1.LOL-复仇焰魂火男这个英雄怎么样?火男的清兵能力怎么样啊?火男的团战能力哪?

2.lol最强的十大后期法师,谁才是联盟里最难操作的

3.求LOL中所有英雄的被动技能。

4.lol英雄联盟应该买潮汐海灵还是复仇焰魂

5.LOL新版本各个位置什么英雄好上分

lol复仇焰魂技能_lol复仇焰魂皮肤哪个好

LOL里面的最强英雄肯定是德玛啊。

先说德玛的Q。德玛的Q攻击力非常高,一般的装备都能打掉对方200-300的血条,打完之后还沉默1.5秒,1.5秒啊,在生活中很短很短,但在游戏里面,1.5秒的沉默足够被对方对死几次了,特别是对一个血条非常少的ADC来说,沉默之后放不了任何技能,简直就是干捉急啊。还有德玛的Q跑的飞快,让让逃不掉,让人追不上,这个Q太神奇了。

德玛的E。德玛的E是转很多个圈,到底是转几个,没数。这个E是个群攻技能,只要任何东西碰到的德玛的E就必须掉血,而且还是没碰一次就掉一次,等这个E停下来,麻蛋,血条都掉一半了。还可以边逃边E,对方在追的时候,对方也被德玛伤害,这样对方的血越来越少,说不定还能反杀呢。

德玛的W。这个技能就是一个盾牌啊,有效减少对方带来的攻击。如果不开W和对方打,可能一次攻击要掉300血,开了W和对方打,一次攻击就只掉100多雪。这就是盾牌啊。

德玛的R。这个R简称大。一个大放下来,对方就基本挂了。放这个大是有顺序的。要先Q,在E,然后在一个大,那么这个大的伤害就叠加的,反正这样放能带来最大 的攻击力,让对方掉更多的血。

德玛不管出什么装,肉装还是攻击装都不是问题,顺风可以出攻击装,那超神都不是问题,逆风就要出肉装了,这样才能最大限度的保护我放输出的。

看到这里,有没有感觉德玛很6啊?

LOL-复仇焰魂火男这个英雄怎么样?火男的清兵能力怎么样啊?火男的团战能力哪?

卡牌大师:现在的卡牌因为没有了大招的全频效果,所以失去了很多的战术套路和支援距离,也无法在对方残血的时候偷一两个人头了。这就极大地限制了卡牌的发展。再由于卡牌的射程过近,在无法用大招拣人头快速发育的条件下,如今的卡牌以AP流为主,因为AD的卡牌实在太需要装备了,射程太近人又脆,如果没有高人一等的装备支持可以瞬间打出爆发那么基本上就没什么用了。这里介绍的也是AP流的卡牌,这样的卡牌在如今也越来越受人们的欢迎,因为操作很简单,就两下,选一张黄牌,上去晕住后再接个Q,这就是一个小爆发了,Q技能的法伤加成和固定伤害都不低,再加上冷却时间并不长,所以法伤卡牌可以在很短时间内就打出爆发,一个又一个的小爆发组合起来就是大爆发了,并且Q的射程又远,可以让自己很安全的输出磨血(需要注意的是,如果时间来不及,可以秒抽牌来追上敌人)。前期在线上对线时先尽可能补兵,等到了中期Q技能满了之后几乎可以一个Q就收掉一波兵,这样卡牌的收兵速度会非常快,又有蓝牌可以回蓝,几乎成为线上的永动机,完全不用担心自己的蓝量不够。有了大招之后也可以考虑到各线去支援,不过如今的大招因为有了距离限制,所以已经无法像以前那样随时想去就能去了,不能当一个被动者等双方打得如火如荼时再飞过去收收尾,而应该更具主动性,在自己不暴露在地图中时和队友商量好后和队友同时上,这样才能奏效。后期团战时卡牌少了以前那种偷塔的战术,而且一个人带线也必须和队伍保持好距离,无法一个人带下路然后队友在上路了,最多也就是相近的两条路,这样才能第一时间支援过去。但是开视野的作用还是挺有用的。另外也可以就站在己方坦克后面,利用Q技能的射程优势不断地磨对方的血,虽然Q技能看起来三条弹道没什么可怕的,但其实只要对方一个不留意被刮到就会消磨掉大部分血量,特别是脆皮更是如此,基本上一个就是三分之一血。这样等双方开大后就和上面说的一样,选张黄牌晕一个再丢个Q,两下后就可以后退等CD了,既安全有简单,既简单又好用。

末日使者:玩的好的稻草人和玩的不好的经常是一个天上一个地下般的存在,我们经常会看到这样的场景,玩的好的稻草人无处不在,在团战中总能突然带着一群乌鸦出现把对面团灭了,而玩的不好的稻草人总是站在人群面前张开双手摆着跳大的姿势,并站在人群中吸血以为自己屹立不倒,于是他对面的人都笑了。能否运用好自己的大招是稻草人是否强力的重要前提,虽然他技能有着很高的伤害,但把握好时机才能真正发挥末日使者的恐怖之处。

打法分析:前期有两个控制技能和一个回血技能可以让稻草人对对面的人进行强力的压制,而有着W这个吸血技能的存在让稻草人也可以很轻松的打野,不过超烂的弹道导致稻草人补刀困难,超脆的身板也容易导致自己被集火秒掉。到达六级后更是稻草人的黄金期,他的技能并没有多高的AP加成但却有极高的固定伤害,再加上众多控制技能可以让稻草人在前期GANK就取得很大的成效。但切记跳大的时候一定要在草丛中并让队友配合掌握好时机,若在敌方面前跳大等待着你的不是被控制中断就是对面早已逃之夭夭的悲剧局面。另外在后期团战中冲在最前面永远不是你的职责,你只要躲在草丛中找机会放大就可以了,但因为大招的吟唱时间较长,所以会出现无法跳到最佳位置的时刻,这时候要毫不吝啬的用闪现调整位置,再接Q-W秒掉对面最主要的DPS,这样才能为团战带来胜利。

黑暗之女:小小身躯的她去蕴含着极为强大的爆发力,一整套技能连招下去,让他的对手只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。

打法分析:改版后的安妮比以前更加强了,打法也是更加简单暴力,简单的操作和超高的技能伤害十分适合新手。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。中期安妮可适量GANK,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击,为己方团战带来极大的优势。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,预防自己被集火秒掉。

复仇焰魂:技能的超远射程让火人基本不会被压。前期出门先升一级的E技能,因为他所有技能中只有E是指向型,在一级时可先找机会给对手来两下,技能伤害加上本身被动烧血就能消耗掉对手不少,第二级就能升Q技能了,这里我建议Q技能改成智能施法,而且E-Q连招时不需要犹豫,一般E完后看着对面走路的轨迹直接往前移一点就按Q,这样的连招会非常的快,而对方一般会来不及反应,相比你E完后再用Q的弹道去瞄准预判,给了对方有防范的心理反而会更难中一些。接下来火人就是边补刀边压制对方英雄了,一般都是用E耗血,一旦对手想接近反击就Q晕住再放W,不要随意施放W,因为前期火人蓝很少,几个技能就会没蓝了,而且如果你先用E-Q晕住,不仅会让你的W百分百中,还会触发W的特效增加伤害,这样一套下来每次都能耗掉很多血,在六级之前这样消耗两轮基本就能被带走了。六级之后差不多就是E-Q-W-R四个技能就能秒掉一个人了。中期合成催化神石之后就可以用W技能清兵了,有了升级之后的恢复特效才能增加火人的续航能力。后期打团时火人的连招就不应该和单挑时一样了,而应该在己方先手之后用W技能先尽可能地消耗到一些敌方英雄,等对方身上有了燃烧效果时再用E技能触发弹射特效,让对方的英雄多数带着燃烧状态接着就果断对着有燃烧效果的人用R,这样才能最大化火人的输出,而Q技能可以留着给对方的突进型英雄,如果他们贴近到你身边就可第一时间控制住,这样才能保证自己在团战中的生存。

邪恶小法师:虽然维嘉Q死小兵能加法强,但仍然要控好自己的蓝量,在5级的时候也要用Q适当消磨对面血量,保证6级的时候对面状态不满从而一套秒掉。毕竟前期Q加的那点法强远远比不上将对面压制或击杀来得作用大。

小法师的E技能需要多多练习,尽量保证次次将对面困在E技能的边缘,这样才能造成眩晕效果。团战中弱能E到对面CARRY那么果断秒之。但要小心自己的走位,小法师是非常脆弱的,不要秒人不成反被秒。

蛇女是个消耗能力很强的英雄,前期对线的时候可主升Q,不仅能加快清兵速度也能消磨对面的血量,而一旦对方被毒到,就果断用利用E的特效地E他两下,这里强烈建议蛇女使用智能施法,方便预测对面走位并瞬间输出。几轮磨血,对面也就没有多少血了,前期能将对面压得苦不堪言。六级后可找机会放大,让对面毫无留神就被带走了。蛇女由于Q中人之后自己会加速,还有W的减速,所以她可以很好地放对面风筝,边走位边用E消耗,但切记一定要保证对面身上有中毒状态才能触发E技能减CD效果,Q-E-E-W-E-E-Q这样交替使用技能可让其一直输出,最大限度地发挥她的伤害能力。R是个很强力的控制技能,大范围的控制常常能起到不可思议的效果。但记住一定要对着面放。后期团战时蛇女能适量撑血,先吸引对方火力再找准机会放大为团队胜利带来契机。接下来就是一顿Q,E,W的交替使用了。虽然她没有强力的爆发但毒和E的持续性还是能让对手痛苦不堪,眼睁睁看着自己被毒死却无可奈何。

望楼主纳,愿楼主游戏愉快

lol最强的十大后期法师,谁才是联盟里最难操作的

英雄联盟每个英雄都有强势期和弱势期,火男这英雄前中期很强,线上召唤师同等水平情况下使用别的AP英雄一般都会被压制,{除了暗黑这一类高爆发手长的}2一点的就杀了。团战高爆发,线上清兵能力可以,先出兰德里一般一个W收远程兵,近战需要交E。中期团战一般只要队友不2,火人找机会在人群中丢好一个大,弹一下到脆皮配合被动直接掉半血都有可能,这样基本能决定一个团战的成败,利用优势不浪,对面基本GG。 推荐加点主W副E,Q不好命中,冰杖能加强火人技能的命中率,兰德里{俗称面具}能配合火人的被动打出高伤害,对坦克百分比掉血:如果对面有剑姬锐雯早点出中亚,尽量别拖后期{对面有了后排有了女妖就难打了}。就介绍以后这么多希望纳,谢谢

求LOL中所有英雄的被动技能。

在英雄联盟里,不管发育如何,一旦在后期团战里输了一两次那么对于很多玩家来说都是一个很大的打击,而对于一些英雄来说,他们即使前期劣势,但是往往后期都能做到崛起carry,特别是中单这个位置,而我们今天要说的就是英雄联盟里的后期十大法师,排名不分先后。

符文法师

流浪是经常的出现在比赛场上,无论是线上的单杀能力还是游走支援都是特别的恐怖,而且后期伤害也是贼恐怖的。瑞兹的核心玩法就是法术连招,一个会玩的瑞兹往往能在团战里打出超高的爆发伤害和团队AOE。

辛德拉

辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。

发条

发条是一个非常难用的英雄,Q技能需要移动魔偶碰到敌人,飞行有过程,难命中,W只在Q停的地方爆发,难命中,优点是可以在技能之外,用普攻附加大量伤害,这使得小规模战中持续输出略高。往往一波团战就能翻盘,这就是发条。

妖姬

乐芙兰是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。有人说妖姬后期无力,是因为妖姬没有AOE技能,主要就是靠一套爆发,团战被控制很容易死,但是会玩的妖姬往往不会给你拖后期的机会的。而且就算是后期,前期累计的优势也能让她瞬秒输出了。

小法

小法师是英雄联盟中爆发最高的法师之一,因为Q技能的效果,小法师可以拥有非常恐怖的法强,到后期小法师秒杀对面AP轻而易举,顺风时候甚至能秒杀前排坦克。小法师的E技能是一个难得的大团控,团战时候尽量将多个敌人困在里面。

卡萨丁

卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。

天使

审判天使凯尔,擅长远程魔法攻击,英雄后期非常强力,技能的全能型令其能胜任许多位置。而且又能自己奶血和附加无敌,不管单挑还是团战都会成为场上的焦点。凯尔会从攻击力和法术强度中获益良多,因此,诸如鬼索的狂暴之刃这类的混伤装备特别适合她。

皎月

黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客英雄,拥有极强的强突进能力和追杀能力。一般以中单位置为佳,上单为次。到达6级之后就有了第一轮爆发。而在拥有第一个大件时可以开始参与GANK和团战,最核心的装备为中娅沙漏,保证了黛安娜在突进之后,不会被对面秒杀,和第二轮爆发或者逃脱。

维克托

强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师,装备起来qe脆皮就残,不过这英雄挺难的,大招瞬间伤害不怎么高,靠的是和w配合。

蛇女

蛇女是持续输出的英雄且没有逃命技能,团战时需要时间来持续输出,所以线上的话很容易被一些爆发流的英雄所克制,或者是耗血流的,而一旦让她拥有足够的输出空间的话,那么蛇女的伤害是极其恐怖的。

lol英雄联盟应该买潮汐海灵还是复仇焰魂

被动技能名字就算了把。。。。我把英雄名字,和技能效果给你整理出来了卡特琳娜不祥之刃

被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒赛恩亡灵勇士

赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。索拉卡众星之子

增加附近友方英雄魔法抗性16拉克丝光辉女郎

拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。艾尼维亚 冰晶凤凰

死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。艾瑞莉娅刀锋意志

附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间崔斯特卡牌大师

友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。奥莉安娜 发条魔灵

奥莉安娜的自动攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强加里奥 哨兵之殇

加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。沃里克 嗜血猎手

沃里克每次攻击治疗自己6点生命值。等级6和13时,回复的生命值增加6点。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。莫甘娜 堕落天使

莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。布兰德 复仇焰魂

布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。黑默丁格 明家

黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25点生命回复/5秒卡尔玛 天启者

卡尔玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。塔里克 宝石骑士

塔里克喜欢在武器上镶嵌宝石,每次攻击回复7.5%伤害值的法力值。凯尔 审判天使

凯尔20%的攻击力转化为法术强度,10%的法术强度转化为攻击力艾希 寒冰射手

当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。伊芙琳 寡妇制造者

伊芙琳只受到小兵50%的攻击伤害盖伦 德玛西亚之力

盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.5%。嘉文四世 德玛西亚皇子

嘉文四世的攻击附带目标当前生命值10%的额外魔法伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发。赵信 德邦总管

赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点萨科 恶魔小丑

萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害潘森 战争之王

每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击。希维尔 战争女神

希维尔移动中增加10~25%的闪避茂凯 扭曲树精

每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。拉莫斯 披甲龙龟

拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力伊泽瑞尔 探险家

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。易 无极剑圣

易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。基兰 时光守护者

增加所有友方英雄的经验值获得速度8%薇恩 暗夜猎手

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加40点移动速度阿卡丽 暗影之拳

获得20法术强度后,阿卡丽的基础攻击附带10%额外的魔法伤害,额外每5法强提高1%效果。

获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,额外每5点攻击力提高额外的1%效果。慎 暮光之眼

每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。费德提克 末日使者

附近敌军的魔法抗性减少10兰博 机械公敌

当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。

当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。贾克斯 武器大师

贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:

每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。

每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。卡尔萨斯 死亡颂唱者

死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒阿木木 殇之木乃伊

阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒魔腾 永恒梦魇

每10秒,魔腾的下次攻击对附近敌人造成120%的物理伤害,击中每个目标治疗自己15/20/25。

魔腾的每次普通攻击会减少该技能1秒冷却时间。内瑟斯 沙漠死神

内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取 10/15/20%生命瑞兹 流浪法师

当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。普朗克 海洋之灾

普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒克格莫 深渊巨口

死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。辛吉德 炼金术士

辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。墨菲特 熔岩巨兽

墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。阿利斯塔 牛头酋长

阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。奥拉夫 狂战士

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。凯南 狂暴之心

凯南的技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。奈德丽 狂野女猎手

穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,离开草丛时,持续2秒弗拉基米尔 猩红收割者

每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)娑娜 琴瑟仙女

娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成14+9x英雄等级的魔法伤害。此外,附带娑娜上一个施放技能所决定的特效。

此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。图奇 瘟疫之源

图奇的攻击使目标感染死亡毒液,每秒造成伤害,最多叠加6次,持续6秒凯特琳 皮城女警

每8/7/6次攻击后(草丛里每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。李青 盲僧

李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加50%攻击速度并回复15点能量。蒙多医生 祖安狂人

蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值斯维因 策士统领

斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。库奇 英勇投弹手(也就是灰机)

库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害雷克顿 荒漠屠夫

雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气布里茨 蒸汽机器人

布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。玛尔扎哈 虚空先知

释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。

虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。科'加斯 虚空恐惧

当科'加斯杀死一个单位时,回复 40 - 82点 (取决于等级) 生命值和8 - 16 点法力值卡萨丁 虚空行者

卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升泰达米尔 蛮族之王

随着生命值降低,泰达米尔的暴击几率增加特朗德尔 诅咒巨魔

每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值一定百分比的治疗。乐芙兰 诡术妖姬

乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。厄运** 赏金猎人

厄运**脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。

提莫 迅捷斥候

提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得出奇制胜增益,增加40%攻击速度,持续3秒维迦 邪恶小法师

维迦每损失1%的法力值,就会增加0.75%的魔法回复。

古拉加斯 酒桶

古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。

乌迪尔 野兽之灵

转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加。

莫德凯撒 金属大师

莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。

波比 钢铁大使

任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

努努 雪人骑士

努努每攻击8次,下个法术不消耗法力

伽娜 风暴之怒

增加有所友方英雄移动速度 3%

厄加特 首领之傲

厄加特的攻击令他的目标的攻击力减少15%,持续2.5秒卡西奥佩娅 魔蛇之拥

施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗,最多叠加5次。崔丝塔娜 麦林炮手

崔丝塔娜的射程随等级提升

安妮 黑暗之女

每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩

悟空 美猴王

悟空的护甲和魔法抗性随周围敌人数量增加而增加。

尤里克 掘墓人场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害

LOL新版本各个位置什么英雄好上分

力荐鱼人,有以下几点...

1.火男没有任何逃命技能,前期在你手速够快情况下给打野一个EQ,Q不一定能中因为有兵能挡,即使中了,也会因为自己释放技能的延迟而给对面中单英雄的一次控制你的时间,十分的不稳,遇到危险只能闪现逃跑,不过也有几率和对方中单换掉。

2.鱼人游走时灵活性很高,火男你必须要等己方先手,或者是河道没眼情况下,总之gank成功率要比鱼人低。

3.在后期正常下的鱼人可以秒掉对方2500下血量敌人,对于一个APC或ADC来说足够了,并且很少有英雄阻挡小鱼人的切,因为他的E在空中时是无法选定目标的,弄的好还可以回,弄的不好那就开中亚,若敌方不顾一切要杀你,那你死的就肯定值了,火男都说有很好的团队输出但是不像光辉释放距离远,走位不慎被对方一抓,你就死翘翘。若想先秒鱼人,那么不用我说大家都知道这个概率是多少。

总之英雄没有好坏,没有强弱,只是个人觉得小鱼人比较牛,若你是喜欢看着一堆人,都被你磨掉几管血的话。你还是跟着自己感觉走...

上单-约德尔人的春天,波比大热之选!

要说上单位置谁最火?

估计如今十个人要有八个人都要说是波比了!这个约德尔小孩人在职业联赛开打之后。各大职业战队的上单大神开发出了套路之后。他就在上路一经火的一塌糊涂了!

超强的线上能力,配合打野的伤害和控制都属于一流。属于以柔克刚的典型英雄。两套天赋点法,不灭之握和雷霆的打法各有千秋,灵活多变!

波比在上路对上,剑姬和诺手这种基本就属于吻吻吊打。

如果说他怕哪个英雄的话,估计也就是泰坦这种了。确实大打不太动。而且他要是想和你和平发育,还真是谁也没办法!

中单-维克托老牌英雄依旧稳定

谈完了版本强势的上路。我们再看看中路。

在这个版本中路可没有上路那样受到很大的眷顾。上单的大幅度加强(不管是在装备上还是在英雄属性上)。都使得中路如今不是那种一人改变整支战队局势的carry点了!

如今的上路更多的是偏向于那种稳定爆发或者持续输出的类型。

很巧的是,这两点都是老牌英雄维克托所具备的!

关于维克托有很多打法出装方式都算的上是对的!不管是稳定输出的深渊冰涨,还是注重爆发的面具和法术电刀打发。都很适合如今的环境。

虽然维克托没有很强的逃生能力,但是也不算是很差。毕竟QW技能都有软加速或者控制。伤害跟的上在如今的环境中就是王道!

打野-骑兵扎克上榜,翔战士的出其不意。

有关于打野英雄,我不想推荐给大家一些常规的英雄了。雷克赛和盲僧这种万年常青树大家都知道了!

今天给大家推荐一个冷门一点的英雄。翔战士-扎克打野!

如今的扎克打野应该算的上是一流中能够占有一席之地了!清野的速度中上,前中后期gank能力一流,坦克能力一流。而且简单无脑。只需要用好E技能和捡好甩出来的小鼻涕。扎克比蒙多一点不差。

扎克之所以强,是因为他的E技能有足够远的gank有效距离。能够在视野之外出其不意的发动进攻。

如今线上英雄的爆发或者控制足够强,瞬间就能带走前期中路或者下路站位稍微不慎的英雄!如果你试过被扎克支配的恐惧。你就会发现者东西比寡妇烦人太多太多了!