工人物语7攻略图文_工人物语7 攻略

       谢谢大家给我提供关于工人物语7攻略图文的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.工人物语7招兵

2.工人物语7怎么建造工人...

3.工人物语7 如何增加食物?

4.工人物语7:王国之路——第12关正常模式玩法探讨

5.工人物语7如何派兵攻打中立

工人物语7攻略图文_工人物语7 攻略

工人物语7招兵

       首先,工人物语的资源系统是实时的,不像星际,你采到矿,运到基地,你任何地方都能用,这里的资源必须要从原产地到达你使用的地方,才能生产,比如你长戟兵,好像是4金币,1食物吧,工人必须把最近仓库里的资源,运到酒馆,才能招募,而最近仓库未必就是原产地的仓库,中间可能还很多个仓库衔接,这是一个比较漫长的过程,所以你建筑物,产区,使用区,居民区等区域也需要规划好。

       其次,如果你只有一个将军,那么招募完的兵就只会到那个将军里,如果你有很多个将军,那个招募的兵会到就近区域的将军编队里(你也可以在招募钱选择部队给谁),如果你想换,点选你不需要军队的将军,第二个选项(图标也很明显,双向箭头)多出一个框,就是你要分配部队给哪个将军。

       有问题再联系我

工人物语7怎么建造工人...

       总结了自己打工人7积累的建筑经验,也借鉴了一些论坛其他帖子的观点。心得的准确性不是绝对的,大家如果有更好的方法请不吝分享。

       1、仓库的摆放:

       看了不少帖子都认为仓库要少建,我认为多建仓库的效率绝对大于少建仓库。我仔细观察了仓库搬运工的活动规律后发现,一个仓库向另一个仓库输送物品是以接力的方式进行的。例:从主城的一个仓库向第三块地一个仓库输送石料,途中经过4个仓库,则搬运工会先把石料送至离他最近的第一个仓库,再由后个仓库的搬运工输送到下一个仓库,以此类推。这样多仓库的优势就出来了,当把途中的4个仓库拆了之后,搬运工确实会直接把石料送到目标仓库,但是他会花大把时间跑回来。如果所有个工人都在外的话,就会造成城里的这个仓库长时间无人可用,直接的后果就是影响建筑生产速度,因为生产者和建筑工都只从离他最近的仓库拿材料(注意看建筑的绿线),而仓库之间的周转是全靠搬运工的。多建仓库可以大大减少搬运工在路上辗转的时间,是种田派的不二选择。

       2、关于建筑工:

       靠刚开始给的那3个建筑工是绝对不够用的,这里我建议大家第一个繁荣点升特殊建筑,第2个点就用来升建筑工。打下一块地,首先应该先建一栋建筑工和一格仓库,反正非常便宜,不造白不造,然后再建其他建筑。建筑工的建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你先在很远的地方造一个房子再在很近的地方造第2个,那这第2个房子就会等很长时间才被建造,除非你的建筑工还有剩余。所以造房的顺序应该以建筑工房为中心由近到远,同时最好每块领土都在边缘处修一个建筑工房,可以减少工人跑路和在建筑高峰时互相补缺。

工人物语7 如何增加食物?

       只要你的人口没超限,任何需要工人的设施,工人会自动过去(从住房开始跑过去,注意时间差),至于你说的没人建设,那是没建筑工人过去,可能的原因很多

       1.建筑远离道路,工人无法过去建设

       2.建筑离建造屋太远,或者你造其他建筑太多了,他没时间过来建

       3.建筑离仓库太远

       4.缺少该建筑的材料(注意工人物语资源是实时的,而且必须运到离建设点最近的仓库,且仓库里必须该资源完全达到时才能建设,如果你因为铺道路等消耗了,还得等他从其他仓库里运到)

       说明下建筑定标后的工人流程:首先运输工人会把需要的材料从各仓库转移到离建筑点最近的仓库,等1幢建筑的资源齐了,建造工人会从建造屋跑到就近仓库取材料(注意1个建造工所能携带的资源有上限5)建筑点所有材料齐备,开始建造

工人物语7:王国之路——第12关正常模式玩法探讨

       想要稳定的肉类生产链

       造两个农场,四个谷仓配合二个养猪场

       再在仓库边上建3-4个水井

       还要建2个肉铺,把肉加工成高级食物,如果肉只是用来征兵

       建议不要离要塞太远

       尽量把以上建筑造在临近的地方

       以便工人及时的搬运

       有猎场的地方一定要造猎人小屋

       这样的话后期食物来源就有保证了

工人物语7如何派兵攻打中立

       看到坛子里好几位大侠都通关了,而且有的还那么简练便捷,俺好生羡慕。虽然我也已经通关了,但是,我可是泪流满面地苦战了一夜才成功的。因此,第二天上班,竟然趴在电脑台上睡着了直到被工作台旁边的超大个扫描仪的轰隆隆响声给震醒,却已经睡了接近两个小时,而且,口水都流了好多,把俺好不容易画好的图画,都给洇了好大一片,只好作废了,重来

       丢人诶,老大不小的了,竟然跟个孩子似的,还流口水地说。听说睡觉流口水是因为火大,看来是工7真让我上了不少火。

       闲话少说。看来第12关真的很难,估计有不少朋友还在如我那般苦战不止呢。这里说说我的玩法,仅供参考,欢迎批评:

       一是科技玩法。

       这是我在行,因为我前面那些关都是一路科技玩过来的,所以就轻车熟路了。开局就立即建造两个中等装饰品(一石头,一金币的那种),不要建造大的,大的需要三个石头,会影响你后续的步骤。然后,立即点开声望菜单,解开第二大项的首个,把建造教堂、军营什么的解开,立即开建教堂,然后立即开建军营(要塞)。随后,开始建造一民居,建造啤酒车间;一贵族房,建造金币、武器、肉铺;一山间小屋,建造两石头工棚,一烧碳屋;一伐木屋,建造打猎一、锯木二。别忘了立即建造一个水井,放在仓库旁边。

       然后,立即让贵族房吃高级肉食,提高其生产速度为二倍。

       一定看着教堂建造情况。一旦建起来了,立即生产教士,然后,开始封锁技术。要观察科技示意图,看着敌人怎么做的,然后想尽一切办法来封锁他,同时,努力朝着提高军事能力方向进行科研。当你连续研究成功三个以上的外圈科研时候,敌人的科研速度会突然下降。

       兵营出来了之后,立即生产戟兵5、火枪兵5,或者多一点也无所谓,但至少要这个数之上。然后,再建造两个民居,放在一边,用来扩充人口,防止人口卡位。然后,大幅度把兵力建造数目排满(保持戟兵数大额,火枪兵少量补充),让机器慢慢生产。

       随着科研的迅速成功,你的储存粮食造啤酒告磬,生产教士死火了,而这时候,你的兵力怎么说也在14兵之上了。这时候,就要开始军事进攻了。

       开始向着你的城堡上方出口的两个中立区进攻,然后,再向左方的那两块中立区进攻,一直推进到国王门口的占领区前,然后开始升级这个城堡为木塔,一定要利用后勤操作,把升级防御放在第一位!并立即在门口右侧的那块地域建造捕鱼房屋。

       所有的奖励这时候都应该接受木板为主。其次才是肉食和工具。

       随后,回头向你城堡的右侧那块中立区进攻,那里是重要的交通要道,攻下之后,立即升级防御。

       然后,开始经营你的经济,依次建造铁矿、金矿、煤矿、冶炼厂,伐木屋。并开始建造一些装饰物,提高声望,解开民居升级和防御升级。

       然后,等待着你的火枪兵超过10个,戟兵是越多越好,但至少也需要15个以上。这个时候,就要勇敢地向国王城堡发起进攻,先攻下他的门口木塔防御区域,然后打下上面的那块中立区,让国王的城堡孤立出去。随后,开始修建城防。补充火枪兵,够了10个,再向右侧进攻。

       这时候,你的科研不要停,为了顺利科研,首先要升级教堂,出教友,够数就成,不要多,目的是封锁敌人的科研。

       右侧的进攻想当顺利而容易,一路打过去,就推到蓝绿的阵前了。你会发现,蓝色的家伙已经变成了木塔防御,你也立即在最前沿升级防御。

       这个时候,有一段艰苦的拉锯战,需要你灵活操作,计算敌人走路的时间,来来回回折腾好多次,坚决不让敌人进入你的城堡,否则,你的修复防御和建造防御就得重新开始!那么远的路途,工人辛辛苦苦地搬运过来,他只要占了1%,你就什么都没了,白瞎了那么多时间和木板。

       等到城防建造完毕之后,你首先要搞掉绿色敌人,向着那个空城进攻,占领之后,立即升级防御。假如顺利的话,绿色敌人就成了孤家寡人,家里再多兵也过不来了(我玩过好多次,每次都看到他都是在地图右下侧,跟蓝色敌人呼应,而绝对不会回家去的)。

       这时候,绿色敌人成了僵尸一个,正是你发展的好机会。你只要观察蓝色敌人动向就可以了。一旦你的城防升级到石头水平的时候,你的兵营也早就升级到了最高级别,然后开始建造骑兵、炮兵和旗手。一定要多造炮兵,骑兵10个以内就足够了。

       然后,向绿色敌人基地横扫,边打边补充,一直打下他的主城。这时候会发生蓝色敌人进攻的情况,但你是石头防御,不要理会他,他顶多把你的防御打成40%,就彻底打不动了,然后自己回家。你只要用一个石头,就可以修复。

       随后,挥兵灭了国王,再回头弄死蓝色的,就OK了。

       这种玩法的重要点就是抢科技,让你自己的进攻和防御都变得十分强大,敌人也没法与你匹敌。

       二是军事玩法。

       其实就是先造兵营,然后造教堂生产教士占领右侧的两个中立区并修建防御,然后一路推过去把国王先弄死,随后的情况就跟这个差不多了。

       但是,军事玩法比较艰难,因为敌人的经济会发展得很快,力量也很强大,点数也抢得快。一不小心,就会OVER了。

       贸易玩法从来没有试验过,不知道。

       “工人物语7”是一个经典的战略游戏玩丰富,包含了运输的内容,制作,玩家可以打造一支强大的军队,占领最佳贸易路线,以实现财富和建造圣殿,让玩家在早期文艺复兴时期的欧洲未来冒险开始的游戏环境。有一些困难,因为在比赛开始,你就在下面旁边的人玩“工人物语7”的一些经验和感受。

       工具/原料

       硬件性能和这个游戏的流畅运行是一台电脑,并安装“工人物语7”

       对于多人游戏,计算机需要连接到网络

       方法/

       各地多个地点,区域,每个基站控制的资源在主城的步骤是不同的。根据观察和贸易点的基础非常接近从自己选择自己的发展重点和交通枢纽夺取据点的据点模式,无论是自用还是尽快抢占贸易路线。当然,基地面积不仅是一个明星能得到数星星,你也可以升级城墙,更容易维护,因此它可以被用来作为前进基地,要看具体位置的地图上。

       红色为贸易点,控制贸易点的共享类型的明显的部分。所以一定要在附近的据点占领尽可能早地,你需要打开贸易路线,或者别人不能使用打开。

       绿星城堡:分人数将占领后公布,但木材本身炮塔防御,至少10枪手击倒。袭击发生后敌人建议,派兵攻打,减少损失。

       蓝色街道:建立你的防御圈,蓝色的石头炮塔底座必须升级,让你有足够的时间来开发,而其他位置你没有一个优先升级防御。

       声望点使用:特殊建筑 - >建筑工人 - >居住升级 - >升级堡 - >公路升级 - >存储升级 - >教会升级 - >兵营升级 - >地质科学 - >修道院 - >外汇升级

       因为木炮塔10枪手就能打掉,所以为了确保防守,越快越好升级,石炮台给我们更多的时间来开发对抗的资源,我们不需要投入大量资源建立军事基地捍卫,所以我总是优先升级堡垒。

       地质作用已经被开采出来露天开采,开采的矿石坑的原始股票,同时也逐渐恢复。不就初步点,因为40股矿物足以让我发展和提升的教堂和兵营的首要任务是抓住技术和骑兵,一些重要的技术必须抓住的手,让你的发展将大大有利。用来对付敌方导弹部队的骑兵有更多的好成绩。

       森林砍伐,是手动清除的树木,一般不需要,除非你是非常美丽和学位要求升级。

       在早期没有黄金和铜,我们可以生产多达20名士兵经过军营(1金1)。不要急于用武力夺取现有的基础,而且还没有招募酒馆,这无疑是一种资源的浪费。在正常情况下,当全国人民代表大会开始攻击第二个基地,你必须开始出兵兵营。最初的4 +6刺枪,攻占据点几乎没有损失的士兵,俘虏速度的据点,让您将大大超过全国人民代表大会。然后迅速走出教堂或交流,科学技术,抓住有利的贸易路线或路线。

       这里要注意的是,字段必须木炭,木炭必要的,因为枪手,但最初的报价只有足够的木炭给你的武器和硬币的金额。

       在这里,我用红色标记技术,更重要的是,我认为,供大家参考。

       养殖业农业:提高笔,马场,养殖速度牧羊人

       林业:提高樵夫,木匠工作效率和速度

       人工林和渔业:增加鱼的数量和提高传播速度工艺

       练习:军队多达恢复五倍的速度,再调动更多的2倍(不是很清楚),+1级威望(5:00)

       快速行军:军队移动速度增加2倍,+1级威望(5点)

       加固:墙壁可承受超过50%的伤害

       研究:

       装饰:+2级信誉(10:00)地质学:降低石匠和矿工采矿时间

       片:所有住宅和高层住宅Studio中运行双打

       先进技术:

       稻草人:粮食种植和磨坊效率提高2倍,谷物收获时间减半

       建筑:建筑及建材双倍的速度,以减少升级

       项目:盖房子不再是必要的工具

       健康:增加数住宅,以容纳人口(正常+ 2,高级+4)

       纯度:在酒馆最多两个金币词典:需要减少三分之一

       突击研科技神职人员:近战部队造成更多的伤害(+40%枪骑兵+50%)

       弹道学:所有远程的损害

       间谍:间谍对方的军事和经济信息

       科技之星:只有一个玩家可以得到的,不能重复分

       数字是赢得你的信誉级别最快的方式,工人的数量,军队数量,黄金的数量,基础职业,研究数量和技术,这样就可以使领先于其他玩家。这个数字代表锁定的技术独特性的数量,有少数领导颗星建议大家不必太注意,因为所需物资的数量是非常惊人的,至少我从来没有靠这个来获得数星星。其他技术,如锁定建成了第一座寺院,获得技术明星,占用明星基地等。所以,不要忘记,而闷头更重视发展分对手的数目,以避免自己远远落后。一旦地图以达到所需的星中奖号码,将进入3分钟倒计时,到时候你会是最终的赢家。

       一间仓库到另一个仓库的货物运送接力的方式。例如:从仓库到仓库的主城石的第三块运输,途中经过四个仓库,搬运工将第一块石头到离他最近的仓库中的第一个,然后从仓库搬运工运送到下一个仓库,等等。多仓库这样的优势就出来了,四个仓库拆迁的方式后,看门的确石头直接发送到目标仓库,但他会花大量的时间跑了回来。如果所有工人都出来了,它会导致仓库很长一段时间在城市无人可用,一个直接后果是构建产率的影响,因为只有离他最近的生产者和建筑工人从仓库取材料(见附注建设绿色线),与仓库之间的营业额是完全搬运工。建立更多的仓库,可以大大降低波特辗转在路上的时间,为种植业择校。

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       依靠这三个建筑工人开始是绝对不够的,在这里我建议大家先特殊的建筑了一个繁荣的点,前两点就会被用完建设工作。打下一块土地,首先应该建立一个建筑工人,一格仓库,反正很便宜,如果不是因为白不做,然后建其他建筑物。建筑工人建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你很远摆在首位,再建建在非常接近的前两个地方的房子,并认为这是前两个房子会等待很长的时间只是内置除非你有建筑工人过剩。因此,为了应作出住建工作室为中心,由近到远,但最好在建筑物工房可以减少施工人员对脚和峰填另一边缘进行修正每个领土。

       游戏最后一关,12关,游戏的初始接触方面的球员不是一般的难。不要说命中3分,而土地是贫瘠的,**的敌人主要贸易,蓝色经济,科学和技术的主要敌人军绿色的主要敌人,它可以与一些混蛋的好,我真的很生气说。我介绍一个简单的方法来直接启动RUSH,派兵铲平**敌人(贸易发展敌停滞),然后用武力来牵制住绿色和蓝色的敌人,当他们的力量时,单发命中,他们消耗兵力,所以在家时应建立防御工事,防止敌人的攻击。声东击西的战术,虽然他的部队被消耗,但敌人没有足够的兵力来打球员都害怕(这可以是一个优秀的球员,以遏制军绿色线)。这允许玩家以赢得足够的时间来发展经济。这个集中了最好的单路线图,当达到一定水平(即,敌人不能用自己的短期竞争)发展的下一行开始后。当

       注意事项在其他人的存在时攻击对手,打木头或石头转塔刀架或星基地,准备好你的军队,尤其是当,而对手捕获速度去火拼,当然,前提你的部队过剩或比对手更强,否则就是。

       仓库和仓库之间太容易了,一个仓库常常发生水路到另一个仓库,而另一个仓库水路回去以后,我不知道是游戏BUG或间隔很密切的关系。但一般远小于上类似的情况。

       有多余的能力建设,特别是在食品大楼,建筑和建材的消费比例,不得1:1。粮食库存无法看到多一点的大型开放仓储,勉强糊口的最终结果是符合整个城市的崩溃。

       今天关于“工人物语7攻略图文”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。