1.魔兽RPG是什么?

2.从未知道

3.魔兽世界:8.2神器能量大改革,你知道吗?

4.跪求:有难度的魔兽RPG地图

5.求好玩的魔兽RPG

魔兽世界新超越极限攻略大全_魔兽新超越极限装备合成

以下是一些好玩的魔兽RPG地图:1. Dota 2:这是非常流行的战斗竞技RPG地图,由Valve Corporation开发,基于游戏World of Warcraft的地图,具有简单的操作和深厚的游戏机制。2. World of Warcraft:魔兽世界是著名的MMORPG游戏,它有许多精彩的RPG地图和游戏机制,包括成就系统、职业和装备系统、运动会和副本等。3. Line Tower Wars:这是塔防RPG地图,玩家需要建造防御塔、升级塔、价值观、并通过操纵游戏资源来防止敌人进攻。4. Footmen Frenzy:这是另战斗竞技RPG地图,玩家需要收集资源、建造基地、招募兵工厂、训练士兵并进行战斗。5. Tree Tag:这是生存RPG地图,玩家需要采集资源、建造基地、升级技能以及探索地图并避免被敌对阵营捕获。

魔兽RPG是什么?

新超越极限属于轻微BT地图,并且有无界变幻技能脚本,作者无极之魄,他的图魔教传说也是这个类别,还有伏魔英雄传和皇城锦衣卫,都是这个类别,轻微BT+无界变幻。这类地图特点:攻击力没用,全靠属性技能伤害,属性高才是王道。大家想想,怪物几亿到几十亿的血,你几万乃至几十万的攻击力有用吗?

从未知道

超越极限、仙之侠道、守卫剑阁、神界危机、霜之哀剑、天龙八部、混乱武林、遗失记忆、澄海3c。

魔兽RPG是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。 也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。?

狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。

WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。

本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。

魔兽世界:8.2神器能量大改革,你知道吗?

老师厌恶他,因为它让学生沉迷;家长厌恶它,因为耽误孩子学习;有些人厌恶他,因为它不该存在于世。从未有人知道过这些事,但我要说,它并不是你们想的那样——游戏的那些事。

勇敢的心——讲述在二战时期,一个大概四五十岁的人,他的儿子被强行征兵去,为了找回儿子,他也加入了兵队,在一路上,不知死伤了多少的人,但那万恶的长官总是躲在后面,并不断叫着冲锋,在长官眼里似乎他们都不是人,在见证了一个又一个昔日的队友倒在战场之中,和长官那可恶的话语,中午他下定决心杀死了长官,拯救了他们,而他那个中年人,被送上军事法庭,并判枪毙,在最后一刻他想到的是他的儿子一家……

守望先锋——《英雄不朽吴宏宇》吴宏宇在2016年5月23日,因追捕盗窃摩托车的违法犯罪嫌疑人牺牲,年仅20岁。吴宏宇生前最后几条聊天记录和朋友圈显示,他非常期待游戏《守望先锋》的开服。他在生前写的最后一条朋友圈说:“有没有人等《守望先锋》的明天开服?”而他却不幸牺牲在了5月23日,也就是《守望先锋》开服前的前一天。所以暴雪将因见义勇为牺牲的大学生吴宏宇收录入《守望先锋》。也有一些不同的声音认为这是游戏公司的炒作,也有人认为不值得为了追捕一名偷盗摩托车的小偷而失去自己的性命。而正如《守望先锋》宣传语:“这个世界需要更多的英雄!”

DNF——梦中的白毛笔。曾经有一个叫丸子的女玩家,她是一个充满了正能量的花季少女,从她的帖子中无论是话语还是表情,都是散发着软萌软萌的气息,然而谁能想到,当她忍受了三年的胃不舒服,到医院检查后,竟然患上了晚期胃癌,为何命运非要残酷的带走美好的事物呢!每天满pl深渊直播贴,没有人骂人,也没有喷子,每一天小伙伴都由衷的希望她能爆出白毛笔但是,可惜的是知道离世那天,她依旧没有刷到梦中的那支白毛笔,从此永远的沉睡下去了。后来她贴吧里的朋友用她的号做出了白毛笔,希望那边的她能够开心。而她的另一个心愿,火影完结那天,她依旧没有等到,但是据好友说,她当初猜测的结局竟与完结结局有很多相似的地方。最讽刺的是,在她走后第二年的同月,她的心愿相继达成。火影完结:2014年11月10日;白毛笔可以通过领主之塔做出来:2014年11月21日。可以说是相当梦幻。事情很轰动,玩家们纷纷要求希望DNF官方做出一个魔法师拿着白毛笔的NPC形象来纪念这名玩家,但官方却没有丝毫动静,引得当时无数玩家投诉客服,贴吧爆炸,但一切终将随着时间流逝,丸子与白毛笔至今仍然是魔道吧的一个痛。而在现在游戏环境充斥着谩骂,攀比,氪金,讽刺的时候,但有些人依旧用着他们雪人萝莉表情包互相调侃、站街。仿佛还保留着这个游戏最初的模样~

《魔兽世界》—因为爱,我们相聚在这个游戏。魔兽世界里发生过有太多让人感动的故事,暴雪把其中的一些故事做到游戏中,让他们成为游戏的一部分,永存于游戏之中,有个玩家叫Dak Krause,是一名年仅28岁的暗夜精灵女猎人,她因患慢性白血病不幸去世。暴雪在得知他的经历后将其变成了游戏中的一位名为“凯莉·达克”的NPC,并且通过小女孩Alicia给他写的诗,传达了对他的致意。

不要在我的墓碑前哭泣我不在那里,我没有长眠。

我是凛冽的寒风

掠过诺森德的雪原。

我是温柔的春雨

滋润着西部荒野的麦田。

我是清幽的黎明

弥漫在荆棘谷的林间。

我是雄浑的鼓声

飞越纳格兰的云端。

我是温暖的群星

点缀达纳苏斯的夜晚。

我是高歌的飞鸟

留存于美好的人间。

不要在我的墓碑前哭泣

合金装备5:幻痛——生日。当你玩这款游戏时,他会让你填写生日之类的,当时你会觉得没什么填了就填了,当时间来到你填写的生日日期时,你会接到了个任务,让你赶紧回到你的基地,当你来到基地,会发现空无一人,这是你会觉得不妙,但是下一秒所有人唱着生日歌推着蛋糕从基地走出来,人间自有真情在,游戏也有感情,做游戏的人更有感情。

旺达与巨像——旺达与巨像讲诉的是一名年轻人为了拯救自己心爱的姑娘而去挑战巨像。在游戏中,我们第一次感觉到了自己的弱小,第一次见到了巨像的伟岸,那些宛如孤山的巨像似乎一根手指都能将主角捏碎。但是主角为了拯救自己的爱人却还是义无反顾地踏上了征程。主角没击败一个巨像便会受到邪恶的腐蚀,当邪恶的腐蚀达到极限的时候主角便是死亡。主角依次击败了巨像,在击倒最后一个巨像的时候主角身体已经被邪恶完全腐蚀。主角倒在了地上,死去之时他看见了自己的爱人活了过来。

深海迷航——这款游戏上线于2014年,该游戏一上线就获得了玩家们的喜爱 ,可是这款游戏在当时没有汉化!!!复杂的英文使得国内玩家的游戏过程万分艰难,对于英语不好的玩家更是寸步难行!在这样的情况下,一名叫做“吃喝不愁的live”的汉化作者站了出来,给了这款游戏第一个中文名字《美丽水世界》。在没有任何资金补偿,没有报酬的情况下,他翻译了数万字的游戏文本并制造攻略给玩家。

但最令玩家们不希望出现的悲剧发生了。

2017年3月15日,吃喝不愁的live因为癌症晚期去世了,住院期间,他仍然坚持更新汉化补丁,为了纪念吃喝不愁的live,游戏官方在游戏里添加了一个道具“普适性翻译设备”用来致敬“吃喝不愁的live”

在冰冷刺骨的深海之下,仍有无私人们筑起的热光!

DNF——身残志坚。小八的真名叫刘竑宇来自黑龙江齐齐哈尔,游戏里的ID"八神,魔"他是一个瘫痪在床但是身残志坚,还依旧热爱着DNF中的PK玩法,天生的肌肉萎缩,应该是跟霍金的那个病一样,渐冻症。绝症,但是他用他不屈于乐观的精神打动了大部分的玩家。最初接触DNF的时候小八玩的不是很顺利,而按键改的也不够合理。最开始他选择了比较容易操作的召唤师职业,通过练手又不断调整键位后渐渐熟悉了操作,于是就玩了个男街霸。然而众所周知,男街霸在后来的版本中不如其他职业有优势,于是小八又玩了一阵子红眼。最后,他在F1天王赛上他看到了金昌秀的男气功角色,觉得这个职业意外的很适合他,从此就转玩男气功了。小八的极限战斗力就是1300多分,键位来来回回改了三年,但超越极限仍然不是一件容易的事情。实际上,他在真正玩的时候只有两根手指能动,食指、大拇指按技能,小拇指卷曲压移动按键。

魔兽世界——10 岁男孩的愿望。2006 年,年仅 10 岁的魔兽玩家 “ 埃兹拉 · 查特顿 “ 被查出患有恶性脑肿瘤,诊断的结果并不乐观。躺在医院的埃兹拉有一个愿望,他希望还能玩魔兽世界。暴雪知道了埃兹拉的愿望后,送给了他非比寻常的一天。暴雪邀请埃兹拉参观暴雪总部,他和副总裁 “Jeff Kaplan“ 一起花了一天时间设计了一把新的武器(一把史诗级弩)、一位 NPC(阿哈布 · 麦蹄)和一些任务。此外,得到暴雪的统同意,埃兹拉还把爱犬凯尔加入了他设计的一个任务中。不仅参与设计,埃兹拉还去了录音棚,为新的 NPC 录制了自己独有的配音。最后,暴雪把他的角色直接提升到了 70 级,给了他游戏中当时最好的装备和大量的金钱,他还临时得到了 GM 的权限。很遗憾,埃兹拉抵不住病魔的侵袭,坚持了一年多后去世。但暴雪给他那一天Dak Krause 是美服魔兽世界的老玩家,他的游戏名字叫:凯莉 · 达克。达克在游戏中乐于助人 , 在整个服务器中都享有很高的声誉。2007 年 8 月 22 日,年仅 28 岁的达克因患慢性白血病去世。玩家为达克举行盛大的葬礼和告别仪式,人群在暴风城英雄谷集结,一路游行至暴风城花园区,并按照美式习俗鸣放了 21 响礼炮。暴雪知道后,在 WOW 的 2.3 版本里,按照达克生前角色暗夜精灵猎人 Caylee 设计的 NPC 出现在了沙塔斯城,并且透过小女孩 Alicia 给她写的诗,传达了暴雪对他的小小致意。

魔兽世界——纪念员工。在贫瘠之地十字路口的西北处 在一个小山包的地方,叫战士之魂神殿2004 年 3 月 18 日星期四,年仅 19 岁暴雪员工 “Michel Koiter“ 在荷兰鹿特丹因心脏衰竭去世。暴雪对这位年轻的员工的去世感到惋惜,在《魔兽世界》还正在测试时,制作小组把他以兽人的形象设计在《魔兽世界》里,希望大家铭记他对暴雪的贡献。

人间自有真情,游戏有,做游戏的更有。

魔兽世界——欧文的许愿井。欧文的许愿井的位置在翡翠林,很多玩家经过这里,但不清楚这口井的由来,也不知道这位欧文是何许人也。其实,欧文是一位患绝症去世的魔兽玩家。在 2010 年,年仅 14 岁的欧文被确诊患上骨肉瘤。他在 2012 年 2 月借助愿望成真基金会(Make a Wish,为重病儿童达成心愿),得以去暴雪公司游览。之后,暴雪特地为他在游戏里制作了这口 “ 欧文的许愿井 “,希望他勇敢的和病魔做斗争。但遗憾的是 欧文在 2012 年 4 月去世,只有 16 岁。

英雄联盟——贾克斯百夫长。故事发生在7年前的拳头总部,在2012年的时候美国一位身患恶性肿瘤的17岁男孩joe在某一天造访到了拳头游戏公司。而在这次造访中他说他最喜欢的一个英雄就是武器大师贾克斯。而拳头公司得知joe的事迹后为了能满足他的小愿望,不仅邀请他参观拳头公司同时还决定将贾克斯百夫长的皮肤半价出售,而且皮肤售出的所有收入都将捐给健康基金,用来资助更多的像joe这样的孩子。然而joe最终还是离开了人世间,所以为了纪念joe拳头游戏公司特意的为贾克斯的百夫长皮肤增加了一个临时的台词,那就是Here’s to you,kid。而这里的翻译应该是孩子,这是给你的礼物。

魔剑——CN远征军。早些年国内有一款名为《魔剑》的网络游戏,该游戏里有着残酷的战争,一切秩序都需要玩家之间自觉维护发展实力,才能赢得尊重,因此迫使很多玩家自己组成体制详备的公会。不过,因为种种原因这款游戏的国服关闭了,在国服的玩家纷纷转战香港、韩服。值得关注的是,去到国外服务器的那些国内玩家,几乎都在自己ID后加上代表中国的“CN”两字。

? 在国外服务器玩游戏的多数玩家,在遭到异族的打压时通常都会不自觉地感到:我现在身处的虚拟世界,其实已经不是自己的故乡。这时的他们心中的爱国主义和荣誉感都会自觉地高涨。面对魔剑亚服和韩服等不良国外玩家的挑衅和攻击,CN们没有谩骂,而是团结勇敢地用实力说话,在困难的条件下迅速成长为强大的不可侵犯的力量,抗击那些不友善的玩家。

《提督的决断》事件—— 1989年韩国立考入日本koei株式会社有限公司,此后先后担任日本koei株式会社有限公司美术研究员,后回国担任天津光荣软件有限公司美术部长。本打算在光荣干上一辈子的韩国立老师,没想到却在96年遭受了很大的打击。1996年6月夏天,“提督的决断”事件震动中国。日本光荣公司开发的一款名为《提督的决断》的策略游戏,赤裸裸地宣传了日本军国主义,歪曲日本侵华历史。 

? 这款游戏以世界二战为背景,由日本光荣公司设计出品,并严重含有辱华成分,损害了中国形象、鼓吹日本军国主义。以韩国立、梁广明为代表的天津光荣公司的中国员工在发现这一点之后,联名发出强烈抗议,但光荣本部的部分研发人员仍一意孤行,执意制作内容有损中国人形象的《提督的决断》,历史岂能游戏,凡是有良知的中国人是不能接受的。然而最先提出抗议的四位中国员工被开除的消息传出,更是引起了整个公司员工的集体抗议,身为美术部长的韩国立也因此率领其团队愤然辞职。

日本国旗事件 万名玩家爱国游行——06年某西游回合制游戏中一个名为“建邺城衙门”的专区玩家爆满,骂声不断。原来这座唐代“衙门”里竟出现了貌似太阳旗的背景。从上面的游戏截图上可以看到,“衙门”正中一面白色屏风的背景上,赫然出现了一轮红日,周围还散发着光芒,酷似太阳旗。

? 第二天此事在网上得以迅速传播,全国近万名游戏玩家都在网上表达了不满或愤怒的情绪,在名为“颐和园”的专区内看到,里面密密麻麻地挤满了对此颇为不满的玩家的ID。“在大唐衙门里挂上太阳旗,分明是一种挑衅与污辱!”玩家曾先生愤愤不平地说。另一名玩家卢女士则难掩失望地说:“虽然网络游戏的角色都是虚拟的,但我们的感情却是真实的,这件事深深地刺伤了我们的感情,让我们无法接受。”

? 对此,北京大学社会学系的夏学銮教授说,国旗不是普通商品,是一个主权国家的象征;将一个主权国家的国旗悬挂在另一个主权国家政府的象征地是一种公然的挑衅。夏教授表示,该游戏的决策运行部门应该考虑到游戏的社会意义,而非简单的商业价值。在游戏大众的同时,应该寓教于乐,引导大家作出正确的价值判断。

? 熊猫回国记 魔兽争霸熊猫英雄趣谈——《魔兽争霸:冰封王座》发售的时候,暴雪的工作人员因为喜好熊猫的关系,在游戏里加入了熊猫这个中立英雄,但是其一开始的服装和装备彻头彻底成了一个来自于日本的熊猫,当时很多中国的玩家发了很多的意见给暴雪,暴雪在经过考察之后承认了这个错误是不了解所致,于是尽快的更改了熊猫的形象,于是就成了现在那只充满中国风的酒鬼熊猫英雄了。

? 在很多人眼中游戏只是一种休闲方式,玩游戏并无必要上升到爱国的高度,但至少从笔者的立场来看,游戏中发生的事不仅仅是玩乐,在游戏中,国人也有一种精神,一种信仰,年轻人随规而圆,随矩而方,我们玩家应该在游戏中学会一些谦卑和忠诚乃至正义的概念,每个玩家学会一份对社会贡献的责任感。又或者我们能够让每个人感受一种共同的信念,若真能如此,那么可以说无论如何身处游戏内外,我们都是无惧任何国家的民族。我们都可以用心震撼地喊出:“犯我中华者,虽远必诛!”

DOTA2——让善意的谎言变成现实。有一位小女孩的父亲病故了,家人骗她说父亲出远门。小女孩越来越思念父亲,就想要一只兔子玩偶,因为以前父亲玩游戏的时候里面就有那只兔子。小孩要的那只兔子其实就是《DOTA2》里的神兔信使,家人发现网上买不到同款的,于是发微博求助问哪里能买到这只兔子。很快DOTA玩家就注意到了这条信息,有人建议大家众筹找厂家订制,还有一位手巧的妹子网友连夜捏了一只兔子来。知名游戏人hoho哥在得知这一消息后就联系原作者求授权制作这样一个玩偶,原作者爽快的答应了受权同时预祝小女孩茁壮成长。事情引起了中国DOTA2代理商的注意,官方接手玩偶的制作任务,最终在一个月后神兔信使玩偶带着一张载满祝福卡片送到了小孩的手中。

魔兽世界——孩子的魔兽梦。加利福尼亚有一对父子,俩人都喜欢《魔兽世界》,儿子Ezra Chatterton有个梦想:长大了想进入暴雪,在《魔兽世界》里设计一个角色。然而命运却连尝试的机会都没有,因为他患上了脑癌,他的时间所剩无几了。在暴雪得知后立刻安排他到公司参观,同时邀请他参与设计了残酷角斗士的凤凰之弩以及NPC阿哈布·麦蹄,此外还设计了一个以他的小狗为原型的寻找小狗的任务。后来暴雪还以他的名字为灵感,为他设计出了凤凰坐骑。在孩子去世以后,雷霆崖的长者也被命名为伊萨·麦蹄长者(Elder Ezra Wheathoof)。让被上帝带走的孩子用游戏的方式留在他最爱的世界里。

剑网三——65个小时筹62万善款。去年8月22日14级台风“天鸽”席卷珠海造成严重损失,《剑网三》把原本八周年纪念活动改为爱心募捐活动,在游戏商城内上架了1元特效道具“祈愿”白烛和“祝福”红烛,销售所得全部用于灾后重建。在广大剑网三侠义玩家的支持下,这次爱心活动只用65个小时就筹得62万的善款。剑网三那60多万捐款就用在了供电受损的白蕉镇上,分批购置了10000多支的电线杆,变压器,电线等其他供电设备,从而帮助白蕉镇尽快恢复供电,把损失降到最低。剑网三的这次善举不但获得了广大游戏玩家的支持,还上了报纸新闻。许多参与募捐的玩家们感慨万分,因为这次西山居举办的爱心慈善活动给他们带来的参与感和成就感是无可比拟的。

魔兽世界——勇气传说。暴雪也曾以任务线的方式,纪念员工。勇气传说便是玩家的一个任务,玩家们需要帮助感染瘟疫的勇士布雷登布莱恩,寻求雷姆洛斯、阿莱克斯塔萨以及阿达尔的帮助,以清除这位勇士身体的瘟疫,虽然瘟疫没能彻底清楚,但在战士死去前,阿达尔来到他身边祈祷,让他没有因为瘟疫感染成亡灵天灾。

这位勇士的名字,是由暴雪一名员工Rob Bridenbecker和他弟弟的名字组成的。瘟疫无法清除的故事情节,映射的是设计师弟弟不幸因癌症死亡的现实。弟弟死后,父母非常难过,他写了一封信给他们设计小组。于是故事设计师就为他弟弟设计了一串满含善意、帮助与祈祷的任务:勇士不会成为天灾。勇敢的北伐军战士布雷登布莱德,在破碎前线的一场战斗里英勇作战,并在成堆的尸体里救出了多名战友。做完这些却独自离开了部队。他知道自己已被感染,为了不把瘟疫传给其它人,他选择了孤独的死去。

“我并不惧怕死亡本身,但是一想到要沦为叛徒阿尔萨斯的仆从,我就感到无比厌恶。”这位勇敢的战士得到了所有玩家的帮助,和神的祈祷。

阿斯龙的召唤——17年老人。从1999年开始,一位老爷爷就已经在玩《阿斯龙的召唤》了,这么多年来一直都在玩,但在去年的12月,这款游戏却宣布将在2017年1月31日关闭他们的服务器。她的孙女为这位老爷爷录制了一段视频上传到了YouTube上去,名字就叫做“我的爷爷和他的《阿斯龙的召唤》”,并且表示她为了她爷爷将会失去这样一款陪伴他已久的游戏而难过,就像很多网游一样,对玩家来说这不仅仅是一款游戏,更是一个社交平台,可以和他人有着紧密的联系。在游戏中,还能经历婚礼、葬礼,她爷爷操作的角色也参加过这些活动,如今游戏却要关掉了,真是太令人心碎了。

魔兽世界——我要陪你走完最后的路。她是一名牧师。从公测开始,她就有一个圣骑士伙伴。他陪着她练级,陪着她下本,陪着她打战场。形影不离的两个人,属于两个人的快乐。爱情,一直在悄无生息的滋长着,只是他们都没有注意到。她问,你是做什么工作的?他:“我在医院上班。”她感到狐独了,和男友分手后,她才在自己的内心中,发现他一直占据着内心的重要位置。她打电话给他,我们见面吧。他挂断了电话后,将她的电话删了。游戏中,他再也没有出现过。三个月后,她见到了他的好友。在游戏中,好友告诉她,他患有白血病。在医院接受治疗。他不想耽误她。听完这个消息,她泪如雨下。她打车去了医院,并带去了21朵玫瑰花。她对他说,“我们结婚吧。我要陪你走完最后的路!”

魔兽世界——你没有离开,只是掉线!月之残骸,一个战士。他在语音里大喊,“看我今天给大家来个表演,我要用武器战,坦伊利丹!”“咱别玩花的……”战士冲锋!然后,卡屏,掉线!“又玩这套。DKP要扣分到零。”团长习惯了月之残骸的不着调儿,戏谑道。“唉,我们这儿怎么天摇地动的?”大地震发生了!团长想到月之残骸是发生地震的中心区,拿出电话,不停地拔打他的手机。但是没有得到任何回应,月之残骸失联!后来,月之残骸的母亲登陆了他的魔兽账号,告诉大家,他走了!所有公会里的人,痛哭!所有的魔兽兄弟们,你们没有离去,只是掉线了!我们还在等着你们征战魔兽世界!

死去何所道,托体同山阿!

魔兽世界——最后的国王护卫者。当部落军团一路势如破竹地杀到铁炉堡国王的王座时,Plapla已站在国王的身前,一位名为“Plapla”的联盟圣骑士玩家手持一把名为“国王护卫者”的剑,顶着头上意味着成为靶子的标记,面对前方数十倍于自己的对手,喊出了《指环王》中甘道夫一人独对炎魔时的那句经典台词:“You shall not be passed!”

 最后,部落的此次屠城并没有成功,主角Plapla所在的洛萨服务器阵营比例,对于联盟来说已是鬼服,并且此次的屠城组织者乃是在国服久负盛名的星辰公会,即使是部落的勇士,也被Plapla的勇气和RPG精神所感动,事后,服务器的人都称Plapla为国王护卫者。

一个故事——两年前我打游戏,已方两个挂机,我朋友崩了,投了吧,adc说他癌症晚期,这可能是他打的最后一把游戏,想赢,后来没投,我朋友疯狂补兵,可还是输了,打完我们三个加了好友,再打了一把,打到一半,adc掉线了,两年了,他再也没有上过一次线,我想告诉你,最后那把,我们赢了。

最后一个故事——有一位少年,在他四岁的时候,他的父亲送给他了一台Xbox,他们一起在里面玩各种游戏,留下了许许多多快乐的回忆。但是六岁那一年,少年的父亲去世了,至此之后,他再也没有碰过那台Xbox,而那台游戏机也被他整整封存了10年。有一天,他开启了这台尘封的游戏机,开启了那段尘封的记忆。令他惊喜的是,他发现了一个不同寻常的事情。当年他曾与父亲一起玩过一款赛车游戏《越野挑战赛》(Rally Sports Challenge),如今再进入这款游戏时他发现了一个“幽灵”,而这个“幽灵”正是已故多年的父亲。原来根据这款游戏的设定,最快纪录保持者会将以“幽灵车手”的形态出现在赛道中,直到纪录被打破,而他的父亲就是游戏中最佳纪录的保持者。于是,他开始重玩这个游戏,一遍又一遍,一天又一天,直到他与父亲越来越近。终于有一天,他超越了他的父亲。在即将冲线的时候,他却在终点前停了下来,因为他不愿意打破父亲的记录,不愿意让父亲最后的身影在游戏中消失。

为什么要厌恶他呢?厌恶的应该是玩的人,而不是因该厌恶他。每一个玩过的都会承载一段故事,人会变化,人会发展,那他呢?他也一样会发展,不变的是本心。

不要误解,要理解。(太难写了,弄了一天,从早上7点到现在)

跪求:有难度的魔兽RPG地图

大家好,这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:8.2神器能量大改革,你知道吗?

魔兽世界8.2的预热这么久终于上线了,随着时间的推进老玩家对于新版本的探知欲望越来越大,毕竟每一次新版本的更新都会很多老玩家有非常好的游戏体验暴雪官方在8.2版本中加入了一套全新的装备升级系统,小编在看完这个系统的简介后不禁感叹,这简直是新的玩家和回归玩家的福音不过这还不算完,新版本中出了底栖装备,你可以使用账号绑定的物品制作一件符合你的护甲类型的可升级底栖装备,获得的底栖装备的初始物品等级为385不过玩家还可以通过继续完成任务获得艾萨拉印记从而将自己的装备不断强化,最终强化六次就可以获得到430级的装备同时暴雪这边也有福利会给予玩家们,比如购买半年卡就能获得永久坐骑希尔维安神游者,在商城直充专区?云闪付扫码可享受首单满75元减15元优惠

8.2的艾泽里特之心能量将不再是解锁特质的条件,而是作为解锁插槽的条件。项链会有3个插槽,对应等级:55、60和65级的神器能量,一个大插槽和两个小的插槽。大插槽镶嵌精华可获得精华相关的主动和被动技能,小插槽则是被动技能。精华分为坦克、生命、伤害,这三个技能属性。 精华的获取渠道覆盖所有玩法,PVP、团本、声望、大秘境或者任务,每个精华分四个等级:优良、精良、史诗和传说。其中,传说是有额外的外观视觉特效,前三个等级则是越高等级则技能属性越强大。固定掉落精华,比如声望获取:尊敬对应优良、崇敬对应精良、崇拜对应史诗,传说则可能是隐藏并随机掉落。总之,越高难度获取的精华越是高等级。 全解锁插槽镶嵌精华的项链一共可以使用一个主动和三个被动的技能。要选择其他的精华技能,可在休息区进行更换,也就是跟现在的天赋系统一样。不同于洗特质需要花费金币,精华技能是可以在休息区直接进行选择更换。 到50级的能量等级后,8.2会继续实行神器知识,但幅度没有现在大。但是,55级的神器能量将会是8.2的入门级别,因为55级解锁的插槽是大插槽,可获得主动和被动精华技能。终结的小等级改为只增加耐力。艾泽里特之心最高等级上限提升到70级,等级提升难度还未确定,估计60级后会难度加大。

本文由爱笑哥哥说游戏呀原创,记得关注我哦!后期我会持续为大家创作更多文章的

求好玩的魔兽RPG

鬼泣之夜(白金防守版)

8.61

你可以挑战下

超越极限1.7正式版

喜欢难度就单通高级别难得

非常需要操作的

还有就是魔兽世界题材的rpg都可以

喜欢挑战难的建议2人游戏

www.UUU9.COM里有很多很多好玩的,但不知你喜欢哪个,自己去发掘吧~~~

经典RPG地图大展示

本人玩魔兽五年啦,由于对战水平不是很高,上浩方经常被虐,所以玩起了RPG,在三年中玩过无数的RPG地图,其中有很多经典的很有创意的地图下面介绍给大家。

相信大家现在一上浩方随便进那个房间大部分都是3C+ORC+AI,澄海3C,TFT3CTD等这些地图所充试着,我不是说这些图不好玩,只是这些地图没有创新,没有创意,玩多了就会吐。其实有一部分玩家刚玩魔兽,泡菜图一般都比较爽,英雄超BT,怪物超多,一招倒一片,是刚玩魔兽的都会被它所吸引,当时正流行守护女神那张图,我曾经连续玩了三个晚上,但是以后在玩就玩吐了,也许因为我玩的地图太多的原故吧,现在一看见3C,TD 这些字眼就想吐。因为在好玩的地图如果不在创新,总有一天会玩烦的。玩吐3C TD的朋友来试试下面这几张有的已经被忽略的经典地图吧。

一、类型创新类

1.AzerothGrandPrix 作者:暴雪

本人英文不是很好,所以翻译不出来这张地图中文名,类型是赛车类。你可能听说过防守类,剧情过关类,英雄PK类,塔防类,你见过赛车类吗?些图如果把3D模型换一下完全可以冒充极品飞车系列游戏,玩吐了传统泡菜图的你,第一次玩这种类型的图非常爽,首先一上来选车,一共4个种族的赛车和魔兽争霸一样,亡灵的车子速度最快,但同样血也很少,有的种族是血多,但是速度慢一些。选好车子后比赛开始,模式为3D模式,和极品飞车一样,方向键控制车子的方向,还可以按喇叭,四个种族的声音还不一样哦。还可以向对方的赛车开火,车道上有很多礼包,吃了会随机增加一个可消耗性技能(用一次就消失的),有使对方车子停止的,有增加自己的速度的,有把对方车子打转的,有使自己赛车无敌的。。。。技能繁多,圈数有主机定,有3圈到6圈的,当所有赛车都跑到终点后还有颁奖典礼哦!

此图由暴雪制作,用WE打开会发现几乎全部由jass脚本语言编写(jass可以编出普通地图编辑器无法实现的功能),看的出暴雪的技术水平还是很高的。所以些图的评分为,创新度为5星,技术含量为5星,内涵度为2星。

有的朋友会问啦,这图从那下载呢?贡喜你,图就在你机子里,在魔兽争霸选地图的时候进入FrozenThrone\Scenario 这个路径,你就会发现这张地图(1.18版以上).在浩方建图别人瞬间进入不需要下载,玩完了你会发现天天在你眼皮底下重来没进过的地图中有这么好玩的,其实暴雪的很多张官方地图很经典,只不过是英文被我们忽略了而以。

2.白菜农场

在war3中养成类的地图非常少,这张地图就是养成类,开始给你一个英雄,属性超垃圾,让你通过一年的时间打败村外的大魔王,呵呵魔王的属性你看了会晕的,N多光环加上BT的防和攻。。。首先你要去农场去种菜,浇水,还可以去下面养鸡,鸡会下蛋,蛋可以卖了攒钱,鸡吃的虫子要经常购买,要不鸡会死的,鸡有时候会下金蛋哦,可以大发一笔。村子里的武术训练馆可以练技能,练的方法很另类,走到光环上按你的方向键,比如前下前,是一个技能,上下前又是一个技能,和格斗的出招方式差不多,每发一次招技能熟练度就加1,在村子的上方有一群MM,有黄容,小龙女等美女等你去泡哦,当然泡MM是要有资金做后盾的,你可以买花送给她们,或者直接送N贵的宝石大幅提高泡MM成功率,当到达一定的友好度时,你可以去月老那里买个结婚戒指(超超超贵的哦!)送给你喜欢的MM结婚,结婚后MM你就可以控制啦,一起出去打怪,种菜,养鸡等等,还可以生小孩,小孩级高后的能力很牛B的哦,不过一般生了小孩的MM很容易难产死亡的,我玩了三次,三次MM生了小孩之后都难产挂啦....在此BS下作者真狠心!村门口有个人专门收保护费的,前几个月每月的保护费一定要交,否则魔王会派一支部队屠村,打不过游戏就失败啦,不过在几个月的发展后你的资金实力强大后可以组建一支部队来守村子就不用交保护费啦,不过兵也是相当贵的哦。经过几个月的发展后你就可以带着你的精良装备加上私人军队,你的MM或者孩子,去挑战下大魔王啦,挑战成功游戏就通关啦。

此图评分为创新度5星,技术含量3星,内涵度4星(游戏系统还是很丰富的)。

3.富甲天下

此图以三国故事为背景,玩法与大富翁差不多,这张图有3M多,相当庞大,地图制作难度也显而易见,非常难,技术含量超高,内容也相当丰富,基本属于经营策略类的,可以商业,内政,购买部队,拉笼英雄,喜欢大富翁的玩家不要错过,不过此图有个最大的缺点就是上手太难,新手第一次玩这张图可能连走都不会走,上手时间也比较长,必须研究研究才能玩懂,不过当你成为中手或者高手时就会领略到这张图的内涵度有多么的高,有多么的经典,此图要想研究精通,需要相当长的时间。建议先去网上看看攻略,在进入游戏.开始不会玩不要紧,慢慢研究,好像有个版本的富甲天下是可以和电脑对战的,推荐新手先和电脑练习一下自己的水平,在去浩方上和高手对战。

二、高内涵地图

1.元素魔法之战 作者:浩方心魔工作室成员 BOSS

称自己做的地图很需要英雄之间的配合的地图不少,但是真正做到的又有几个,典型的歌之守护者,生存大考验,沉沦等(多了去了)都称地图需要玩家很好的配合,可是一进地图那个不是一个人守一口打怪练级,生怕别人过来抢了自己的经验,然后等级高了全靠你一个人打怪,别人都一点用都没有啦。在元素魔法之战里你敢一个人去打怪?(当然微操高手除外),你的敌人是比进入地图的所有玩家的攻击加起来都高的怪物,血高,防高,如果不是很好的配合的话,很容易挂的,你必须组建起一支正规军,首先肉盾是不能少的,如果队里有个初值力量很高的玩家让他来当肉盾吧,肉盾合的技能也有讲究,尖刺外壳,重生,等都是做肉盾不错的技能。队里还要有个输出的,技能一般为群杀技能,如暴风雪,烈焰一击,还要有专门加血的,主加血,辅加血,主加血主要合单体加血技能,如圣光术,而辅加血主要合全体加血,如治疗波等等。另外还要配上专门打钱的,来为队里购买装备,加钱技能必加钱途攻击,另外攻速越高钱来的越快,所以在合成一个加攻速的技能,初值最好敏高点的。最后还有一个特殊的职位,专门挖宝的,上来无论初值如何都可以,买上一个锄头,就去什么树下,什么水边挖,有时候出书,有时候出精良的装备,可以增加团队的实力,这个图所有玩家就像一家人一样,如果看元素魔法之战通关录像会发现,玩家与玩家之间经常互送钱,挖宝的人挖到好东西给最需要的人带上。打钱的自主的定期给每个人发钱。好的团队配合图就应该是这样。但是经常第一次玩这个图的新手可能会还没有体验到这个图的内涵就说垃圾图,退出啦。感觉地图上手度有点难。

这张地图的内涵度个人认为最高5星。内涵超高如果你是新手可能8个人第三关都过不去,但是如果有两个高手的话,两人通关不是问题。在浩方的论坛上有个这个地图的专区,上面很多高手讨论战术,现在已经有很多流派啦。

2.死亡之夜 英文

浩方著名地图,相信很多朋友都见过吧,但是上手度同上面的魔法之战一样很高,新手很难上手,但一但上手,会感觉非常好玩。我发现但凡是内涵度高,难于精通的地图,上手度都很高。建议新手不要觉得难就说这个图垃圾,一但你玩多了会领会到这个图的经典程度,也因为这个原因,这类上手难的地图经常被玩家所忽略。这个图非常考验团队配合生存能力,真正的团队配合生存图,玩这张图你会感觉到有种生化危机的恐怖气氛,不定从那就冲过来一队僵尸,地图的主颜色也为黑色,更突出了照明弹这个武器的重要性,你一进地图会被随机到地图的任意一个角落,但你可以看到队友的位置,此时有无数队僵尸向你的方向冲来,但是你的视野很小,看不到。你们要做的第一步就是迅速集合到地图中间,光集合这步有的新手就以经在路上被僵尸挂了,集合后,由队长统一带领慢慢的到一个有利的地形上去防守住一波一波僵尸攻击。选择地形很重要,必须使僵尸能进来的口只有两个,而且便于逃跑,然后就用你的枪狂扫,而且还要有人定时出去寻找,要不打一会就弹尽粮绝啦,如果碰到僵尸会中毒,毒是终身的只有医疗职业的玩家可以医治,所以配合很关键。而在扛过15波僵尸的攻击后作个小任务就触发结局,让你迅速找到一个发射点逃离,否则,大片的僧恶向你走来。 3.footmen 系列地图

非常经典的对战地图,对战双方都有几个商店,和一个兵营自动的不断出兵,而你选择一个英雄,带领你的兵对打对方的基地,由于此图照搬了魔兽对战本来就有的英雄和兵之间的配合微操,使得地图内涵度很高,玩过对战的玩家玩此图有很大优势,新手刚上来是绝对打不过高手的,但是极练你的微操,说简单点就是把魔兽对战的兵力对战系统分离出来,把农民采资源和扩张分矿等系统去掉的一张图。

三、剧情类

1.圣斗士之圣域十二宫

这个地图类型上与其它RPG没什么区别,都是走到一个地方打怪,在到一个地方在打怪,然后有小BOSS,大BOSS。但是这个图非常突出的特点是剧情动画相当感人,比原作动画片渲染的气氛还强烈,我在浩方每每建这张图玩的时候,总有人说这个图的动画做的时在太好啦,有时让你怒火中升,有时候让你流泪,有时候让你自毫,反正我个人玩完这张图印象相当深刻,以后我就在也没有玩过剧情过场动画做的这么好的地图啦。此图音效为原动画音乐,配的非常到位,气氛大都由音效渲染,所以建议想玩的朋友开大音箱,欣赏这个剧情大作吧。

四、传统类型基础上创新的地图

类型名称有点不好懂(呵呵我的文笔不是很好),大概意思就是图还是传统类型的图,只不过在类型不变的同时,增加一点创新和创意。

1.AdvancedHeroArena 中文名好像是英雄竞技场,记不太清啦。

因为是全鸟文,而且没有汉化版的,所以在国内很少看见有人玩,不过就因为这样才使很多经典地图被我们所忽略。Hero PK 那张图相信很多人玩过,这个就是在那种类型的图上创新出来的,有绿队,红队两个团队,职业有加血的,肉盾,攻击的,偷袭的,控制局面的,辅助的等等,比赛是一小局一小局的,每局的玩法都不一样,首先就是出现次数最多的一块地方两方团队就开始团P,每P死对方一个人总比分就加1,还有的小局是比赛团队的扛怪能力,在双方的地盘上同时出来一队怪物,并且持久不断的出,而且怪一波比一波厉害,看那个队存活时间最长,那边的队总比分按时间差距加分。有的小局是强旗,比如,绿队英雄去红队基地强旗,扛回自已基地算胜利,总比分加分,而红队的玩家则千万百计的不让绿队把旗强回去,同时找机会强对方基地的旗子。还有的小局是混战,个人认为最爽的小局,双方在一个很小的地方开战,系统发给每人可以召唤比自己强N倍的牛B宠物的道具,来和对方混战,英雄死了立刻在旁边复活,每杀对方一个人总比分都会加分。还有很多小局玩法朋友们自己去试吧。

特别介绍下些地图的电脑AI,此地图可以加电脑对战的,很适合上不了浩方自己在家玩的朋友,电脑AI设计的非常牛B,牛B的连我这个有着制作魔兽地图三年经验的玩家都不知道是怎么做出来的,此地图电脑AI和真人相差无几,很多对战地图如3C+ORC+AI 这张地图的电脑,只模仿了真人的操作,没有意识,从头到尾就看见电脑英雄一路杀怪到对方基地,然后被打没血后回城,买装备,买书,在度一路冲过来.........虽然电脑很厉害但是和人还是有区别。但是这张图恐怖就恐怖在电脑有人的意识和配合,比如,我用剑圣没血了,隐身逃跑,电脑会用试先购买的显隐之尘把你照出来,然后配合队友的一个控制技能,比如飞锤晕等,使你逃不了。如果一个团队牧师和肉盾,电脑攻击者会有意识的狂打牧师,或者一个电脑引着肉盾跑,另外几个杀牧师。如果有人没玩过这图看你玩肯定会问你:"这么多高手跟你一起玩?"不非常非常仔细看跟本无法驱分那个是人,那个是电脑,这个图AI比魔兽对战里的暴雪设计的AI都要强,暴雪AI是在电脑被打的没兵的时候后面的兵还不断往前送兵,在情况不利时电脑也不会有效的跑开,而且这张图就悍了,对手如果非常强,连杀了自己两个英雄后,省下的三个英雄肯定打不过五个,电脑非常巧的就闪回自己基地啦,什么隐身呀,什么无敌呀,逃跑技能用的非常到位,而且新复活的电脑也不会马上出来,等逃回来的英雄回复好了同时集中的走出基地和对方再战。最使我不能相信的是,这个图电脑竟然会卡位,虽然几率很低,但是可以触发这个AI,当你要杀对方逃跑的红血英雄时,血多的英雄会后走,血红的英雄会先走,然后,血多点的电脑会在你追血红英雄的路线上走,使你卡着,追不上血红英雄。这太变态啦,AI做的真的和人太像啦。强烈建议制图高手加上懂鸟文的玩家汉化此地图,让这张地图在中国流行起来。

2.Blizzard's Tower Defense 中文名暴风雪防御塔 作者:暴雪

一听这个地图名字就知道是暴雪做的,如果你认为这张地图和其它国人做的TD地图(如英雄无敌死亡阴影,一个都不能少等)一样只管建塔和升级塔来防守怪物的通过的话,那你太小看暴雪的制作水平啦,此TD图相当考验你的微操,在一个TD图里能体验出操作那太难得啦,而且这图也是TD图里很少可以一个人玩的地图,此图不光具有其它TD图那种普通塔(有各种功能不断升级的塔),而且还可以购买英雄塔,英雄塔有四个技能并且有魔法值,同时还可以购买真正能走的英雄和兵,这种兵一般都具有特殊技能,比如晕怪,封锁。英雄还可以购买道具,普通塔是靠花钱不断的升级,而英雄塔则是靠打怪来获得经验升级和加技能。由于有了能跑的兵和英雄,使得多人互相配合的能力更强啦,TD图能做出可以多人配合的图也不多呀。此图的战斗也是非常有研究的,比如有的英雄塔会咆哮这个技能,可以给周围的塔攻击加倍,你就应该在这个英雄塔周围多造些主攻击输出的塔,而在高攻塔群的对面可以造上几个控制塔来控制怪物的前进,可以使得高攻塔群充分发挥其攻击力,可畏是战术多变,操作变态呀。你要同时控制3个每个拥有4个技能的英雄塔,还要即时建造普通塔,升级普通塔,还要控制若干个有着同样4个技能的英雄,和每个都有魔法的兵,你还要同时观察队友的情况,一旦队友守不住立刻带着自己会动的英雄和兵过去帮忙。在玩这张TD图的时候你很少有象其他TD图那样的空闲时间和轻松,你的操作和意识,战术决定是否胜利。强烈建议不要打秘籍玩这个TD图,那样会很无聊的,老老实实的防住每一波怪你会感受到操作的快感!

此图为官方自带图1.18版本以上不需要下载,在FrozenThrone\Scenario目录下,在浩方建图别人瞬间进入不需要下载。

还有另外一张暴雪做的TD图名字叫史奇毕的城堡炮塔防御战也非常有内涵,属于纯多人配合TD图,现在浩方有时候可以看到这张图的身影,不过个人感觉这张图的操作感和意识战术不如上面那个图丰富。

3.Extreme Candy War 2004 中文名也记不太清啦好像是糖果争夺战 作者:暴雪(呵呵又是暴雪,这里都快成了暴雪地图合集啦)

此图其实就是魔兽世界版3C,里面英雄和魔兽世界惊人的相似,比如盗贼具有点系统和100的能量值,能量涨的非常快,但是限制了你一次使用技能的次数,战士也具有100的怒气,在不打怪的时候怒气会下降直到0,而每攻击一下怪怒气就会提高,战士的技能大多都消耗怒气。圣骑的光环可以切换的设计太强啦,一个技能确每点一下换一种光环,同时限制了圣骑同一时间只能开一种光环效果。玩吐了普通的3C来玩玩暴雪做的不一样的另类3C吧。个人认为此图的战术和内涵度远高于其它3C。胜利的条件是把地图上三个糖果巨人都引到对方的基地,对方的基地无敌状态就解除了,基本上就胜啦。

此图也是官方自带图1.18版本以上不需要下载,在FrozenThrone\Scenario目录下,在浩方建图别人瞬间进入不需要下载。

4.失落的大和 作者:浩方心魔工作室

相信很多朋友玩过这张地图,虽然类型有些老套,有点像3C,但是内容非常有创意,英雄和兵种武器都是高科技的,双方不仅拼操作,而且还拼意识,比如,对方是陆军,你就从空军转成某个克陆军的海军船。

还有一张和这个差不多的图,名字叫海战(英文名好像是BattleShips,系统基本一样,只不过一个是陆海空,一个是纯海战,不过这张图的任务做的很经典,可以购买成为商船来做生意任务攒钱。

5.LostTemple+3C

自古以来玩对战的和玩RPG的玩家不是一路人,而这张地图完美的把两者合为一体,让两类玩家各发挥其所能。缺点是图中剑圣的作用太重要啦,用不好同队的会骂你,用好了的剑圣会无敌于天下,建议在出新版的时候改一下剑圣使之平衡一些。另外队长这个位置经常空缺,这年头爱动脑子玩对战的人太少啦,都被不用动脑子的泡菜图同化啦。不要去RPG区建这张图,建议去浩方的对战区建此图会有对战高手来当队长这个位置。

五、模仿类

1.暗黑破坏神第一幕 英文名我忘啦

仿真度达到了98%,真像,太像啦,怎么就这么像呢? 不仅装备图标全部由暗黑的原图,就连回城卷轴做的都没话说,一点回城卷,出来个传送门,你走进去回城,门在城里还开着,当你买玩血瓶修完装备在回到城里又被传送到当时开门的地方继续战斗。

2.DiabloEx LastVersion 中文名暗黑破坏神最终版

同样是模仿暗黑的图,虽然没有第一个模仿的那么像,但是没忘了那个只模仿了第一幕,而这个五幕全部都模枋啦,玩起来也很爽,我大概反复玩了有五六遍,一个通关地图能让人反复玩上几遍,魅力可想而知啦。

3.魔兽世界之熔火之心

sina网的魔兽世界专区和魔兽争霸专区都同时放上了这张地图,据称是暴雪官方网站发布的,但是进入游戏里地图并没有暴雪标志,可能是别人改过的图。现在已有汉化版的啦。此图模仿魔兽世界的大型40人副本---MC 模仿的非常像,要不是war3和wow之间本身程序上的差异作者很可能100%模仿出MC。即然是模仿魔兽世界,那么玩家之间的配合自然不能少啦,10个BOSS各有不同,8大职业也是各各都不能少,其中战法牧站有突出位置缺一不可,一个扛怪的,一个加血的,一个变羊减少怪物数量的,牧师是全队最重要的人,尽管让网速快稳定的玩家选择,光是门口那两个怪都够受得啦,人少的话可以要打办天。此图剧情完全和MC一样,由其打最终BOSS 上古火魔时,气氛达到了高潮,所有人的屏幕分辨率自动调的N大,以看到火魔那变态的体型。不过可能没有玩过魔兽世界的朋友和新手进入游戏会体会不到地图的经典。喜欢配合的来玩这张地图吧。

好了,这次先介绍这几张图给大家,以后我发现有好图的话在和大家分享,大家如果发现了好图也可以发到我的邮箱里7735143@sina.com 注意别发泡菜图给我哦!

最后告诉大家如果发现经典地图,由上所看经典地图都具有一定的上手难度,而就是这个原因使很多玩家放弃了经典图而去玩那些上手度级低的泡菜地图,比如某些防守地图,傻子都会选个英雄,上去打怪放招就行啦,别的都不用管,就是因为泡菜图超容易上手,上来就会玩,所以才吸引了很多玩家来玩,而有的经典图则被忽略.所以当你玩到一个非常复杂的地图时可能就是一个非常有内涵的地图,还有就是不要忽略英文地图,由于外国人比中国人的思路灵活,创新,开放(没办法,中国的应试教育造成的),所以很多英文地图非常经典,泡菜的也很少,因该玩玩在决定是否继续玩。