征途加点收益_征途加点怎么加

       接下来,我将针对征途加点收益的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下征途加点收益的话题。

1.征途手机版召唤属性怎么加点

2.征途战士怎么加点

3.征途召唤怎么加点

4.征途仙系和战士怎么加点?赚钱的途径是什么?

征途加点收益_征途加点怎么加

征途手机版召唤属性怎么加点

       腾讯征途手机版

       v1.0.96

       类型:角色扮演

       大小:461.57MB

       评分:10

       平台:

       标签:战斗战争题材历史腾讯游戏

       征途手机版召唤属性怎么加点?这次小编是针对召唤的属性来加点,因为属性的加点方向有五种,如何去选择呢!下面小编为你提供了征途手机版召唤属性加点方法:

       首先说一下属性点:

       智力属性收益最高 建议不管出防御套反射套 都全精神加点。

       因为智力力量收益太高 对于防御玩法的职业 属于劣势 因为输出职业都有那么多血量,悲剧 悲剧 悲剧重要的事情说三遍。

       PS:仅供参考,纯属个人见解,希望可以帮助到各位玩家。

征途战士怎么加点

       基础技能

       群攻技能

       特色技能

       状态技能

       大招技能

       召唤属性加点

       智力属性收益最高,建议不管出防御套反射套,都全智力加点。

       本职业双修、3修目前是不可能的,因为双修的前提是技能点,除非你放弃高级技能学别的职业低级技能。等以后开等级到150左右才有多余的技能点。

       召唤有个优点所有宝宝都是群体攻击,看哪系强不强,就看他的特殊技能,和最后的宝宝。

征途召唤怎么加点

        想知道更多关于征途战士加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了征途战士加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习征途战士加点的介绍吧~

        征途手机版刀职业怎么加点?征途手机版刀职业点什么技能?征途手机版刀职业是一个非常受人欢迎的职业,那么到底怎么加点呢?赶紧跟随铁骨 小编一起看一下吧!

       

        落叶斩:落叶斩是一个单体攻击,并且也是最早期的技能,这个技能是必须满的,虽然攻击收益很低,但是最在精髓。

        基础武学:这个技能是必满技能,作为不多的一个BUFF技能,提升物攻和魔攻,不管是那个系都需要点满。

        金霞落血:这是一个流血的DeBUFF,这个Debuff只吃物理攻击,所以这个技能是为物理战士量身定做的。

        护甲增强:这是一个防御性的buff增强,对于大部分的Pve玩家来说意义不大,不过守护系职业这个技能是必满不可的。

        乱刃吹雪:这个是一个AOE技能,只吃物理伤害,所以守护系和狂暴系对于这个技能都尤为钟爱。

        雷霆刀:这是一个pk技能,三系职业都可以点但是PVE当中铁骨 小编不建议点很高。

        活力:守护系的精髓技能,无视其他增加血量的技能来增加自己的血量上限。

        重刺:这个技能也属于基础进阶的技能,这个技能是落叶斩的升华,一般这个技能只需要狂暴系的职业来点。

        横斩:这是守护系的拉怪技能,也就是说这个技能可以让仇恨很稳定的停留在自己身上如果你是守护系的话。

        冲锋:所有刀职业都必点满的技能,酷炫的招式和不错的控制效果,不管是PVE和PVP都是必满技能。

征途仙系和战士怎么加点?赚钱的途径是什么?

       第一种:双修幽魂

       首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)

       这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)

       仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.

       第2:

       想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)

       玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。

       哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?

       (PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)

       属性点加法:

       1)主敏(几乎全敏)

       优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~

       缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。

       2)全精

       优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)

       缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!

       3)主精副敏副体

       优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。

       缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!

       装备要求:

       所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。

       PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。

       魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。

       PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!

       召唤技能说明:

       通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)

       棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]

       灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]

       召唤土灵 召唤一个1级土灵与角色一起作战

       幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)

       召唤骷髅弓手 召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体

       强化召唤(7点) 消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)

       [这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]

       移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)

       召唤天兵 召唤一个1级天兵与角色一同作战

       元神增强(7点) 施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]

       总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。

       而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。

       本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析:

       补充内容:

       召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。

       您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。

       当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。

       如何提高召唤兽的攻击力?

       1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;

       2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;

       3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。

       PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。

       亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。

       最后强调一句:玩游戏保持良好心态!

       后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?

       答:我感觉没有这个必要,完全是炒作!

       正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。

       反方:

       理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。

       2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?

       3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!

       以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。

       秘籍-召唤骷髅战士 3D左右

       秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右

       秘籍-强化骸骨守卫 8D以下

       秘籍-吞噬骸骨守卫 8D以下

       秘籍-铁骨之魂 8D以下

       秘籍-铁骨御体 8D以下

       秘籍-冥府之门 8D以下

       这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!

       最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?

       召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?

       很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<

       嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//

       转和没转多修地仙加点和战术

       没转多修地仙的加点及战术:

       加点:160级一般有1080点属性点,160点技能点.一般是全体质.

       技能加点:战士37点到冲锋+1,召唤22点到无敌满,下面就是先,基础60,人仙:扇击+6,隐身+7,侦察+1.地仙:僵硬+7,狂乱+7,脆弱+7或枯竭+7.最后还剩5点,随便你.

       需要的装备:一套战士装,一套攻箭装或一套仙的,一套速度装,一根小棍子和一把小扇子(扇子要速度的配合速度装).

       战术:一般碰都敌人先换棍子无敌,然后用扇子丢狂乱(防止他洗你和跑)然后丢诅咒或脆弱或枯竭(脆弱、枯竭视装备而定)然后就爆打,如果在10秒内杀不死,他要杀你或者想跑,别忙,咱还有冲锋没用(不慌不忙才是内行),如果还死不到,估计他也不敢还手只好跑咯,在他跑肋哈再乘机用远程的在多打两哈撒,如果不死算他命大。如果碰到的是个防很高的,看都打不动,一个隐身就跑咯撒。咱逃命的功夫还是不的瞥的。

       任务:我主要说过边,如果无敌有人洗,隐身又有眼睛,那就两个一起用,先无敌再隐身(不能先隐身,否则再用无敌没的效果的)。做任务是一样的,就是两个字——轻松。

       转多修地仙加点及战术:

       加点:一般转到145一共有1800点属性点,225点技能点.

       属性点加法:如果要运镖的都是1000点精神,800点体质穿血衣,骑精神马.不运镖的就全精神,骑体质马.

       技能点加法:仙基础60,人仙隐身满,天仙到祈祷+1,前面的起死+5,放逐+7,虚无+7,其他凑点.地仙:僵硬+7,狂乱诅咒+7,脆弱+7,枯竭+7,回光+7,衰老不怎么用随便就是,强化诅咒+7,加血肋个+7,其他凑点.召唤22点到无敌+7.后面的跟都加起走.

       装备:一套弓箭或仙,一套战士,一套速度,一跟棍子,一把小扇子(加技能,最好有速度,装备在速度装里面).

       战术:一般都拿都扇子的速度装来跑,看都敌人咯,就先无敌,再丢狂乱,然后诅咒或强化诅咒或脆弱或枯竭.然后拿刀砍或者拿扇子丢.如果来的个一看防就比较高可以再丢个放逐配合都狂乱和脆弱用再拿刀砍,如果在狂乱和无敌的时间内打不死那别担心,降他防的技能有的是,再就是无敌咯.小无敌到咯就用大无敌(回光)配合都祈祷用不的死的.如果这样都是苦战的话那就一个隐身逃命吧.

       做任务:有隐身和无敌还有什么任务做不了的,我这里要说的就是过边,如果无敌有人洗,隐身又有眼睛,那就两个都用,先无敌再隐身(切记千万别先用隐身否则用无敌是无效的),成功过边的几率是99%.做任务也是一样.那就是两个字--轻松.

       今天关于“征途加点收益”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。