1.lol灵活组排攻略

2.《LOL》S9新排位机制详解

3.求大神介绍一下lol排位赛的规则,要详细的,还有英雄和路线推荐,越详细越好,有追分

4.lol如何在进排位选英雄时看自己是蓝色方还是紫色方?

5.LOL排位赛怎么打才会赢 英雄选择小技巧

6.教你学LOL单排最好上分的位置以及上分技巧

7.云顶之弈第二赛季排位赛怎么上分云顶之弈第2赛季排位赛攻略大全

lol攻略中心排位技巧详解_英雄联盟攻略中心详细数据看不了

在前三级,我们要基本分析出对面中单的水平与性格打法。有可能是特别凶的,一直保持侵略性,时时刻刻想跟你进行换血,时时刻刻想击杀你。也可能是类似毒蛇的,一直保持状态,盘着蛇身,只为凌厉的那一击。还有就是怂出一片天的,补刀可以让,经验可以让,不死就有未来。

比如,对线分析感觉是很怂的玩家,突然走位飘忽,越过兵线,不用想,他们打野来了,迅速后撤,观察对手,准备走位躲技能。

再比如,对线压制性特别强,线上打的很强势。这种玩家就容易被GANK,这时候你呼叫一下打野,然后装模作样演一下,配合打野通常能打出闪现或者造成击杀。这些就是多思考多分析的好处。

通过交换技能与躲技能,取得血量或者蓝量的优势,在中路对线,一般都是双方换技能,换血。这段时期,技能的释放准确性,以及走位躲避对手技能,是非常重要的。

打野永远是中单最大的敌人,作为一个好的中单,需要支援各路。那你的视线就不应该仅仅只在中路,多注意上下路以及野区的情况,来让你对整个形式做出更好的判断。

我方上路,优势很大,兵线推的很深。那么此时分析对方打野的想法,多去下路,挽回劣势。那么注意下路视野,发现打野动向可以第一时间过去包饺子。又比如打野在我方野区遭遇,这时候哪边的中单能第一时间赶到,哪边就是优势,这些都需要自己的关注。

扩展资料:

中路是三条线中最短的线,因此作为一条单人线,中单所能获得的经济和等级是全队中最高的。而且正是因为这是一条短线,所以说这条线通常很难在线上被打爆。即便被压制,也是可以补兵的,像上路那种容易被打爆的情况不太容易在中路发生。

所以中单以补刀和在线上发育提升等级最为重要,能够击杀对面中单最好,无法做到就安心补刀。中单的发育在中前期的团战中至关重要,因为前期的输出主要是靠中单位置,此时ADC还没有积累到足够的装备。

lol灵活组排攻略

用自己擅长的英雄,不要每次逆风就20,不要骂队友,sb再骂也成不了大神,多看高玩视频取经,多沟通,顺分不浪逆风不弃,理解就是万岁。一个固定的双排队友能给你很大帮助,加油,很快就能晋级的。

《LOL》S9新排位机制详解

 导语:大家好!以下是我分享给大家的关于lol灵活组排攻略,希望大家喜欢!以下是相关的攻略技巧,文章仅供大家的借鉴参考!谢谢大家的关注!

lol灵活组排攻略

 灵活组排是英雄联盟S6的时候新推出的一种排位形式,也就是和我们的.单双排是差不多的,也是需要选择两个位置,然后再进行排队。

 但是我们的单双排是有段位的差距的,相差一个大段的两个召唤师就不可以在一起单双排,但是灵活排位没有这样的限制,并且灵活组排是可以五个人一起排的,就算你是青铜,你也可能排到白金钻石等等。

 而且灵活排位是有段位的哦,也是和单双排一样的青铜?王者不等。

求大神介绍一下lol排位赛的规则,要详细的,还有英雄和路线推荐,越详细越好,有追分

LOLS9季前赛已经上线,很多小伙伴非常关心新赛季的排位机制,例如新段位"傲世宗师"和"坚韧黑铁",那么S9新段位什么时候开呢?新赛季排位机制又是什么?想要知道的小伙伴就跟小编一起来看看吧。

《LOL》S9新排位机制详解

在昨日早些时候,英雄联盟的排位赛设计师SapMagic,在北美官网上发布了最新消息,他们将在下周外服更新的8.24版本中,上线S9赛季的排位赛改动,其中包括全新的段位"傲世宗师"和"坚韧黑铁"!

在S9赛季中,英雄联盟将新增两个全新的段位,分别是位于超凡大师与最强王者之间的"傲世宗师",以及英勇黄铜段位之下的"坚韧黑铁"。而根据SapMagic的说法,由于8.24版本是S9季前赛的第二个版本,他们将上线傲世宗师、坚韧黑铁段位和一些其他客户端设计方面的改动。这意味着在8.24版本中,傲世宗师段位将正式加入英雄联盟的正式服了。

这也是为了测试傲世宗师段位的实际效果,确保这个段位能够正常运作。为了得到更多有效的数据,设计师将在S9季前赛中,提前上线傲世宗师和坚韧黑铁段位,并且进行一些线上测试。在8.24版本更新后,目前位于超凡大师和最强王者段位的玩家,将重新变成超凡大师0胜点的状态,然后S9季前赛的排位赛中增加2个全新的段位。

在8.24版本的第一周中,排位赛不会解锁傲世宗师和最强王者段位,就算玩家的胜点已经非常高,也只能是超凡大师段位。而在8.24版本的第二周中,官方解锁傲世宗师段位,符合资格的玩家将能晋级到这个段位。而在8.24版本的第三周中,最强王者段位解锁,傲世宗师段位的玩家,有机会晋级到最强王者段位。

这也是为了更好地测试,傲世宗师段位加入游戏中,是否会对英雄联盟带来重要的影响。不过SapMagic也保证,8.24版本的排位赛改动,并不会影响玩家的隐藏分,所以不会对匹配模式造成影响。而在明年1月24日后,S9赛季才正式开启,届时,坚韧黑铁和傲世宗师段位正式成为英雄联盟的一部分,会影响到玩家的隐藏分。

由于国服比外服慢一周更新版本,所以在下周的时候,国服玩家还无法体验到全新的两个段位。预计在12月11日,国服更新到8.24版本后,傲世宗师和坚韧黑铁段位才会上线国服。根据SapMagic的说法,在S9季前赛期间,新玩家如果打排位赛的话,将从坚韧黑铁段位开始。而之前白银5的玩家将变成白银4段位,而黄铜5的玩家将变成黄铜4段位。

lol如何在进排位选英雄时看自己是蓝色方还是紫色方?

1 由两边队长各禁3个英雄

2 两队不能选重复的英雄

不能用周免 有16个英雄才能打排位

推荐就是各种控 上单石头 中单末日 莫甘娜 打野木木 对团战作用大

辅助就宝石 琴女 ADC男枪 韦鲁斯 都不错

LOL排位赛怎么打才会赢 英雄选择小技巧

lol进排位选英雄时看自己是蓝色方还是紫色方的技巧:

1、先开始ban人的为蓝色方,ban人顺序依次是蓝-紫-蓝-紫-蓝-紫;

2、接着开始选人(先ban人的一方先选人,也就是蓝色方先选),选人顺序为蓝1-紫2-蓝2-紫2-蓝2-紫1,每方5个人选好之后进入游戏。

蓝色方和紫色方分别出现在地图所示位置:

扩展资料

排位赛规则

排位赛周期

每届排位联赛的持续时间大概为三个月,当赛季结束是将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得相应的钻石奖励。?[3]?

参与规则

当等级达到6级,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可以参加排位联赛,所有参与排位联赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友以及对手进行对局。

段位规则

排位联赛一共分为7大段位,分别是:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者,其中倔强青铜、秩序白银具有I-III,3个小段位。荣耀黄金、尊贵铂金具有I-IV,4个小段位。永恒钻石、至尊星耀具有I-V,5个小段位。

而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名(荣耀王者)。此外,在王者段位中每二十五星视为一个大段位。

百度百科:排位赛

教你学LOL单排最好上分的位置以及上分技巧

排位赛之ADC

这个位置是我一开始专注的位置,当年有基友的陪伴还是玩的很爽的

推荐:

1,女警,个人认为相对来说是adc之中比较简单的,唯一的难点在于夹子的使用,夹子是女警最大的变数,团战,对线,压制都很有效,前期建议射程压制,但是要注意别无脑q,推线的效果很郁闷。缺点是后期无力。

2,男枪,很暴力,前中后期能力平均,配合星妈做好眼位,压制力超强,自身双抗也不错,使用起来其实也挺简单的。十分推荐。

3,薇恩,真心不用多做介绍,十分暴力,适合能够忍,补兵好的玩家,对整局节奏无法达到左右的效果,对于走位意识的要求很高,如果没有辅助的基友建议不要用,因为经济是她最大的保障,低端排位没有辅助的状况太常见,前期没有人头再加上补兵收到困扰之后很郁闷。前期兑现很乏力。4,小炮,小跑是我一开始用的adc,尽管有逃生能力,但是脆,前期对线能力个人觉得有点弱,但是后期一旦成型,imba的从在,堪比vn,对于总用打团的时候用w贴人脸的,我表示小跑不适合你~!不推荐:1,ez,真心不推荐,如果你专注30年的话另说,技能的预判,良好的补兵,最主要的是ez实话说在实力相当的局面或者逆风局的情况下,输出明显不如男枪和vn,如果在野区还好,再有大量小兵的时候的团战中,技能走位要求都很高。低端排位不推荐。

4,飞机,很多人还是不了解这个英雄,觉得他相比之下较弱,个人觉得他的类型介于抢匪和ez之间,爆发力不错,但是和ez一样,有时候输出感觉相对乏力,但是推线能力比ez强。射程也是个问题,低端排位不推荐。

5,寒冰,核心在于意识和走位,看起来是个简单的英雄但是想要发挥出来要相当的实力,开视野的意识,大招的预判,良好的farm能力,加起来真心需要很好的技术才能完成。实力不强的玩家玩寒冰最大的问题在于容易死。

排位赛之上单

这个位置是我打排位胜率第二高的位置,主要单人线打得好就相当对线期赢了1/3

推荐:

1,船长,曾经的上单之王,我曾经就是拿船长在排位爬坑出来的,给力的w,全效果的q,全屏的大招,只要不是全盘崩盘,船长是不可能起不来的,e和r混助攻太容易,适当的职员加上前期强势的对线能力十分强大。

2,瑞雯,万金油,良好的逃脱能力,超强的压制力,护盾,这个真心都不用说,一般瑞雯不可能被大崩,加上滚雪球效应,团战具有aoe输出和打断控制,成型之后又能抗,可以说能带的起队伍。

3,慎,最近的神级人物,流氓的赖线能力,基本上不怕gank,无耻的耗血技能,操作也相对简单,全屏的支援,对于对方输出的打断能力也一流。

排位赛之打野

这个位置是我胜率最高的位置,可以说最能照顾全场前期的局势

推荐:

1,乌迪尔,变形金刚强力的打野速度,个人喜欢猛虎的打野,很肉,操作容错率很高,打野十分顺手,具有滚雪球效应。

2,武器大师,很多人估计打排位用武器少,但是个人觉得打野最适合武器大师,武器大师上单我始终觉得他遇上上单的线霸英雄,很乏力,毕竟6级之后的武器大师是质量的飞跃,武器大师改版后的控制,加上后期变态的输出,对于gank和后期团战都是不错的选择。

3,小丑,主要问题在于好多玩家对于小丑的操作不够,gank意识不够,小丑一旦前期打不好就基本上酱油了。难度较大。

4,盲僧,跟小丑一样,同样是打野上单的高富帅,但是操作难度大,具有滚雪球效应,如果前期打不好,后面就是个肉加上打断,效果不如推荐里面的两位。

(小丑和盲僧都是需要大量练习的,带节奏很重要,新手不是很建议)

5王子,王子的技能也是需要大量的联系,eq连招是gank的基本,r呢放不好真实坑,害己利人。低端局,王子用的太少的人不推荐

排位赛之APC

最近开始接触的位置

推荐:

1,狐狸,操作吧主要是q和e的预判,但是只要能平稳发展的狐狸在团战中就能满足基本的apc输出,加上e是发起团战的强大技能,大招追杀逃命都很好。

2,金属大师,一般情况下,低端排位打野gank效率高的并不多,有时甚至出现双人线上路的情况,金属大师无耻的推线发育能力就展现出来了,只要团战有队友能顶上,金属大师具有拯救世界的能力。

3,瑞兹,简单粗暴,能抗能打,后期的爆发力变态,但是唯一的问题是如果其他位置的都是发育型的就别选他了,前期比较弱势。

4,安妮,一样是简单粗暴,要的就是爆发力,q是良好的发育技能和伤害技能,能团控能单控,但是安妮最大的问题在于被动技能的运用。个人认为还是相对简单吧。

5,酒桶,酒桶的强大在于线霸和压制能力,良好的回复也是他生存的保障,重点在于酒桶的技能都是要预判的,如果团战中一个坑爹的大和一个放空的q,基本上本次团战你就是酱油了。

排位赛之辅助

推荐:

1,宝石,我最喜欢的辅助吧,有控制,进攻性强,有光环还能奶,能肉,缺点就是他是个近战吧,很容易帮助adc取得人头,便于adc良好的发展

2,风女,最近太喜欢了,也是进攻性的辅助,q良好的打断作用和控制,w的超快移动速度,大招完克好多imba技能,团战贡献超级大。

3,星妈,操作简单,红蓝双补,配合技能adc,这路线基本上妥妥的。

4,牛哥,老牛没有任何的弱点,只是老牛需要一定的走位和操作,被老牛9过的无数,被老牛坑过的也一堆,所以对于技术一般的我们,多加练习,再那他上场吧。

5,琴女,实话说,琴女总感觉跟现在的节奏差点什么,但是光环和团控还是亮点。

云顶之弈第二赛季排位赛怎么上分云顶之弈第2赛季排位赛攻略大全

最近在练习打野这个位子,据说单排很好上分,试过之后发现,比打其他位子胜率高了很多。随着LOL的发展,大多数玩家已经基本掌握了很多英雄的玩法,当然目前流行的攻略也是起了很大的扫盲作用,让刚接触lol的玩家可迅速了解基本的打法。

但是这个游戏对玩家来说,就像90年代的电脑因特网一样,到了21世纪,谁都基本懂了,而懂的更多的人就成了黑客高手,这款游戏也是一样懂的多的人,就成了大神。

LOL论操作,个人觉得相对于星际、dota、魔兽争霸来说简直可以说双手健全就能玩(所以才会形成目前这种"小学生"泛滥的情况,而基本上以前有玩过DOTA游戏的玩家,玩LOL都很轻松)。

我分享下我个人玩LOL开始到现在的一些经验:刚开始玩就是个菜鸟,没错,是菜鸟。因为对这个游戏不了解,不会出装备,不会加点,不会补刀,不会操作,不懂技能。

就这么慢慢摸索着来,慢慢学会补刀,学会出装备,学会走位,多玩几个英雄慢慢了解技能,了解加点,然后慢慢学会对线,学会打团,再后来发现,大龙小龙可以加很多钱,看了比赛才知道有团队经济这个概念。

LOL就像一本书,你从第一页开始看,是学不到什么的。当你翻页越多才会发现这本书越厚,才会发现自己对这本书了解的还很少(所以我觉得那些自以为是的装B的玩家应该醒醒了)。

好了,进入正题,我的文章是给那些真的想认真玩这个游戏的玩家看的,至于那些挂机狗、送人头、喷子,谢谢,慢走不送 。

众所周知,LOL的地图是三线分路的,最初的玩家们还没有开发出打野这个位子。当时的分路雏形是212,后来大家发现其实野区资源也可以利用,所以就有了打野这个位子,来帮助线上gank取得优势,以前老版本的打野经济来源只有从线上拿人头助攻混兵,野区的钱实在是少的可怜。那现在lol的三线分路已经基本完善了:上单、打野、中单、下路AD+辅助,那么我大概的说一下每个位子需要注意的地方。

上单篇

如果说中路是战场中心,那么上路就是最远离中心的另一个战场。上路是1V1的强者世界,我个人建议那些对线能力稍微欠缺的玩家最好不要打上路,因为上路是一条一蹦到底的路,打上单你需要具备以下几点技能:

 1.良好的CS;

2.出色的对线骚扰能力;

3.能大致的计算伤害;

4.强烈的反gank能力,这点是最重要的。

这里说个常见的问题,上路如果前期取到优势,一定要会把握,不要以为有了点优势,对面现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对面gank,我个人觉得上路一般优势的话,就控着兵线最好了,你控三波兵比你杀对面一次更多钱。一定要计算好得失,前面已经说了,上路是远离战场的,所以上路最好能最大化的提高自己的经济,以便中后期的团战有足够的装备支撑。

中单篇

上面已经说到了,中路是战场的中心,所以既然在战场的中心,这个位子需要具体非常出色的个人能力,因为这条路不是1V1,你需要同时对抗对面的中单和打野,以及对面上路偶尔的gank,同时还要支援上下边路以及野区。所以打中路的玩家不仅要打好自己的线,还要打好队友的线,至于那些中路一万年不支援的玩家,我个人认为,你不是很适合打中单。

PS:中单一定要买眼,一定要。目的就是侦查对面中野的动向,尤其你中路劣势不能支援的时候,一定要做好视野,在对面中单去gank你队友的时候给个提醒。

AD+Sup

这是两个比较简单的位子,下路前期就好像战场的后方,是相对其他两路比较安全的线。因为下路是两个人,这是一个一加一大于二的道理,AD的任务就是保证发育。因为这个地图你的任务就是发育,所以给你配了个辅助,至于那种就是干的玩家,我个人建议你去玩玩其他位子。因为万一干蹦了就要被养猪,因为你劣势了,而且是2V2,这样对面两个优势打你们两个劣势,是不同于上单和中单的,这个劣势更大。

而且对面劣势路,比如中单、打野、都可以来你下路养养猪,混个人头、助攻、拿条小龙,因为地理位子的原因,下路一般劣势就很难保住小龙了。所以经常有些上单玩家把对面打爆了,上路发来战捷,已通关,但是最后还是输了,原因就在于中期真正的战场其实就在下路。因为要争夺小龙的缘故,下路必定要发生3V3、4V4,也就是俗称的打麻将。所以下路尽量不要打蹦了,因为这会让己方的中野很头疼,尤其是打野,心里素质稍微差一点的,就会乱了节奏,至于辅助,我就不说了,不怎么玩,没什么心得。

打野篇

打野这个位子,就像是侦查部队、刺客部队,需要做的是通过线上gank,帮助主力位子取得优势。打野不需要对线,并不代表这个位子压力不大,相反,这个位子的责任是最多的,不仅要帮助线上取得优势,还要和对面打野对抗以及控buff、控龙。

我个人觉得打野这个位子是最难的,其实打野可以算是这个地图的第4条路,因为在无形中,己方打野其实也是在和对方打野在对线。

但是野区,对面除了出来gank你基本是看不到他的。只能偶尔在他经过地图眼位的时候看到一下,所以如果你作为一个打野,你需要大概的掌握对面打野的动向,如果你问我怎么掌握,对不起,这个我真没办法告诉你,因为只有你本身是个打野才会知道,一个好的打野能盘活整个局面!

LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全是S2元素崛起排位玩法,玩家们能提升段位获取赛季奖励喔,那么云顶之弈第二赛季排位赛怎么玩呢,跟随小编一起来看看吧~

LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全

云顶之弈排位模式,能通过胜利提升段位,排位模式很好的激发了各位玩家的胜负欲,相信大家已经摩拳擦掌想在排位模式中大显身手一番了,今天小编带来的就是排位赛中一些制胜的小套路,帮助大家在即将到来的排位赛中连战连捷。

1排位模式简介

排位总共分为九个大段,从黑铁四到最强王者,云顶排位中和常规排位赛不一样的地方就是云顶之弈将不会有晋级赛,当玩家胜点达到100点时将自动晋级下一个段位。每次排位的1-4名将会获得胜点,5-8名将降低当前排位点数,第一名吃鸡的玩家将会获得更多的点数奖励。同时当点数掉至0时将不会有保护赛。

当玩家组排的玩家段位不超过黄金时,最多与5名玩家进行排位。当玩家段位达到白金时,组排的人数少于等于3人。

2排位局势分析

根据上面的介绍,每次排位1-4名将会获得胜点,所以想上(dang)大(fen)分(nu)的同学只需要将自己的名次保持在前4名即可。所以我们今天的套路主要是让大家更轻易的保证前四,想吃鸡的玩家自己要有自己明确的思路和对于局势以及阵型的把控,以及勤加练习才可以保证自己的吃鸡率。

1.开局对于英雄和羁绊的把控

开局我们都知道,选择反曲之弓或者女神泪

这样方便我们根据装备去对我们后续的阵容进行一个合理的选择。前期的英雄我们俗称“打工仔”,打工仔的选择与搭配也是极其重要的。

前期的英雄羁绊常见的有

1、掠食者羁绊

3个:当受到伤害时,立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。

2、德鲁伊羁绊

(2)每秒回复40生命值

2.第二第三阶段适当掉血和存钱

一般对于云顶之弈比较了解的玩家都知道。第二阶段适当掉血能让玩家在共享环节获得选择英雄以及装备的优先权,一般2阶段前3回合掉血1到2回合,然后获胜一回合,让自身的血量维持在85-90左右即可.切忌尽量不要按D键,存钱!存钱!存钱!只有存钱才能在3-4阶段以后拥有转阵容的资本。

二阶段合理掉血来取得拉手环节的优先选择权

一定要存钱,才能在3-4阶段以后拥有转阵容的能力,前期切记不要刷新你的牌。

3新赛季元素崛起

这个赛季的主题是“元素崛起”,而英雄联盟中有许多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮肤,恰好可以用来扩展为元素主题。那么这个版本大致改成什么样了,又有什么全新的玩法呢?在这里给大家汇总解析一下~

地图变化

首先是棋盘的变化,从以往的6x7增加至8x7,也就是双方各4x7的棋盘。棋盘的扩张可以使棋子的摆放具有更大的策略性,但同时又通过元素格的设定来给玩家一些棋子摆放的限制。

那这个元素格是什么呢?在每局游戏的开始时会确定这一局游戏的元素格式什么元素,可以通过选秀圈中心来确定这一把是什么元素,如下图显示的火焰就意味着这一局确定的元素是炼狱。

炼狱元素的效果是在格子上的英雄在对决开始时+30%攻击速度,除了炼狱,还有海洋为对决开始时+30法力值,风为+30%闪避概率,山脉则为每回合+30永久最大生命值,可一直叠加,即便移出元素格也不会被重置。

元素格是会根据游戏阶段的增加而增加的,从一开始的一格,到3-1则会增加为两格。并且元素格的刷新位置是随机的,但所有玩家的元素格位置都是相同的。

那这个元素格对游戏的整体影响大吗?今天在测试服的体验来看,元素格的作用可大可小,关键得看元素格刷在什么位置。

种族、英雄变化

第二赛季棋子的种族都变成了元素,并且都是建立在皮肤的元素属性上的。

11个1费英雄,13个2费英雄,12个3费英雄,9个4费英雄、5个5费英雄和1个7费英雄,共51个英雄,其中有部分英雄棋子从第一赛季保留了下来,如韦鲁斯、薇恩、劫、剑魔,亚索等等,但都进行了重做,其实就是新棋子了。新版本中元素(种族)有13个,职业则为12个。职业中只有剑士、刺客和游侠保留下来,其他均为新职业,法师也不同于以往版本的法师了。

拉克丝及奇亚娜的特殊机制

很多朋友可能会觉得拉克丝和奇亚娜看起来非常复杂,给大家详细说说吧。首先是拉克丝,拉克丝是一张稀有度同等于5费棋子的7费棋子,和5费棋子一样都是只有10张,并且有着电能/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/暗影/光十种属性。

但当你拿到其中一种元素的拉克丝后,你往后刷到的拉克丝也将与你手上的元素一致,除非你把手上的拉克丝全卖掉,你就可以再次获得刷出10种拉克丝的机会,看脸的时候到了嗷。

并且拉克丝的职业栏里是化身,化身在计算元素特质加成时按双倍计算,换句话说就是如果你拿到了水晶元素的拉克丝,放到战场上她1个水晶单位就等于2个水晶单位,在凑羁绊的时候非常好用。

奇亚娜则是通过元素块的元素属性来确定这一局游戏的奇亚娜是什么元素的,比如这一局游戏是炼狱的元素块,那么这一整局里的奇亚娜都是炼狱属性的。

那么奇亚娜的元素属性影响对阵容来说大吗?奇亚娜的元素属性会直接影响到海洋元素的羁绊完成度,因为如果这一把不是海洋元素的元素格,又刷不到海洋拉克丝的话,你最多只能凑到5海洋,不能凑到最终的6海洋羁绊,对海洋法师阵容的影响是很大的。

3排位技巧攻略

1、从热门阵容到前期的阵容搭配

优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。

通过大数据的分析,法师流派与游侠流派在中后期较为强大。

在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。

即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。

值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。

除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。

在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额件的主要选择。

其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。

2、1-3波野怪波

前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。

自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是最为关键的装备,是法师套的必备组件,在回蓝装充裕的情况下走法师流是不错的选择。

因此在野怪波装备的掉落情况也可以成为阵容搭配的一个参考。

3、4-10波的决策

第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤害单卡。由于前期吃利息比较困难,因此经济来源主要以连胜或连败为主,在4-10波尽量避免一胜一负的情况,这样经济会较差。

如果有幸组到了较强势的羁绊并且开始连胜,这时候跳人口就显得尤为关键。高等级的人口就相当于有更大概率抽到前期单卡质量极高的紫卡或者优秀蓝卡。对于法师这种对高费卡需求较大的卡组能够较早成型。

而如果运气不那么好凑不出合适的羁绊和优质单卡,那么空城流是一个不错的选择。目前版本法师依旧强势,吃连败的操作也相对简单。在能确保打得过第10波野怪的前提下,第11波-第15内冲7人口搜关键卡,一般来说在20波后会迎来强势期。

围绕前期来的核心紫卡构筑是可行的,但是在4到10波养紫卡尤其是光法这种1星实力不强的单卡是比较卡经济的,而泛用紫卡则可以当作核心来构筑。龙王很多时候是可遇不可求的,但是比较难和其他龙一起出现。

第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一个人口也就多一个羁绊的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升级可以有高概率抽到紫卡,这是需要根据阵容的。在目前版本,2星卡在前期的统治力还是比弱羁绊要关键的。多把经济用于购买棋子来凑对子凑两星怪在很多时候也是比一个概率来的直接。

4、总结

在第10波野怪关后,阵容已经大致定型,之后的就是中期阵容强度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的变化就和象棋中的开局一样,千变万化但不离其宗,其核心就是迎合版本热门阵容亦或者是顺从员的意思。在运营合理的情况下在开局环节是不会落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!

4排位强势阵容分析

1水晶游侠

阵容:塔里克、艾希、韦鲁斯、千珏、薇恩、老鼠、EZ、拉克丝(水晶属性)

装备推荐:

千珏:光之护符(使其变成光英雄)。

拉克丝:大天使。

羁绊:

4水晶:水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受60伤害。

4游侠:每过3秒,游侠有70%几率使他们的攻速翻倍,持续3秒

3光:一名光单位死亡后,其他光单位获得10%攻速,并回复25%的生命值

1化身:化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位。

玩法:

这个阵容必须抽到水晶属性的拉克丝,和宝石、艾希组成4水晶阵容,这样拉克丝很难被对方杀死,然后陪合大天使打出强力输出。

2极地游侠

阵容:布隆、奥拉夫、狗熊、EZ、狼人、薇恩、千珏、艾希、塔里克

装备推荐:

塔里克:冰锤。

艾希:无尽、羊刀、飓风。

羁绊:

6极地:当拥有6个极地英雄时,极地的攻击有60%几率造成1.5秒晕眩效果。

4游侠;当拥有4个游侠时,游侠们每过3秒有65%几率使他们在接下来的一定时间内攻速翻倍。

2水晶:拥有2个水晶英雄时,水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受100伤害。

2守护神:当拥有2个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+100%。

阵容评价:

依靠冰锤把塔里克变为极地。艾希是绝对核心,水晶羁绊让艾希有了一定的生存能力。而6极地的控制绝对是靠前的。

3海洋法师

阵容:火男、吸血鬼、辛德拉、小法、岩雀、锤石、泰坦、石头人、塔里克

核心装备:

石头人:法师之帽。

泰坦:法师之帽。

火男:青龙刀、大天使、大帽子。

羁绊:

6法师:当拥有6个法师英雄时,法师施法后有100%几率再次施法。

4守护者:当拥有4个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+250%。

4海洋:拥有6个海洋时,所有友军每3秒额外获得40法力值。

阵容评价:

通过2件法师之帽,让石头人和泰坦变为法师,让队伍的控制强了不少。而法师和海洋的组合,让法师的技能释放速度加快很多。由于需要的装备比较多,所有卖血也是必不可少的。

4炼狱召唤使

阵容:婕拉、安妮、掘墓、沙皇、玛尔扎哈、劫、锤石、泰坦

装备推荐:

劫:炼狱熔渣、火炮。

羁绊:

6召唤:召唤物持续时间延长并获得100%额外生命值。

3炼狱:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于80%技能伤害造成魔法伤害。

2海洋:所有友军每3秒额外获得10法力值。

2守护神:守护神的总护甲提高100%。

阵容评价:

这套阵容是以召唤使为主体的阵容,配合2个守护神当做前排,前中期比较强,但是后期就比较无力了。

5沙漠刺客

阵容:鳄鱼、螳螂、轮子妈、沙皇、皎月、乐芙兰、梦魇、奇亚娜、劫

推荐出装:

螳螂:大天使、科技枪、冰心。

羁绊:

4沙漠:获得90%的护甲穿透。

6刺客:刺客+20%暴击率、+150%暴击伤害。

阵容评价:

这套阵容就是一套非常强阵容,沙漠减护甲,刺客加暴击伤害和暴击几率,成型之后十分强,但是很难凑齐,可以提前准备暗裔,防止最后刺客凑不齐。

云顶之弈是一个极具深度的模式,我们希望确保大家能感觉为了掌握它的每个细节所投入的点滴时间都是值得的。这也就是为什么,我们对于云顶之弈中排位和晋升系统的首要目标就是为大家的游戏提供回报。

我们一直都希望云顶之弈能推出排位模式,尽管我们并不希望它像召唤师峡谷的要求那么严苛。云顶之弈是一个更偏社交型的游戏,其中包含了更多的随机因素,所以让它的排位系统和召唤师峡谷中完全相同并不合理。云顶之弈的排位应该让玩家可以与水平各异的好友同场游戏,同时保证超高技巧的玩家依然能够获得认同。

我们来具体说说它是什么样的吧!

排位赛

我们目前的打算是在9.14期间推出首个云顶之弈排位赛季。我们希望在排位赛前开启一切都处于良好、稳定的状态中,但同时我们也非常期待能够尽快让大家开启上分之旅。

云顶之弈排位赛看起来会和召唤师峡谷排位赛非常相似。你还是会同样获得分段和战区,而在每局游戏结束后,你会根据自己的表现获得或损失胜点。我们希望大家能感觉云顶之弈的排位赛能与你在召唤师峡谷中一样满意,即便是你所获得的胜点数这种细节可能有些出入。在云顶之弈中打上钻石和在英雄联盟中打上钻石差不多,而只有顶尖的玩家才能进入最强王者之列。

不过还是有几个比较显著的区别:

●在云顶之弈游戏中,取得第一名所获得的胜点会多很多,因为你相当于击败了游戏中的另外七名玩家。一般来说,如果你取得了第四名或者更好的成绩,都能获得一定的胜点;如果是第五名或者更靠后的话会损失胜点,但是在大多数对局里,排名中游的玩家胜点不会有太大变化。

●云顶之弈当中没有晋级赛。只要你达到100胜点,你就会晋级并保留额外的胜点。因为在云顶之弈当中,并不存在单独的胜利方和失败方,所以晋级赛无法很好地融入其中。

●既然没有晋级赛,那分段保护措施也会变少,玩家会更容易掉级。不过你还是只有在0胜点时输掉游戏才会掉级。

●在云顶之弈中,你会感觉自己的分段变化会更快一些。移除晋级赛以及减少掉级保护意味着你的段位会变得很快,而当你表现非常出色(或者糟糕)的时候,你每局游戏所获得(或损失)的胜点也会更多。

●云顶之弈对开黑排位的限制稍有不同。对于黄金和更低分段的玩家,你至多可以和五名好友组排。而对于铂金及以上分段的玩家,你最多只能进行三人组排。你可以从下方的完整讲解中了解哪些玩家可以一同组排。

排位奖励

我们会为云顶之弈提供一些非常美妙的排位奖励,不过...具体细节我们还没完全敲定。我们可能会根据你赛季结束时的段位提供奖励,而且奖励内容很可能与召唤师峡谷的排位奖励有所不同。目前一切还都没确定,所以请继续期待我们的更多消息!

云顶之弈Beta通行证

我们希望大家在每局云顶之弈游戏当中都能感觉自己在朝着某个有意义的目标迈进,因此我们正在测试的一个新系统叫做云顶之弈Beta通行证。有了这个通行证之后,你可以通过完成不同的每周挑战获得奖励。对我们来说这是一个全新的系统,可能将来通行证的很多方面还会有所改动。根据大家的体验和反馈,我们可能甚至会决定做一些与之截然不同的东西。

云顶之弈和召唤师