1.剑与家园巫妖怎么玩 巫妖族发展攻略

2.剑与家园哪些英雄必买?求推荐。

3.剑与家园蝎子兵种详解

4.剑与家园哪个种族好

5.剑与家园巫妖族骷髅战士克制兵种一览

6.剑与家园哪些英雄必买?

7.剑与家园莉亚怎么加点 莉亚技能加点攻略

剑与家园巫妖最强阵容攻城_剑与家园攻略巫妖族推荐最新

最近很多小伙伴都在问剑与家园平民玩什么种族,本次给大家带来的是剑与家园平民种族推荐介绍,一起看看吧!

剑与家园平民攻略

在游戏中想要变强,氪金还是第一选择,也许大家会觉得平民也能逆袭,但却远远没有氪金玩家的优势,平民玩家也许会花费很多时间,氪金玩家花费的时间其实也不少,想要成为大佬级别的人物,那么就只能氪金。虽说氪金只是加快变强速度普通玩家可以靠深渊魔镜活动积累,但是人家充钱的早早发展起来领先你五六百K就来打你真的是特别难受。骷髅海巫妖还好一点,其他守城部队动不动就得几天治疗。

巨龙的进阶特别贵,深渊如果每小时1700左右的龙魂产出,进阶到6星龙需要600千,也就是说哪怕算上任务和开箱子也至少需要10天左右,期间还不能升级天赋。最关键的是还没有任何的保护系统,大佬在野外点你只能撤退,没有说比你高太多的人不能打你,真的就对平民玩家非常不友好。

可以推荐平民玩家玩玩巫妖,造兵便宜的多,别的兵种白银兵需要30多稀有的时候巫妖只需要9到15个,去打低本骑士团刷的时候还可以用铜骷髅当前排,10级铜骷髅才32金币,开低本纯赚。

后期拼英雄,装备和四维好真的非常重要。新手推荐花个68买第一个也是唯一一个这么便宜的英雄礼包买格罗特(格罗特只能用票子买)是以后跟别人打架的资本。然后慢慢攒LL币先抽狼王(前中期carry的角色)然后根据种族再抽自己喜欢的英雄。

尽量不要花500ll币在商城买稀有宝箱,超级亏。中期会经历一段比较难受的缺时间,多去打打辣鸡骑士团(4个月了从来没有打过)过了这段时间以后只要不翻车肯定是够的。为了变强一定要尽力刷深渊和魔镜(魔镜可以去问大佬借兵打,34层借浣熊特别爽)这是平民变强的必要条件,深渊出,魔镜爆图纸。

剑与家园巫妖怎么玩 巫妖族发展攻略

小编今天带来的是剑与家园巫妖兵种攻略,大家应该都知道巫妖兵种是一个比较有特色的兵种,他有着自己的特色和优势,小编今天就带来了巫妖种族比较实用的兵种。快来看看吧!

1、蜘蛛

剑与家园巫妖兵种攻略

作为巫妖一族的大杀器,蜘蛛可谓是游戏中的一个超实用角色,在我们面对的第一个boss就是蜘蛛,很多玩家也发现了蜘蛛拥有毒减速,在打野对战生物角色时可以有效的击杀他们,除去科技发展较慢,对战boss略无力,还是比较实用的。

2、死灵法师

剑与家园巫妖兵种攻略2

巫妖一族的远程单位,在游戏中,远程都是不错的选择,巫妖的死灵法师作为远程,随着升级拥有着高伤害降低士气的控制类的技能。缺点就是太脆,低阶位面对地方的攻击脆弱不堪,往往死伤较多。

3、木乃伊祭司

剑与家园巫妖兵种攻略3

在巫妖一族中的木乃伊其实不强,他们行动缓慢,攻击比不上死灵法师,身板还脆,常常没打自己队友就被敌人杀光了,但木乃伊拥有复活的能力,只要是他们攻击到的敌人可以转生成巫妖一族的战士,通过巫妖一族的主动技能再度战斗,所以在使用上还是略有作用。

4、蝎子兵

剑与家园巫妖兵种攻略4

蝎子战士作为前排是我们唯一的保护手段,前期的蝎子兵几乎就是敢死队,挡在前面,为后方部队提供输出空间,但随着科技的发展,蝎子的数值也慢慢提升,拥有钢铁腐蚀特性的他们对付机械十分有效,无奈升级太慢,还是显得弱了点。

剑与家园哪些英雄必买?求推荐。

1.再穷也要买个月卡,有能力就买个英雄,其他可以不买。

2.保持足够的木材,其他都可以停,建筑主城永远不要停,不然跟不上大队伍!

3.除非你多到用不完,不然不要轻易主动去pk别人,就算你赢了也要损失几点体力,还不包括死兵和伤兵,一点体力至少相当于1k及几k英雄经验(后面会说到为什么),每pk一次就损失大量和经验,平民就稳稳的发展。

本人玩这游戏不到一个月,只谈谈前中期巫妖发展。巫妖其实是比较适合平民玩家玩,主要在于巫妖兵种造价低,需要的少。巫妖有两条发展路线:

1:召唤猥琐流:开始主升骷颅、遗忘法师和祭祀,蜘蛛升银就停止,招3~4个打遗迹用即可,升级骷颅、法师、祭祀到银,不要升金,科技只研究加攻击,其他不点。骷颅和法师开罐子最厉害,第一张图是两队铜骷颅、两队铜遗忘法师和一只金蜘蛛开罐子:

第二张图是一只金蜘蛛和四只银色蜘蛛第二次开罐子:

由此可见银蜘蛛掠夺为比铜骷颅和遗忘法师的一半还少,因此掠夺千万不要上蜘蛛或者蝎子,哪怕是金的,铜骷颅都比他们强。掠夺要骷颅和遗忘法师一起,若只上骷颅会有一部分骷颅打不到城墙,只上遗忘法师也是。

在召唤猥琐流里,乌鲁亡灵法师优先点召唤,每次打遗迹上祭祀、铜蝎子,等有银色蜘蛛就上蜘蛛,每次打完有不少骷颅法师加入,铜的下次当前排,银的扔城墙,不要刷野,多余的体力开罐子,骷颅开罐子多。永远不要pk,就算赢也是两败俱伤!!这种玩法的优点是:1、迅速消耗体力,每次开罐子几点体力,开几次就没了,体力一下子用完就可以安心下线,适合时间少的玩家。2、非常省,骷颅法师祭祀造价都很便宜,召唤出来的银兵放城墙,科技方面也很省,只升银和加攻击,因为骷颅法师就是为了开罐子,加血加防对骷颅和法师没用,这样有足够的发展城防和搞建筑,这样猥琐发展10天后,城防搞起来了,开始逐步升级蜘蛛和蝎子,蜘蛛升金,蝎子升银即可,原因是前期没有足够的金部队给蝎子,况且金蝎子前排容易死,金蜘蛛和银蝎子出后,此巫妖开始成型,掠夺骷颅法师流,pk和刷野蜘蛛蝎子流,成为攻城掠夺、刷野、pk全能种族。此玩法缺点也比较明显,1:掠夺的不能被仓库保护,特别是稀有,容易被开罐子,因此需及时转为城防兵,2:打遗迹不给力,需要上阵的英雄上阵多,因此消耗的体力多,因此也是为什么此玩法不刷野只开罐子的原因。3:英雄获得经验少(后面会说到为什么)。

2:pk刷野流:人族转巫妖后就立刻全力升级蜘蛛科技,次升级蝎子,蝎子升银即可,不要升金,其他不升,放弃所有骷颅法师和祭祀,攻城车也不要点,每天打遗迹和刷野,不要掠夺开罐子,理由如下:1:蜘蛛和蝎子掠夺很少,前面已经讲到,开罐子金蜘蛛甚至不如铜骷颅,2:攻城掠夺经验少,一个英雄一体力单刷野有4k+经验,但是开罐子每英雄一体力只有1k+经验。

拿我现在18级堡来说,一个英雄带两只银色蜘蛛可以无损单刷3k战力的野(人族最好刷),一次刷野至少1k和4k+英雄经验,碰到难打的换阿瓦隆带三蜘蛛,出金蜘蛛后一金一银可单刷4k战力的野,获得很多,布局很重要,不要放中间,建议如第三张图放置在右下角:

这样能一来能聚怪,使蜘蛛群体攻击优势发挥出来,二来给蜘蛛足够时间放出小蜘蛛。一体力单刷野能获得1k+普通,有时候还有30稀有,要是开罐子,一般都是所有英雄都上阵,按照每次开罐子消耗5体力算,每次开罐子需要掠夺5k+或者150稀有才有划算,但实际上这样的罐子很少,我现在18级堡,能掠夺5k或者150稀有的罐子不好找,而且开罐子得到的英雄经验少,容易被高级玩家pk,还容易被反击!!因此个人觉得平民巫妖玩蜘蛛安心刷野划算。总结此玩法优点:1:消耗少,科技只升级蜘蛛即可,蝎子升到银色就可以停,其他兵种科技不用管,有足够的升级建筑和建城防兵,需注意当红色稀有过多时,需要点银骷颅,不然红色稀有没地方花,容易被开罐子,2:英雄获得经验多,3:碰到丰富的罐子用铜骷颅和铜法师也能获得很多。缺点也很明显:每刷野一次只消耗一点体力,故每天需消耗很多时间去刷野。

另外本人建议平民玩家对英雄加点建议:优先点被动技能和消耗魔法的技能,不点消耗体力的技能,理由如下,如果你刷野需要消耗体力技能才能过,那我为什么不干脆多上一个英雄,多带两队兵,也是多消耗一点体力,一个英雄加两队兵还比不上你那个技能?

关于pk,平民玩家不要主动去pk其他玩家,就算赢也损失很多体力,要是在本国被其他玩家pk,果断应战,战力差不多就全副武装上阵,蜘蛛蝎子流,(不上骷颅,除非骷颅太多),对方死兵我不死,绝对不亏,战力相差太多就上个英雄耗对方体力。

剑与家园蝎子兵种详解

希望之光—阿瓦隆

阿瓦隆是银翼帝国的王子,作为银翼帝国继承人的他自小就以守护人民为己任。阿瓦隆行事稳重成熟,坚韧勇敢,擅长指挥统帅,是名副其实的战场指挥官,深得国民信赖,被国民称之为希望之光?。然而,银翼帝国在一次突如其来的魔兽围攻中化为废墟,阿瓦隆其时不在王国中,为自己不能守护人民而深深自责。于是他带领自己的残留部下返回已经破碎的故土,打算通过自己的努力而复兴祖国。?

阿瓦隆作为游戏初期大家接触到的英雄,他对于新手的友好程度是非常高的。同时,在中后期经过培养后也会是战场上的核心力量。阿瓦隆作为银翼帝国的希望之光,在军队当中拥有空前绝后的人气与威望,因此他的技能也多以强化自身部队的特性出现。

主动技能

消耗魔法值,对指定区域发射火箭,中箭的敌方单位将受到火焰伤害。

这是阿瓦隆的第一个主动技能,也是他带领部队攻城拔寨,陷阵杀敌的无上法宝,当火箭准确命中对方后排法师和弓箭手的时候,我相信对手的内心一定是崩溃的。

阿瓦隆将消耗魔法值,标记一个敌方军团,使其额外受到的伤害,同时命令附近所有己方单位优先攻击这个目标,直到它被摧毁。

集中火力是阿瓦隆的第二个主动技能,当使用这个技能后战场上会出现准星,以标记优先摧毁的敌方军团。作为指挥官的阿瓦隆,熟练使用这一技能可以起到决定战场胜负的关键一手哦!

被动技能

阿瓦隆在在战斗结束后会组织部队清扫战场,有概率缴获一定数量的物资。在冒险时,阿瓦隆可以消耗体力值,立即征召农夫加入部队。

冷却时间随技能等级上升减少。阿瓦隆擅长带领弓手作战,当他在场时,战场上所有我方弓兵系单位提升。作为银翼国的王子,阿瓦隆深受部下的爱戴。因此,有他上场的战斗,上场部队数都将额外增加1支。

阿瓦隆还拥有四个被动技能,其中缴获物资、民心所向可以帮助玩家们在探索过程中增加续航能力,简直是居家旅行、越货必备技能;弓手专精和天生领袖都使得阿瓦隆率领的部队更加具有战斗力,尤其配合其主动技更能体现出阿瓦隆战场指挥官的出色身手。

剑与家园哪个种族好

剑与家园沙蝎兵种特点非常明显,剑与家园蝎子绝大多数都是大型作战单位,攻速慢但是魔抗高,劣势就是不灵活,需要辅以小型单位作战,不然一旦被集火围攻,死了就会很亏,但是他们的优势也非常明显,今天小编就带大家详细了解这个兵种。

蝎子

类型:大型单位

部队容量:4X7

占地面积:4X4

优势介绍

作为巫妖族目前最唯一也是最主力的坦克兵种,动物园的一份子,蝎子无可替代,也无从比较。

首先,沙蝎的减免天赋是50%的魔法减免,这几乎就避免了沙蝎被任何的魔法aoe波及到,基本不会受到英雄技能的干扰,虽然目前没什么太大用处,但是50%的减免已经非常凶悍了。

其次,蝎子身材非常肥硕,当得起肉盾这个词,当然所有大型生物面对火枪都没什么优势,但是无论如何都不会逃跑的特性辅佐他的身材,使得一旦一枪打不掉就必然造成伤害溢出,而且7个单位一个都不会跑几乎是最持久而坚韧的肉盾了,可以极大地延长巫妖族的续航能力和坚韧程度。

第三,和其他巫妖选手一样4x4的身材使得他比其他种族的前排更灵活,容易摆放,这个之前讲过巫妖族就是能多塞人进战场就不赘述了。

第四,蝎子的腐蚀钢铁几乎是灵魂技能,因为众所周知,擅长降速减士气放毒等等各种debuff的其他巫妖选手面对矮人的机甲几乎是毫无办法,蝎子是挡在巫妖前面最后一道也是最坚固的一道防线,有了这个技能就等于对矮人有了掣肘,否则巫妖将对矮人毫无还手之力,所有的debuff失效,只能任凭机甲蹂躏,后排炮火随意宣泄。这个技能我个人认为起码为巫妖族增加了20%的出场率。

第五,也是最重要的,蝎子能复活,在稀有如此紧缺的今天,任何能够在医院复活的兵种都值得各位领主牢牢地攥在手里,而且比起死了又活活了又死的骷髅们,显然蝎子更胜任前排这个坚固的角色,而且这为巫妖的日常清理增加了更多无损的筹码,不用担心的计算死亡和复活的存量,朝不保夕,席不暇暖的境遇稍稍缓解。

总而言之,蝎子几乎是巫妖不可动摇的两大支柱之一,而且几乎没有任何替代的可能,就像人族的弓箭手,你用或者不用,别无选择。

劣势介绍

正如我刚所言,蝎子并非多好用,而是不得不用的选择,缺点还是非常特别以及极其地明显的。

首先,蝎子攻速几乎是全体兵种里面最慢的,而且是单体攻击,几乎快赶上投石车了,这么慢的攻速加上移动速度,使得蝎子虽然攻高但是攻击效率真的堪忧啊,这个攻速的孱弱使得蝎子出手前几乎白白就被敌人削了一轮,这对前排还是非常伤的。

其次,蝎子的防御特性,魔法防御,在当前的版本实在是鸡肋的很,首先没有玩家pvp傻到对着蝎子狂放魔法,而且后期魔法也基本失效了,那么兵种呢?除了神圣攻击的牧师和野外的元素法师,实在是没什么兵种是使用这四种魔法攻击的,因此这个减免相比盾兵35%和机甲50%而言,几乎算是没有了,这使得作为前排坦克毫无防护可言。

第三,剑士有专精英雄,骑士也有,机甲也有,扳手也有,不管你用不用,他们都有最高25%的兵种天生优势,而蝎子呢?没有,骷髅兵没有的话我可以说我不用,但是蝎子总得用吧,没有英雄专精的庇佑相当于先天手短,而且无法医治的那种,而就目前形势而言巫妖依然不算废柴,可想而知未来英雄专精补齐了以后蝎子会威势大涨。

第四,金卡的技能实在鸡肋,作为一个前排,本来就没有多少空间可以攻城,站一排能站多少个,而且还很浪费,不如放几个银卡火箭炮,快捷省力,因此贪婪这个技能也就是看着好看而已,实用性很低。

第五,蝎子的战损太高,也是由于以上几个原因,初期打野几乎很难无损,这给玩家造成的心理创伤远大于实际创伤,毕竟巫妖领主们眼看着人族矮人都有办法各种秀无伤,可是巫妖前期就是很难做到,再菜的战斗,死掉一两个蝎子也是家常便饭,这也直接降低了蝎子在整个前期的实际价值,所以总结来说巫妖后期崛起,等到蝎子的血量成长起来不会那么轻易挂掉的时候,巫妖才能真的走出一片天空。

克制兵种

机甲,火枪,骑士

被克制兵种

扳手,剑士,火炮

联动英雄

英雄大全兵种大全装备大全兵种克制什么时候公测剑与家园下载

剑与家园巫妖族骷髅战士克制兵种一览

剑与家园哪个种族好 最强最佳选择种族排行榜,?在剑与家园游戏中有五大种族,在游戏开始之前,就要进行种族选择,那么剑与家园什么种族好?最强最佳选择种族排行榜!

剑与家园什么种族好

1.巫妖族

肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。

巫妖追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。

评价:巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜,喜欢星际的虫族吗?那么巫妖族适合你。

特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器

2.浣熊族

与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理。

评价:浣熊族还没有上线,但是游戏里可以见到很多浣熊单位,如何评价呢?单体输出贼高,具体的设计大家敬请期待吧。

3.矮人族

矮人矮人族制造的机械要塞固执和勇敢的矮人,不擅长使用魔法,但却拥有极高的智慧,善用机械打造不同的高科技武器和大型装置。习惯用拳头说话,与人类停战中。

评价:矮人没什么魔法,就是,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。

4.精灵族

妖精童话世界的妖精族为了避免世俗的争端,躲藏到不归森林的妖精族,天真快乐的生活在迷雾岛上,关注着世界的发展,保护着生命树。

评价:这些家伙也还没上线,我只能跟大伙说?这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位,敬请期待吧。

5.人族

人类人才辈出的人类人类是在光与暗之间的强大存在,不论魔法还是科技都拥有绝顶的人才。

评价:人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。

剑与家园哪些英雄必买?

剑与家园 巫妖族骷髅战士克制兵种一览,剑与家园中的骷髅战士是非常的强力的角色,接下来我就跟大家一起看看骷髅战士优劣势的分析吧。

骷髅战士

类型:普通单位

部队容量:1X30

占地面积:4X4

优势介绍:

作为整个游戏最最炮灰的兵种,骷髅表示自己的存在感真的不能再低了。来看看骷髅有什么优点吧。首先,便宜,这也是炮灰应有的待遇,骷髅架子本身就脆,那么便宜也是应该的,就方便降低补兵的成本。其次,骷髅的便宜还体现在可以用种族技能召唤得到,而且这也是后期大部分人获取骷髅的方式,应该没人会去傻到研究金骷髅的科技吧。所以这又进一步降低了成本。第三,骷髅虽然很水,但是不会跑啊,30个要全部打完才可以,少一个都不行,这对于火枪,蝎子这样的单体进攻者来说简直就是噩梦。而且,搭配上骷髅全游戏最大数量的部队容量,可以进一步增加炮灰的数量,虽然质量不够,但是数量足够的话也是能起到效果的,就像小蜘蛛一样。第四,骷髅的站位很紧锁,30个骷髅挤在一个比24个人族还要狭窄的空间里面,可以说前排能塞下更多的炮灰,这在巫妖族这个强调后期崛起的种族来说,意味着时间的拖长,也为木乃伊或者蜘蛛创造了后续的时间条件。第五,也是骷髅非常重要的特性,就是降低士气,这也是后期使用金银骷髅的意义,面对人族这样人口又多还依靠士气的部队来说,骷髅的存在真的是很伤神。而且银骷髅降低士气的速度还是可观的,搭配乌鲁的技能光环的话让人族基本死了三四个就会开始逃跑,效果可见一斑,因此骷髅的存在就是有士气单位的噩梦,只要你没办法第一时间全部清除,有一两个骷髅碰到你几下你的士气都会大受影响,即使不会逃跑,那么也不会迅速士气爆炸影响人族的爆发力。最后,整体来说,骷髅就是一个搅局分子,他的各种特性也都是debuff技能,配合大部队输出用的炮灰,谁要是谈骷髅有什么性价比,或者因为死了多少骷髅而心疼,那还是别用这个部队吧,因为生来就是要去死的。

劣势介绍:

骷髅之所以冷门,当然是有非常多的弊端了。我们慢慢来看。首先,刚说了便宜,但是便宜也没便宜到不计时间成本成本的大规模建造,因为几乎任何战役pve或者pvp只要你上骷髅就会死,而为了简化战斗模式,尽量寻求无损,骷髅基本没有上场的余地,因为上去,也是送死,只有在pvp大家才舍得用骷髅去换敌人更宝贵的生命,这也就注定了骷髅的冷门特性。其次,虽然骷髅可以克制火枪,但是更容易被aoe攻击所克制啊,巫妖族出门谁不带蜘蛛,矮人出门难道一个火箭炮都没有么,至于人族,骑兵冲锋也不是只针对单体攻击啊,所以说,一般搭配均衡的种族进行PK,骷髅基本上还没接手就送死了一大半了,剩下的几只小猫虽然能侥幸砸上敌人几下,但是效果甚微。第三,刚说了士气降低,可是这游戏还有太多不靠士气的部队啊,矮人和巫妖族基本都不怕士气降低,因为机甲,蝎子的特性已经很明显了。所以骷髅的特性也就三分之一的种族可以使用。用来吸收点枪兵的投矛,或者骑兵的冲锋,也算是不错的选择,但是性价比方面可就完全吃了大亏了。毕竟人族现在并不是非常火爆的优势种族,各种改版以后充其量算是中等吧,所以骷髅的使用率再次被压缩。第四,无法复活,即便用木乃伊刷兵,时间成本实在是太高昂了,为了炮灰还要专门去制造,一般人花不起那个时间,而且制造出来的骷髅一般也没有科技的庇护,会显得更加脆弱不堪。因此,总体来说,骷髅是游戏中不错的炮灰,但是可惜这游戏的生产机制导致大家对于无伤的追求是最高标准,而pve远超过pvp的存在使得骷髅这种吸收火力的战略性炮灰没有任何生存的土壤,所以已经逐渐快要被人遗忘了。但是后期pvp骷髅的作用还是有的,在巫妖族强力之后骷髅的血量经过科技的加成得到一定的庇护,才能逐渐被开掘出上场的空间,只不过那还是遥远的后话了。

克制兵种:蝎子,扳手,火枪

被克制兵种:炮手,机甲,蜘蛛

联动英雄:乌鲁?纳尔格?召唤/献祭/复活/光环,黑鸟?复活

剑与家园莉亚怎么加点 莉亚技能加点攻略

剑与家园必买的英雄有:罗斯、格罗特、利亚、格里、阿瓦隆。

罗斯巫妖必备英雄最优先培养不需要解释。罗斯将蜘蛛网释放到指定区域。蜘蛛在蛛网中的力量会增加攻击速度和速度,蛛网中的敌军会降低攻击速度和移动速度。经过长期的耕耘,在死亡的时候会爆发出毒液,对敌方单位造成毒害。不死生物、机器和建筑物不会有严重毒性。

格罗特除了Buff之外,其他五种技能都是把输出端到最后。当格罗特近距离驾驶飞机装甲和敌军时,强大的火力将他变成了一个输出怪物。飞溅的无情地摧毁了敌人的阵地。格罗特除了Buff之外,其他五种技能都是把输出端到最后。

亚作为巫妖族强大的输出型法师,精通各种形式的伤害输出,不论单点还是AOE伤害都非常高。是一位非常不错的英雄,值得培养。莉亚的技能其实非常强力,首先不得不说的就是大控,这个最高可以长达6.5秒的大控制,足以瞬间扭转战场局势,而且其聚怪能力也非常强悍。

格里作为矮人工程师中的代表人物,进可成为超级前排,退可化身维修技师保证机械部队的安全。可谓是矮人的全能人物,从技能的角度来看,机械部队可以格里的臂膀之下安心的输出。

黑鸟莉亚可以说是巫妖族目前的灵魂人物,加点方面也很简单,首先非巫妖族只加6技能就好,要的就是全控,输出都是次要的,如果还有余力就加4吧,被动魔力类似冰女。3技能很多雷同了不推荐,毕竟也没控制。

巫妖族的话就比较麻烦了,因为这个英雄是主力中的主力,对巫妖来说先点64,和其他族一样,然后按照1253的顺序依次点满。是的,这英雄的威力需要海量技能点加成。

扩展资料:

作为目前巫妖族的主力,莉亚的技能其实非常强力,首先不得不说的就是大控,这个最高可以长达6.5秒的大控制,足以瞬间扭转战场局势,而且其聚怪能力也非常强悍,接一发冰女的暴风雪简直不要太舒爽。

因此三个族都无法放弃这个大控的诱惑,当然水量消耗也是目前游戏中最高的了。即使当抛去了这个神大招的光环,看看其他技能同样有亮点。首先4技能被动魔力不说了,直接把技能点转换为属性点,类似冰女,速成推荐之一。

然后1235其实是一个系统的,对亡灵的实用程度爆表。他们的主要链接就是一个状态:日蚀。在日蚀状态下,2技能提供战场buff降低攻击,5技能提供战后回复,3技能提供主动输出,基本配备比较完善了。

尤其是日蚀如果开的勤快的话,兵力完全可以多快好省,因为战后亡灵战损百分比降低非常恐怖,接近一半,这对于无法复活的亡灵单位简直是福音中的福音。