圣境传说职业加点推荐贴吧_圣境传说职业加点推荐贴吧

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于圣境传说职业加点推荐贴吧的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.圣境传说哪个职业最好玩?

2.圣境传说的职业特性

3.圣境传说游戏中什么职业厉害?

4.圣境传说什么职业好?

5.圣境传说幻术师带什么武器好

6.圣境传说 小朋友角色适合哪个职业?

圣境传说职业加点推荐贴吧_圣境传说职业加点推荐贴吧

圣境传说哪个职业最好玩?

       每个职业都有不同的玩法,其实个人觉得都还不错,反正到猴戏是可以转换成其他职业,前期不要有太大的压力了啊。圣境传说有多种职业供玩家选择,只要达成特定条件就能获得新职业。从此之后只要在非战斗状态下,无论系别,随时随地都能转成其他职业,享受多变化的游戏乐趣。

       此外,职业共分成五大系别,分别是

       1、近战防御系:战士、骑士、圣骑士

       2、近战攻击系:盗贼、武斗家、舞者

       3、远距攻击系:猎人、工程师、游侠

       4、治疗辅助系:神官、吟游诗人、巫医

       5、魔法攻击系:魔术师、幻术师、死灵法师

圣境传说的职业特性

       玩 圣境传说什么职业OK厉害?※战士※战士更基础,战士相对骑士来说,防御力要稍强一点(技能决定),如短时间增强防御等,拉单个怪更稳定(仇恨),攻击力更注重爆发,换上双手斧的伤害,还是很惊人的!拿起盾可防守,拿起双手斧可攻击!攻守兼备! ※骑士※与战士相比,骑士的闪躲更高,输出也更注重频率,单次的伤害并不高,但攻击速度很快,技能也都是增强攻击频率的,拉群体的怪很稳定,有额外的仇恨输出,攻击虽然不及拿双手斧的战士,但在持有单手武器和盾的情况下,比拿盾的战士伤害要高。另外,骑士有个能另魔法职业沉默的技能,在PK中克制法系职业。武斗家:难缠的晕击高手盗贼:闪躲攻速达人魔术师:范围性魔炮手骑士:攻防闪三位一体的连击高手战士:单次威力最强大猎人:又准又痛的爆击打手神官:高补血量的专业奶妈吟游诗人:能打能守能救幻术师:控场型的魔爆法师工程师:坚固的机器人炮手

圣境传说游戏中什么职业厉害?

       小朋友 人 类 灵 鼠 泽 蛙 巨 熊 战士 单手剑的攻击力与魔力提高 10% 巨斧的攻击力与魔力提高 10% 金属棒的攻击力与魔力提升 10% 大剑的攻击力与魔力提升 10% 攻击有 2% 机率会使目标陷入恐惧状态,持续 6 秒 龙骑士 攻击有 2% 机率降低目标火燄抗性 20% ,持续 10 秒 攻击有 2% 机率附加目标效果,受到物理伤害提高 5% ,魔法伤害提高 15% ,持续 10 s 有 2% 机率反弹所受到的物理伤害 30% 有 2% 机率反弹所受到的魔法伤害 30% 有 5% 机率消除目标身上 1 个增益状态 骑士 降低受到的物理爆击伤害 15% 西洋剑的攻击力与魔力提高 10% 单手剑的攻击力与魔力提升 10% 单手利刃的攻击速度提升 10% 盾牌的防御与格挡率提高 5% 圣骑士 全魔法抗性+5% 盾牌的防御与格挡率提高 5 % 令牌的攻击力与魔力提升 10% 令牌施法速度提升 20% 降低每次受到的物理暴击伤害15% 盗贼 物爆值+20% 匕首的攻击力与魔力提高 10% 移动速度提升 5 % 降次攻击所制造的仇恨值 10 % 攻击有 2% 机率使对方跑速降低 50% ,持续 6 秒 武斗家 命中值+30% 攻击2 % 机率会使目标陷入昏迷状态,且无视昏迷免疫,持续 3 秒 单手钝器的攻击速度提升 10% 连击机率提升 2 % 攻击有 2% 机率会使目标陷入封技状态,持续 6 秒 舞者 降低攻击所制造的仇恨值 10% 装备单手剑时,单手剑的攻击力与魔力提高 10% 单手利刃的攻击速度提升 10% 爆击等级提高 20% 物爆伤害提高 20% 武士 武器招架的机率提升 10% 物爆值提高30% 连击率提高2% 防御提高 10% 命中值提高 30% 猎人 攻速值提高 20% 命中值提高 30% 攻击有 5 % 机率会震退目标 10 公尺 自然、寒冰、圣光抗性提升 10 % 连击机率提升 2% 工程师 闪躲值提高 30% 受到的物理伤害降低 5 % 所受到的魔法伤害降低 5 % 跑步速度提升 5 % 攻击有 2 % 机率会使目标穿刺耐性降低 10 点,持续 6 秒 游侠 2% 机率会使目标陷入定身状态,持续6s 魔法抗性+10% 连击率提高2% 攻击有 2 % 机率会使目标陷入昏迷状态,且无视昏迷免疫,持续 3 秒 攻速值提高 20% 神官 魔爆值提高 20% 受到魔法伤害降低 10 % 盾牌的防御与格挡率提升 5 % 治疗量提高 10% 闪躲值提高 20% 贤者 魔爆值提高 20 % 受到物理伤害降低 5 % 跑步速度提高 5 % 受到的魔法伤害降低 5 % 武器招架的机率提升 5 % 吟游诗人 施法速度提高 5% 连击机率提高 2 % 治疗量提高 10% 所有歌曲的持续时间提高 2 秒 魔爆伤害提高 20% 巫医 治疗量提高 10% 受到物理伤害降低 5 % 自然、火焰、雷电的抗性提升 10 % 魔爆等级提升 20 % 增加图腾的持续时间 30 秒 魔 术师 魔爆伤害提高 20% 施法速度提高 5 % 闪躲值提高 30% 武器招架提高 10% 全部抗性增加 5 点 幻术师 连击机率提升 2% 降低每次攻击所制造的仇恨值 10 % 降低每次受到的物理爆击伤害 15% 受到的物理伤害降低 5 % 魔爆值提高 20% 死灵法师 移动速度提高 5% 魔爆值提高 20 % 降低每次受到的魔法爆击伤害 15% 雷电?火焰?黑暗抗性提升10 % 武器招架的机率提升 10%

圣境传说什么职业好?

       答:在圣境传说游戏中,每个职业都有自己的特点,也就是说圣境传说职业都是很厉害的。下面我来一一介绍了每个职业的特点,这样你就可以选择出属于自己的那个职业了。 战士 专精各种战斗技巧,让战士无论在攻击或防御上都有出色的表现。凭着手中的双手巨斧与坚固的盔甲,让战士能轻易穿梭在敌人之中。对一个战士来说,越危险的地方,就越是他活跃的舞台。 骑士 骑士们高尚优雅的风范,成功伪装了致命的细剑。战斗对他们来说,是华丽的圆舞曲,透过轻巧的脚步闪避对手的攻击。而沉着冷静的个性,将引导细剑做出致命的连续伤害。 盗贼 靠着敏捷的身手与神出鬼没的暗杀技巧,让盗贼潜伏在暗处而不被察觉。盗贼非常讲究速度,往往能在一瞬间夺去目标的性命。对盗贼来说,暗杀的开始就等于结束。 武斗家 在险恶的环境下致力于躯体锻炼,将华到极致的境界。让任何对手在武斗家面前,所有防御动作都毫无意义,致命的双拳将彻底击垮对手的信心。 舞者 拥有曼妙身材的舞者,就算是在残酷的战场上,也能舞出华丽的舞蹈。当所有人的情绪都被舞者的律动牵引时,舞者手中的剑,将神不知鬼不觉的夺去对手的生命。 猎人 衷心的猎虎与锋利的箭矢,是猎人最佳的伙伴。当对手受到猎虎的牵制时,呼啸而过的箭矢将精准的穿过对手的胸膛。凡是被猎人盯上的猎物,往往只能等待死亡。 工程师 工程师对科学有极度偏执,利用炸弹炸毁目标似乎成了他们的乐趣。工程师擅长使用炸弹一类的科学产物,展现骇人的战斗风格,在烟硝味过后,敌人将体无完肤。 神官 在虔诚的信仰中,神官被拣选为光明的使徒。神官运用神圣的恩典治愈所有的伤痛,抚慰一切受到责难的生命。当黑暗邪秽笼罩世界时,神官将奉献自己成为众人的光,庇护受伤的灵魂。 吟游诗人 无拘无束的吟游诗人,善于弹奏各种不同的乐曲。他们相信音乐拥有奇妙的力量,随着音符以及曲调的起伏,掌控战斗的节奏。 巫医 透过祈求仪式,巫医获得从祖灵而来的强大力量,让受伤的生命得以康复。当他吹响号角,强大的森林巨灵会响应他的呼唤,听从巫医的号令。 幻术师 擅长利用催眠,激发潜能、幻惑敌人,这就是神秘的幻术师。他的奇幻之术,甚至能让遗迹巨人,为捍卫他而苏醒。而在他神秘面纱的遮掩下,没有人知道他下一步会怎么做。 魔术师 魔术师善于使用本身的魔法能量,重新聚集四散的元素能量。无论是将敌人禁锢在寒冰之中,或是使用火焰烧尽眼前所有敌人,让魔术师成为战场上最令人畏惧的对手。 根据以上的需要,你就可以选择出自己心目中最厉害的那个职业了。

圣境传说幻术师带什么武器好

       输出全面的要算工程人型拥有单体较强的输出能力,一定的辅助能力(解异常状态,减敌人30%技能伤害),很强的控制能力(减速,击晕,定身,击退)机器人时拥有最强的群体输出能力,外加较高的生存能力(减伤,高HP,自我修复)使其群怪时不至于因为OT而挂掉 猎人的话单体输出一般,虽然技能攻击力比工程高,但武器是弓的关系,本身攻击力远不如工程。完全没有群体输出能力控制方面弱于工程,没有击晕,比工程少1个定身。辅助方面,猎人有减30%攻击速度和减防御,并且BB有使敌人受到物理伤害增加10%的效果。当然实际BB打BOSS根本起不到任何作用就是了,打小怪都是用群的,BB的伤害增加也只能对单体。 然后是魔术师由于武器是近距离攻击,所以单体输出比猎人工程都要低(任何技能都有1秒的共通CD,猎人工程可以利用这1秒做1次普通攻击,而法系则不行,单体输出差距就来了)群体输出有无CD的暴风雪,所以比不上工程机油+火药,但也不会相差太多。控制能力方面,魔术是个强手,无CD的火球15%机率击晕,闪电箭25%机率击倒,暴风雪的冰冻,冰锥术的减速30%冰锥+烈焰的双重持续伤害辅助上……熊法可以给自己补血+恐惧……生存能力嘛,有空加加冰盾的话至少防御比猎人工程都要高出一大截吧,用好空间移动,技术好点的风骚走位+减速各种玩弄,空间移动躲闪技能,单刷BOSS也不难。 最后是幻术……单体输出比魔术高,冰刺伤害大约是火球的2倍,但咏唱时间增加0.5秒变2秒了。没有群体输出手段……没有闪电箭的击倒和暴风雪的冰冻,但拥有群体睡眠,单体诱惑。控制能力上升没有冰盾,生存能力下降……群体补蓝,群体加攻速法速,BB拥有使目标受到魔法伤害增加10%的特性。辅助大大滴能力UP由于没有闪电箭的击倒,通常就不会去上冰锥(闪电箭的25%击倒只有目标身上有冰锥效果才会发动)。

圣境传说 小朋友角色适合哪个职业?

       幻术师职业天赋,使用法书时,攻击力与魔法攻击力增加10%,外加幻术师职业知识可以增加法书的攻击力与魔法攻击力1级1%,20级加满可以提高20%

       但法书与法仗本身的魔攻还是存在一定差距的,差不多20%左右的差距,也就是说,如果你不加知识的话,用法书攻会比法仗低10%左右。但加了知识会高10%左右。前者不但可以节约知识点数,而且还可以和魔术师共用一把武器,节约经费成本。后者即使加了知识,提升也非常有限。但从整体看,死灵的职业天赋是使用法书时咏唱速度增加10%(并非释法速度+10%。详见下面的PS),因此死灵必须装法书,也就代表着你不能为了节约一把武器而不准备一本法书。既然已经没有节约经费的问题了,剩余的问题就是知识点了,幻术的知识点,你不加攻击力,还有什么可以值得加的?每级1%的魔爆?这个就是PS里容易搞混的情况,这并非1%暴击率,而是你当前暴击值的1%,而且也不会对临时性提高的暴击值起效果。当然了,效果肯定还是有的,就是这么丁点的暴击值,和这么丁点的攻击力的对比,看你怎么选择而已。当然了,如果你下英雄FB很困难,黄金装很难搞,任务给的那种好点的蓝装都不定能入手,那就只能考虑放弃死灵那10%唱速了。

       施法速度是一个具体值,这个值所提升的唱速会随你的等级提升而降低,咏唱速度90%为效果的上限,即减少技能说明施展时间的90%,原本5秒咏唱的技能,90%唱速只需0.5秒。这游戏很多东西容易混淆,知识里写的增加的某项知识加满可以增加20%释法或攻击速度,是指你当前的释法攻击速度的20%,而并非20%的咏唱速度或20%的攻击速率。但在游戏里叫法一样很容易搞混。

       小朋友天生贫血,所以不适合近战的职业。有以下几个选择,供大家参考:

       1.魔术师(魔爆型):魔术师,众所周知是远程攻击的职业。所以可以先发制人。遇到怪物的时候,放几个大招,快速放血。

       2.神官(暴力型):神官,俗称奶妈。本身就是加血的高手。所以不用担心没有HP。后期神官等级高了以后,大招的伤害能力也是不容小视的。

       3.猎人:猎人有一只猎虎,可以抵挡一部分伤害。和魔术师一样,也是远程攻击职业。

       好了,关于“圣境传说职业加点推荐贴吧”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“圣境传说职业加点推荐贴吧”,并从我的解答中获得一些启示。