1.DNF红眼觉醒技能魔狱血刹和鲜血之忆怎么加点

2.DNF 浴血的鲜血记忆要加满吗

3.DNF狂战觉醒鲜血记忆加多少.觉醒技能加多少?

4.路飞看到把你的加点给我写下来(红眼的),特别是鲜血之忆该加几。

5.DNF狂战士的觉醒技能:鲜血的追忆,好不好?该加几点?

6.dnf鲜血之忆加多少,,加满有什么用

7.dnf狂战pk鲜血之忆要不要学

dnf鲜血之忆加不如果要加加到几_dnf鲜血套怎么获得

纯刷图的加点)

武器技 上挑10+强制。

满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

连刺突:1级

这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。

银光落:加与不加自己权衡(我没加)。

首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。

其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

三段:1级

巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。

第二部分:血气技

10字:

满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)

崩山:

5级(前置技能) 不出强制。

血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。

血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。

噬魂之手:

5+强制。说到底,

暴走:

红眼的标志,必满。

血之狂暴:

必满,别看他烧血,

封魔斩:

1点,

真山崩:1点。道理同封魔斩。

第三部分:鬼神技 不加

第四部分:通用技

通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能

第一部分:

DNF红眼觉醒技能魔狱血刹和鲜血之忆怎么加点

绝对加满

刷图

因为鲜血之忆可以增加力量,而大蹦小蹦,血剑全加满。暴走点满,嗜血+17就可以。因为SP不够觉醒就不用点了,因为SP要点别的如果你没强力输出就点1.

我先要鄙视下面的Love

为什么呢?

你说觉醒9级SP不够,你就不能点输出的技能反正大小蹦必满,大崩攻击套加上怒气绝对能秒Boss只要你带无影或者屠戮,百分之30

+原本的固定伤害大崩绝对可以秒杀Boss不秒杀就残废了。

大吸一级就够了,因为这个版本大吸输出还算可以。小吸必满,十字不加

鲜血之忆加满可以加100力量好了回答完毕

DNF 浴血的鲜血记忆要加满吗

鲜血就1就行了,主动觉醒要加就加满,要不就别加。

鲜血加力量其实用处不大,你有那点洗个双暴,全程加200+的力量,根本没必要用鲜血。而且鲜血记忆在打BOSS的时候就没用了,就一个目标。而且狂战打怪压制住了就行,多那一点力量没必要。

主动觉醒伤害肯定比同等级大崩高,而且是相当于先暴走再大崩,很多人只看最后火柱的伤害却忽略了吸取血气时的提升。不过1级主动觉醒真的不如不加,那伤害真是低得可怜,要加就加满,那就爽了。

而且主动觉醒适用面不太广,不是什么图都适合,也不是只打BOSS适合,有的图更适合清小怪而不是打BOSS,所以不是什么时候都好用。要实在觉得没意思就干脆别加,把点拿来加其他招。

但是,你跟别人一组队,人家都放觉醒,那华丽,你作为一个觉醒职业,别人说:“魔神,来个觉醒看看~~”你说:“没加……”那种感觉太蛋疼了……所以我是加满了。

DNF狂战觉醒鲜血记忆加多少.觉醒技能加多少?

波动

烈波(+1)

加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看视频用嗜魂 之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。

武器

上挑(+满出强制)

有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不 为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想 大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤 其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。

三段(+1)

没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。

银光落刃(+1)

大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途, 看个人喜好。

空中连斩

我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。

巨剑精通(+满)

玩巨剑的当然满了,不废话。

血气

十字(+满出强制)

招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手 吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好 点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大 ,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了, 坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。

崩山(+5出)

30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重 要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜 欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。

暴走(+满)

是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻 击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓 ,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。

怒气爆发(满)

巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉 害,正在努力加,还出了强制,在怪堆了被围了,来一个,立刻可以让你扭局势。

死亡抗拒(+1)

这一点是送的,这个技能不加,尤其到后期你就知道这个技能有多废物,曾经我想加满了,加到5的 时候放弃了,因为真的太垃圾。必须是血剩那么一点点的时候才能用,而且是缓慢的恢复,加满这个 技能能回588点血。这个技能还加硬直和防御,但就那么一会,很不值得。少挨两下打,多砍几个怪血 就回来了。所以不建议加,谁加谁后悔,我就后悔啊。

血气唤醒(满)

这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。

嗜魂之手(+5出强制)

前至技能技能,改版后不建议加满,因为改版后从一定程度上削弱了这个技能。但强制还是建议出的 ,不过也看个人喜好,不出也行。

血之狂暴(满)

嗜魂封魔斩(+1)

崩山裂地斩(满)

绝对比觉醒好用,CD,伤害,范围都不输给觉醒。开始我很疑惑觉醒和这个应该满哪个,现在我可以 很付责任的告诉大家,这个绝对比觉醒好。

血之追忆(满)

好好阅读下这个技能的说明你就知道为什么了。

魔狱血刹(+1)

送的一点,偶尔用下看看效果就行了。

通用

后跳(+1出强制)

以上就是本人的加点建议,是比较标准的刷图加点方法。昨天看了很多所谓的高级红眼在误导新人,本人感到十分气愤故出次帖,供大家参考。喷子尽管来,但喷的时候请你带上你的理由。谢谢大家。

路飞看到把你的加点给我写下来(红眼的),特别是鲜血之忆该加几。

PK点不加,刷图点可以加,特别是单刷流,加上去是比较有用的,如果组队刷的话,就看你喜欢了.

我58刷图红眼:

10字满,崩山满,嗜魂之手满.(上挑1)

血之狂暴满.

暴走满,血气分流满.(怒气爆发1)

大吸4,大崩跟级上.

被动技能及能学的强制全学.

单刷基本实现0消耗,特殊的图除外.

10字和崩山满了出血效果还是很YD的,把怪全部堆起放血,

觉醒的被动技能也是很YD的.

觉醒技能呢,+1耍耍帅,第一太耗蓝,第二太耗无色,第三CD太长,第四释放的时候是霸体不是无敌,施放不能取消.(要是没打中BOSS,哼哼,草梅+达人未必保得住你)

DNF狂战士的觉醒技能:鲜血的追忆,好不好?该加几点?

看个人爱好吧…如果不喜欢出血的话,就不点。可是要点的话就要点满,不在乎出血是加的那点属性,在乎的是提升出血等级6级,再搞个罗乌的血玉手镯,55的那个粉,这是提升6级出血…最好把十字斩加满,满级十字斩40%的出血几率,50LV的出血,配合血玉和鲜血追忆可以达到恐怖的62级出血,无论刷图还是出血都是很给力的…然后带个挽心指环,带把强化高点的绝刀,那样刷图时怪基本全程出血,效率可想而知…PK是62级的出血等级,对手出个几次血心疼死他去…好了,就这些,全手机手打,望楼主采纳…

dnf鲜血之忆加多少,,加满有什么用

得看你的目的是什么,如果刷图建议加满,PK就不加。因为有叠加效果,PK群怪效果会非常明显,但是PK一般是1V1,作用也就不是很大了,但是你要是跟召唤P

可能会占到便宜的~~

这个答案是否满意?

dnf狂战pk鲜血之忆要不要学

这个技能很多人根本没注意到亮点,确实这个技能在打很多怪的时候可以给自己增加一定的属性,但是其更重要的属性往往被人忽视。

这个技能13级可以减少敌人41的出血抗性,这是什么概念呢?对比街霸职业的挑衅即可,满级挑衅降低敌人异常状态抗性40,还有一个东西可以作为对比,即绿阵,21级绿阵降低敌人异常状态抗性42。

所有玩过街霸职业的都明白,当地狱图中的BOSS不吃你的异常时,一个挑衅就能让BOSS各种跪(免疫异常的除外),玩过鬼泣的都知道,单独用小冰的话冰冻的几率是何等之渣。

对于魔神来讲,降低敌人41的出血抗性,相当于随身开着一个绿阵或者敌人一直处于被挑衅的状态,几乎是沾上就出血,其增加的出血等级更是强化了这个效果。

如果你认为,更高的出血几率没有实际意义,你可以无视这个技能。

不用 即使刷图也不点 第一 +出血等级 1级 +1 满级+2 如果能+5级左右 我就学了 2级不够 第二 +力量 1级 +6 满级+19 第三 +命中 1级 +0.2 满级+1.2% 剑魂史诗光剑+100% 意思是命中有个数值 +100%意思就是2倍那个数值 1.2%还是不够 第四 +增加上述二三的范围 不变 都是400 pk场只有一个人 无视 第五 最大叠加数 5 学满得需要150点sp 叠加5次 +100力量 +6%命中 浪费150点去得到这些 在pk场不够看啊