1.LOL英雄联盟新版本打野怎么玩?

2.英雄联盟里,哪些英雄看似不肉,实际上非常肉,打不动?

3.英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势?

4.英雄联盟 迅捷斥候出装和技能加点

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英雄联盟48集腾讯视频_英雄联盟第四十集

您好,很高兴回答您的问题!据在下统计,至今英雄联盟的140多位英雄里带钩子的只有4位,盘点如下,希望可以帮到你!

蒸汽机器人—布里茨 钩子技能Q布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成魔法伤害。说到钩子第一个想到的就是机器人吧!而且机器人的钩子是瞬发的,在线上如果先手勾到瞬间E加大招可以限制敌方英雄2.5秒!而2.5秒足够AD打出巨额输出!团战推塔时机器人的钩子就是神技,只要不勾到敌方前排如{石头人、蒙多}这种就是立大功,被勾到的人会被瞬间集火。造成团战5V4的局面。

诺克萨斯之手—德莱厄斯 [E 无情铁手]: 被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透.主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。英雄联盟里唯一可以范围AOE拉人的钩子,虽然短了一点,但对线上的诺手来说这钩子就是神技,配合W的减速可以一直A出血怒然后斩杀!在这里提一下诺手钩子的小技巧。

诺手的E可以打断一些技能如{瞎子的二段Q、瑞文的三段Q、青钢影的E、蛮子E的瞬间可以直接用E拉回来、武器的Q、刀妹的Q}等等..就不一一盘点了。注意利用这一点可以很好的帮助自己在线上打出优势!

魂锁典狱长—锤石 Q死亡判决在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。锤石的钩子限制的空间就大了一些,毕竟施法动作慢,预判的空间极高,说实话锤石的钩子比机器人的难多了,但一旦勾中是有选择的余地的,因为可以选择不过去往后拉俩下,让自家ADC耗点血就走!如果是抓单的情况下则可以直接过去限制对方逃跑!

深海泰坦—诺提勒斯 Q疏通航道:诺提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一名英雄,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,对其造成点魔法伤害并晕眩。 如果它击中了地形,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处,并减少此技能冷却时间50%。相当于机器人钩子的简化版,勾到人是同时自己和敌方朝着钩子中间的位置移动。逃跑时也可以用来勾地形!

LOL英雄联盟新版本打野怎么玩?

电脑网游排行榜

1、《魔兽世界》

《魔兽世界》每一个版本都很好,虽然都有瑕疵,但绝对是一款好游戏。王权没有永恒,作为曾经的世界级网游,MMORPG游戏的标杆。

2、《剑网3》

《剑网3》是国内武侠类网游的良心之作,西山居也靠着它滋润的活到了现在。良心网游是说他对待玩家的态度上,剑三所选择的路线,所服务的受众,不是一挑十的土豪,而是广大的玩家群体。

3、《逆水寒》

《逆水寒》的热度一直不差,作为目前市面上屈指可数的精品端游,也有很多用户一直在关注游戏,甚至在周年庆这段时间里成为全网热度最高的网游。

4、《流放之路》

《流放之路》在腾讯系列里算是比较良心的游戏了,对于从没接触的人来说,前期比较难入手,属于硬核游戏,熟悉了之后你会发现是一款非常耐玩的网游。

5、《梦幻西游》

《梦幻西游》经过网易和玩家一起十多年的打磨,已经是一款成熟的网游佳作,它代表了国内回合制网游的最高水准,之后的所有国内回合制游戏都是它的影子。

英雄联盟里,哪些英雄看似不肉,实际上非常肉,打不动?

改动分析

 削弱:

 加强:

 这一次的改动大体是削弱了男枪、狮子狗、小丑刺客类型英雄。加强了木木、皇子、雪人等偏向于坦克的英雄。并且F6的大鸟生命值提高,攻击力降低。

 就这一次的改动而言,更多是平衡了一下野区的英雄出场率,降低了男枪、狮子狗的热度,提高木木、皇子、雪人的出场率,通过削弱与增强达到野区英雄的平衡,提高一个打野英雄的选择面。

野区情况分析

 野区的改动这一次改动之后,打野英雄的选择点更多会偏向于增强的英雄,而这三位英雄都是一个团战型的打野英雄,在入侵野区上容错率极低,并且男枪等的削弱也一定程度上降低了其入侵野区的能力,所以对于野区的目前状况而言,出现的更多将是刷野而后抓人的情况,反野以及野区前期的打架的情况会减少。

 不过因为盲僧的新皮肤上线,所以作为登场率极高的盲僧也会再次在召唤师峡谷迎来小高潮。对于盲僧这样一个打野极具入侵性,gank带节奏能力强的.英雄,也是对于坦克类型的打野一种威胁。所以在野区资源争夺方面,更多是需要视野的保障,即野区需要更多投入眼位。

 关键眼位

 而因为F6的小改动,让一级开F6成为了更好的选择,而因为木木、皇子、雪人或者是ap类型的打野英雄清野效率还是不错,所以在野区开F6而后到2后推荐gank中路或者是河道压制视野。Gank中路是为了帮助线上英雄建立优势,布置视野是为了防止对手的入侵,或者是把控到对手的一个打野动向,达到偷野或者是反野的目的。

打野英雄推荐

 阿木木

 木木在这一次的改动算是得到了不少的关爱,因为木木的被动改为了直接的额外真实伤害。对于一些偏脆的后排而言在被木木大招捆住之后,ap中单的技能会成为脆皮英雄的噩梦。并且因为大招可以集体触发被动伤害效果,再加上当前版本比较流行的兰博上单,两个大招一起落地伤害足够让脆皮怀疑人生。

 推荐天赋

 符文

 木木的q技能和大招都可以触发巨像的勇气效果,对于吸收伤害为主的坦克。在团战中提供稳定的控制而后为队友营造良好的输出环境即可。符文的选择提高一些木木的ap伤害,提高其前期的刷野效率。

 出装推荐

 选择熔渣巨人提高自己的坦度与清野能力,鞋子的选择以忍者鞋为主,减少被ad消耗的血量,在进团的时候保证自己一定抗伤害能力。冰拳提高木木的留人效果与自身的护甲值,配合冰心达到百分之四十的减cd。女妖提高自身的抗性与回复能力,提高木木的容错率,反甲则是针对ad,用自身的血量去消耗掉对手的血量。

 皇子

 皇子一直算是一个中规中矩的打野英雄,而在这一次的改动后,相当于是提高了出肉皇子的一个坦度。并且皇子作为具有一套带走c位能力的打野英雄,在选择半肉之后可以提高自己进场后的生存能力,甚至再来一套eq二连也不是难事。而因为皇子的独特被动机制,在团战中把每个英雄都a到就非常的赚,而皇子的天赋有两种选择,一个是常规的雷霆,一个是巨像。带巨像可以作为一个团队缺少肉的选择或者是强开团保证血线的健康。而若是需要皇子打出一定输出,就可以选择雷霆。

 推荐天赋

 符文

 带上护穿配合被动打出更高的伤害,冷却缩减提高皇子的开团能力。

 出装推荐

 通过打野刀战士与黑切提高自己的输出能力,忍者鞋与兰顿提高进场的一个高护甲状态,把对于切入后排有一定的保障。魔抗刀则是为了让皇子在进场之后有更好的输出与吸收伤害的效果,这一套装备可以帮助皇子达到最大cd缩减的效果,所以也提高了皇子技能的容错率与控制能力。黑切配合被动效果可以打出高额的爆发输出,加之板甲效果,让皇子又肉又能抗。

 蜘蛛

 因为野怪的魔抗降低,所以ap打野也是一个不错的选择,而在ap打野英雄中,具有代表性的就是蜘蛛,因为蜘蛛的一个控制与爆发伤害效果以及拉网上天躲技能的能力,让她在职业联赛上非常的吃香,而在排位中,蜘蛛作为一手克制前期作战能力比较低的坦克类型英雄也是具有不错的效果,并且因为蜘蛛的e技能控制一级就具有1.6s的时长。

 对于gank而言是具有不错的消耗能力的,而在中后期,蜘蛛的e技能起码可以让对手中单用净化或者是c位使用水银的。就英雄整体而言,在野区前期具有不错的清野能力,中后期可以提供一个高爆发的输出点,成为对手一个必须处理但又难处理的点。

 推荐天赋

 符文

 蜘蛛的天赋以雷霆打出爆发伤害,点出刺客增强野区的一个作战能力。在符文方面,蜘蛛法强保证输出够,生命值加成弥补自身过脆的劣势。

 出装推荐

 蜘蛛的装备选择以提高自己爆发伤害为主,冰杖提供一定的减速效果,依靠深渊与法装棒让对手难以招架蜘蛛的爆发,而兰德里的折磨针对有一定的肉装的坦克,持续灼烧效果配合冰杖可以为队友粘人打出成吨的输出。回声的效果在清野与团战中都有非常不错的溅射效果,对于后排的输出减速效果也更加明显。

 在新版本的野区,注定又是一场腥风血雨,笔者希望可以用这篇攻略帮助到大家。

英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势?

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,因此也给每个英雄分了不同的定位,有坦克、法师、射手、辅助等等,由于外型或者技能原因,一些英雄坦度和表面看起来并不一致。那么,哪些英雄看似不肉,实际上肉得一匹呢?

波比。

波比外型很小,看起来真不是那么肉,但是有时候波比仅仅一件日炎,三个人都要打半天。她的被动可以获得护盾,W可以增加额外双抗,也许是那么肉的原因吧。

锐雯。

锐雯是一个输出型的战士英雄,一般 游戏 中都不会怎么出肉,看起来就是不经打,但是真正打起来,就是打不动啊。仅仅一把黑切和死亡之舞,冷却45%,E的护盾刷得很快,回血又快,虽然生命值不多,但就是不见减少。

冰拳维克托。

冰拳维克托在S8末期最火热,这个玩法导致维克托非ban即选。首先他本身定位法师,正常情况下很脆的,我以为即使出了一个冰拳都肉不到哪儿去,没想到就海克斯 科技 和冰拳,别人都打不动他,而且伤害奇高。

哪些英雄看起来不肉,但是打不动? 第一位、暮光之眼 慎

慎这个英雄是一个忍者,从大家的印象里忍者需要隐藏在暗处,然后凭借手里剑或者苦无来对敌方进行偷袭或者秒杀。

其他的忍者英雄也都拥有这个本身,不管是劫、阿卡丽还是说凯南,他们的伤害都非常的高。而且都需要寻找进场时机,从而直接一套把对手给秒杀掉。

而慎这个英雄就不同了,因为慎是一个需要走到对面脸上抗伤害的英雄,并且作为一个忍者他的技能还带着一个嘲讽,只能说这个忍者和其他的忍者有些不同吧。

第二位、青钢影

青钢影这个英雄属于坦度和作战能力都非常强的英雄。尤其是在后期一个青钢影的血量也会非常的优秀。

这也使得她不管是单带还是说团战切入效果都特别的好,不过这两年拳头对这个英雄的削弱力度有点大,这就导致了青钢影目前版本的登场率不及最初那么高了。

不过一个熟练度高的青钢影,绝对能够在团战中打出不错的功能性以及伤害的同时,坦度也非常之高。

绝对是一个能追着好几个打的存在,不过青钢影的样貌看起来更像是一个刺客,所以在她刚刚上场的时候,高额的血量配合上高额的伤害,确实让很多人都懵了。

第三位、阿木木

木木这个英雄属于非常老牌的英雄了,虽说近期有了一个不小的加强,但是就登场率而言还是不尽人意,也因为这一点让很多玩家表示,木木上了设计师的当。

近期的改动让木木的Q技能命中后速度更快,其次就是R技能可以打断敌方的位移,再加之日炎的改动,这些从理论上来说都是对木木的加强。

可惜这个英雄在前期的节奏能力实在不及蜘蛛、赵信、盲僧,这就导致了木木在6级以前配合线上英雄的2v2能力处于下风。

如果敌方节奏打野,一直在搞下路的话,那么后续木木连龙都无法控制。

不过抛开木木的不足单说坦度,木木绝对是英雄联盟中数一数二的优秀前排,最关键的是木木一副可怜又弱小的样子,却遭受着最毒的打,确实让人有些心疼。

那我分享几个个人认为比较肉的英雄吧!

皎月女神:

虽然她是一刀流英雄,但是她的坦度相对于其他中单法刺来说,是非常肉的,首先是战士的基础属性就让她比其他刺客肉了,其次就是W的护盾,使用就有一层护盾,法球全部触发之后又会增加一层护盾,而且法强越高护盾越厚,刺客里面她是真的肉!

潮汐海灵:

小鱼人依旧是中单法刺,但是他的被动会减免普攻伤害,这也就是为什么小鱼人可以count亚索的原因,爆发比亚索高,被动可以让亚索对他的输出下降一个档次。而且前期普攻的输出还是很重要的,鱼仔的被动相当于一件减伤装备,要是怂一点带个多兰盾,耗不动的呀!

虚空行者:

卡萨丁虽然前期巨弱,但是他的被动可以减少受到的魔法伤害,并且Q技能的魔法护盾,让所有的法师都不是很好杀他,而让他发育一会儿,基本上自己也就打不过他了,更何况这个英雄还会出一件时光杖,打起来真心觉得肉,AD刺客打起来还可以!

大家还觉得哪些英雄是看起来没有实际上肉的呢?

阿木木

木木这个英雄是 游戏 里一个元老级英雄了,木木是一个很典型的代表,不能看个头大小决定能力。

木木的形象是很可爱的,一个经常哭泣的小英雄,但是现在木木的出场率确实不高,相比别的打野英雄,木木的反野能力并不强,甚至还经常被欺负。

但是不要从外表小看木木,如果讨论抗击打程度的话,木木绝对是能排上号的。

当出了一定的装备之后,玩家们会发现只要木木Q技能进团,R技能开出来,就可以扛住对面的很多伤害。

波比。

波比也是元老级别的英雄之一,而且与木木相似的都是个头。

虽然从外表看起来波比不是很肉,但是有的老玩家或许会想起以前波比的大招: 大招可以指定一个目标,免疫别的目标的所有伤害! 在当时波比绝对是非常强的存在。

虽然现在波比改版了,但是只要出了一定装备,还是非常厉害的。

曙光女神蕾欧娜

曙光女神更是不能只看外表的英雄之一。作为女神外表肯定会非常漂亮,但是技能机制以及出了一定的装备之后,会让对面很多人都打不动。

在前期对线的时候,曙光女神就可以靠着W技能提供额外的双抗,在对线期就能显现出抗击打能力。

当后期时候,出了一定装备的曙光女神,是对面非常难对付的。

第一:英雄联盟里面有着这样的一个定位,那就是肉坦,也就是我们俗称的前排,这个位置也是非常重要的,因为肉坦的作用是挡在团队的最前方,吸收对面的伤害,可以的话把对面的阵容全部搞乱,好让己方的C位输出和刺客能够切到后排,所以肉坦的作用非常大。

第二:肉坦一般都分为两种肉坦,一种是肉眼可见的血量叠加型,就是血条看起来非常的厚,甚至达到了四千以上的高血量,但是这样光注重于血量上的增加而忽略护甲的肉坦一般只在前期有用,如果对面有吸血装备那么就没用了。

第三:还有一种肉坦是护甲型,例如龙龟和螃蟹这种英雄,他们的血条看起来并不是很高吗,感觉不是很肉的样子,但是自己的技能全部丢完了却没有让敌人丢失多少血量,这种就是纯靠护甲叠起来的肉,这种肉在前期让很多物理伤害的人很难受,这也就是提问者所说的打不动,这个时候要赶紧出破甲,就可以打动了。

大家好,我是九离!

问联盟里看起来不肉 实际上却非常肉

狼人 被动和e技能减少伤害 q百分比吸血 可谓是能打能抗 残血反杀是正常 和他打你会发现就那么一丝血 根本打不死

剑魔 开大加上吸血 配合死亡之舞 绿甲 真是一直在人群中舞蹈 想打一套技能血就能回上来 起来的剑魔很让人头疼

诺克萨斯人 诺手 永远不相信诺克萨斯人的血条 外圈q技能 五层血怒攻击力的加成 团战打不死的存在 上路一打二操作好了 很轻松

英雄联盟作为一款经典的MOBA网游,历经八年的洗礼依旧坚挺,目前已经发展到了一百四十多个英雄,每个英雄都有其不同的定位:法师、刺客、战士、坦克、射手。其中坦克又被称为“肉”, 有一些坦克在 游戏 中的体型看起来很小,实际上确能扛很多伤害。

而有一些法师看起来体型非常巨大。而且血量也非常多,但是却扛不住伤害。接下来我们就来盘点下那些看起来很弱小,实际上确能扛很多伤害的坦克爸爸。

阿木木

阿木木是这个 游戏 里面的约德尔人,是身材矮小和提莫一种类型的人类。但是他的定位却是一个坦克,即使是出一点输出装备也很肉,加上他的e技能减伤,能让你觉得很难击杀。

还记得当初我第一次遇到这个英雄的时候,我一直以为他是一个小脆皮,把所有的技能打到他身上,他却只掉了1/3的血量。

炼金

这个版本的炼金带征服者可以打出不错的效果,不仅可以吸血,而且可以造成更高的伤害 ,炼金让你觉得很肉的原因是因为他能够通过自己的技能特性,在你面前骚,而你又杀不掉他。

还记得当初我刚接触英雄联盟的时候,追着一个残血的炼金一条街,最终被他活活毒死的 搞笑 场景。

波比

波比和阿木木同属于约德尔人,但他也是一个战士,在伤害和控制制造商,甚至比阿木木还高。而且这个英雄血量越低的话,双抗越高,也就是说他技能自带抗性。

看起来可能只有1/5的血,而实际上需要大量技能才能够将它击杀。

英雄联盟作为一款5V5的公平对战 游戏 ,在 游戏 有很多角色,他们都有不同的定位,比如坦克英雄,也就是我们所说的肉英雄,再在这些英雄当中,有的长的非常高大威猛,看起来就很抗打,但也有很多不可貌相的英雄,他们看起来小小的,你们知道是谁吗,下面我来给大家介绍一下。

1:殇之木乃伊-阿木木

阿木木看起来小小的萌萌的,但我们大家可能小看他的身板哟,他在英雄联盟中可是定位为坦克英雄。

阿木木主要靠他E技能来提升自己的坦度,被动减少物理伤害,现在还增加了额外的3%护甲和3%的魔抗现在的阿木木坦度又上升了一个档次,大家在 游戏 中可不要被他的外表所欺骗了。

2:巨魔之王-特朗德尔

巨魔一直以打野和上单位出现在 游戏 中,而一般都会出几件输出装,大家一般看到他的血量也不是很多,却发现怎么也打不动他。

那是因为他的大招会吸取敌方的最大生命值还有40%的护甲40%的魔抗,你们早知道团队中坦克的血量、护甲、魔抗都很高,被他大招一吸那是可以瞬间到200的所以巨魔也是看起来不肉实则非常肉的英雄

3:圣锤之毅-波比

永远不要小看任何一位约德尔人,阿木木是,波比也是,被动提供护盾,W技能增加护甲和魔抗并且在生命值低于40%的时候翻倍,你会发现波比越打越肉。

所以身板小,不代表就很脆弱哟

在LOL中,有一类英雄叫“坦克”。他们大多数没什么输出能力,可是却有着吸收伤害和限制敌人的作用。可谓是非常重要。没有他们,输出位很难找到安全的输出环境。既然要吸收伤害,那么一个过硬的身板就是必不可少的。

还有这么一类英雄,他们不一定是坦克,但是看着脆,实际上怎么也打不死。很多人因为错估了自己的伤害和他们的生存能力而被秀的头皮发麻。那么今天我们就来找一找,看着脆实际很耐打的英雄都有哪些。

一,披甲龙龟——拉莫斯

龙龟是一个老牌坦克英雄,但是他看着并不肉。因为他肉在双抗方面,血量成长并不怎么高,血条不够密集,感官上就并不肉了。但是它本身就有很高的护甲,W还会进一步提升大量的双抗。被它的E技能嘲讽到的人还会再次降低对龙龟的伤害。所以看到一个残血的龙龟一定要量力而行。尤其是没有真实伤害的英雄,遇到开W的龙龟你会发现打他根本不掉血,反而会被嘲讽住然后一顿大把你撞死。

二,圣锤之毅——波比

波比因为个子小常常被认为很脆,但是被波比安排过的人都知道这货有多肉。有着被动的护盾和W的双抗,波比绝对是一个合格的前排。明明波比并没出太多肉装,可是就是打不死,前期只要一件日炎就能让对面两三个人打上好一阵子,还得冒着被反杀的风险。要知道波比的Q可是百分比伤害,超级痛。

三,蛮族之王——泰达米尔

蛮王并不是坦克英雄,虽然他有比较高的血量成长,但是因为要出输出装,所以并不怎么耐打。可是他的大招无疑是最有效的免死金牌,比多少防御装都有效。五秒说短不短,说长也并不长。但是在那些急于杀死蛮王的人眼里,这五秒就宛如天堑,本来觉得扛过五秒自己就可以反杀蛮王,但是结果却是被三刀暴击直接死了。

四,猩红收割者——弗拉基米尔

弗拉基米尔,人们都喜欢叫他吸血鬼。从这个称号就可以看得出来他的续航能力很强。四个主动技能,三个都能吸血。而且技能CD很短还没有蓝耗。经常是本来都快打死了,一个血池躲了一波伤害,当你和队友继续追击的时候,他起来一个红怒加上大招爆发,血又满了。如果被吸血鬼拿到优势真的是可以打五个的。而且很有可能打完还是满血……

热爱生活,热爱 游戏 ,大家好我是健健,今天我们来说说英雄联盟中那些英雄看起来不肉,但是打起来就是打不死。

英雄联盟这款 游戏 我想很多人都有玩过吧,里面有一百多个英雄,每个英雄都有着自己的定位,有射手,坦克,法师,战士,坦克也就是常说的肉,今天我们不说那些看起来就很肉的英雄,说说那些看起来一点都不肉,结果很难打死的。我觉得是法外狂徒—格雷福斯,因为格雷福斯的E技能快速拔枪,可以给自己提供一些护甲持续数秒,再加上自己出一个死亡之舞,那真是太慢打死了,我觉得格雷福斯没有被削弱之前,快速拔枪可以叠十层!后期提供的护甲在50以前,太恐怖了,再加上自己的吸血就更难打死了。

英雄联盟 迅捷斥候出装和技能加点

第一位:炼金术师

炼金这个版本是真的难受,因为他对线所有热门都是劣势,不管是诺手、剑魔还是青钢影,如果说水平相同,大家段位一致且英雄场次相差不多,那么炼金只能被对手压制且不能轻易的叫打野,因为2打2没办法跟人家打。

所以很多炼金的高端玩家都已经放弃带闪现引燃,而是选择闪现传送这种更为稳妥的召唤师技能了。

不过炼金在拥有两件套以后效果就完全不同了,不管是哪一种装备组合炼金都能够在团战中七进七出,对敌方输出位打出足够的限制,做到团战搅屎棍,从而轻松的获得团战胜利。

第二位:费德提克

稻草人这个英雄改版以后给人一种跟别扭的感觉,如果说深度体验一下这种感觉,我个人的评价就是不稳定性太高。

唯一一个稳定的技能只有Q,同样卡视野这个机制也让很多玩家觉得麻烦。

最主要的一点稻草人前期作战能力对比以往来说属于比较大的削弱,这也让稻草人在6级前的野区对拼能力只能以拖来总结,如果能拖到队友支援,那么对面打野爆炸,拖不到就只能将自己的野区拱手让人。

不过稻草人这个英雄多玩几局也能找到感觉和乐趣,它就像凤凰一样,没接触的时候感觉不行,解除一下感觉非常难玩,但是只要找到点感觉或者提升了熟练度,相信大家就会爱上这个英雄。

稻草人前期肯定是会被节奏压制的,不过时间点到6级后,15分钟以前。稻草人只要能够跳出一个比较不错的大招,就能配合队友把前面的劣势一套全打回来。

这个英雄后期更是非常恐怖,只要利用被动以及针眼、扫描把视野卡好,那么对方的团战胜率基本为零。

三只手现在没有赛季初那么离谱了,慢慢的他也会淡出大家的视线,成为一个赛场英雄,而非全能选手。

三只手之所以容易平衡的原因,就在于其前期比较弱势且发育周期长,之前有海克斯装备的时候,12分钟左右能满级技能,而现在被动重做,三只手除非是天胡,不然的话很难在15分钟以前升满技能。

这就导致三只手的功能性以及作战能力在中期有了不少的限制,以至于必须要稳住对线,稳住发育。

不过三只手的后期能力还是没得说,神装三只手还是能够做到扭转乾坤的效果。

既然聊到三只手了就来说一说这个英雄的弊端,很多英雄都能让三只手打的非常难受,比如说小鱼人或者是辛德拉,遇到那种会玩的,对线期也不会去想着杀你,只要你有一个破绽,直接上来打一套大血线,然后慢慢控线往前推,就非常的难受。

而大长手对比高爆发来说更为折磨,三只手中路打泽拉斯是完全没得打的,因为我们完全摸不到人家,人家想打我们就是分分钟的事情。

最后就是那种非主流强推英雄,比如说中路虫子,推线推不过,打架也打不过,只能找机会叫打野。

总结一下,能够前期抗压后期发力的英雄多是一些机制性的英雄,就是他们即便装备一般,但是通过技能效果也能为团队在中后期做出贡献。

英雄联盟作为一款MOBA对抗竞技类型网游,在 游戏 中英雄高达一百四十多位而他们都有着各自不同的作用和定位,而有些英雄属于前期弱势但中后期能够发挥出极其强劲的作用,而有些属于前期特别强势中后期却无力,那接下来小数点就给大家介绍一下那些英雄前期就算被压的很惨中后期也能很强势。

小炮属于ADC英雄中偏前期发育后期特别强势的英雄,他独特的技能机制能够让小炮在 游戏 后期时拥有超远的射程,并且小炮自身的机动能力也能使他拥有一定的生存能力,当到了 游戏 后期时小炮装备成型后输出能够达到一种令人恐怖的境界,就算在前期小炮被压的很惨也能在 游戏 后期崛起。

大嘴属于需要装备成型后才能拥有恐怖输出的英雄,因为大嘴这个英雄十分的吃攻速只要攻速上来大嘴的输出能力会强到令人发指,在后期没有人能够在大嘴这个英雄装备成型后承受住他的输出,因其大嘴这名英雄Q技能命中敌方时能够减少目标魔抗和物抗并且W技能能够让他拥有超远的射程外还能造成最大生命值百分比伤害,所以大嘴这个英雄在后期十分强悍。

武器大师在英雄联盟中有着单挑王的称号,在 游戏 前期就算被压的十分惨也能够在后期发挥的很强势,因其武器独特的技能机制让他拥有不俗的伤害之外还拥有不错的机动能力,可以说武器大师这个英雄的技能就是为单挑准备的,当到了 游戏 后期时武器又肉又能打并且还附有眩晕抵挡伤害位移集一身的存在,并且大招技能被动能够提升武器的输出能力同时还能提升武器大师的双抗,所以武器大师当到了后期是脆皮英雄的噩梦特别是没有位移的英雄在他面前恐怕难逃一死。

在 游戏 里每一位的英雄强势期是不同的,有些得英雄比如像 鳄鱼、诺手等 在前期有着很强的压制力。

但是也有一些英雄前期对线能力比较弱,但是到了中后期却非常厉害。

暗夜猎手·薇恩

薇恩是一名后期能力非常强的ADC,原因就在于薇恩的W技能。

薇恩W技能 “圣银弩箭” 非常厉害,可以让薇恩对同一目标的第三次攻击打出真实伤害,这也薇恩后期面对任何英雄都可以打出很高的伤害。

当 游戏 到了中后期的时候,有了一定装备的情况下,在团战时薇恩只要站好位置输出,就可以打出非常高的伤害。

虚空行者·卡萨丁

卡萨丁是一名中路的近战法师,在前期对线时的能力并不强,很容易被一些高伤害的英雄压制。

但是到了 游戏 中后期时,有了装备的卡萨丁可以打出很高的输出,经常可以一套技能直接击败对面的目标。

这些:

半肉小法?

苟的住的狗头?

暴击锤石?

卡萨丁?

实话说,这些英雄都是毒瘤,不用担心线上送了多少个,只要能到三十分钟,结果就是农奴翻身,从一个小野怪瞬间变成大BOSS,给大家谈谈曾经面对过的恐惧吧!

上单提莫不知道带什么天赋,大概看了一下,觉得要么是黑暗收割要么是不灭之握,最后考虑了一下,选择了为团队服务,带着不灭之握去上路,对面上单是武器,可能也是我不太会玩吧,冰锤还没出好都死了五次,对面武器都成爸爸了,打野来抓的时候发现两个人已经打不过对面一个了,我都点了几次投降,但是队友没有同意,说了一句还能玩,让我继续出肉,然后冰锤,振奋,兰顿,三项,魔抗刀,水银鞋,在三四件装备的时候已经能单挑武器了,接下来陪着队友轮锤对面一群人,结束之后,评价第二!

半肉小法安全为主,输出为辅,用小兵,野怪,敌军叠被动,狂刷法强,这个版本的大天使是小法的核心装,然后开始出肉,法强累计高了再出帽子,基本上配个奶辅,团战就是一个法术轰炸机,叠加的法强高了W就是高频轰炸,至于伤害的高低,大家可以去看看大天使的被动和天赋的减CD加法强,出装顺序为:大天使,冰心,振奋,狂徒,水银鞋,帽子,这个情况的出装法强随随便便上千,破三四千的生命值,团战利用W在最安全的位置输出,对面刺客突脸就是一套,非死即残

这个是我见过的对手,我玩的是鳄鱼,面对狗头,被我压的补刀差我二十多个,杀了三次,一次越塔失败是因为刚好他升级,一丝血没杀死,然后二十多分钟推到二塔,对面打野也是挺会玩的,前期没怎么敢抓我,推倒二塔就开始来上路抓,死了两次之后开始跟团,因为对面中路是炸弹人,推线比较快,狗头就没来跟团,留在上路控线发育,三十多分钟的时候Q叠了七百多层,接下来就是狗头的 游戏 了,我开始没太注意,就过去骚了一下,狗头两个Q我就没有了,然后狗头直接跟团,瞅谁都是两个Q, 游戏 体验极差,结束队友还说敌我上单!

好不容易随机一把辅助,碰到对面下路是锤石和机器人,玩的拉克丝配烬,压的对面线都不怎么能收,因为走位比较好,机器也没有怎么勾到我几次,下路发育贼舒服,对面锤石无尽电刃和幕刃出来之后一钩子甩死我的时候我才发现对面锤石带的是黑暗收割,那一把队友没有前排,对面下路二人组就是越塔也是极为安全的,身上带着灵魂和E被动的锤石过来就是一下,然后…然后就没有然后!从那之后再没有玩辅助的想法!

玩的是皎月,前期打野帮,拿了点优势,对面卡萨丁没有Q都不敢上来吃兵,配合被动的法伤减免和Q的护盾才敢上来吃个兵线,六级后尝试越塔,失败后就没怎么管他了,就开始到处游走,上下路杀穿,中路集合推的时候发现只要队友有残血对面卡萨丁就会出现秒了然后一瞬间又消失了,烦的一批,然后有一波我发现对面卡萨丁单带就想着去杀了他解气,然后发现打不过,跑又跑不掉,最后那一把那个卡萨丁还拿了个五杀,真的气,压死都赢不了,后来给打不过人家,真丢脸!

面对这几个类型的英雄,最好就是尽早推塔,别看自己优势然后浪,输了 游戏 再追悔莫及就晚了!

vn,这个不用说,哪怕前期被压制,只要 游戏 不是很快就结束,后期也能靠收兵出装,有一定装备支持后只要位置好,能打出很高的真实伤害。

武器大师,作为单挑王存在的武器,哪怕前期被压的很惨,但武器独特的抵挡眩晕技能,配合 科技 枪 三项能打出不俗的伤害,到后期又肉伤害又高,简直是脆皮的噩梦。虽然现在版本没有了 科技 枪,但也还是实实在在的单挑王。

卡萨丁,后期的卡萨丁对脆皮基本是上去一套技能带走还能逃跑,诠释了什么是万花丛中过,片叶不沾身。

这个问题问的不好,压的很惨的范围相当模糊,压的惨要看是真压还是假压的

比如说:上单大树对线一直被揍的不敢还手,对线期的状态一直也很差,但是没丢经验也没差多少补刀,只是处于与对线英雄单挑一直打不过的情况而已,这叫假压,没有任何影响的,哪怕钻石以下被压个67十刀都还是有抓机会能力,几波翻身做主人的。这种被压的惨中后期一样强力的英雄很多很多,武器蛮王贾克斯狗头等等等等不下20个英雄

但是什么叫做真压?真压取决于 大段位玩家水平的决定性因素之一――兵线的理解,能真的压人往往考的不是操作,而是大局观和对 游戏 ,对兵线的理解,这也是很多低分段的小伙伴们看哪些大主播打低分段直播并不怎么用心,补刀很水细节操作没有,但还是屠杀一方的原因,其中,在对线期影响最大的就是兵线的理解,控制兵线的位置,对双方伤害有所概念,就能让每一次行动的利益最大化,导致对线期的等级压制,这叫真压,这种压的检验方式就是在兵线好的时候被抓死几次,人头给了你的对线英雄,他还是打不过你

如果你觉得自己对线水平不济,前期多半要被真压,还想能在中后期找到机会打开局面的英雄,我推荐选下面几位:孙悟空,嘉文,诺手,石头人。

这几个英雄虽然他们对装备的收益很大,但是真的亏了经济和等级的时候抓机会能力也是确实极强,诺手找机会打团大招收割一个残血直接血怒起飞,而皇子石头和猴子的开团也是有目共睹的,其他英雄如果你真的被压穿了,你基本就是费一整局了,想办法偷发育或者跟在某个大神队友后面等躺赢吧 。

不要跟我说什么小法狗头,高端局这些英雄根本没有后期,我每个位置举例一个最强C,没有之一!

上路:天使

中路:卡萨丁

打野:剑圣(Carry能力剑圣独一档,前提是知道自己该干嘛)

AD:老鼠(如今AD的现状就是靠射程,老鼠不光有射程Q技能更能很好的找准切入时机,纵观峡谷AD,无人能出其右)

英雄联盟中,不同的英雄有着不同的属性,有的前期很强势,但后期却乏力,有的前期乏力,中期强势,后期乏力,下面就为大家盘点一下,前期弱,中后期比较强势的英雄到底有哪些。

第一位:狗头

狗头作为老牌上单坦克型英雄,在一代代的版本更新后,逐渐消失在排位中,但其实狗头在中后期还是非常猛的,要是大后期的话那更没得说,只靠着一个技能就能左右 游戏 的胜利,特别是脆皮看见他都要躲着走,前期狗头只能猥琐q兵,追人能力和逃跑能力都不强,容易被对方打野抓,因为出肉装伤害也没什么,因此前期的狗头最好夹着尾巴补兵,但是到了中期或者后期的话,在装备逐渐成型的情况下,狗头又能抗又有输出,也算是比较强势的中后期英雄之一。

第二位:卡萨丁

卡萨丁这个英雄灵活性比较强,容易逃跑,输出也是爆炸,但这些都基于6级之后,6级以前的卡萨丁,没有大招的位移技能,只能靠着q抵消一些伤害,,而且前期的卡萨丁在对线的时候容易考虑蓝量以及技能的释放问题,这导致e技能不能不能很好的激活,对线还是很难受的,这英雄就算你前期抓的很凶,在中后期也能靠着大招打出成吨得伤害,你想抓也抓不住,随时可能被反秀。

第三位:vn

其实vn这英雄自然不用多说,前期由于攻击距离的问题,vn在对线的时候是比较乏力的,只要敌方远离有墙的地方,vn很难打出控制,打不出想要的爆炸输出,很容易就被对方压着打了,中期的话vn其实来说如果装备成型得快,伤害还是可以的,但千万不能让他发育到后期,后期的vn靠着以及灵活的位移,以及三下普攻的百分比伤害,还有大招的隐身效果,打肉盾的速度那都是可以看在眼里的。

第四位:皎月

皎月作为中单法师来说其实他的伤害是爆炸性的,为什么说她前期比较弱了,主要还是因为皎月在前期比较吃操作,如果你的技能释放不好,很可能随时被单杀,但是到中期装备起来过后,皎月单挑可以说是比较厉害的了,而且也有位移技能,被抓时,逃跑能力和反杀能力也算数一数二了。

我认为首当其冲的就是狗头了。狗头6级前弱是众所周知的,6级前的狗头太好打了。但是,狗头的第一个发力点就是6级的时候。6级的时候,要是能回去掏出一把耀光,那狗头这个时候是能打过大多数上单的。这是狗头的第一个发力点,要是这次没有打出什么效果,那就只能等到一件套或者两件套的时候才能发力了。 狗头有一个误区,就是后期的狗头很强。说虽然是这么说,但是却不是如此,后期狗头q层数上来了,但是对面装备起来,也更加好处理狗头了。不说其他的,减cd叠起来,光靠控制都能多恶心狗头不少。

下一个我觉得永恩也是这样的,前几级的永恩,可以说是连兵都不配吃。但是永恩一旦有了一到两件成装,那就不一样了。永恩独特的被动让他打什么英雄都没有什么难度,坦克也是如此。尤其是现在的盾弓,有吸血有血量有护盾的情况下,刚出第一件的永恩是不好处理的。

我觉得是剑姬,这玩意实在离谱,你只要遵循蛮王的打法,即使前期0/8超鬼开局,后期有点装备以后,见到人开R,然后使劲搓QE,照样反杀

英雄联盟凯南带什么符文好? 给一两套方案来 谢谢 符文名要全名.....你懂得

现在有三种路线:

1,纯AD(不推荐)

2,半AD半AP(强烈不推荐)

3,攻速AP,这个是我个人觉得最适合迅捷斥候的路线,首先提莫的技能都是法系伤害,因E技能的存在,攻速AP提莫在联盟里的英雄中可以说是一个绝对另类的存在。装备的话我推荐的是:法穿鞋、幽魂面具、帽子、腐蚀之刃、纳什之牙。出装顺序自己掌握,AP提莫一般出现在中路,上单也有。但中路是最适合的位置。既然在中路就面临对面标准法师的各种控各种推线,顺风的情况下出装顺序可以是法师鞋—腐蚀之刃—帽子—纳什之牙—幽魂面具(最后一件装备适情况而定,选择提高生存能力还是选择更高的输出是看你在团战中能否站住脚,这个因素太多,就补说了)。技能加点就是主E副Q,W点一下,有R点R

逆风的话因为你对线的是法师,所以出件小法抗的装备会很有用,幽魂面具优先帽子出。技能的话要在W上多点两下,因为提莫本身是没有特别有效的逃生技能,但是蘑菇的存在使提莫并不太容易被GANK,但是为了走位与脱离对方突进英雄,在逆风情况下点几下W还是很有用的。

攻速AP提莫是一个持续输出法伤的英雄,这个定位在英雄联盟里是很少见的(即使是流浪不也有1、2秒CD?),绝对高的输出加上Q的致盲,在中期到大后期之间是一个非常变态的存在。

纯手打,望采纳~

英雄联盟无脑英雄,通吃三路的,都有什么

范泰(355-428) 南朝宋大臣、学者。字伯伦,顺阳人,范晔之父。撰有《古今善言》二十九篇,文集二十卷,皆佚。

刘裕(363-422) 南朝宋建立者,420-422年在位。字德舆,小字寄奴,祖籍彭城,徙居京口。幼年家境贫寒,贩履为业。谥武帝。

宋武帝 即刘裕。

寇谦之(365-338) 北魏道教徒,字辅真,上谷昌平人。鼓吹儒道合流,被称为“新天师道”。

何承天(370-447) 南朝宋科学家。东海郯人,精通天算之术,曾推算出圆周率为3.1428;坚持观察天象四十年,制成《元嘉历》,废除平朔,改用定朔。

拓跋跬(371-409) 北魏建立者。字涉圭,鲜卑族拓跋部人。皇始三年定都平城,即帝位。晚年精神失常,为子绍所杀。初谥宣武帝,改谥道武帝。

魏道武帝 即拓跋跬。

裴松之(372或360-451) 南朝宋史学家。字世期,河东闻喜人。元嘉间奉诏注《三国志》,注文内容超出原书数倍,开注史新例。

王镇恶(373-418) 南朝宋将领。北海剧人,前秦王猛之孙。

崔宏(?-418) 北魏大臣,字玄伯,清河东武城人。关东著名士族。明元帝时,拜天部大人,进爵白马公。

孔灵符 南朝宋官吏。会稽山阴人。历任南郡太守、郢州刺史、丹杨尹等职。

傅亮(374-426) 南朝宋大臣。字季友,北地灵州人。助刘裕受禅夺权,少帝时升中书监、尚书令、护军将军;文帝时任左光禄大夫,身居宰辅。元嘉三年为文帝所杀。原有集三十一卷,已佚,明人辑有《傅光禄集》。

到彦之(?-433) 南朝宋将领。字道豫,彭城武原人。文帝时曾任护军将军。

颜延之(384-456) 南朝宋文学家。字延年,琅琊临沂人。文词显于当世,与谢灵运齐名。原集已散佚,今存《颜光禄集》系明人辑本。

谢灵运(385-433) 南朝宋诗人。陈郡阳夏人。谢玄之孙,袭封康乐公。原集已佚,明人辑有《谢康乐集》。

檀道济(?-436) 南朝宋将领。高平金乡人。官至征南大将军、司空。遭忌被杀。

沈庆之(386-465) 南朝宋将领,字弘先,吴兴武康人。官至镇北大将军、侍中、太尉。曾公开指斥士族崇尚空谈。后为前废帝刘子业所杀。

王玄谟(388-468) 南朝宋将领,字彦德,太原祁人。官至车骑将军,南豫州刺史,加都督。卒于官。

谢晦(390-426) 南朝宋大臣。字宣明,陈郡阳夏人。少帝时领中书令,与徐羡之、徐亮共辅朝政。文帝时封建平郡公。后因谋反被杀。著有表檄三篇及《悲人道》、《续世基诗》等。

游雅(?-461) 北魏官吏。字伯度,小名黄头,广平任人。不勤著述,为人自负,好议人长短,曾陷害儒者陈奇,致奇遭族诛。

刁雍(390-484) 北魏官吏。字淑和,渤海饶安人。尚文好武,著有诗、赋、论、颂、杂文百余篇。笃信佛教,著《教诫》二十余篇。

高允(390-487) 北魏大臣、学者。字伯恭,渤海蓨人。好学,常担笈负书,千里就学。博通经史天文术数。前后历五帝,身居要职五十余年。有《左氏解》、《公羊释》及《算术》三卷。皆佚,明人辑有《高令公集》。

张伟 北朝官吏。字仲业,太原中都人。通经籍。曾奉命出使酒泉,官至平东将军,封建安公。

范晔(398-445) 南朝宋史学家。字蔚宗,小字塼,顺阳人。博涉经史,善文章,通音律。撰《后汉书》纪传九十篇,附以“论”、“赞”。梁刘昭补入司马彪《续汉书》八志三十卷,并为作注,北宋时合刊行世。

刘义庆(403-444) 南朝宋大臣、文学家。京口人。长沙景王刘道怜次子,袭封临川王。著有《世说新语》八卷。梁刘孝标曾为注解,今本系北宋晏殊整理。

崔浩(?-450) 北魏大臣。字伯渊,清河东武城人。关东著名士族崔宏之子。曾注释五经,制定《五寅元历》。以三朝元老受封为东郡公。

(405-466) 南朝宋诗人。字明远,东海人。曾为临海王子顼前军参军,在凉州为乱军所杀。所作乐府诗写边塞战争和征夫戍卒之情景,七言乐府对后世影响尤大。代表作为《行路难》十八首。有《鲍参军集》。

柳元景(406-465) 南朝宋大臣、将领。字孝仁,河东解人。官至尚书令。

刘义隆(407-453) 南朝宋皇帝。424-453年在位,史家称为“元嘉之治”。小字车儿,生于京口,刘裕第三子。后为子劭所杀。谥文帝。

宋文帝 即刘义隆。

拓跋焘(408-452) 北魏皇帝。423-452年在位。小字佛狸,鲜卑族人。拓跋跬之孙。后来宦官宗爱所杀,谥太武帝。

魏太武帝 即拓跋焘。

戴法兴(414-465) 南朝宋权臣。会稽山阴人。前废帝时弄权卖势,民间有“法兴为真天子”之说。后被赐死。

臧绪荣(415-488) 南朝齐史学家。东莞莒人。自号被褐先生。屡征不仕,潜心著述,成《晋书》一百卷,为唐初官修《晋书》之主要依据。

盖吴(418-446) 北魏关中人民起义首领。北地卢水胡人。太平真君六年起兵反魏,自称天台王,后改称秦地王。在作战中中矢负伤,为部下所杀。

袁粲(420-477) 南朝宋大臣。字景倩,陈郡阳夏人。顺帝时任中书监、司徒。后谋诛萧道成被杀。曾仿嵇康《高士传》,作《妙德先生传》以自喻。

萧道成(427-482) 南朝齐建立者,479-482年在位。字绍伯,南兰陵人。废宋顺帝准,自立为帝,改国号齐。谥高帝。

唐寓之(?-486) 南朝齐人民起义领袖。富阳人。永明三年聚众起义,称帝,国号吴,改元兴平。后遭禁军镇压,被杀。

祖冲之(429-500) 南朝宋齐间科学家。字文远,范阳遒人。博学多才,尤擅历数,首次把圆周率精确推算到小数点后六位,比欧洲早一千余年。撰《缀术》六卷,唐朝国学定为数学课本。制定《大明历》,并制造指南车、千里船等多种机械。精通音乐,涉猎儒道典籍,著《释论语》、《释孝经》、《易义》、《老子义》、《庄子义》及小说《述异记》等,均早佚。

禇渊(435-482) 南朝宋齐间大臣。字彦回,河南阳翟人。宋文帝婿。宋时任吏总尚书、尚书右仆射、中书令、护军将军等职,与袁粲共辅苍梧王。后助萧道成代宋建齐,封南康郡公,任尚书令。时人讥之无节操:“可邻石头城,宁为袁粲死,不作彦回生。”

沈约(441-513) 南朝梁大臣、文学家、史学家。字休文,吴兴武康人。竟陵八友之一。官至侍中、中书令、尚书令。后以触怒受谴,忧郁而卒。首创“四声”之说,与谢朓等人开创“永明体”,讲求声律对仗,推动诗歌走向格律化。撰有《宋书》一百卷。另有《晋书》、《齐纪》、《四声谱》等,均散佚。明人辑有《沈隐侯集》。

冯太后(442-490) 北魏文成帝皇后。长乐信都人。前后临政二十五年之久,孝文帝前期改革多由她主持,巩固了北魏王朝统治。谥文明太皇太后。

韦睿(442-520) 南朝梁将领。字怀文,京兆杜陵人。官至左卫将军、雍州刺史等职。晚年居家,以经始教授子弟。普通元年迁侍中、车骑将军,未拜病卒。

李安世(443-493) 北魏大臣。赵郡人。曾于相州刺史任上,设计弹压广平豪强李波及子侄三十余人。后以病免官。

孔稚珪(447-501) 南朝齐官吏、诗人。《南史》作孔珪。字德璋,会稽山阴人。官至太子詹事,加散骑常侍。博学好诗文,嗜酒,辄饮七八斗。不乐世事,门庭之内,草莱不剪。其文工丽诙谐,诗以《白马篇》较著名。原有集十卷,已佚,明人辑有《孔詹事集》。

李冲(450-498) 北魏大臣。字思顺,陇西狄道人,历任内秘书令、中书令、尚书仆射等,颇受冯太后、孝文帝倚重。曾主持营建洛阳新都。

范缜(约450-约510) 南朝齐梁间思想家。字子真,南乡舞阴人。曾任宜都太守、晋安太守、尚书左丞等职。发展汉魏以来朴素唯物论观点,于天监六年发表著名的《神灭论》,否定因果报应、生死轮回等迷信说教。后坐徙广州,起为中书郎、国子博士,卒于官。

范云(451-503) 南朝梁诗人。字彦龙,南乡舞阴人。范缜从弟。八岁能诗,兼善属文,为“竟陵八友”之一。官至尚书右仆射,封霄城县侯。卒于任,诏赠侍中、卫将军。原有集三十卷,已佚。今存诗四十余首,以《巫山高》、《别诗》较为有名。

江斅(xiào 452-495) 南朝宋齐间士族贵戚。字叔文,济阳考城人。宋文帝外孙,孝武帝女婿。历宋、齐两朝。

陶弘景(452或456-536) 南朝齐梁间道教徒、医药学家。字通明,丹杨秣陵人。萧梁时进献图谶,为梁武帝所重,时有“山中宰相”之称。撰有《真诰》二十卷,被目为道教经典。兼通阴阳五行、天文地理、风角星算、文学书法。撰《本草经集注》,录药物七百多种。另有《肘后百一方》等,多散佚。

曹景宗(457-508) 南朝梁将领。字子震,新野人。天监五年班师回朝,武帝设宴,即席分韵赋试。因武夫不得韵,固求之。武帝予“竞”、“病”二韵,立就一首:“去时儿女悲,归来笳鼓竞。借问行路人,何如霍去病。”后迁侍中、中卫将军、江州刺史,赴任途中卒。

萧子良(460-494) 南朝齐宗室大臣。字云英,南兰陵人。齐武帝第二子,封竟陵王。曾于建康广集才学之士,抄五经百家,编成《四部要略》。后为太孙萧昭业所忌,忧惧病死。有《南齐竟陵王集》。

任昉(460-508) 南朝梁大臣、学者。字彦升,乐安博昌人。历仕宋、齐、梁三朝。以善作表、奏、书、记著称,当世王公表奏、朝廷文诰多出其手。与沈约并称“沈诗任笔”。藏书万余卷,与沈约、王僧儒为三大藏书家。著有文集三十四卷并《地记》、《杂传》近四百卷,均佚。明人辑有《任彦升集》。

谢朓(4-499) 南朝齐诗人。字玄晖,陈郡阳夏人。世称“小谢”,以别于谢灵运。竟陵八友之一。为徐曾任宣城太守、南海太守、尚书礼部郎,后为徐孝嗣构陷,下狱死。所著诗文甚多,其诗平仄协调,音韵铿锵,词采华丽,对仗工整。原有集二十卷,已佚。明人辑有《谢宣城集》。

王肃(4-501) 北魏大臣。字恭懿,琅邪临沂人。王导后裔。卒于扬州刺史任。

丘迟(4-508) 南朝梁官吏、文学家。字希范,吴兴乌程人。八岁能文。原有集十卷,已佚。明人辑有《丘司空集》,《与陈伯之书》为其代表作。

萧衍(4-549) 南朝梁建立者。502-549年在位。字叔达,小字练儿,南兰陵人。萧道成族弟,竟陵八友之一。中兴元年自立为帝,建立梁朝。提倡尊儒崇佛,多次舍身同泰寺。侯景作乱,智穷力竭,困饿而死。生前曾招纳文士,辨论佛、儒义蕴,议定“五礼”,合著《通史》。善音乐诗赋,均早散佚。明人辑有《梁武帝御制集》。谥武帝。

梁武帝 即萧衍。

王僧儒(465-522) 南朝梁官吏、学者。以字行。东海郯人。少好学,六岁能文。曾任尚书左丞、御史中丞。遍览群书,学识渊博,兼擅书法。与沈约、任昉为当时三大藏书家。有文集三十卷,已佚,明人辑有《王左丞集》。

昌义之(?-523) 南朝梁将领。历阳乌江人。萧衍称帝后封永丰侯。曾任军功将军、南兖州刺史、左卫将军、北徐州刺史等职。平生不爱读书,所识不过十字。

刘勰(约465-约532或约470-约539) 南朝梁文学批评家。字彦和,东莞莒人。曾任太末令、东宫通事舍人、步兵校尉等。晚年出家,改名慧地,寻卒。所撰《文心雕龙》五十篇,为我国第一部系统的文学批评著作。主张文学作品既应有“风骨”,也要有“文采”。并提出文学批评的六个标准(“六观”)及其必须具备的修养,系统阐述了先秦以来的文学批评理论,在文学史上有重要地位。

郦道元(466或472-527) 北魏水文地理学家。字善长,范阳人。少好学,博览奇书。历任东荆州刺史、河南尹、御史中尉等职。孝昌三年为雍州刺史萧宝夤。所撰《水经注》四十卷,详记水道千余条,旁及城郭、风俗、土产、人物等,对历史地理学有重要贡献。另有《本志》、《七聘》等著述,均早佚。

王融(467-493) 南朝齐文学家。字元长,琅邪临沂人,竟陵八友之一。曾任太子舍人、秘书丞、宁朔将军等,奉武帝命作《曲水诗序》,文藻富丽,为当世称诵。精通声律,与沈约共创“永明体”。后因宫廷斗争死于狱中。原有集十卷,已佚。明人集有《王宁朔集》。

元宏(467-499) 北魏皇帝、鲜卑族政治家。471-499年在位。政事初由祖母冯太后主持。太和十四年亲政后,整饬吏治,加速北魏政权封建化。迁都洛阳,全面改革鲜卑旧俗:汉服代鲜卑服、以汉语代鲜卑语、改鲜卑姓为汉姓等。并严厉镇压图谋抗拒的守旧贵族,处死太子恂。经改革,加强了鲜卑拓跋部的封建化,促进了民族融合。谥孝文帝。

拓跋宏 即元宏。

魏孝文帝 即元宏。

茹法亮 南朝齐权臣。吴兴武康人。曾出家为道士。宋齐间揽权自重,势倾内外。

元禧(?-501) 北魏宗室大臣。字永寿,孝文帝之弟。任太尉,封咸阳王。宣武帝时阴谋举兵反叛被杀。

杨大眼 北魏将领。武都人。以勇武著称。明帝时为荆州刺史,卒于任。

钟嵘(469-518) 南朝齐梁间文学批评家。字仲伟,颖川长社人。所撰《诗品》,品评汉魏以来一百二十多位诗人的作品,为五言古诗作了总结。书中颇多独到见解,如反对堆砌典故、推敲声律、单纯追求形式的倾向,对诗歌创作有积极意义。

陆厥(472-499) 南朝齐诗人。字韩卿,吴郡吴人。好属诗文,五言诗体裁尤为新奇。因父被杀悲恸而死。其文以《与沈约书》较有名。原有集十卷,已佚。今存诗十余首,散见于《文选》及《乐府诗集》。

萧宏(473-526) 南朝梁宗室王。字宣达,南兰陵人。梁武帝弟。封临川王。

崔鸿 北魏史学家,字彦鸾,东清河鄃人。曾修孝文、宣武两朝起居注,所撰《十六国春秋》一百卷,附序例、年表二卷,颇具史料价值。北宋时散佚,清人有《十六国春秋辑补》。

贾思勰 北魏农学家。撰《齐民要术》十卷九十二篇,综合整理农艺科学文献和汉以来北方农业生产实际经验,分农艺(包括精耕、轮作、育种、绿肥、土壤改良等)、园艺、畜牧、渔业及农副产品加工制造等,为我国现存最早的完整的农学著作。《杂说》部分系后人所补。

莫折大提(?-524) 北魏末关陇人民起义领袖,一作莫折太提。秦州羌族人。正光五年举兵起义,称秦王。不久病死,部属由四子莫折念生统领。

破六韩拔陵(?-525) 北魏末六镇起义首领。又作破六汗拔陵,匈奴族。正光四年聚众起义,改元真王。后遭北魏军夹击,下落不明,一说为乱兵所杀。

鲜于修礼(?-526) 北魏末河北人民起义领袖。丁零族,怀朔镇镇兵出身。泰昌二年举兵起义,建元鲁兴。后为混入义军的北魏宗室元洪业。

胡琛(?-526) 北魏末关陇人民起义领袖。敕勒族酋长。正光五年举兵起义,被推为高平王。后为破六韩拔陵部属费律诱杀。

元琛 北魏宗室。字昙宝,孝文帝族弟。袭封河间王。贪暴聚敛,曾于高阳王元雍斗富。远求波斯名马,以银为槽,金为环锁,奢华甚于石崇、王恺。

莫折念生(?-527) 北魏末关陇人民起义首领。羌族。莫折大提四子。正光五年,大提病死,他统领部众,自称天子,国号秦。后为叛徒杜粲暗杀,全家遇害。

元雍(?-528) 北魏宗室大臣。字思穆,孝文帝之弟。初封颖川王,后改封高阳王。生性奢侈豪华,一食至数万钱。后为尔朱荣所杀。

杜洛周(?-528) 北魏末河北人民起义首领。又称吐斤落周。柔玄镇镇兵出身。孝昌元年率民起义,沿用真王年号,后被葛荣所杀。

葛荣(?-528) 北魏末河北人民起义领袖。鲜卑族。参加鲜于修礼起义。孝昌二年杀叛将元洪业,继领起义部众,自称天子,国号齐。后为尔朱荣契胡武装所杀。

邢杲(?-529) 北魏末青州流民起义首领。河间人。建义元年于北海起义,自称汉王,年号天统。后兵败投降,被杀。

万俟丑奴(?-530) 北魏末关陇人民起义领袖。匈奴族人。初为胡琛部属。琛死,代统其部众。建义元年自称天子,建元神兽。后兵败被杀。

阮孝绪(479-536) 南朝梁目录学家。字士宗,陈留尉氏人。所撰《七录》,仿《七略》分类法,将当时所见图书六千二百八十八种,四万四千五百二十卷,分为经典、纪传、子兵、文集、术技、佛法、仙道七录。已佚。《广弘明集》尚保存五十五部序目。

王筠(481-549) 南朝梁文学家。字元礼,一字德柔,琅邪临沂人。七岁能文,十六岁作《芍药赋》。官至太子詹事。以博学善文名重当世。沈约誉之为“当今王粲”。原有集一百卷,已佚。明人辑有《王詹事集》。

萧宝卷(483-501) 南朝齐皇帝。498-501年在位。字智藏,南兰陵人,明帝次子。自幼耽于玩乐,不爱读书。萧衍兵围建康时被杀。和帝立,追谥东昏侯。

东昏侯 即萧宝卷。

陈庆之(484-539) 南朝梁将领。字子云,义兴国山人。屡建战功。封永兴侯,任豫州刺史等职,卒于任。

萧子云(487-549) 南朝梁史学家、文学家。字景乔,南兰陵人,齐高帝孙,萧子范弟,十二岁封新浦县侯。官至侍中、国子监祭酒,领南徐州大中正。侯景之乱时饿死于显云寺。兼通文史,擅长书法。有《晋书》一百一十卷,《东宫新记》二十卷,另有文集十九卷,皆佚。《晋书》存辑本一卷,诗文散见于《文苑英华》和《广弘明集》。

萧子显(489-537) 南朝齐宗室,史学家。字景阳,南兰陵人。萧道成之孙。历任建康令、中书郎、临川内史、吏部尚书、侍中等。后卒于吴兴太守任。致力史籍撰著,有《后汉书》一百卷,《齐书》(今称《南齐书》)六十卷,《普通北代记》五卷等。唯《齐书》尚存,为二十四史之一。

杨炫之 东魏官吏、文学家。或作阳炫之、羊炫之,北平人。曾任抚军府司马、秘书监等职。博学能文,兼通佛教经典。所撰《洛阳伽蓝记》五卷,记载北魏时洛阳佛寺园林兴衰梗概,旁及当地人物、风俗、地理及传闻掌故。

尔朱荣(493-530) 北魏末执政大臣。字天宝,秀容川契胡人。曾溺太后、少主,多次镇压牧奴起义。永安三年为孝庄帝所杀。

高欢(496-547) 东魏大臣。一名贺六浑,渤海蓨人。普泰二年控制北魏朝政。永熙三年逼走孝武帝,另立孝静帝,迁都邺城。专擅东魏朝政十六年。

苏绰(498-546) 西魏大臣。字令绰,武功人。博览群书,尤擅算术。官至大行台度支尚书,兼司农卿。为宇文泰草拟《六条诏书》,命百官诵习。草成《大诰》,痛遣西晋以来浮华文风。晚年,奉命改定官制,未成而卒。

萧统(501-531) 南朝梁文学家。字德施,小字维摩,南兰陵人。梁武帝之子。天监元年立为皇太子。善诗赋,曾招才学之士,广集古今书籍三万多卷,辑《文选》三十卷,上自周代,下迄梁朝,为我国现存最早的文章总集。后病死,谥昭明太子。原集佚,后人辑有《昭明太子集》。

昭明太子 即萧统。

祖暅之 南朝齐梁间数学家。一作祖暅,字景烁。范阳遒人。祖冲之之子。少传家学,精治《大明历》,并于天监九年正式颁行。首次得出计算球体积的正确公式,先于欧洲约一千年。制成铜日圭、漏壶等精密观测仪器。子祖皓亦传家学,长于历算。

贺拔岳(?-534) 北魏将领。字阿斗泥,神武尖山鲜卑族人。后被侯莫陈悦受高欢唆使所杀。

阿那瓌(guī ?-552) 柔然可汗,可汗丑奴之弟。后被突厥击败自杀。

土门(?-552) 突厥可汗。阿史那氏。初为突厥部落首领,受柔然统治。后击杀阿那瓌,建立突厥汗国,自称伊利可汗。

伊利可汗 即土门。

燕都(?-572) 突厥可汗。553-572年为汗。伊利可汗子。继位后称木杆可汗。在位期间为突厥最盛时期。

木杆可汗 即燕都。

室点密(?-576) 西突厥可汗。562-576年为汗。土门之弟。西魏废帝元年自立为可汗,号“十姓部落”。

萧纲(503-551) 南朝梁皇帝。549-551年在位。字世缵,小字六通。南兰陵人。武帝第三子。癖爱诗文,提倡*艳“宫体诗”,风靡一时。大宝二年为侯景所杀。原集已佚,明人辑有《梁简文帝集》。

梁简文帝 即萧纲。

侯景(503-552) 北朝东魏将领。字万景,鲜卑化羯人。后自立为帝,改国号汉。被王僧辩、陈霸先击败,为部属诱杀。

陈霸先(503-559) 南朝陈建立者。557-559年在位。字兴国,小字法生,吴兴长城人。太平二年封陈王,继废萧方智自立,建立陈朝,谥武帝。

魏收(506或505-572) 北齐史学家。字伯起,小字佛助,钜鹿下曲阳人。天保二年奉敕编撰《魏书》,至五年,成一百三十卷。修撰中曾有酬恩报怨及受贿行为,致有“秽史”之称。宋初残缺,现存本经宋人补校。

宇文泰(507-556) 西魏大臣。字黑獭,代郡武川鲜卑人。后毒死孝武帝,另立元宝矩为帝,专擅朝政。执政中大占改革,国力日强,为建立北周王朝打下基础。

萧绎(508-554) 南朝梁帝。字世诚,小字七符,南兰陵人。梁武帝第七子,封湘东王。后于江陵即位。承圣三年兵败被杀,死前将公私典籍七万余卷付之一炬。谥元帝。后人辑有《梁元帝集》。

王僧辩(?-555) 南朝梁建立。字君才,太原祁人。本乌丸氏,属鲜卑族。与陈霸先讨平侯景之乱,拥立萧绎称帝。后为陈霸先袭杀。

庾信(513-581) 北周诗人。字子山,南阳新野人。与父肩吾及徐摛、徐陵父子出入宫廷,擅写绮丽诗人,世称“徐庾体”。诗文代表作有《哀江南赋》、《枯树赋》、《咏怀廿七首》等,形成苍劲悲凉的独特风格。原集已佚,后人辑有《庾子山集》。

宇文护(515-572) 北周宗室。字萨保,代郡武川人。宇文泰之侄。恭帝三年废魏帝,立泰子宇文觉为帝,建立北周。后杀觉立宇文毓,又杀毓立宇文邕,为邕所杀。

斛律光(515-572) 北齐大臣。字明月,朔州人。高车族。能射飞雕,每射必中,时称“落雕都督”。后以功升太尉,右丞相、并州刺史,又徙左丞相,封清河郡主。因遭后主所忌被杀,灭其族。

萧詧(519-562) 南朝后梁皇帝。字理孙,南兰陵人。萧统第三子,封岳阳王。大定元年杀元帝,代立称帝,史称后梁。

顾野王(519-581) 南朝梁陈时训诂学家、史学家。字希冯,吴郡吴人。七岁能读《五经》,九岁能文,十二岁随父至建安,撰《建安地记》二篇。及长,遍读经史,于天文地理、蓍龟占候、虫篆奇字无所不通。陈文帝时主修梁史。有《玉篇》三十卷,为我国文字训诂学重要著作。另有《舆地志》、《符瑞图》、《通史要略》、《国史纪传》(《陈史》)等,均佚。

江总(519-594) 南朝陈大臣、诗人。字总持,济阳考城人。历仕梁、陈、隋三朝。陈后主时任尚书令,世称“江令”。为官不理政务,日与后主游宴后庭,互作*艳之作,时人称之“狎客”。入隋,为上开府。能属文,尤擅五、七言诗,多为之作,部分七言初具格律。原有集三十二卷,已佚。明人辑有《江令君集》。

高洋(529-559) 北齐建立者,550-559年在位。字子进,渤海蓨人。高欢第二子。武定五年废孝静帝自立,建立北齐。谥文宣帝。

綦毋怀文 北齐冶炼家。又作綦母怀文。官至信州刺史。讲求道术。总结北方冶炼经验,以生熟铁相浇,用牲畜溺脂浴淬,制成“宿铁刀”,锋利无比。这种“灌钢”技术,隋唐之际仍沿用。

颜之推(531-?) 北齐文学家。字介,琅琊临沂人。撰有《颜氏家训》二十篇,以儒学教训弟子。书中所记,堪为正史之补。

宇文觉(542-557) 北周皇帝。字陀罗尼,代郡武川人。宇文泰第三子。恭帝三年受封周公,受叔父宇文护操纵,废魏帝自立,建立北周。因不甘受制,被护所杀。谥孝闵帝。

宇文邕(543-578) 北周皇帝。字祢罗突,代郡武川人。宇文泰第四子。武成二年,被宇文护立为帝。后杀护亲政。在位时,曾禁断佛、道二教,强令僧尼道士还俗,多次下诏放免奴婢杂户,制定惩治贪污条例并统一权衡度量,国力大为增强。后卒于北讨突厥军中。谥武帝。

周武帝 即宇文邕。

施文庆(?-589) 南朝陈官吏。历任中书舍人、都督、湘州刺史等职。隋军攻入建康时被杀。

沈客卿(?-589) 南朝陈官吏。吴兴武康人。因功授散骑常侍、左卫将军。隋军攻入建康时被杀。

陈叔宝(553-604) 南朝陈末代皇帝。582-589年在位。字元秀,小字黄奴,吴兴长城人。陈宣帝长子。隋军破城,与张丽华、孔嫔妃匿井中被俘,死于洛阳。明人辑有《陈后主集》。

陈后主 即陈叔宝。

张艺谋要拍英雄联盟,你有哪些期待?

璐璐,妖姬 飞机,,等

三路分析:

先说下路,毕竟下路战争不是太激烈的,一般下路通常都是辅助保ADC,ADC带的召唤师技能一般是闪现加虚弱或净化,辅助带的召唤师技能一般是闪现加洞察或治疗术(新版本的治疗术非常给力!)。

下面说中路,我个人感觉中路是最关键,英雄GANK每次差不多都要路过看上一眼,所以中路几乎都是核心APC,这类英雄都有极强的对线能力,很容易支撑起整个团队的前中期,但后期的作用相对于AD要小一些。这类英雄为了打开局势,通常带的召唤师技能都是闪现加点燃。

上路是最重要的,上路通常都是上单半T或者一些双AP阵容的AP,双AD阵容的AD,以及一些刺客。这类英雄通常都有不错的混线能力,召唤师技能带的一般都是闪现加传送(为了尽快加入争夺小龙的团战,有时候可以达到逆转局势的效果)。有些为了取得线上优势,传送换成了点燃。

野区打野以及GANK通常是担任队伍主T位置,召唤师技能一般是闪现加惩戒。这里要说一下,有些人认为惩戒不必要,像小丑,梦魇,狼人,盲僧这些完全不需要惩戒就能打野。但是惩戒最大的作用是抢大龙小龙以及BUFF,想想看,在你们打大龙时,对面的打野英雄闪现进来一个惩戒抢了大龙,那该是多郁闷。

阵容介绍:

我认为选择阵容需要考虑的一些因素:1.对线能力 2.AOE能力 3.FARM能力 4.消耗能力 5.控制技能 6.爆发能力

1.对线能力,对线能力超强的英雄:螃蟹,蛇女,火男,火女,莫甘那。

想一想,你有一局走中路,跟对面打的半斤八两,你来我往,谁也杀不死谁。然后,上路被对面杀崩,下路被对面杀崩,你的队友锲而不舍的说着:“20投吧!”的时候,那是啥感觉?都二十五钟了,你的队友刚出了时光之杖,跟他对线的比他多两个大件,那是什么感觉。

2.AOE能力,游戏中强大的AOE技能有:稻草人的大,凯南的大,雪人的大,乌龟的大……

你有没有过这种经历?当以多打少团战胜利正在追杀对面逃入野区英雄的时候,从一个角落,稻草人跳大接闪现,然后对面空血的敌人回头瞬间把你们团灭,然后趁机那小龙,拿大龙,甚至上高地~~~~~AOE的恐怖,立显无疑~

3.FARM能力!FARM能力强的如:凤凰,火人,远古巫灵。

假如中路你用的是稻草人,跟凤凰对线,他技术完全不如你好。你六级后从草丛跳大接闪现单杀了他两次,但是他开大无脑补兵,兵比你多足足100 个。话说20个兵左右等于一个人头的钱。算下来还是对面钱多。因为凤凰开个大三秒钟收一波兵,而你,只能面对他推过来的兵线,蛋疼的补着塔下兵。

4.消耗能力,这个的代表英雄就是:豹女,卡牌了。

有木有过,团战还没打,你们站在塔下,然后从看不见的地方飞出来一个个标枪,一张张纸牌,然后你的血唰唰掉,最后还没打就被磨成半血,然后不敢上前,塔被对面AD慢慢点掉~~~

5.控制能力,整个游戏中有些极其强大的控制技能,如:哨兵的大,阿木木的大,宝石的晕,塞恩的晕~~~~~~

控制技能为什么强大?想一下,假如两个装备一样的ADC对A,其中一个突然被眩晕1.5秒,那么88

你有没有打过一种顺风局?前期各种把对面杀成狗,各种越塔强杀然后安然离去。到后期却因为对面有机器人曙光之类的强大控制英雄,打团战连输出都没有就直接被控到死,然后被郁闷翻盘?这可以说明控制技能是逆转局面的重要因素,是选择阵容的必要考虑。

6.爆发能力,爆发强的英雄有许多如:火男,火女,蚂蚱。

假如你是一个AD,到了后期打团战,突然从角落跑出一个蚂蚱,一眼深情的望着你,然后你就直接倒地,连个普攻都放不出来,对面的蚂蚱却在队友的帮助下安然离去,甚至对你的伙伴大杀特杀~~~~~局面瞬间变成5打4,这~~~好不合适啊

团战要注意的因素

1. APC,比如火人,火女~~~这类英雄的特点就是靠技能吃饭,团站的时候,万不得已不要把技能丢在对面T身上,也不要让对面的控制技能控制到你。你要上去爆发对面脆皮一套,秒不掉没关系,只要把对面打怂,逼他不敢上就好。然后就是回头跑,等技能CD好再回头爆发,就是边打边跑,有CD就是真男人,没CD就得装怂。

2.辅助,如果你是个合格的辅助,那么你的战绩中不会有故意抢夺的人头,你的死亡不会是因为你不小心,而是因为你保护了ADC,你的助攻一定是队伍里最多。

团战要注意什么?眼!!我见过无数不买眼让我蛋疼的辅助。没有龙眼,没有BUFF眼,没有保护眼,没有草丛眼,插眼是一门艺术。

假如现在比赛进行了四十分钟,你们正在纠结大龙,那么你就要把眼插在对面要到大龙所经过的每个草丛,一个好的辅助会让团队在团战之前清楚的知道对手的位置。

这就是你团战要做的最重要的一点,其次,就是团战中加奶,控制对方的核心(宝石的E,琴女的大~~~~~~),还要做好随时营救队友,做好牺牲的准备,当然,如果你有珍视明,那就让他死去吧。

3.上单刺客,比如阿卡利,泰隆~~~这个也很讲究切入,应因为我们是爆发型输出,持续性输出没有AD高,所以要找好时机。团战的时候注意对面的控制技能,比如对面有SION,加里奥。就要等加里奥放完大,SION放完Q,趁这个对面没用控制技能的真空期,直接上去切对面的ADC或APC。

4.打野T,你要做的就是顶在队伍的最前方,为队友创造输出环境,吸收最多的伤害,控制对面的核心。我见过很多T,跟队伍脱节的时候一个人冲入敌方五人的阵营,被围殴致死,死之后来一句:“你们怎么都不上啊,XXXXXXX”咳咳~~和谐,和谐~~。

你一定要跟队友时刻在一起,保护自己的核心输出,必要的时候可以留控制技能给对面的突进英雄,不要一味追对面核心,上单半T的任务才是追对面的核心,你的任务是保护自己的核心,给自己的核心创造最大的输出环境。

5.上单半TANK,通常都是刀锋狗头之类的~~要注意切入位置,不能第一个上,也不能最后一个上。要第二个上,那第一是谁呢,当然是那个最耐打的主T喽。上的是谁呢,肯定不能是对面TANK,找准对面ADC APC 辅助神马的,要是他不跑,跟他单挑,通常都是你赢,要是他跑,那就OK了,你的任务就是把他赶跑。等他跑了之后你回头切另外的脆皮,脆皮之后最后再干T!

6.ADC,如果你是一个合格的ADC,那么等到三十分钟左右团战的时候,你一定有两百以上甚至三百的补兵,比较顺的话还可能有几个人头。这时候以你的装备打对面任何人肯定都疼!

这时候在团战中要切记的是,永远要站在团队的后方,千万不要看见对面有残血就不管你眼前的敌人去强杀。通常你就会被控制住直接到死,好一点也就是一换一。

你要做的就是打你能打到的人,假如对面TANK加里奥冲了上来,他有大招,这时候你不要打他。

要退后,躲开他大招的范围,等他大招放完就打他。如果对面要集火你,那你要立马跑,如果对面把火力转向了别人,那你就回头A你能A到的英雄!ADC就是要风骚。

看了采访,张导说:“第一次尝试网剧,想把这个作品拍得很帅、很酷、很飒,很现代,节奏也快点,提升下网剧的质感。”

看了眼简介,感觉这个剧情就是国师上阵也得捏把冷汗的程度。灵魂互换、突破困境、热血筑梦、双线并行……. 元素多且老套,不太容易推陈出新….还是四十集….很惊险很刺激啊!

作为英雄联盟10年老玩家,对这剧算有点兴趣的,但是不多……毕竟有《双城之战》作为英雄联盟影视化的标杆作品,那样让人眼前一亮的影视内容实在是难以超越。

就我自己的标准来看,国内目前没有合格的电竞剧,硬要说有什么满意的也就是上学时看的小说《全职高手》还不错,后来影视化也是一塌糊涂。

当然,我对老谋子还是有点子期待的,虽然还不知道演员是谁,但起码美感有了,毕竟作为第五代导演的****,张艺谋的**美学还是很受认可的。就是不知道**导演拍网剧,会不会水土不服!

电竞剧的拍摄难点在于剧本能不能表现出电竞的青春和热血,如果导演和编剧不懂电竞比赛,拍出来观众肯定不买账。

我觉得很多编剧其实并不太了解当下电竞行业和电竞选手,虽然他们能够看到行业的繁荣和艰辛,但对人物的观察和人性的挖掘其实都浮于表面,也就是传说中的缺乏生活。而且不知道会不会有爱情戏,以往的电竞剧都离不开感情戏。如果只是情节的点缀还好,但如果反客为主,抢了电竞的风头,那就太脱离现实了。

希望剧本能由真正了解电竞的人来写,千万不要找一知半解的编剧写出一堆脑瘫比赛情节;还有大伙真的不爱看披着电竞皮的都市恋爱肥皂剧,电子竞技不需要爱情!!

说起来,我对这剧最大的期待,就是剧的关注点在电竞、电竞选手上,一是要扔掉常见的披着精英人设恋爱的设定,二是能在一定程度展现目前电竞职业真实状态。

尤其是在当前对打游戏、玩电竞的认知还存在不务正业的偏见的情况下,希望这剧能一定程度上是在为电竞正名。

张艺谋拍了这么多年的**,除了《长城》,他好像没有完成过大量特效镜头的尝试,《英雄联盟》游戏里的那一套想完整的呈现出来,肯定会涉及到大量的特效,还要控制整个剧组的预算,对他也是全新的挑战。

让游戏画面进入电视剧画面,在技术上,肯定是存在一些困难的。就我的看剧经验来说,最好的特效团队、最领先的特效技术是很少服务于国产电视剧的。国产剧的特效水平一直都很拉胯,被骂“五毛特效”的也是常有的事。希望张导能把钱花在刀刃上,对特效的投入千万不要吝啬,要找好的技术团队,在电竞画面呈现方面,尽可能还原逼真的游戏场景,让对战场面更精彩一些,打斗上没有太多重复感,同时让观众拥有沉浸式的体验。电竞比赛要拍的热血,CG特效必须燃爆全场。?

其次,七十多岁的张艺谋,能捕捉到游戏青年的共鸣点吗?

张艺谋在大家的印象中是认真、严肃、有艺术感的,这样一个性的题材,他能Hold的住吗??????

年轻人的热血和梦想……这个故事感觉真不像张艺谋的风格。他了解年轻人的喜好吗??????他真的懂年轻人吗????? 这种热血小青年的剧他行不行?????

也许大导演的长处之一就是化腐朽为神奇,能够拍出大家都觉得新鲜的意想不到的东西吧。希望张导能够将这部《英雄联盟》拍实拍好,多了解英雄联盟的发展历程,多听听老玩家、电竞选手、赛事解说的心声和看法,真正将这部剧拍到我们这边原生玩家的心坎上去!

最后,电竞剧最难的是如何突破次元壁,比如一个不玩游戏的人,如何能看懂这部剧,爱上这部剧?

电竞和其他职场剧不同,很多项目是需要观赛门槛的,光看个热闹肯定是不够的。举个例子来说,选手以一顿精彩的操作反杀了对面后,懂的观众会喝彩,但是不懂的观众完全不理解发生了什么,只知道反杀了。一部好的电竞剧,应该做到让从业者有带入感,让爱好者感到热血沸腾, 让普通观众理解剧中的人物在做什么,同时能被剧情吸引。

希望张导能把剧拍的像《全职高手》的小说一样,玩不玩游戏都能看懂吧,毕竟一部网剧也不能只靠游戏玩家。

说实话,张艺谋这种注重**场景美术美学的导演,拍网剧限制还是挺大的。但我还是愿意相信老谋子的艺术眼光,市面上那么多水的要命的辣眼网剧横行霸道,来一位更专业的导演拉高一下水平绝对是值得高兴的。也期待老谋子可以圆梦,拍出又酷又飒的感觉。