英雄联盟4免费观看超清完整_英雄联盟免费看45最新版本
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3.《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动
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英雄联盟新版本更新内容。
最新版本是3.1.6.5版本。
更新了不少内容:
英雄
[-]永猎双子 千珏
将在版本更新完的不久后发布。
[-]沙漠皇帝 阿兹尔
R的起始位置会更加靠后。
在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个R禁军之墙的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围 被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。
R禁军之墙
人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码? 阿兹尔身后的325码
[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
Q的宽度降低。E的减速幅度降低。
依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了Q大杀四方一个“空白”区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱Q大杀四方的斧刃 宽度,可以让他的对手有更多“躲避”Q大杀四方的机会;而削减E无情铁手的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行 有效的反击了。
Q大杀四方
斧刃宽度:270? 220
E无情铁手
减速幅度:90%? 40%
[-]祖安狂人 蒙多医生
W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。
蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。
W痛苦燃烧
伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)
E潜能激发
[新]现在会重置蒙多的普攻计时器
[新]蒙多在激活E潜能激发后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时
[-]寡妇制造者 伊芙琳
W有法力消耗了。
符文阔剑的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给W暗黑狂暴一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。
W暗黑狂暴
消耗:无消耗? 40 法力
[-]无双剑姬 菲奥娜
R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。
自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。
这个版本里,我们把所有精力都放在R无双挑战的奖励机制上——对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很 有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。
R无双挑战
持续时长:5秒? 2秒
第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒
最大持续时长:5秒 ? 5秒
[-]复仇之矛 卡莉丝塔
简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的计划。
所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记。感谢你们的耐心等待!
W哨兵
我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。
[-]迅捷斥候 提莫
陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。
注意!由于一个潜藏的错误,R种蘑菇的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!
我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时 也没有限制玩家选择自己的玩法。
R种蘑菇
部署时间:1.5秒? 1秒
冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能? 每34/28/22秒积攒一层充能
[-]暗夜猎手 薇恩
3攻击力
薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,W圣银弩箭的最大生命值百分比真实伤害,以及Q闪避突袭在战斗时 的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁。
基础攻击力:53? 50
打野
[-]耐心
处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!
现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)
如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。
特殊游戏模式
[-]克隆大作战
克隆大作战将在5.20版本中再次开放!
[-]BUG修复
· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。
· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。
[-]即将到来的皮肤
黯焰双魂 千珏
炼狱恶魔 蔚
灵魂烈焰 布兰德
已知缺陷
· 墨菲特无畏号皮肤名字错误。
· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷
求英雄联盟最新更新内容
亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被[R木乃伊之咒]困住全队。
-[Q绷带牵引]
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-[R木乃伊之咒]
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-[R诺克萨斯断头台]
当[R诺克萨斯断头台]击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-[坚韧]
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-[Q致命打击]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-[W勇气]
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-[R德玛西亚正义]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-[Q暴走]
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-[W恐惧之灵]
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-[R复苏季风]
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了[W虚空之刃]的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-[W虚空之刃]
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有[W虚空之刃]主动效果的普通攻击,会使[魔切]的主动伤害激活一次以上
[W虚空之刃]的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升[Q清算]的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[Q清算]
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[E挥击]
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-[R美洲豹形态]
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-[W冷酷捕猎]
修复了一个BUG,该BUG曾导致[W冷酷捕猎]不能使任何攻击进行暴击;现在,[W冷酷捕猎]的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少[W宝石护盾]被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-[宝石狂热]重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-[W宝石护盾]
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-[E炫光]
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用[Q嗜血杀戮],将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-[Q嗜血杀戮]
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的[Q闪避突袭]和[E恶魔审判]使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-[Q闪避突袭]
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断[Q强能冲拳]的蓄力,来达到克制[Q强能冲拳]的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-[Q强能冲拳]
现在,[Q强能冲拳]在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-[W爆弹重拳]
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-[E无畏冲锋]
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-[R新月横扫]
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将[Q影奥义!诸刃]与[E影奥义!鬼斩]区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-[Q影奥义!诸刃]
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-[E影奥义!鬼斩]
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让[比尔吉沃特]对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让[破败王者之刃]对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
[E唤潮之佑]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
[Q死亡判决]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘**
施法光标改为更浅的蓝色
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动
本次版本详细更新内容:
League of Legends v3.0.4.4
黑暗之女 安妮
嗜火现在会像其它充能类被动技能一样运作。(施放带有晕眩效果的技能将不再提供充能,但晕眩效果所需的充能次数从5次降低至4次。)
暗影之拳 阿卡丽
基础护甲从17提升至20 基础生命值从510提升至530 修复了一个BUG,该BUG曾导致W暮光防护不会正确地提供助攻。酒桶 古拉加斯
更新了推荐装备法外狂徒 格雷福斯
修复了一个BUG,该BUG曾导致R终极爆弹在没有发射出去的时候,也会消耗法力值,并进入冷却过程。刀锋意志 艾瑞莉娅
修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅的被动技能将致盲和沉默效果的持续时间削减过多。 修复了一个BUG,该BUG曾导致艾瑞莉娅无法发射任何额外的R至尊锋刃。武器大师 贾克斯
现在,即使贾克斯的攻击没有命中目标或者被躲闪,也会增加无情连打(被动)的层数。天启者 卡尔玛
修复了一个BUG,该BUG曾导致R梵咒在存满最大充能数(2)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。审判天使 凯尔
W神圣祝福治疗效果从45/85/125/165/205提升至60/105/150/195/240。
移动速度加成从15/17/19/21/23%提升至18/21/24/27/30%。
移动速度持续时间从2.5秒提升至3秒。
法力消耗从60/65/70/75/80提升至60/70/80/90/100。
深渊巨口 克格’莫
在来自艾卡西亚的惊喜(被动技能)的状态下时,不再回复生命值。风暴之怒 迦娜
Q飓风呼啸会随着蓄力时间的增加,而增加目标被击飞的高度(以前是100的固定值,现在是80+10x蓄力秒数) R复苏季风法力消耗从200/275/350降低至150/225/300
击退距离从1000降低至875
曙光女神 蕾欧娜
日光(被动技能)有了一个全新的粒子效果。 为了与技能动画相配,E天顶之刃的判定稍微宽了一点。 修复了一个BUG,该BUG曾导致日光偶尔会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀。仙灵女巫 璐璐
修复了璐璐被动技能的显示错误-被动技能现在会正确地标明皮克斯正在输出的伤害有多少。 修复恶劣一个BUG,该BUG曾导致皮克斯会在回到璐璐身边后,仍然会继续帮助友军英雄。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:皮克斯援助友军时输出的伤害,也会被算进璐璐的伤害统计中。光辉女郎 拉克丝
修复了一个BUG,该BUG曾导致E透光奇点的冷却时间是11秒,而不是10秒。熔岩巨兽 墨菲特
修复了一个BUG,该BUG曾导致Q地震碎片偷取的移动速度会在目标死后消散。赏金猎人 厄运**
修复了一个BUG,该BUG曾导致诸如守护天使等特效会中断大步流星的效果,直到她死亡并重生为止。金属大师 莫德凯撒
修复了一个BUG,该BUG曾导致莫德凯撒可以让小兵们攻击它们自己。发条魔灵 奥莉安娜
Q指令:攻击的法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。凛冬之怒 瑟庄妮
Q极寒突袭的法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90。 R极冰寒狱的冷却时间从150/130/110降低至130/115/100。策士统领 斯维因
改进了斯维因的普通攻击,使其更为顺畅 R邪鸦附体的维持消耗从5/7/9降低至5/6/7。迅捷斥候 提莫
W小莫快跑的冷却时间从22秒降低至17秒。 修复了一个BUG,该BUG曾导致R种蘑菇在存满最大充能数(3)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的攻击速度越快,E毒性射击的伤害就会越低于预期。麦林炮手 崔丝塔娜
现在,崔丝塔娜将会尝试立刻对中了E爆炸射击或R毁灭射击的目标英雄进行攻击猩红收割者 弗拉基米尔
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在W血红之池状态下的弗拉基米尔会偶尔被飞行道具命中。掘墓者 约里克
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在约里克升级W瘟疫预兆前,饥饿食尸鬼(E技能的衍生物)无法治疗约里克。爆破鬼才 吉格斯
修复了一个BUG,该BUG曾导致E海克斯爆破雷区的减速效果表现得比预期值更高。时光守护者 基兰
E时光发条的法力消耗从100降低至80。 R时光倒流的法力消耗从全等级200降低至125/150/175。物品
阿塔玛之戟的生命值转换攻击力的比率从2%降低至1.5%。 多兰之刃的生命值加成从100降低至80。 多兰之戒的生命值加成从100降低至80。 海克斯饮魔刀的被动护盾持续时间从3秒提高至5秒。 智慧末刃的合成费用从550提升至700(总消耗从2000提升至2150)。 最后的轻语将会再次显示在十字镐的可合成物品列表中。 从十字镐的可合成物品列表中移除了提亚马特,并增加了最后的轻语综合
击杀等级高于自己的英雄(特别是2级或以上)后,所得的经验值更多;与此同时,击杀等级低于自己的英雄后,所得的经验值更少。 将拥有连杀头衔的英雄击杀后,最大赏金从500提升至600。 两个或以上英雄的经验分配总值得到了提高;两个或以上英雄所分配的经验总值会比独享高30.4%,而不是以前的26.1%。 生命回复和法力回复速率会显示在你的生命槽和法力槽上。 小兵的生命槽显示开关的默认按键改为“Ctrl+L”,而不是以前的“L”。 野怪的回复印记所恢复的法力值从30提升至40。 为某些技能(例如魔蛇之拥的R石化凝视)增加了浮动状态文字(例如“禁锢!”),因为它们应该有;并移除了位移效果(例如酒桶的R爆破酒桶)的浮动状态文字,因为它们不需要。 修复了另一个可以会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀的BUG。 在创建召唤师的界面上增加了召唤师名字的命名规则。特色
动态战斗文本为所有造成的伤害增加了动态文本。现在,伤害值会根据伤害类型显示出不同的颜色:
物理伤害=红色
魔法伤害=紫色
真实伤害=白色
传统伤害文本可以通过选项来激活。
为限制效果和免疫效果增加了动态状态文本
死亡回放里的伤害统计也会根据伤害类型来显示不同的颜色。
重做了界面设置,以支持动态战斗文本。
修复了一个BUG,该BUG曾导致伤害文本有时会残留在屏幕中。
通告系统
增强了击杀通告的优先权和响应速度。
对于相同玩家而言,多杀通告的优先权会根据多杀规模的提高而增加。(例如,三杀通告的优先权要比双杀通告更高)。
团灭通告的响应速度将会更快。
为各种多杀和第一滴血增加了动态通告字幕。
符文
初级防护印记,防护印记,高级防护印记的魔法抗性降低了20%。 初级防护雕文,防护雕文,高级防护雕文的魔法抗性降低了10%。 初级防护精华,防护精华,高级防护精华的魔法抗性降低了11.1% 初级洞察雕文,洞察雕文,高级洞察雕文的法术穿透提高了15%。 初级洞察精华,洞察精华,高级洞察精华的法术穿透提高了15%。 初级潜能雕文,潜能雕文,高级潜能雕文的法术强度提高了20%。人机对战
电脑玩家现在可以选用亡灵勇士和猩红收割者 电脑玩家在敌方防御塔附近时的目标选取得到了改善,以减少它们冲塔的次数。 改善了电脑玩家的逻辑,好让他们能彼此协助。 在买满装备后,电脑玩家现在会适当地购买合剂。 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家有时会胡乱选择通往敌方基地的路径。 人机对战的难度会显示在每局游戏结束后的界面中。 为统治战场的房间模式开放了增加电脑玩家的功能。此外,该版本还有一些已知BUG,由于时间关系未能解决,将于下个版本修复:
征召模式下,第一次禁选时无法禁用部分其他玩家所拥有的英雄 过于频繁地增加&删除你的天赋页,会导致无法正常保存天赋页,此时请清除所有天赋页,并重新建立保存即可。 李青的Q天音波/回音击偶尔会导致野外怪物的攻击动画无法正常播放。 在排位赛的选人阶段时,会偶尔出现玩家无法看到对面所选择的英雄的情况。英雄联盟的最新版本是什么?
英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情
英雄
[-]海洋之灾普朗克
海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情
[-]赏金猎人厄运**
厄运**获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。
综合
视觉更新:厄运**及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。
Q-一箭双雕
如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害
弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人
弹射角度:100度60度
W-黑枪射击
移除不再触发重伤效果。
激活后提供大步流星移速加成
冷却时间:16秒12秒
E-枪林弹雨
减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%
[-]九尾妖狐阿狸
魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。
E-魅惑妖术
魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
[-]沙漠皇帝阿兹尔
被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。
忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。
本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。
被动-恕瑞玛的传承
移除不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成
W-沙兵现身
新现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成
E-流沙移形
被动不再击飞第一个被击中的敌方英雄
[-]诺克萨斯之手德莱厄斯
E在施法时将提供视野。
无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。
E-无情铁手
新现在将短暂的在拉拽周围提供视野
[-]时间刺客艾克
Q的消耗减少。E的冷却减少。
虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。
Q-时间卷曲器
耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值
E-相位俯冲
冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒
[-]蜘蛛女皇伊莉丝
结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。
说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。
让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。
E-结茧
昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
R-蜘蛛形态
小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害
小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强
小蜘蛛的移动速度:345355
修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击
[-]寡妇制造者伊芙琳
Q伤害下调。R减速提高。
我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。
Q-憎恨之刺
伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80
R-痛苦之拥
减速:30/50/70%40/60/80%
[-]复仇之矛卡莉丝塔
卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。
综合
推荐装备更新
Q-穿刺
现在正确地在普攻完成后施放
W-哨兵
现在正确地在普攻完成后施放
[-]机械公敌兰博
Q和R不再攻击不能被指定的敌人。
在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。
所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。
Q-纵火盛宴
不再对不能被指定的敌人造成伤害
不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害
R-恒温灼烧
不再对不能被指定的敌人造成伤害
[-]流浪法师瑞兹
被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。
这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。
被动-奥术专精
叠加层数的持续时间:10秒6秒
Q-超负荷
伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160
E-法术涌动
伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100
加成:0.3法强0.2法强
[-]河流之王塔姆
Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。
英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。
也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。
Q-巨舌鞭笞
伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260
R-深渊潜航
额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值
冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒
[-]暗夜猎手薇恩
为了闪避突袭。
这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!
Q-闪避突袭
冷却:在击中目标后发起攻击时
重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗
[-]疾风剑豪亚索
第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。
亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。
Q-斩钢闪
旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果
25号的公告
我们将于9月25日0点至9点停机更新游戏版本。暗黑元首的君临,让战争学院的英雄们的实力纷纷受到波动。一些比较受召唤师喜爱的英雄,例如英勇投弹手、牛头酋长、未来守护者、死亡颂唱者等,不幸被这恶毒的女法师给诅咒,受到了削弱。而另一些较为冷门的英雄,诸如皮城女警、赏金猎人、爆破鬼才等,则由于不太突出,而逃过一劫,并依靠自己的实力获得了增强。
当然,也有一些例外。比如,探险家就凭借着讨喜的外表,不但没有受到辛德拉的诅咒,更是被辛德拉所祝福,得到了增强。
此外,由于通告员非常沉迷于四杀五杀的音效,于是她买通了高阶召唤师,让他们放宽了各种连杀的时间限制。
以上就是本期的更新日志简报。期待吧!召唤师们!
停机时间:9月25日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)
停机大区:所有大区
停机原因:更新版本
更新内容:
PvP.net
6?1你现在可以在选项菜单中使用新功能“禁弹公告”来屏蔽系统公告。 6?1玩家现在可以最多创建20页天赋页(以前是10页)LeagueofLegendsv3.0.6.0
暗影之拳阿卡丽
6?1Q刺客印记修复:现在,当目标被她的被动技能的魔法伤害所击杀后,会正确地获得能量返还。
牛头酋长阿利斯塔
6?1综合移动速度从305降低至300
6?1W野蛮冲撞施法距离从650降低至600
冰晶凤凰艾尼维亚
6?1修复了一个R冰川风暴的减速效果可以和Q寒冰闪耀叠加的BUG。皮城女警凯特琳
6?1Q和平使者对连续目标的伤害衰减从15%降低至10%。
最小伤害从40%提升至50%。
6?1E90口径绳网不再能在被束缚时使用。英勇投弹手库奇
6?1海克斯科技榴弹不再从暴击中受益。
6?1W瓦尔基里俯冲冷却时间从20/18/16/14/12提升至26/23/20/17/14
6?1R火箭轰击导弹的填充时间从10秒提升至12秒。
皎月女神黛安娜
6?1综合基础生命回复从10降低至7
更新了暗黑女武神皮肤的模型和原画
6?1Q新月打击伤害值从80/125/170/215/260降低至70/110/150/190/230
法强加成系数从0.8降低至0.7
6?1W苍白之瀑每颗法球的伤害从20/36/52/68/84降低至20/34/48/62/76
6?1R月神冲刺冷却时间从20/16/12提升至25/20/15
寡妇制造者伊芙琳
6?1暗影迷踪侦测范围从750降低至700
6?1Q憎恨之刺法力消耗从19/23/27/31/35降低至14/18/22/26/30
6?1W暗黑狂暴在激活时,伊芙琳现在会忽略单位的碰撞体积
冷却时间从20秒降低至15秒
6?1E毁灭打击施法距离从185提升至225
6?1R痛苦之拥冷却时间从120/100/80秒降低至120/90/60秒
探险家伊泽瑞尔
6?1Q秘术射击法力消耗从30/35/40/45/50降低至28/31/34/37/40
6?1W精华跃动伤害值从80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250
法强加成系数从0.7提升至0.8
宽度从120降低至80
酒桶古拉加斯
6?1E肉弹冲击冲击速度从1050降低至900
法力消耗从50提升至75
6?1R爆破酒桶冷却时间从90/75/60秒提升至100/90/80秒
哨兵之殇加里奥
6?1现在,可以在引导R杜朗石像时施放W坚强壁垒。法外狂徒格雷福斯
6?1综合攻击速度从0.638降低至0.625
6?1E快速拔枪攻击速度从40/50/60/70/80%降低至30/40/50/60/70%
6?1皮肤防暴士兵格雷福斯现在会正确地标示他有太阳镜。刀锋意志艾瑞莉娅
6?1Q利刃冲击在击杀某些英雄时,不再会刷新失败或者不返回法力值了。
德玛西亚皇子嘉文四世
6?1E德邦军旗在选取德邦军旗的施法距离之外的地点作为目标时,德邦军旗会在目标区域刚刚到达它最大施法距离时施放。
未来守护者杰斯
6?1E雷霆一击的法力消耗从全等级40提升至40/50/60/70/80死亡颂唱者卡尔萨斯
6?1W痛苦之墙不再减少护甲
魔法抗性减少值从固定的15/20/25/30/35调整至15%
不祥之刃卡特琳娜
6?1贪婪获得击杀或助攻时所减少的冷却时间从10秒提升至15秒
6?1Q弹射之刃基础伤害从50/85/120/155/190提升至60/95/130/165/200
法强加成系数从0.5降低至0.45
标记的法强加成系数从0.2降低至0.15
6?1W不祥之刃法强加成系数从0.3降低至0.25
6?1E瞬步伤害从40/70/100/130/160提升至60/85/110/135/160
冷却从14/12/10/8/6降低至12/10.5/9/7.5/6
修复:说明文本现在会标注正确的伤害减少数额(15%,而不是20%)
扭曲树精茂凯
6?1E树苗投掷的爆炸粒子效果将不再会透过战争迷雾,被对方看到。赏金猎人厄运女郎
6?1大步流星脱战后的激活时间从7秒降低至5秒。
到达最大速度的加速时间从13秒降低至5秒。
6?1R弹幕时间硬直时间显著降低。
法力消耗从150降低至100。
金属大师莫德凯撒
6?1增大了他的模型体积狂野女猎手奈德丽
6?1美洲豹形态的攻击距离从100增加到125.雪人骑士努努
6?1E冰雹减速持续时间从4秒降低至3秒
傲之追猎者雷恩加尔
6?1雷恩加尔在死亡时将不再有语音台词了。 6?1无形掠食者现在会直接跳到目标的顶部,而不是跳到目标略微靠后的地方
如果目标是一个英雄,那么雷恩加尔将会在跳跃后立刻攻击目标
现在,在多个目标间进行跳跃会更加流畅。
无形掠食者现在会正确地显示在死亡回放中。
6?1Q残忍无情伤害值从30/55/80/105/130提升至30/60/90/120/150
攻击速度加成会在激活后施加到他的第一次攻击上。
6?1W战争咆哮不再拥有施法时间(可以边走边放)
法术强度加成系数从1降低至0.8
雷恩加尔不再会在W战争咆哮后丢失他的攻击指令。
6?1E套索打击修复:套索打击将不再会施放失败
现在会触发耀光/三相之力/巫妖之祸的效果
6?1R狩猎律动移动速度加成从10/15/20%提升至20/25/30%
暮光之眼慎
6?1E影袭冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒提升至16/14/12/10/8秒
迅捷斥候提莫
6?1E毒性射击修复:毒性伤害现在会在较高的攻击速度下正确地生效。
瘟疫之源图奇
6?1E毒性爆发基础伤害从20/35/50/65/80提升至40/50/60/70/80
法力消耗从70/75/80/85/90降低至50/60/70/80/90
6?1R火力全开降低了施法帧数,以使攻击响应性更好
暗夜猎手薇恩
6?1基础移动速度从300提升至305。猩红收割者弗拉基米尔
6?1E血之潮汐的伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160。嗜血猎手沃里克
6?1修复:沃里克的被动技能现在会有一个增益图标,并且将会正确地作用于连续的攻击齐天大圣孙悟空
6?1Q粉碎打击现在会使该次攻击的攻击距离增加125。 6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致::在追杀敌人时,Q粉碎打击会被取消。远古巫灵泽拉斯
6?1现在,能量之座在被禁锢的时候也能释放。掘墓者约里克
6?1幽灵在1级的基础速度从350减到300。当约里克等级提高时,幽灵的移动速度也提高,并在12级的时候提升至到最大速度(与之前一样的速度) 6?1幽灵将不再阻碍敌人的路线。 6?1E瘟疫预兆的法力消耗从40/45/50/55/60增到55/60/65/70/75爆破鬼才吉格斯
6?1W定点爆破提升了对吉格斯的击退距离
提升了对敌人的击飞高度。
6?1R科学的地狱火炮非中心区域的伤害从75%提升至80%。
物品
6?1深渊权杖光环半径从1000降低至600
6?1以下物品现在将会显示一个选取指示器,来显示你是否将守卫布置在草丛内:瑞格之灯,侦查守卫,以及真视守卫。 6?1以下物品现在会在自己的图标上显示它们的冷却时间,而不是通过增益图标来显示冷却时间:玛莫提乌斯之噬,海克斯饮魔刀,女妖面纱,守护天使,耀光,巫妖之祸,三相之力,女神之泪,大天使之杖,以及魔宗利刃。 6?1修复:守卫将不再于属性面板显示它们有20点攻击力观战模式
6?1观众现在可以在屏幕正下方的记分板上通过拖拽任意玩家的横栏来重新排列该玩家的显示位置。 6?1记分板已经重新排列,以使双方队伍的比对更加直观:英雄头像被移动到记分板的中部,与击杀小兵数相邻。
物品现在会自动挑选更贵的物品来靠近记分板的中间。
6?1在拖动滚屏时(默认:点击并拖拽鼠标中键),镜头将会等待,直到玩家拖动鼠标为止,而不是自动移动到玩家初次点击的位置上。例如,如果一位玩家用鼠标中键点击屏幕的右侧,镜头将不再自动移动到右边,而是将会根据玩家拖动鼠标的位置来移动。
最大滚屏速度保持一样,并且拖动长度等于屏幕正中与屏幕边缘的距离。
在拖动滚屏时,鼠标指针将会消失。
人机对战
6?1为人机对战增强了电脑玩家的队伍阵容的变数。综合
6?1连续击杀的判定时间从上个击杀后的8秒内提升至上个击杀后的10秒内。 6?1蜥蜴长老的祝福伤害现在可以正确地在死亡回放里面显示。本版本存在两个已知BUG:
1.选英雄时tips贴图错误
2.网络慢时进入商城会出现乱码,重新进商城或者重新登录游戏能解决该问题
希望对你能有所帮助。
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