1.英雄联盟:有特殊功能的装备有哪些?

2.英雄联盟这个版本装备的价格上升没有?

3.LOL新装备让英雄可以拥有15%的额外冷却,你觉得谁最适合这件装备?

4.英雄联盟11.13版本装备?

2021英雄联盟每件装备价格_英雄联盟最新装备价格

多兰之刃

价格:475

+100点生命值

+10点攻击力

3%生命偷取

多兰之戒

价格:475

+100点生命值

+15点法术强度

每5秒回复5点法力值

多兰之盾

价格:475

+120点生命值

每5秒回复8点生命值

+10点护甲

仙女护符

价格:180

每5秒回复3点法力值

梅吉坠饰

价格:390

每5秒回复7点法力值

治疗宝珠

价格:250

每5秒回复8点生命值

再生坠饰

价格:435

每5秒回复15点生命值

贤者之石

价格:185(总价:800)

每5秒回复22.5生命值和10点法力值

被动特效:每10秒获得5金钱

英勇徽章

价格:100(总价:800)

+17%生命偷取

唯一光环:使周围友方英雄每5秒回复10点生命值

御魔之器

价格:115(总价:475)

唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值

艾丽莎的奇迹

价格:400(总价:1200)

每5秒回复25点生命值

每5秒回复20点法力值

+25韧性

灵魂法衣

价格:485(总价:2285)

+520点生命值

唯一光环:使周围友军每5秒回复12点法力值缩短10%技能冷却时间

舒瑞亚的火焰王冠

价格:550(总价:2200)

+330点生命值

每5秒回复30点生命值

每5秒恢复15点法力值

唯一被动:冷却时间减少15%,唯一主动:增加附近友方英雄40%移动速度,持续3秒,60秒冷却

斯塔克的狂热

价格:700(总价:2550)

+20%攻击速度

唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取, 20%攻击速度,每5秒回复30点生命值,减少敌方英雄20点护甲值

红水晶

价格:475

+180点生命值

巨人腰带

价格:1110

+430 生命值

蓝水晶

价格:400

+200点法力值

布甲

价格:300

+18点护甲

锁子甲

价格:700

+45点护甲

抗魔斗篷

价格:400

+24点魔法抗性

负极斗篷

价格:740

+48点魔法抗性

利维坦之甲

价格:800(总价:1275)

+180点生命值

唯一被动:杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得一层,每层增加32生命值,最多叠加20层。英雄死亡将损失当前层数的1/3。满20层后减少15%受到

的所有伤害

黄金之心

价格:350(总价:825)

+250点生命值

唯一被动:每10秒获得5点额外金钱

女神之泪

价格:205(总价:995)

+350点法力值

每5秒回复7点法力值

唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值

催化神石

价格:450(总价:1325)

+290点生命值

+325点法力值

被动特效:英雄升级时恢复300点生命值和250点法力值

燃烧宝石

价格:375(总价:850)

+200点生命值

唯一被动:技能冷却时间减少10%

冰川护甲

价格:425(总价:1525)

+425点法力值

+45点护甲

唯一被动:缩短15%技能冷却时间

守望者铠甲

价格:400(总价:1350)

每5秒回复20点生命值

+50点护甲

被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒

狂徒铠甲

价格:980(总价:3000)

+920点生命值

每5秒回复30点生命值

被动:每杀一个小兵增加4.5点生命值和每5秒回复0.15点生命值。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且每5秒回复1.5点生命值。最多额外增加450生命值上限和每5

秒回复15点生命值

日炎斗篷

价格:800(总价:2610)

+450点生命值

+45点护甲

唯一被动:对周围敌军造成每秒40点的魔法伤害。

兰顿之兆

价格:600(总价:3075)

+350点生命值

每5秒回复25点生命值

+75点护甲

唯一被动: 冷却时间减少5% 被击中时有20%几率减少攻击者攻击速度和移动速度35%,持续3秒.

唯一主动: 减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续2秒,每100护甲和魔法抗性增加0.5秒持续时间。60秒冷却

冰霜之心

价格:650(总价:2775)

+99点护甲

+500点法力值

唯一被动:缩短20%技能冷却时间,降低附近敌方单位20%的攻击速度

荆棘之甲

价格:1000(总价:2000)

+100点护甲

唯一被动:所受到物理攻击伤害的30%转化为魔法伤害反弹给攻击者

守护天使

价格:1200(总价:2600)

+38点魔法抗性

+68点护甲

唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375法力值,这个效果每5分钟只能作用一次

圣杯

价格:100(总价:890)

+30点魔法抗性

每5秒回复7.5点法力值

唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

振奋盔甲

价格:300(总价:1550)

+250生命值

+30点魔法抗性

唯一被动:冷却时间减少10%,增加所受治疗和生命回复效果15%。

水银饰带

价格:700(总价:1440)

+56点魔法抗性

主动: 移除你的英雄所有减益效果。冷却时间105秒

女妖面纱

价格:650(总价:2715)

+375点生命值

+50点魔法抗性

+375点法力值

唯一被动:每45秒抵挡一次负面魔法

自然之力

价格:1000(总价:2610)

+76点魔法抗性

每5秒回复40点生命值

+8%移动速度

唯一被动:你的英雄每秒恢复最大生命值的0.35%

速度之靴

价格:350

唯一被动:提升1级移动速度

狂战士胫甲

价格:150(总价:920)

+25%攻击速度

唯一被动: 提升2级移动速度

轻灵之靴

价格:650(总价:1000)

唯一被动: 提升3级移动速度

法师之靴

价格:750(总价:1100)

+20 魔法穿透

唯一被动:提升2级移动速度

忍者足具

价格:200(总价:850)

+25点护甲

+12%闪避几率

唯一特效:提升2级移动速度

水银之靴

价格:450(总价:1200)

+25点魔法抗性

+35韧性

唯一被动:提升2级移动速度

疾行之靴

价格:650(总价:1000)

唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度

明朗之靴

价格:700(总价:1050)

唯一被动: 提升2级移动速度,减少15%法术冷却时间.

增幅典籍

价格:435

+20点法术强度

爆裂魔杖

价格:860

+40点法术强度

无用大棒

价格:1600

+80点法术强度

梅贾的窃魂卷

价格:800(总价:1235)

+20点法术强度

唯一特效:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名英雄获得1层,这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去1/3的层数,

当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。

凯奇的手

价格:330(总价:765)

+25点法术强度

被动特效:每10秒获得5点额外金钱

恶魔法典

价格:1245(总价:420)

+30法术强度

每5秒回复7点法力值

唯一被动: 缩短10% 技能冷却时间

海克斯科技

价格:330(总价:1200)

+40点法术强度

+20%法术吸血

幽魂面具

价格:575(总价:1485)

+200点生命值

+25点法术强度

唯一被动: +20 法术穿透

耀光

价格:425(总价:1260)

+25点法术强度

+250点法力值

唯一特效:每次施放技能后,你的下一次物理攻击的基础伤害提升100%。该效果冷却时间2秒

灭世者的死亡之帽

价格:1140(总价:3600)

+155点法术强度

唯一被动:增加法术强度30%

瑞莱的冰晶节杖

价格:3105(总价:700)

+500生命值

+80法术强度

唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒.

深渊权杖

价格:1050(总价:2650)

+57点魔法抗性

+70点法术强度

唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性

虚空之杖

价格:1000(总价:2295)

+70点法术强度

唯一被动:+ 40%法术穿透

大天使之杖

价格:1000(总价:2855)

+45点法术强度

+400点法力值

每5秒回复25点法力值

被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一特效:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。这个效果3秒内只会触发一次。最多不超过

1000法力值

时光之杖

价格:850(总价:3035)

+450点生命值

+60点法术强度

+525点法力值

被动特效:你的英雄每分钟增加18点生命值20点法力值上限和2点法术强度。最多增加180点生命值200点法力值和20点法术强度。

冥火之拥

价格:600(总价:2610)

+60点法术强度

每5秒回复10点法力值

唯一被动: 缩短15%技能冷却时间。唯一主动: 造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。

远古意志

价格:465(总价:2100)

+50法术强度

唯一光环: 增加附近友军30法术强度和25%法术吸血

中娅的沙漏

价格:1000(总价:3300)

+50护甲

+100法术强度

主动特效(唯一):让你的英雄陷入凝滞状态,持续2秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何改动。冷却时间90秒。

莫雷洛的邪术秘典

价格:245(总价:2350)

+75法术强度

每5秒回复12点法力值

唯一被动:减少20%技能冷却时间

雅典娜的邪恶圣杯

价格500(总价:2950)

+80法术伤害

+36 法术抗性

+15 法力回复/5秒

被动(唯一):-15%冷却时间

被动(唯一):每次助攻或击杀英雄将回复12%的最大法力值

被动(唯一):每损失1%的法力值则提高1%法力回复速度,此效果不与圣杯叠加

月之魔刃

价格:430(总价:1290)

+50点法术强度

+25韧性

巫妖之祸

价格:950(总价:3470)

+30魔法抗性

+80点法术强度

+350法力值

+7%移动速度

被动(唯一): 施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害.这个效果有2秒的冷却时间.

腐蚀之刃

价格:550(总价:1825)

+50%攻击速度

+25点法术强度

唯一被动:你的物理攻击将撕裂你的目标,造成20点魔法伤害并减少6点魔法抗性,最多可以叠加4次

纳什之牙

价格:500(总价:2885)

+50%攻击速度

+55点法术强度

每5秒回复10点法力值

唯一被动:减少25%技能冷却时间

鬼索的狂暴之刃

价格:400(总价:2235)

+35点攻击力

+45点法术强度

唯一被动: 每次攻击都可以增加4%的攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。

三相之力

价格:300(总价:4070)

+250点生命值

+30点攻击力

+15%暴击几率

+30%攻击速度

+30点法术强度

+250点法力值

+12%移动速度

唯一特效:攻击时有25%的几率减目标移动速度35%,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

短剑

价格:420

+15%攻击速度

反曲之弓

价格:1050

+40%攻击速度

长剑

价格:415

+10点攻击力

十字镐

价格:5

+25点攻击力

暴风之剑

价格:1650

+45点攻击力

格斗手套

价格:400

+8%暴击几率

灵巧披风

价格:830

+18%暴击几率

吸血鬼权杖

价格:450

+12%生命偷取

蜂刺

价格:300(总价:1140)

+40%攻击速度

唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%

斗篷与短刀

价格:200(总价:1450)

+20%暴击几率

+20%攻击速度

+25韧性

离子火花

价格:775(总价:2300)

+45%攻击速度

+250最大生命值

被动(唯一):每4次攻击释放连锁闪电,对最多4个目标造成100魔法伤害。

智慧之末刃

价格:700(总价:2150)

+30点魔法抗性

+40%攻击速度

唯一被动:你的攻击每次会造成42额外魔法伤害,最多减少目标42点法力值.

狂热

价格:375(总价:1195)

+10%暴击几率

+20%攻击速度

+8%移动速度

幻影之舞

价格:400(总价:2845)

+30%暴击几率

+55%攻击速度

+15%移动速度

神秘之剑

价格:954(总价:1369)

+10点攻击力

唯一被动: 每次击杀敌方英雄后叠加2层,助攻叠加1层,每层增加5点攻击,最多叠加20层。 死亡时失去当前层数的1/3。满20层后增加英雄移动速度15%

贪婪之刃

价格:350(总价:750)

+12%暴击几率

唯一被动:每10秒增加5点额外金钱

残暴之力

价格:507(总价:1337)

+25点攻击力

唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15 点护甲穿透

麦瑞德之爪

价格:285(总价:1000)

+23点护甲

+15点攻击力

唯一被动:物理攻击有15%的几率对非英雄单位造成500点伤害

净蚀

价格:425(总价:1315)

+225生命值

+18点攻击力

唯一被动:物理攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒

海克斯饮魔刀

价格:570(总价:1800)

+30点魔法抗性

+35点攻击力

唯一被动:如果受到魔法伤害后低于30%最大生命值,则获得一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒;冷却时间60秒

比尔吉沃特弯刀

价格:400(总价:1825)

+35点攻击力

+15% 生命偷取

唯一主动: 对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却

提亚马特

价格:250(总价:2070)

每5秒回复15点生命值

+50攻击力

每5秒回复5点法力值

被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)区域性伤害.

幽梦之灵

价格:600(总价:2687)

+30点攻击力

+15% 暴击几率

唯一被动: +20护甲穿透,减少15%技能冷却时间。唯一主动: +20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时

间60秒

冰霜之锤

价格:825(总价:3250)

+700点生命值

+20点攻击力

唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒

魔宗利刃

价格:700(总价:2110)

+20 攻击力

+350 法力值

每5秒回复7点法力值

唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击都会增加1点最大法力值,冷却时间3秒;每次使用技能增加4点最大法力值,冷却时间3秒,

最多增加1000法力值

提莫玛乌斯之噬

价格:925(总价:3300)

+55点攻击力

+36点魔法抗性

唯一被动:每损失2.5%的最大生命值,就会+1点攻击力。

唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒,冷却时间60秒。

瑞格之灯

价格:150(总价:1600)

+30点护甲

+23点攻击力

+18% 生命偷取

唯一被动:攻击时有20%的几率对小兵造成500魔法伤害。唯一主动: 放置一个拥有1100视野的守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟

麦瑞德裂血手套

价格:775(总价:3800)

+25点护甲

+30点攻击力

+40%攻击速度

唯一被动: 物理攻击会附带目标最大生命值的4%的魔法伤害

最后的轻语

价格:900(总价:2290)

+40点攻击力

唯一被动:+40% 护甲穿透

黑色切割者

价格:795(总价:2865)

+55攻击力

+30%攻击速度

唯一被动:物理攻击将减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)

阿塔玛之戟

价格:825(总价:2355)

+45点护甲

+18%暴击几率

唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力。

无尽之刃

价格:375(总价:3830)

+80点攻击力

+25%暴击几率

唯一被动:暴击杀伤力由200%变为250%

饮血剑

价格:900(总价:3000)

+60攻击力

+15%生命偷取

被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消

宣告

价格:500(总价:1350)

+15%暴击几率

+18%生命偷取

唯一被动: 你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动: 使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却

时间

英雄联盟:有特殊功能的装备有哪些?

英雄联盟S10世界赛结束之后,除了转会季和全明星大赛之外,理论上S10赛季就已经结束了。在S11赛季正式开赛之前,全球英雄联盟圈其实已经进入了空窗期。还好有英雄联盟手游和S11季前赛可以让大家Kill Time。

但是囧王者相信,但凡是体验过S11季前赛的小伙伴们,一定经历过这样的场景:一局游戏30分钟,在泉水里面找装备看介绍,花了15分钟,然后队友给你狂点问号;或者你队友加上对面的,都在泉水里面看书。没错,S11季前赛最大的改动就是装备系统,拳头这次是大刀阔斧地对装备系统和商城 ,进行了全面改版,不仅带来了全新的神话装备,还带来了全新的商店页面,以及和以前完全不同的页面和选项。

此次更新幅度之大,几乎重塑了整个英雄联盟的装备系统。新赛季装备被分为了七类:初始、基础、史诗、传说、神话、消耗品和鞋子。因此,所有英雄的玩法都焕然一新,和S10赛季完全不同,说是召唤师峡谷的新时代,丝毫不为过。但在体验过新版本之后,绝大多数的玩家都表示,拳头的这个新版本改得实在是太离谱了,而且貌似没有经过太多的测试,就匆忙推出了。

各种装备的效果和被动,和游戏的其他内容的互动产生了异常多的Bug,导致这几天的Rank和直播中,召唤师峡谷一片混乱(包括不限于这几天大热的小乐言利用Bug这样的情况)。

此次改版,让英雄联盟越来越专业化和化了,对于普通玩家来说,不太友好

坦率地说,囧王者觉得拳头的这次改版,步子迈得有点大,容易扯着那啥。不仅LPL赛区的小伙伴吐槽看不懂,就连欧美赛区习惯了欧美风格的玩家们也在吐槽,新版本的装备太难以分辨了。新版本的装备,无论是从美术风格,还是颜色和视觉差异,个人感差异不大,非常难以分辨。将这些装备放在一款,没有个写轮眼,一时半会还真的挺难分辨的。

国内LPL的官方解说朴泽元,也对此进行了无情的吐槽。他表示最近玩了几局新版本之后,就感觉到被制裁了,完全能体会到季前赛装备改动带来的影响。朴泽元表示,这次季前赛的版本,相当于拳头对于前10个赛季的全盘推翻,比较挑战老玩家。而且他还认为,这次拳头的步子迈得有些大,那啥有点疼。

最后囧王者认为,拳头的这次改动很大,画风由以前的古朴不花哨,有肃杀之气的远古传承神器,变为了一种色彩斑斓,像动画片似的现代工艺品。而且随着神话装备的推出和合成路径的变复杂,这种改变,我个人认为是更多地在将英雄联盟端游向更专业化,更职业化推进。这种改变,对于职业是有好处的,多了装备,就意味着多了打法和套路,增加了对抗性;但对于普通玩家来说,这就是一场噩梦,过于复杂的装备,技能和被动,可以轻易劝退想体验MOBA游戏的LightUser。英雄联盟端游也许会是一个非常不错的比赛游戏,失去了轻度玩家之后,会不会像隔壁曲高和寡的DOTA2呢?

各位召唤师们,你们对于S11赛季的这次改动,你学废了没有?

英雄联盟这个版本装备的价格上升没有?

英雄联盟中的装备更新的频率可远远没有英雄那么快,而且经常还会删除一些比较古老的装备,和那些影响游戏平衡的装备。不过总体而言还算不错,很多装备大家也都用不过来,毕竟游戏这么多年了,每位玩家的拿手英雄就固定在那几个,装备也基本模式化。不过我却知道?LOL?里拥有特殊功能的装备,大家一起来看看吧!?

首先来说有特殊功能的装备之一有?双生暗影?:有70的法术强度、7%的移动速度和10%的冷却缩减,而且价格只需要2400块钱就可以购买。按道理来说这件装备完美符合法师的属性,而且价格便宜,但就是没有法师喜欢出它,除非玩一些黑科技套路。

那么这件装备其实有特殊的功能:主动效果可以召唤两个幽灵去寻找附近的敌人,在接触到敌人后会对敌人进行一个减速效果,多么好的属性啊。而且基石符文如果选择冰川增幅,那么这个减速效果将会大大提升,而且范围也很广泛,冰川小法的最爱。

血色之刃是这个最近版本新上线的一件穿甲装,不过大家更喜欢称呼它为?孤儿之刃?:就是因为这件装备在单挑的时候,也就是附近只有一个敌方英雄时,会获得额外的穿甲能力和攻击速度,现在的贾克斯最喜欢的就是这件装备了。虽然说青龙刀被移除,不过因为?孤儿之刃?的上线,让贾克斯单带依旧很令人讨厌。?

水银饰带是一件不错的保命装,可以解除身上所有的控制效果,这就是它的特殊功能。虽然说这些大家都知道,不过拥有特殊功能的装备有主动效果和被动效果,像双生暗影和这件水银饰带就是主动效果下才有的特殊功能,而血色之刃则是被动产生的特殊功能。在大家面对不同的阵容时,可以合理选择装备,这样才能顺利赢得比赛。?

而最后这件拥有?特殊功能?的装备就完全是障眼法了,可是却有人信以为真,它就是石像鬼板甲:为什么说它是障眼法呢?就是因为它的主动效果可以提升40%的生命值和体型,但是对敌人的伤害则会降低60%。这就是为什么我说它是障眼法的原因,有些玩家看到敌人体型突然变大,生命值也增加了不少,心里直接产生了害怕因素,其实大家完全不要怕,因为敌人使用这件装备后伤害会大幅度降低,我们怕什么?不是个子高才厉害的好吗,提莫个子不高,照样可以在上单混得风生水起。

LOL新装备让英雄可以拥有15%的额外冷却,你觉得谁最适合这件装备?

这个版本改动较大的是ADC位置

基本装备有稍微的下调列如大棒1250(以前1600)大剑1300(以前1550)长剑350(以前360)短剑300(以前450)鞋子300(以前325)等

当然

价格再下调的同时装备的性能也有下调

这个版本可以让玩家在前期更好的发育空间

英雄联盟11.13版本装备?

对于英雄联盟最新推出的装备不知道大家有没有一些了解,反正这装备在国外测试了之后玩家基本都是一致的好评。

这件新出的装备也被称为?坦克专属?,像之前的朔极之矛就是战士专属,像武器、鳄鱼、瑞文这样的英雄基本可以在出完第一件核心装备就选择,属性也是炒鸡强力。

这件装备的属性可以说是非常逆天了,估计后续应该会削弱,价格是在2700,网上所爆出的应该是哪位主播身上已经有一个燃烧宝石的情况下才变成1900的,要不然1900买这个装备实在太夸张了,本身就加800的血量还有10%的CD,性价比太高了。

装备翻译成汉语叫做孤独英雄,该装备属性和名字相符,被动技能是全队生命值最高的人,体积会增加15%,并且获得15%额外冷却缩减(可突破上限)。注意这个被动提到的冷却时间可突破上限。

大家都知道正常情况下,LOL里英雄的冷却时间最高是40%,携带了星界洞察的天赋之后才会变成45%,而如果玩家携带了这件装备触发了被动之后那么就可以达到60%的减CD效果,这就非常恐怖了,要知道我们在玩无限火力的时候,冷却时间是80%,在平常的游戏模式中60%的CD有多强不用我说大家也都知道。

不过这个装备的限制就是必须要当你是全队生命最高的人才能触发这个效果,所以才被网友们称为?坦克专属?,所以在这个限制下我们可以考虑一下哪个英雄适合这件装备。

首先我想到的就是大虫子了,血量、体积、CD可以说都是非常契合大虫子的属性,特别是E技能就是按照体积来扩大攻击范围的,CD弄到了60%的情况下大招也是好的非常快,QW,EA一下,一个大招基本就能把AD秒了。

当然,除了大虫子之外,一些上单坦克也是非常适合这件装备,比如石头人、蒙多之类本身就特别肉,后期血量加成也非常高的一些英雄。

不过在我印象中还有一个英雄也非常需要这件装备的额外CD,就是吸血鬼了,吸血鬼的被动就是血量能够加成法强,所以他这个英雄出这件装备并不是单纯的为了坦度,而到了后期60%的CD就等于无限E,无限Q,血池保命能力极度提升,可能相比于全输出的吸血鬼对于AD的压制能力没有那么强,但是对于团队来说绝对是强过于全输出的。

还有一种搭配就是上单战士使用朔极之矛搭配孤独英雄,先触发?孤独英雄?的被动技能,在开大触发?朔极之矛?被动,平A返还20%的剩余非终极技能冷却时间,那么在10秒钟内,玩家如同开启无限火力般不间断的释放大招以外的技能,可以说鳄鱼、武器、瑞文这三个本身就依靠小技能的英雄在场上直接能成为主宰。

这件装备说实话,我是觉得在推出之后肯定会被削弱,单纯从我们嘴里就可以看得出来有多么BUG,而且对于很多英雄来说这件装备就可以开发出不少新玩法。

唯一的缺点就是路人局里如果大家沟通不到位,到后面可能会出现出五件狂徒来比谁血量多了。

2021年06月24日,国服终于迎来了11.13版本,此次版本更新带来了许多新内容,而其中最引人注目的当属两件全新装备的加入。

破舰者

与旧版本的号令之旗类似,但增加了部分新效果,这件装备属性十分超模,经过多次研究,这件装备具有以下特性。

1. 双抗加成:在9级之前,固定为携带者提升20点护甲魔抗,提升炮车60点护甲魔抗,10级之后每提升1级额外增加携带者3点护甲魔抗,增加炮车8.33护甲魔抗。

2. 对防御塔额外伤害:携带者在触发这件装备效果时,对防御塔伤害提升20%,此效果包含一切对防御塔造成的伤害,因此,无论是普通攻击、技能伤害、天赋爆破,均能够享受此效果加成。

3. 独立作战:此装备触发条件需要队友与携带者距离超过1400码,玩家可以通过将鼠标放在装备栏上查看到光标效果,从而判断自己是否距离队友1400码距离。

4. 价格与合成:此装备价格只需2800金币,合成配方为净蚀+十字镐+825金币,价格便宜,相对合成配方平滑。

厌恨项链

这件装备售价仅仅2500金币,而装备效果实为惊人,当我第一次看到这件装备的价格与其属性的时候,我就知道这件装备大概率会被各个位置滥用,无论是上单战士英雄还是坦克英雄,甚至半肉打野、前排,乃至于中单工具人兄弟,基本上都能够出到这件装备。而经过多次研究,这件装备具备了以下特性。

1. 面板提升:为携带者提升650点生命值,增加20点技能急速

2. 装备效果:选择一名敌方英雄在60秒内持续累积“复仇令”,而标记“复仇令”的敌方英雄对此装备携带者造成的伤害最多减少30%,当“复仇令”满层时,指定的该目标出现在携带者附近时会降低20%韧性。

3. 释放距离:此装备无释放距离限制,且与救赎相同能够在阵亡时进行释放,要注意的是,选择一个新目标释放时,此前累积的“复仇令”层数将全部清空。

4. 战斗中无法释放:此装备只能在脱战15秒之后才能进行释放,战斗状态下无法释放。

5. 无法解除:此装备效果一旦对敌方释放,该减伤效果对方无法通过任何手段移除。

6. 真实伤害无效:此装备减少的伤害范围仅限于物理伤害与魔法伤害,无法减伤真实伤害。

推荐英雄

相信大家已经看完了上面的装备详细解读,那么问题来了,究竟什么英雄能够既有坦度又有AD输出,同时拆塔能力单带能力都不错呢?

接下来为大家隆重介绍两位版本新装备完美契合者— (巨魔之王 特朗德尔)&(亡灵战神 塞恩)

巨魔之王

英雄技能

巨魔之王Q技能能够窃取敌方攻击力,尤其是在前期对抗当中十分强势,而W技能则能够增加移动速度与攻击速度,E技能带来的地形改变能够很好额阻断对方进攻或者是封堵敌方逃跑路线,R技能则能够直接窃取释放目标的双抗

英雄机制

巨魔在对线期由于英雄机制与技能原因,能够轻松打出对线优势,甚至能够轻易完成对位击杀,即便无法完成对位击杀也能够占据绝对的主动推线权,让对方站在塔下瑟瑟发抖。

装备选择

所以,我们第一件装备就可以优先选择破舰者,这件装备不但能够为我们带来50点攻击力、300点生命值、150%基础生命值回复。而这些属性对于巨魔刚好完美契合,虽然装备效果没有带来实质性的英雄对抗收益,但好在巨魔本身的机制能够完美填补这一缺陷。在对线时,但凡对方上单胆敢TP支援一波,我敢保证他回家之后就只能呆在自己的高地补刀了。

此后我们在依次做出铁板靴-渴血战斧-厌恨项链-巨型九头蛇-蓝盾或者自然之力,渴血战斧能够帮助我们在小规模遭遇战当中屹立不倒,既能够为团队打伤害又能够为团队充当前排,而厌恨项链则是专门针对敌方上单,将此装备效果对敌方上单释放之后,我们就能够直接顶着对面上单的伤害强行拆塔,对面只要不来3个人以上绝对无法抓死这个无法无天的巨魔之王。

天赋符文

天赋选择征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒,附系选择爆破+骸骨镀层

主系精密征服者能够在与敌方上单对抗时提升持续作战能力,而爆破则能够加强对防御塔的输出能力,骸骨镀层能够抵达敌方上单部分技能伤害为我们带来换血优势。

召唤师技能

召唤师技能选择点燃+闪现

召唤师技能选择点燃则是为了让我们在线上更加强势,给与对方压迫力,迫使对方不敢与我们对拼转而寻找机会进行TP支援,但只要对方敢TP支援那么当他再度上线的时候就会惊奇的发现自己上路外塔已经全部被拆掉。

塞恩

英雄技能

塞恩的Q技能范围广基础伤害高,配合W技能二段AOE伤害能够轻松秒杀一波兵线,当然炮车线除外。而W技能带来的额外生命值加成能够完美的契合爆破天赋,使得塞恩对防御塔造成的伤害更加可观。

英雄机制

塞恩前期相对较弱,因此在前期对线时候尽量放线,只要能够吃到经验那么就行,当等级提升起来之后,QW技能基础伤害明显提升,这时就能够做到两个技能秒掉一波兵线。

装备选择

先出小熔渣+铁板鞋,然后大件选择厌恨项链+蓝色打野刀+破舰者+霜火护手+蓝盾/自然之力+反伤甲/狂徒

优先做出小熔渣是为了帮助塞恩进行推线,而铁板鞋则是增加跑线能力与对抗时减少敌方造成的伤害。第一个大件选择厌恨项链也是同理,减少敌方造成的伤害再加上塞恩本身的坦度,基本上出完这件装备之后就能够直接扛着对方的伤害断兵线。

而破舰者则是为了让我们的单带推塔能力更强,有着高额生命值加成的爆破天赋对防御塔伤害极其可观,再加上破舰者额外伤害的加成,基本上一座防御塔在塞恩面前支撑不过6秒。

当前版本而言霜火护手比起其他装备对于塞恩的属性加持更为契合,后续选择的其他两件抗性装备具体根据敌方阵容而决定。

天赋符文

天赋选择不灭之握+爆破+调节+过度生长,附系选择小白去质器+时间扭曲补药

主系坚决当中基本都是成长型天赋,这导致我们前期对线相对乏力,因此小兵去质器能够帮助我们补刀,时间扭曲补药则能够使得我们尽可能的减少回城从而保障自己的发育。对线时尽量避免与对方换血,更多侧重与推线发育,

召唤师技能

召唤师技能选择惩戒+传送

推完线之后一个猛子扎进对方的野区,把能看到的全部刷的干干净净,这时候惩戒的用处就体现了出来。

当装备做出小熔渣+铁板鞋+厌恨项链之后时间基本上已经来到了接近20分钟左右,这时候就能够掏出我们的蓝色打野刀,使用5次之后蓝色打野刀被消耗并将我们的惩戒技能升级为蓝色惩戒,团战时蓝色惩戒能够减速敌方C位配合队友完成关键位置击杀,而分带时面对敌方围剿也能够减速敌方加速自己从而快速突围。

温馨提示,塞恩这套打法在使用时请输入神秘代码,食用效果更佳。