lol更新内容_LOL更新内容一览表
1.lol手游3.0版本更新内容一览
2.lol10.8版本更新内容一览
3.lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍
4.2024赛季lol什么时候更新
5.lol手游3.2版本更新内容
6.LOL英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总
lol手游2.4版本更新内容一览lol手游2.4版本更新内容有哪些,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下lol手游2.4版本更新内容一览lol手游2.4版本更新内容有哪些,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
lol手游2.4版本更新内容一览
一、新英雄
第一位新英雄就是光之哨兵阿克尚了。
第二位就是期待已久的魂锁典狱长锤石。
第三位不难看出就是大家喜欢的布兰德,被誉为是复仇焰魂。
最后一位角色就是努努和威朗普了,他们是雪原双子哦!
首先,阿克尚是一直以来被曝光出很多消息的一位角色了!更加令玩家没想到的是锤石这次也上线了!从外表看完全是一副帅哥的装扮,非常有面。火男的话,其实在此之前也是有一定消息透露出来的,官方也爆料过会在九月份上线该角色。最后就是雪原双子了,喜欢的,可以先体验一下!
三、新皮肤
在本次更新当中,有很多是之前就已经被曝光很多的,最值得提及的就是锐雯,薇恩以及刀妹的光明哨兵的类别;
对其有一定克制的角色,主要有赏金猎人,德莱文以及龙女的破败军团的类别;
接着就是螳螂以及维鲁斯的死兆星类别,最后的最后就是卢锡安以及塞纳的西部魔影类别了!
接下来就是一些散装皮肤的上线了!它们分别是努努的丧尸以及脏兮兮等等,还有火男的灵魂烈焰以及苍穹之光等等,偶像歌手的话其实是阿狸的,最后就是海克斯科技是作为提莫的皮肤上线的,这些都是一些全新的通行证来作为最终的奖励!
四、新装备
本次更新,官方主要朝着设备的提升以及平衡两大方面进行的。在lol手游中则搭配了两件全新的装备,为的就是可以更好的适用于物理以及魔法英雄身上,另外这里有一个装备叫做日轮蓄力刃的,可以以叠加层数的方式,提高玩家的暴击几率,从而形成更多的伤害。水晶反光镜虽然可以帮助使用者带来一些镜之碎片,目的就是削弱玩家受到的攻击伤害,甚至可以将伤害反击给敌人!
在本次版本更新中,还会有多达十九件装备的更新,重置以及调用等。
五、排位机制改动
晋级赛一直以来都是以加强游戏难度为准则的,以便于玩家可以不断地挑战自己,来到更高段位。但是有部分玩家表示在进行冲分的时候,却遭到了晋级赛的阻挠,这样会非常影响玩家的游戏体验。对于这方面,官方还在持续观察。
六、增加英雄禁用
这里主要提到的是游戏之前预热很久的排位赛Ban会在该版本中上线,现在还是一边3Ban位,一起就是6Ban的战斗形式,主要是由红,蓝两方的三,四以及五楼被禁止使用了!后续还会有更多的英雄,这里会与端游的10Ban一起的!
lol手游3.0版本更新内容一览
LOL手游即将更新2.6版本,部分玩家可能不清楚2.6版本将更新什么,下面一起来看看LOL手游2.6版更新内容汇总吧。
LOL手游2.6版更新内容汇总
蒙多医生
被动:想去哪儿就去哪儿
免疫定身效果,并从身上掉落化学药剂。蒙多捡起药剂,能回复自身生命值,且缩短下一个
药剂的冷却时间。
E 技能:大力行医
蒙多可以拍飞小兵或小型野怪,对途径所有的敌人造成伤害。
蒙多会是首个“视觉+玩法”更新的英雄,推出 “视觉+玩法”更新是想让小众英雄离开冷板凳,走入更多玩家的视线,未来会有更多此类英雄上线。
装备
女妖面纱
每隔一段时间后,会获得一个抵抗下次技能的护盾(包括控制)
夜之锋刃
穿甲装备。其护盾可以抵御一次魔法攻击-
海克斯冰巢核心
在治疗和为队友提供护盾或者定身敌方时,减少主动装备的冷却时间
以绪塔尔罐
罐会为提供生命值和技能加速
当自己或队友命中附近植物时,将会掉落一枚仅自己可见的,种植后 3秒即成熟。
(应该是命中什么植物,掉落该植物的)
排位
赛季皮肤:奥利安娜
BAN 位增至5个
赛季奖励系统
类似于宝典,需要通过排位赛获取积分。
奖励系统迫踪玩家的游戏表现,玩家越厉害,积分越多
增加周末奖励系列:可以获得额外的赛季奖励(赢3场或 48H 后该奖励该任务即结束)
赛季奖励系统内容:
赛季皮肤、黄金及以上段位的载入边框、排位赛币(可兑换排位赛商城内物品:皮肤动作、回城、表情、拖尾?)
峡谷宝典
秘旅探泰者一希瓦娜
系统
改进挂机、离线惩罚机制
改进新手体验 (国际服将实装国服的新手教程)
皮肤
水晶玫瑰系列(手游专属):
娑娜
嘉文四世
伊泽瑞尔(传说)
拉克丝(传说)
源(年底上线):
阿卡丽、菲奥娜、烬、卡特琳娜、薇恩 (传说)
刀锋女王-莫甘娜
末世天使-凯尔
律政大亨-蒙多
霸天战士-雷恩加尔
霸天异形-卡兹克
寒冬精灵- 璐璐
灌篮高手-德_厄斯
在结束的时候,预告手游1月将与端游一同发布新消息,可能又有一波联动活动正在路上。
lol10.8版本更新内容一览
lol手游3.0版本更新了哪些内容?大家都知道英雄联盟手游3.0是超大版本更新,此次更新游戏内的很多设定都会发生翻天覆地的变化,很多玩家都在好奇这个新版本到底会更新哪些新的内容,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
一、更新时间
英雄联盟手游3.0版本预计会在2022年1月3日的时候进行更新,在更新之前会优先开放无限火力模式供玩家去体验,在全新的版本中会上线三个全新的英雄以及更新多款全新的皮肤,除去以上部分还有全新的游戏装备进行上线。
二、新英雄、皮肤
1、新英雄
在3.0版本中会上线三个新英雄,分别是暗裔剑魔·亚托克斯、影流之镰·凯隐以及魔法猫咪·悠米,相信玩过端游的玩家已经对这三个英雄非常熟悉了,其中剑魔是走上单位置,凯隐则是打野位置,猫咪适合在位置,每个英雄都有其独特的玩法,并且手机上的英雄技能可能和端游有所差别,所以即便是端游老玩家也需要试玩一定的场次从而掌握新英雄;
2、新皮肤
新版本中目前已知要上线的新皮肤系列有虎年限定和星之守护系列,目前虎年限定皮肤中已知的是猫咪的虎年限定,星之守护者系列皮肤中已知的皮肤英雄是麦林炮手和离群之刺,届时玩家可以在皮肤上线的时候选择购买;
还有水晶玫瑰系列皮肤将会在国服上线,目前该皮肤系列已经在国际服上线了,国服的话可能会在3.0版本更新后进行上线,许多玩家吐槽拉克丝的特效不足以及手感差,官方表示会在22年添加动画以及更新特效,可能国服上线的版本就是修改后的版本了。
三、新装备、天赋
1、装备
3.0版本中将会推出全新的装备,目前已知的有不朽盾弓、三相之力、卢登的回声、海妖杀手、月石生成器等端游上面饿的神话装备,不过在手游中是否会开启全新的神话装备系统暂时未知,不过在这几款装备上线后肯定会改变当前出装搭配,更加多变的出装思路可以在里面去体验;
2、天赋
天赋方面可能会上线全新的天赋选择,有几率开启副系天赋,目前手游中只有主系天赋可以选择,相对来说并没有那么的完善,所以在3.0版本中可能将天赋系统改成类似端游那种,增加副系天赋让玩家可以拥有多种不同的选择。
四、新地图、新玩法
1、地图更新
在3.0版本中会用4元素龙的地图,元素龙的机制会和端游大致一样,在击败第后可以固定的刷新出元素龙,击败三条元素龙后可以获得龙魂效果,相比较与端游节奏会更加快速,让玩家可以更加快速的打出龙魂获得属性加成;
2、新玩法
在新版本中将会上线克隆大作战玩法,相信玩过克隆大作战玩法的玩家都是对该模式记忆深刻的,该模式也是一个非常快乐的游戏模式,五个或者十个一样的英雄在召唤师峡谷中进行对抗,最终游戏的胜利一切都未知。
lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍
lol中10.8版本即将要迎来更新了,那么游戏10.8版本更新了什么呢?下面小编就给大家带来了lol10.8版本的更新内容介绍,一起来看看吧。
10.8版本新皮肤
魔女莫甘娜魔女乐芙兰魔女婕拉魔女婕拉至臻
10.8版本改动预告
主要核心有2个:重新平衡版本的ADC,以及调整打野个体和抓人的强度:
-加强:厄加特、伊芙琳、索拉卡、霞、崔丝塔娜、艾希、瑞兹、奥莉安娜。
-削弱:瑟提、易、厄斐琉斯、赛娜、韦鲁斯、卡莉斯塔。
2024赛季lol什么时候更新
lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。
lol13.1版本更新内容
加强:
●恶魔小丑 萨科
Q法力消耗:60→40
背刺暴击伤害:130%→140%
E攻击力加成:75%→80%
●未来守护者 杰斯
基础攻击力:54→57
近战Q基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315
近战W每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110
●冰霜女巫 丽桑卓
成长生命值:104→110
Q减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%
W冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒
●卡牌大师 崔斯特
Q冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒
W蓝牌法术强度加成:90%→115%
红牌法术强度加成:60%→70%
●亡灵战神 塞恩
基础生命值:615→655
Q最大伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350
●逆羽 霞
基础攻速/攻速收益:0.625→0.658
英雄调整:
武器大师 贾克斯
●(Q)跳斩
移除:不再拥有AP加成。
●(E)反击风暴
伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175
移除:不再拥有额外AD加成。
新增:现在拥有100%AP加成。
新增:现在拥有4%最大生命值加成。
新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。
●(R)宗师之威
冷却时间:80 → 100/90/80
被动伤害:100/140/180 → 80/120/160
被动伤害(AP加成):70% → 60%
主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150/250/350(+100%AP)魔法伤害。
如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会
再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。
持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。
英雄削弱:
●暗裔剑魔 亚托克斯
被动额外伤害:5-12%最大生命值→4-10%最大生命值
ER期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%
R移动速度加成:60/80/100%→50/65/80%
●祖安狂人 蒙多
基础生命值:653→613
成长攻击力:4.2→3.7
E攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%最大生命值
●无双剑姬 菲奥娜
被动真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)
Q额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%
●纳祖芒荣耀 奎桑提
基础移速:335→330
被动基础额外伤害:10-25→5-20
W最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标最大生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值
最大伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标最大生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值
●披甲龙龟 拉莫斯
基础攻击力:56→53
基础生命值:634→614
W基础护甲加成:40→25
现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去
百分比护甲加成:60/70/80/90/100%→40/55/70/85/100%
●祖安花火 泽丽
成长攻击力:1.5→1.3
Q基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23
●魔法猫咪 悠米
Q基础伤害:50/90/130/170/210/250→50/80/110/140/170/200
强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260
装备调整:
●公理圆弧
穿甲加成:10→18
●时光之杖
基础生命值加成:300→400
触发移速加成所需条件:回复250生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值
移速加成:25%→35%
●视界专注
法术强度加成:85→100
●凛冬之临
总价格:2700→2600
生命值加成:350→400
●千变者贾修
总价格:3100→3200
抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性
伤害值:3%最大生命值→80+7%最大生命值
不会再对小兵和野怪造成伤害
●炽天使之拥
大天使之杖的总价格:2600→3000
法术强度加成:60→80
[新增]装备属性现提供10技能极速
[已移除]不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速
[新增]获得相当于2.5%额外法力值的法术强度
[已移除]施放技能不再回复生命值
[新增]救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为250+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)
天赋调整
●传说:韧性
每层韧性加成:2.5%→1.5%
最大韧性加成:30%→20%
lol手游3.2版本更新内容
2024赛季《lol》1月18日更新。
《lol》》2024赛季将于1月18日左右正式开启全区更新,峡谷地图中的野区、中下上路都增加了围墙、草丛等等,最引人注目的应该就说先锋被换成了三条虚空虫(至多刷新六条),开场 20分钟后,峡谷迅捷蟹被击杀后再次刷新,也将变为虚空迅捷蟹。
《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。在游戏开始前,玩家需要选择一个英雄来进行游戏,不同的英雄拥有不同的技能和特点,玩家需要根据自己的游戏风格和团队需要来选择合适的英雄。
野区野怪
焰爪猫会以每0.5秒3层或在杀死一只大型野怪时100层的速度累积灰烬层数,当到达100层灰烬层数时,你对敌方英雄的下次伤害将使250单位半径内的所有敌人减速30%(在2秒内持续衰减),并在4秒内对首个目标造成相当于目标5%最大生命值的真实伤害。
风行狐适合游走型打野,可以加快在地图中穿梭的速度,它会提供额外移动速度。进入草丛时获得45%的额外移动速度,该效果会在离开草丛后的2秒内持续衰退,在杀死一只大型野怪后,该效果增加至60%,持续2秒。当至少2个友军在1300码内时,所受的来自野怪的伤害降低30%。
LOL英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总
一起来了解一下游戏3.2版本中的更新内容吧。
《英雄联盟手游》官方宣布 3.2 版本“时之潮”将于 5 月 17 日正式上线。届时,艾克、泰坦、派克等新英雄将上线,还有重开和逃兵补偿机制。新英雄上线即将上线英雄包括时间刺客艾克,以及两位英雄深海泰坦诺提勒斯、血港鬼影派克。元素峡谷优化在 3.2 版本中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式回归。这次的元素峡谷和 3.1 版本中略有不同。游戏机制及补偿调整针对“其他玩家中途退出游戏,导致全队陷入巨大劣势”的问题。
《英雄联盟手游》在 3.2 版本中推出了两个新功能。重开和逃兵补偿机制:如果有队友在对局开始时断连,玩家将获得“重开”对局的机会。对局重开后,离开游戏的玩家将计为失败;对其他玩家而言,对局则相当于没有发生过。需要注意的是,不同地区的开放时间与规模将有不同。此外,因为改动较大,该功能首先会在 pbe 体验服进行技术性测试,没有问题后,会在部分大区灰度小范围测试,等到灰度测试体验最佳后,再全量放开。此外,《英雄联盟手游》还将推出逃兵战败补偿机制。在排位赛中挂机或弃赛的玩家,将受到更加严重的惩罚。出现这种情况时,队伍中的其他玩家会获得更多排位赛海克斯能量,或是减少损失的胜点。败方优秀玩家补偿:《英雄联盟手游》在 3.2 版本中给失败队伍的优秀玩家一些补偿,钻石以下段位的玩家会获得额外的“尽心竭力”海克斯能量,钻石及以上段位的玩家会减少胜点的损失。
LOL英雄联盟手游1.1版本中的烬遭到了大砍,复活甲烬已经成为过去式,反观韦鲁斯喜迎加强,除了英雄调整,游戏道具与系统也有所变化。本期小编整理好了相关内容,一起来了解一下吧!
英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总
英雄
一、烬
烬不管在前中后期都太过OP,所以我们要调低其整体能力值。他的陷阱原本应该是用来搭配二技「致命伏笔」的,但现在太过实用与泛用了。
middot;基础能力值
起始攻速:从0.75减至0.66
每级攻速成长:2.2% rarr; 3.2%
等级15攻速:0.94
每级物攻成长:5.5 rarr; 4.55
等级15物攻:196 rarr; 177
middot;三技「魔幻时刻」
缓速:45% rarr; 30%
middot;大绝「华丽谢幕」
冷却时间:80/70/60 rarr; 95/80/65
二、法洛士
法洛士不再是小嫩咖了mdash;mdash;该是时候把衰竭高手的强度提高到其他射手的水准!
middot;基础能力值
跑速:325 rarr; 330
middot;二技「荒芜箭袋」
冷却时间:30秒 rarr; 25秒
增益效果持续时间:4秒 rarr; 6秒
伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命 rarr; 3.5/4/4.5/5%最大生命
三、伊泽瑞尔
伊泽瑞尔在高输出的同时还可以保持安全距离mdash;mdash;有点***全了。我们稍微削弱了他的伤害并增加三技「奥术跃迁」的冷却时间,让他打会战的风险更高。
middot;被动「咒能高涨」
每层叠加攻速:12.5% rarr; 10%
middot;一技「秘术射击」
伤害:20/55/90/125 rarr; 20/50/80/110
middot;三技「奥术跃迁」
冷却时间:19/17/15/13 rarr; 25/22/19/16
四、阿卡莉
阿卡莉从推出开始就特别弱。我们让她在对线阶段有更强的生存能力,并强调其操作性,让她可以发挥_影刺客该有的样子。
middot;基础能力值
物理防御:30 rarr; 35
middot;「被动」刺客印记
额外跑速:40% rarr; 50%
middot;二技「暮光朦影」
冷却时间:20秒 rarr; 18秒
额外跑速:25/30/35/40% rarr; 30/35/40/45%
middot;三技「离群手_剑」
射程:7 rarr; 7.5
五、伊芙琳
游戏时间到!我们要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,让她更容易魅惑敌人,并对长时间战斗更有助益。
middot;一技「憎恨尖刺」
射程:5 rarr; 6.5
魔攻系数:40% rarr; 50%
六、阿姆姆
殇之木乃伊的哭号有点太难以招架了。我们要稍微调低他的伤害,并让陷入他诅咒的对手有点喘息的时间。
middot;二技「绝望」
伤害:20/25/30/35 rarr; 10/15/20/25
middot;大绝「木乃伊之咒」
晕眩持续时间:2 rarr; 1.5/1.75/2.0
七、布里茨
布里茨总是会向人伸出援手,但最近靠他开战有点「太稳了」。我们大幅调降了他的能力值,让对手可以在他失误的时候还击。
middot;基础能力值
基础魔力:345 rarr; 300
基础魔力回复:15 rarr; 9
每级魔力回复成长:1.1 rarr; 0.7
middot;被动「魔力护盾」
冷却时间:50秒 rarr; 80秒
middot;一技「火箭抓取」
拳头宽度:1.5 rarr; 1.0
伤害:80/140/200/260 rarr; 60/120/180/240
middot;二技「过载运转」
自我缓速持续时间:1.0秒 rarr; 1.5秒
八、李星
李星在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技「铁壁金身」所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。
middot;二技「铁璧金身」
冷却时间:15/14/13/12秒 rarr; 15秒
护盾值:80/160/240/320 rarr; 60/120/180/240
伤害:55/100/145/190 rarr; 50/75/100/125
物理与魔法吸血:40/60/80/100% rarr; 35/50/65/80%
九、古拉格斯
自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强。
middot;基础能力值
生命:690 rarr; 650
middot;一技「滚动酒桶」
魔攻系数:80% rarr; 70%
middot;二技「醉酒狂暴」
冷却时间:4秒 rarr; 4.5秒:
middot;大绝「爆破酒桶」
魔攻系数:80% rarr; 70%
道具
一、反坦克道具
坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现。
middot;最后耳语
物理穿透:20% rarr; 15%
middot;致死宣告
物理穿透:35% rarr; 30%
二、主动道具
我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具。
middot;传送效果
价格:1000 rarr; 800
middot;凝滞效果
价格:1000 rarr; 800
middot;水银变异效果
价格:500 rarr; 800
游戏系统
middot;经验值共享
玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重。
共享经验值:150% rarr; 140%
从士兵取得的经验值:75% rarr; 70%
middot;惩戒
我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20%。
middot;野怪
更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人。
middot;巴龙纳什
重生时间:180 rarr; 210秒
middot;河蟹
重生时间:120 rarr; 150秒
王者之心2点击试玩
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