dnf爆破元素pk_dnf爆破元素师

       很高兴有机会参与这个dnf爆破元素pk问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.dnf元素爆破师pk加点

2.DNF男法师元素爆破,带什么首饰好。

3.DNF国服元素爆破和冰结师哪个PK厉害点啊,Y轴技能多点,释放速度快点,另求元素爆破刷图PK分别的加点啊

4.DNF爆破元素的弱点

5.DNF元素爆破师PK加点

dnf爆破元素pk_dnf爆破元素师

dnf元素爆破师pk加点

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)

       魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

       强制

       -

       魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

       不死之身,等级:1(系统自带不解释)

       攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)

       擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)

       魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟

       这技能等级无关

       属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))

       瞬移,等级:1(神技不解释)

       魔球连射,等级:30(神技不解释

       如果不PK就不用点强制了)

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26(必满不解释)

       属性保护,等级:1(系统自带不解释)

       元素之力,等级:8(被动推荐满)

       地炎,等级:23(出EX清屏

       能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)

       元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候

       怪碰你一下就定住1下

       手残救星)

       魔力燃烧,等级:23(必满

       加技能伤害

       虽然消耗技能MP增多当时

       增加20%伤害灰常爽)

       雷光链,等级:21(这个可以前置

       也可以加满)

       暗域扩张,等级:21(必满

       打深渊

       失明的APC基本就是一个靶子

       失明范围整个屏幕)

       冰晶坠,等级:5(前置不解释)

       冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行

       主要减缓怪物到你身前的时间

       放完后

       各种技能就招呼过去吧)/

       l,

       M(

       c1

       A7

       |.

,

       c4

       A

       黑暗禁域,等级:1(1级足以

       释放慢蛋疼的一B(有两件+12释放时装的无视我))

       雷光屏障,等级:16(推荐加满

       敌人被电到的时候僵直各种美)-

       n'

       R'

       w7

       Y8

       l$

       r

       P3

       ~:

       q

       元素轰炸,等级:1(卖萌技能

       没队友推怪就是属于找死技能)

       爆破集中,等级:3(主动EX必满)&

       y

       V"

       k.

       L7

       d.

       h3

       S

       元素冲击,等级:1(主动EX必满)

       元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

       后跳,等级:1(系统自带不解释)

       强制

       -

       后跳,等级:1(系统自带不解释)

       基础精通,等级:70(系统自带不解释)

       元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

       魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)

       受身蹲伏,等级:1(必点不解释)

       远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)

       点满意啊!!!

DNF男法师元素爆破,带什么首饰好。

       从刷图方面这三个职业都还不错,但是PK就不同了。。。大枪PK如果没有强制和攻速就是一个垃圾,主要是要攻速的装备和时装,阿修罗OK本人认为不怎么滴,连招不好连,PK的攻击不太强,综合一下还是元素爆破比较爽!攻击高,好PK。。。

DNF国服元素爆破和冰结师哪个PK厉害点啊,Y轴技能多点,释放速度快点,另求元素爆破刷图PK分别的加点啊

       爆破元素是一个攻击频率非常高的职业,法术连射技能CD短攻击段数多,加暴击的装备和暴击伤害的装备提升不错。

       刷图方面:手镯最好的肯定是幻影之灵,然后是泰拉手镯(魔爆命中移动),悲鸣手镯(7法爆),远古2属性还不知道前面这些都没有的话可以开男法师之后去做远古2,项链最好的肯定是灵魂猎者,没有的话可以做55SS项链,可以带悲鸣,寂静之闪耀也行3法爆2命中很不错,戒指艾尔文和黑珍珠,因为爆破元素攻击频率高艾尔文经常出现重叠附加智力(叠一次),黑珍珠破招伤害很给力,不过和悲鸣项链冲突

       PK方面:爆破元素是一个PK很不给力的职业,如果你一定要PK,你可以带杀戮守护手镯,罗杰的金表,摩恩之珠,狂狮手镯,项链肯定是玛尼了,戒指的话BM戒指加三速全职业通用,贤者戒指也不错

DNF爆破元素的弱点

       爆破PK肯定是挨骂的货虽然爆破PK很猛但是没有有和爆破PK 全是跟踪技能谁和你PK啊不要说Y轴和X轴爆破刷图就是XXX+魔球连射完虐任何图 而且还是带穿墙效果的 冰结和力法是一样的但是要比力法更需要手法冰结就是法师中的近战 但是过于暴力也过于太脆 至于怎么选择就看你自己了

DNF元素爆破师PK加点

       爆破元素每种属性只有2个,就按技能的等级直接用大小代表吧

       45:要跳起来,站在脚下活着后面的人或怪便打不到,PKC放这招,往往都是等着爆破元素从空中下来然后虐杀

       大暗:把怪吸到中间然后封闭,封闭后才有爆炸才有伤害,速度快一点点就可以跑出来

       大冰:额。。。如果没释放的话使用要花一点时间以外,好像没什么缺点,PK有不屈也不用担心被破,冰冻抗性高点的可能会跑出来,但是这个技能不像女元素的极冰盛宴不能动,这个放完后可以跑的,刷图很不错的技能,PK压制不错(用此技能把别人封在角落,没人敢向阵里面冲出来吧-

       -)

       大光:完美的技能。。。无论是刷图还是PK,都没什么缺点。。。而且还可以定怪,除非你故意背对着别人放,不然不是打中就是打不中(这不是废话吗-

       -)范围比激光炮打,距离比激光炮远,很好的技能

       大火:用来保护自己不错,在怪堆里用放倒一片,PK近战职业一靠近就用,配合小暗加萎缩可以郁闷死近战职业,缺点就是-

       -只能对付近战的,对于远攻很废材

       小暗:同上

       小冰:范围太小,而且是近距离正面,刷图用得好还可以,PK是找死技能

       小火:刷图配合EX范围超群,但PK,除了距离比小冰远,其他都一样,但那点距离,还不如用普通攻击或者魔球连射

       小光:刷图位置好很不错的技能,但是一旦遇到霸体怪,就准备好挨打吧,PKC除了可以扫地这点好处以外,对付有霸体技能的职业也要准备好挨打

       普通攻击:刷图没什么说的,注意霸体怪就可以了,PK错位萎缩不错,直线时可就得注意破军蹦山之类的技能了

       魔球连射:同上,不过是数量更多而已,但有个优势是站着可以用,跳起来可以用,后跳时还可以用,不过当心霸体技能了

       晕。。。打了那么多字才发现没分,算了。。。便宜你了,郁闷哦

       觉醒:平民用还不错,小康或者小康以上的玩家清怪用用就可以了,觉醒分成4次爆炸,最后一次伤害最大,平民用打部分BOSS便会看见BOSS在哪里弹呀弹的,伤害也达到了平民玩家中算是不错的伤害,但对于小康或以上的玩家,前面爆炸3次BOSS就出保护倒地了,最后一次伤害最大,但却因为BOSS倒地,要嘛只是擦到一点,要嘛就因为BOSS的起身无敌而连伤害都没有,而且对于土豪来说,觉醒的伤害性价比并不高,还不如花在小技能上

       60:把4属性元素飞盘像打水漂一样扔出去在地上爆炸3次,范围大,群体不错,但对付一只怪便显得很无力了,除非是体型很大的怪

       70:华丽,很华丽,但是控制不好就华而不实了,怎么说呢。。。这个技能只有最后一次爆炸才有伤害,从按这个技能开始,从天上掉下5个光(不知道是什么东西)掉在地上,然后形成看起来像是五行阵的东西,然后再向中间聚拢,当5个点聚拢成一个点后才爆炸,太花费时间咯,还不如直接就爆了

       说了那么多,全是纯手打的,楼主不选我就不够意思了,还没有分

       不过不选也无所谓,可能回答得并不能让你满意吧

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7410

       剩余SP:60 总TP:21

       已用TP:9

       剩余TP:12 总QP:2670

       已用QP:2665

       剩余QP:5 =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:满

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:5

       瞬移,等级:1

       魔法炮,等级:1

       冰魄剑,等级:满

       幽冥火,等级:满

       魔球连射,等级:3

       强制 - 魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:10

       属性保护,等级:1

       元素环绕,等级:满

       地炎,等级:10

       魔力燃烧,等级:满

       暗域扩张,等级:满

       旋炎破,等级:满

       强制 - 旋炎破,等级:1

       冰晶坠,等级:5

       冰晶之浴,等级:1

       黑暗禁域,等级:1

       雷光链,等级:满

       雷光屏障,等级:满

       元素轰炸,等级:0

       幻魔四重奏,等级:1

       元素锁链,等级:满

       爆破集中,等级:3

       元素冲击,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:满

       远古记忆,等级:满

       翔跃:1

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 雷光屏障,等级:1

       强化 - 魔球连射,等级:3

       强化 - 黑暗禁域,等级2

       强化 - 幽冥火,等级3

       强化 - 冰魄剑,等级1

       -------个性---------------------

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 回避,等级:20

       强化 - 移动速度,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 命中,等级:2

       1、幽冥火为什么要加满?

       答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。

       2、地火炎不加满?

       答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

       3、雷光链加满?

       答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

       4、冰魄剑加满?而且出EX?

       答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。

       5、属性变换不应该加满吗?

       答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。

       6、冰晶之浴只加1?

       答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

       7、元素轰炸不加?

       答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。

       8、关于不屈问题

       答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。

       9、实战经验

       关于不死:

       ①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

       ②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

       ③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

       ④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

       关于连招:

       ①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

       ②控制好CD很重要

       ③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

       关于抓人:

       ①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。

       ②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

       ③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...

       ④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

       关于技能:

       ①僵直时间长的技能千万不要空放。

       ②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。

       最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。

       今天关于“dnf爆破元素pk”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。