dnf爆破地炎几级满屏_地下城爆破师
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dnf魔皇的各等级技能的名称(附等级)、每升一级所需SP、技能满级多少
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1、魔球连射:
-学习等级为5级 每学一级消耗SP15
-技能等级上限30级
-每提升1级增加1%攻击力
-固定发射5个魔法球
-CD时间3S,带法杖不增加其CD时间
-3级连续发射是强制-魔球连射的前置,10级是强化-魔球连射的前置
-强制连续发射SP需50每级提升10%攻击力
后续技能:强化-魔球连射
--每级提升10%攻击力
-每级消耗1TP
-技能等级上限3级
此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害
--连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害
2、魔法炮:
-技能上限28级,契约30级
-每学一级消耗SP20
-CD时间5S,带法杖不增加CD
-10级魔法炮是强化-魔法炮的前置
这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的属性变换时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与属性变换的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。
3、属性变换:
-状态类技能
-20级技能,转职时赠送一级
-每级消耗25SP
-等级上限26级,契约28级
-CD时间8秒,带法杖8.8S
-持续时间固定360S
-此技能 2级是 元素环绕 地炎魔力燃烧 的前置
- 5级是 雷光链 暗域扩张漩炎破冰晶之浴的前置
- 10级是元素爆炸幻魔四重奏 的前置
- 20级是60主动EX元素浓缩球 70主动EX元素幻灭 的前置
-释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗)
-26级属性:
--火属性 攻击力:670%
--水属性 攻击力:469%
--水属性 冰结 等级:LV76
--水属性 冰结 几率:11.6%
--水属性 冰结 持续 时间:2.32秒
--暗属性 攻击力:536%
--暗属性 诅咒 等级:LV76
--暗属性 诅咒 几率:11.6%
--暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒
--明属性 攻击力:603%
--明属性 感电 等级:LV76
--明属性 感电 几率:11.6%
--明属性 感电 持续时间:6.95秒
--明属性 感电 攻击力:397
-28级属性:
--火属性 攻击力:710%
--水属性 攻击力:497%
--水属性 冰结 等级:LV81
--水属性 冰结 几率:12.1%
--水属性 冰结 持续 时间:2.42秒
--暗属性 攻击力:568%
--暗属性 诅咒 等级:LV81
--暗属性 诅咒 几率:12.1%
--暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒
--明属性 攻击力:638%
--明属性 感电 等级:LV81
--明属性 感电 几率:12.1%
--明属性 感电 持续时间:7.26秒
--明属性 感电 攻击力:449
此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、魔球连射、魔法炮、元素环绕、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒
火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。
平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。
4、元素环绕:
-状态类技能
-学习消耗SP20,学习等级LV25
-技能等级上限23级,契约26级
-CD40秒,带法杖不增加CD时间
-持续时间固定30S
-元素环绕属性与属性变换相同
-23级属性:
--无属性 保护膜 伤害 减少量:15%
--火属性 保护膜 火属性 攻击力:360
--水属性 保护膜 完全 防御 回数:3
--光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒
--暗属性 保护膜 钝化 几率:90%
--暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76
--暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒
强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。
5、魔力燃烧:
-状态类技能
-学习消耗SP30 学习等级LV25
-技能等级上限23级,契约26级
-CD8S,带法杖8.8S
-持续时间固定30S
-每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%)
-23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗
-26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗
爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。
6、瞬移:
-只能学习1级
-学习消耗SP25 学习等级LV10
-CD1.5S,带法杖1.7S
-移动范围:X轴400px,Y轴100px
优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?
7、属性保护:
-转职时候 附送
-增加全部属性抗性10点
8、史上最BUG的技能——不死之身:
-出生时自带的被动技能
-当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF
-在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50
-不死持续时间内 缓慢回复HP
-不死状态下 失去的HP不算入回复HP
-不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP
-不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP
-不死持续时间分别为
--普通图:15S
--远古图:60S
--异界/死亡塔地图(极限除外):60S
-不死技能无CD无次数限制
下面介绍爆破元素的中阶攻击技能:
1、地炎:
-25级技能,技能等级上限23级,契约26级
-每学一级消耗SP25
-CD时间5S,带法杖5.5S
-此技能5级是漩炎破的前置,10级是强化-地炎的前置
-技能火苗数量临界点:1级(4个)、4级(5个)、9级(6个)、14级(7个)、18级(8个)、23级(9个)
-23级属性:
--火苗数 9个
--第一次攻击力 396%
--第二次攻击力 436%
-26级属性:
--火苗数 9个
--第一次攻击力 433%
--第二次攻击力 477%
-26级+EX属性:
--火苗数 9个
--第一次攻击力 537%
--第二次攻击力 591%
后续技能——强化-地炎
-学习等级55,消耗TP4点,只能学习1级
-增加2排火苗,增加24%攻击力
火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能,尤其是对付大体积的怪物和固定怪物,能造成大量的hit数和极高的伤害,我会跟你说54级的时候2轮火路秒冰龙王么。当然火路也是有一定的缺点的,释放后有一定的硬直,对近身的怪无力,对于小体积的怪3条火路之间有攻击死角,不过总的来说,瑕不掩瑜。
2、冰晶坠:
-20级技能,技能等级上限26级,契约28级
-每学一级消耗25SP
-CD时间8S,带法杖8.8S
-此技能5级是冰晶之浴的前置,
-26级属性:979%冰属性魔攻
-29级属性:1007%冰属性魔攻
-29级+EX属性:604%冰属性魔攻
后续技能——强化-冰晶坠
学习等级55,消耗4TP,只能学习1级
-增加4个冰锥,减少45%攻击力
很鸡肋的技能,范围太小,释放延迟不小,基本上没用过的技能,但是由于它是冰晶之浴的前置,如果要学习后续技能的话还是点5级吧。
3、雷光链:
-30级技能,技能等级上限21级,契约23级
-每学一级消耗SP30
-CD时间12秒,带法杖13.2秒
-此技能5级是雷光屏障的前置
-技能攻击敌人数量临界点:1级(3个)、4级(4个)、8级(5个)、12级(6个)、16级(7个)、20级(8个)
-21级属性:653%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
-23级属性:697%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
-23级+3级EX属性:946%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击11个敌人 硬直时间1.5
技能的优点呢很明显,能保证打到人——它的判定特点是:释放出来时自己面对的方向有敌人就能打到,无论Y轴X轴多远,即使在地图外面都可以,不过弹射时的判定范围要小一些,目测要在之前一个打到的敌人周围300px范围左右。攻击时自身霸体,对敌人造成硬直,对霸体也有硬直效果,但是不能破霸体。当然缺点也有,就是攻击力不怎么尽人意,而且对于一屏幕很多的敌人会比较无力,可能要被没打到的敌人揍。我一般都是放一轮大范围技能后用它来捡漏。
4、暗域扩张:
-30级技能,技能等级上限21级,契约23级
-每学一级消耗30SP
-CD时间15秒,带法杖16.5秒
-此技能5级是黑暗禁域的前置,10级是强化-暗域扩张的前置
-使用此技能时使屏幕内所有敌人失明
-21级属性:
--攻击力 3480%
--爆炸范围 200%
--失明等级 Lv72
--失明几率 100%
--失明时间 3秒
-23级属性:
--攻击力 3714%
--爆炸范围 200%
--失明等级 Lv76
--失明几率 100%
--失明时间 3秒
-23级+3级EX属性:
--攻击力 5051%
--爆炸范围 200%
--失明等级 Lv82
--失明几率 100%
--失明时间 5秒
后续技能——强化-暗域扩张
-学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
-每级增加:
--攻击力 12%
--失明等级 2Lv
--失明时间 0.5秒
暗域扩张,俗称暗战,满级+EX达到了4733%的攻击力,释放时霸体,速度也不错,而且放完就可以走人,用起来很灵活,失明效果对于APC可是非常有效的,失明后都变成了傻子。缺点呢就是它对攻击到的敌人无击退无击倒,失明对于普通怪物效果一般,而技能需要近身释放,经常导致释放完后被小怪各种摸,所以呢就Y轴错位使用吧。
1、漩炎破:
-35级技能,技能等级上限18级,契约21级
-每学一级消耗40SP
-CD时间20秒,带法杖22秒
-火焰漩涡旋转次数固定6次
-此技能3级是强制-漩炎破的前置
-提升等级增加火圈旋转速度和攻击力
-18级属性:
--旋转速度 290%
--旋转攻击力 433%
--爆炸攻击力 1730%
--旋转次数6次
-21级属性:
--旋转速度 306%
--旋转攻击力 481%
--爆炸攻击力 1925%
--旋转次数6次
-21级属性:
--旋转速度 306%
--旋转攻击力 481%
--爆炸攻击力 2734%
--旋转次数9次
18级火圈的总攻击力成为了4系大招里攻击最高的技能,而且此技能释放霸体,可以扫地,又能很好的弥补爆破元素近身防御力弱的劣势。缺点呢就是范围略小,对付霸体怪时要被坑,所以呢使用时尽量Y轴错位使用吧。本人表示比较喜欢这个技能,不过用不习惯的话不学也无所谓。
2、冰晶之浴:
-35级技能,技能等级上限18级,契约21级
-每学一级消耗40SP
-CD时间12秒,带法杖不增加CD时间
-冰晶数量固定为40个
-18级属性:
--冰晶攻击力 409%
--冰晶数量 40个
--持续时间 2.5秒
--冰冻几率 50%
--冰冻等级 Lv71
--冰冻时间 1.7秒
-21级属性:
--冰晶攻击力 455%
--冰晶数量 40个
--持续时间 2.5秒
--冰冻几率 50%
--冰冻等级 Lv77
--冰冻时间 1.7秒
-21级属性:
--冰晶攻击力 455%
--冰晶数量 40个
--持续时间 1秒
--冰冻几率 55%
--冰冻等级 LV79
--冰冻时间 1.7秒
冰晶之浴算是个控场技能吧,丢完就能继续释放别的技能,不过效果一般,持续时间有点短,不过有总比没有好。当然缺点就是攻击力一般,冰冻时间短,释放后有点硬直,近身无力。
3、黑暗禁域:
-40级技能,技能等级上限16级,契约18级
-每级消耗SP50
-CD时间20秒,带法杖22秒
-消耗1枚无色小晶体
-技能使用时对范围内敌人造成减速
-16级属性:
--攻击力 4182%
--范围比率 107%
--减速等级 Lv72
--减速时间 5秒
-18级属性:
--攻击力 4521%
--范围比率 108%
--减速等级 Lv76
--减速时间 5秒
-18级属性:
--攻击力 6149%
--范围比率 124%
--减速等级 Lv82
--减速时间 7秒
黑暗禁域是一个集控场、聚怪、伤害于一体的技能,虽然视觉效果有数次爆炸,但是只有最后一次爆炸造成伤害。释放后范围内敌人都会减速,然后被集中到一起不能移动(可以攻击),最后造成一次攻击力不错的爆炸伤害。缺点呢就是坑爹的释放时间,坑爹的释放后硬直,而且黑洞对某些有瞬移、突进技能的怪无效,让我对这个技能又爱又恨。1级的黑洞效果较差,但是也是有总比没有好,而满级的黑洞总感觉在那些缺点面前显得很浪费sp,纠结啊。个人选择了1级黑洞,用于一定程度上的聚怪和骗晶体感应。
。
4、雷光屏障:
-40级技能,技能等级上限16级,契约18级
-每级消耗SP50
-CD时间20秒,带法杖22秒
-消耗1枚无色小晶体
-此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果
-此技能10级是强化-雷光屏障的前置
-16级属性:
--攻击力 4272%
--感电几率 60%
--感电等级 Lv88
--感电时间 3秒
--感电伤害 3765
-18级属性:
--攻击力 4618%
--感电几率 63%
--感电等级 Lv88
--感电时间 3秒
--感电伤害 4276
-18级+EX属性:
--攻击力 5726%
--感电几率 69%
--感电等级 Lv96
--感电时间 3秒
--感电伤害 4276
后续技能——强化-雷光屏障
-学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级
-属性增加:
--攻击力 24%
--感电几率 10%
--感电等级 2Lv
又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。
5、元素爆炸:
-45级技能,技能等级上限13级,契约16级
-CD时间40秒,带法杖44秒
-消耗2枚无色小晶体
-魔法球数量固定为20个
-13级属性:
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1065%
--大型魔法球攻击力 3513%
-16级属性:
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1212%
--大型魔法球攻击力 4000%
-16级属性:
--魔法球数量 26个
--大型魔法球撞击 1648%
--大型魔法球攻击力 5680%
元素爆炸生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与属性变换相同。
DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下
普通的
魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制
-
魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30
转职
属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2
特性
强化
-
魔球连射,等级:3强化
-
地炎,等级:1强化
-
暗域扩张,等级:3强化
-
雷光屏障,等级:1
个性
强化
-
智力,等级:27
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
命中,等级:20
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
强化
-
HP恢复,等级:8
强化
-
回避,等级:3
看个人,我就喜欢火,火高伤。
冰可以让别人冻住。
暗可以穿透。
光减属性望采纳
DNF.(魔法师)元素爆破懂的进
体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------特性---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈
一般你刷图需要的是连射,和各种技能,屏障、领域、地炎等。这边说我很相似,所以把一些不该加的都删了。抗性只要求各种属性和属性强化。
最好是收一套魔法封印的,把他改成智力或者魔法暴击。
DNF/地下城与勇士 39级元素爆破师求刷图加点
元素爆破师(魔皇)
总SP:7470
花费SP:7470
剩余SP:0
普通:
魔法冰球 1级
魔法旋风 1级
擒拿掌 1级
瞬移 1级
魔球连射 3级 (呃~这个怎么说呢,前期打小怪还好啦,单打都行,后期怪太多,这招只能发5颗球,又不是全体输出,所以我只加3,用于前期练级。)
强制-魔球连射
旋火盾 1级 (前期刷图艰难,加这一招顶一顶,其实是最后剩余的SP刚好能加这
个)
魔法炮 1级(附加属性变换的光属性赚感电)
转职:
属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性
603%)
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加
满)
冰晶坠 5级(375%攻击力,冰晶之浴的前置技能)
元素环绕 10级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属
性的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒
,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚
至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡
一两次伤害。)
旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用
,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)
(((PS:元素环绕和旋炎破这里我还有第二套加法,就是元素环绕
点满23级,旋炎破只点5级,其他不变,同样是将SP用光。)))
魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一
般打高级怪和boss常用。)
雷光链 5级 (出雷光屏障前置)
暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%
攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)
冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是
很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)
雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击
力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)
黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)
元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)
爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)
元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)
元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是
怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)
元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)
通用:
远古记忆 10级(增加150点智力)
魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)
不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)
受身蹲伏 1级
特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)
强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)
强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)
强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)
个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:5)
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点
满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)
强化-命中 20级 10%命中
强化-MP恢复 8级 (每分钟恢复MP400点)
强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)
强化-魔法暴击 5级 (魔法暴击率5%)
强化-移动速度 5级 (移动速度 2%)
强化-回避 2级(1%回避率)
强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)
至于装备什么的,有钱当然是买最好的啦,没钱只能随便了,尽量堆智力好了~
DNF85男魔法师怎么加点?
魔球连射+3强制 (点满再加EX加30%伤害也没能多大体现出来)
瞬移+1 (神技)
属性变换点满 (不解释`爆破核心技能`触发被动觉醒的威力)
魔力燃烧点满 (爆破全程加的BUFF)
地炎点满 (对较大的怪和固定怪物产生极大的伤害) 加EX范围超大`伤害可观
元素环绕+1或满 (爆破的护身技能)
冰晶坠+5出前置 (缺点范围小)
雷光链+5出前置 (走光强的话考虑加满)
暗域扩张点满 (失明效果能把怪搞成白痴) 加满EX还能加1.5秒失明
旋炎破+3出强制 (这个技能满的话伤害不大可观)
冰晶之浴点满 (加满使怪17秒的冰冻`)
暗黑禁域+1 (可以选择满`若果只是想聚怪的话就加1)
元素轰炸+1 (不实用`虽说加满伤害不错`这技能的缺点就是释放完后下来容易被怪K`谁用谁知道)
雷光屏障点满 (能破霸体`同时使怪感电) 加EX增加感电几率
主动觉醒加满 (加满三十多属强爽歪歪) 智力越高伤害越高
被动觉醒 (跟属性变换挂钩)
60级和70级的EX都点满
魔暴点满
远古点满
跃翔+1
蹲伏+1 (神技)
个性的满智力属强魔暴 MP恢复满
纯手打`希望LZ采纳
受身蹲伏1点,基础精通
魔法暴击满(无争议),魔法背击满
魔法旋风和擒拿自带1级就可以了
魔球连射,很有争议的一个技能,1级或者满级
个人魔球连射80版本加满出EX了,85版本1级(SP用在觉醒上了)
瞬移精通,旋火盾推荐1级,有时候点属性可以用
属性转换:必满技能,爆破最强BUFF技能
冰晶坠:看个人喜欢,我这套加点没点这个技能
魔力燃烧:必满技能,强力BUFF技能
地炎:推荐加满出EX,满屏清理小怪神技
元素环绕:1级必点,冰的免伤,光的僵直!有喜欢的可以加满
雷光链:雷光屏障前置技能,推荐5级,有闪电套的可以加满
暗域扩张:必满技能,无争议
冰晶之浴:看个人喜好,释法速度快,持续输出,这套加点没加
旋火破:推荐5级或者满,很不错的技能
雷光屏障:推荐满,全屏攻击,输出高,缺点释放时间太长
黑暗禁域:唯一聚怪技能!推荐10级以上,10级以下感觉范围不够
元素轰炸:45级大招,不推荐加。有终结6件的可以尝试点满
主动觉醒技能:1点或者加满,不得不说85版本,这个技能加强了
元素唤醒:被动觉醒技能,必满神技,进图后提升属性强化50点+
元素浓缩球:必满技能,无争议,卖萌神技
元素幻灭:必满无争议!强力输出技能
强化魔球连射:争议比较大技能,TP充足情况下推荐满
个性技能:智力、魔爆、属性强化、命中、移动满,其他随意
个性技能:剩余QP点推荐加体力和属性抗性
好了,今天我们就此结束对“dnf爆破地炎几级满屏”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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