燃烧的远征祖阿曼攻略_燃烧的远征漫游
1.《魔兽世界》中70年代卡拉赞毕业的是不是真的呢?你怎么看?
2.魔兽80wlk分几个阶段?
3.魔兽世界怀旧服燃烧的远征深度发掘内容介绍
4.魔兽世界资料片名
5.魔兽世界28级亡灵怪分布
6.燃烧的远征P3阶段猎人和术士哪个输出高
7.魔兽世界 燃烧的远征来以前我们应该干什么啊
几乎都在太阳井 武器:奥布莱恩裂魂之剑------SW太阳之井高地6号 基尔加丹掉落----野蛮
头 :安纳斯特里亚王冠------SW太阳之井高地6号 基尔加丹掉落 ---塞纳里奥声望 头附魔
项链:终结项链--------------SW太阳之井高地3号 菲米斯 掉落
肩膀:魔牙肩甲--------------SW太阳之井高地4号 艾瑞达双子+太阳之尘换取---占星或奥多的 声望 肩膀 附魔
胸甲:混沌刀锋外套----------SW太阳之井高地5号 穆鲁 掉落----6属性
披风:原罪披风--------------SW太阳之井高地6号 基尔加丹掉落 ---12敏捷
护腕:T6护腕----------------SW太阳之井高地1号 卡雷苟斯掉落---附魔力量
腰带:T6腰带----------------SW太阳之井高地2号 布鲁塔卢斯掉落
鞋子:T6鞋子----------------SW太阳之井高地3号 菲米斯 掉落---稳固
腿 : 永恒长夜护腿--------------SW太阳之井高地3号 菲米丝掉落---制皮的附魔
手:硬化氪金护手 锻造的 和 制皮的永生护手都可以--- 附魔力量
圣契:复仇圣契--------------YX鲜血熔炉1号BOSS 掉落
戒指-----------------伊利丹的 D戒
SW 邪恶双子的---------------灾难指环
饰品---必须黑暗--F4的背叛者的疯狂
SW 老5----灰暗的纳鲁薄片了
格鲁尔的 ----- 龙脊
祖阿曼----狂暴者召唤
还有 敢问你在哪玩的这个版本
《魔兽世界》中70年代卡拉赞毕业的是不是真的呢?你怎么看?
本文纯属个人观点。目的只为与各位高手切磋、交流。并没有教导大家之 意。愚人拙见,贻笑大方。 技术总纲:个人认为凡是群攻技能皆属于带小号下血色修道院之技能。真正下PVP 战场没见过哪个法师能牛到用群攻技能一口气杀死好几个玩家的——要真那样估 计没人玩别的职业了。所以,不应该想自己一个人能同时打死几个敌人。不管什 么职业,操作好的人基本都能打死2个或更多的敌人。这点可参看各职业视频。所 以,真正打死人的技能不是你的群攻技能,而是单攻技能(如:寒冰箭、炎爆术 等)。故一切群攻技能皆属于小副本技能也。PVP中想打死人需要团队的默契配合 再加上各个职业的优势技能的配合,PVP不是你一个人的天下,而是需要全队人的 努力配合的。纵观法师三系之天赋,敝人觉得高杀伤、高爆击尤应以火系为主, 而控制(如冰环和寒冰箭的减速效果等)则应以冰系为主。若单打,火系为优; 若群攻,冰系甚佳。但PVP中单打情况较少,故而个人觉得既能控制(寒冰箭减速 效果、冰环)而杀伤和爆击皆高之天赋者,冰火双修者也。因此,个人认为把冰 系和火系的单攻技能强化,然后打人主要靠这些单攻技能。两者相配合得越好, 就越能发挥两系之特长。另外就是要强化一下控制技能(毕竟我们的对手是会动 的人),所以冰系里关于缩短控制技能冷却时间的天赋还是要加的。基于这样的 认识,我选择了冰火双修法师。 具体加法如下:奥术系(0): 火焰系(31): 强化火球术 5/5 点燃 5/5 烈焰投掷 2/2 强化火焰冲击 3/3 烧尽 2/2 炎爆术 1/1 强化灼烧 3/3 火焰重击 3/3 冲击波 1/1(为了出燃烧而凑点用的,虽然以单攻为主但不等于彻底放弃群攻技 能,凡事没有绝对)炽热疾速 2/2 火焰强化 3/3 燃烧 1/1 冰霜系(30): 强化寒冰箭 5/5 寒冰碎片 5/5 霜寒刺骨 3/3(之所以不加元素精准是因为冰、火系魔法抵抗不是特多,况且降 低抵抗率3%也远远小于冰冻敌人15%的概率,同样都是3点,我觉得加15%的比较值 一些)强化冰霜新星 2/2 极寒冰霜 3/3 刺骨寒冰 3/3 急速冷却 1/1 极寒延伸 2/2(加寒冰箭射程)碎冰 5/5 寒冰屏障 1/1(保命、拖延时间、耗掉DZ暗影斗篷用) 以上纯为敝人之愚见,还望有高手指点。 本人魔兽世界2区 弗塞雷迦 复仇者死眼(亡灵法师)
魔兽80wlk分几个阶段?
魔兽世界卡拉赞
TBC版本是魔兽世界国服玩家数量最多的版本,在TBC版本中有两个非常经典的10人副本,一个是祖阿曼,另外一个就是卡拉赞,卡拉赞虽然是10人副本,并且只会出T4等级的装备,但是在漫长的TBC版本中,卡拉赞副本从来没有被冷落过,“KLZ开组,来毕业的”更多的是玩家之间的调侃,除了这句之外还有一句“卡拉赞都没毕业打什么卡拉赞”,主要是为了讽刺在70年代开始冒头的强力党们,而整个TBC版本,玩家在KLZ组人上有三个阶段,早期、中期以及后期。
早期阶段
卡拉赞副本的定义就是高于英雄本,低于T5本,在卡拉赞开放初期玩家装备都不好,很多工会急需提升装备开荒T5本,所以会组织会员前往卡拉赞提升装备,除了公会团之外,野团打卡拉赞甚至连馆长都不去,早期的卡拉赞难度是非常大的。当时组人的时候并没有所谓的歧视,大家装备都不好,都属于开荒阶段,只要职业搭配合理,就可以进组打卡拉赞。
中期阶段
在TBC中期,因为装备的提升,卡拉赞对于玩家来说难度变的越来越小,当时组队比较常见的一句话就是卡拉赞开组,来强力党,这也是魔兽世界装等歧视的原型,在那个时候,玩家看的不是攻强、法强、三围等等,看的是血量,只有过万血的才有资格进卡拉赞,甚至有些玩家为了卡拉赞全身插满了耐力宝石,当然在这个阶段强力党还只是少部分,更多的是亲友团参与卡拉赞副本。
末期阶段
TBC版本的末期是从2.4版本开始的,卡拉赞也是如此,在2.4版本中开放了太阳井高地副本,而同时还放出了新的牌子装,装备等级甚至达到了T6级别,大量的玩家为了刷牌子去打卡拉赞,因为那个阶段,大多数玩家早已对卡拉赞没有需求,需求牌子的玩家更愿意组速刷团,所以才出现了“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的”喊话,之后因为个别被玩家连小号组不到卡拉赞的队伍,经过发酵,成为了玩家之间调侃的梗,甚至编出了打油诗:“海山不够看,黑庙靠边站,若要强力团,还得卡拉赞”。
以上就是70年代卡拉赞组队的情况了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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如果说之后哪个副本最“像”卡拉赞的话,我认为是10人困难模式的火焰之地(大螺丝算普通难度那个吧)。——尽管85版本装备获取问题已经“解决”了。
卡拉赞真的不“容易”
至少在卡拉赞的装备还有用的时候,这个副本几乎没什么躺尸余地。如果有人教不会、毛线网、大家平均水平不行,那是真的过不去。然而偏偏卡拉赞本身的定位是获取装备的副本,在一身蓝绿时却偏偏非常难打,暴雪那时候还不成熟的认为“一个副本未必该每次都能全通”——这玩家可是难受的要命啊。
卡拉赞毕业真的有点看运气
“强力党”喊的卡拉赞毕业,之所以经常被当成无理要求,就是因为那时候可没有一个套装好几个装等,一个副本一周打好几遍,一个BOSS掉好几个套件,装备同质化更更替性高的友好环境。
如果你运气不是很好,就算有个稳定的卡拉赞通刷队伍,想毕业卡拉赞也不是那么容易的。而“强力党”毕业早,更多是他们自己运气稍微好点,而把这个当成“大众标准”,理所当然是要求别人也毕业,就实在有点过不去了。
卡拉赞确实很经典
卡拉赞确实可以算第一个,把BOSS机制,RAID必备常识做到有效的入门级团本。比起懵懂而难度飘忽的60年代,暴雪在70年代明显成熟了许多,能够做到有效控制BOSS的机制和难度了。尽管装备问题上还没有很令大部分玩家满意,走的仍然是精英化路线(TOC时代算是个分水岭),但卡拉赞依然是非常让玩家感到眼前一亮的副本。
前期因为升到70之后需要提升装备,所以5人英雄本毕业之后卡拉赞是必须经历的阶段,那时候开始的时候也没这种段子,实际上大家装备也都差不多也没什么,开荒嘛也不能指望装备基础有多好,只要配置差不多就行。后期因为一万年的TBC很多人闲的蛋疼开始练小号,为了更好的进公会团混装备起码得刷一身差不多的紫装凑凑数,所以卡拉赞跟祖阿曼开始再次火爆起来,各种公共频道喊开组的,几个朋友一起带个环保小号搞几件装备,因为本身就是10人本又有环保小号的存在就需要其他几个人装备好一些,不然万一有一个环节出问题就准备好灭吧,所以才有了卡拉赞开组来强力人士的口号,也不是说强力党为了装逼或者别的,无非还是大家为了顺顺利利的把副本打穿罢了。
第一次傻了吧唧的开荒卡拉赞……做了一天卡拉赞钥匙任务……10个基友都认识……纳格兰竞技场蓝色武器加s2军装散件……打了四个小时,没见到午夜……了!第二次跟公会过,才见识到全貌
KLZ不过是牌子多罢了,但国服TBC太长了,而且团本也直接越过了前期,基本上国服TBC团本是从海山开打的,水库和风暴要塞除了几个精英公会去抢了首杀,普通公会团成员的基础路线都是精英5人本 牌子装,然后就往海山去了。要说拿牌子,早期的话,精英5人本效率不比KLZ低,而到了后期刷马桶年代,海山黑庙G团已经铺天盖地了,只拿套装件花不了多少钱。碰上蛋总给个面子出个主手副手的,说不定还有的赚,KLZ那种装备和牌子装直接就碾压了。但KLZ有些麻烦事,一二个黑庙毕业带56个还需要牌子装的,如果团里有一到两个不会打的,在特定BOSS还可能会团灭(管家、舞台剧、夜之魇、王子等),这才是KLZ团往往会叫KLZ毕业的来的原因。
这是当时广为流传的一个梗,因为当时很多玩家卡拉赞毕业后都会要速刷卡拉赞牌子,然后去沙塔斯城兑换装备。
(上图是冰冠堡垒出产的牌子,同卡拉赞,也可以换装备)
野团又不是开荒,所以很讲究速度不会带小号,故而速刷的野团一般都要问你卡拉赞毕业没,毕业了才好叫你一起去速刷卡拉赞。
很多新手并不了解这事儿,被野团踢了,就真的以为打卡拉赞需要卡拉赞毕业,而且越传越扯淡,导致“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”成为了一个广为流传的梗。
事实上现在的野团也基本是这个逻辑,基本就是普通燃烧王座毕业才会有野团要你打普通王座,英雄和史诗也差不多是这么一个逻辑,不过英雄王座毕业“军团再临”版本基本就算毕业了,也没多少人非要打史诗的。
新手想打本,还是找一个靠谱的公会带,公会大佬们攻略的差不多了,每周都会带小号下本一起刷装备的。
就比如上个版本,我都247装等了,还是每周会和一群老成员组团带小号继续刷普通和英雄王座,装备确实没什么需求了,主要还是带新玩家为主。
70级打卡拉赞,有几种人,其牌子的,roll饰品的,roll特定装备的,刷声望的,刷附魔图纸的,还有真心想刷装备提升的,然而以上几种人,除了最后一种是为了装备而去的,基本都是装备碾压,这种时候要求的已经不是打完整个本,是我要花多久刷完这个副本,所以为了节省时间,都希望自己的队友是和自己一样的强力党,至于为什么说来卡拉赞毕业就够了,我想多半是调侃
说实话70年代国服叫燃烧的远征,刚满级就可以去klz混几个进度基本可以有几个紫装了,再去混祖阿曼,这两个本毕业了,就去海山,这时公会开荒太阳井,灭团灭了俩月,前面boss花了一个月,后来双子灭了半个月,打最后boss又花半个月,终于通关了,再混两个进度一身t6套也齐了
魔兽世界怀旧服燃烧的远征深度发掘内容介绍
魔兽80wlk分4个阶段。
P1,纳克萨玛斯,200~219装等。
P2,奥杜尔,219~245装等。
P3,十字军的试炼,232~258装等。
P4,冰冠堡垒,251~284装等。
《魔兽世界》:
是暴雪公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行。
《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
“燃烧的远征”最新内容补丁现已上线,祖阿曼团队副本现已开放。“暗影国度”,“永恒的终结”内容更新现已上线,“暗影国度”第3赛季及初诞者圣墓团队副本已经开放。
魔兽世界资料片名
魔兽世界怀旧服确定会上线燃烧的远征更新内容,各位玩家们想知道魔兽世界怀旧服燃烧的远征版本会带来哪些内容吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍
ldquo;燃烧的远征rdquo;特色
和所有内容更新一样,ldquo;燃烧的远征rdquo;也为玩家带来了一系列值得探索的内容。在正式发布及后续的内容更新中,玩家将发现:
●新的大陆等待探索:穿越黑暗之门,前往外域。
●两个新增的可玩种族:扮演血精灵为部落而战,寻找全新的奥术之源;或者扮演德莱尼加入联盟,这些来自外域的流亡者将找寻新的家园。
●竞技场:集结你的盟友,在试炼竞技场或鲜血之环等竞技场的2v2、3v3或5v5战斗中证明自己的PvP实力。
●飞行坐骑:驾驭外域的飞行坐骑,在虚空风暴的混乱天空中振翅高飞,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。
●征服艰难的团队副本和地下城:攻克晶光闪耀的堡垒,征服风暴要塞的5人地下城和英雄地下城。或是组团进入10人副本卡拉赞的闹鬼大厅,准备在25人副本太阳之井高地迎接与基尔加丹的巅峰对决。
●珠宝加工:入门珠宝加工专业,将蕴藏着力量的宝石嵌入装备插槽。
●奥尔多和占星者阵营:在沙塔斯的奥尔多和占星者阵营中做出选择,获取他们的独有奖励
●创建部落的圣骑士或联盟的萨满祭司。
●升至70级并获得全新的职业技能,以及更多精彩。
重现ldquo;燃烧的远征rdquo;
和《魔兽世界》经典怀旧服一样,在重现13年前的ldquo;燃烧的远征rdquo;的过程中,我们也面对了许多挑战。其中一项挑战便是,如何将该内容更新的所有数据mdash;mdash;内容、玩法规则、敌人行为等mdash;mdash;转换为现代的代码,并保留我们多年来实现的内在技术改进、性能增强和错误修正。
为此,我们需要将超过75万行数据从2007年左右的格式转换为如今我们使用的格式。好在我们敬业而出众的工程师们可以借助脚本的力量,让转换的过程更为简单mdash;mdash;但我们也无法完全依靠自动化的转换。我们运行了旧式客户端,查看了原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的实际表现情况,并与全新的ldquo;燃烧的远征rdquo;的转换进行比较,以验证其是否符合预期。
我们还希望确保在转换的过程中,能够保留此前进行的错误修正,使玩家能在《魔兽世界》经典怀旧服和ldquo;燃烧的远征rdquo;中享受到如一的体验。
我们花了许多时间查阅过去的参考代码,以确保我们能实现目标,同时保留错误修正。因为距离ldquo;燃烧的远征rdquo;正式发布已经过去了13年,我们还必须确保自己的回忆符合实际情况。时间很容易改变我们的认知,我们眼中的错误也许就是原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的实际运作方式。因此,可靠的检查资源至关重要。
我们现在使用的代码还能进一步保障了客户端的稳定性。服务器曾经是独立的,如今却可以享受到云基础设施带来的便利。这让我们得以规避许多问题,比如玩家尝试进入地下城或团队副本时出现的ldquo;副本未找到rdquo;错误。
沿用这类数据有时会产生意外的结果。在早期测试中,我们发现血精灵男性的衣服会丢失,但客户端相信他们依然身着华服。我们很快发现,纹理并没有得到正确的分配,但衣服上的几何体却依然清晰可见。
最初,德莱尼在角色创建界面中身材过高mdash;mdash;但真正的问题是,德莱尼显示的是丹莫罗的角色创建界面,它的镜头高度其实只适合矮人和侏儒。
我们还在地狱火半岛看到了大片水域,但这里本来不应该有任何水域。外域并没有艾泽拉斯一般的海洋,但我们最终顺利解决了这个问题。
未来的部分改动
我们对《魔兽世界》经典怀旧服的指导原则是尽可能忠实地还原游戏。在全新的ldquo;燃烧的远征rdquo;中,我们依然想要尽力还原原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的体验,确保玩家们期望在这个内容更新中体验的基本元素都能得到保留。我们也会进行一些调整,以便在玩家抵达外域时能维持一如既往的优良体验。
在《魔兽世界》经典怀旧服中,我们特意重现了原版游戏中的ldquo;法术批次结算rdquo;行为。虽然这主要是陈旧技术的产物,但玩家们很希望在《魔兽世界》经典怀旧服中还原它,而且为了真正实现ldquo;原汁原味rdquo;,我们也应当保留它。然而,法术批次结算带来了一个内在问题,即玩家会遭遇延迟。最终玩家报告了许多法术和技能的错误,例如闪现或炎爆术无法正确生效。实际上,是延迟导致了这些技能无法如预期施放。在ldquo;燃烧的远征rdquo;中,这一行为将被移除,以改善综合体验。
挑战团队副本的玩家如今也积累了更多经验。当玩家再次进入他们最喜爱的团队副本时,我们希望为他们提供符合期望的挑战。为此,我们会移除在后续内容更新中对地下城和团队副本进行的改动,使其中的首领变得更具挑战性。然而,当最初的首领设计挑战性过强,以至于变为挫败感时,我们很有可能保留部分改动。举个例子:最初的穆鲁有许多阻碍法术的效果,导致施法职业经常进不了团队。我们很快修正了这个问题,并且当这个首领在太阳之井高地中出场时,我们依然会保留这个改动mdash;mdash;不过生命值的削弱应该会被回调成最初的状态。玩家一直希望能够挑战最初版本的首领,希望能借助丰富的经验来击败此前无法应对的首领。我们也希望为玩家提供这个机会。
PVP和阵营平衡
我们想要维持阵营的身份感,但同时也注意到,部落和联盟圣骑士的圣印并不平衡,部落的鲜血圣印比联盟的复仇圣印更为强大。为了解决这个问题,部落和联盟角色依然会在64级时习得所属阵营的圣印,但在升至70级后,他们还能获得对立阵营的圣印。
我们还会对玩家填补竞技场阵容的方式进行更改。当竞技场在ldquo;燃烧的远征rdquo;中最初上线时,玩家数量必须和所选的模式相同。如果玩家参加了3v3竞技场,名单中就只能有三名玩家。这意味着如果有人暂时无法游戏,队伍中的所有人就都无法参加竞技场。在新的ldquo;燃烧的远征rdquo;中,我们会放宽要求,允许队伍中包含双倍于所选模式人数要求的玩家。这样,当玩家需要继续参加竞技场的比赛时,就可以让其他玩家替补上阵。
我们还计划使用现代的匹配算法,让玩家能更迅速地匹配到旗鼓相当的对手,同时保留后续赛季中购买竞技场装备的评级要求。
血精灵和德莱尼
当ldquo;燃烧的远征rdquo;前夕补丁发布时,玩家们可以在黑暗之门开启前提前使用血精灵和德莱尼种族。这样,玩家就能提前练级,以便和好友们一起前往外域。
内容阶段
为了让玩家能够体验最新内容、与好友们齐头并进,我们制定了ldquo;燃烧的远征rdquo;发布后续内容更新的暂定方案,一共分为5个阶段。和所有开发早期的内容一样,这些方案很可能更改,我们也很期待收获玩家的反馈。
第1阶段:卡拉赞、格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴将会开启
第2阶段:毒蛇神殿、风暴要塞和竞技场第1赛季
第3阶段:海加尔山之战、黑暗神殿和竞技场第2赛季
第4阶段:祖阿曼和竞技场第3赛季
第5阶段:太阳之井和竞技场第4赛季
满足玩家的多样需求
我们希望能够满足《魔兽世界》经典怀旧服玩家的多样需求。无论是选择体验ldquo;燃烧的远征rdquo;内容,还是坚守《魔兽世界》经典怀旧服,我们希望在ldquo;燃烧的远征rdquo;的前夕补丁上线时,为玩家提供选择的机会。
在未来,当前的《魔兽世界》经典怀旧服的服务器将成为燃烧的远征服务器,可以体验ldquo;燃烧的远征rdquo;及其内容更新。在补丁发布当日,玩家将选择使用角色的服务器。你是否希望继续体验ldquo;燃烧的远征rdquo;的内容?还是希望继续体验《魔兽世界》经典怀旧服?
你可以为每一个角色分别做出选择。这使玩家能够挑选自己希望获得的游戏体验,可以使用能够穿越黑暗之门的满级角色、踏上下一个内容更新的冒险旅程,新建血精灵或德莱尼角色、体验全新的新手区域,或者让尚未满级的角色留在旧世经典服务器中,继续自己的冒险,和好友们一起畅游。
如果玩家尚未体验过《魔兽世界》经典怀旧服的全部内容,或者是希望能够立刻前往外域的ldquo;燃烧的远征rdquo;粉丝玩家,我们还会提供直升58级的服务。该角色直升每个账号仅可使用一次,无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用。直升的角色会拥有部分基础地下城的蓝色装备、40级的坐骑技能,以及一匹坐骑。新建的直升角色不会拥有任何专业技能,现有的角色在直升后会保留当前选择的专业技能。
如果你决定继续畅玩《魔兽世界》经典怀旧服,就可以加入旧世经典服务器。该类服务器将在ldquo;燃烧的远征rdquo;前夕补丁上线时开启。
我们想确保你的选择意义重大,我们也知道,玩家可能想在《魔兽世界》经典怀旧服和ldquo;燃烧的远征rdquo;中使用同一个角色。我们将会推出可选的付费服务,在两个客户端中解锁一个角色的复制体,让你能够在两个不同的时代中继续冒险。
ldquo;燃烧的远征rdquo;将于今年上线
我们知道玩家们的好奇心正在熊熊燃烧。大家最关心的问题是,ldquo;燃烧的远征rdquo;什么时候才会上线?就在今年,2021年。我们将在不久之后进行技术测试,玩家将能够重返外域,就游戏的体验和感观提出反馈意见。我们希望为技术测试留出充裕的时间,这样才能充分利用获得的反馈。我们还想确保正在挑战纳克萨玛斯和其他内容的玩家能够从容不迫。
王者之心2点击试玩
魔兽世界28级亡灵怪分布
1.5 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷。
1.6 进军黑翼之巢:开奈法利安的黑翼之巢位于黑石尖塔顶,暗月马戏团开张。
1.7 血神的复苏:封印数千年的巨魔帝国首都祖尔格拉布,新战场阿拉希盆地。
1.8 噩梦之龙:远古的力量在希利苏斯蠢蠢欲动,绿色巨龙现身翡翠梦境入口。
1.9 安其拉之门:打开安其拉之门的世界事件和英雄。
1.10 勇者归来:套装重铸,天气效果。
1.11 纳克萨玛斯之影:玩家面对巫妖王的要塞纳克萨玛斯经受空前艰巨的考验。
1.12 战鼓震天:跨服战场和世界战场。
2.0 风暴前夕:全民大元帅。
2.1 黑暗神殿:TBC正式开启,挑战伊利丹。
2.3 邪神禁地祖阿曼:巨魔背景副本祖阿曼,小号的春天,公会银行。
2.4 太阳井高地 太阳井及魔导师平台发布
3.0 末日的回响:成就系统,80级天赋启动
3.1 巫妖王之怒:正式开放80级,死亡骑士职业加入
燃烧的远征P3阶段猎人和术士哪个输出高
亡灵基本都在西瘟疫。
亡灵基本都在西瘟疫,东瘟疫恶魔系的地狱火半岛多。
《魔兽世界》“燃烧的远征”最新内容补丁现已上线,祖阿曼团队副本现已开放。“暗影国度”:“永恒的终结”内容更新现已上线,“暗影国度”第3赛季及初诞者圣墓团队副本已经开放。
魔兽世界 燃烧的远征来以前我们应该干什么啊
燃烧的远征P3阶段猎人和术士输出相差不多,相对来说还是术士高一点,副本需求大一点。
猎人的DPS的确很强大,尤其是从T6阶段开始就一直保持着很强的势头,即便是没有橙弓的猎人也可以打出数一数二的DPS,然而怀旧服中的玩家更加追求效率,猎人没有AOE能力,单体伤害也无法打术士和法师打断层,副本位置自然会越来越少。
另外,相比术士和法师,乃至是盗贼和狂暴战来说,猎人的消费水平相对较低,又不是不可或缺的职业。金团本身就是以收益为目的的玩法,猎人消费能力较弱,自然也会损失一部分副本位置。
P3阶段的团本一般也就是带2名猎人,最多再加一个生存猎工具人,因此在P3阶段开放之前,猎人玩家还是尽快找到一个适合自己的固定团,混野团的难度还是比较大的。
T6阶段DPS排名
T6阶段也就是TBC怀旧服的P3阶段,一共两个副本,分别是海加尔山和黑暗神殿,不过这份数据也包含P4阶段的祖阿曼。
在T6副本和祖阿曼中,猎人再一次回到了榜首,不过这一次并没有拉开和术士的差距,两个都属于T0职业,而法师依然非常稳定的处于第三名的位置,下面才是相爱相杀的萨满和盗贼。
即使戏言这是“迟到的远征”,甚至更恶作剧的称之为“玩别人玩过的游戏”,但依然难掩的是我对于资料片的殷切期盼。
随着台服《魔兽世界》资料片的开测,九城官方专题资料站的开放,这个“迟到的远征”也终于开始慢慢靠近国服,开放的日子也不再是空中楼阁水中月,而是逐日可触的步步为营。
摩拳擦掌,准备大干一番?可是,面对这迟到的远征,我们现在,也是可以做点什么的!
一.人道——私人马车
面对资料片的众多信息,随着燃烧军团兵败海加尔山后的传奇故事的展开,我终于迎来了期待的新种族,“德莱尼”和“血精灵”的降临。玩联盟的朋友们沉浸在终于拥有可媲美部落牛头女的MM的喜悦中,部落的群狼们对着美艳的血精灵MM大流口水,此时,双方的职业组成已经悄然而息的开始变化了。联盟在丧失了独享“王者祝福”的同时也拥有了萨满们那大大小小的一地柱子,两个阵营的职业搭配重新规划使得双方的微妙平衡被打破重组了,联盟玩家曾经细微的副本领先优势将一去不复返,WOW双方阵营的职业搭配重新规划为“绝对的理论平衡”。这也意味着,我们的艾泽拉斯世界将拉开新的篇章。
该如何选择呢?我在徘徊。是用已有人物抢先体验新的世界?还是选择全新的种族,全新的职业体验全新的资料片?
1.直接进军70级
新的等级诱惑当然不只一点点,光是WOW曾经的那些经典任务就足以让我对60以后的升级路线近乎癫狂,何况,最快的达到最高等级一直是我的游戏目标,最快最早的体验最新的世界是每个游戏者梦寐以求的事。然而,除了这些,最快体验那些新的装备,进入新的地图也是我无法放弃已有的60人物的重要原因。
在选择直接面对70级的时候,也许也同时开始迷茫,按照已有的资料显示,那些从前的荣誉,装备,甚至是金钱,在新的等级与未知的旅途面前,也许什么都不是。那,现在还能做些什么?大可不必为了传说的“T2无用论”而患得患失,事实上,T2套基本可以坚持到64级,而T3则可以走得更远,而有的散件则是即使在70级也是无可替代的。只需知道无论在什么时候,更强的起点注定在未来的旅途更加顺利。那么何不放轻松,在资料将到未到之时继续充实自己的实力呢?
也许有的人已经站在现有等级的顶峰,装备没有什么可提升的空间,也许有的人已经厌倦了反复的RAID,一心期待资料片的到来。然而,我们绝不会仅仅只能等待!
庞大的WOW世界还未曾完全踏足吧?所有的任务也并不是了然与胸吧?我想很少有人敢号称自己玩过联盟部落双方的所有种族职业。那么,在等待资料片,等待冲击新的70级的时候,放慢脚步,尝试一下未曾尝试过的职业,去一个未曾到过的地方探险,做一些一直怀念着的事,与朋友们一起,朋友,才是最不可折价的宝藏。
2.开新号从头玩
新的种族新的职业对于一向崇尚享受游戏的人来说,有着不可言状的吸引力,全新的阵营职业,全新的种族特色,全新的地图任务,全新的人物造型,恐怕很多人会忍不住开个小号吧。我甚至可以想象开服那天在“德莱尼”和“血精灵”新手村中的空前盛况。
对于重视历史传承的WOW世界来说,一个新的种族代表着一段历史的痕迹,那些新手村的任务在点点滴滴中都在诉说着这个种族古老的过去,每一个种族的传承都带着它特有的烙印。
体验WOW,从体验一份文明开始。
当选择这样一个全新的种族时,必须做好或许会独自上路,渐行渐远的准备。如果是这样,现在需要什么呢?尝试着先从对方阵营中了解想要体验的新的职业特征,先为那尚未成行的新的旅途准备一点物资,毕竟俗话说得好“大军未到,粮草先行”,也许,还可以更周到的为想要学习的商业技能做点准备,或者,干脆什么都不做,准备象真的“新人”那样,空着包裹上路。不管如何,现在的我们大可放轻松的尽情领略艾泽拉斯大陆的美丽风情,相约几个好友,在现在及新的旅途中,一路做伴……
二.商道——商贾货车
艾泽拉斯的世界无疑是广阔而又风情万种的,各种岩石地貌,人文风情向来是我们游山玩水的神往之处,然而,当面对外域时,才感受到什么叫天外有天。这片宽阔的土地与丰厚的资源是急待开辟的神秘世界。
更让我们兴奋的消息是在外域中可以使用的飞行坐骑,暴雪一向的严谨设计在飞行坐骑中依然延续。助跑,升空,飞行,俨然一部小型飞机的起飞步骤。而那5000G另人瞠目的价格也让我着实开始打量自己的荷包。
WOW世界中的经济系统一向是许多梦想经商的人的实践摇篮,商品世界中讲究低价买入,高价抛出,这一赚钱手法在WOW中同样常见。如何在资料片的新时代成为一方巨豪,想必也是许多人绞尽脑汁想要得到的答案。
先说为什么要赚钱吧,根据初步估计,对于一个新号布衣而言,有多少开支到70级是必不可少的?交通费约需7000g;服装费,想要衣着光鲜,没个7,8千G是不可能的;附魔和宝石费2,3千G;至于那些大大小小的声望……总之我们需要钱,大量亮闪闪的金币,上万G也很有可能在购物欲望下瞬间消耗殆尽,如果再有诸多的小号,交易所里各色花里胡哨的70级紫装会让你定期产生抢劫银行的欲望。
新的商业技能“宝石加工”无疑是值得关注的,根据资料显示“宝石加工”与“附魔”一样是种高等级的奢侈消费,然而冲击该技能所需要的各类宝石却可以预见的将引起一场商机变化。
许多人甚至现在就开始囤积各类低级宝石,想要在资料片中大捞一笔。然而,商海沉浮,利益通常伴随着风险而同时存在,各位奸商大大们,可要小心哦。
冒着投资危险囤积货品毕竟不是大多数人的赚钱之道,那么我们该做什么呢?
各种药品的需求是在任何时候都不会降低的,这就意味着采药炼金是永远都有市场的,唯一需要把握的不过是新的地图的众多采集点以及稀有草药的刷新规则,当然,或许更着急面临的是PVP服务器里阵营双方的野外冲突。
我们或许没必要如此未雨绸缪,现行的许多药材在新的资料片中依然广泛应用,想要赚钱的诸位不妨从现在开始累积一些高级药草。
而新的制作产品的问世,以及宝石加工业的出现,使得各种稀有卷轴也有待成为紧俏商品。最简单的办法莫过于在等待资料片的同时不妨建立几个小号,以便抢购卷轴之需,当然,你更应该考虑与一位SS打好关系……这可是小号到达目的地的最快方法啊。
新的制作产品的出现,同样使得裁缝及锻造业的翻身,众多新的漂亮的衣服将可以预见的在资料片中抢手起来,也许没有练过制造的你或许可以考虑趁资料片未到之前的时候练一个制造工艺号,为自己缝制衣物的同时,以便在资料片时代大捞一笔。
三.修罗道——无敌战车
有了人物,有了钱,还需要什么?噢,装备。这个让无数人为之疯狂奋斗的原动力是许多人游戏的终极目标。我们曾经因为没有庞大的大块游戏时间而与顶级装备失之交臂。而如今,新资料片的开放将带来的新的期待。新的游戏模式在暴雪的以人为本的游戏理念中诞生。
新的竞技场模式的开放无疑是对曾经无法参与大型RAID活动而取得装备的我们的一种希望,通过竞技场的点数换取堪比副本掉落的装备使得我们对于装备的选择多了一种途径,也使得对游戏时间自由控制度更高。而新的排名系统显示,胜率才是最重要的,这是一个不鼓励以堆砌时间来提高排名的系统,暴雪的用心由此可见。如果选择通过竞技场来获得梦寐的装备,甚至威风凛凛的虚空坐骑,那么你必须要聚集一班可以长期配合的战友一起奋斗,因为,新的竞技场是不提倡个人英雄主义的,这无疑是适合小规模的几个好友分享的游戏方式。还在犹豫?,现在就开始,联络你的朋友们,把他们带到艾泽拉斯大陆来,在战歌与奥山中热血朝天地练习小团体配合屠杀吧。
我们不难看出,竞技场装备获得的方式只是一个补充,通过打通副本获得装备依然是WOW的主要方式,但,在新的资料片中,暴雪所开放的副本中,小型副本(含分支)共14个,分别为:地狱火壁垒、血熔炉、奴隶围栏、沼泽洞穴、奥金顿墓穴、逃离墩霍尔德、法力坟墓、塞泰克大厅、暗影迷宫、碎裂大厅、开启黑暗之门、机械区、秘术区、拱廊区。Raid副本8个,分别为:卡拉赞(10人)、玛瑟里顿的巢穴(25人)、戈鲁尔之巢(25人)、法斯祺女士的老巢(25人)、风暴之眼(25人)、祖阿曼(10人)、时光洞穴:海加尔(25人)、黑色神庙(25人)。
在这些暴雪已经宣布开放的副本中,大规模的40人副本不再存在,而小规模及中型副本才是主流,这也意味着从前大型公会的人数优势将不复存在,许多公会也许将面临一次洗牌的危机,而更重要的是,你可以仅仅靠着几个知己好友,便开始一趟愉快副本探险之旅。英雄模式的出现将意味着曾经津津乐道的那些5人副本中的个人作用与小队合作将在资料片中重现,职业配比与职业作用将更加多元化,WOW将不仅仅只是TANK,治疗以及DPS。问题是,现在,何去何从?
选择了副本,就必然要考虑团队,或者是否真的需要重新选择一个更小的Team。或许你可以和原有公会的精英团队继续为中型副本而战,或许可以从原有的公会中独立出来将朋友们重新组织,自己拉起一面旗帜做老大。然而这些都不是重点,重点的是,我们依旧需要发挥团队合作以及更多的操作技巧才能在新的资料片中越走越远……
曾经在RAID中不断奋斗的我们,是否还能熟练的在5人副本中得心应手呢?更多的职业搭配会让我们手足无措吗?想要知道答案,不用等到资料片到临,在现有的副本中去磨练吧。想要挑战高难度的英雄副本,甚至是卡拉赞这种新的高端副本。我们现在唯一能做的,就是不停的战斗,与不同的人,在现在的场所里,不停的战斗……
四.心道——旅行车
其实,无论决定从哪里开始旅行,如何开始,我们所要面临的是同一个资料片。唯一不同的是,该持有怎样的心态。
无论在新的资料片中即将扮演怎样的角色,去进行怎样的冒险,需要确定的不过是,我们到底需要一款怎样的游戏。
游戏世界的精美庞大让人迷失,然而,我们是否选择好如何规划自己的游戏时间了呢?
体验过程的人享受WOW的每个细节,包括日升月落,河岸轻垂,包括那些隐匿在繁杂任务中的历史点滴,悲欢离合,甚至每个场景的每句对话。
享受激情的人获得无上荣誉,华美的服饰,众人的艳羡,同样也领略行色匆匆的忙碌,一切,其实与现实无异。游戏如人生,一切,不过仅仅取决于,我们想要什么。
无论是在现有的世界中继续奋斗,还是暂时休息的等待TBC的到来,我们需要把握的其实只是现在,无论展望未来还是回首过去,我们可以把握的也只有现在。“做你从未做过的事”就从现在开始。
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