dnf血色风暴是什么_dnf血色风暴是什么装备

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“dnf血色风暴是什么”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.DNF男街霸刷加点方法

2.dnf70男街霸加点~~

3.dnf春节版本职业改版分享

4.DNF各职业45级技能

5.dnf100级全职业护石搭配汇总 2022全职业护石搭配大全

6.DNF 千手罗汉 有什么技巧

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DNF男街霸刷加点方法

       抛沙,等级:5 (足够了,刷图用得不是很多)

       千手千眼,等级:9 (男街霸专用,不加的话后面的技能就废了)

       擒月炎,等级:满 (男街霸主刷图技能,伤害高,还有无敌时间,必须满)

       投掷强化,等级:1 (这是个变态技能,后面的技能全部强化,自己看就知道了)

       双重投掷,等级:1 (加了这个后面的技能伤害少很多,男街霸也不适于道具流)

       剧毒瓶,等级:满 (还是主伤害技能,配合投掷强化,两个字,完美!)

       毒影针,等级:满 (还是主伤害技能,攻超高)

       碎空岩,等级:满 (同上,攻高,超级给力,你试试就知道了)

       猛虎霸王拳,等级:10(这招看起来帅但是不怎么实用,10够了)

       狂·霸王拳,等级:满 (这个不加满,上面的就别加了,配合上面的,很强)

       挑衅,等级:1 (足够了,聚怪,再放个网,够了)

       天罗地网,等级:满 (主伤害技能,不仅伤害高,而且束搏够狠)

       旋风碎地踢,等级:满 (这不仅帅,伤害也高,是很好的一个技能)

       血色风暴,等级:满 (虐怪、群怪专用!)

       天崩地坏,等级:满(觉醒要不加满,要不不加,很华丽的一个技能,加少了那基本没用)

       紫雷链球,等级:满 (用TP的而且是EX技能,必满,虐怪专用)

       强化 - 螺旋风暴,等级:满 (好技能)

       狂暴血丝,等级:满 (超级变态的技能,一个网过去再来一个这个,怪基本没有了)

       毒雷引爆,等级:1 (伤害还可以,1足够用了,强化的这个不要加)

       投掷装填,等级:满 (主伤害技能专用,不然一下就丢没了)

       -------通用---------------------

       物理暴击:满 (看剩余SP能加多少)

       力量之源,等级:3 (不解释)

       命中精通,等级:3 (后面英雄级的怪,没这个打不动)

dnf70男街霸加点~~

       满觉醒倾向加点:(固伤流)

       推荐武器:第一考虑撒旦 第2考虑任何武器。不要强化武器浪费钱。

       总SP:7084剩余SP:234总TP:23剩余TP:0

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:30

       千手奥义,等级:9

       蹲伏,等级:1

       投掷强化,等级:1

       自动填充,等级:1

       双重投掷,等级:10

       毒瓶投掷,等级:17

       毒针投掷,等级:23

       砖块投掷,等级:21

       挑衅,等级:10

       罗网投掷,等级:18

       螺旋滑铲,等级:18

       血色风暴,等级:13

       猛虎霸王拳,等级:5可无视 基本没用 无敌躲攻击

       毒雷引爆,等级:1 可无视

       狂·霸王拳,等级:1可无视

       千丝乱舞,等级:1

       擒月炎,等级:5 粘球前置 不加粘球可1或直接无视

       爆破黏球,等级:1 可无视

       强化挑衅,等级:3

       强化血色风暴,等级:2 没什么用 可以无视

       强化抛沙,等级:1 没什么用 可以无视

       天崩地裂,等级:12 唯一的“爆发”技能 好过没有 反正SP多

       -------武术---------------------

       瞬步,等级:1

       -------通用---------------------

       受身蹲伏,等级:1

       物理暴击,等级:10

       力量之源,等级:3

       体力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       *剩下234SP随意 可以钢筋铁骨撑血防

       *EX风暴和EX沙子的 3TP可以用在EX体力

       撑血 或者EX钢筋铁骨 概率瞬间霸体

       +1觉醒

       百分比倾向

       推荐武器:按排名+12以上蜈蚣 +12以上62真紫爪 +12以上60紫爪 +10蜈蚣

       低强化紫色以下武器不推荐 高强撒旦也可以 刷图不推荐痛苦之钉

       总SP:7084 剩余SP:34

       总TP:23 剩余TP:0

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:30

       千手奥义,等级:9

       蹲伏,等级:1

       强化 - 抛沙,等级:3

       爪精通,等级:16 高强撒旦不加

       投掷强化,等级:1

       自动填充,等级:1

       双重投掷,等级:10

       毒瓶投掷,等级:17

       毒针投掷,等级:23

       砖块投掷,等级:21

       强制-技能投掷,等级:1

       猛虎霸王拳,等级:21

       狂·霸王拳,等级:11

       挑衅,等级:10

       罗网投掷,等级:18

       螺旋滑铲,等级:1

       血色风暴,等级:13

       千丝乱舞,等级:1

       强化 - 挑衅,等级:3

       天崩地裂,等级:1 卖萌 可不加

       -------武术---------------------

       鹰踏,等级:5

       瞬步,等级:1

       旋风腿,等级:21

       强化 - 旋风腿,等级:1

       -------通用---------------------

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       *剩余34SP 可强制抛沙 可1擒月炎 疾风追击(前前X接Z 方便连招)等

       *强制投掷:网过来之后 X-强投-X-强投 爪精通的出血 以及本身的高攻击 累加伤害可观

       *撒旦20%加成对强化无视防御攻击也有效,伤害不会很难看。目测高强爪子好。穷逼整不起

       *满了爪精通就意味着要把双王八做主力DPS了,尽你的可能提高面板攻击吧。贫民窟,三重什么的就不用了。带黑震团手套。记得打BOSS王八拳CD一到就用,15秒而已。

       *此点主力爆发在王八拳,可以舍弃双重投掷。

       *慎用。武器差真的没伤害的。

       +1觉醒

       满双王八

       推荐武器:任何。高强武器更好。

       总SP:7084剩余SP:164总TP:23剩余TP:5

       -------体术---------------------

       钢筋铁骨,等级:20 撑血 不喜欢的不加

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:30

       千手奥义,等级:9

       蹲伏,等级:1

       投掷强化,等级:1

       双重投掷,等级:10

       毒瓶投掷,等级:17

       毒针投掷,等级:23

       砖块投掷,等级:21

       挑衅,等级:10

       罗网投掷,等级:18

       螺旋滑铲,等级:18

       血色风暴,等级:13

       强化 - 挑衅,等级:3

       天崩地裂,等级:1

       千丝乱舞,等级:1

       擒月炎,等级:1

       自动填充,等级:1

       猛虎霸王拳,等级:21

       狂·霸王拳,等级:11

       -------武术---------------------

       瞬步,等级:1

       -------通用---------------------

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       *擒月炎1,纯粹扔怪物 接强化网。膝踢CD时用。

       *高强武器请满上EX抛沙,伤害还是很可观的

       *剩下的TP随便你干嘛,反正也没什么好技能加。60EX废柴,被动EX就个挑衅有用的。被动40、45EX提升都不大。毒雷基本不加不用,风暴难得用次。

       *剩下164SP,抽到达人的时候点网和板砖。或者再+4擒月炎出60EX1级

       自由加点

       只列出推荐满的技能

       ------狂暴---------------------

       抛沙,等级:30 推荐满

       千手奥义,等级:9 必须满

       蹲伏,等级:1

       投掷强化,等级:1

       双重投掷,等级:10必须满

       毒瓶投掷,等级:17必须满

       毒针投掷,等级:23必须满

       砖块投掷,等级:21必须满

       挑衅,等级:10必须满

       罗网投掷,等级:18必须满

       螺旋滑铲,等级:18 推荐满

       血色风暴,等级:13 推荐满

       强化 - 挑衅,等级:3必须满

       天崩地裂,等级:1 推荐+1

       千丝乱舞,等级:1

       擒月炎,等级:1 推荐1 可以满

       自动填充,等级:1

       -------武术---------------------

       瞬步,等级:1

       -------通用---------------------

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       *剩余SP大约在1400+看喜好加吧,有了上面的技能,刷任何图已经没什么压力了,剩下的技能,按照自己喜欢加就行了,用着习惯就好。

       *满抛沙:CD短,APC克星,伤害并不低。作为初级技能,1080%+2640不低了,下段踢也只有区区900%+1896而已。百分比技能,伤害还是看武器。投掷衔接技能。实在不喜欢就+5前置吧,不推荐+5。

       望楼主采纳~~~~~~~~~~~~~~~~~另推荐男街霸贴吧长弓射双月的帖子,网址逐渐奉上,内啥,楼主,弓叔的帖子是好帖子,一般都有个10几页,您老慢慢看..........

       弓叔出品开放觉醒后的加点分析/p/1250217659

       弓叔出品主要技能精确数据对比/p/1270042999 相当准确,弓叔果断大学数学教授............

       弓叔出品我个人的男气功与男街霸之对比感受/p/1215309498

       再次望楼主采纳~~~~~~~~~~~~~~~

dnf春节版本职业改版分享

       先说下,我是撒旦流,武器加7而已,所以这个加点适合平民

       按70级算,正常纯刷图sp是在7000左右(阿尔伯特任务不做)任务占800上下

       四大招牌满带上5级抛沙前置一共2410sp 必满10级挑衅300sp(打精英BOSS减异抗命中必满,否则后期怪异抗高,网子砖头定不住。命中还减40%,PK很BUG)投掷强化100sp 瞬步 很赞的技能,会用的话可以称作神技了,25sp给它了

       满级血色风暴(13级)又去了690sp,这个有人说伤害小不加,他的物理伤害的确小,但是出血伤害很可怕,死亡之塔40层之后,一个血色一层。地下城里血色爪一下400物伤,4000的出血啊还有270sp的千手奥义(加填充,投掷速度和填充数量,不满别觉醒了,弹药羡慕着呢)主动觉醒伤害不俗,而且可以卡(方法自己百度),加满sp要不少,如果有爱的可以加满,要PK的加一耍耍帅也行 80sp

       150sp给强制炎月踢(前置5级)保命必备,前期过渡

       这要算来sp还剩恐怖的3000多,接着就可以根据爱好完善刷图

       个人的完善刷图法:

       加满螺旋滑铲720sp(伤害灰常给力) 再来225sp把抛沙满上(伤害不俗,配上EX抛沙后就很恶心的技能了,范围跨屏啊,而且撒旦流尤其要满)

       强制投掷和强制抛沙可以选择加上,这是刷图习惯问题了(130sp)双重投掷1级(爆发力)

       20级满级的钢筋铁骨300sp(3000物防,56体力,没有不加的道理啊,而且EX钢筋前置就要10级,150sp也别怜惜了)

       之后的1500spLZ自由分配 这时LZ可能有疑问了 为什么伏虎和狂霸王不加,毒雷也不管

       因为真正在刷图中,街霸的技能栏是很有限的,而且满上伏虎和狂,算上蹲伏前置要1010sp

       对于一个实用性不强,老是扑不中(扑的距离尼玛太短了啊)扑中却又容易扑错的技能,配上它高昂的sp需求,一般般的百分比,跟女的比会想哭啊,我是直接无视的,LZ有爱加满也行

       而毒雷是百分比技能,而且百分比数值并不高,真亏了它40大招的名声,LZ有本事粉蜈蚣爪+10以上,还是放弃吧,虽然这玩意是霸体,但是放招慢收招也慢

       这仨技能不加,sp哗啦啦的剩下了近1500,所以这时候觉醒加满也无压力啦

       当然,觉醒不加也可以把sp给炎月踢,这个技能性质跟BBQ差不多,怪一脚老远老远的,但是伤害不错

       TP的分配比较随意 EX抛沙 EX钢筋满 EX力量智力命中满 两个EX技能加上1级(60的不强)正好23TP

DNF各职业45级技能

       dnf春节版本将上线95级版本,那么在新版本上线至于,职业改版是无法避免的,毕竟某泣太过于强大,不给一刀无法体现职业

       平衡,当然目前体验服只放出了95级史诗装备的属性,至于职业改版,不出意外的话就是8.2

       以下内容,只适用于伤害性异常状态.

       -取消异常状态等级和耐性.

       -删除与被击方等级差带来的触发几率补正和伤害耐性补正.

       -攻击力公式变为百分比/独立攻击力的类型

由此,异常状态伤害的类型跟随角色的攻击类型.

       例)狂战士的情况下,出血攻击力为固伤.

同时,异常状态伤害也能享受追加伤害,爆击,属性等各种效果和道具属性了.

       -删除出血对移动状态敌人增加伤害的设定.

       -删除锻造会增加异常状态伤害的设定.

       -对伤害性异常状态关联的地城,道具,角色平衡进行对应调整.

       角色平衡

       异常状态改版

       *随着伤害性异常状态改版,删除全角色的出血,感电,中毒,灼伤的异常等级.

       *删除伤害性异常状态等级或者耐性相关的变更属性.

       *重新调整伤害性异常状态的攻击力.

       全角色共通变更

       *状态异常,念气环绕,杀意波动所带来的无硬直伤害击杀怪物时,降低其带来的击飞力.

       鬼泣

       *冰霜之萨亚

       -攻击力减少9%.

       *瘟疫之罗刹

       -攻击力减少9%.

       *黑焰剑

       -攻击力减少

       *幽魂剑影阵

       -攻击力减少9%.

       *第7鬼神:邪神之怖拉修

       -攻击力减少9%.

       *王者号令:吉格降临

       -攻击力减少9%.

       剑豪

       *光剑掌握

       -主武器为光剑时,减少cd效果适用的数值会显示在各技能的面板上.

例)cd为

       -变更为物理攻击.

       *

       -攻击力88.4%增加.

       *两仪功

       -精通等级变更.(40

       -变更眩晕时间.(

       *三连斩

       -攻击力

       *轮回剑

       -攻击力

       *四象引

       -攻击力5.3%增加.

       -吸气时会把敌人向前方搬运,删除方向键调整功能.

       -周边冲击波和下压冲击波攻击力调整为同一数值,删除冲撞攻击力.

       *五气朝元

       -使用技能时,无需在蓄力5层,

       -减少使用后硬直.

       *空明掌

       -减少最大可释放次数.(5

       3)

       -攻击力83.2%增加.

       -基本距离变更为

       -眩晕等级+

       *强化-空明掌

       -删除增加眩晕等级的功能.

       *樱落斩

       -攻击力

       -技能说明中追加连续斩多段攻击数.

       *碎岩裂地掌

       -攻击力9.2%增加.

       *圆舞斩

       -攻击力

       -刺击成功时,技能结束之前都是无敌状态.

       *强化-圆舞斩

       -变更上限等级.(

       -删除按z键可以直接终结的功能.

       -删除连斩在一定次数以上可以增加暴击的效果.

       -冲击动作附加霸体护甲.

       *强化-乱花葬

       -删除习得时变更终结攻击的效果.

       -变更等级上限.(

       *强化-游龙掌

       -变更等级上限.(

       -变为在指定位置发射气功波的技能.

被掌气集中的敌人会残留部分劲气,在一定时间过后会爆炸.

       -随着技能变化调整攻击力.

       *强化-红莲业火掌

       -变更技能名.

       -调整上限等级.(

       -爆炸范围

       -冲斩和回转多段攻击的Y轴范围和爆炸范围统一.

       -回转攻击到引发爆炸之间的延迟减少.

       *花舞千魂杀

       -攻击力6.

       -Y轴攻击范围增加.

       -3,4打的攻击范围向2打统一.

       -强化-花舞千魂杀习得时,4打的攻击会在技能释放的起点开始攻击.

       -变更效果说明.

       *强化-花舞千魂杀

       -变更最大等级.(

       -先以大量高速斩击生成气功花,然后回到起始位置.

气功花生成时会给予敌人多段攻击,然后回到角色位置爆炸再给予伤害.

       -重新调整技能攻击力.

       -3/6/9级效果变更.

3级:使用后在30秒内物爆

       -水平斩的延迟减少.

       -垂直斩的延迟减少.

       -改善水平斩的z轴的攻击判定,也可以打到躺地板的了.

       *如来神掌

       -攻击力8.2%增加.

       -掌风也可以受攻速影响了.

       *莲花剑舞

       -改善攻击判定.

       -技能说明中追加在空中使用时,删除

       *樱花劫

       -可以取消部分技能的使用后硬直直接发动技能.

       -准备动作延迟减少.

       -减少斩击攻击延迟,改善攻击判定.

       *飞花逐月

       -攻击力9.

       -技能攻击进程中时,也可以触发控制效果了.

       -对无法抓取敌人攻击时,直到技能结束都可以让敌人无法移动.

       -减少移动被击怪物的移动力,改善打击点.

       -在终结攻击前,上斩不会打飞敌人了.

       -终结攻击会冲向敌人中心.

       -当不用方向键调整乱舞位置时,则以技能触发位置作终结位置.

       -技能说明中追加多段攻击数说明.

       街霸(男)

       *变更为魔法百分比型攻击角色.

       -习得二觉被动诡诈之道时,可以转换物理/魔法类型.

       -自动学习金额共时,暂时关闭物理/魔法倾向选择界面.

       *抛沙

       -攻击类型变为魔法.

       *毒功掌握

       -删除对伤害性异常状态追加效果的功能.

       *剧毒抵抗

       -增加中毒抗性变为中毒伤害-25%.

       *投掷毒瓶

       -变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

       -改善Y轴投掷判定.

       -习得TP时给予的下方投掷判定整合进技能本体.(决斗场不适用)

       *擒月炎

       -习得TP时给予的对无法抓取怪物直接爆炸效果整合进技能本体.

       *爪精通

       -精通等级变更.(30

       20)

       -上限等级变更.(40

       30)

       -随着精通/上限等级变化重新调整各等级属性.(现存lv24

       变更后lv20)

       -物理/魔法攻击力每等级增加量为

       -删除说明中增加异常状态等级的说明.

       *毒针投掷

       -变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力..

       -改善Y轴投掷判定.

       *砖块投掷

       -变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

       -激活后街战术时第二发扔的铁块变为扔普通砖头

删除对没有眩晕状态敌人增加伤害的效果

       -改善Y轴投掷判定

       *挑衅

       -新增打击时,对目标附加一定时间内的伤害加深效果.

持续

自己和队友享受的效果有区分,

自身使用的伤害加深每级

队友固定25%

伤害加深效果由第一下攻击触发.

       *螺旋滑铲

       -变为%攻击力,并重新调整攻击力.

       -删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.

       -习得TP时带来的反向输入可缩短滑铲距离直接统合进本体.(决斗场不适用)

       *罗网投掷

       -删除增加物理/魔法攻击力效果.

       -变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

       -新增对罗网攻击到的敌人给予

       -再次投掷cd由6s变为

       *伏虎霸王拳/狂

       霸王拳

       -攻击类型变为魔法.

       -冲击波攻击力变为%,并重新调整攻击力.

       *毒雷引爆

       -删除对异常状态敌人增加伤害的效果.

       -踢击和毒气柱的攻击力+40%.

       -中毒时间由5s变为3s.

       *血色风暴

       -变为魔法%,并重新调整攻击力.

       -出血时间由5s变为3s.

       -习得TP时的技能中可移动效果整合进本体.

       *千手奥义

       -毒瓶投掷,砖块投掷,毒针投掷,罗网投掷攻击力增加率效果删除.

       -新增基础和技能攻击力增加效果.

每级提升

新的技能攻击力增加效果不包括血色风暴,天崩地裂,肮脏油桶,千锁乱舞.

       -现存的血色风暴,天崩地裂,肮脏油桶,千锁乱舞攻击力增加效果维持不变.

       *天崩地裂

       -变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

       *肮脏油桶

       -强化投掷类型变为魔法%.

       -普通投掷攻击力+22.8%.

       *千锁乱舞

       -变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

       *诡诈之道

       -攻击力增加效果适用于毒瓶投掷,毒针投掷,砖块投掷,罗网投掷.

       -随着千手奥义的技能攻击力效果追加,诡诈之道的技能攻击力增幅效果调整

       6级基准+44%调整到30%.

每级提升量2%不变.

       *暗街夺命锁

       -变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

       -删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.

       *飞沙走石

       -变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

       -出血时间由5s变为3s.

       街霸(女)

       *变更为魔法百分比职业.

       -学习2觉技能猛毒之伤后能够通过攻击类型转换技能转换物理、魔法攻击的机制不变

       -使用自动选择技能时,物理魔法/街霸选择框删除

       *抛沙

       -攻击变为魔攻.

       *毒功掌握

       -伤害型异常追加效果删除

       *剧毒抵抗

       -毒抗增加机制变为受毒伤减少

       *荼毒

       -荼毒所影响的各技能攻击力变为魔法百分比.

       *擒月炎

       -学习TP后的对不可抓取敌人造成爆炸伤害的机制添加到技能本身.

       *毒影针

       -变为魔法百分比并修正伤害

       -减少僵直量从百分比变为常数.(-

       -碎片攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力

       *伏虎霸王拳

       -攻击类型变为魔法攻击.

       -冲击波攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力

       *狂

       霸王拳

       -攻击类型变为魔法攻击.

       -冲击波攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力

       -精通等级修正.(50

持续时间

自身与队友的增伤量不同,

队友增伤量固定25%.

自身的增伤从第一次攻击开始适用.

       *裂地飞沙

       -攻击类型变为百分比攻击并调整技能攻击力

       -对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除,并包含到修正后的技能伤害数值里

       *天罗地网

       -物理/魔法增伤机制删除

       -对不可抓取敌人造成追加伤害的机制删除.

       -攻击类型变为百分比攻击并调整技能攻击力

       -追加对命中的敌人造成

       *毒雷引爆

       -对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除

毒柱与冲击波伤害增加20%.

       -中毒时间修正(5S

       3S).

       -删除TP中的增加中毒等级的机制

       *街头风暴

       -攻击类型变为魔法百分比攻击并调整技能攻击力

       -中毒时间修正(5S

       3S).

       *猛毒之血

       -删除描述中的增加中毒抗性的内容.

       -现有的增加毒伤机制删除并追加基本与技能攻击力

基本与技能攻击力增加量为

       -TP技能中对不可抓取敌人直接爆炸的机制与从新按下技能时直接爆炸的机制整合到技能本身

       *爆碎砖袭

       -攻击类型变为魔法百分比攻击并调整技能攻击力

       *连环毒爆弹

       -脚踢攻击变为魔法攻击.

       -毒爆弹爆炸攻击变为百分比攻击,并调整技能攻击力

       *毒龙轰天雷

       -下砸攻击力变为魔法攻击.

       -轰天雷爆炸攻击与猛毒地带攻击变为百分比攻击,并调整技能攻击力

       -中毒时间修正(5S

       3S).

       *万毒噬心诀

       -挑衅的异常抗性减少量全等级固定为60

       -万毒噬心诀外所有技能的物理/魔法攻击力增加量变为万毒噬心诀外所有技能的技能攻击力增加量并修正技能数值

       3级基准6%每级增加2%

       -使用万毒噬心诀的攻击力变为魔法百分比攻击并调整技能攻击力

       -普通攻击

       -RX-78追击者

       -Ez-8自爆者

       -Ex-S毒蛇炮

       -RX-60

       -空战机械:风暴

       -空投支援

       -拦截机工厂

       -Ez-

       *强化-RX-78追击者

       -删除增加爆炸范围的功能.

       *机械改良

       -调整精通等级.(20

       -技能攻击力增加量提升.(

       *强化-Ez-8自爆者

       -删除增加持续时间效果.

       *G-

       *强化-G-

       *改装:G-2旋雷者强化

       -攻击力上升量增加.(7%

       *伪装

       -减伤效果常驻.

       -重新调整减伤量.(

       -删除增加物理/魔法防御力的效果.

       *Hold

       Go

       -SP消耗减少.(20

       0)

       *强化-Ex-S毒蛇炮

       -删除增加持续时间效果.

       *改装:G-3捕食者

       -SP消耗量减少.(40

       30)

       -减少锁定敌人后到开始攻击的时间.

       -会优先锁定评价最高的敌人.

       -输入技能键时,只会触发锁定敌人的动作.

       -按住技能键时,会回收捕食者.

       -技能持续时触发的音效变更.

       *改装:G-3捕食者强化

       -攻击力上升量增加.(7%

       -G-

       *RX-60诱饵

       -攻击力6%增加.

       -引诱范围25%增加.

       *RX-60诱饵强化

       -删除增加等级效果

       -删除增加引诱范围效果.

       *空战机械:风暴

       -机枪攻击力44.8%增加.

       -导弹攻击力42.7%减少.

       -自爆攻击力30%减少.

       -角色死亡时,高达会突进敌群自爆.

       *空战机械:风暴强化

       -删除增加萝卜等级的效果.

       *空投支援

       -改善整体技能进程.

减少轰炸间隔.

萝卜下地不爆炸了.

增加下地萝卜数量.

下落中的萝卜不会受到引爆影响.(使用瞄准时,与之前相同.)

特殊机器人会追踪敌人,并爆炸.

       -随着技能进程的改善,再次调整个攻击力

       *空投支援强化

       -精通等级增加.(4

       5)

       -上限等级增加.(6

       7)

       -TP消耗量增加.(

       -增加红色机器人数量效果删除.

       -增加特殊自爆萝卜出现机率效果删除.

       -特殊机器人出现机率减少效果删除.

       *拦截机工厂

       -技能重做.

变更小飞机外观.

小飞机不射子弹了.

机械引爆使用时,小飞机会向评价最高的敌人突击自爆.

减少持续时间.(

小飞机出场延迟减少.

       -重新调整攻击力.

       *太阳能模块系统

       -减少整体延迟.

       -不以工厂爆炸攻击力为基准,而是有独立计算的攻击力.

       *斗志之歌

       -当地图上不存在斗志萝卜时,会立即出现一个.

       -斗志萝卜会常驻.

       -基础/技能攻击力增加效果为随动.

       *盖波加之拳

       -攻击力32.2%增加.

       -调整方舟反应堆对盖波加之拳攻击力的增加量.(

       -随着技能进程变更,重新调整攻击力.

       *Ex-SZero毒蛇炮

       -减少无色消耗.(3?

       2?)

       -持续时间结束时不再掉下追击者.

       -重新调整攻击力.

       *HS-

变更外观.

变为向前发射大量导弹后突击自爆.

       -重新调整攻击力

       *TX-45A-Team

       -攻击力20.5%增加.

       -无色消耗量增加.(3?

       5?)

       *超时空行军

       -技能重做.

在角色前后方生成传送门,出现萝卜.

传送门的萝卜出来后互相靠近敬礼,自爆.

       -技能进程中,全范围打击次数都调整到相同.

       -重新调整攻击力.

       -调整方舟反应堆对超时空行军的攻击力增加量.(

       -技能攻击力增加.(

       *强化Ez-8自爆者

       -删除持续时间增加机制.

       *G-

       -冷却时间减少.(40?

       20?)

       -SP消耗量减少.(25

       20)

       -MP消耗量减少.

       *G-

       -攻击力增加27.7%.

       -MP消耗量减少.

       *伪装

       -减伤效果常驻.

       -减伤量修正.(

       -删除增加物理魔法防御的效果.

       *机械指令

       -SP消耗量减少.(20

       0)

       *G-

       -攻击力增加35.9%.

       -SP消耗量减少.(40

       30)

       -附着在敌人身上后到开始攻击为止的时间减少.

       -修改为优先攻击范围内最高等级敌人.

       -按下技能键时只触发将G3附着在敌人身上的效果.

       -长安技能时将收回附着在敌人身上的G3.

       -删除掌握弱点机制.

       -每个不攻击的G3增加机制删除.

       -技能维持时的音效变更.

       *强化G系列机器人

       -每级技能攻击力上升量增加.(每级

       *空战机械:狂风

       -机枪攻击力减少3

       -角色死亡时狂风将向周围敌人突进并自爆.

       *强化空战机械:狂风

       -删除增加等级机制

       *空投支援

       -技能重做.

前方生成轰炸机丢下银色炸弹造成爆炸伤害.

       -技能重做后技能伤害修正.

       *强化空投支援

       -精通等级修正.(4

       5)

       -最大等级修正.(6

       7)

       -TP消耗量增加.(

       -每级增加空投支援

       *拦截机工厂

       -枪弹攻击力减少

       -工厂爆炸攻击力增加

       -拦截机起飞时间减少.

       -枪弹多段攻击间隔减少.

       -修改为不受机械引爆影响.

       *光反应能量模块

       -删除所有前后摇.

       -技能攻击力不再随着拦截机的爆炸攻击力变化.将拥有技能本身的攻击力

       *改装:G-0战争领主

       -格林机枪攻击力增加3

       -锁定数不再受敌人等级影响.

       -将不再锁定无敌的敌人.

       -没被锁定的敌人受到的伤害与被锁定敌人受到的伤害相同.

       -6级技能的效果修改为释放技能时增加命中率.

       -电能转换技能的:G-0战争领主技能攻击力增加量修正(

       -召唤出凝聚等离子的机器人HS-

       -学习G-X主宰者时G-X主宰者将造成爆炸并增加爆炸范围.

       *Ex-SZero毒蛇炮

       -技能删除

       *雷行者

       -技能学习等级修正.(80

       70)

       -SP消耗量减少.(

       -攻击在范围内受到的多段攻击,爆炸攻击次数将固定

       *超负荷运转!!

       -删除技能并将一部分机制转移到G-X主宰者

       *G-X主宰者

       -超负荷运转!!技能的个别机制遗传

G

       -增加除被击时之外所有状况下将G系变形的机制

       *G-S.P.猎鹰(新主动技能)

       -75级新主动技能.

       -释放能与G系机械联动的特殊机械G-SP猎鹰.

       -G-S.P.猎鹰的攻击形态随着G系机械的形态变化

       -技能释放次数消耗光或持续时间消耗光时技能将结束.

       *磁力场(新主动技能)

       -80级新主动技能

       -向前方发射磁力生成器

       -磁力生成器向前前进一段距离后展开磁力场并造成多段攻击.

       *终结者:博尔特MX

       -捕食者Mx2回旋攻击力增加70.

       -捕食者Mx2爆炸攻击力减少38%

       -激光枪攻击力减少

       -激光剑第

       -激光剑第4击攻击力增加36.2%

       -自爆攻击力增加36.2%

       -捕食者Mx2回旋攻击范围增加.

       -受到激光枪,激光剑的第

       -修正伪装技能持续时间内只有枪手职业增加回避的BUG.

       -转换为G-3时出现攻击判定的BUG修正

       -空战机械:狂风的导弹命中时造成的伤害异常现象修正

       魔道

       远古魔法书

       -删除智力加成,添加技能伤害

       -基于等级

       *死亡之爪

       -删除攻击时增加暗属性强化效果.

       -攻击力6.4%增加.

       *死亡之爪强化

       -删除增加持续时间效果.

       *链接黑暗(新技能)

       -精通

       -精通基准下暗强+78,每级+3.

       *死灵之怨

       -将攻击时机调整为死灵接触敌人.

       *驱使僵尸强化

       -删除增加僵尸等级的功能.

       *降临:尼古拉斯

       -王子的HP和防御会和角色的HP和防御挂钩.

       *降临:尼古拉斯强化

       -调整?的Y轴攻击范围.

       *服从

       -删除基本姿势.

       -服从习得时,变更为远距离模式.

       -守护模式时,王子变为无敌.

       *黑魔法书

       -死灵之怨/死灵之缚持续时间增加变为攻击力增加.

       -百鬼夜行说明变更.

       *僵尸雷蒂亚

       -对技能使用中无释放动作就发动的作说明.

       *巴拉克盟约

       -习得后,巴拉克野心和愤怒的追加攻击可以立即发动.

       *降临:暴君巴拉克

       -增加虐杀拳中可以直接接续巴拉克的愤怒2打的说明.

       *巴拉克的愤怒

       -攻击力6.6%增加.

       *屠戮之惧

       -On/Off开关提供.

       *千魂祭

       -攻击力6%增加.

       *死灵之缚

       -变更爪子持续时间.(

       -暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,释魂暗劲波,黑之艾克尼亚可以触发效果叠加了.

       -降临:尼古拉斯,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,释魂暗劲波,的精通加成变为随动.

       *极刑剑:四分五裂

       -改善画面变暗特效.

       -改善整体延迟.

       *巴拉克化身

       -巴拉克生成时会吸扯周围敌人了.

       -巴拉克的多段攻击范围也扩展到吸扯范围了.

       -攻击力6.2%增加.

       元素爆破师

       *旋火盾

       -习得TP时获得的增加时间效果统合进技能本体中.

       *属性转换

       -攻击力9.

       -删除状态异常效果.

       -删除攻击异常状态对象时增加攻击力的效果.

       *冰晶坠

       -攻击力9.3%增加.

       *地炎

       -攻击力

       *暗域扩张

       -攻击力9.3%增加.

       -按前方向键时可以在前方使用.(决斗场不适用)

       -习得TP技能时带来的失明等级增加和失明时间增加统合进技能本体里.

       *冰晶之浴

       -攻击力9.5%增加.

       -习得TP技能时带来的冰冻等级增加和冰冻几率增加统合进技能本体里.

       *旋炎破

       -攻击力5.

       -按前方向键时可以在前方使用.(决斗场不适用)

按前攻击时,只会触发旋转攻击.

       前方烈焰旋转次数:

       -习得TP技能时带来的减速等级增加和减速时间增加,吸取范围增加效果统合进技能本体里.

       *雷光屏障

       -攻击力

       -习得TP技能时带来的前进速度增加效果统合进技能本体里.

       *元素轰炸

       -大小魔法球攻击比例调整如下.

小球攻击力35.9%减少.

大球冲击攻击力9

大球爆炸攻击力

       -改善小球攻击伤害判定.

       -即使没习得黑瞳,攻击属性也可以是全属性.

       *幻魔四重奏

       -攻击力9.2%增加.

       -将所有攻击范围内的伤害都同等化.

       *元素浓缩球

       -攻击力9.2%增加.

       *元素幻灭

       -攻击力9.2%增加.

       *元素领域

       -攻击力9.8%增加.

       *聚能魔炮

       -攻击力

       *末日湮灭

       -攻击力9.6%增加.

       -多段攻击变为全属性判定.

       血法师

       *鲜血融合

       -现在也减少魔防了.

       -减防数值调整为2

       -伯爵之歌和血界彼岸不再受到技能的减cd效果影响.

       -兴奋状态下,物理攻击力增加量增加.

       *鲜血长枪

       -攻击力25.2%增加

       *血蝠之舞

       -攻击力

       *狱血之牙

       -攻击力23.9%增加.

dnf100级全职业护石搭配汇总 2022全职业护石搭配大全

       1、剑魂

       幻影剑舞:先发出多次斩击攻击敌人,最后进行高伤剑气攻击,一般都是跟在2段猛龙后面,控制力好的玩家基本一套打中了敌人就是半条血,皮脆血少的不死也残废,如果空放对高段玩家就有些比较难命中了,也有被打起身直接放的命中也不错,总的来说中规中矩。

       2、狂战士

       崩山裂地斩:先跳起再砸下,最后容颜喷涌。以前60版本砸地伤害很高,问题在这了,一般职业都被这第一下砸出保护,然后受身蹲伏,相信你们懂的。现在70版本里面第一下没什么伤害,但后面的喷子绝对给力!

       3、鬼泣

       冥炎之卡洛:召唤卡洛上身,普通攻击变为发射卡洛分身并粘附敌人身上进行持续伤害,再次发动技能会进行2刀流三刀大伤害斩击。操作好的玩家可以将此招混在其他攻击中得到最大的伤害利润,比如陪死神吃苹果的后跳双飚真是够赞,如果操作不行或者对方意识非常好效果就差些了,甚至白放,或者太在于技能有效时间而被反抓,可以说是双刃剑。

       4、阿修罗

       不动明王阵:身体一圈产生明王阵,抓取敌人浮空,用刻印生成的球连续打击,最后进行强力爆炸。我不用说大家也知道,这是修罗的翻盘神技,有的职业被5球的转上相当于被判死刑,不过我要被1-2球的不动转上我会好高兴,如果没被抓起来我会笑翻,名副其实的不动。

       二、神枪手

       1、枪神(蔷薇)

       双鹰回旋:扔出专用左轮攻击并返回,接住再扔,算始发共计飞出3次,每次范围及攻击力都有提高。说实在的,刷图这个技能真是杠杠的,但在pk场真的很和谐,空放全中很难,放在连招中又有浮空保护,伤脑筋,不加死左情况下伤害也很蛋痛,一般都用来控制和制造攻击时机用,我自己就是玩蔷薇的,这真不是个无赖招数。

       2、大将军(战争女神)

       尼尔狙击:招出屏幕瞄准狙击镜进行碎屏狙击,有一定几率使人进入眩晕状态,本身处于不可移动不可抓取的霸体中,同样是个双刃技能,第一枪如果命中并眩晕,后面2枪百分之八十能全中,如果第一枪没中,有可能会被人用强力攻击反击而输掉,能破这招的技能也不少,什么鬼闪啦,刺客45啦,异常状态啦,不一一列举了。

       3、狂暴者(重炮掌握者)

       压缩量子炮:这个伤害真的很赞,范围也不错,也就需要聚气有点不足(不聚气没极限伤害,不过伤害也不俗),这个东东大枪们都用来连招或者压起身用,fkd-原子弹-量子,起身跑出带吸力的量子范围还真不是个好办的差事,一般都是被嗖~嘭~啊~~~。

       4、机械战神(机械之心)

       机械工厂:放一个鸟巢~灰出好多小灰机,对你进行狂轰乱炸。放了后你不去旁边是打不到你的,不过被堵角就囧了,伤害也是中规中矩的。

       三、女格斗家

       1、武神

       分影连环踢:俗称春丽腿,发出绚丽的连环踢,最后可由按键追加强力一拳。pk中很多人都不追加的,可以连其他技能,此招数通常用于压起身和起身抗招用,感觉伤害也不咋地,由于没玩过所以不做太多解释,望补充。

       2、暴风眼

       裂石破天:从空中俯冲并抓取沿途不管什么类型的敌人落地,并且收尾进行强力攻击。感觉伤害还算可以,不过pk时使用有点别扭,空放很少能准确抓到敌人,作为伤害技能来说总感觉这个还不如地狱摇篮好使。

       3、百花

       念兽:雷龙出海,名字够霸气,伤害也是够霸气,打开罩子,一放雷龙,还真是爽歪歪。有人说用后跳+蹲伏能躲,我怎么感觉后跳完了也得被卷起来呢,而且还嗷嗷痛,唯一不足是距离过远就不能遥控了。

       4、毒王

       街头风暴:原地旋转并投掷垃圾,砸中使敌人眩晕,完了还中毒,这招可是够阴损,刷图时能控制一切boss,而在pk场伤害有限,并且不能取消。

DNF 千手罗汉 有什么技巧

        dnf100级版本一共有62个职业,各职业的护石怎么搭配也是一门学问,相信不少玩家都创建了大量的职业,本文汇集了全部62个职业100级版本的护石搭配大全,一起来看看吧。

       

        一、鬼剑士

        1.剑魂

        dnf100级剑魂护石优先选择猛龙过江、拔刀奥义、其他,符文可以选择6个强化同一种技能,护石孔可以选择伤害孔紫蓝红和CD孔紫绿蓝。

        2.狂战士

        100级狂战士护石第一类选择嗜血战歌、狂暴之怒、血之庆典or鲜血之欲,第二类选择鲜血之欲、血之庆典、狂暴之怒or嗜血战歌。

        3.阿修罗

        由于tp点分配的限制,所以75,80护石至少需要带一个才能让tp分配相对更加合理,实战的角度呀呀呀优先级大于雷云;非歧路纯爆发的角度呀呀呀+不动+大火是必选;歧路间歇性爆发可以选择一槽呀呀呀,二槽大火,三槽大冰;歧路纯续航流派则一槽扎热,二槽呀呀呀,三槽大冰或者无双。

        4.鬼泣

        鬼泣可选护石为亡灵的进击、灵魂呼啸、速效冥炎、刺骨炼狱、亡灵的利齿,护石符文槽为紫蓝红,符文选择情况为9保1幽魂之布雷德。

        5.剑影

        剑影护石选择优先级冥灵断魂斩=裂魂乱舞=魂破斩>大回天>奈落?聚渊?回天,红蓝紫伤害加成最高,紫绿蓝冷却减少最高。

        二、女鬼剑

        1.剑宗

        除去大部分剑宗不点的雷鸣千军破和伤害过低的裂刃天冲以及飓风魔剑,可选护石剩下了破军旋舞斩、恶即斩、极驭剑术(幻剑阵)、极驭剑术(破剑阵)四个。

        2.暗帝

        高爆发队伍暗帝护石选择暗影盛宴+天罚之剑+死亡献祭,极限压榨输出能力选暗影盛宴+天罚死光+天罚之剑,追求爆发速度选天罚死光+天罚之剑+死亡献祭。

        3.剑魔

        剑魔在护石的选择上,无异议塔莫斯的觉醒是必选的,其次在奥兹玛环境里,剩余两个位置可在魔人大军、魔人监狱、弑神连携里三选二。

        4.剑帝

        剑帝在选择护石的时候,花舞千魂杀为必选,湮烈掌、莲花剑舞、樱花劫三选二。

        5.刃影

        刃影护石选择曜夜斩+心斩+悬丝风暴,符文紫蓝红9保1曜夜斩。

        三、男格斗

        1.男气功

        念皇护石雷切必选,歧路流月辉补给能量问题,白虎手套狮子吼,非白虎如无暇建议丸子。

        2.武极

        武极护石选择瞬影连环踢+烈火强踢+闪电之舞/烈火强拳,符文极致爆发可以选择紫蓝红的瞬影连环踢、烈火强拳,考虑续航可选择紫蓝红的瞬影连环踢、闪电之舞、烈火强踢。

        3.男街霸

        男街霸护石优先级为暗街夺命锁=血色风暴>飞沙走石=千锁乱舞>毒雷引爆>爆破污桶>后街滑铲,可根据自己的输出习惯进行选择。

        四、女格斗

        1.女气功

        女气功护石选择狮子怒喝+念气爆发+幻影念气炮,现版本狮子吼强势原因为白虎手套强度过于超模,110版本后护石方面可能会出现调整。

        2.武神

        dnf100级女散打护石推荐闪光之舞、寸杀、破碎拳灭,护石9保闪电之舞。

        3.女街霸

        dnf100级女街霸护石推荐连环毒爆弹、毒龙轰天雷、沸腾之手或后街飞踢,符文连环毒爆弹(3紫+3红),毒龙轰天雷3蓝。

        五、男神枪

        1.男大枪

        注重手感的玩家可以尝试,原子爆弹+量子风暴+地脉粉碎/爆弹猛攻二选一,注重爆发的玩家可以选择,原子爆弹+地脉粉碎+爆弹猛攻。

        2.男机械

        男机械护石穿戴泰玛特/神焰/等其他套装时推荐拦截机工厂/TN-80终结者/空投支援(或EX-S毒蛇炮),穿戴阿斯特罗斯套装时推荐TN-80终结者/拦截机工厂/EX-S毒蛇炮。

        3.男弹药

        男弹药护石推荐凝固汽油弹+C4+重火力支援,重力雷和智能手雷可备选。

        4.合金战士

        合金战士7个护石中除堡垒轰击不推荐,雷达扫射可以算必选护石外,剩下5个护石中根据个人喜好选择2个。

        六、女神枪

        1.女漫游

        女漫游双鹰回旋依然是最高伤害的单技能,同时秒伤方面,枪舞已经超越双鹰,枪舞可以作为女漫游的主力续航技能,多重射击、鲜血劫击、死亡锁链、锁链切割不推荐使用。

        2.女大枪

        女大枪护石选择量子爆弹+FM-92 mk2 SW榴弹+FSC-7,符文选择量子爆弹红/蓝/紫。

        3.女机械

        女机械护石常规选择能量循环系统、极限狂风/钕磁铁、拦截机阻击,爆发选择拦截机阻击、极限狂风、钕磁铁。

        4.女弹药

        女弹药护石选择汽油弹+轻火/热压+开火,刷图选择汽油弹+开火+热压更佳。

        七、男圣职

        1.奶爸

        奶爸主要看重的就是BUFF的倍率问题,所以护石方面针对BUFF倍率提升去选择即可,2个增加8%荣誉祝福力量智力倍率的护石圣光奇袭和天堂结界则为必选护石,第3个护石推荐使用米歇尔的审判。

        2.蓝拳

        蓝拳护石推荐洗衣机+仲裁怒击+超重拳,极限爆发推荐仲裁怒击+超重拳+破碎之拳,纯打团推荐超重拳+仲裁怒击+神圣组合拳。

        3.驱魔

        dnf力驱推荐七杀、式神封灵阵、逆鳞震,符文9保1七杀,法驱由于式神殇本身就是脱手的,逆龙七杀,式神封灵阵,落雷符,9保1七杀,也可以选择9保1封灵阵。

        4.复仇者

        dnf复仇者爆发流护石选择毁灭之怒+恶意怒吼+幽灵之门或厄运之光二选一,cd流推荐幽灵之门+厄运之光+毁灭之怒或恶意怒吼二选一。

        八、女圣职

        1.奶妈

        dnf奶妈护石推荐圣洁之源+奇迹之光+圣光普照,此搭配为常驻奶量最高搭配之一,不仅拥有奶量高的优势,而且拥有全屏复活的神技。

        2.四姨

        dnf诱魔者护石爆发流选暴食之噬+原罪冲击+原罪战矛,续航流选择贪婪之刺+杀戮战镰+原罪冲击。

        3.团长

        dnf100级异端护石推荐灭恶大天罚、神焰审判、异教徒的终局,护石第一槽位为行刑、第二槽位轮回裁决斩、第三槽位神焰斩。

        4.巫女

        dnf100级巫女护石推荐百八念珠、退魔阴阳符、不动朱箔阵,符文可以选择9保退魔,9保百八容易丢失伤害。

DNF中街霸应学什么技能?什么技能学一下好什么学满?什么不用学?偷学什么?越详细越好

       技巧啊。网过来后你技能运用的问题,针有高硬直,砖头是眩晕,因此建议你的顺序是砖---毒瓶----针。之后,你可以选择血色风暴,擒月炎,背摔(男的技能我忘了叫啥了,反正效果差不多)+伏虎拳。

       另外就是强化的运用,如果敌人近战反应很快,硬直高,网就不要强化将敌人定在原地,然后强化砖头+强化针+不强化的毒瓶。如果敌人是硬质低,那么强化网拉过来,不强化的砖和毒瓶和强化的针。

       这么说吧,强化的针永远比不强化好,区别在于你有没有时间去放一个强化BUFF的时间。

       砖头即使不强化也是一个十分犀利的群体控制和伤害技能,如果敌人不在你屏幕的另一边甚至超出屏幕,就不要强化了。

       毒瓶不强化是有一个砸到伤害的,硬直也不低,并且无论你是否强化中毒几率都不是100%,只不过强化后中毒伤害高一些,一般不强化,强化用在骚扰或敌人距离较远的时候。

       最后,一些小贴士:1,霸王拳是一个很好的无敌判定技能,可以用来躲一些技能,2,擒月炎的抓取判定巨大,伤害同样给力,奈何不能抓取霸体,自行取舍,3,旋风腿敌人倒地后,按2下X,第二下打到敌人的同时可以使用背摔(日,名字真想不起来了)然后进行连击。4,记住你是一个远程职业,不是女毒王,你需要的是站在很远砸他们而不是冲锋陷阵。5,虽然你是远程,但是你近战过程中你完全可以XX+毒针+XX+砖头+XX+毒瓶+XX+抛沙类似的连击。6,血色风暴有极高的流血伤害以及对怪物的硬直,但是你被打的机会一样巨大,即使是被你放倒的怪物也会起身攻击你(尤其是抓取破你的技能)

       最后,给你个综合建议,把强化投掷这个技能单独放一个按键,左右C虽然好按,但是你每次按错跳起那一刹那你肯定会后悔的。

       看你玩什么流,我也玩的男街霸,是棍流

       棍流男街霸

       一,体术

       膝击,等级:1(如果习惯用强制,就+到5)

       钢筋铁骨,等级:10(为了EX前置,当然也可以加满,加体也就是血,加防御)

       强化 - 钢筋铁骨,等级:3(30%霸体,虽然是一瞬间,不过很好用,模拟器上只能加1点,游戏里面可以加到3的,我加满了)

       二,念气

       这个不加

       三,狂暴,系统送的不多说

       抛沙,等级:30(棍流无疑就是买撒旦,觉得撒旦贵就真心推荐爪流,满抛沙100%失明,MISS无话可说,当然异常抗性高的BOSS也不会100%,失明后撒旦会有20%的白字附加伤害)

       千手奥义,等级:9(被动觉醒,一定满,加速度,加数量)

       强化 - 抛沙,等级:3(抛沙满了,把这个加了不亏)

       擒月炎,等级:27(很好用的技能,满级每个异常状态附加37%的伤害,CD短,缺点是不能抓取霸体,如果不爱这个技能就5出强制吧,我是加满了)

       强制 - 擒月炎,等级:1(加了之后更顺手,看习惯吧!)

       投掷强化,等级:1(灵魂技能)

       毒瓶投掷,等级:17(4投主输出技能,必满)

       毒针投掷,等级:23(4投主输出技能,必满)

       强制 - 技能投掷,等级:1(加了之后你会觉得不亏)

       自动填充,等级:1(很好用呀)

       双重投掷,等级:10(有人加1级说是CD满,但我觉得加满不亏,这个技能你什么时候用?当然是BOSS和精英怪呀,加满持续时间长,附加伤害高,给BOSS和精英强大的伤害)

       砖块投掷,等级:21(4投主输出技能,必满)

       挑衅,等级:10(不解释,神技)

       罗网投掷,等级:18(4投主输出技能,必满)

       螺旋滑铲,等级:18(3段输出,失明几率很高,伤害完美,有人说不容易3次都中,这是需要练习的)

       血色风暴,等级:13(不解释,清小怪不错,伤害也好,不要用来打BOSS,因为释放时候中断不了,不小心会被BOSS虐的)

       强制 - 螺旋滑铲,等级:1(加了会很顺手)

       强化 - 挑衅,等级:3(有人不加,但我觉得加了之后不但加范围,还加持续时间,不好吗?)

       强化 - 血色风暴,等级:2(追加伤害)

       千丝乱舞,等级:1(70EX,伤害不是很完美,但我觉得CD短50秒,打小怪也不错,我加了)

       天崩地裂(觉醒看个人,说实在的,男街霸觉醒垃圾,但后期加高了,打新远古还是不错的,新远古最怕伤害追不上,一句话,要加就加满,加1级完全浪费)

       四,武术

       瞬步,加1级走位用

       五,通用

       物理暴击,等级:10(要的是伤害,如果想留SP加觉醒,这个可以放弃,我没加觉醒,所以吧这个加了)

       受身蹲伏,等级:1(神技)

       力量之源,等级:3(力量固伤就靠推这个,还加异常伤害)

       智力之源,等级:3(别说街霸要力量,智力一样加异常伤害)

       命中精通,等级:3(MISS很恶心的)

       差不多了,这样加点还会有很多剩余的SP,看你是分配在觉醒上,还是其他技能上,个人觉得MISS流男街霸不是很好,虽然BOSS打不到你,但是你的伤害也不高,更别说刷新远古和异界了,不想加EX钢筋铁骨可以把点加到EX回避或者EX体力上。爪流和棍流的区别在于,爪流加伏虎霸王拳和狂霸王拳,如果棍流撒旦强化10以上也建议加(我的撒旦+10)伤害在异常状态够的情况下很好,虽然只是打一拳,毒雷男街霸别加了,这技能很不看好,爪流SP不多不建议像棍流那样加满擒月炎,60EX爆破粘球,我是没有点,因为释放动作慢,伤害不加满也不高,而且很费TP点,不过也有人不加70EX和EX体(或钢筋铁骨)把粘球加满了,看你的取舍,我是没加。技能大概讲解的差不多了,棍流爪流都很好,值得一说的是EX钢筋铁骨,这个技能的霸体会和气功的无敌罩子有冲突,如果你在罩子里面,怪打你出了霸体,你会受伤的,不过如果不是异界,问题不大,武术里面的旋风腿我是不推荐加的,聚怪有网子了,而且又是原地释放不能走位,街霸加不划算,OK技能差不多完了,男街霸是个不错的职业,加油!祝你游戏开心!爆粉爆SS!

       今天关于“dnf血色风暴是什么”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。