1.泰拉瑞亚1.3版重要新物品及道具改动大全

2.《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用

泰拉瑞亚pc版操作方法_泰拉瑞亚操作指南pc

很抱歉听到您说泰拉瑞亚骗伤装置卡不了的情况。这可能是由于游戏中的一些更新或修复,使得原本的方法不再适用。

建议您查阅最新的泰拉瑞戏指南或者在游戏社区中寻找其他玩家的建议,以获取最新的信息。此外,您也可以尝试重新启动游戏或者尝试在不同的时间再次尝试卡装置。

希望这些建议能帮助您解决问题。

泰拉瑞亚1.3版重要新物品及道具改动大全

艾兰岛是一款沙盒游戏,很多新手刚进游戏的时候会有些迷茫,不知道接下来要做什么。接下来深空高玩就为为各位带来艾兰岛新手指南,感兴趣的玩家快来看看吧!

游戏小技巧

1.几乎所有的东西都可以收集,前期尽量收集这些有用的。

木头、石头、燧石、食物(过段时间就吃)、草等。

海滩边上的 贝壳啊什么的,先别拿了吧,占地方,又暂时用不上。

2.尽快的制作

这几个东西尽快制作:

小刀:可以战斗,杀死的动物可以剖开拿肉,速度快。

镐子:遇到矿石之类的用镐挖最快。

篝火:食物可以烹饪,夜晚驱赶野兽,给自己避寒(冷了会慢慢掉血)。

斧头: 战斗、砍树。

燧石点火器: 2个燧石就可以了,点火用的,不要做太多,可以重复使用,而且不能堆叠。

铲子: 为什么这个很重要,如果没有铲子,你的家就只能放在不平整的地面,铲子能将地面铲平。

3.尽快升级配方

和大多数沙盒一样,东西都跟原料有关,尽快的不停制作、不停发现更高级的配方,东西一开始都是木制的、试投的,然后就会铜、铁、金、最后可以用ylandium。

4.生存

前期尽量在海滩边上,不要深入丛林,这个游戏生存压力不大,但是在没有武器的时候还是尽量避免去碰到豹子、狮子之类的,1个也许还能对付,2个连续碰到就死定了。

5.衣服是很重要的,没有衣服保暖,到了夜晚会冷,会慢慢掉血。

6.马什么的是可以驯服的,喂她吃水果,一定要喂到最高等级,就是驯服的状态,之后就是你的了,可以取名字。可以随时呼来唤去,跑路会快很多。游戏前期收集要跑不少路,有一匹坐骑还是很有必要,而且很酷!

7.你可以同时拥有很多匹马,一呼喊全来了。

8.岛上有“remains”,随机的,大致意思是有人生活过/活动过留下的遗迹,运气好能直接在这里搜集到高级道具。

9.睡袋是可以携带的,如果你是一个喜欢四处漂泊的浪子,一个睡袋,一个篝火,你就可以四处为家,晚上不用担心野兽。

10.穿的越重跑得越慢,铁质的盔甲防御是高,如果没有一匹马,你走起来就慢了不少。

11.你知道你的目标是什么吗?做出“creator cube”!做出来你就在这个世界无敌了。

操作指南

移动

-通过WASD进行上下左右移动,鼠标可以调整镜头方向。

-当拥有飞行背包时,按两次空格键起飞,飞行状态中,按空格键上升,按左shift键下降。

-在游泳状态时,按空格键上浮,按左shift键下潜。

场景中道具拾取和交互

岛屿上的道具,如小石头、草等,通过点击右键来拾取,部分物体,如大树,可以通过点击右键来获得道具,如从大树上获得木片。

放置

所有在背包里的道具,你都可以再次放到世界中。首先需要将道具放入快捷栏,并且通过对应热键选中该道具,然后按V键,即可把道具放入世界中。

当你驯服一匹马之后,你可以通过鼠标右键来上下马。骑马的时候W加速,S减速。如果你离开马很远,可以通过F9来呼叫马。

航行

如果你制作了一艘完整的可航行的船,在船舵边通过鼠标右键来进入和退出船只控制状态。航行时,W前进,S减速和后退。

其他操作

回车键进入聊天状态。

按F12可以截屏,按住左ctrl键再按F12可以抓取高分辨率截屏。

通关攻略

生存:避开野兽

在靠近岛的边缘,野兽较少,在没有比较厉害的武器和防具的时候,避免深入丛林,遭遇野兽。

移动的更快:马

人的移动速度很慢,地图上会有一些野生的水果,如香蕉、西瓜等,收集一定数量的水果,找到地图上野生的野马,把水果喂给马吃,直到将马变为温顺,则这匹马就是你的座驾。

通过鼠标右键可以上下马,离开马远了可以通过F9呼叫马来到身边。

骑马之后速度会大大提升。

合理利用遗迹(remains)

在有了马以后,可以骑马,连续按两次w后,进入加速状态快速的在地图上跑,可以找到地图上有不少“遗迹”。遗迹的概念是,他看起来是曾经有人在这里活动过,离开后留下的东西。通常可以在这样的遗迹中找到现成的工具,运气好的话,一些高级的武器和装备直接就到手了。

保持食物

角色隔一段时间会变饿,因此你需要保证身上有一定的食物,当角色饿了以后就吃一口。如果一直不吃,饿到极点就开始掉血,掉血完了人物会被击败。

度过第一天的黑夜

第一个黑夜是最难度过的,到了黑夜如果没有照明,将置身一片黑暗。所以必须在天黑之前找到一个安全的地方,点燃一堆营火。

制作营火的配方: 木棍(木棍地上随处可见)。

点燃营火的工具: 燧石点火器。

燧石点火器制作配方:燧石*2(燧石地上可拾取)。

有了火,至少看得清楚周围,如果想快速的度过黑夜,则需要两个条件。

1.周围安全。

2.有一张床。

对安全来说,靠近岛屿的边缘,原理野兽,就比较安全,如果有条件可以砍树之后做一个小房子,在房子里更安全。(找到一个有房子的遗迹也是一种方法,里面甚至直接就有床)。

制作一张床的配方:

草(随地可拾取)*10、绳子(3个草可制作)*5、刀(燧石*1+绳子*1制作)。

有床之后,可以躺到床上,点击鼠标左键进入睡眠,直到睡到第二天早上之后再醒来。

前期必要工具

介绍一下前期的必要工具,尽早的制作这些工具,才能更快的通关。

石刀:可从树上获取树脂、也是制作各种其他工具需要的材料。

制作方法:燧石*1+绳子*1。

石斧:可以砍树,砍倒之后再使用石斧可以砍为原木。进一步加工就可以获得木板、木块等各种建筑材料。

制作方法:石头+木棍+绳子。

石镐:用于挖地,煤、铁矿、燧石、黏土都是通过挖相应的矿得到的。

制作方法:木棍+石头+绳子。

不断升级工具

在石头做的一系列工具都制作了以后,就开始升级你的工具进入“铁”的时代,即挖铁矿,熔炼后把工具都做成铁的,如铁刀、铁镐、铁斧、铁锤。

铁器时代之后可做的在金属道具上的就基本很少了。铜矿、金什么的,目前游戏里可做的道具不是特别多,ylands并不是如同泰拉瑞亚这样,出一种新矿,把所有道具翻一边的游戏。

铁器时代之后,可以选择去地底找到ylandium,从而将ylandium通过加工提取出能量,用能量来制作自动化的道具:如逻辑门、ylandium引擎。

ylandium制作的道具尤其是逻辑门相关的,你可以认为就是和MC红石一类的道具。比较适合很硬核,很高端的玩家。

游戏的主要目标

严格意义说,解锁所有配方之后,这个游戏就通关了。

但从玩法意义来说,也可以认为游戏没有明确的“终点”,只要你在这个世界中依然活着下去,就意味着你并没有结束。当你生存不存在问题的时候,你的目标将由你自己决定: 做一个房子、做一艘大船或者是种植一片园林。

《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用

在前面给大家介绍泰拉瑞亚1.3版新物品合成表时,曾提到过这一版中加入了800多种新物品,这么多的新物品,深空高玩也不可能一一介绍给大家,这也不太现实,所以这里深空高玩着重为大家介绍一下比较重要的泰拉瑞亚1.3新物品及道具改动,希望能够帮到大家。

泰拉瑞亚1.3版重要新物品及道具改动:

1、增加了800多种新物品。

2、血腥之地、腐败之地、神圣之地的地下可以钓到不少强大的物品。

3、所有2X2大小的物品都可以摆放在桌子上了。

4、物品栏的尺寸一致了。

5、木质矿车现在是默认矿车。

6、增加了几个悠悠球和一系列对应的物品。

7、几个物品的外观得到了改善

8、加入了许多新的旗帜

9、告示牌以及墓碑现在可以放置在桌子上

10、绿化之杖被大大增强了

11、扳手以及剪线钳的操作范围提升了

12、稍微加强了毛瑟枪的攻击

13、钛金套的无敌效果现在只能30S触发一次

14、精金套的防御增加4点

15、甜蜜风镜的掉落几率提升了

16、放屁坐垫的掉率提升

17、捕虫网现在只卖50银

18、增加了魔法箭袋所增益的箭术效果

19、加了蜘蛛炮台,深红法杖,雨云法杖所持续的时间-现在可以合成粘性和弹性了

20、的伤害大幅度削弱了

21、瓶装水现在可以堆叠至999

22、增加了蜘蛛仆从的AI。它们现在可以缠住敌人并且可以更好地跟住玩家

23、喷泉现在每一个4金币,而且巫医一到来你就可以买得到-随机传送药剂现在需要闪耀根而不是死亡草

24、幽灵鱼现在更好抓一点了

25、诱饵的持续效果略长了些

26、雪球发射器和雪球大炮有更高的伤害以及击退-冰刃的伤害略微增加

27、丛林套和古代钴蓝套有暴击增益

28、死亡草在满月的时候会生长

29、火焰花在晚上会开花

30、冰之法杖不那么贵了,而其生成的方块所持续的时间变长、魔法药剂不那么贵了,其堆叠数量也增加了

31、暗影宝箱现在可以开出新东西

32、加入几个新的钓鱼奖励

33、现在可以在寒冰环境钓到镜鱼

34、你现在可以在各自的生物群系中钓到与其对应的板条箱

35、木箱可以开出几样新东西

36、现在可以合成网或者丝绸绳子

37、雪球的伤害增加

38、回旋镖现在和物块的碰撞体积减小了

39、的价值减少

40、丛林蝙蝠,冰蝠,巨大蝙蝠会掉落深度计

41、史莱姆母体,不死海盗和装甲海盗现在掉落指南针

42、现在派对女孩出售沙滩球

43、冰回旋镖和冰刃有CEBUFF

44、史莱姆宝宝现在有出售价格

45、开福袋出臭鸡蛋的几率减小

46、增加小粉掉落史莱姆法杖的几率

47、弱效恢复药剂现在就是恢复药剂

48、固化剂现在由史莱姆王掉落

49、金戒指现在由海盗入侵掉落

50、UZI掉率提升

51、金星马格南射速提升

52、伤害提升,范围更远

53、隐身药剂现在可以使你完全隐身

54、精金和钛金熔炉现在有动画效果

55、染色桶现在有动画效果

56、你现在可以放置钓鱼钓到的箱子

57、可以在丛林可以找到丛林蠕虫,它可以用作诱饵

58、瓶中星现在可以提供一个魔法回复BUFF

59、可以在板条箱中找到精炼器

60、现在可以在平台上放置火把

61、沙蚁上颚掉率略微提升

62、增加了矿药剂的持续时间

63、种植箱现在在森林女神出售

64、钴蓝,黑曜石,秘银,精金,秘银块,精金块现在由新的材质

65、火焰手套削弱

66、冰镰刀削弱,提升其掉率

67、提升了肉山后地牢大多数物品的掉落率

68、肉山后地牢的怪物有1/7的几率在不同背景墙下生成

69、地牢之灵生成的几率小幅度提升

70、九头蛇以及蜘蛛炮台现在可以放置在平台上

71、神器宝箱的钥匙现在无法用模具合成,只能通过掉落获得。神器宝箱只能在击败世纪之花以后打开

72、增加堕落燕尾服,可以在血月从裁缝那买到

73、营火现在可以点燃或者熄灭

74、每个丛林神庙箱里面一定会有蜥蜴熔炉

75、蒸汽朋克翅膀现在可以获得了

76、叶绿剑,大地法杖,傀儡之拳,圣诞树之剑,热力射线,幽灵法杖,花之力,冰霜法杖,三叉戟,KO之拳,霜冻/火焰之花,钥匙刃,磁暴之球削弱

77、水刃风暴使用更多魔法

78、热力射线,火焰之花使用更少魔法

79、冰冻法杖的方块踩在上面会变滑

80、肉山后矿物所合成的剑现在可以自动挥动,增加15%伤害

81、诱饵可以放在槽。、

《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~

泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。

泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:

tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。

TModLoader简介:

TModLoader本质上是一种类似于TAPI的?模式?,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的?复杂?的TR源代码。

作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。

游戏简介:

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全

使用教程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

1、这是界面,我们首先打开

Mod Sources

2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources

然后你就会跳转到mod制作目录

C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)

顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。

mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格

例如"Super Mod"这样就不行

3、然后我创建一个叫?FirstMod?的文件夹

之后,我们要在文件夹里创建一个

?类似MODBase的存在 就像1.241的tapi一样

4、我们叫它...FirstMod

using System;

using Microsoft.Xna.Framework;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using FirstMod.Items; //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦

namespace FirstMod

{

public class FirstMod : Mod

{

public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)

{

name = "First Mod"; //这里是在游戏里显示的mod名

version = "v1"; //版本号

author = "CWOF"; //作者

}

public override void Load()

{

AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //读取新物品,并读取新物品的

}

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

}

}

注释的地方,自己理解理解

public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。

5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应文件夹里的Items

之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等

不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)

然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)

6、套公式

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

}

}

}

然后我们开始定义我们的第一个物品

我们要给它一个名字

于是,我们在public override void SetDefaults()

{

}

里面写上

item.name = "Black King";

然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。

于是..

item.toolTip = "FIRE WITH BLACK?;

item.height = 40;

item.width = 40;

注意?;?号,你要知道印第安人是不会说中文的(?土著),别打成中文的?;?

这就是一个基本的item的构成了

可是我们要的是一把武器

7、那么我们应该添加更多的?属性?

item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔

item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画

item.useStyle = 1; //使用方式为挥动

item.rare = 5; //物品品质

item.autoReuse = true; //是否连发

item.damage = 10; //伤害

item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率

这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要?告诉?它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)

那么,我们就写

item.melee = true;

如果是远程武器就是

item.ranged = true;

如果是魔法武器

item.magic = true;

哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器

item.maxStack = 1;

于是,一个武器做好了

PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了

8、那么,成品如下

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

item.name = "Black King";

item.damage = 1;

item.melee = true;

item.width = 40;

item.height = 40;

item.toolTip = "Your First weapon.";

item.useTime = 5;

item.useAnimation = 5;

item.shoot = 451;

item.shootSpeed = 2f;

item.useStyle = 1;

item.knockBack = 6;

item.value = 10000;

item.rare = 8;

item.useSound = 1;

item.autoReuse = true;

item.maxStack = 1;

}

}}

mod做好了(只有一个武器的mod做好了)

我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏

打开MOD Sources

哦对了

这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

看见了么。

当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。

顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个

public void AddTile(int tileID)

如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧

哦对了,发射pro的代码是

item.shoot = 304;

item.shoot = 3f;

这只是个例子..恩...

MOD报错解决方法

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方

然后就是出现中文的..

我这个是例子,具体你看着报错的提示改

实例制作流程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

管那么多,先来把昆特!

咳咳。这就是一个饰品的..

然后,开始制作..

我们先找找不同..

AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");

recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);

recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);

recipe.AddRecipe();

然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据

using System;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class MotherFucker : ModItem

{

}

}

套公式...这属于简单理解..

基本的道具属性也不用说了,直接放上

item.name = "Mother Fucker!";

item.width = 24;

item.height = 28;

item.toolTip = "Come on KunTe!.";

item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";

item.value = 10000;

item.rare = 2;

然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以?佩戴"

那么,我们就写

item.accessory = true;

它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5

item.defense = 5;

(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)

等会,这一切都要写在

public override void SetDefaults()

{

}

里面..

那么增加角色攻击之类的呢..?

公式

public override void UpdateAccessory(Player player)

{

player.minionDamage += 19f;

}

//召唤师哭瞎

然后你的饰品就做好了

进入游戏里看看吧

附代码图

常见问题解答

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?

A:可以去反编辑,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs

就是了,很方便。

Q:我不知道游戏里的变量怎么办?

A:里大多数的变量都是英文组合?但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)

Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!

A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟

哥哥我想写作文唉,教我识字吧?一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C # 做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。?有师傅吗,可以带带我吗,教我。?这种,很抱歉,没有。

看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!