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dnf魔道加点100版本_dnf魔道加点器

职业: 魔道学者

加点类型: 魔道学者刷图加点

加点详情:我想问下其它魔道加点的作者,难道你们加点都没考虑到觉醒的?都不知道魔道觉醒的前置技能是全友谊加2?修光暗就只加光暗的友谊我,我真的对你们无语

战斗魔法:

天击:5

龙牙:1

落花:想配合粉末可以加1,要不就不加

(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,但是这是刷图加点所以可以不用)

稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

魔道:

星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

挑衅人偶:舒露露:5(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

糖果:满(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

远古魔法书:满(满级回MP700)药多有人带可不加

驱散魔法:不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

寒冰粉末:3(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

旋转扫把:5(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

电流对撞机满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

友好的普路托:2 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

黑暗斗篷:3 (优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

变异苍蝇拍:5 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

反重力装置1(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

杰克弗罗斯特:5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

机械钻头:5(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

杰克欧兰塔:满(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

邪恶舒露露:3(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

熔岩药剂:5(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

熔岩加热炉:满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

加点理由:我在韩服就这样加,不过韩服和国服有差距,翻译也有差距

角色职业\等级:魔道学者\60级

共使用SP点: 3916

DNF魔道学者技能加点

职业:魔术师

等级:60

元素

暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)

杰克爆弹,等级1(同)

冰霜雪人,等级1(上)

光电鳗,等级1

魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)

召唤

契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)

战斗

魔法天击,等级10(PK点不加满么?)

强制 - 天击,等级1(送的)

魔法护盾,等级10(你不满么?)

替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)

龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)

落花掌,等级1(跑位)

魔道

魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看视频)

挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)

扫把掌握,等级1

成功预感,等级1

驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)

亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)

亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)

亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)

亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)

寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)

猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)

改良魔法星弹,等级5(前置)

旋转扫把,等级1(好东西)

暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)

变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)

反重力装置,等级10

改良舒露露,等级3

熔岩药瓶,等级5(能加满最好)

暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)

魔道酸雨云,等级4(前置)

技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)

DNF70级版本魔道加点

魔道PK的话,要满体术,秀,点燃,驱散,gbl,毒粉。

下面加点:

职业:魔道学者 等级:80

总SP:9570 已用SP:9025 剩余SP:545

-------[通用]--------

跃翔:1 不屈意志:10

受身蹲伏:1 后跳:1

基础精通:1 攻击类型转换:1

-------[普通]--------

杰克爆弹:5 冰霜雪人:1

暗影夜猫:1 空中施放:杰克爆弹:1(可不加)

魔法秀:20(增加释放,pk不减cd,可不加) 元素点燃:20(增加输出)

契约召唤:赫德尔:38(骚扰) 天击:10

龙牙:38(硬直高,至少1点) 魔法护盾:10

替身草人:10 落花掌:1(跑位)

魔法星弹:1(可满,满了)威力大 挑衅人偶:舒露露:24(配合改良sll进行压制)

驱散魔法:10 魔道学者皮甲专精:1

-------[转职]--------

亲和光电鳗:10 亲和暗影夜猫:10

亲和冰霜雪人:1 亲和杰克爆弹:10

暗影斗篷:1(霸体技能,等级越高,速度越高,也意味着霸体时间越少,自由斟酌)

猛毒粉:21(冰粉会冰冻,会打断连招和扫地)

改良魔法星弹:1(几乎打不到人) 改良舒露露:1(可满,满了伤害很高)

变异苍蝇拍:28 魔道酸雨云:15(压制,可点满)

熔岩药瓶:15(压制,推荐满) 旋转扫把:23

反重力装置:21(连招收尾) 暴炎加热炉:1(强制取消压起身)

电鳗碰撞机:1 扫把掌握:1

-------[觉醒]--------

成功预感:11

剩下的sp自由发挥

dnf魔道学者加点

星星弹

15SP一级,加满435SP

威力为7326,贯通率70%,射程420PX,可点燃光灯

CD仅0.5秒,开秀后速度连发速度极快

相比60版本,伤害有着近乎不可思议的提升

在70版本,这几乎是60版本反重力等级的伤害

所以70版本由于觉醒送洗点,元素,召唤练级时几乎是星星弹一路扫荡过来的

再直观点,转换为百分比时1127%,而CD仅仅是0.5秒,消耗MP更是可怕的41

事实上,要不是没有属性和无法扫地,星星弹能超过元素的雷珠(灾难三件的雷珠大小足够扫地)……

成长率5倍

SLL

20SP一级,加满400SP

魔防减少8552,3级EX后9065,存在时间+3秒,可点燃火灯

由于等级高达70,除非是BOSS或绿名,APC,基本没有被打死的担心

减少9065魔防是什么概念,70版本怪的减伤在70%以上,根据公式,70级,减伤70%的怪的防御力约为3万3

减少9000后为2万4,此时减伤为63%,伤害提升率为23%(0.37/0.3-1)

减伤80%的怪则为5万6,减少9000后为4万7,减伤77%,提升率为15%

可见对于防御力越低的怪,SLL的效果越明显。所以在防御力偏高的70版本,SLL效果较60版本有所下降

PS:由于其他LOLI只能加到10级,10级时减防仅为2896,按3000计算,则面对70%减伤的怪,提升为6%,80%的怪提升仅为4.4%

图书馆

20SP一级,加满400SP

CD长达150秒,MP回复量仅为1546,比麻叶高不了多少。可点燃光灯

智能增加量为184,持续60秒,并有EX,每级增加3%持续时间,点满3级增加9%,也就是增加5.4秒……

Buff技能,无法靠秀减少CD

184智能提升和400SP以及90秒的实际CD让图书馆没有任何性价比可言

驱散

和60版本完全一致,连魔道没有任何技能能用来提供驱散也完全一致

可点燃水灯

亲和

和60版本完全一致,光亲和扫把回旋感电伤害有所提升,不过在异常伤害和防御挂钩的版本,基本成了蚊子腿

斗篷

20SP一级,加满540SP

威力为9491,黑暗等级72,黑暗率64,视野减少87%,命中率减少27%,发动速度增加27%

可点燃暗灯

威力只比星星弹高30%,加满与其说是为了威力不如说是为了暗黑

武器属性,吃瓶子都能改变斗篷的属性

成长率3.89倍

冰粉

20SP一级,加满360SP

通常攻击第一击+1437,第二击+1799,第三击+2523

空中攻击第一击+1985,第二击+1799

前冲攻击+2699,天击攻击+1437,龙牙攻击+2014

敌硬直时间增加率352%,冰冻概率11.7%,冰冻等级73,冰冻时间2.84秒

可点燃冰灯。硬直增加率看上去很高,但基础硬直时间很低,增加352%也不会有多神奇

冰冻概率在刷图时还看的过去,但意义不大。

PK技能,刷图基本无用

成长率3.69

毒粉

20SP一级,加满360SP

通常攻击第一击+1731,第二击+2161,第三击+3022

空中攻击第一击+2376,第二击+2161

前冲攻击+3246,天击攻击+2014,龙牙+2826

敌硬直时间增加率625%,中毒概率28.4%,中毒等级73,中毒时间2秒,中毒伤害141

可点燃暗灯。硬直增加率较冰粉更高

中毒伤害连忽略级都算不上

同样是PK技能

成长率3.69

改良星星弹

25SP一级,加满650SP

成功威力15172,大成功威力16703

有EX被动,3级增加30%威力,X轴跟踪范围+150PX,Y轴跟踪范围+90PX

65级粉辅助装备还能加1级,基本是土豪魔道的不二选择

3级时成功威力19727,大成功威力21715

失败率20%,成功率60%,大成功率20%,亲和10级时失败率便为0%

感电概率50%,感电等级73,感电时间3秒,感电伤害771

771感电实际伤害可以看做771点固定伤害,只不过要得到力和智能两个数值的加成

但是魔道能有多少力,就算和智能一致,1542的固定伤害也是零头等级

小贴士:改星伤害递减公式为第二击50%,以后每弹一次减损5%

发射时跟踪范围为上下100PX,前方350PX,发射后跟踪范围为全方位400PX

固定无属性技能,可点燃光灯

70版本魔道毫无疑问的最强技能,原因后面会详细分析

成长率3.58倍

改造SLL

25SP一级,加满575SP

成功威力19227,大成功威力26914

失败率20%,成功率60%,大成功率20%

失败时不会爆炸,且会跟着魔道屁股后面,很头疼,不过10级亲和时不会失败

5级起可以嘲讽精英怪,10级起可以嘲讽绿名,15级起可以嘲讽BOSS和APC

大成功时爆炸范围比成功范围大,且为火属性

可手动引爆,不过SLL的减防效果很不错,除了特殊情况建议不要单单当炸弹使用

爆炸威力比改星稍高,不过大成功带火属性,可以藉由熔岩减少火抗来增加威力

成长率3.28倍

拍子

25SP一级,加满575SP

威力13333,可点燃暗灯

诅咒概率40.3%,诅咒等级70,诅咒时间10秒,四围减少115

召唤率75.5%,召唤物等级70,召唤时间30秒,失败率17%,成功率60%,大成功率23%

10级亲和时不会失败。可点燃暗灯

使用时霸体,武器属性,吃瓶子都可以改变属性

能招出弓箭手或牛军团的话非常强力,70版本威力大幅上升,可以简单的拍出来

不过竞争对手是EX拍子

成长率3.28倍

糖果

25SP一级,加满125SP

成功率增加5回,持续时间40秒,CD60秒,提升10%成功率,5%大成功率

由于系统计算时,失败,成功大成功率合计不超过100%

且优先度为大成功大于成功大于失败,所以等于减少成功+大成功增加量的失败率

糖果效果为随动,就是用加糖果的装备开糖果后,换下去增加的次数虽然不变,但是增加量看当前面板的技能等级

有EX被动,无契约时4级,1级加一次持续

如图,8级糖果+4级契约,可达12次使用次数

配合亲和和觉醒被动,可以使全部技能无失败率,强烈推荐加满的技能

至于EX被动,则看流派而定。说穿了就是让糖果使用在CD长的技能上

酸雨

30SP一级,加满630SP

失败酸雨威力2161,成功酸雨威力2405,大成功酸雨威力2640

大成功雷击威力2885,持续时间8秒,酸雨攻击间隔0.65秒

酸雨的伤害不造成任何硬直。雷击造成倒地效果

失败以外的酸雨会造成敌人物理攻击,物理防御力,冰属性抗性减少

持续10秒,70版本不再能重叠,导致Debuff效果超大幅度下降

威力及其一般,技能的性质为辅助成分偏多。可点燃冰灯

但是辅助效果的下降使得酸雨的实用性大减

失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%,大成功时酸雨为冰属性,雷为光属性

要注意的是MP消耗量非常的大,随意乱用很快就会空蓝

成长率3.07倍

熔岩

30SP一级,加满630SP

熔岩地带威力3305,失败时爆炸威力18161

持续时间8秒,移动速度减少率59.5%,跳跃力减少率23.8%,火属性抗性减少21

大成功时附带灼烧状态,灼烧概率73.8%,灼烧等级71,持续时间2秒,灼烧伤害712,同样无太大威力

熔岩地带攻击间隔1秒,大成功时为火属性。失败时的爆炸也为火属性。可点燃火灯

失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%

同样MP消耗量很大,冰火一起来的话,几个房间就能空蓝

减速效果很明显,值得推荐的技能

成长率3.07倍

扫把回旋

40SP一级,加满SP720

回旋威力2418(实际纯百分比),落地冲击波威力9105

感电等级增加17,不过本身感电等级过低,加满只有47+17,64级感电等级,伤害更不敢恭维

吃瓶子可改变属性,同时反映武器属性,属性粉无效。可点燃光灯

最高回旋次数为12+1,这一次是转到12次后攻击判定消失一会后追加的一次攻击,原理不明

回旋中霸体,落地时有一定概率自身进入混乱状态,此时会少量回复HP和MP

落地后为倒地状态,但不能使用蹲伏和草人,若面对霸体怪时非常危险

满级时最大伤害40539,不过要达到最大伤害需要很好的操作技术

SP消耗量也常大。另外70版本这不是晶体技能,真的不是哦!35技能终于有了除双刀和冰雷以外的非晶体技能了!!(挺胸

当然,作为扫把回旋,武器不是扫把的时候无法发动

成长率2.76倍

火炉

50SP一级,加满800SP

由于我的失误,忘记截取满级16级的数据了(4大晶体技能都一样),以下均为加了1级时的状态

失败石块威力2904,成功石块威力3638,大成功石块威力4909

失败/成功时炉子爆炸威力13819,大成功时炉子爆炸威力20723

炉子HP20259,失败率40%,成功率45%,大成功率15%,持续时间4秒。被击时本体伤害倍率20%

成功/大成功时一波石块对同一个敌人最多造成三次判定,失败时所有石块均有判定

失败时,若火炉与敌人重叠,则石块可以全部命中,造成一波8次伤害,远远超过大成功时的威力

10级亲和时,最多6波石块,成功时总威力79303,大成功时总威力108977,失败时最大可能威力为153211

成功时,对单体实际秒间伤害竟有可能低于星星弹(无视伤害为0时火炉略高,但无视伤害只要135以上就超过了火炉)

反而是失败时能追求最高伤害的有趣技能。MP消耗量比熔岩酸雨都要少

大成功时石块为火属性。其余任何伤害形态均为无属性。可点燃火灯

成长率2.66倍

反重力

50SP一级,加满800SP

17级时威力如下:

失败时威力23374,成功时威力29212,大成功时威力43824

装置爆炸威力8762,大成功时敌人落地冲击波威力11687

有EX被动,无契约2级,提升20%威力和浮空高度,契约时可以多1级

威力上升幅度较大,但仍然远低于其他晶体技能。可点燃暗灯

失败率40%,成功率45%,大成功率15%

大成功时为暗属性,不过飞上天后装置爆炸就打不中人了

虽说作为对群瞬间输出还合格,但是消耗SP过于巨大,对单体毫无用武之地

成长率2.66倍

电塔

60SP一级,加满780SP

满级为13级,持续时间7.6秒,失败威力4694,成功威力5868,大成功威力7628

电塔爆炸威力11736*3,大成功感电概率14.1%,感电等级72,感电伤害129

16级时威力如下:

持续时间8.63秒,伤害间隔0.5秒,此时电塔可造成18次伤害

失败威力5124,成功威力6405,大成功威力8332,电塔爆炸威力12811*3

大成功时感电概率15.2%,感电等级78,感电伤害141

失败率40%,成功率45%,大成功率15%

不堆等级的话,大成功对单体秒间伤害低于星星弹,不过拘束效果是星星弹所不具备的

爆炸时威力算上的话,大成功大于非高强武器的星星弹

不过45技能秒间伤害低于1级技能本身就是件的事

电塔依然是纯控场技能。感电?玩蛋去吧

大成功时为光属性,自身受伤害比例为20%。可点燃光灯

成长率威力1.58倍,持续2.17倍,综合成长率3.43倍

钻头

60SP一级,加满780SP

钻头HP18489,失败时爆炸威力30269

成功钻头威力2523,大成功钻头威力3784。钻头车落地爆炸威力7569*3,最终爆炸威力10092*3

持续时间6秒,失败率40%,成功率45%,大成功率15%

更正一个很严重的错误。70版本钻头成功时依然可以靠瓶子改变属性

钻头弱化其实来源于威力的相对大幅度减少和酸雨的和谐

不过钻头车里无视异常的特性依然存在,因此面对真野猪之类异常状态强于攻击力的BOSS时很有效

不能扫地是一大弱点,且70版本钻头车HP相对较低,很容易被打爆。可点燃冰灯

成长率2.35倍

EX拍子

2TP一级,加满6TP

拍子威力63480

召唤率53.3%,召唤物等级71,召唤时间30秒

失败时攻速,移速-10%,攻击力+3%

大成功时力,智能,体力,精神+24%

对自身周围一定范围内的我方成员均有效

失败率20%,成功率60%,大成功率20%

成功率不受暗亲和影响,但是CD却受暗亲和影响

10级暗亲和时16秒CD,可点燃暗灯

武器属性与瓶子均能改变技能属性

绝对的主力技能之一,极高的威力可轻松致敌人于死地,所以召唤率较普通拍子要低了不少

EX扫把回旋

3TP一级,加满3TP

回旋威力4550,落地冲击波13692

感电等级71,感电伤害依然跟光亲和

落地概率混乱,混乱时回复自身HP和MP690,连5%都不到……

回旋方式很特殊,因此回旋能命中几次完全没有定数

操作,敌人体型,是否有霸体都影响到最终伤害

武器属性与瓶子均能改变技能属性,可点燃光灯

非常难用好的技能,CD也长达50秒

觉醒被动

30SP一级,加满270SP

9级时触发几率56.7%,成功率与大成功率+9%

和糖果一样,唯一能增加EX拍子成功率的技能

配合高级糖果就能完全消灭所有技能的失败可能

非常值得加满

觉醒主动

80SP一级,加满960SP

光球陷阱威力3452,束缚概率69%,束缚等级71,束缚时间1.88秒,伤害间隔0.5秒

南瓜炸弹威力12078,炸弹等级71,炸弹出现间隔1.4秒~0.7秒

冰霜风暴威力3452,攻击间隔0.4~0.2秒

黑喵拳威力68997

技能完成时间比60版本稍快,因此HIT数也随之下降

光球10次,炸弹最多7次,风暴最多18次

对单体伤害依然不理想,对不起觉醒的超高SP消耗及高CD

基本还是出1级卖萌

成长率2.14倍

加点方向

70版本没有明确的光火点燃,冰火点燃这样的流派

因为所有系的技能都不是一系全是有用的技能

完全可以按照自己的思路自行搭配

无限改星达成时,加点的思路更不能拘泥于派系

重要的不是加点正确不正确

而是自己对每个技能的特性的把握是否正确,技能与技能之间是否存在矛盾的定位,技能与技能之间是否存在相互增益或者减益

不过魔道SP还是属于相对富足的,只要不蛋疼去三系四系这种

总结

70版本魔道不再是脸滚键盘型的职业,这点一定要有一个明确的认识

就算做到了无限改星,也不是说光凭改星一个技能就能碾压一切

辅助技能,Buff技能,以及瞬间输出技能,都是必不可少的

没有无限改星时更是如此

我以前说魔道倒数,不过是单刷,且同样超高投资环境下,魔道无法和其他法系相比

HF我区那个站街2400智能的魔道,除了站街智能瞎人眼,进了图,也就比普通魔道强了50%不到

随便拉一个无限改星的魔道综合能力就比他强了

当然,要能达成无限改星的同时达成站街2400智能自然天下无敌

但是投资额呢?所需的RP呢?足以搞出10个左右的天下无敌的优势职业

原因就是魔道的提升手段过于局限,而且技能的特性也倾向于全程平均输出而不是瞬间超高输出

平民里魔道绝对不弱,土豪里魔道绝对不强

这就是70版本魔道最好的写照

DNF最新70级魔道纯刷图加点。

紫扫把现在很少啊,可以卖个好加强,虽然等级低点,但是可以卖20W~30W左右

==我去帮你加点。

职业: 炼金术士

等级: 60

总计SP: 3916

使用SP: 3915

元素

-----------------

召唤

-----------------

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

魔道

-----------------

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 1 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 强制-魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

通用

-----------------

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报

dnf70魔道学者刷图加点 最新的 求高手回答

职业:魔术师

等级:70

总SP:6374

已用SP:6355

剩余SP:19

任务获得:920

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------元素---------------------

暗影夜猫,等级:5

杰克爆弹,等级:5

冰霜雪人,等级:5

光电鳗,等级:5

元素点燃,等级:16 (这个技能很纠结,有人说你是魔道学元素技能干嘛?但是这技能加的智力是400多,自己考虑,魔道完全可以爆发,你去哪里找400多的智力?)

魔法秀,等级:17 (减少技能冷却时间,增加释放速度,配合星星弹,那是一个传说)

-------召唤---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------战斗魔法---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

落花掌,等级:1

-------魔道---------------------

魔法星弹,等级:30(不喜欢的可以不点,不过配合魔法秀,那是无CD的技能,魔道,你还怕没有单体攻击技能而烦恼吗?)

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:20(配合一系列技能,减少魔防,加上EX和自身的伤害,你完全可以秒杀杂兵)

成功预感,等级:9(魔道最需要的就是大成功!预祝LZ有好的运气)

亲和光电鳗,等级:10 亲和冰霜雪人,等级:10

亲和杰克爆弹,等级:10

改良魔法星弹,等级:23(第三季DNF强化了此技能,NB啊 ,配合EX技能,你看不见的怪物都能电到!)

改良舒露露,等级:4(这个是要满上的,第三季加强了百分之50的攻击力,只是这个加点器SP和地下城不符合,少了几百的SP)

熔岩药瓶,等级:21(让怪物享受火的爆炸,哪个魔道没满上的呢)

暴炎加热炉,等级:16(配合元素点燃,超暴力)

寒冰粉,等级:3

魔道酸雨云,等级:5

冰霜钻孔车,等级:13(吃上火蜥蜴吧,很暴力,我发现吃上火蜥蜴大成功和成功出线几率很高,失败也有,不过比较少,不知道是心理原因还是系统原因)

旋转扫把,等级:5

电鳗碰撞机,等级:1(这个没必要满上,点1级拿来控怪)

暗影斗篷,等级:3(不学这个技能的不是好魔道)

变异苍蝇拍,等级:5

超级苍蝇拍,等级:3(不解释)

强化 - 改良魔法星弹,等级:3(强化了此技能)

弹跳旋转扫把,等级:1

强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3(强化了此技能)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

魔道学者皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3(加75的智力,自己考虑)

命中精通,等级:2(刷英雄有最佳效果)

属性攻击精通,等级:3(爆发吧,第三季魔道所有技能都该成有属性攻击啦,你还等什么?还不赶快满上?)

DNF第三季魔道加点。

职业:魔术师

等级:70

总SP:6994

已用SP:6970

剩余SP:14

任务获得:830

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:2

=======技能分类=================

-------元素---------------------

暗影夜猫,等级:5 不解释

杰克爆弹,等级:5 同上

冰霜雪人,等级:5 同上上

光电鳗,等级:5 同上上上

元素点燃,等级:16 没这点智力伤害都不好意思跟人打招呼

魔法秀,等级:17 这个必须点,不管为了无限改星还是其他都得点不然CD还是很痛苦

-------召唤---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------战斗魔法---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1 废了不点

替身草人,等级:1 公认

落花掌,等级:1

-------魔道---------------------

魔法星弹,等级:5

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:22 刷图必点,能增加28%的伤 64级的sll还是有一定的防御的保命逃跑神技,22级可比5级一打就爆人偶强多了

成功预感,等级:9 成功率有关吃饭问题必点

改良魔法星弹,等级:26 公认不解释

旋转扫把,等级:5 前置不解释

弹跳旋转扫把,等级:1 魔道刷图最强输出必点 70EX

暗影斗篷,等级:3 前置不解释

变异苍蝇拍,等级:5 同上

超级苍蝇拍,等级:3 一级拍BOOS10W拍箱子22W

强化 - 改良魔法星弹,等级:3 公认

电鳗碰撞机,等级:1 这个必须解释 只是唯一一个连改星都不如的大招其唯一作用就是点一控控怪 什么感电玩蛋去- -|||

寒冰粉,等级:3 前置

魔道酸雨云,等级:5 以往的神技现在的废品,无僵直低伤害废了.......

冰霜钻孔车,等级:13 打绿名打BOOS的最终杀器 没有它那就组队吧 血厚的BOOS会让你的炉子哭的

改良舒露露,等级:15 引BOOS引精英引深渊居家旅行必备良品但只点15高了没用

熔岩药瓶,等级:21 神技不想解释了 好处大家都知道减速啦高伤啦 还有自从攻击间隔从1秒变为0.6秒让酸雨彻底废了

暴炎加热炉,等级:16 清小怪神技

幸运棒棒糖,等级:5 同成功预感

亲和杰克爆弹,等级:10

亲和冰霜雪人,等级:10

亲和光电鳗,等级:10 以上不解释

强制 - 魔法星弹,等级:1 系统白送

强化 - 幸运棒棒糖,等级:3 同棒棒糖

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

魔道学者皮甲专精,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

想要觉醒的童鞋从熔岩 SLL里扣 以上乃是个人上70的感受唯一搞不懂的是远古记忆 有人指点改成魔法背击更好 我也很纠结LZ自己取舍吧

DNF70魔道纯刷图加点!

冰火点燃秀、

SP模拟器加点情况:

职业:魔术师等级:70

总SP:7470

已用SP:7460

剩余SP:10

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

总QP:2670

已用QP:2660剩余QP:10

=======技能分类=================

-------普通---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法星弹,等级:30

暗影夜猫,等级:5

契约召唤:赫德尔,等级:1

魔法护盾,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:20

攻击类型转换,等级:1

杰克爆弹,等级:5

光电鳗,等级:5

冰霜雪人,等级:5

魔法秀,等级:17

元素点燃,等级:16

替身草人,等级:1

-------转职---------------------

扫把掌握,等级:1

成功预感,等级:8

亲和光电鳗,等级:10

亲和暗影夜猫,等级:4

亲和杰克爆弹,等级:10

亲和冰霜雪人,等级:10

暗影斗篷,等级:3

寒冰粉,等级:3

改良魔法星弹,等级:26

幸运棒棒糖,等级:5

改良舒露露,等级:5

变异苍蝇拍,等级:5

魔道酸雨云,等级:21

熔岩药瓶,等级:21

旋转扫把,等级:5

反重力装置,等级:1

暴炎加热炉,等级:16

冰霜钻孔车,等级:13

超级苍蝇拍,等级:3

弹跳旋转扫把,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

魔道学者皮甲专精,等级:1

跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1

------特性---------------------

基础精通,等级:70

强化 - 元素点燃,等级:3

强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

强化 - 幸运棒棒糖,等级:

强化 - 改良魔法星弹,等级:2

-------个性---------------------

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:15

强化 - 所有独立攻击,等级:10

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 物理暴击,等级:5

强化 - MP恢复,等级:1

这是我目前用的最喜欢的加点。。冰车控的不二选择。。。

综合评价:

上手难度:★★★★

装备需求:★★★★

普通图适合度:★★★★★

远古图适合度:★★★★

省蓝:★★

爆发力:★★★★

持续伤害:★★★★

初玩的话建议先了解下哪系好,70级的主流是光暗辅冰或者火。

如果执意要光冰火,光必须主,辅的你决定。

光的星星弹要看个人爱好加,要不前置,要不加满。

改良星星弹这个必须加满,刷图很好用,要记得把EX也加了。

旋转前置-EX的话,这要看你EX点够不够了,不够就一级,够就满了。对了,也要看你对这技能的操作,操作不好的话,一级就好。

电塔,能定人,时间也挺长,我一般用来过度技能冷却时间。如果你要的作用是伤害,建议加上。定怪或者过度时间就加到技能持续时间最长那级,好像有两个级都是最长时间的,SORRY,忘了- -。

冰的粉对PK比较有用

火的SLL,-防+引怪,刷图加满,很安逸很强大。

改良SLL依旧看你爱好,要伤害就加满,反之则前置。

冰的雨和火的熔岩药剂只能选一个,雨-防+劈倒,熔岩-速+-跳跃。两个都选了的话,你应该知道1-1的结果的。

冰的冰车和火的火炉都说被削弱了,冰车攻击不错,。火炉范围比冰车大,圆形和三角比,你懂的。冰车失败率挺高,能硬直。火炉块能用方向键控制,C键能取消,能扑倒怪。两个大招共通点,XXX多频率才高,不然硬直扑倒什么都是浮云啊。

冰火大招最好选一个,3个大招你小心点不够,整体平均攻击拉低了。

3系亲和都加,还有增加成功率的棒棒糖和觉醒被动,第一次玩魔道应该想看觉醒,可以加一点卖萌,不过我建议是不加。

棒棒糖加满了要加EX棒棒糖

剩下的就是魔法秀+元素点燃 满

远古的点加给魔暴和魔背吧,你喜欢也可以反过来。

EX的,智力,必加,其他的你喜欢。

你说不要复制的加点,那我就给你思考的空间自己取舍技能加点吧。

加点钱最好先想好自己为什么要加这个技能,加多少级的理由,作用是什么。

当你想到每个技能的用处和驾驭它们的时候,你就有自己一套加点思路了。

好了,完毕。

哇,好佩服我自己,不知不觉写了这么多,不嫌长就看看吧。