1.为什么LOL主播都是玩中上野,很少有下路直播?

2.为什么lol我白金死活上不去钻石?跟朋友双排也老输

3.完英雄联盟所有的老梗,全部知晓的是多少年的老司机

4.《英雄联盟》中,哪些英雄的玩法和操作,是设计师当初绝对想不到的?

5.LOL为什么我玩AD英雄玩的很垃圾,而AP英雄玩的很好,基本上局局超神,而AD老是被虐出翔。

LOL小智是哪儿的_lol小智s4

上路推荐英雄:暮光之眼(慎)

中路推荐英雄:虚空先知(玛尔扎哈)

ADC推荐英雄:皮城女警(凯特琳)

推荐英雄:熔岩巨兽(莫菲特)

大野英雄推荐:嗜血猎手(沃里克)

方法/步骤

为什么上路推荐慎,作为一个拥有英雄联盟里唯一一个全屏支援技能的英雄,慎可以成为一个最能赖线的英雄,Q技能的消耗和回血配合W技能的额外护盾,慎可以用很小的代价来对敌人进行成吨的消耗,E技能的嘲讽,经常可以让想要越塔击杀你的对方英雄被反杀,就算对方有打野的帮忙,E技能也有很大可能让你可以换掉对方一个人头,反过来一样,配合己方打野嘲讽目标,可以达到击杀。放眼S4赛季上路的英雄基本上就只有流浪法师、牛头、树精、兰博,连S3里坐拥上路的鳄鱼和龙女都已经成为板凳选手,大多数人更不会联想到慎这个英雄,但在实际对战中,尤其低分段的排位比赛,当使用慎这个英雄时,我不能说横扫上路,但最起码单独对线,慎是不会被打崩盘的。平时用Q技能消耗,当有大招时候要注意小地图友方的状态,如果发生混战,第一时间使用大招保护友方主要输出或残血队友,很有可能由于你的到来扭转战局。召唤师技能推荐传送+闪现或传送+引燃,传送是必须要带的,想想当你和对方上路对线时候,一个大招传过去帮助队友进行击杀并保护己方单位免受死亡,然后传送回上路让对方上路无法继续推进,让他前进不了,又不敢擅自离线帮忙,达到牵制目的,那是多么愉快的事呀!

中路推荐玛尔扎哈,这个英雄也不经常露面,之所以推荐,就是因为他的简单上手,还有大招的控制配合队友几乎可以秒掉任何对手。玛尔扎哈是一个十足的法师,他所有的技能都能达到消耗对方的目的,被动出来的小螃蟹暴走后的伤害也很让对方脆皮头疼,本人现在中路用的最多的就是这个英雄,施法距离远,保证自己不受伤害的同时还可以快乐的消耗对方和补兵,有大招以后配合各路根本就停不下来。推荐主加Q技能,因为Q技能伤害高而且带有沉默效果,看上去非常实用,但实际操作起来Q技能并不好控制,命中率也不是很高,有点类似死歌的痛苦之墙,所以在这里我推荐新手们主加E技能,E技能有点像引燃,持续掉血,而且在技能杀死单位后可以自己弹到另一个敌方目标继续另对方掉血,这个我觉得是玛尔扎哈的神技,对线时候E技能给敌方小兵,然后,看准时机A这个兵,等它弹到另一个小兵身上时候,再继续点那个兵,这么来回弹,不仅可以让你不与对面交锋就可以拿到经验和钱,而且当技能杀死兵的时候还可以帮助你回蓝,保证你的续航能力,玛尔扎哈是非常废蓝的,所以利用好E技能的回蓝,是玩好这个英雄的关键。玛尔扎哈的技能输出特别高,所以正常情况下我们可以把他当成法坦来用,保证输出的同时还可以为队友来抵挡伤害,我的推荐初装是,时光、大面具、冰杖,这三个必须出,如果顺风继续出法穿杖、帽子,如果逆风,振奋、日焱、蓝盾、反甲、女妖都是可以出的,让对方想要集火杀死你的时候突然发现,原来你是一个打不死的小强,而他们却被你消耗到死。对线中单时候不要贸然想要击杀对方,最好是等己方的大野来,你只要一个大招压制对方,2.5秒。。。想想多可怕,就算大野一直平A,估计也可以击杀了,如果想单杀,把W技能扔在对方脚下,然后大招压制,将输出最大化,最后一个E技能持续掉血,让对面看着黑白屏幕只能发呆。

ADC推荐女警,作为目前联盟中手最长的ADC(小炮后期和老鼠开大无视),女警可以在满足自己补兵的同时,利用被动爆头对敌方进行无情的消耗,Q技能的长度也是令人咋舌,虽然现在主流的ADC都是以技能消耗为主(EZ、飞机、)但女警的先天优势还是可以让你可以无畏任何对手,女警的主要输出就是平A,所以暴击装备优先出,我推荐无尽、电刃、轻语,之后可以考虑防御装,春哥或女妖,如果顺风的话就继续输出装,饮血,也是个不错的选择。总体来说女警的操作难度几乎为零,W技能夹子放好位置,E技能用来逃命或追杀,大招的收人头,基本都是无脑用就可以了,玩好女警只要注意A好兵,当有被动爆头时候就趁机点对面英雄一下,基本就可以了。团战时候站位靠后一些,毕竟ADC的主要任务就是输出,如果站位靠前被秒,那就成了4打5了。

推荐石头人,青铜和白银分段现在还经常看见有人BAN掉这个大块头,不错,大招的团控还有天生的护甲能力,可以让他冲在队伍的前面,为队友创造极大的输出空间,最重要还有一点就是操作简单,特别适合新手,一个好的石头人可以在保护ADC的同时无限的骚扰对方,Q技能的消耗和减速可以让对方无法垂涎你的ADC,大招的团控,在创造机会的同时又能给与地方重创,简直就是天然小伙伴,石头人的出装也很简单,工资装,眼石,然后针对对方无限出肉就可以了,如果你有ADC小伙伴,不想坑他就选个石头人保护他吧,保护,收割根本就停不下来。

大野我推荐狼人,“狼人大野,6J前小伙伴们请生活自理。”经常能看见这样的话,很简单,因为狼人这个英雄在没有大招的情况下,没有办法突进敌方英雄,不像赵信、皇子、蔚等英雄,2-3J就可以帮线,完成击杀,但是当狼人6J后有了大招,可以说真的是一个大招一个人头了。推荐狼人的原因还是因为好操作,Q技能的回血加上被动,让狼人基本出门装基本就可以保证一直刷到6J了,打野几乎是0消耗,而大野的速度也是不逊色于其他英雄,唯一需要主要的是,狼人特别吃移动速度,所以我推荐天赋还有大精华都要和移动速度挂上勾,追杀逃跑都是必不可少的。团战时候只要盯住对面的C位,把大招给他,肯定错不了,C位被秒,团战基本上就赢了。出装我推荐破败、智慧末刃,这两个装备在手的狼人基本上可以和任何人单挑,秒杀C位的必备利器,之后就根据战况可以出一些防御装备,保证输出的同时还能为队友抗伤害,简直就像小智说的“红尘中,脱身白燕里。”如果你是自己玩这个游戏,就狂练狼人吧,相信我,一个好狼人绝对可以帮助你和你的队友一起飞。

为什么LOL主播都是玩中上野,很少有下路直播?

首先啊 每个人对游戏的理解不同 对不同的英雄理解也不同 这里我只讲下我自己的理解

在S2赛季 S3赛季 提莫是人见人打,每天被调侃,什么团战可以输,提莫必须死 见到提莫就秒退等云云。

刚开始的时候 我特别喜欢提莫这个英雄,我也说不清楚为什么,就是喜欢,但是大家都说这英雄垃圾。

然后S2赛季 我看到有人用提莫上了RANK2000分

然后我S3赛季的时候我打开英雄联盟盒子,看到有人上了钻石段位。这就说明了这英雄不垃圾。我就学习他们的出装加点。也获得了不低的胜率。

如今我也靠自己的实力上了铂金段位了,我也有我自己的理解

首先选提莫的玩家非常多,然后他们大部分人都不会玩,我甚至可以说就算上了黄金段位,你也未必会玩提莫。

提莫射程短,不适合做ADC。提莫没有可怕的爆发,又脆皮,在中路容易被爆发性AP秒掉,你Q了别人 也不影响对面的法师放技能,所以不适合做中单,做只能针对对面的VN 之类的英雄,如果对面是靠技能吃饭的ADC 提莫就遭殃。虽然操作好,玩也有不错,(但没经济支撑自己买装备)所以在团战的时候,除了Q和虚弱以外 就没作为,因此不首选。 很多的玩家 就喜欢用提莫 去打中单 ?打ADC 打,就是把他放到了一个不适合的位置上去了。就如同你让一个乒乓球奥运冠军选手的去参加举重比赛一样, 肯定就觉的垃圾啊。提莫是一个上单英雄,S4版本可以克制不少的上单英雄

然后就是段位低的玩家,就只知道攻击装,或者和人对拼就是站着原地对点,动都不动一下...提莫那小身板自然扛不住就死了,再就是新手从来不考虑技能的特点(例如W 加速 脚底下放蘑菇 减对手速度)从而进行风筝对手。Q能致盲 但也就是2秒而已,所以是对手可以平砍到你的时候 才释放Q。很多菜鸟就把这技能当成单纯的耗血技能用了,却不知道这Q更多的时候是免伤保命用的。

提莫不像提莫盖伦那种滚键盘 ?不用动脑就能上手的英雄。很多玩家 就觉的是游戏不愿动脑 。所以玩很长时间他们都上不了手,也活该他们被虐。。。

如对你有帮助 烦请纳! ?话有点多 你想再了解别的 ?就追问我!

为什么lol我白金死活上不去钻石?跟朋友双排也老输

是观众看你直播的重大因素,和收益挂钩。

每局游戏在中前期都是发育期,很少能爆发大规模团战,所以对个人技术,意识的线上要求很高。中上野位置是一个人的线路,在正常的排位赛中对手和自己的水平都是不相上下的,在线上单杀,打野线上抓人击杀和抢到大龙的技巧会表明主播个人技术的强硬,而且单杀击杀都会带动观众的和思考,提供点供观众,再配合自己的语言提升点让观众的礼物刷起来,增加自己的收入。

如果是下路的话这种击杀的可能性就会减小,无法引起观众的兴趣和兴奋点,而且队友配合不好导致自己被杀会让观众觉得主播技术不行,没有什么的点和学习的地方。如你是主播玩ADC你要向前尝试击杀对方,可是自己的表示要安稳发育,你自己就只能退缩回来,这样就导致一场游戏中1/3的时间你都会平淡直播无法吸引观众,没有足够的点,观众的人数会下降,主播收益减小。反过来你和配杀成功,有高潮点和点,但是如果的表现太过抢眼会抢走观众的视线,观众会觉得这个主播一般般,没有什么特别的,无法在观众的眼里留下映像,回头客就会

减少。

而且观众看你直播胜利了观众会对主播的好感上升,会继续看下去,失败了会让观众无法满足心理上的需求,就不会再看这个主播。在一场比赛中要取得胜利整体的实力比个人的实力重要太多,但是大多数情况下会出现55开的局面,导致比赛的结局很扑朔迷离,而且一旦玩主播就完全看队友,队友会玩就会赢,不会的话从一开始就等着输,只能怪队友,可是观众不想看这样的直播。玩ADC很容易被对面刺客秒杀,导致团战失败比赛失败(除非你能碾压对手)。但是上中野就不会这样了,只要起来了队友不会太差比赛的胜利就是一定的。

总之下路的可能性太高,观赏性低,其他路就稳多了,观赏性较高,容易吸引观众。

完英雄联盟所有的老梗,全部知晓的是多少年的老司机

主要看团队意识,白金基本上不会遇到坑(s3的时候是这样的)s4所有人的段位重置重新打顶级赛难免会碰到踩狗屎爬段位上来的人机帝很正常,其次就是跟队友没配合好或者遇到不给某路就送的小学生或者挂机的,别怪对面人太牛,其实是对面团队意识比你们这边好,双排建议一人打野或者上单或中要么就两个走下(一般打野打好能拯救世界,中路压爆可以支援别路游走收小龙,下路可以压得对面adc生活不能自理让对面打团的时候缺钙,上单能够很好的锻炼你的防gank能力,当然前提是眼位要做好)然后呢...估计没有然后了...我不会告诉你miss草莓小智打了多少场打了几盘双排上钻的吗?(其实可以去盒子上查他们id...打排位多的吓人...微博上还说了...s4爬段位真心坑)

《英雄联盟》中,哪些英雄的玩法和操作,是设计师当初绝对想不到的?

老梗?

说一下我知道的吧:

1、农夫山泉。关键词:IG赢了WE,PDD在领奖的时候,被WE的粉丝扔农夫山泉瓶子。

2:微笑鸟盾。关键词:S2总决赛,CLG中单死歌顺风,WE射手微笑顺风,结果微笑顺风出鸟盾,导致伤害不足败北。

3:掉线门。关键词:S2总决赛,CLG与WE在最后一局,WE掏出机器人,并且比赛中获得了巨大优势,结果CLG掉线。重连的过程长达8小时,之后比赛要求重新开始,结果CLGban掉了机器人,WE GG。

4:五五开。关键词:S3决赛前,访white,他说对线跟FAKER 五五开,经常单杀faker,结果总决赛被三比零吊打。

5:瞬间爆炸、肉松饼。关键词:若风S3退役做直播和,顺便推广自己的零食店,主打食品肉松饼,口头禅瞬间爆炸。

6:59E/60E。关键词:当时WE拿下IPL5世界冠军,国内粉丝据说有59亿,当然就是简单形容粉丝,世界都是WE的粉丝。之后暗黑实力OMG崛起,WE坠落,OMG的粉丝号称60亿,当然意思是一样的。

7:一生抗韩。关键词:这其实不是梗就是拿来说一下,IG笑笑退役,发誓不赚粉丝钱,不开淘宝店。同时笑笑在DNF就是跟韩国人打决赛,LOL同样是跟韩国人打。所以是一生抗韩。

8:台湾牛肉面。关键词:S4总决赛,EDG作为国内冠军,结果在小组赛险些未出现,其原因是队手娜美表现不佳,据说是吃了一碗牛肉面。

9:胯下输出。关键词:S4总决赛OMG在8强站,三比零力克韩国NJW,其中上单大哥表现神勇,于是戏称小伞在大哥胯下疯狂输出,来体现上单给予队伍的安全感。

10:50滴血。关键词:S4总决赛,OMG与FNC的小组赛,OMG败就将无法小组出线,最后在基地被FNC拆的还剩最后一下的时候,OMG将对面击杀,随后惊天翻盘。

11:旋转木马。关键词:在LPL S5的时候,大哥由于版本的更迭,无法适应,对人马之类的英雄操作欠佳,经常是开大逃跑,被玩家戏称旋转木马。

12:恩断义绝。关键词:LPL S5的时候,中单cool和打野灵药因为某些原因,内部矛盾升级,微博公开,并且放言恩断意绝,这也是OMG坠落的开始。

13:洗澡狗。关键词:UZI在直播中,由于队友太坑,直接挂机,说自己去洗澡了。被称为洗澡狗。

14:天涯明月刀:。关键词:S5总决赛前期,LGD的韦神和PYL,没有积极备战,反而一直在直播网游天涯明月刀,这也是被玩家认为LGD败北的原因。

15:反向Q。关键词:S5总决赛,LGD在比赛中,守高地的时候,韦神的维鲁斯一记蓄力Q结果射向了自己的基地,被玩家戏称韦神要突破地球引力,要绕地球一圈,射向敌人。

16:内战幻神。关键词:EDG由于内战无敌,而外战持续疲软,让粉丝不满。被称为内战猛如虎,外战涝如狗。

国内英雄联盟的老梗好像就这么多了,到了S6以后,职业玩家对自身的要求变高了,俱乐部也对队员的要求变高了,而且在世界赛也走出低迷越大越好,也没什么梗了。剩下的就是主播圈里面的一些梗:比如若风追miss、小智的真实容貌、司马老贼在WE2队怒撕阿狸,因为阿狸的女朋友太漂亮,老领到基地来、表面兄弟、五五开吃鸡开挂,顺便聚众粉丝爆粗口、帝师小漠小智怒撕五五开、UU妹和JOKER的过往情史、笑笑离婚、wawa离婚等等挺多的,记得不是太清楚了,反正当时上热门好像就这么多。

纯手打,望纳。

LOL为什么我玩AD英雄玩的很垃圾,而AP英雄玩的很好,基本上局局超神,而AD老是被虐出翔。

英雄联盟中虽然有许多英雄刚出来的时候,已经被设计师给定义玩法了。但他们没想到的是,自己设计的英雄居然都不知道还可以这样玩。

下面就一起来盘点一下吧!

首先就想说说锐雯。锐雯这个英雄,你别看她如今各种花里胡哨的操作,各种比谁QA的速度快等等。在这个被设计以及正式上线的时候,设计师对于这妹纸Q技能的定义,就是接连三段Q而已。也就是因为设计师的思想,导致锐雯在刚出来的时候,被很多玩家认为是垃圾英雄,要啥没啥,不好用。但当北美第一锐雯开发出来光速QA,并制作教程发到网上之后,这英雄算是彻底的火了,之后玩家的脑洞就算是打开了!

男枪在没改版之前是被当做AD打的,这都知道。但自从男版之后,很多玩家第一时间尝试的,依旧是去打线上,但发现真没卵用,普攻可以被小兵当,这线上咋对拼。当很多玩家都以为男枪的改版是重大的错误之后,有一位玩家在电一用男枪打上了王者,走的打野位置,这在当初是设计师都想不到的。也正是因为那哥们带起的,现在男枪都喜欢脏兵线,贼恶心!

再接着就是塞恩的“送死流”玩法了。国服玩家对于这个玩法的了解,都知道是因为神超而出名的,但其实这个玩法最早是被外服玩家发现的。对于送死流塞恩的玩法,很多人刚开始见到都表示很惊讶:塞恩你TM不打就挂机,送的人头。但过了一会,发现对面上路高地没了,再一看,塞恩死了十次以上。问队友师从何人,队友答曰:双马尾的神超!

大家都知道妖姬出AP的玩法,但你知道妖姬曾经的AD流打法吗?这个或许很多人都给忘记了。但我个人是真的没忘。也因为AD妖姬的出现,真正的证明了一句话:谁出AD装备都强,除了AD。电刀起手,之后是啥,我给忘了,总之也都是暴击流的呢种。W上去A一下,不好意思,你没血了,E技能拴住你,接着A,贼舒服!

说到瞎子,我们应该都会知道。没有当初Insec在全明星赛上回旋踢,瞎子的玩法虽然肯定会被开发出来,但不会那么快。正是因为Insec的那一脚,让很多LOL玩家都知道了:瞎子原来还可以这么秀。之后瞎子的Q闪R,R闪之类的操作也就被逐渐开发出来了。

说实话,联盟能有如今,玩家们的脑洞大开真的是占据了大部分的原因,各种的骚套路以及骚打法被研究出来,甚至还上了职业联赛。LOL的玩家们,牛批!

远古级别的欧美中单法王Alex开创中单AP剑圣,并且带到赛场上。

但是AP剑圣最巅峰的时期是在S3初期,当时LOL解说小智还专门做了一个AP中单剑圣的,基本上在低端局横行霸道。抢2级攒上被动,基本能单杀任何中单,线上无脑刷兵顺风收F4,团战收割。W还有高额双抗回血,丝血直接站在你面前回血很是绝望,打钱容易操作容易容错率比一般刺客高。

后来拳头设计师察觉到不对,在S3中期就把剑圣直接重做。

还有去年大火利用“天赋爆破”的送死流塞恩,在欧美创造并且流行,甚至在国内被神超发扬光大。甚至拳头设计师Meddler也不禁感叹:之前塞恩强是觉得赛恩有bug,现在看来不是,说实话我也没想到赛恩会这么强!

后来在S9季前赛,拳头直接加了一个防御塔装甲加固机制,直接把送死流塞恩落下神坛。

另外近期最热的三相流艾希是设计师没想到的,因为三相的被动咒刃效果可以被艾希的被动增幅可以叠加。经过测试后发现,100%保级后三相被动伤害竟高达470,增幅达到原来的2.35倍。

所以艾希吸蓝刀三相成型后伤害将达到一个顶峰,而中后期也能转暴击流派,继续增加爆发伤害。后期满暴击的艾希,WA可以对脆皮瞬间爆发千血以上,配合大招的晕眩效果,单挑能力极强。

我是 游戏 问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐 游戏 !原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢

哪些英雄的现状是当初设计师没想到的呢?

第一位:豹女并非是打野位

在最初豹女的核心只是她的Q技能,可能有很多小伙伴也是和咸鱼一样从S3时期就接触英雄联盟了,当时的豹女大多数出现在中路或者位,哪个时候豹女的Q技能是英雄联盟中单体伤害最高的小技能没有之一,在重新过后这个第一才被稻草人的W技能所取代。

在豹女重做过后她多是出现在上路或者是中路,当时的豹女上单还能出AD,三项电刀这类装备,而中路豹女则是充当ap收割刺客。

当时赛场上豹女也是非常火热的英雄,其面对的多是S5赛季出场率极高的人、发条或者是辛德拉。

后续豹女被开发出了打野思路,随着其被不断的削弱以及上路“动物园”时代的开启,导致豹女不再适合作为线上英雄来打了。

不过其目前在打野位的效果还是非常不错的,有句话形容目前路人局中的豹女就是“十个豹女九个代,还有一个代中代”。

第二位:AP剑圣无人能挡

在S3S4时期剑圣可谓是中路的霸主英雄,当时咸鱼还经常会在打匹配的时候盲选稻草人用来针对敌方剑圣。

不过就目前来看当时的剑圣可是非常恐怖的,本身拥有极强的对线能力可以在对线期利用Q小兵蹭敌方的血量,并且后期拥有高额AP以后可以一个Q秒杀对手,开启W技能还能恢复大量生命值。

也正是因为当时的剑圣太过于无解,以至于后续拳头公司删掉了剑圣的Q技能AP加成。

第三位:加里奥

这一点绝对是拳头所想不到的,加里奥这个英雄属于近几年拳头重做比较成功的英雄之一,这也让他从万年冷板凳变成了赛场上的大热门。

不过后续加里奥一直在被平衡,毕竟他的机制太过于无解,在前些版本还有出纯ap的秒人流加里奥,能抗能打支援能力强,以至于拳头后续对其进行了大削弱。

但是因为其机制过于无解,导致目前赛场上加里奥配合着滑板鞋成为了强势的下路前中期组合。

近期拳头削弱了加里奥的基础伤害提升了ap加成,这样一来可能我们大家未来会重新看到加里奥回归中路了。

还有哪些英雄的思路和目前的分路是设计师想不到的呢?可以在评论区留言讨论哟

熟知联盟 历史 的玩家应该知道这款 游戏 已经演变了近10年,在这10年里不仅地图天赋有了巨大变化,就连英雄本身也经历了不少改版。而联盟在发展期间,有无数的天才玩家研究出诡异的套路玩法,例如绝食流卡尔玛、老版AP塞恩,AP泰坦等诸如此类脱离设计师思维框架的玩法、大部分玩法因太过异类,被设计师们调整归于平衡,只有少数玩法尚存。下面就列举一些妖魔化的玩法、

绝食流卡尔玛

依托于窃法之刃的毒瘤玩法,该玩法起源于谁已经无法追溯了,但该玩法曾经风靡于峡谷,许多对线的玩家都表示该玩法压制力极强,此消彼长之下的经济差能炸掉对线人的发育,可以说那段时期卡尔玛就是邪恶的象征!

本来的话玩家们在路人比赛里耍耍这种套路,设计师们还能睁一只眼,闭一只眼,可要命的是这种玩法登上了LCK联赛的舞台,有不少战队都拿出了绝食流卡尔玛去上单,记得有一局比赛,就因为某方“绝食”,导致双方比赛结束也没爆发几个人头,让比赛失去了观赏性,于是窃法之刃改版,从此绝食流成为 历史 。

老版AP塞恩

“瞪谁谁怀孕”,用这句话来形容塞恩实在再贴切不过了。 不得不说塞恩技能设定太奇怪了,大招是有这高AD加成的吸血技,理论上来说应该走一个上单战士,可小技能却又是AP加成,并且加成还不低,这就很尴尬了。一开始大家都用来上单走一个战士流,但经过大量实战后,却发现ad塞恩在上路就是弟弟级别、被当时的上单霸主鳄鱼、刀妹、诺手等人疯狂爆锤揍,后来有玩家凭借QW的魔法伤害开发出中单AP瞪眼塞恩,前期硬控加高伤配合打野联动简直爽歪歪。

瑞文光速QA

聊完了套路,再来看操作。设计师们当初设计瑞文的时候,定义瑞文的三段Q连招是没有衔接普攻的,就单纯的是一个依赖技能伤害输出的英雄,大家也知道没有衔接普攻的瑞文伤害非常低迷,因此当时的瑞文在玩家心目中等同于渣子,可能也就比现在的悠米要好一些。后来北美某位大神另辟蹊径,开发了QA的玩法,并将该玩法上传网络,几经传播后峡谷动荡,上路重新洗牌。

其他的一时间就想不到了,有什么遗漏的欢迎补充、

再聪明的设计师,也想象不到玩家的脑洞有多大。下面举几个例子说明一下。

盲僧的回旋踢

设计师眼中的瞎子,要么是QRQ秒人,要么是W给队友套盾,要么是R走敌人逃生,但是绝对想不到一位天才玩家发明了回旋踢。通过Q命中敌人,Q飞行途中W到敌人身后,在空中拐弯,然后把敌人从敌人群中R到自己这边完成击杀。这套操作让瞎子具备了开团能力,万军从中取敌将首级,随后玩家又开发了R闪,进一步强化了瞎子对地方后排的威胁,使瞎子常年位居打野T1的位置。

瑞雯的光速QA

瑞雯的被动是技能释放后可以给普攻附加攻击力,设计师设计出这个,一个技能接一下平A,也是为了增强瑞雯的伤害能力。但没想到的是,一位天才玩家发明了光速QA,通过鼠标的的拉扯和攻击指令,取消了技能的后摇动作,让瑞雯可以短时间多次触发被动,打出巨额伤害,熟练的瑞雯可以轻松虐杀敌人。一时间瑞雯成为召唤师峡谷最受欢迎的英雄,设计师不得不连续削了瑞雯好几次,即使这样,瑞雯依然是最秀的上单英雄。

塞恩的被动

设计师眼中的塞恩被动,是为了增加塞恩在团战中的输出量,但是有玩家根据塞恩被动发明了送死流塞恩,频繁送死利用被动摸塔,然后依靠大招快速回到线上继续推塔,不拆到基地誓不罢休。这显然有些破坏 游戏 平衡,设计师不得不因此削弱了塞恩。

剑圣的AP流派

设计师为了让剑圣更平衡些,把所有技能都设置成AP加成,但是玩家因此发明了AP剑圣,利用剑圣Q技能的高AP加成,以及大招的后重置Q技能,让剑圣成为了无敌的存在。选出剑圣就是憋法强,然后混团战,几个Q下来瞬间五杀,挨打了W还可以回血,简直跟开了G一样,最终连续削了剑圣Q和大招,AP剑圣才退出江湖。

瞎子的r闪啊,亚索的不e乐乎,估计都是当初想不到的

男枪,当时明明是被设计出来玩ADC的,之后却慢慢改版变成了打野位置,这绝对是违背了设计师设计男枪时的初衷,明明是个ADC英雄却变成了打野英雄,还那么的猛,这不符合ADC的定位!

塞恩,别说了,这一切都是神超搞的鬼,流传到国服LOL时明明没有那么多人用,也没有那么火,好多人都只是在摸索中,唯有魔鬼中的魔鬼神超,把这个送死流塞恩发扬光大,让无数人没有任何 游戏 体验,这也绝对不是设计师当初能预料到的。

看了下面的回答,大家都是在说单一英雄的玩法和操作,那我就写一个需要两个英雄配合的。

蝎子+锤石

蝎子的大招是把人拉住之后自己也能自由移动,但是并不能进行闪现,不过它可以点锤石的灯笼并正常飞走。这就能让蝎子非常轻松地把对方C位带回来,只要配合的好,每一次团战对方都要直接少一个人。

在前几个赛季里,职业赛场上有很多战队都在玩这一套!

当初重做的男枪吧,原以为是AD,谁知是野区一霸

呃……第一,你玩ap绝逼不是把把超神。

了解不同英雄的特性及其在团队中的定位是玩好英雄联盟的一个必要条件。

即使是同一个英雄在不同的队伍中也会有不同的定位。你应该是对于一些上单,打野两个位置不大熟悉。较擅长中单ap及adc等后排输出位置。而且你打团的时候,只要是近战,我猜你会很长一段时间找不到自己,甚至看不清血条。

我给你的建议是,诺克萨斯,龙女,蒙多,巨魔,鳄鱼,猴子这几个英雄都比较好玩,操作简单粗暴,逆风前期就肉,只要一件输出装。顺风不管多顺,中期(11级到14级左右)就开始堆肉。多看点,不要小智那种搞笑的,来的有技术含量的,诅咒,冷小莫,jy都不错。找相对应的英雄看,看s4赛季的。多看点攻略。玩个吧月,应该会有所提升的