1.英雄联盟真的有人地震了还在继续玩吗?

2.英雄联盟:卷土重来的送死流塞恩,凭什么又能变得如此之火?

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1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。

2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。

3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。

4,我的第一场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。

5,关于视频,很多新手被视频毒害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频只会让你变得不伦不类,

6,有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。

7,酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,(为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾 貌似也很少有人教训。最多就是以后离远点)所以说哪怕少,但是也别送。

8,用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪直接打你的。

9,用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方英雄,小兵会无视你方小兵直接打你的。

10,即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。

11,刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被GANK几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。

12,推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。

13,不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着,不会因为你是一次性付款,系统就给你打折。这和买房子不一样。

14,和队友一起GANK了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,表面上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备跑路。

15,小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。

16,如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。

17,开始对线了的时候,发现对方和你对线的英雄是什么之后,按TAB看看他带的召唤师技能,有的时候可能救你一命。

18,如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。

19,地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人 ,不然很容易中埋伏。。

20,中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给有那份自信的人去顶。

21,有时候忍耐,比冲锋更重要。

22,如果你不是肉,那么请站在肉的后面。

23,对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。

24,残血的DPS如果你没有控技能,不如回家回复好再来。

25,追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配合到底,需要更大的勇气。

26,如果你已经超神,那么放弃掉若干必杀的人头让给队友,会让你离成功更近一步。

27,用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢靠近你自己的塔,让你更安全。

28,为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。

29,不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰真的非常好用。

30,当你等级起来了,想换英雄了,请先打打人机。熟悉下技能,多看看视频,熟悉下出装思路,当然请别盲从。

31,英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。

32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。

33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。

34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。

35,看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。

36,当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。

37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。

38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。

39,队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在联系打逆风局。

40,骂人,是最不能解决逆风的办法。

英雄联盟真的有人地震了还在继续玩吗?

人才市场指的是英雄联盟的社交平台,很多平台都可以被叫做人才市场,代指WeGame,百度贴吧,YY语音之类的社区,这个场所不是固定的。

在游戏中人才市场其实就是玩家寻找开黑队友的地方,并不是真的有英雄联盟人才市场,英雄联盟人才市场一般代指WeGame,百度贴吧,YY语音之类的社区,一般类似于这种游戏社区的,基本上都被称为人才市场。想开黑但是没有队友时,可以考虑去相应的社交平台上寻找队友,还是比较方便的。

人才市场来源。

其实英雄联盟中并没有人才市场这么一个功能或者地点,这只是一个戏称,是一个对于找开黑队友地方的说法。通常情况下都是指联盟官方助手、某吧或者某些语音频道。因为里面的玩家搞笑又有意思,都是“人才”,所以就有了这个称呼。

英雄联盟:卷土重来的送死流塞恩,凭什么又能变得如此之火?

是真的。我曾经在贴吧上就看到过有人分享他们的聊天记录,打排位的时候四川地震了但是游戏玩家还在继续,只是在聊天里打了一个地震了。英雄联盟是腾讯旗下的一款游戏,非常多的人都喜欢玩,我也是它的忠实粉丝。不知不觉英雄联盟已经出了10年时间了,而我从初中玩到现在也过了8年,早就成为了一个合格的召唤师。那么大家都知道英雄联盟是有段位的,打一把排位赢了之后才加20分左右,所以打排位的时候就很小心。在我的印象中也经历过两次跟地震有关的事情,一次是我在唐山上学的时候,一次是跟好朋友开黑他们那里地震了。下面我来简单给大家介绍一下我尽力过的这两次地震。

一、我在唐山上学的时候地震了。

曾经我上大一的时候在唐山就有过小的地震,那天晚上我们整个宿舍都在开黑打排位。那个时候我的段位才黄金,我们宿舍两个钻石大哥正带我们这些菜鸡上分,突然楼道里就有很多人往楼下跑,边跑还边喊着地震了。我们几个人把耳机一摘,商量了一下说肯定是假的,而且我们住5楼想跑也跑不了,就谁也没有动。玩了一晚上第二天睡醒之后就是下午了,一看新闻我们唐山还真的地震了,我们几个人都笑着说命真大。

二、好朋友那地震了。

第二次就是我跟我的好朋友开黑的时候了,他是在哈尔滨上学,我们玩着玩着他突然跟我说地震了。我还以为是开玩笑呢就跟他说大震跑不了小震不用跑,结果过了一会还真的地震了,新闻上都播放了。

各位看官老爷,大家对英雄联盟真的有人地震了还在继续玩吗,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦。

不知道大伙儿最近打 游戏 有没有碰到一种很熟悉的套路——送死流塞恩,曾在以前火过一段时间的套路再次登场,且有着难以遏制之势。

在周末我遇到了三把,两把对手一把队友,三把全跪。有领悟精髓的一把 游戏 恶心九个人,让我们无暇顾及;有偷学皮毛的选中我们四个幸运儿,让对手十五分钟直接通关。

所谓师夷长技以制夷,在痛定思痛之后, 送死流塞恩如何能再火起来才是我们最值得思考的问题

以往说起塞恩大家只会想到那个一级暗地偷掉对方BUFF+一组野怪的惯犯,现在提到塞恩大伙儿印象更深的就是送死流偷塔塞恩,不管不顾一心只有防御塔的存在。

他的技能机制和英雄特性,本身就决定了他能够成为这种无解套路的核心

被动——再偷一次:塞恩在死后会因为对塔的执念再度复活,攻击频率加快,在对塔的一下下摧残中逐渐死亡;

Q——清线拔塔:塞恩蓄力快速清理掉前方的小兵,以便配合己方兵线拔塔;

W——清线推塔:击杀小兵会提供最大生命值加成,主动开启护盾并引爆清线,快速叠加生命值配合爆破拆塔;

R——心里只有塔:塞恩朝着塔的方向快速冲锋,每一次冲撞都是对塔的执念,每一次撤退都是埋下对塔的眷念。

综上所述, 我更建议各位使用中单塞恩,比起上单来说中单塞恩的高血量和清线快的特性让他在面对大部分中路英雄时都毫无压力

在面对法师时,QW快速清线然后龟缩塔下,法师前期的蓝量和伤害让他难以兼顾消耗和处理兵线;

在面对刺客时,高血量和清线的特性让他能比刺客发育得更快,没血了就老老实实回家补给然后TP回线;

在面对射手时......叫打野就完了,长手AD喜欢走单人路不就是该被抓嘛。

作为和混分巨兽并列的推塔巨兽,请利用好塞恩的技能机制。

每一个套路的兴起,必然都受益于各种版本因素的加持。 如果你觉得某个版本套路不强,那肯定是你......太菜了别想了哈哈哈哈。

送死流塞恩的精髓,在于利用好两个版本要素:破舰者和悬赏点机制。

破舰者的效果自不多说,出来的时候让约里克带着一家六口崛起了一段时间,结果现在又不见人影了。它配合兵线能对防御塔造成极为有效的破坏,尤其在搭配大型小兵(跑车和超级兵)时,军民一体了属于是。

但让他再度兴盛的关键点, 还是悬赏点机制,这个机制让看似劣势的送死流塞恩一方实则能攫取到更多的优势

大伙儿应该都体会过了这个机制,前期劣势的一方会享受到这个效果,在拿塔、吃龙的情况下能拿到更多的赏金,去弥补劣势经济。

其实也能理解,这原本是为了让双方的攻防变得更有波动性,官方不想看到一边倒的局势,让劣势方有更多的翻盘几率(总感觉贴吧老哥的诉苦被听取了),这样观赏性可能会增强。

但谁也没想到,这点让送死流塞恩利用起来,在看似“送死”劣势的情况下去拔塔反而能得到更多的资源,至此这个套路开始再度回到大众视野。

当然,在以上机制之后,送死流塞恩还是要坚持发挥自己的优良传统的,比如老生常谈的 技能带法和推塔打法

召唤师技能带TP和疾跑,TP不多说了,快速回线发育,队友打架自己TP到无人区开始带线推塔,后期插眼TP一人拆塔,记住TP千万不要用来支援队友;

疾跑在观感上比闪现更好,无论在应对被抓还是配合大招快速赶到防御塔下,一个闪现的距离对于塞恩来说作用太小,要逃生有大招,走不了还是走不了。

至于推塔打法,不建议各位从开始就送死,收益太低。没有破舰者的塞恩血量和拆塔能力都不够,爆破也无法有效地发挥作用,而且还容易被对方识破,利用前期的优势给己方队友施压。

我见过有太多0-8-0的塞恩无脑顶塔,队友苦苦抵抗自己还觉得自己的作用特别大,这叫学其形而无其神;在有了破舰者之后,尽量趁对方游走和无人防守时开始推塔大业。

另外,学会拿先锋、大招泥头车冲锋和逃跑就不赘述了吧。希望各位都能用送死流塞恩恶心九个人,然后这个套路就会被削弱了,我属实是受不了了,这招就叫“捧杀”。