英雄联盟新英雄扎克介绍_扎克在英雄联盟中他的英雄称号
1.英雄联盟扎克和掘墓者好吗?
2.英雄联盟哪些英雄会变大?
3.lol扎克怎么样?出装玩法加点。
4.LOL新英雄生化人怎样出装。要全面一点的
5.LOL 能帮我比较兰博 小丑 和要出的新英雄扎克的区别吗 优点和缺点
楼主您好
扎克的前期是很耗血的,就算用捡被动小块补血,也还是很慢的。
推荐符文:精华法强 红色法穿 **固定护甲 蓝色成长魔抗
推荐召唤师技能:引燃+虚弱
扎克有人说出振奋铠甲必出?笑话,今天我玩了十几局的扎克。出振奋太占装备格了。我把出振奋换成了狂徒,回血的效果更好。
出装推荐:
法师之靴
法师必出的靴子,有人说明朗也可以。反正我玩没出过明朗…
瑞莱的冰晶节杖
撑血加法强,扎克的等一个大件必是这个。
帽子
(不解释)
冥火之拥
提供了高额法强和CD缩减,还送你一个强大的主动技能。
远古意志
吸血书,用血的AP英雄必备。
狂徒铠甲
用一个技能几秒血就回上来了,性价高过振奋。
英雄联盟扎克和掘墓者好吗?
可以上单。官网介绍就是上单或打野。天赋攻击 吧法穿点出来,防御点21。符文 法穿,护甲,魔抗,精华法强。他上单其实是不错的。首先有逃生有控,被塔下强杀前中期只要有被动也死不了。加上无蓝条和放技能回血的优势,上单挺恶心的。其实他的伤害对于坦克来说也是偏高的。aoe也有挺多,塔下补兵也不差。
英雄联盟哪些英雄会变大?
.亲,两个英雄都常用于TOP(上单)位置,但扎克可以玩jungle(打野)位。
关于掘墓:
优点:强大的对线消耗能力,可以克制前期强势的消耗型但团战能力弱的英雄,比如:蜘蛛。(蜘蛛被削弱后消耗能力减弱,而掘墓拥有强大的消耗能力,上单位置的蜘蛛前期占不了优势到团战会有点弱势)。并且.团战里面大招给薇恩.女警等不太过依赖技能的ADC,可以增强队伍的输出。
不足:爆发能力不强,通常单杀不了对面。有减速能力,但是CD过长,所以黏人效果不足。追杀能力和保护能力都很弱,虽然Q可以增加移动速度,但是追杀有位移技能的英雄会很乏力。并且唯一对团队的帮助是大招R,容易被拉风筝,没有逃生能力和位移技能,容易被gank。何况,对手选择团战强的英雄和掘墓对线,在团战中会显得团队弱势。比如:奥拉夫或者科加斯.炼金.兰博.吸血鬼等团战英雄。(您在线上虽然有稍微的补刀优势,但是到团战里面您们队伍劣势就显示出来)
关于扎克:
优点:补给能力强,带控制和减速,无蓝条,回血快,不怕对手消耗,因此导致他更适合出门带2个治疗宝珠+1眼睛+1血药。
不足:和掘墓一样是伤害不足,一般定位为肉盾半控型,并且被动有点乏力,因为前期对线的时候,对手不会这么可爱在塔下跟你对拼然后他被塔打死,接着你复活了还收了他的人头吧?团战时候,敌方2套AOE技能伤害就能把“细胞”消灭掉了,等不到5秒让您复活的。
总的来说,扎克和掘墓都有强大的对线能力,但扎克作为强力的团控肉盾,人头可能是不多的,不过在团战中的作用比掘墓者大得多。当然,难度也比掘墓大。
lol扎克怎么样?出装玩法加点。
生化魔人-扎克
大招动感弹球会让自己变成一个像皮球,体积变大。并且,扎克本身只要血量越高,自己的体积就会变得越大。
迷失之牙-纳尔
被动狂怒基因会让纳尔怒气条变满后,变身成为巨型纳尔,体积直接翻了好几倍。
仙灵女巫-璐璐
大招狂野生长会让目标体积变大,并且击飞周围的敌方,并且恢复目标生命值,该技能可以给自己和友军英雄使用。
龙血舞姬-希瓦娜
大招魔龙降世让希瓦娜从人变成一条魔龙,体形至少翻了一倍。
沙漠死神-内瑟斯
大招死神降临让内瑟斯化身死神,体积翻倍,血量增加,造成持续性魔法AOE。
荒漠屠夫-雷克顿
大招终极统治让雷克顿聚集黑暗能量变身,和内瑟斯一样的效果,毕竟是兄弟嘛。
虚空恐惧-科加斯
大招盛宴吞噬一个目标会增加科加斯的血量上限,并且体积会增大。
目前就这么多,欢迎补充。顺带一提蜘蛛女皇-伊莉丝,她的变身,其实变化不大,就体积来说是差不多的,不像以上那么明显的变大。
LOL新英雄生化人怎样出装。要全面一点的
LZ你好,我玩扎克的经验,扎克只要出就好了。真的只要就好,除非是大顺风局虐菜,不然轻易不要出很多法伤装,顶多出个大面具足够了。你可以看比赛里没有一个扎克是出冰杖面具,深渊法穿鞋的。很多人都说又肉又有输出,其实都是骗自己,肉的程度完全不在一个档次上。扎克本身装备提供的伤害加成并不高。装备就是日炎,蓝盾,振奋,布甲鞋,狂徒或者反甲(这个主要看对面ADC是谁,是VN大嘴,或者对面出破败就反甲,不然就出狂徒)最后一件对面AP猛就深渊,不猛就面具。4000多血,300多护甲,100多魔抗,团战就是进去E砸到ADC脸上W直接开大上点燃,腿短的ADC很可能直接就被你搞死。对面集火你根本不怕,有被动。只要双方差距不大,基本他们集火你就输了。不集火你,你可以看看打完之后扎克那恐怖的输出了,装经常输出打第二第三。比大部分上单都要高。出法强的虽然你输出高一些,但实话说,也没那么恐怖,扎克这东西打的就是持续AOE。瞬间秒人是不可能的。法强扎克进去被集火死的还是非常快。毕竟双抗没那么高。前期对线的话,打上单,就是主Q,无限推线耗血,但小心前期的大野GANK。被抓崩就没的玩了。做出日炎就随便推了。打野来了也弄不死你,兵线压到对面塔下,他补兵就QW耗他血,他半血要么回家,最少亏两波兵的钱和经验,要么直接被塔下强杀。这样来个两次上路就崩了。另外扎克最好别打野,因为经济太差,扎克是后期英雄,装备不好就不好用。上单比较怕手长的英雄,如凯南等~以上是个人理解,忘LZ采纳
LOL 能帮我比较兰博 小丑 和要出的新英雄扎克的区别吗 优点和缺点
祖安异形-扎克
一个外形很好玩的不用蓝法系战士,注定热门的英雄(每个技能都消耗生命值)。
扎克的生命值不是很多,前期以发育为主,根据这个英雄的外形我们可以叫他“橡皮人”。
天赋:9
21
0(法穿点出,其余分配到防御里面)
符文:法穿+固定护甲+成长魔抗+法术强度精华(生命回复精华)
推荐W点3级,之后QE平衡加点
E技能冷却太长,加满E技能冷却是12秒,所以建议多加E技能。
Q技能,直线类技能,伤害比较不错还可以减速,是主要的输出技能,同时清兵不错。
W技能非常好,冷却时间短,自己爆炸(范围和闪现距离差不多),给对方造成百分比的伤害。
这个技能的用法简单,对方近身的时候,就可以用W,刷兵也可以。
E技能蓄力1秒,可以跳到对方后面,把他击飞回来,5级E的冷却时间还是比较短,但是前期消耗自己的生命值太多,这个E技能非常远。
R技能弹跳4次,方向可以控制,给对方造成伤害并且减速。
被动技能,被对方打死后,可以分裂4块,只要有1块不被对方杀掉,扎克就可以复活一定生命值(类似凤凰的蛋)。
尽量跑到在自己人这边或者塔下面,这样被对方杀成4块也不容易死。
对线:技能打到对方、小兵、野怪身上,会分裂一块,收集起来就能回生命,多数时候要学会估算对方的技能冷却,不然对方一套技能扎克的生命损失就非常大。
连招:先贴对方用Q技能减速,W开启,之后就可以E跳过去W,如果对方残血,配合大招收人头。
不是很建议E起手。
团战不建议一开始就上,毕竟血量不是很多,利用Q技能磨血,把扎克当成半肉半刺客的打法,对方血量不多的时候一套技能收掉对方人头。
出装:2治疗宝珠+红+眼+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生,前期在塔下发育即可
或者:忍者鞋+冰杖+振奋铠甲或双生暗影+兰顿或军团+重生
推荐:法师鞋+小面具+冰杖或狂徒+振奋铠甲+深渊+重生,半肉法师输出,上单不错
打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+冰杖+日炎+反甲
出装方面,可以出日炎、振奋等肉装;当然也可以狂徒+反甲+重生,利用W技能造成对方百分比伤害耗死对面。
总评:这个英雄相对来说很容易上手,只要出完狂徒,那么就可以用W技能消耗对面的血量。
对方的生命值,比扎克掉的更多。
经常利用QW技能消耗对方,等对方2/5血量的时候,E技能加上其他技能,收掉对方人头。
这个英雄适合大多数玩家,即使当肉盾,输出也是有一套的。
还可以参考
扎克通俗打野
一般是
鞋子
破碎精魄
振奋
深渊
冰杖
兰盾
面具
最后把
破碎精魄
换成面具就成
最明显的,兰博不要蓝,小丑耗蓝奇高,扎克也不要蓝但是消耗生命
在深入一点,兰博主消耗,小丑更靠GANK收获人头和W来骚扰,但可以说是LOL最脆的近战
扎克更倾向于骚扰和爆发,而且又高生存能力
兰博优点在于线上持久刷兵,缺点在于过热技能放不出来
小丑优点在于野区的快速清野和高效率的GANK,缺点在于脆
扎克优点在于高生存力和高爆发力,缺点在于线上不能呆太久
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