1.DNFExtractor有哪些功能

2.谁能教教我修改DNF的人物模型啊?

3.现在DNF百宝箱里面的那个模型修改到底怎么用啊?想整个时装,看到DNF里面的

4.DNF的时装补丁和技能补丁问题,求各位大大解释

5.怎么使用DNF补丁?

6.DNF的模型修改 哪个文件是魔法师普通上衣的文件

dnf模型修改器下载_dnf模型修改专区

目的:

修改动作状态,最初的想法是把技能放到时装上这样在穿着特定是时装就会有特殊的状态效果。

第一步:

首先,先要找到一些素材(做这样的贴图需要最先在脑海里设计好一个完整的动作构思编排过程,这样找起贴图就很容易找到合适的。而且也可以很快的完成动作设定)

比如说可以在其他的游戏中抽取,也可以自己制作,如果会一点PS的话,自己制作素材也是很简单的(举例说明先做一个星星闪烁的效果,首先用PS画一个星星,先创建标尺线CTRL+R(视图菜单下标尺线)

之后创建一个星星的标尺,开始画出星星完成将星星的图放到你的素材文件的第一个动作上,这样调整好位置,用标尺固定星星的位置的位置,完成后在选择第2个动作的贴图同样的位置放好星星,之后按CTRL+ALT+T(变换图象大小,以中心为基准,缩放到比原先大小小一倍的大小。这样就完成了第2个动作,第3个动作就正常放第一张的未改大小的星星,循环下就会形成星星闪烁的效果了。)

素材准备完毕后就是编排动作了。

第2步:动作设定

要想要动作与你的效果完美结合就要进行动作安排,首先把提取的皮肤贴图按动作划分开

也就是说站立状态和移动状态。都要有特定的顺序。我以格斗的为例,格斗的站立动作只有4帧包括战斗姿态共有8帧也就是说,你要找4个适合你格斗的站立姿态的素材这里我选择用光环加星星。

首先我们打开格斗第一张的站立姿态132号贴图,因为贴图很小所以要用放大镜工具

放大大你合适的大小,在把皮肤的文件用移动工具放到你要修改的文件里

因为本身做为状态文件是属于比较透明的图层,这样就要给他加一个黑色的背景层,用标尺线定位你的人物位置(这个很重要,因为人物的位置必须每张都要一致不然后期坐标上会出现麻烦)

这样我们就做好了第一个动作的准备,也就是把你要的素材的位置用移动一层一层的调整把站的姿态,贴图合并成一层保存出来。

保存的格式必须是PNG的文件,(4张动作贴图都完成之后为了测试贴图动作是否连贯有条件的可以用Adobe ImageReady做一下动画,这样可以确定你的动作是否连贯。)

这样第一个动作就完成了。其他的3个动作也依次同上方法做完 。

第3步:导入修改完的贴图

文件很大建议尽量用衣服或是腿抽出一层来做这样可以避免文件过大进游戏被和谐的掉。将做好的132-135动作贴图放到时装IMG模型文件层里的132-135

这里要注意下为了保证进入游戏后的效果,这里一般的技能文件贴图都是72象素24-32位的贴图,千万要注意文件的是否是24或32位的,要先点好选择在去替换,这样按顺序就完成了。导入,因为技能的贴图很少所以没必要批量的去做,尽量用手去修改和替换,最后把IMG文件另存储一份然后把没有用的贴图隐藏掉

就等于这个IMG模型只有站立动作显示,然后进入把IMG模型层放到你要修改的部位上的图层替换,替换完成后就可以把补丁放到游戏中进行测试了。

第4步:

进入游戏后你会发现你的贴图的位置不对

没有显示在你想要的位置上,这样就需要修改坐标,因为技能的坐标不同于其他的坐标是固定的,所以在修改的时候要把差值计算出来。(基本上调整坐标X/Y都为0时候位置是在左上角最上的位置,根据你加大的数值。可以向中心移动。)

经过基本上几次调整后就可以顺利的调整好坐标位置了。(毕竟技能的贴图不是很多,所以手做比较轻松。)

这个方法可以通用,其他的职业技能也可以修改。而且现在比较热中的光翅膀也可以用来修改的。

DNFExtractor有哪些功能

压缩包解解 文件放在ImagePacks2(在DNF游戏目录下) 在 解压得到文件名前 加 xxx空格 可以免更新 也就是不覆盖 如 得到的是 sprite_character_fighter_effect_energyball.NPK 这个文件 就在文件名前加 xxx sprite_character_fighter_effect_energyball.NPK 在把你改好的文件名的文件 复制或剪贴到 DNF游戏目录下的ImagePacks2文件里 就ko了

谁能教教我修改DNF的人物模型啊?

作为在国内火了十年的网游,地下城与勇士可以说做的很好的一款游戏了,至今在网吧还能看到它活跃的身影,它的热度不减很很大程度的取决于这款游戏的性质,横版的2D格斗网游,玩法有很多种,而且对电脑的配置要求不高,游戏不花钱也能玩。最重要的一点就是玩家能参与游戏的修改,当然这种修改仅限于游戏的模型,用户可以通过DNFExtractor这款软件对游戏内的任何模型进行修改,让这款游戏充满了乐趣。那么,这个DNFExtractor怎么用呢?下面小编就为大家带来详细的教程。

软件介绍

dnfextractor是一款DNF专用的模型补丁修改器,通过替换、隐藏、整合等方式修改dnf人物模型和游戏界面以及技能效果等功能,只要是里面的模型不上传到服务器的都可以被修改,虽然只能自己看看自我安慰下,但是自己看着爽就好了,而且这款软件有一段时间服务器被关闭了导致无法使用。不过幸好现在的版本已经修复好了,玩家们又可以开心的制造补丁了。也有不少玩家通过这款软件制作补丁可以跟别人共享。

使用方法

非常的多。新手可能会被这么多功能给整懵逼了,而且还会出很多错误,如果使用不正确或者没有调整的话会导致贴图错位和出现游戏红叉,甚至还会损坏游戏导致无法启动。小编今天就为大家带来详细的用法介绍,如果你想学修改DNF模型的话,千万不要错过了

错误解决方法

修改DNF的模型是个有技术含量的工作,稍微操作不当就会出现各式各样的错误。如果严重的话还会导致自己重新下载游戏。但是小编有技巧,出现问题只要对症下药就能快速的解决这些问题。当然,重新下载游戏是最笨的方法了。为了避免出现这种情况,就不能不看小编带来的错误解决方法了。

成品补丁和文件名说明

介绍了那么多,如果玩家们还对这款软件有疑惑的话,就是想知道模型对应的文件名是什么了吧。这么多的英文名字看的人眼花缭乱,但是都是有规律的,对于擅长英语的玩家来说可能很轻松,但是还有大部分的玩家不懂模型对应的英文名字吧。小编的攻略是不会忘了这些的,还有成品的模型供君选择。

好了,以上就是小编吐血编写的DNFEX使用教程了。学会了DNFEX的用法就能轻松修改游戏模型了,当然前提要有好的素材或者超强的绘图技巧了。这样你就是这款游戏的设计者了。

现在DNF百宝箱里面的那个模型修改到底怎么用啊?想整个时装,看到DNF里面的

下载一个Extractor V2.2.0

这个软件

然后运行DNF_Extractor.exe

在待分析数据文件那行 点最后的...载入sprite_character_priest_equipment_avatar_skin.NPK

然后点右边的分析文件

在左边列表中 选择第一项pr_body0000.img 鼠标右键点击 然后选择文件替换为

你想要改的模型文件 换好以后 在这个列表上面有行数字

如果是红色 就右键点其他文件 不是刚改的过那个 选择隐藏所有贴图 直到变成蓝色数字为止

如果是蓝色的 就选填充满文件

然后关掉这个东西就可以了

DNF的时装补丁和技能补丁问题,求各位大大解释

这个很简单哈,我告诉你步骤吧

首先,选择你的游戏角色,鬼剑选鬼剑,女枪选女枪

然后选择自己喜欢的模型,点击进入

点击下载补丁,就可以了;

如果原来在游戏,就先退出下,重新登入就可以看到了,希望可以帮助到你哈!

还原的时候,点击“还原补丁”(得退出游戏的时候,选择你之前下载的补丁进行还原即可)

怎么使用DNF补丁?

首先去多玩的时装模型区,然后找到你想要的,再下载EX。如果不会用,就下傻瓜包。有了EX后,你就把下载的IMG文件另存为到桌面上,EX有两栏,你把上面那一栏的目录弄成桌面上那个文件,然后下面是DNF目录。如果你不会找目录,我教你。先打开DNF所在文件夹,然后找到地下城与勇士,在找到ImagePacks2,那就是第二栏的目录。然后点右边的大按钮,出来了一个文件,你点替换就好了。一定要采纳啊,打了这么多字,全是原创的!!

DNF的模型修改 哪个文件是魔法师普通上衣的文件

1、打开浏览器,搜索DNF补丁下载。

2、找到自己想下载的补丁。

3、将下载好的压缩包内的文件解压到桌面。

4、找到DNF的安装目录。

5、打开“地下城与勇士”文件夹里面的“ImagePacks2”文件夹。

6、将之前解压到桌面的补丁文件复制进“ImagePacks2”文件夹内。

7、登陆游戏,补丁就生效了。

dnf模型补丁用法:

1、打开浏览器,输入dnf模型补丁,找到自己喜欢的模型,并下载下来。

2、或者在17173论坛找到补丁模型并下载。

3、把下载的补丁放在桌面。

4、右键点击解压。

5、解压到指定的文件夹,然后点击确定。

6、重新登录游戏会发现已经改成了你下的补丁样了。

┌ 法师时装

├ sprite_character_mage_equipment_avatar_belt.NPK 腰部

├ sprite_character_mage_equipment_avatar_cap.NPK 帽子

├ sprite_character_mage_equipment_avatar_coat.NPK 衣服

├ sprite_character_mage_equipment_avatar_face.NPK 脸部

├ sprite_character_mage_equipment_avatar_hair.NPK 头部

├ sprite_character_mage_equipment_avatar_neck.NPK 胸部

├ sprite_character_mage_equipment_avatar_pants.NPK 裤子

├ sprite_character_mage_equipment_avatar_shoes.NPK 鞋子

└ sprite_character_mage_equipment_avatar_skin.NPK 皮肤

┌ 法师职业特征

├ sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

└ 元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK

┌ 法师武器

├ sprite_character_mage_equipment_weapon_broom.NPK 扫把

├ sprite_character_mage_equipment_weapon_pole.NPK 棍棒

├ sprite_character_mage_equipment_weapon_rod.NPK 魔杖

├ sprite_character_mage_equipment_weapon_spear.NPK 矛

└ sprite_character_mage_equipment_weapon_staff.NPK 法杖