dnf魔道学者加点不加点燃和魔法秀 加光冰火行吗_dnf魔道学者加点2020
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于dnf魔道学者加点不加点燃和魔法秀 加光冰火行吗的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于dnf魔道学者加点不加点燃和魔法秀 加光冰火行吗的话题,我们开始讲解吧。
1.dnf??????????????????? ??????????
2.dnf魔道学者刷图加点和时装属性选择
3.dnf魔道学者加点
4.DNF魔道怎么加点?
5.DNF 魔道光火冰加点 求指点
dnf??????????????????? ??????????
刷图向必满点燃,光系亲和、冰系亲和,可以再加伪火系,基本多3个瞬间伤害技能,双修,伪火系点数绝对够加点如下
其它前置技能前置,秀、点燃满。
星星弹5 改良星星弹满 扫把5,电塔满,亲和满。
寒冰粉3,酸雨云可以5可以满(满是为了减冰抗,伤害不是很高),冰车满,亲和满
暗影斗篷3,苍蝇拍5,EX大拍子的前置,其中斗篷是常用技能所以也不亏。
SLL5,XESLL3,熔岩魔药5,火炉满,亲和不点,SLL 魔药可以当炸弹,失败火炉谁用谁知道。
成功预感点满,反正是触发类而且必须成功后触发,对火炉影响不大,不加火亲的情况下出火系的成功基本上是20%左右。EX里命中、智力要满,属性攻击看你的情况,个人感觉魔道基本无属性攻击较多,属性攻击情况小,如果点满冰粉或毒粉的必须要点。然后EX改良星弹必须点,2个主动需要满。其余技能魔法暴击、魔法背击可以满,远古记忆不点,魔法盾这样的加点可以满,草人1,优点是爆发力超强,有秀技能衔接没问题。
如果不用伪火,可以半体术兼PK,龙牙、落花点1,天击点5,冰粉满。
dnf魔道学者刷图加点和时装属性选择
说实话,冰火主输出,然后你又不要点燃,玩着肯定不会舒服,既然已经不要点燃觉醒完全可以满了,马上第三季会修正魔道的各种技能,觉醒的伤害会有提升的,当然,第三季的冰火要强力很多,但是没有点燃进图448的智力差就要靠装备来弥补了。。建议买2个艾尔文,进图注意不停更换,效果会不停叠加,防具武器。。。不是纯土豪不必刻意追求,可以买个泰坦扫把等着开独立强化,一身真紫足够,cc对魔道意义远不如远古二。加点的话:
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7070
剩余SP:14
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
光电鳗,等级:1
魔法秀,等级:17
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:1
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
旋转扫把,等级:5
弹跳旋转扫把,等级:1
强化-改良魔法星弹,等级:3
幸运棒棒糖,等级:5
强化-幸运棒棒糖,等级:4
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:13
改良舒露露,等级:3
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
反重力装置,等级:1
亲和杰克爆弹,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:2
技能融合,等级:12
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
dnf魔道学者加点
60纯杀图魔道加点1(光火流)
召唤类:
无
元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹1
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧- -!)
魔法秀10(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
战斗魔法:
稻草人1,(保命)
魔法护盾10(MAX)(认为自己强悍的,不用加的,也可以。你可以省下200SP,我不这么说的话,又有脑残和喷子会说:“魔道你只能加5级魔法盾,你加10级,误导新人吧?大哥,ACT5了,谢谢。而且盾+百分之50伤害,是刷图和PK的救命稻草。改版后,所有魔道技能都不是无敌了,你定在那放技能,所有怪物来打你,是绝对会死血的,所以加满很必要,和鬼泣的盾同理)。
通用:受身蹲伏1,(还是很有用的)
远古记忆10(堆远古,低级时装+1,天蝉衣服+2,七彩裤子+2,苏拉托之眼+1,罪恶布法罗护肩+1,貌似只有这么多)
魔道:
魔法星弹5
改造魔法星弹20(MAX)(刷图主要输出)
挑衅人偶:舒露露17(MAX)(好象是减6800魔防,CD超短,改版后,能吸引精灵怪物和BOSS,能自动引爆)
改造舒露露18(MAX)(改版后,很黄很暴力,我目前3级的改造露露,打老鼠王,我上了远古的,远古13级,衣服天蝉,低级时装+1目前正在凑七彩裤,一个大成功的爆炸,王者级老鼠BOSS死了1 管血,今天准备洗点。我看过韩服的视频,那个效果正的很厉害,信不信由你们,光火流绝对要满,CD超短,输出超高,MP消耗量超低)
亲和光电鳗10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和杰克爆弹(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
暗影斗篷1(改版后,没有抓住敌人时是霸体判定,以前靠斗篷PK的魔道要哭了,刷图+1(光火流)只是为了逃命和托CD用而已,加那么高做什么呢?)。
幸运棒棒糖5(MAX)(绝对要满,改版后是增加5次成功率,才50SP,你都不舍得吗?)
熔岩药瓶5(前置就够了,相信我,改版后,你们看到他貌似伤害高了,但是他持续时间短了啊,所以只是把以往的伤害集中了而已,只是为了放了熔岩减怪物火抗,再放大火炉,所以加5就行,但是PK的话,要加满哈,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度)。
爆炎加热炉11(MAX)(改版后的绝对神技,配合高级远古记忆,几乎可以秒任何小怪,BOSS都会被去掉3管血左右,而且CD时间短,配合魔法秀,效果不说了,改版后,即使失败也是一份输出技能,改版后的使用火炉,玩家要承担百分之20的伤害,所以魔法盾加满是很必要的,所有技能都不是无敌了,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少)。
旋转扫把5级(要慎用此技能,不然会被怪海扁,改版后,伤害增加,感电级别增加,失败后会恢复MP和HP,听说高强化扫把的魔道要加满,我只是道听途说,不知道性价比有多高,所以建议大家先加5,等了解后再决定是否加高,洗点水很贵的。。。)。
电鳗碰撞机8(MAX)(改版后依然是神技能,绝对要加满,至少光火流要加满,经常组的话可以加1,但是我在ACT5没有理由不把他加满,所以还是推荐加满,伤害真的很高,而且用完过后,怪物会造成超长时间的僵直状态)。
远古魔法书10级(MAX)(如果是ACT4我不会推荐你们加,但是现在我自己会选择加满,他不再是废品技能,虽然回蓝比ACT4以前都要少,10级好象才500多?但是他
有像远古记忆那样美的效果,加智力,而且光火流,SP超够,不加浪费了。。。)(另外说一下,魔法书可以堆,远古图书馆上衣+1,40粉法杖,暗咒法杖+1,末日君主好象也要+1,低级时装可以+1,罗莉安的花戒+1)。
这样加还剩151SP,你们自己发挥,可以加分别加一级寒冰粉和猛毒粉(兔子跳),可以加1级龙牙(本人不推荐)。可以加落花掌(本人不推荐)。算了,还是你们自己安排吧。
可以加好了,光火流加点说完了,来说一下冰火光流,在看冰火流加点的同学们,如果你们不是人民币玩家的话,就不用看了,要买天空棍才能发挥它最大的威力,不过现在天空棍也降价了。
有些是复制的,不想再打字了,请原谅。
60纯杀图魔道加点1(光火冰流)
召唤类:
无
元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹1
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧- -!)
魔法秀10(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
战斗魔法:
稻草人1,(保命)
魔法护盾10(MAX)(认为自己强悍的,不用加的,也可以。你可以省下200SP,我不这么说的话,又有脑残和喷子会说:“魔道你只能加5级魔法盾,你加10级,误导新人吧?大哥,ACT5了,谢谢。而且盾+百分之50伤害,是刷图和PK的救命稻草。改版后,所有魔道技能都不是无敌了,你定在那放技能,所有怪物来打你,是绝对会死血的,所以加满很必要,和鬼泣的盾同理)。
通用:受身蹲伏1,(还是很有用的)
远古记忆10(堆远古,低级时装+1,天蝉衣服+2,七彩裤子+2,苏拉托之眼+1,罪恶布法罗护肩+1,貌似只有这么多)
魔道:
魔法星弹5
改造魔法星弹20(MAX)(刷图主要输出)
挑衅人偶:舒露露17(MAX)(好象是减6800魔防,CD超短,改版后,能吸引精灵怪物和BOSS,能自动引爆)
改造舒露露5(MAX)(火光冰系,没SP了,所以加5)
亲和光电鳗10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和杰克爆弹10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和冰霜雪人10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
暗影斗篷1(改版后,没有抓住敌人时是霸体判定,以前靠斗篷PK的魔道要哭了,刷图+1(光火流)只是为了逃命和托CD用而已,加那么高做什么呢?)。
幸运棒棒糖5(MAX)(绝对要满,改版后是增加5次成功率,才50SP,你都不舍得吗?)
熔岩药瓶5(前置就够了,相信我,改版后,你们看到他貌似伤害高了,但是他持续时间短了啊,所以只是把以往的伤害集中了而已,只是为了放了熔岩减怪物火抗,再放大火炉,所以加5就行,但是PK的话,要加满哈,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度)。
爆炎加热炉11(MAX)(改版后的绝对神技,配合高级远古记忆,几乎可以秒任何小怪,BOSS都会被去掉3管血左右,而且CD时间短,配合魔法秀,效果不说了,改版后,即使失败也是一份输出技能,改版后的使用火炉,玩家要承担百分之20的伤害,所以魔法盾加满是很必要的,所有技能都不是无敌了,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少)。旋转扫把5级(要慎用此技能,不然会被怪海扁,改版后,伤害增加,感电级别增加,失败后会恢复MP和HP,听说高强化扫把的魔道要加满,我只是道听途说,不知道性价比有多高,所以建议大家先加5,等了解后再决定是否加高,洗点水很贵的。。。)。
电鳗碰撞机8(MAX)(改版后依然是神技能,绝对要加满,至少光火流要加满,经常组的话可以加1,但是我在ACT5没有理由不把他加满,所以还是推荐加满,伤害真的很高,而且用完过后,怪物会造成超长时间的僵直状态)。
远古魔法书10级(MAX)(如果是ACT4我不会推荐你们加,但是现在我自己会选择加满,他不再是废品技能,虽然回蓝比ACT4以前都要少,10级好象才500多?但是他
有像远古记忆那样美的效果,加智力,而且光火流,SP超够,不加浪费了。。。)(另外说一下,魔法书可以堆,远古图书馆上衣+1,40粉法杖,暗咒法杖+1,末日君主好象也要+1,低级时装可以+1,罗莉安的花戒+1)。
寒冰粉3级(前置就行了)
魔道酸雨云5级(改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减低,持续时间减少,不再消耗无色)。
冰双钻孔车8级(MAX)(改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,持续时间减少,陪合35级粉矛,风雷战戟,或者50粉棍,玉龙奔雷棍(天空棍)使用伤害不敢想象。)
这样加下来,还剩20SP,你们可以再加一级猛毒粉。
接下来是PK加点,我在发加点经验的同时想说一下,第5章纯体术流魔道是行不通的,不信你去洗纯体术吧,现在是CD流魔道的天下了。
元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹5
空中杰克爆弹1(个人喜好)
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧- -!)
魔法秀10级(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
召唤类:
GBL20级(500点SP就没了,不过GBL的各项攻击变强,CD变短,生存力变强,+10也可以,省下250SP加反重力或者其他的,个人推荐+20)
战斗魔法类:
魔法护盾10(MAX)(减少百分之50伤害)
天击10级( MAX)[强制]送的(10级高浮空)
稻草人10级(MAX)(PK场百分之10的移动速度和攻击速度,移动速度等于魔道学者的生命)
落花掌1级(走位,蓄力后是霸体技能)
通用类:
后跳[强制](送的),受身蹲伏1级,跃翔1级。
魔道类:
扫把掌握1(送的)职业特色
魔法星弹5
改造魔法星弹5(ACT5后,诱导性变弱,伤害变弱,几乎PK的话,偶尔用一下而已)
挑衅人偶:舒露露5(用来引诱例如:驱魔师的玄武,法师的GBL,枪手的小机器人,机械的所有机器)
改造舒露露3级(当炸弹用,可以引爆,很好用的技能)
亲和光电鳗10(MAX) (绝对要满,不解释)
亲和杰克爆弹10(MAX) (绝对要满,不解释)
亲和冰霜雪人10(MAX) (绝对要满,不解释)
寒冰粉
猛毒粉
(任选一样加满,毒粉的好处是伤害,硬直高,冰粉的好处在于破招,用好了,无限连)
魔道酸雨云5级(改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减低,持续时间减少,不再消耗无色,用来封路和控场)。
冰双钻孔车1级(用好了,翻盘的技能,用不好,让你绝望的技能,改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,持续时间减少,陪合35级粉矛,风雷战戟,或者50粉棍,玉龙奔雷棍(天空棍)使用伤害不敢想象,记住,车先着地再换武器,不然失败后,你拿个力法的武器,很尴尬,在PK中很有可能逆转局势)
熔岩药瓶16级(PK的话,绝对神技,要加满,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,用来控场和压制)。
爆炎加热炉1级(PK时,用了托CD和压制敌人,使用后小心大崩山,煌龙刀等技能)。
旋转扫把1级(被驱魔等职业困在角落里使用,一般情况下谨慎使用)
暗影斗篷3级(PK不再是无敌状态,而是霸体,下面有解释)
驱散魔法10级(MAX)(超大的范围)
幸运棒棒糖5级(MAX)(改版后变为增加5次成功率)
苍蝇拍5级(加18级和5级在PK的区别,伤害也就2000上下,多扫一下就回来了,用的频率不大)
反重力装置1级(没有以前那么变态的伤害了,这个版本PK靠的不是反重力)
猛毒粉或者寒冰粉任意一个加满,魔道PK点的粉末有争议。我个人建议加满冰粉末,不建议加苍蝇拍和斗篷ACT5了,4系的威力绝对还没有双修或者3修的威力大,3修纯刷图是RMB玩家魔道玩的,因为要买天空棍,不过现在天空棍200元一根左右!时装:
头部
选择+30智力(刷图选择)强烈推荐!!! +24MP恢复(刷图选择,喜欢回蓝的)推荐! +12施放速度(PK选择)
帽子
选择+30智力(刷图选择)强烈推荐!!! +24MP恢复(刷图选择,喜欢回蓝的)推荐! +12施放速度(PK选择)
(对于回蓝,确实没用,你想一下,你花个40多RMB买个高级帽子和头发,能买多少突变苎麻花叶了?60智力,应该等于120魔攻,不确定,有了魔法秀,施放也够了)。
脸部
选择+150硬直 (PK选择,刷图选择 )强烈推荐 !!! +15异常状态抗性(刷图选择)推荐! +5攻击速度(PK选择)
胸部
选择+150硬直 (PK选择,刷图选择 )强烈推荐!!! +15异常状态抗性(刷图选择) 推荐! +5攻击速度(PK选择)
(ACT5刷图靠的是技能,不是你的兔子跳,所以要攻速做什么,说句老实话,ACT5,刷图魔道要彻底放弃粉末技能,我来说说硬直的效果,硬直高了,比如你在冰龙的旋风中,或者悲鸣洞穴虫子的旋转中,可以直接走出来,硬直低了,你就等死吧,硬直高了,怪物打你一下,你可以很快逃跑,比如新版弹药的45技能。尼尔狙击,打了魔道一下后,几乎后面的每一枪都必中,跑不了,这是因为硬直低了,+30异常状态抗性也是不错的,但是个人对硬直更有爱,国服第1毒王,上海1区的SM你,他最怕的就是堆硬直的职业)。
上衣选择
低级时装:+远古记忆(强烈推荐!) +魔法护盾(PK选择) +魔法秀(推荐!) +魔法图书馆(不推荐!)
高级时装:+亲和XXX(个人不怎么喜欢- -!) +火炉 +冰车 +电塔 +改造星星(不推荐!) +幸运棒棒糖(不推荐!)
下装选择
+600点物理防御 +250HP MAX (PK选择) +250MP MAX(强烈推荐!)
腰带选择
25点火属性抗性(堆火属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点暗属性抗性 (堆暗属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点冰属性抗性(堆冰属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点光属性抗性(堆光属性抗性的同学)强烈推荐!!! 百分之4回避率(刷图选择,PK选择)强烈推荐!!! 9.000KG负重(不推荐!)
DNF魔道怎么加点?
最近看到很多人都准备洗点(企鹅做好事儿了嘛,大家也都想改变下),这也就是写此帖的缘由了,好了,不废话了,切入正题,先简单讲下魔道大概的加点思路:
魔道主要需要加的技能有:
1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...
2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)
3.通用的魔爆和远古记忆...
4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)
加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...
在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:
a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)
b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)
c.四修
(引用某坏坏熊的)
顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧
(一)纯刷图点
1、四修
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4000
剩余SP:151
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级1
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
幸运棒棒糖,等级5
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。
2、三修
光火冰
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:3890
剩余SP:261
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级1
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。
光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。
3、双修
光火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
光火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
光火点燃秀C
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
技艺融合,等级1
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级8
冰火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp
冰火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:60
总SP:4151
已用SP:4105
剩余SP:46
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********技能分类*********
---------元素---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------战斗魔法---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------魔道---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
技艺融合,等级7
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
加点就这样吧,下面开始第二部分:
(二)比较&适合对象
1、四修:
魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。
适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人;
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
关于四修就说这么多吧
2、三修:
主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
3.、双修点燃秀
3.1光火点燃秀:
刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。
上手指数:★★
伤害指数:★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★
3.2冰火点燃秀
非常暴力,操作要求高,装备要求高!
适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。
上手指数:★
伤害指数:★★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★
3.3冰火点燃双满觉醒
暴力
适合对象:追求极限的人。
上手指数:☆
伤害指数:★★★★★☆
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★★★☆
DNF 魔道光火冰加点 求指点
光火show+点燃
优点:瞬间输出极高,目前BMK只有轻音的光火show+点燃加点可以打过.
缺点:一般的图可能要等待CD,SP很缺乏,连盾5都不能保证.走位要求高,操作繁琐,不适合新手.
光冰火
优点:是输出仅次于 光火show+点燃 的,在一般图类似老鼠的图效率极高,基本不需要等CD.新手推荐.
缺点:PK比较弱势
光火show
优点:输出稍弱于光冰火, sp比 光火show+点燃 充足许多.加点可以有许多种DIY.
缺点:需要对技能有一定的熟悉度,第一次接触魔道建议选 光火冰 或 光火暗.
光火show+点燃(这个是原版的清音加点)
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:4095
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
亲和光电鳗,等级10
暗影斗篷,等级1
幸运棒棒糖,等级5
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级4
光火show:
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:3195
剩余SP:906
任务获得SP:620
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级1
落花掌,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和光电鳗,等级10
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
这个加点可选SP很足 剩余906点sp 可从以下几点中选择喜欢加上:
1.远古魔法书 (辅助回复类)
2.改良SLL SLL (攻击类)
3.寒冰粉 猛毒粉 天击 (体术类)
4.远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)
光冰火
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:3610
剩余SP:491
任务获得SP:620
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级1
落花掌,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和光电鳗,等级10
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
剩余sp建议加点:
1.远古魔法书 (辅助回复类)
2.改良SLL SLL (攻击类)
3.远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)(建议主+这类)
参考资料:
百度DNF魔道贴吧平民最好的就是光火冰,现在暗系被削弱了,光火暗已经不行了,像光火点燃秀流啦,光火秀流啦,或者纯光火啦。这些要有好装备才行,毕竟加远古记忆的那一套粉装咱买不起,也没时装。
首先讲下3修的好处,技能轮回多,双修经常遇到一个问题就是技能全都CD了。即便是有魔法秀也是一样,3修就绝对不会遇到这个问题,3系技能多,不会不够用。缺点是爆发力不够,技能攻击力不算太高。不过平民还是光火冰吧,绝对不会错的。攻击虽然不太高,但也不低。
不过同学,你点数不够啊,我用你的加点在模拟器上面加了,不够点啊。远古只能加到6就没点了,受身蹲伏和稻草人还没加呢。
还有改良舒露露就算了吧。满级和3级相差的攻击力:成功是4000+,大成功是6000+。3级和满级挑衅是一样的,改良舒露露又不是你主要攻击手段,他的作用是减魔防和聚怪,加这么多干啥,加高了它的生命值也没变。你是光火冰3修,不是光火双修,点没这么多。3级前置足够了。
改良星弹满级成功攻击力400%+2856,大成功560%+3998,15级是成功347%+2063,大成功486%+2889,成功的攻击力降低53%+793,大成功攻击力降低74%+1009。你60级魔攻最少也有1600了吧。智力怎么也有500吧,这么说来,你15级改良星弹和满级改良星弹的差距是成功少2000+伤害,大成功少4000+伤害。如果你有舒露露在前面,那么伤害差距就更大了。如果还暴击,那就更明显了。差距就翻倍了。满级明显更好,你可以把改良舒露露的点加到改良星弹和远古上。至少改良星弹CD是8秒,而改良舒露露CD是20秒,大成功的改良星弹还带感电效果哦~。
冰车很多人说伤害低。但是别忘了,冰车的伤害频率要比其他大招快几倍。特别是你连续按攻击键的时候,那个攻击速度吓死你,电塔1秒2次攻击,冰车1秒6~7次攻击,算下来伤害差不多,如果你带个玉龙奔雷棍,感电伤害更可怕,当然那个棍子可是1千多万,买不起。。不过别忘了,电塔是死的,冰车是活的。他是可以移动的~~~遇到危险是可以跑路的,你电塔只能站那等死。不过电塔可以把怪定住也是很不错的效果。这样看来冰车并不比电塔差哪去。在说了,冰车明显比电塔拉风嘛~~~
远古记忆,很多魔法系职业都加,魔道们可加也可不加,如果不加可以把点加到远古魔法书上和魔法盾上。远古魔法书虽是回蓝但也是加智力的,别忘记了~~。这样刷图持续性更高,加魔法盾保命更好,当然,你加了远古记忆伤害变高,刷图也更犀利,当然楼主也可以加魔法暴击,魔道这个职业魔法暴击也蛮高的。这个因人而异,看楼主喜欢与否了。或者加觉醒点一点玩玩也行啊
只做建议,望楼主喜欢。
好了,今天关于“dnf魔道学者加点不加点燃和魔法秀 加光冰火行吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf魔道学者加点不加点燃和魔法秀 加光冰火行吗”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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