1.求dnf韩服复仇者技能详解.拒绝复制!

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4.DNF复仇者加点,速度出答案

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我手机党,只能给你分析一下,首先要说一点:复仇者,很强大!只需觉醒一招就是无敌。?

dnf复仇者技能详解2020_dnf复仇者pk连招

1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高?

这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福?

2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以?

这几技能推荐满级,毕竟是可以束缚BOSS进行控场的好技能。?

3:恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。?

推荐加满?

4:镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.?

推荐加满?

5:死亡切割:攻击速度达到变态推荐,这个技能所有玩家在中看貌似攻击频率挺高的,其实并不是,他那几下攻击速度并不快,很难达到预想中的技能瞬间放完的效果,非霸体,会被破,有中等僵直效果和低微的聚怪效果,身后的怪物打不到,暗属性攻击,起手动作慢.观望状态:前期平民装备打不出什么伤害?

推荐等级加5LV,5级是厄运之轮的前置?

6:裂地锤:三次地刺攻击,有浮空和推怪效果,看到很多人不满,但是我感觉这技能应该挺有潜力的,大部分都会中两段攻击,三段攻击也非常常见,所以这技能是可以理解为伤害全吃的技能,前期输出效果和推怪效果还不错,无属性攻击.无霸体,起手动作快.观望状态:前期输出还可以,不知道后期会不会效果不好?

推荐一级都别加,这个技能和毒王的毒雷引爆一样,攻击范围是一条直线,在SP紧张的情况下还是需要观望一下的。?

7:堕落之魂:BUFF技能。虽然持续时间只有45秒但是比起天使祝福的120秒时间,增加智力是亮点。?

推荐加满!如果你是非常平民的玩家的话,就把远古祝福也加满!那样天使祝福120秒,堕

落之魂,45秒,远古祝福20秒,三种状态全增加智力,魔法攻击可以达到一个极限伤害值?

8:回旋飞镰:公认的高输出技能但是输出环境受限制的技能,如果不快速收回,镰刀会在最远处打出非常恐怖的多段伤害,而且这个技能拥有非常好的拉怪聚怪的效果,所以这技能还不错,我觉的比起其他技能,这个技能值得去练练打出最高输出,是个潜力股!起手攻击有属性判定!无霸体,起手动作快.?

推荐一级都别加,因为这个技能和驱魔师的巨旋风一样,属于垃圾技能,就连特性技能里面都没有这个技能的强化选项,这个技能还没有巨旋风优秀呢,因为巨旋风可以三个方向,Y轴 X轴攻击,这个技能呢?只能直线攻击,最关键的是这个技能太猥琐,不霸气!?

9:复仇之刺,很强大的高百分比技能,冒出的刺拥有非常恐怖的僵直效果,精灵都能僵直住...可以打飞机...好吧,可以打空中的飞机.起手动作快但是持续时间略长,会因为怪物的多少决定持续的时间,霸体状态,暗属性攻击?

推荐加满,伤害真高!和武神的寸拳、毒王的裂地飞沙等技能一样属于高伤害瞬间秒杀技,属于那种看谁不瞬间一拳打遍那种瞬间爆发技能,加满吧!被怪围住就来一下子!?

10:恶魔诅咒:两个主要效果,加移动速度,这个非常重要,大叔腿短,这技能决定了复仇是大叔里腿最长的转职,还有就是配合化魔的作用!这里说一下,化魔在复仇者身上的作用主要不是回蓝,而是会增加大量的恶魔能量,可以更加肆无忌惮的放恶魔之力,所以化魔也是一个挺重要的技能?

推荐加满?

11:厄运之轮:一个即使不配合恶魔之力输出都很高的技能,攻击段数非常高!学习EX之后,可以在施放时控制自己不要大幅度移动以达到增加攻击力的目的,霸体,暗属性攻击?

推荐加满,特性技能强化——厄运之轮,满级1级,需要4点TP?

12:恶魔之触:拥有挺好的推怪效果,比较怕用在建筑型怪物身上!霸体,暗属性攻击,不可以触发恶魔之力的技能?

这个技能虽然仿佛是毒王的,狂伏虎霸王拳一样,打巨灵布鲁,打血蝴蝶这样的建筑型BOSS时候,一点威力都发挥不出来,但是打别的BOSS还是很牛X的,所以这个技能还是需要加满的。?

13:黑暗权能:这个技能最辉煌的时候是BUFF全满配合满恶魔能量打出的伤害,可以让任何绿名怪心凉,让boss胆寒,本身技能的伤害还算可以,施放时霸体,暗属性攻击,这技能最棒的地方是无视抓取,任何怪物都可以抓取,包括建筑型怪物,被抓到后怪物无法反击直到技能释放完毕?

推荐加满,这个技能如果再{天使祝福}、{远古祝福}{堕落之魂}的状态下,施放保证BOSS菊花残,满腚伤!?

觉醒满级!之所以等待了四年的复仇者,就是因为觉醒帅嘛!不满级还玩什么复仇者!?

其他方面技能

已经觉醒的老玩家一定都有自己的一套加点,其他方面我就不班门弄斧了!?

文章终了望纳,谢谢!

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我手机党,只能给你分析一下,首先要说一点:复仇者,很强大!只需觉醒一招就是无敌。?

1:天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高?

这几技能推荐加满,满级是10级,前置5级武器祝福?

2:恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以?

这几技能推荐满级,毕竟是可以束缚BOSS进行控场的好技能。?

3:恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。?

推荐加满?

4:镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.?

推荐加满?

5:死亡切割:攻击速度达到变态推荐,这个技能所有玩家在中看貌似攻击频率挺高的,其实并不是,他那几下攻击速度并不快,很难达到预想中的技能瞬间放完的效果,非霸体,会被破,有中等僵直效果和低微的聚怪效果,身后的怪物打不到,暗属性攻击,起手动作慢.观望状态:前期平民装备打不出什么伤害?

推荐等级加5LV,5级是厄运之轮的前置?

6:裂地锤:三次地刺攻击,有浮空和推怪效果,看到很多人不满,但是我感觉这技能应该挺有潜力的,大部分都会中两段攻击,三段攻击也非常常见,所以这技能是可以理解为伤害全吃的技能,前期输出效果和推怪效果还不错,无属性攻击.无霸体,起手动作快.观望状态:前期输出还可以,不知道后期会不会效果不好?

推荐一级都别加,这个技能和毒王的毒雷引爆一样,攻击范围是一条直线,在SP紧张的情况下还是需要观望一下的。?

7:堕落之魂:BUFF技能。虽然持续时间只有45秒但是比起天使祝福的120秒时间,增加智力是亮点。?

推荐加满!如果你是非常平民的玩家的话,就把远古祝福也加满!那样天使祝福120秒,堕

落之魂,45秒,远古祝福20秒,三种状态全增加智力,魔法攻击可以达到一个极限伤害值?

8:回旋飞镰:公认的高输出技能但是输出环境受限制的技能,如果不快速收回,镰刀会在最远处打出非常恐怖的多段伤害,而且这个技能拥有非常好的拉怪聚怪的效果,所以这技能还不错,我觉的比起其他技能,这个技能值得去练练打出最高输出,是个潜力股!起手攻击有属性判定!无霸体,起手动作快.?

推荐一级都别加,因为这个技能和驱魔师的巨旋风一样,属于垃圾技能,就连特性技能里面都没有这个技能的强化选项,这个技能还没有巨旋风优秀呢,因为巨旋风可以三个方向,Y轴 X轴攻击,这个技能呢?只能直线攻击,最关键的是这个技能太猥琐,不霸气!?

9:复仇之刺,很强大的高百分比技能,冒出的刺拥有非常恐怖的僵直效果,精灵都能僵直住...可以打飞机...好吧,可以打空中的飞机.起手动作快但是持续时间略长,会因为怪物的多少决定持续的时间,霸体状态,暗属性攻击?

推荐加满,伤害真高!和武神的寸拳、毒王的裂地飞沙等技能一样属于高伤害瞬间秒杀技,属于那种看谁不瞬间一拳打遍那种瞬间爆发技能,加满吧!被怪围住就来一下子!?

10:恶魔诅咒:两个主要效果,加移动速度,这个非常重要,大叔腿短,这技能决定了复仇是大叔里腿最长的转职,还有就是配合化魔的作用!这里说一下,化魔在复仇者身上的作用主要不是回蓝,而是会增加大量的恶魔能量,可以更加肆无忌惮的放恶魔之力,所以化魔也是一个挺重要的技能?

推荐加满?

11:厄运之轮:一个即使不配合恶魔之力输出都很高的技能,攻击段数非常高!学习EX之后,可以在施放时控制自己不要大幅度移动以达到增加攻击力的目的,霸体,暗属性攻击?

推荐加满,特性技能强化——厄运之轮,满级1级,需要4点TP?

12:恶魔之触:拥有挺好的推怪效果,比较怕用在建筑型怪物身上!霸体,暗属性攻击,不可以触发恶魔之力的技能?

这个技能虽然仿佛是毒王的,狂伏虎霸王拳一样,打巨灵布鲁,打血蝴蝶这样的建筑型BOSS时候,一点威力都发挥不出来,但是打别的BOSS还是很牛X的,所以这个技能还是需要加满的。?

13:黑暗权能:这个技能最辉煌的时候是BUFF全满配合满恶魔能量打出的伤害,可以让任何绿名怪心凉,让boss胆寒,本身技能的伤害还算可以,施放时霸体,暗属性攻击,这技能最棒的地方是无视抓取,任何怪物都可以抓取,包括建筑型怪物,被抓到后怪物无法反击直到技能释放完毕?

推荐加满,这个技能如果再{天使祝福}、{远古祝福}{堕落之魂}的状态下,施放保证BOSS菊花残,满腚伤!?

觉醒满级!之所以等待了四年的复仇者,就是因为觉醒帅嘛!不满级还玩什么复仇者!?

其他方面技能

已经觉醒的老玩家一定都有自己的一套加点,其他方面我就不班门弄斧了!?

文章终了望纳,谢谢!

dnf复仇者堆智力还是魔攻?

[转职任务]

人物达到20级。

注:韩服在这次革新中,转职提升为20级,觉醒为50级

通关[中心之海]&[望月的雷鸣废墟]

30个无色小晶体

10个红色小晶体

10个蓝色小晶体

10个白色小晶体

10个黑色小晶体

[复仇者重甲精通]增加智力

精神

MP恢复

体力

HP&MP

[职业特征][恶魔之力]

复仇者转职后左下角会出现恶魔之力的数值条

可以通过攻击击打怪物(建筑)后可以收集恶魔之力

能量的作用是在释放复仇系列技能的时候,按下普通攻击键可以增加该攻击力

[技能展示&详解][镰刀精通]

被动技能

增加魔法武器攻击力,攻速,暗属性抗性增加,

减少光抗[恶魔强击]

这个技能是一个特殊的复仇者攻击模式

(类似于大叔的Z、X等,复仇者是单独列出来的)

增加最大恶魔怒气值(恶魔之力)[高速切割]

用镰刀向前方敌人进行强力多次伤害

百分比攻击[强制-高速切割]

技能效果:[裂地阵]

需要[恶魔之手]Lv5

以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害 [强制-裂地阵]

目前只知道这么多,以后有再补充

 

求dnf复仇者纯刷图加点和个性技能加点

魔法攻击力。

复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。

复仇者技能分析及加点

主动技能分析

1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。

2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。

3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。

4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。

5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。

6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。

7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。

8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。

9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。

10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。

11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~

12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。

13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。

被动技能分析

14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?

15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。

16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。

17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加

DNF复仇者加点,速度出答案

职业:审判者等级:70总SP:7470已用SP:7460剩余SP:10

总TP:21已用TP:18剩余TP:3

总QP:2670已用QP:2215剩余QP:455

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:10(浮空技能,连招需要,就像上挑)

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:1(复仇者用了神圣类技能,会晕的)

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5(前置,固伤技能,我认为没必要满,看个人爱好)

攻击类型转换,等级:1

-------转职---------------------

恶魔袭击,等级:17(无争议)

镰刀精通,等级:10(玩其他武器可以不点)

噩梦,等级:8(被动觉醒,没理由不满)

天灾降临,等级:1(70EX,很给力)

伏魔殿,等级:3(60EX,同上)

死亡切割,等级:5(为了点后面的技能)

厄运之轮,等级:18(主力输出,有人说逃跑用我笑了)

恶魔之触,等级:16(无色,必须满)

变身末日审判者,等级:11(觉醒,挺帅的)

黑暗权能,等级:13(45无色,很暴力,必满)

强制 - 厄运之轮,等级:1(当你被一堆怪围着用刀捅,你不会后悔你点了强制)

幻听,等级:10(BUFF技能)

恶魔之刺,等级:20(无论PK或被怪,都可以反击且高伤害)

强制 - 恶魔之刺,等级:1(会有用到的地方)

回旋之镰,等级:23(非无色,主力输出,多段攻击,距离远)

恶魔幻影,等级:16(BUFF技能)

强制 - 死亡切割,等级:1(PK连招)

裂地锤,等级:5(PK连招,作为一个攻不高的技能,还是复仇独有的,不点不舒服)

强制 - 裂地锤,等级:1(连招)

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

-------特性---------------------

强化 - 黑暗权能,等级:2

强化 - 恶魔之触,等级:3

强化 - 厄运之轮,等级:2

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

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职业:审判者(本人亲自测试过了,不是复制的,顺序有点乱,望见谅,模拟器建议用多玩的,现在其他模拟器不是名字不对,就是sp计算有问题)

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5(那些说满的人我笑了,四叔是百分比职业,能个固伤技能搞笑吗)

攻击类型转换,等级:1

化魔,等级:10(复仇mp暴多,但是不回蓝,这个必须有,而且此技能对四叔有特效)

天使祝福,等级:10(作为一个百分比职业,有魔攻就是好啊)

-------转职---------------------

恶魔之力,等级:17(这个不满就不是四叔了)

镰刀精通,等级:10(这里说明一下,那些用念珠的都是高玩,一身天空。一般人还是镰刀吧)

恶魔唤醒,等级:8(被动觉醒技能,自己看说明吧,必满)

死亡切割,等级:5(这个技能本人觉得不好,作为一个小招伤害不错,虽然起手有霸体,但是之后一被打就会中断,刷图太容易被断了。)

厄运之轮,等级:10(这个技能伤害很不错但是攻击方式有点坑爹,释放后不是无敌,刷图也就扫地跑位用,因为sp有剩余所以加了,其实前置就好)

黑暗之触,等级:16(无色技能不解释,强大的伤害)

魔化末日审判者,等级:11(霸气+强势满啊)

地狱之门,等级:3(EX技能,不解释)

末日浩劫,等级:1(同样EX技能不解释)

黑暗权能,等级:13(不要被技能的解释所欺骗,该技能对那些不可抓取的怪在地面造成伤害,满吧,伤害很可观)

恶魔诅咒,等级:10(还是buff技能,话说凡是buff技能没几个职业是不加的吧)

复仇之刺,等级:21(近身范围技能,伤害高,高僵直,保命首选)

强制 - 复仇之刺,等级:1

回旋之镰,等级:23(伤害很高不错,射程远,控场也是相当强大。拉怪刚刚的)

堕落之魂,等级:16(神技buff,还用多说吗)

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

魔法背击,等级:10

魔法暴击,等级:10(复仇被击较多)

-------特性---------------------

强化 - 黑暗之触,等级:2

强化 - 基本技能熟练,等级:3

强化 - 恶魔之力,等级:3

强化 - 厄运之轮,等级:2(出着玩,上面解释过了)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - MP恢复,等级:8(复仇缺蓝啊)

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:6

强化 - HP恢复,等级:8

职业:审判者总SP:7470总TP:21总QP:2600

等级:70已用SP:7445已用TP:20已用QP:0

剩余SP:25剩余TP:1剩余QP:2600

==================技能分类==================

普通

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制-空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5

攻击类型转换,等级:1

天使祝福,等级:10

化魔,等级:10

强制-虎袭,等级:1

转职

恶魔之力,等级:17

镰刀精通,等级:10

恶魔唤醒,等级:8

死亡切割,等级:5

强制-死亡切割,等级:1

堕落之魂,等级:16

厄运之轮,等级:18

黑暗之触,等级:16

恶魔诅咒,等级:10

黑暗权能,等级:13

地狱之门,等级:3

末日浩劫,等级:1

魔化末日审判者,等级:11

复仇之刺,等级:21

回旋之镰,等级:23

强制-厄运之轮,等级:1

强制-复仇之刺,等级:1

通用

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

特性

强化-恶魔之力,等级:3

强化-厄运之轮,等级:3

强化-黑暗之触,等级:1

个性

普通技能:

武器祝福5级能够为复仇提供一定的命中,当然最主要的作用是天使祝福的前置技能,天使祝福能提供非常不错的智力以及魔攻,更重要的是这是一个全程buff技能,和远古记忆相比这个技能完胜。

然后就是化魔这个技能了,这个技能非常的imba,它不仅仅能提供魔法,更重要的是他能提供充足的恶魔之力,我们知道到后期平X频率降低,为了保证技能的顺利释放,点满化魔非常有必要。

最后说一说恶魔之手,这个技能算是一个高伤固伤技能,但是对于土豪来讲,到后期这个技能的成长就明显不能看了,要知道复仇者是一个堆魔法攻击的职业,而且也需要高强武器的支撑,在这样的情况下恶魔之手就放弃吧。

转职技能:

先说下裂地锤,这个技能的释放的伤害什么的都可以,释放起来全中的几率也很高,最致命的是这个技能是无属性伤害的,对于复仇者必须走暗强的路线来讲(不要问我为什么,因为技能基本暗属性攻击而且堕落之魂可以提供不错的暗强buff),这个技能仁者见仁智者见智吧。然后就是死亡切割了,这个技能的百分比不是很看好,所以只点到5强制,最主要的原因还是因为满其他大招导致的SP紧张,喜欢的筒子也可以尝试下点满切割。

这里推荐几个技能,厄运之轮,非常强大的一个35技能,居然不费晶体,用来跑路什么的也非常不错。

恶魔之力,复仇者核心技能,玩复仇必满。

复仇之刺,高百分比技能,大招流必满。

回旋之镰,多段高伤技能,必满。

通用技能:

满魔爆,不解释,70版本暴击的年代,这个技能没什么争议。

远古记忆:150点智力在高智力年代没有太大的提升,最重要的是持续时间太短。

魔爆背击,这个技能看个人吧,其实把这个技能点起来也是不错的。

特性技能:

不满黑手的话,也没什么好点的技能了,就照上面加不错。

个性技能:

上面没有讲解个性技能的加法,其实个性技能必满智力、属强、魔爆,剩余的点可以自己参考,小编推荐点满命中,还有精神其实也是推荐点的,精神会影响天使祝福的buff效果,然后剩下的体力、HP回复推荐缺血的加,个人比较喜欢的还是移动速度,毕竟流畅度非常重要,总之呢,个性技能该满的已经说了,其他的其实无所谓的。

最后,这套加点的特点就是,满大招,真的没有其他的特点了,这样极端的加点为的是一个极限的输出,当然这样的加点必然会引起争议,但是对于走高强、属强路线的人来说,这个加点毫无争议