1.暮光之眼是不是主坦克?为什么用他很有压力

2.英雄联盟的英雄问题。

3.能量回复符文有用吗?

4.暮光之眼怎样出装,他是AD还是AP

5.求教玩暮光之眼的神坦玩家

6.LOL暮光之眼慎出装及技巧

暮光之眼能量符文_暮光之眼符文s12

。。。。。。。。。

额 暮光好久不玩了~~因为

暮光有2个缺点:

1, 前期没推线能力

2 ,6级后大招传送走,收不到人头,上塔还没了。。。。

所以玩暮光必须把握好节奏

暮光优势在于 他是能量 无消耗。。Q 打1下是没感觉。。架不住CD短一直扔啊。。。。你扔个3下4下了 就疼了。

W 护盾CD断 ,顶技能神技能。 暮光的优势不在于爆发,而是消耗!不建议暮光带疾跑。因为很多时候需要闪现+E。。!暮光打上单最好还是带法穿符文,或者攻速符文吧!

第一个大件出日炎!然后顺风出电刀。。平风出狂徒, 逆风出蓝盾小件~

打AP 直接出狂徒

暮光之眼是不是主坦克?为什么用他很有压力

1,能量是不同于魔法值的一种技能释放条件

能量的上限为200,但是回复速度快

优点是对线期无限技能骚扰补兵,缺点是团战只放一套技能就会陷入缺能量的窘境

2,闪避只躲闪物理攻击,由技能造成的物理伤害也全部不能闪避

闪避的机制是非线性叠加,即不是所有装备符文的闪避值相加,而有收益递减,即8%闪避+12%闪避≈18%闪避<20%闪避

而且闪避的触发也不是完全按照数据的,你这次触发了闪避后,下次闪避的可能性减小,而你这次没有成功闪避,闪避的可能性增加

3,暴击只对极少数技能有效

连同技能附加的攻击一起提升为暴击伤害的(即攻击力为100点,技能附加150点伤害,暴击伤害为(100+150)X2=500)

只有船长的Q和盖伦的E

还有斯巴达的Q的暴击因为只收到其E技能被动的左右,所以不在讨论范围内

4,符文当然可以叠加

英雄联盟的英雄问题。

专业暮光为你解答。我目前打排位用慎的话主要是半T半,差别就是出了个冰仗,加些法术伤害。匹配的话必须是全主T装备,因为他不像牛头或者阿木木有强大的减伤技能,所以要是装备不强,就是队伍的鸡肋。你觉得用他有压力是因为慎是个拉仇恨的英雄所以非常吃装备,前期的补刀必须要犀利,不然中后期就是酱油,E进去嘲讽别人结果自己瞬间被秒,我只能表示很尴尬。。。。。。符文方面我个人推荐最起码红色必须的法术穿透,精华再带法穿也行。其他的可以成长血量,魔抗就可以了。前期主加Q技能,在对线的时候可以更好的补刀和对敌方英雄进行骚扰。W技能不要随便用,因为你的能量实在是有限,团战时经常出现没能量丢技能的情况。W在比如对付引燃,中毒持续伤害的时候效果明显。慎的王牌技能就是E和R了,团战可以先手E对方脆皮,或者用来保护己方DPS输出。记住E技能要么不放,要放就必须要E住人,因为这个技能的消耗是100能量值,成功嘲讽道一名敌方英雄可以恢复50点能量。或者用E技能来逃命,这个技能是能穿越地形的,一些薄的墙是可以越过去的。所以必须要很好的意识和预判。再说说装备,出门带多兰,800块了回家合成黄金之心,鞋子选择忍者或者水银,看对面整容而定。下面顺风就狂徒,逆风就阳炎,物理多就荆棘之甲,法师强就自然。这些就是核心装备了,剩下的看战局而定。强调一点,春哥甲这个东西实用价值不高,除非你其他装备齐全了才考虑。春哥甲只适合那些爆发DPS,因为每次团战敌人不会先集火肉,先杀的就是那些DPS,最后才把你纳入参考。当你在团战尾声被乱棍打死后就算爬起来了也只有750的血,别人随便一巴掌你又跪下了。其次就说说R,这个支援队友的技能,全图可以随时让1V1变成2V1。所以平时你可以在一路不停A兵刷钱,但是要时刻注意小地图和战场局势,时刻准备支援队友进行救援或者反杀。我的天赋是 9/21/0 攻击系的点出来法术穿透,防御的点出百分比减伤,不点法伤和攻速。总而言之,慎这个英雄需要很好的操作和团队意识,想要玩好真的不容易,本人玩了不下80局的慎,现在还处于不坑爹阶段,但正在向高手之路迈进~

能量回复符文有用吗?

**条是能量条,和蓝条不同,能量条会自动回复,有的技能击中敌人也会回复能量值,作为忍者,他们的技能消耗能量值都很多,拿暮光之眼来说,一个E技能就消耗120能量,如果没符文什么的就是200点能量,另外他们的共性就是技能冷却蛮长,可以等他技能cd了或者能量值快空了揍他;红色条的是怒气系统,像蛮王、龙女希瓦娜、荒漠屠夫等是怒气,只有攻击敌对目标才能增长怒气值,野怪也算,一般来说不要等他们怒气满才开打,他们没有怒气和怒气满值是俩概念;还有的英雄技能无消耗,像德玛西亚之力和放逐之刃,对线时赖线能力不强会被压;再就是金属大师和机械公敌兰博了,当然他们不咋一样,放一起说了,金属大师的“条”算是防御条,相当于另一管血,攻击敌对目标会增加他的防御条的值,和他单挑别在好多己方小兵的地方打,他的技能攻击目标越多防御条长的越快,你想打他的血必须先把防御值打没才掉血;兰博的条也算是能量条吧(温度条),只不过他是用技能就长,和红色怒气槽的英雄一样,长时间没攻击到敌对目标能量或者怒气会自动消失。金属大师压制的话现在赵信就能办到,被动强制单挑么,兰博的话我知道诺克萨斯之手可以和他玩玩,简单说来,**条技能大多冷却长,趁他丢出冷却上的技能揍他;红色怒气能增加英雄实力,不要和满怒气的单挑,因为没有蓝条也没有能量限制,他们技能可以随便扔来压人,没有爆发或者没回复能力的不要被他耗死

暮光之眼怎样出装,他是AD还是AP

问题一:LOL能通过符文增加多少能量上限或能量回复 能量上限:天赋10点,符文蓝色和精华都带固定能量共36点,精华固定、蓝色带成长能量在18级时共42点;

能量回复:只有**是成长的,18级的时候最多每5秒+0.576点回复速度,游戏中就是+1;**和精华都带固定能量回复,每5秒+10点。

天赋点出10点上限就行了,文一般没人带能量的,攻击和防御会差很多,你放技能掌握节奏不会不够用的。

问题二:英雄联盟里能量回复符文是干什么用的 阿卡丽瞎子慎劫这种英雄用的是能量没有蓝条,好像就是这些特殊英雄用的吧,可以恢复能量更快些

问题三:LOL里天赋回复法力值的天赋是否也对能量英雄有效 LOL里天赋回复法力值的天赋对能量英雄是无效的。

英雄联盟中法力和能量是两个不同的概念,天赋里面没有恢复能量的天赋点,如果需要恢复能量,可以在商城中购买恢复能量的符文,主要有如下几种:

问题四:LOL暮光之眼慎配回复能量符文好还是能量值好? 只有黄蓝精华才有能量符文,至于**打上单ad或者打野必须带护甲或者(**生命+精华插2护甲),蓝色在对抗纯ad输出的上单的时候我感觉可以带成长减cd。

精华带上5秒多回5点完全不值得了。所以还是带攻击或者护甲精华。

慎每秒回复10叮量,全套能量符文也就是多丢一个w,后期220血没意思了。

全成长的符文,是5秒60的回复

出于对线考虑 还是带常规ad符文比较好。

问题五:LOL劫有必要买加能量或能量回复的符文吗 没必要 浪费,一般能量型英雄恢复都需要靠技能命中或普通攻击就能恢复大量能量,符文提供的只是杯水车薪,不如其他的效果好,所以建议不买 请纳。。

问题六:劫需要能量回复符文吗 以前带过 这个符文真心废 全融了

劫还是带精华攻击力 红色攻击力(我带了1个暴击) 蓝色固定魔抗 **4护甲5生命值faker红色带的是护甲穿透

问题七:现在玩劫需要带能量回复的符文吗? 以前带过 这个符文真心废 全融了劫还是带精华攻击力 红色攻击力(我带了1个暴击) 蓝色固定魔抗 **4护甲5生命值

faker红色带的是护甲穿透

问题八:英雄联盟怎么会有能量回复符文是什么来的 就是一些不需要蓝,蛋需要能量的英雄用的(像瞎子,阿卡丽这样的),可以使他们的能量回复的速度变快。个人感觉没什么卵用

问题九:LOL劫有必要买加能量或能量回复的符文吗?有没有可以加能量的天赋 没有加能量的天赋 也没必要买 如果我没记错的话蓝BUFF对能量回复也是有效的......加能量的回复的符文真心没必要~

求教玩暮光之眼的神坦玩家

 技能介绍:

气合斩:

SHEN每隔几秒的一个小爆发主要来源之一,非常棒的技能,无论是补兵,骚扰,对拼都发挥非常不错的效果

利刃:

SHEN最无耻的骚扰技能,同时也是SHEN每隔几秒的小爆发来源之二,因为他可以重置你的攻击,并且提供回复能力。

无论是线上持续能力,补兵,对拼,骚扰,都有着不错的效果。推荐提早点满

佯攻:

这个技能我会选择副升,因为它带来的收益同样很高,吸收伤害,减少被动的CD,给你更大的对拼资本

影袭:

此乃神技,原因是它是一个AOE嘲讽,并且控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,逃生,留人,吸收伤害于一体的技能。当然这要求你技能使用是否到位了。我认为这是SHEN最重要的技能之一,但不推荐早期点满,因为它的前期收益比较低,无论是多少级技能,都是嘲讽1.5秒,相信玩过SHEN的朋友都体会到了,SHEN的能量条非常吃紧。

并肩作战:

SHEN之所以为SHEN,就是因为这个技能了呵呵,它的招牌技能,全球支援,并且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都可以值得你去选择。值得注意的是这个技能是可以被打断的。因此在附近有对方英雄并且拥有打断技能的时候,使用这个技能要特别注意,不要被打断,它的CD非常长,可能就是因为一个小细节的忽略,你们队伍就因此损失重大。

R>Q>W>E

位置以及打法推荐:SHEN是一个非常全面的英雄,它可以打野,可以上单,偶尔也会在的位置出现。而他的装备以及天赋符文路线一样非常灵活,它可以AD,也可以AP,同样可以TANK。在这里,我推荐它走半T,或者纯T的路线。路线我会走上单或者打野。为什么不选择AP路线?因为走AP路线你会发现自己处于一个非常尴尬的位置,SHEN技能虽然都是AP加成(除了被动)但是它的加成并不高,并且受到能量条的限制,不能给你提供持续的爆发,这时你的输出既不高,也不能为队伍扛下大量伤害。

符文天赋推荐:

1:上单

红色印记:法术穿透OR固定攻击力

**符印:固定护甲

蓝色雕文:成长魔抗(对抗法系上单改成固定魔抗)

紫色精华:法术穿透OR固定攻击力OR固定血量OR成长血量

2:打野

红色印记:攻击速度

**符印:固定护甲

蓝色雕文:成长魔抗

紫色精华:移动速度OR攻击速度

天赋加点推荐:9 21 0 或者 0 21 9(一些小细节加点可以自己适当调整)

1.SHEN是一个强悍的1V1英雄,虽然它的爆发并不高,但是当你和他人对A的时候你就会发现你不知不觉就把他压走了。

但不是意味着你无脑和对方对A,而是通过在有着被动CD,Q技能CD,等技能处于可以释放的状态下,上前给对手一轮小爆发,然后回来。来回跟对手耗。但是就是因为它的爆发不高,因此想取下对方人头的机会并不是很多,并且,它是一个非常吃装备的英雄,所以补刀吧~TANK起来的SHEN有多强大,你都不敢相信你的眼睛。他是一个后期能去吃完一堆伤害依然能从容走出来的男人~

2.基本上在有大招CD的情况下,SHEN可以自己一人不断的FARM,而又可以顾及在其他地方战斗的队友。

但是切忌不要等到队友就剩下一丝血才开大救人,这种时候的结果往往是大用上了,队友还是死了。其次是该卖就卖,如果队友必死无疑,那你的大还是省下吧,又或者你认为你即使大了队友,你和队友都可能会死,那么还是别去了。当队友想强行,那么你可以提前开盾,虽然是浪费了大招吸收伤害的作用,但是能让局部更快形成多打少的局面。

3.SHEN不是太害怕被压制,因为他的持续能力比较出色,并且可以依靠技能去补兵,所以在被压的情况下请淡定,忍耐,补好兵

4.如果是打野的SHEN,在6级前的抓人能力比较匮乏,但也不意味着不能抓人,在带着疾走和红BUFF的SHEN,抓人同样给力。

打野SHEN的野区持续能力同样出色,但是清野能力非常一般,因此非常害怕被枪BUFF,所以适当的提醒队友帮你照看野区是你打野的时候需要注意的事情。一般情况下,尽快让自己到6级是最优选择。

5.团战时期,如果你是队伍的唯一TANK,那么一般情况是要先手找机会吸收伤害。

如果你的队伍有另外的TANK,那么我推荐你不要过早进入战场,而是伺机寻找对方输出,上前嘲讽,并且时刻注意队友的血量,一个E或R很可能就救下了你的队友。注意控制自己的能量,通过在战场上的迂回,在不断平砍对方英雄后,你可以让能量得以恢复。请记住,你虽然是肉,但是不是无脑冲上去乱来,再肉也可以被A死。

6.SHEN不怕被抓,SHEN本身比较肉,机动性比较高,可以用E穿越地形或者用大招套在队友头上逃生。

7.打野SHEN可以早些背上药水进行排眼,它的排眼功力和野兽之灵差不多,可以比较安全的排除对方的眼,给自己方更多帮助

出装

多兰盾出门 点Q 增加对线能力(路人战) 5级回家

再买一个多兰顿 和 草鞋 2个多兰盾撑血 回血 护甲 都增加 提高线上能力

到6级不要忘了你的R 前期你防御也不是很高 魔法抗也不高 所以R过去 救人就可以 尽量不要反杀

12级左右(看个人发展的情况) 出水银靴或者忍者靴一个法抗 一个 护甲 个人推荐水银

再买个龟壳过度 如果对面法系强悍 控制多 买个负极斗篷

后期可以出狂徒铠甲撑血 或者 荆棘之甲对抗物理系 或者自然之力 顶住法系

主要看对面什么英雄 灵活些 军团圣盾 中期也可以买一个对于慎是很好的装备

日炎斗篷也可以 撑血+护甲 还带烧灼效果 对线能力也更强

慎是一个很强大的英雄 全面的TANK 一直被埋没

用好你的E 会有很好的效果

  望纳

LOL暮光之眼慎出装及技巧

其实我玩慎也比较多,这货玩上单比较牛逼,搞不死人也没人能把他压残!我呢玩慎不是玩法坦,直接玩半肉ad输出。出装是护甲鞋、智慧末刃、冰锤或狂徒、愤叉~!之后的看队伍情况...符文老规矩**护甲蓝抗,不过红色我喜欢攻击,精华可以选择护甲穿透或攻击~!天赋直接21、9、0,攻击你懂的adc天赋,就是防御点到老兵+生命。楼主说红色符文法穿...感觉法坦法强不高..穿透很难体现出来~!还有慎能量回的比较慢..E中人还好说,E不中就只能Q,那能量看着就。当然..冰杖对慎来说是个好东西..0.0!成型的慎只要黏住对方adc,必要时嘲讽那些追着一方输出搞的英雄就好..一个上单按我说的出装的话,基本出了智慧末刃就双抗过百了(魔抗可能差点,要叠加4次),绝对的能抗,另外现在的lol不流行了,半肉半输出才是王道。过度的话多兰剑、龟壳是好东西,炎日这东西我个人不喜欢出,感觉那输出有点鸡肋,不过对于缺少带线能力的慎来说,弥补带线能力这倒是可以的,看情况出,感觉顺风可以出!最后建议楼主试试ad慎,技能是ap..但普攻打人也疼,既有ap输出也有ad输出,对面针对你出抗性装也很哦...纯手打!望纳 ....

慎是一个有一定攻击性的坦克,需要出一些增加血,双抗,但是由于被动的存在,慎也要有一定的攻击速度,这样能抗能打(能抗为首要条件),出装我不太喜欢狂徒因为它除了加血什么都不加,首先慎出忍者鞋,它是坦克性价比最高的鞋子(还有慎就是一个忍者,呵呵),第二大件尽早出日炎,因为慎的打钱效率很低,原因是没有一个有效的清兵技能,所以日炎的AOE伤害对慎很需要,血和护甲就不解释了,第二大件是军团守护,因为慎主要任务毕竟是坦克同时也是相当于一个,军团守护很好(不要着急合成符文壁垒,性价比较低,后期合成),第三大件出兰顿之兆,有一个群体减速,这样慎就有2个控了,加血加护甲不解释,这样慎已经够耐打了,第四大件出智慧末刃,有攻速有魔抗附加魔伤很适合慎的输出装,第五六件可以根据形式考虑,比如对面AD输出太强出反甲,AP输出很高尽早把军团升级为符文壁垒,太顺风需要攻击可以合成灵风,极大增加慎的被动触发速度和灵活性,还有韧性,冰锤也是不错的选择可以粘人,如果队里有其他比如说打野还是什么的出了符文壁垒才考虑狂徒