1.英雄联盟AD和AP符文天赋怎么搭配?

2.英雄联盟天赋加点攻略

3.大嘴出装_LOLS6大嘴AD符文天赋出装及加点攻略

4.LOL(英雄联盟)天赋怎么加点求高手帮忙~~

5.LOL里所谓的21-9-0天赋是怎么分配的?

英雄联盟ad打法_lol英雄联盟ad天赋加点

LOL10.7ADC薇恩该怎么玩?英雄联盟近日更新了10.7版本,很多玩家都想知道LOL10.7薇恩该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

薇恩的胜率在10.7版本提升4位,目前位于版本第五,近期薇恩的统治力在提升。

符文解读

薇恩的符文推荐点主系精密,副系主宰,符文碎片攻速、适应、护甲。

精密系的符文以打爆发为主,强攻配合薇恩的W打三环的爆发伤害会更高,后期薇恩被誉为打肉最疼的AD之一,致命一击能增加薇恩的收割能力,主宰系以强化治疗回复为主。

出装推荐

薇恩的出装推荐做出破败,配合羊刀提供的攻速进攻效率会更高,智慧末刃的输出能力提升相对会更强一些,兰顿能帮助团队增加一定的坦度加成,后期控多出水银,反之春哥。

加点分析

薇恩的Q能调整位置,配合第三下W能打出更高伤害,对线期要AAQA的连招伤害是最高的,W能打真伤,打肉身技,E具备推人、控制,薇恩的加点主W副Q,有R点R。

玩法技巧

薇恩在对线期要注意拉开身位打输出,多利用平A在对手身上打出W的标记,用Q调整位置打出第三下然后跟E推开,这样一套爆发伤害很高,E推开能让对手连反打都无法进行。薇恩对线期以发育、消耗为主,中期尽可能的利用R+Q的隐身帮助队友支援,破败成型以后具有初步伤害,团战期的薇恩要寻找输出位置,可以考虑隐身进场切脆皮,三箭秒人。

英雄联盟AD和AP符文天赋怎么搭配?

在lol的手游中,每一位角色的技能伤害都不一样,而作为职业法师、射手、战士、打野和辅助他们的天赋加点方法也都不相同,大家在玩不同位置时所携带的天赋点就需要更换,小编为了方便大家就整理了这篇各位置都有的同用天赋加点攻略,接下来了就和小编一起来看看吧。

英雄联盟手游各位置天赋加点推荐

一、ADC通用天赋——精密+巫术

精密分支分别为:

1.致命节奏,提高攻速,且可以溢出上限,对于adc是比较追求攻速的选择!

2.过量治疗,增加ADC脆弱身板的存活率,可以将额外治疗转化为护盾加成!

3.传说欢欣,提高ADC永久攻速加成,只要配合击杀英雄即可,性价比极高!

4.砍倒,对于adc远程吊打肉盾类英雄十分有效!

巫术分支分别为:

1、风暴聚集,adc后期发展必点!

2.无效化发球,受到致命伤害获得一个护盾,提高站桩输出能力!

二、上单通用天赋——精密+巫术

精密分支分别为:

1.强攻,每三次平A获得一次伤害加成,类似于武器大师

2.凯旋,击杀英雄获得额外的回复和金币

3.传说欢欣,获得额外的攻速加成

4.致命一击,对于血少收割的时候有奇用

巫术分支分别为:

1.迅捷,提风高移动速度,并且获得额外移动速度百分比的物攻或者法强的加成

2.风暴聚集,后期发展天赋必点

三、中单法师AP通用天赋——巫术+主宰

巫术分支分别为:

1.奥术彗星,技能会附带彗星砸下来的伤害

2.法力流系带,提高法力值的续航能力

3.超然,冷却缩减提高,并且会按冷却缩减额外获取法强

4.风暴聚集,后期成长性天赋

主宰分支分别为:

1.无情猎手,提高移动速度,方便更快速的gank

2.眼球收集器,参与击杀守卫可以获得永久法强

四、打野通用天赋——主宰+巫术

主宰分支分别为:

1.黑暗收割,特别效率打野的一个天赋lol法师天赋加点,转为打野设计

2.猛然冲击,类似赵信等具有突进技能的打野专用

3.眼球收集器lol法师天赋加点,辅助队友的时候和去敌方野区反眼非常好用

4.贪欲猎手,参与击杀获得额外的吸血效果,后期单人带线也非常好用

巫术分支分别为:

1.超然,减少CD,让打野更效率

2.风暴聚集,后期发展天赋

五.治疗辅助

坚决分支分别为:

1.守护者,为队友加盾

2.生命源泉,标记敌方,攻击会回血

3.调节,10分钟后获得物抗和法扛

4.复苏,提高治疗效果

启迪分支分别为:

1.星界洞悉,各方面均衡,减少各个技能以及物品的cd

2.饼干配送,和老版本的效果一样,药水变成饼干,可立即回复

六.肉盾坦克通用天赋

坚决+启迪

坚决分支分别为:

1.不灭之握,新版的不灭伤害非常高,是肉盾型英雄主要伤害

2.命源泉,标记敌方,攻击会回血

3.复苏之风,只要你的血量越低,越难被击杀

4.过度生长,附近有小兵死亡永久获得最大生命值

启迪分支分别为:

1.星界洞悉,减少各项属性的CD冷却

2.神奇之鞋,避免了购买鞋子的成本,而且gank的效率增加。

英雄联盟天赋加点攻略

说一下我的两套符文,

AD 紫色固定攻击3个? 红色固定攻击9个 **护甲9个 蓝色成长魔抗9个?

初始攻击可以加15多,补兵和压制可以了。

AP 紫色固定法强3个 蓝色固定法强9个 红色法穿9个? **成长法力回复9个?

红色最大化的好像只有法穿相对适合法师

比较商店数据,精华一般都选固定法强或固定攻击,然后其它三个我们为了加到最大化,一般不只加一种,举个例子,就攻击而言,固定攻击,红色9个可以加到0.95乘9攻击,蓝色9个可以加到0.28乘9,**可以加到0.43乘9,比较一下我们就知道,红色加攻击更划算,其他两个加攻击不划算,还不如加其他的更强一点,毕竟就那么几个空,还有其他属性更适合**和蓝色,我们符文为了前期压制,所以选择固定比成长来的直接,出成长型的是为了弥补我不怎么出那种属性装备。

当然每个英雄根据其技能加成特点,会有不同的符文,但是我不是人民币玩家,所以买不了那么多符文,又想多买几个英雄,所以我就这么买了两套相对最大化通用符文

天赋的话,我这边网络不好,我不登号截图了,我的天赋是这么搭配的,网上大神搭配的,我下载下来贴给你看,

1?adc

2上单

3ap

4打野

5辅助

大嘴出装_LOLS6大嘴AD符文天赋出装及加点攻略

本教程为大家介绍一下英雄联盟天赋加点方法,希望对大家有帮助。

Chaox的新攻击天赋加点:

TheRainMan的攻击天赋:

AD21-9-0。这次所有系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%提高到了4%。一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出提高。

4行吸血(人人出门自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字比较适合大招)。如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。

AD21-0-9。区别就是点出通用的移动速度和死亡时间,对自已走位能力相当自信或者相当不自信的可以考虑。不过移速和BUFF时间都削弱了,各位三思啊。

bigfatgg的新防御天赋加点:

Tank1-21-8。这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生命和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生命70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时间!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。。。通用系点出技能强化死亡时间和移动速度。这个天赋是我上单肉的专用天赋,相当硬。

Singed1-21-8。通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以

Support0-9-21。辅助天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力提高。通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行出门钱!!

这个辅助专用啊,可以搭配的出门眼药更加多样化了,还有2点加经验。5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。这个辅助天赋大家懂的,辅助的作用更加发挥了出来。

AP21-0-9。个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。通用点出强化技能(闪现),法力值(主要为了点出回蓝),2行2点移速2点回蓝,3行buff时间。这个天赋适合像火男火女蛇女等典型蓝条APC。(移动速度削弱了,好伤心啊)

AP21-9-0。以前影响中唯一会点出21-9-0天赋的只有JAX。这次重做天赋防御系可以说是一个改头换面的BUFF,T4天赋升到T1天赋。大家都知道为什么很多天赋都离不开21和9这两个数字,因为点到9或者21都代表着一个质的变化,防御系这次9点和21点都很亮啊。21点等等再说,这9点就相当于一个血量大精华啊有木有。这个21-9-0里面21跟前面是一样的,而防御天赋则大大增强了中单对线能力,特别是近战法师,kasssion(虽然我也觉得他们很缺蓝,可是生存更重要啊)还有就是新英雄fizz。1行3点魔抗1点护甲配合符文,中单对点无压力,2行成长血量(神技),3行30点固定血。这样鞋子出门也不虚对面的。

AP9-0-21。说完了我个人配得主流APC天赋,然后不得不提LOL天赋史的里程碑式天赋--9021!!!9点天赋就不提了,唯一的亮点就是不用蛋疼地去点1点暴击了。。这次通用系也是一个很大的变化,削弱了BUFF时间,增加了法术吸血和视野增强,加钱天赋也增强了,使得通用系几乎变为了辅助专用天赋(稍后再提)。前3行跟21-0-9一样,第三行点出法术吸血,这样人人都是莫甘娜(个人认为3%其实有点鸡肋,不喜欢的可以把移动速度和回蓝点满)。4行加经验(想当年我每个天赋都会点出加经验),5行-CD点满,百分比回血回蓝1点,出-CD大招。唯一的优势仅剩线上恢复强,CD短,比较适合莫甘娜拉克丝发条这种偏辅助型的APC。

Jungler3-18-9。这个天赋我个人都不是很喜欢。。可也想不出别的打野专用符文,先凑合下了,攻击系稍微点点AD,通用系点出移速和BUFF时间,防御系点出减少野怪伤害和反弹野怪伤害,还有强化惩戒,别的都跟tank差不多,当然也可以把攻击3点点到防御上点出大招,个人认为也是比较好的点法,就是攻击实在太弱了,前期gank能力受到很大阻碍。

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LOL(英雄联盟)天赋怎么加点求高手帮忙~~

大嘴出装,想了解一下更多有关大嘴出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来大嘴出装的推荐

现在大嘴这个英雄也是英雄联盟有史以来 第一位率先登上射速5.0的英雄了在观看了众多一秒5喷的视频后,相信有许多玩家不免想去试试。但是就在这高射速的英雄诞生的时候大家可以发现他的胜率却很是很低的!接下来给大家带来的是AD大嘴天赋符文及出装攻略。

S6AD大嘴天赋加点图:

由于大嘴4个技能都是法术伤害,同时由于W技能的存在,R技能变为更加给力的输出技能,推荐点出巫术,增加技能和法术伤害。先天资质的攻击法伤对于大嘴这样的混合伤害英雄可以说是完美选择,而在穿透选择上,不建议单独点满一种穿透。在最后一排暴击回血和战争热诚上,无疑战争热诚是最佳选择。

S6AD大嘴符文选择:

符文方面,这个版本的其实并不需要攻速符文的支持。蓝色9个成长魔抗、**9个成长护甲来保证大嘴的生存,由于大嘴是一名非常后期的英雄,所以选择成长的。而红色选择9个双穿,作为一名出色的混伤英雄,双穿是不二的选择。而大精华选择3个固定攻击力则是便于前期补刀。

S6大嘴出装思路

出门装:

大嘴对于现在版本强势的技能AD没有任何优势,所以前期需要做的就是猥琐发育,等待你起飞的那一天。

前期装备:

破败虽然被削弱,但仍旧是他的核心装备,这点没有任何改变,他仍旧是一件非常适合大嘴的装备,而现在他与大嘴的W更配。

核心装备:

出了鬼索以后的你会发现大嘴的伤害有了一种实质性的提升,快速的叠满被动后,攻击和法伤的加成配合被动让输出上升到一个新的台阶。

当出了飓风之后,在团中你可以造成更多的AOE伤害,同时清线能力更强。而当飓风出了之后,大嘴再中期的装备基本成型。

在装备基本成型后,你需要水银刀来防止地方英雄对你的针对,哪怕是在团战中解掉一个减速,都尤为关键。

在最后一件装备选择上,如果对面法术伤害比较强力,你可以考虑,新版大饮魔刀的属性相当不错,被动更是非常适合大嘴。而如果你面对的是突进型刺客,你可以考虑

来增加你的生存和风筝能力。同时,在后期还有一件装备可以选择,,没错,如论你是AD或者AP,面对一些非常棘手的情况,他都是非常适合大嘴的一件装备。

接下来是非常OP的混伤之王流的出装:

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天赋符文与之前没有任何变动,而这套出装可远可近,虽然攻速非常高,但可以令对面脆皮以一种几乎0魔抗的状态挨打,40%的减CD可以让你更多的使用技能来进行消耗和E来走位,同时躲在远处2个R基本可以带走半血的脆皮。唯一需要注意的是你最好与你的中单商量好在其回蓝足够的情况下将蓝BUFF让给你。

LOL里所谓的21-9-0天赋是怎么分配的?

上单,和EZ用这一套符文,上单和EZ都基本不需要太多攻击速度,暴击也不需求。

这是标准ADC,点出攻速和暴击。蛮子可用这套天赋。

坦克天赋,我在攻击系里没点满,根据英雄不同来选取法术或者物理伤害。

AP天赋,无蓝条的把9点通用点去防御里面。

另外打野的只需要在第一行和第二行对野怪的伤害进行更改,即可变成打野天赋。

这个天赋加点不是通用的 说是21?9 0?只是分配各页的点数。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,中国内地由腾讯游戏代理运营。

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