1.英雄联盟是哪个公司的游戏

英雄联盟现在是哪家公司的_英雄联盟现在是属于哪个公司

《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发的。

拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。拳头是一家网游开发商和发行商。迄今为止,其首款游戏《英雄联盟》每天都有超过2700万的玩家连线体验。

2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。

腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。

扩展资料

拳头游戏故事:拳头游戏是由布兰登·贝克和马克·梅里尔在2006年创建的公司。其宗旨是用新的方式来制作电子游戏,让玩家用与以往不同的手段来支持他们所喜爱的游戏。2009年,拳头游戏推出了自己的第一款游戏《英雄联盟》,赢得了全世界的广泛赞誉。

此后,这款游戏就成为了全球最受欢迎的电脑游戏,同时也是电子竞技爆炸性增长的关键推动力。玩家是我们社区的基石。

正是为了他们,我们才要继续进步,改进英雄联盟的游戏体验。拳头游戏的总部设在加利福尼亚州的洛杉矶,并且在全球拥有23家办公室。

百度百科-Riot Games

拳头游戏官网-我们的故事

英雄联盟是哪个公司的游戏

《英雄联盟》的版权是腾讯的。最开始版权在RiotGames(常被称作拳头公司或拳头社或R社)公司。腾讯后来收购了拳头公司,100%控股,所以版权现在是腾讯的。

2008年,RiotGames从风险投资公司BenchmarkCapital(英语:BenchmarkCapital)和FirstMarkCapital处获得了7百万美元的启动资金;2009年第二轮融资中,再次融得Benchmark、FirstMark以及腾讯控股8百万美元投资。

2011年2月,腾讯以总交易金额16.79亿元人民币(其中包含现金15.25亿元和1.55亿元股权)增持RiotGames,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易对RiotGames估值约21.68亿元人民币。

彭博商业周刊和VentureBeat估计交易额大约为3.5至4亿美元。腾讯随后公布此次交易金额为$231,465,00。完成此次交易后,RiotGames成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。

2015年12月16日,RiotGames透过部落格提到中国腾讯买下其全部股份,使RiotGames将成为腾讯的全资子公司。

扩展资料:

实际上腾讯早早就把拳头公司“架空”了,并且实现了“全资控股”,与其说英雄联盟是拳头公司设计的,更不如说英雄联盟是被腾讯旗下的拳头工作室开发的。

在拳头公司成型之前,腾讯基本架空了其股权。但为了保证拳头公司开发游戏的质量,腾讯还是允许拳头公司保有一定的“自主性”,属于能够独立运营的腾讯工作室。

拳头公司诞生于2006年,在开发英雄联盟前身“强攻”之时遇到了资金问题。这时候拳头公司就是一个“乳臭未干”的小工作室,非常缺少大量资金和游戏设计经验支持。

而腾讯公司已经在国内站稳了脚跟,基本上是我们中国最大的游戏行业巨头,拳头公司起初并没有受到其他美国游戏开发公司的青睐,而腾讯公司也是抱着试一试的态度。

两家联合算是一个“两情相悦”的互利投资,但是腾讯公司非常缺少一些设计新游戏的工作室,拿着钱却不知道往哪里用,而拳头公司则是有想法但是却缺Money。在一次游戏展览会上遇到了腾讯这个“伯乐”,才有了今天的英雄联盟。

在版权问题方面,拳头公司是具有一定自主性的,其实腾讯在2011年的时候就已经买断了拳头公司的所有股份,与其说拳头公司和腾讯是合作关系,更不如说他们现在是处于一种“老板和下级”的关系。“腾讯”老板通过下级“拳头公司”中获取利益,而拳头公司就像是一个腾讯的苦力。

百度百科——RiotGames

英雄联盟是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。英雄联盟是由美国RiotGames开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。拳头游戏成立于2006年,初衷是创造卓越的游戏和体验,让玩游戏变成一件幸福的事。2009年,首款游戏《英雄联盟》上线,并很快跻身全世界玩家最多的PC游戏。此后,陆续发布了《无畏契约》《英雄联盟:云顶之弈》《LegendsofRuneterra》和《英雄联盟手游》。游戏已经成为全世界最受认可的电竞项目,每年都有上千万的粉丝观看英雄联盟全球总决赛和无畏契约全球冠军赛等赛事。还将旗下的产品扩展到了音乐、漫画、桌游等领域,并推出了艾美奖获奖动画剧集《英雄联盟:双城之战》。