弹丸论破2攻略第六章详解_弹丸论破2攻略第六章详解图

       对于弹丸论破2攻略第六章详解的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.弹丸论破1凶手顺序

2.超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物

3.崩坏学园2弹丸论破隐藏条件汇总

4.弹丸论破腐川怎么死的

5.崩坏学园2弹丸论破活动怎么刷积分 弹丸论破全关卡隐藏条件攻略

6.弹丸论破全关卡流程攻略弹丸论破怎么玩

弹丸论破2攻略第六章详解_弹丸论破2攻略第六章详解图

弹丸论破1凶手顺序

       弹丸论破1凶手顺序:

       第一章:拉开帷幕的游戏。

       空彩瑶死亡,凶手生田明暖。

       第二章:灰色幽默。

       森轩冥死亡,凶手诸平野千波。

       第三章:死亡囚笼的穷途末路。

       丹野盛、光生新悦死亡,凶手千谷岛。

       第四章:以超高中级之名。

       土屋声死亡,凶手连川天馨。

       第五章:深渊之境启示录。

       铃村之介死亡,凶手叶中凯。

       第六章:在绝望中与生命长眠。

       松野玄死亡,凶手冰月海灵。

       终章:展露希望。

       黑幕:千谷岛。

       《弹丸论破》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售。

       其续作《超级弹丸论破2:再见绝望学园》于2012年发售,续作《新弹丸论破V3:大家互相厮杀的新学期》在2017.01.12发售。

游戏中聚集了包含:

       棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族、占卜师、贵公子、赌徒等所有分野超一流的高中生来进行培育,由政府公认,能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。

超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物

        弹丸论破 弹丸论破4-6,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道弹丸论破 弹丸论破4-6的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于弹丸论破 弹丸论破4-6的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        崩坏学园2弹丸论破4-6怎么打?弹丸论破4-6boss怎么样?今天就来查阅一下小编为大家带来的崩坏学园2弹丸论破4-6boss攻略解析吧。

        总的说有壁垒黑鬼黑白熊就是个垃圾

        所有攻击只有三种可以对壁垒造成伤害

        第一个砸建筑材料,目测50%比例掉血

        第二个眼射激光,走位很容易,实在不行到背后就会自动停止

        第三个拳击,应为是高频会破壁垒但只要被抓住就会停止所以只要站住被动就行

        黑鬼全程输出,可以无视boss无敌(这是bug以后可能会修复具体见测试服)被击晕后也可输出

        boss平时攻击频率不高壁垒足够了,站在身下基本不会放激光和拳击,唯一造成伤害的只有50%比例伤害靠吸血以及翡翠足够了

       

       

崩坏学园2弹丸论破隐藏条件汇总

       《超级弹丸论破2》有速度快的玩家已经通关了,今天小编给大家带来相关心得,一起看一下吧。

       剧情上,本作和前作相连,尽管已经有了通关前作后对于世界观的了解,然而剧情推进过程中时时欲言又止的伏笔,吊足了人的胃口,而最后的结局的真相只能说是超越了想象。如果说前作中学院生活的记忆被消除还能从剧情推进过程中猜出来,那在本作中的结局,日向等人所在世界的真相以及他们的真实身份则是真真正正到了学级裁判才得以了解,这个结局与我之前猜测的所有可能都大相径庭。虽然有些混乱,有些荒谬,但又是在情理之中,而且与前作剧情有着密切的联系。剧情推进过程中的种种伏笔,最终真相的震撼程度以及其带给玩家的游戏体验,可以说剧情方面是十分成功的。

=游戏难度=

       游戏难度不得不说真是……虽然一代玩的是容易难度,这次改玩了普通,可能是自己手太残的缘故,平均一次学级裁判要阵亡三次==(以下评价仅从个人手残角度出发)

       无休止议论:之前玩的容易难度中前期每次可选择的言弹只有一个,而且没有杂音台词。这次玩的普通难度不仅有了杂音台词,多个可选择的言弹,而且游戏本身还增加了赞同点,推理难度也有提升,往往论破点都是使用了言弹的细节部分,这就要求对每个言弹的内容都仔细阅读

       闪耀字谜(改):以前一直觉得这环节十分无聊,这次改变了游戏规则增加了一些可玩度,但是依旧无压力什么的。。

       反论对决:个人觉得这简直是所有游戏中玩的最蛋疼的一个了,路径的发射点位置是固定的,本来对于摇杆的操作也没灵敏到能准确的识别细微的角度,论点又滚的死快,言弹数还有限制,中后期几乎没有在不阵亡的情况下成功的

       逻辑深潜:二代新增加的游戏,我只能说个人觉得操作难度仅次于反论对决了,各种往前往旁边难跳,加速了来不及反应,不加速又跳不过去QAQ

       恐慌论战:操作和一代略有不同,导致第一次的时候莫名其妙的就挂了,虽然增加了填充弹丸的环节,但是基本上都很容易成功,最纠结的一次就是第四章最后拼词组的时候忘了田中的仓鼠叫什么了(明明经常看到但是对于如此中二的名字还是没有什么记忆的欲望,通过那次恐慌论战牢牢的记住了破坏神暗黑四天王==)

       高潮推理:难度比一代略有增加,不是所有都一次性列出来了,而是有分组,所以就要前后跳来跳去,不过总体来说不难

=案件构思=

       光就案件的全貌来讲,先简单概括一下一代和二代各个案件的主要手法:

       一代:

       案件1:本应是加害者的舞园却成了被害者,所以就调换房间来讲存在了逻辑上的不合理,此外死亡讯息增加了悬疑的气氛但是本身没什么用(没想到居然能扯成二代的伏笔)

       案件2:不二咲的真实性别和被害现场的调换,即身为无关者的十神对案件的干扰,以及杀人鬼对案件气氛的渲染和对推理的干扰

       案件3:对于不会说话的照片和尸体公告特点的巧妙运用,同时共犯的存在

       案件4:被害人为自杀的盲点,再加上朝日奈对于犯罪现场的破坏

       案件5:运用了无头尸这一人物诡计,对于案件本身没有大作用,但是对于之后剧情的引导方面有很大的作用

       二代:

       案件1:同时存在两个加害者,但是对于一些机械诡计例如对电闸的控制方法等显而易见

       案件2:虚拟游戏增加了案件的悬念

       案件3:拍摄影像的地点的错乱,隐藏尸体干扰死亡时间的推断,从而制造凶手的不在场证明

       案件4:对于惊奇屋结构的运用,然而个人觉得惊奇屋的构造的作用与其说是案件的关键倒不如说是增加了案件的悬念而已,而且这种构造本身就太扯

       案件5:这个案件的构思真的要说赞!套中套的设计,看似的谋杀是经过一系列精心策划的自杀,然而正确推理的自杀竟然是经过巧妙设计和对人的心理的利用的被迫谋杀

       总体来说,一代的案件手法更侧重于人的心理盲点造成的陷阱,而二代的案件则是本格推理经典手法的使用以及对气氛的渲染,就整体案件的构思来讲,可能二代的案件构思更为精巧,但是由于使用经典手法造成的没有新意,个人更倾向于一代,然而二代最后一个案件的构思又实在是精妙绝伦,所以本作的案件与前作相比总体上来所不相上下

=人物=

       对于人物的刻画和人物之间羁绊的描写个人认为是本作最成功,也是真正超越了前作的地方。可能是由于先看了动画的缘故,觉得比起前作,本作与人物相关的剧情更能打动人。前作整体氛围是冰冷压抑的,为了离开学校进行的互相杀戮,让人战栗的杀人动机,整个故事发展过程中贯穿始终的是人物之间的相互猜疑和矛盾冲突。本作则给人一种十分温暖却有些残酷的感觉,温暖的是同伴之间的羁绊和信任,残酷的是不得已的杀人行为而导致的羁绊的破坏。对于人物的刻画虽然就攻略流程来讲描写的程度都差不多,不同的是在剧情流程下本作增加了更多的集体事件,这些集体事件对于不同性格的人物的刻画和人物羁绊带给玩家的触动带来了十分深刻的影响。比如说,有很多第一眼看似性格相似的人物,渐渐的会发现他们之间的根本性的不同。所以,对于游戏中的每一个角色我都十分的爱,以致于每每死人时都会被虐哭。

       日向创:主角,很强的代入感,比起一代,我觉得苗木诚过于的耀眼和坚强,自始至终都满怀着希望,反而是日向给人以真实的感觉,最初对现状十分恐惧和消极,然后在与同伴的相处中渐渐坚强起来

       狛枝凪斗:最开始是个伪好人,但是在第一次学级裁判中显露出真面目,却无法让人讨厌,反而是被一次次的黑化,诸如“我这个废柴”之类的消极言论戳中萌点

       七海千秋:弹丸系列最喜欢的角色,呆萌的外表下是一颗温柔的内心,身为“背叛者”却为了保护同伴挺身而出,在绝望时给了众人未来的希望,身为NPC即使是自己的存在会被忘却却依然鼓励着大家朝未来迈进,“前进的未来道路是我们一同开创的道路,所以我的存在不会消失”

       索妮娅:身为高贵的公主,却对许多完全不符合公主身份的事物抱有异常浓厚的兴趣,比任何人都坚定的相信着自己的同伴

       田中眼蛇梦:组长的角色+中二病,一开始就很喜欢他(在他那里刷了四片碎片)满嘴的中二言论,但是正经场合又十分认真了,虽然我到最后才记住“破坏神暗黑四天王”了,处刑时放下仓鼠,微微一笑坦然接受死亡真·泪哭我,满满的男子气概

       花村辉辉:一下子就听出了CV是润润,满口荤段子,还没来得及和他交流一下荤段子就死了,猥琐外表下的内心一心一意牵挂着家和母亲,处刑画面虐哭我,开了每章结束必哭的先例

       十神白夜:超高校级的欺诈师,没想到这个十神是假的,但是比起本尊有更强的责任心,“我不会让任何人牺牲的”,肥肥的样子就萌这一点来说绝对超过了本尊

       九头龙冬彦:一看就是一个傲娇的角色,虽然是黑道却十分善良,到后期成为我十分喜欢的角色

       边古山佩子:认真系的角色,与九头龙之间的羁绊真的十分的动人,尤其是处刑的时候,他俩的CP也是我十分喜欢的CP

       西园寺日寄子:腹黑+毒舌的角色,一开始并不喜欢她,然后到后来也渐渐地觉得其实她只是十分的天真,有些含羞,毒舌什么的也很萌呢ww

       澪田唯吹:明显的制作组恶搞的角色,一开始觉得她总是大呼小叫很烦,然而她那种开朗、充满活力的样子使得她被杀的时候让我伤心了一把

       小泉真昼:说实话对这个角色没什么太深的印象,不过她绝对是初期最正常的角色之一

       终里赤音:无脑的吃货,直觉却十分准确,信奉着强大的力量,虽然她的冲动使得弍大付出了惨重的代价,但是真是每次都让人很燃

       弍大猫丸:“做什么都要有气势!”为了保护终里被校长弄成重伤,哪怕变成了机器人也要活着回来,在同伴们诧异的目光中依旧哈哈哈的笑着,那种坚定和对自己信仰的坚信令人动容

       左右田和一:超高校级的机械师推理中却是个白痴,索妮娅痴汉,可惜索妮娅单恋田中,夸张的喜感角色,怎么听都听不出细谷的声音

       罪木蜜柑:懦弱的角色,但十分温柔,也是一个没节操的角色,不过杀人动机真的很让人无语

       这些形形色色的角色使得在最后的无休止议论中全员出现的场景最终使我泪崩,甚至真的希望这场虚幻的游戏一直进行下去,莫诺美,还有大家一起欢乐的在岛上生活。如此成功的角色塑造与刻画,使我跟随着角色们一起悲伤,一起绝望,这种体验是前作没有带给我的

       最后我说这个游戏的槽点也太多了吧,游戏规则解说各种卖萌,各种恶搞乱入,最明显的就是澪田唯吹,放课后的扭吼吼时间是怎么回事!官方还总自带吐槽,什么这种设定好像在哪里见过之类的!还有我真的对小七海萌的不行啊妈蛋第五章结束我心都碎了!

弹丸论破腐川怎么死的

        弹丸论破 崩坏学园2,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道弹丸论破 崩坏学园2的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于弹丸论破 崩坏学园2的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        崩坏学园2弹丸论破的关卡中的隐藏任务都是玩家们想要通关的,那么崩坏学园2弹丸论破隐藏条件有哪些?下面就和小编一起来看看崩坏学园2弹丸论破隐藏条件一览吧。

       

        崩坏学园2弹丸论破隐藏条件

        1-1 背后击杀

        1-2 电元素击杀 39分 比值2.6

        1-3 火元素击杀 39分 比值2.6

        1-4 冰元素击杀 39分 比值2.6

        1-5 禁锢击杀 39分 比值2.6

        1-6 徒手击杀 49分 比值3.26

        2-1 放置击杀(最好用地雷击杀) 41分 比值2.73

        2-2 致盲击杀 41分 比值2.73

        2-3 近战击杀 41分 比值2.73

        2-4 软弱击杀 41分 比值2.73

        2-5 狙击击杀 41分 比值2.73

        2-6 顺序击杀 43分 比值2.86

        3-1 减速击杀 42分 比值2.62

        3-2 脆弱击杀 42分 比值2.62

        3-3 同时击杀 45分 比值3.0

        3-4 能量武器击杀(就是六芒星的那个图标) 42分 比值2.62

        3-5 先清理小怪,然后杀精英,最后杀boss 43分 比值2.86

        3-6 流血击杀 43分 比值2.86

        4-1 灼烧击杀 61分 比值3.06

        4-2 用使魔击杀 61分 比值3.06

        4-3 无伤击杀(护盾衣服和壁垒对这关很友好) 62分 比值3.13

        4-4 同时击杀 63分 比值3.2

        4-5 先杀boss 然后杀精英 然后杀小怪 63分 比值3.2

        4-6 顺序击杀 (从小怪慢慢杀上面去)

崩坏学园2弹丸论破活动怎么刷积分 弹丸论破全关卡隐藏条件攻略

       弹丸论破腐川没死。

       腐川冬子是最终活下来的六人幸存者之一,逃出学院后和苗木诚等人一同加入了“未来机关”,努力消灭着世界上的绝望残党。虽然冬子和翔无法共享记忆,却会共享感情,因而非常重视作为第一个朋友的困。未来机关第14支部所属。

       角色形象:

       腐川冬子,游戏《弹丸论破:希望学院和绝望高中生》中的角色之一以及弹丸论破番外传《绝对绝望少女》主角之一。患有人格分裂症,晕倒或打喷嚏后会切换成另一个人格"灭族者·翔"。

       以年轻女性小说家的身份闻名的文学少女。虽然是恋爱小说的畅销作家,但是个性阴沉、不擅长与人交往,有晕血症,能做到一个月不洗澡的奇女子。集腐女宅女等各种属性于一身。棕色长发,绑着两根麻花辫,戴着眼镜。喜欢十神白夜,似乎有着严重的被害妄想症。

弹丸论破全关卡流程攻略弹丸论破怎么玩

       重复的通关就可以累积积分了。

       一图隐藏条件

       1-1背后击杀 消耗15 获得40 比2.67

       1-2电元素击杀 消耗15 获得39 比2.60

       1-3火元素击杀 消耗15 获得39 比2.60

       1-4冰元素击杀 消耗15 获得39 比2.60

       1-5禁锢击条 消耗15 获得39 比2.60

       1-6徒手击杀 消耗15 获得49 比3.27

       二图隐藏条件

       2-1放罝击杀 消耗15 获得41 比2.73

       2-2致盲击杀 消耗15 获得41 比2.73

       2-3近战击条 消耗15 获得41 比2.73

       2-4软弱击杀 消耗15 获得41 比2.73

       2-5狙击击杀 消耗15 获得41 比2.73

       2-6按顺序击杀 消耗15 获得43 比2.87

       三图隐藏条件

       3-1减速击杀 消耗15 获得42 比2.80

       3-2脆弱击杀 消耗15 获得42 比2.80

       3-3同时击杀 消耗15 获得45 比3.00

       3-4能量武器击杀 消耗15 获得42 比2.80

       3-5先杀小弟然后副手最后首领 消耗15 获得43 比2.87

       3-6流血击杀 消耗15 获得43 比2.87

       四图隐藏条件

       4-1灼烧击杀(boss彩盾) 消耗20 获得61 比3.05

       4-2使魔击杀 消耗20 获得61 比3.05

       4-3无伤击条 消耗20 获得62 比3.10

       4-4同时击杀(boss有绿盾,蓝盾,正常)消耗20 获得63 比3.15

       4-5先杀首领后副手最后小弟(小弟白盾)消耗20 获得63 比3.15

       4-6顺序击杀 消耗20

求弹丸轮舞2(弹丸论破2)剧透全剧情…

       CHAPTER1 死或生★学园生活第一日调查窗户,调查监视器,调查床铺,调查床头柜,调查浴室门,调查桌子,调查右侧墙上的白纸,调查房间门调查右侧垃圾桶,获得金币X1(金币用于获得礼物,在EXTRA中购买已获得的CG和MOVIE等)前往宿舍区食堂,同舞圆对话,△键“想要确认的事”(遇到紫色字体时可按△键选择对话内容,进行这类对话的话可以与角色有更深层的互动)调查墙上挂钟调查监视器,获得金币X1同舞圆对话,△键“十神君”、“石丸君”、“桑田君、叶隐君、江之岛、不二咲”、“朝日奈和大神、大和田君”、“塞蕾斯和腐川以及山田君”继续同舞圆对话自动来到自己房间,调查浴室门。

       第三话九头龙没有死,但是瞎了一只眼睛。所有人里有几个人感染了绝望病,西园寺和澪田唯吹被杀,罪木是犯人,动机是罪木感染了绝望病,黑了。第四话武大被改造成了机器人,然后在葡萄塔和草莓塔里被从电梯上推下摔死,犯人是田中眼蛇梦,动机是黑白熊告诉大家如果没有人死就不能从塔里出去,大家就会断粮而死。第五话狛枝凪斗自杀,巧妙的利用自己的幸运陷害了未来机关的内奸——七海千秋(七海是好人为保护大家才挺身而出),七海被处刑。狛枝凪斗的动机是知道了主角一行人就是超高校级绝望的残党想要杀掉所有人,但众人并不知情。第六话世界崩坏,主角一行人被转移至希望学院空间里,并调查了事件的来龙去脉,未来机关其实是与黑白熊事件的黑幕——江之岛盾子对立的人们成立的机关,而主角也知道了自己就是江之岛盾子的手下(或者说被利用),来到这个岛上其实是一个洗脑程序,原定计划是把他们由坏人变成好人,所有的岛上的一切都是假象,但由于死掉的人是脑死亡,应该没法救活了,岛上的黑白熊就是所谓的病毒,而黑白熊是江之岛盾子(超高校级的绝望,一代的boss,已死)所操纵的。最后学级裁判的时候盾子出现,妄图对主角这几个人植入自己的思考程序(alter ego),也就是把他们都变成盾子。但是关键时刻苗木诚雾切十神出现,告诉主角们就算出去也不会被当做罪犯而是受到保护,但是主角一行人还是犹豫不决,最终在最绝望的时刻日向创回忆起自己就是被改造的全知全能的神座出流,并且冥冥之中受到七海(其实是程序)的指引,明白了自己的未来要自己开创这一点,于是带领大家一齐打败了盾子,破坏了病毒程序。

       最终日向一行人选择留在了岛上,而苗木一行准备回未来机关。故事到此就结束了。

       还是去b站看视频比较好比较全面。

       好了,今天关于“弹丸论破2攻略第六章详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“弹丸论破2攻略第六章详解”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。