激战2攻略在哪看

游戏攻略一般在贴吧玩家整理或者其他游戏平台网站查看。

1、在游戏中,玩家的基本行动由键盘左侧的按键,配合鼠标进行控制。当然您可以在之后的冒险过程中,通过设置来修改自己的快捷键位置。

2、按下快捷键H,你能打开你操纵的英雄角色的信息界面。在这里你能查看与你的角色相关的一切:从属性、装备、技能、特性……到成就。

《激战2》有着无与伦比的世界观框架,剧情构架师REE让每位加入《激战2》的玩家,都会拥有自己独特的故事。在这数百个故事脚本里,你不在意的细节就带动你到一个未知的旅程。在个人史诗的冒险过程中,玩家将从初出茅庐的冒险者,一路横跨泰瑞亚大陆,经历众多传奇般的冒险故事。而在这些故事里,所有一切都是围绕着你发生。

《激战2》的画面以顶尖物理引擎Havok打造。从神佑之城的一砖一石,到北国雪原摇曳的极光;从硝烟缭绕的钢铁城塞,到万丈波涛下的海底古城……所有细节纤毫毕现,让你领略这个世界会呼吸的生命力。

激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业

作为一个游戏,新鲜血液是必不可少的,但是激战2给许多新玩家的印象却并不友好。

真的是这样么?本贴将根据近期我收集到的一些新人问题,为各位新人做一点讲解。希望能为新手带来帮助,为你引路,让你更快的熟悉激战2。

相信各位在进入gw2中一定会遇到很多问题,我选择什么种族比较好?我要玩个什么职业才符合我?要怎么点特性、点技能啊?什么服务器适合我?什么是跑图?什么是WVW?什么是UI?啊啊,gw2好多术语啊,搞不懂!

Q:那么说得好,我打算入这个大坑了,但是你能不能告诉我种族该怎么选。

A:在目前的激战2中,存在着五个种族。阿苏拉、人类、诺恩、夏尔和希尔瓦里,选择这五个种族会给你的初始游戏体验带来些许不同,但并不影响后期的玩法。

比如种族的不同,你的外貌,你的出生地,你的初始种族剧情,你的地图环境也会不一样。

但任何种族都可以选择以上八大职业。

种族的不同会略微影响到你人物的40级种族技能,但种族技能实际影响不太大。

Q:了解了!那么我就开始游,这是什么?好多名字!

A:这是服务器!

Q:旁边有人口显示也,那我肯定选人口高的服务器!

A:人口显示其实并不代表什么。为什么这么说呢,因为不是每个服务器的容量都是一样的,有些服务器容量大,所以人口负载压力就是中,但并不代表人口就少。有些服务器容量小,所以人口负载压力就是高,但并不代表人口就多。

然后,还有最重要的一点,跑图升级什么你选择哪个服务器都是一样的,因为激战2的野外是服务器互通的。你可能随时都会在野外地图遇到别的服务器的人,你也可以随时随地拜访到别的服务器去进行游戏。

Q:好高大上的样子,那服务器要来干嘛?

A:问得好!服务器决定的是你在服务器对战中代表的阵营。比如你是A服务器,他是B服务器,她是C服务器的,那么你们进入服务器战场(俗称WVW)后,你们几个服务器的人就是敌人了,就要分别为你们自己的服务器争得荣耀。

但是,出来野外之后,你们又都能一起愉快地玩耍了。

gw2跑图好累,怎么能发现跑图的乐趣。

gw2升级好累,怎么才能快速刷级?

gw2的历史是什么?

gw2的跳跳乐是什么?

gw2的动态事件什么?

以上纯引用一些新玩家的问题,可见gw2确实是一个很大的游戏,大也并不是只大在体积上。

废话了这么多,那么让我们开始正文吧。

激战2是一个MMORPG游戏,

Massive(或Massively)MultiplayerOnlineRole-PlayingGame

大型多人在线角色扮演游戏(在这个游戏中随着你的继续,会交到不少志趣相投的朋友)

那么大型多人在线就不需多讲。

角色扮演到底是什么呢?

简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个角色。在游戏中每个职业都有符合自己职业定位的一系列技能(激战2不同种类的武器决定了你使用不同的技能,每个职业可用的武器多达至少五种,多的能用十几种,还加上各种小道具,能尝试的技能非常非常多),你所扮演的角色就是这样的一个职业。比如你是一个英勇无畏的战士,那么你就要扮演这个战士来探索这个世界,那么都有哪些角色可以让我扮演呢?

激战2不同于传统MMORPG,它没有固定的铁三角(坦克、奶妈、输出)职业。激战2的每个职业都有一个恢复生命的技能,可以自己奶自己,每个职业又可远程可近战,所有的输出技能只取决于你当时拿的是什么武器。比如战士拿巨剑就是超强近战输出,拿长弓又是远程输出,拿斧头+盾牌又是另一种玩法。每个职业没有专一的武器,你使用武器的不同只取决于你要应对的环境——副本、野外、战场、竞技场,甚至水下战斗,都是需要不同的武器搭配的。

下面逐一介绍激战2的各个职业:

战士:重甲职业,运用怒气是战士特有的能力,每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级,每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。

战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。

可用武器如下:

潜行者(本名盗贼):中甲职业,盗贼可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物,可能拥有的多个物品中随机选取的一件。

盗贼的武器技能没有冷却时间,取而代之的是主动性,这使盗贼能以一段时间无法使用技能为代价发动更快的连锁攻击。

可用武器如下:

游侠:中甲职业,宠物是游侠职业的专属技能机制,是可以协助打怪的。玩家通过特别的用户界面切换它们的行为模式,也可以发出直接的指令(不包括它们技能的使用)。游侠可以拥有四只动物伙伴,但每次战斗只能使用其中的一只,游侠可以切换不同的宠物以适应不同的战况。

动物伙伴的属性值(生命值、防御、伤害等)的高低基于游侠本身的属性值。动物伙伴拥有4个技能,其中3个技能由它所属的科决定(猫科、熊科等),而另外1个技能由它所属的种类决定(棕熊,黑熊,等)。

游侠以及某些动物伙伴,都可以装备隐身技能,但这些技能的数量很有限。

可用武器如下:

工程师:中甲职业,工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能,可以增强工程师的泛用和治疗技能。例如,当跟手榴弹包配对的时候,工具带上有一个手榴弹密集投掷技能,当配对医疗包时,会出现一个包扎自己的技能。

可用武器如下:

(为什么工程师可用武器明显少很多呢,因为工程师有特有的武器包技能,它的技能就是运用武器包里的各种武器来协助战斗,比如火焰喷射器)

元素师:轻甲职业,元素师的独有能力是协调不同的元素来使用特定的技能。总共有4种不同的协调,分别代表火元素、风元素、土元素和水元素。当其中一个协调激活时,技能栏的前五个技能相应地变成该协调的技能。这些协调技能可以在战斗中使用,允许玩家有效地在四组技能之间切换,协调的灵活切换意味着元素师在战斗中只限制装备一组武器。

可用武器如下:

(同样,元素师可以操控各种属性的元素进行战斗,每一种元素就有不同的技能,所以可选武器数量也不多)

守护者:重甲职业,守护者的特殊能力是三种美德的使用。每种美德都为守护者提供长久的被动效果;勇气美德可以提供神盾用来阻挡一次攻击,正义美德可以使自己的攻击周期性地造成着火的症状,而决心美德会提供生命恢复。守护者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)获得临时效果,而激活美德会使此美德在一段时间内不可以使用,跟纹章类似。美德使得守护者更加平衡;例如,他们的生命值比战士要低,而做为弥补,他们在使用决心美德时的生命恢复却更高。

可用武器如下:

幻术师:轻甲职业,粉碎幻象是幻术师的特殊能力,粉碎可以摧毁一个幻象并带来辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害)、挫折哭喊(使敌人遭受困惑)、牵制(使敌人昏迷)、失真(让施法者闪避攻击)。

可用武器如下:

唤灵师(本名死灵法师):轻甲职业,死灵法师在周围敌人和盟友死亡时会获得生命之力,并能使用生命之力进入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力会缓慢流逝,但同时能获得一组备用技能组合用于治疗或增益盟友,死灵法师吸收伤害和为友军提供支援的能力,令人刮目相看。

死灵法师在进入死亡之幕的时候,会有更高的生命值,加上他们的生命偷取技能,死灵法师的生命值非常高。在提供支援时,他们会对敌人造成巨大的削弱症状,也会为友军移除症状。

可用武器如下:

请记住,任何一个职业都可以独自进行游戏。但是没有朋友的激战2是寂寞的,请积极并主动地与别人交流,特别是当你跑图遇到困难、对其它新玩法不知道怎样接触的时候,尽量多找朋友一起玩耍,你才能感受到旅行和探索的乐趣。

涵盖八大职业《激战2》新手PVE晋级攻略

激战2老玩家总结新手PVE晋级篇,涵盖了游戏内的八大职业哦。说起来笔者也是混了一年的老人了,五一至今,除了幻化没发什么像样的帖子,今天容我慢慢水来,给新手们一篇攻略,或者说是指南针吧!

本文原作者:静寂苏河

先来说游侠吧!这是一个争议比较多的职业!然,并不是别的玩家所说的pve副本废物,其实在于你对职业的熟悉程度!游侠因为宠物的多变,其灵活程度不亚于工程,虽然没有那么多的组合技,但是拥有数量庞大的宠物军团,虽然每次只能预先设置两只,且每次只能派一只参战,那么问题来了!说是宝宝拉怪,那是因为游侠萌新不懂得控制,或者一时着急控制不来,其实,在职业技能里从f1234不是有指挥宠物的指令按键么?虽说战斗的时候就会出来,但是!有两个状态不知道大伙切换了没有!一个主动战斗状态,一个守护跟随避免战斗的状态?还有平时跑副本的装载!比如庄园的时候,盗贼开隐身了,你就把你的宠物装起来!那么有怎么会拉到怪?再者就是团队的增益,很多喜欢带全纹章跟稳固,其实有很多时候,带两纹章跟稳固,其中纹章无敌稳固优先带,另外一个带个灵加伤害不是很好么?还有一个!远程跟近程,职业的名字叫游侠,游侠不一定是弓箭手,也可能是一个精明的近身攻击者,看单手剑跟匕首就知道,掌握那两把武器需要一定的眼力跟掌控,然而大多数我们用大剑比较好!大剑挥舞动作稍慢,但是攻击力可观,近身也可以吃到团队威能保护跟回复,有了这么多层保护你就可以更加牛叉运用你的纹章效果不是么?遇到红圈走开或者翻滚,近身看boss抬手技能。都是每一个pve玩家需要晋级的过程,好的游侠不仅能拉怪,能给队友增益还能在队友最需要的时候给队友帮助!游侠的武器很多,也很灵活,号角5是加迅捷的,时间很客观!再也不能怨你的游侠只有精英技能加速了!

再来说说元素吧!俗称钢琴手,脆皮职业!我只能说出我的见解!不喜勿喷就是!

在pve中,大家最熟悉的就是法杖元素,不错的增益辅助跟一般的输出(111111),其实法杖对于新手来说是最好入门的元素武器,无论是火圈电圈水圈都有完美增益辅助!火圈突进可以提供火光环,爆炸有威能,水圈有回复,电圈有眩晕昏迷爆炸还有迅捷,跃进是电光环!火五的超大距离摸怪伤害可观,战场外围摸怪(红名即是怪)神技能!毕竟一个火球砸下来最多伤害五人,那么多火球一起砸~

通用技能很多,常用的冰弓电锤火刀配合一套pve输出,但是!爆发类的秘法也是很不错的!有盾有爆发,还有雕文!咒术等~那么问题来了,那么多技能要带什么!?一个合格的元素法杖,在不需要火刀冰弓和雷锤的时候,召唤是最重要的输出之一!大小两只,秘法暴击,五个技能暴击?秘法盾?还有稳固的大地盾?还是逃生的迷雾?位移技能不打断施法的闪现?还是治疗提供爆炸的治疗,提供增益的雕文,我想说,这一些都是必须随时根据副本去更换的!根据队伍配置去更换自己的通用插槽技能跟武器!个人喜欢精英带召唤,通用冰弓秘法稳固武器节杖匕首打一套爆发!元素通常需要带法杖节杖匕首,根据不同副本更换不同武器,操作不好的萌新,在使用法杖的时候也要学会给团队增加增益,火圈水圈爆炸光环激怒都是团队神buff,不然元素副本会那么吃香?

再来说说战士,目前pve人数最多的人群,对于战士我也是刚刚入门,我就说说我的见解吧!战士的增益!战士的多样化在于庞大的人群之中也是千奇百怪,能奶能抗能爆发!因为酷爱大剑长弓,所以一直以来都有必备,还没近身棋子43521,这是我的打法,最短时间打出最高伤害,特性点出方寸,符文力量,纹章就带一个稳固,一个力量棋子,一个战吼威能,大招复活棋子,点出棋子爆炸伤害,长弓自带火圈,有时可以自己提供火圈爆炸!尽量最短时间给予团队最大支持

再来说说守护,一个团队的核心,我感觉守护就是这样的一个定位,无论是团队增益还是治疗,守护无愧守护之称!其奶量与保护无人能及!符文可以治疗,职业技能f2,大招治疗书都是治疗神技能,有个守护打架你站着撸都没问题!圣盾这个bug一样的技能!还有保护的减伤,反射盾!只要你站在他的身后,守护伟岸的身躯给予你最大的安全感!站着撸不再是梦想!

守护是最简单也是最难玩的职业之一,几乎所有的技能都不错!那么带什么呢?符文?选什么装备属性?我想这一些需要你自己决定!如果你有一个好的团队,那么有效的输出是不错的选择,大伙的配合下你不需要那么多的操心,毕竟作为父亲,一个孩子儿子听话动手能力强,你就不需要那么多操心了!在最需要的时候给予稳固反弹或者保护!然,如果小孩顽皮的时候,你还要提供回复跟威能!全能的爸爸,到哪都吃香!

下面接着说盗贼吧!虽然手头有一个毕业贼,但也是刚理解阶段,没办法像大神玩的那么溜!盗贼给人的影响就是pve隐身!然,我要说的是贼并不是只有隐身!贼是一个目盲最多的职业!而boss神技不就怕目盲么?不增加藐视的神技!很多新手贼经常丢了暗影庇护以后看隐身就跑了,结果跑了两步就没了,然,技能是带脉冲的即是叠加时间!还有就是提供抵挡反射的墙可以提供爆炸隐身跟投射目盲的阴影领域,呃,不知道领域名称说错没有,太久没玩盗贼忘记名字咧,毕竟楼主32个人物。

盗贼的短弓二段伤害提供爆炸,1带投射,5是隐身跟目盲!双持武器时根据双持武器不同,3技能会变化!匕首2是突进会根据火圈电圈水圈变成组合技!

一个神一般的盗贼,团队作用不下于守护,目盲隐身可以突破大多数副本!在某些时刻,较于守护更可以提供更好的突破方式,比如怪多的时候隐身!

好吧,下面说说我的大幻术!说的不好,请打脸,只要你把经验分享给大家怎么打我都行毕竟我只是个幻术新手!幻术我玩了有两个,总的来说,很多时候大剑1111就是划水,因为是多段技能,伤害显示是所有前置伤害的叠加,其实打出来就那么一点点~太远还吃不到buff!只会111的幻术不适合玩幻术!幻术就是视觉系与操纵的宠儿!且幻影分身存在时增加伤害,粉碎分数爆发也是超高!爆发职业玩成划水专业户也是一种病,该治疗!不然就萌萌哒了!好吧,我也经常划水,好开森!好吧,转回来,幻术的单手剑伤害最高的,所以便有了双剑或者剑聚的说法,个人喜欢大剑配剑聚,为啥,大剑配合幻化好看。单手剑2带闪避!3带位移!聚能器有加速有聚怪控制!粉碎还带失真!幻术近身那么多闪避!怎么会脆?困惑?失真?不就是幻术的拿手好戏?分身保护还能提供分摊伤害!还能剥夺buff,传送门,闪现,带个二段治疗技能配合半人马符文能保持全部迅捷!总得来说,说幻术跑图慢得肯定是没有60级,不会灵活运用传送门的家伙!不过对于萌新,幻术跑图还是比较吃力,分身伤害低脆弱,不懂技能效果经常被怪虐,所以幻术跑图才会无力,当你看到三个分身上去粉碎,一套流的爆发才会知道幻术的伤害并不低。

下面来说说唤灵师吧,俗称死灵!我称之为减益大师,为什么副本不带唤灵,因为唤灵基本团队增益太少,大多数为症状不是直伤,所以在这个分秒必夺的时代,唤灵被大多数人抛弃了!然,作为一个减益最多的职业怎么会没有容身之所呢?只是大多数人不接受而已,在他们看来只有提供威能才是最好的输出,然而中毒,流血这一些只是末流,然后血池的各种减益也被遗忘,无论是虚弱无力还是各种法池,在提供症状的时候会提供一个领域,黑暗,毒,还是目盲?!这一些都是增加生存提高输出的有效手段,当生存提高了,不也增加了容错率跟输出空间,一个无时无刻的症状不比直伤的伤害低!威能也是增加症状伤害的!血池的稳固,回复,团队解症状,唤灵不会比任何职业差!然而,因为跟风,唤灵已经逐渐退出了pve只有在pvp跟www才能看到他们的身影!

最后一个职业是中甲三废最后的工程,号称输出第二,组合技能最全面的工程师,与元素共称钢琴师一般的职业!在激战中,工程师是最难上手最难精通的职业(个人看法),多元化的技能包赋予工程多元化的玩法,各种领域提供各种增益buff,会玩的是大神,不会玩叫三废~中甲就是那么不可思议!无论以前的pvp炮台流,还是pve输出第二,工程师们那颗探索的心是全泰瑞亚最坚强的~

ac阿斯卡隆一线~剧情自行探索,慢慢体验,在此不多说,我说说探索方面的打法,可能我的打法比较落后,你可以指正~!

探索一:进本后,看过系列剧情,队友跑过去蜘蛛,在墙上将喷火的陷阱打掉,后面打蜘蛛的时候会简单很多!队长留在剧情人物那里等选路线1~然后跳过墙触发蜘蛛女王,利用雕像与团队增益,大伙近身只要注意好地上红圈绕着蜘蛛女王,不用多久就可以杀死,这里新手较容易趴,蜘蛛喷网带禁锢,红圈伤害高,战士几下下来也顶不住,这时候注意清症状跟翻滚,叠威能跟保护,没血时就跑开炸水或者回血,然后继续近身一套,只要没人划水,蜘蛛很容易就干完,如果不及时躲避红圈,蜘蛛这一关可以虐心很多新手玩家!

打完蜘蛛,门会打开,进门左边有个高台,跳上去准备好叠威能,一个远程把潜行怪拉过来,在高台上站撸boss,这时如果脚下有红圈守护开稳固既可,不然自行开稳固或者躲开,不然会被击倒!这个boss最简单!

打完潜行怪,路上全是红圈,扎一下2000血,还带症状,所以等红圈消失再走吧!因为翻滚无敌都没用!没了红圈各种突进加速移动冲过去,红圈就躲,第一个过去的人出门左边机关f一下,队友就可以安全过关了!喷火不管,翻滚躲过既可!一直跑到喷火关,路上如果被恐惧,表示巨魔出来了,这个首领可不打。

接下来是打巢穴,有个元素会简单许多,冰弓4可以秒一个巢穴,一边一把,一边三人一边两人,几个巢穴不是同时出现的,打完一个马上跑到第二个既可,需要看周围同伴,不行的就帮忙打一下,两个人一起打一个很简单,记得顺序打,别让小怪打到npc,也别拉小怪过去,带个稳固,对着巢穴打既可!

打完巢穴,这是npc会打开门,需要一个跑到里面绕一圈在一个棺材里拿节杖碎片,绕一圈在楼上,拿完返回喷火那里时,这时需要等喷火结束,用突进技能或者闪现通过

一路向前绕过去队长走左边的路,一路跑到下一关找节杖,如果都不熟,就有保命技能多跟稳固的去找节杖,里面进门精锐那里有一块,怪物堆里各有一块,哪里有怪物基本就有碎片,捡的时候会有动作,容易被击倒,这时看情况用稳固,找齐以后跟npc对话打开门一路过去遇到最终首领,大伙先脱战,然后叠威能

只要避开正面不划水的情况下,还来不及招小怪,首领就躺了,避开红圈很好打!然后等剧情就完成了!

激战2新手必看的升级的攻略指南跑图任务篇

和平地图

激战2创建人物界面可以看到各个种族,和许多游戏一样,激战2每个种族有每个种族的主城。主城由一张叫狮子拱门的地图链接着(主城内紫色门)。这些地图可以称为和平地图,因为是没有怪(除了跳跳乐),也就没有爱心任务。主城就在玩家从入门副本出来,离玩家最近的传送门(白色雾状),进入便可到达。主城内,传送免费。每个主城配备有熔炉、相应的NPC商人、银行。好看的种族武器装备也是在主城NPC处买。

神佑之城,人族。

黑烟壁垒,大狮子。

圣林之地,树人。

拉塔索姆,小精灵。

霍布雷克,诺恩高个子。

狮子拱门,公共主城。

副本地图

许多新玩家在主城内总有些点找不到,而且多为探索点。那是因为那些点在副本内。不过放心,副本内没有需要打的怪。一般尽量向那些点靠近,很容易就发现了副本入口

(一般有两NPC守门似的站在那。ps小精灵种族的多为紫色传送门)

跑图小贴士:

1.当你找不一个风景点,探索点找不到怎么上去的时候。只需要绕场一周,就可以发现一些木板,或是像台阶一样的石头。这就是突破点。如果附近有湖或河,突破点也有可能在水下。

2.地图是三维的,当到达想探索的点时许多玩家会不清楚点到底在自己上方还是下方。这时候要注意看那个点,点的旁边有一个白色小箭头。向上就是在玩家所在当前平面的上方,向下就是在玩家所在当前平面的下方。

3.每个地图都有完成进度,100%完成度会随机送东西。地图都是长方形,正方形的,最好有规律的跑图,避免出现99%完成度,找漏掉的点很麻烦。

级须知之刷战场篇

(特别注意!!!!以下属于 刷 战场升级策略,部分理论不适用于 打 战场找激情策略)

属于战争地图,玩家可以往狮子拱门传送进战场地图,也可以按B键选择要进入的战场。战场属于战争地图,里面会有红名玩家和怪。许多第一次接触这类型对战的玩家进战场都会蒙圈。一共5张图,三张XXX边境之地,永恒战场,迷雾边界,黑曜石庇护所。所谓战场就是同区,三个服务器的对战,一般由一个或多个指挥带领(地图内头顶蓝,红,黄,紫三角标)拉着一群群疯狗般的玩家攻城掠地。攻下城池便可得分,分数定期会有排名,而这排名就决定了你的战场地图XXX边境之地,到底是哪三个服务器对战。忙于升级的小伙伴可以这么粗略的了解下。

作为一个小号,你来到战场地图,系统将会默认你80级,给你相应的80基础属性。

但你的装备,技能,都还是会停留在你原本的等级。而你们在战场就一个目的努力升级。

很简单,只要看见地图有标,你就可以直接跟过去,地图问YY,在YY里听指挥,标去哪你去哪,跟着大部队抱团。攻进城后,优先击杀首领,占圈,就能获得大量经验。

占了一个城以后,别忘记找到桶一样的标记,去那里F获取物资。物资用于建造攻城器械,方便攻打下个城。

如果遇见别的服务器队伍,不要害怕。

躲在大部队靠后一些,快速选中对方红名,如果好几个都是小号,那恭喜你,对面也是小号团,听指挥,直接上不要怂。

如果发现对面是80级大号,那么考验你见风使舵技术的时候来了。

首先能躲多远躲多远,看情况,自己家人比较厉害,对面人死多,那么赶快上去扔技能捡人头。

反之,能跑多远跑多远,地图频道等着指挥发传送点。如果发现指挥一直在打架,不刷城,那么果断换图,跟别的指挥去刷。

没有指挥的话,就只能去跑图任务升级了。

《激战2》真理之种世界动态剧情成就攻略

本文将指导完成激战2新的故事剧情真理之种的成就。

遭遇阿苏拉(Meeting the Asura)

你需要至少进行这个副本2次。一次完成武力渗透(Aggressive Infiltration),一次完成低调渗透(Invisible Infiltration),因为这2个成就是相互排斥的。而成就残酷渗透(Unforgiving Infiltration)可以与上面两个任意一个同时完成,但是我建议和低调渗透(Invisible Infiltration)一起,因为这个战斗会少一点。

低调渗透(Invisible Infiltration) _ 15 pts

你的目标是在整个副本中都不被侦查到。有2个方式你会被侦查到。

· 进入高仑的橘色圈

· 当你不在隐身状态时,进入阿苏拉身前的白色锥形圈

当你隐身的时候,白色电流是安全的,但是如果你试图隐身来拆卸装置,那么你必须远离这些白色电流,因为他们会在最后一秒变橘色,然后侦查到你。

第一个房间

第一个房间相当简单,你只需要击倒4个阿苏拉,从最近的开始,然后沿路挨个拆除就可以。巡逻的克鲁守卫也可以在他站定的时候被击倒,不过这不是必须的。

第二个房间

这个房间里有2个警报需要解除,还有一个巡逻的高仑。如果你关闭一个以后,高仑会冲过去修理。所以你需要先等到高仑到最远的地方的时候,才去关闭第一个。一旦关闭第一个,立刻跑去第二个然后在高仑修理好以前就关闭掉。

第三个房间

这个房价组合了第一和第二个房间。最简单的方式是先击倒巡逻守卫,然后才去关装置。

巡逻的高仑会徘徊在警报器附近,但是如果你紧贴着警报器,不会被侦查到。在你把房间里的全部阿苏拉都弄出去以后,你需要重复在第二个房间做的事情。因为高 仑站在中间,所以你需要按2次才能真正的关掉。在第二个警报器上,高仑需要从第一个警报器跑回来,这比从中间跑回来远的多。

BOSS房间

Boss战分3个阶段,每个阶段都会增加难度。

P1:击倒Vorpp。很容易完成。然后跑到Vorpp身边,然后在Vorpp使用传送时使用隐身击倒。

P2:你需要关闭Vorpp所在的护盾发生器。通常我会等在离Vorpp当前位置较远的2个发生器器附近(Boss通常会按同一个方向运动,所以你很容易 知道他的运动轨迹)。等Vorpp降落在附近的发生器上时,等着守卫传送走。在发生器上等待5-6秒后,你就可以去关闭发生器。如果你不等待,而去立刻关 闭的话,你会关闭过早,最后会导致难度增大。

如果正确操作的话,Vorpp会见过到关闭的发生器上。你可以立刻使用击倒,否则附近的守卫将会传送格挡到它身上。

P3:这个阶段会难度增加,因为每个发生器附近都会有高仑。移除高仑的方式是与最近的Holding Cell Panel交互。你需要格外小心,因为激活他们时,2个高仑会随机传送到平台上。

关闭高仑以后,你可以做你在P2阶段做的事,然后最后一次击倒Vorpp来结束战斗。副本最后在和马乔丽对话后获得成就。

武力渗透(Aggressive Infiltration) _ 10 pts

建议你在完成潜入以后再来做这个成就,因为你已经知道如何击倒每个房间的守卫。这个成就的目标是活着激活每个放假的警报。有些房间的小怪超多,你最好在隐身状态来激活他们,这样可以减少小怪数量。

凯西的技能在这里非常有用。5#是强力的AOE,可以与8#技能搭配使用。你的治疗技能CD很短,可以经常使用。如果所有的事情都顺利,可以使用精英技能来刷新治疗或者5#技能。

第一个房间

击倒除了1-2意外的其他阿苏拉。当巡逻守卫停下来的时候你可以击倒守卫,但是我通常直接激活左边的警报。

第二个房间

跑到大高仑身边。这会激活警报,然后所有小高仑会攻击你。使用5#技能可以迅速清掉。

第三个房间

使用隐身技能来控制所有阿苏拉然后跑到高仑变身来激活警报

Boss房间

第一阶段可以通过隐身来关闭护盾,但是第二、三阶段,你需要激活警报(我在2,3阶段进行了两次,但是不是必须的)。守卫不可以在隐身阶段击倒,所以你需要一次性干掉他们。情况太坏的时候使用精英技能,在没有1和5#技能时,可以风筝小怪。

残酷渗透(Unforgiving Infiltration) _ 20 pts

查看潜入下一段的视频。如果你觉得与潜入同时完成会有难度,你可以在单独来做这个。

挑战微尘位于副本入口。

庇护不再(No Refuge)

你可以一次完成3个成就,但不推荐,因为挑战微尘会让Dodgy Crowd变成大麻烦。因此,我推荐先完成人太多了!(Dodgy Crowd)和你踩到我了!(Don’t Tread On Me) ,然后挑战微尘。

别踩我!(Don’t Tread On Me) _ 5 pts

你需要躲过半人马的践踏和冲锋。这里的关键是保持距离,使用8#技能来的伤害。如果你觉得有一只怪要冲锋你(他们会直直的跑向你),简单的翻滚就可以躲过。4#技能很有帮助,可以远距离定身小怪。

· 小心Lancers 和Peacekeepers,他们是最喜欢践踏和冲锋的。

· 新刷出来的半人马喜欢冲锋入场。

隐身也可以有用,因为你可以使用1#技能影步来对精英半人马造成大量伤害。如果你看到他们集合在一起,使用5#技能,然后绕着他们走,这样你可以清楚的看到哪一只企图冲锋。

闪避达人!(Dodgy Crowd) — 10 pts

沙尘来自2个来源:boss会在身边丢下一个(这个几率很小),土元素被击杀后会刷新一个。因为boss有可能会在你身上砸沙尘(这个是没有时间躲避的),所以请在战斗中一直移动,同时在尽可能离boss远的地方击杀土元素。

知道了土元素会造成沙尘以后,你就可以通过使用8#技能或者5号来远程击杀土元素,以避免沙尘出现在脚下。

而风墙,在刷新前会有轻微的警报。如果你一直看着你的小地图,你就会发现红色的闪光,提示你风墙刷新。尽管如此,通过翻滚或者7#技能可以很容易躲过风墙。

当boss土盾消失,需要打伤害时,我喜欢使用隐身,因为会让我的1#技能变成影步,可以打出高伤害。我需要做的就是隐身,锁定boss,然后反复用1攻击。如果boss附近有沙尘,你需要特别小心,因为影步可能闪进去。你攻击他的时候,在你身上刷新沙尘的几率较小。

邪恶竞技(Wicked Rodeo) _ 15 pts

这是个挑战成就,你激活了挑战微尘才会看到这个成就的图标。挑战微尘在副本起点处,别忘了激活它。

大家也可以吃一下加耐力回复速度的食物来增加你的翻滚次数。

《激战2》之新手入门攻略(二)地图

1)Whatis跑图?

在开始体验游戏之前,当然要对游戏世界的地图有一些基础的了解,现在通过下面的图片来介绍一下地图的一些关键探索要素和地图解锁奖励达成条件。

在激战2中经验值可以有很多途径获得,而探索开图就是其中一个PVE的要素,区域声望,路标点,探索点,技能挑战,鸟瞰点这些都可以给予玩家经验,并提高地图的探索完成度。当地图的完成度打到100%的时候系统会自动给予玩家奖励,这个奖励是固定的,并不会随着玩家的等级提高而提高,所以如何在早期获得当前地图奖励是一件值得去重视的事情。

打开地图可以看到左侧有两个完成度,一个是世界,也就是整个世界的探索完成度,一个是当前地图的完成度,完成当前地图探索可以获得装备、商城道具、生产稀有材料、金币、经验和业力点等奖励。

(注:业力点是激战2中的一种代币,可以购买区域声望业力商人出售的装备和稀有物品,业力点无法交易,但购买的物品可以交易。)

地图完成度的判定要素主要有五个,区域声望,路标点,探索点,技能挑战,风景点。

到后期有新手就可能会感叹:

一个人跑图好累呀,怎么办?

——你可以地图频道上面问暴民团在哪,然后跟暴民团快速开图。

跑图跑烦了,有没有更快的升级方法?

——你可以去到一个叫狮子拱门的地方,然后找到迷雾边界的传送门、或者永恒战场边境之地的传送门,在里面跟大部队快速刷级

跑图单调了,有没有额外的地方调剂一下?

——首先,我不确定这是否是调剂。但是,我只能告诉你,请你搜索一下这个地图的跳跳乐在哪里,然后怀着愉快的心情去吧