饭店物语攻略贴吧最新消息_饭店物语攻略初期布局

剧场版就是**版

1.引爆摩天楼1997

在米花市中心连续发生了多起爆炸案件,罪犯不但心狠手辣而且还事先打电话挑衅工藤新一。于是柯南四处解决危机,为了保护米花市和朋友们的安全。到了最后的较量中,小兰竟然被困在了爆炸现场,于是一门之隔的新一和小兰一起排除了这次危机。做为柯南的第一部剧场版,和TV版的感觉确实不太一样,更注重与动作性。里面的案件和罪犯根本就不值得推敲,属于用脚指头想想也能知道是谁的那种。片子里面的柯南是越来越神勇啊,连飞机都开上了。全片最精彩的应该还是最后的那段拆炸弹,里面所安排的“小指的红线”这个桥段还蛮有意思的。

2.第十四个目标1998

毛利小五郎周围的人不断受到攻击,木暮侦探,妃英理都因此受伤。柯南发现罪犯是根据扑克牌的顺序做案的。此时,一群人受邀来到一个新落成的海上豪华饭店。进去后众人发现,对外的一切交通都被切断,而主人也遇害了,同时,在场的其他人和余下的扑克牌正好一一对应……以扑克牌为目标虽然听上去蛮有悬念的,可是这集的推理性似乎仍然有点欠缺,这也似乎是柯南系列一向的毛病。而这集最大的卖点应该是毛利和妃英理过去的回忆了,想不到毛利这个糊涂大侦探竟然是个神枪手,而且还有那么英武的一面哦。而柯南也是每集多一个新本事,这次又玩起了枪。不过最后他开枪救小兰的一幕还是很酷的,又和毛利形成了呼应,感觉……这部整的来说有点象言情片而不是推理片了。整体来说,这部无论从动作,情节和推理都超过了前面第一部的。

3.世纪末的魔术师1999

园子家在展出一个价值连城的彩蛋,而此时怪盗基德以“世纪末的魔术师”之名发出了预告函。一番斗智斗勇之下,柯南总算保护了彩蛋免于被盗。为了追查彩蛋的来历,一行人登船出发去了彩蛋的制作者,一著名制作工匠所留下的城堡。一路上,命案不断发生,直至真相大白,彩蛋的秘密被完全揭开……这是我看的柯南第一部剧场版,也是我最喜欢的一部。从服部平次,远山和叶到怪盗基德,工藤新一,能出现的人物都出现了,加上情节上的高潮不断,确实是很精彩。就连里面最重要的道具,那个彩蛋,也设计的颇为精彩。到了最后,把两个蛋放在一起,里面的机关全部打开时,很有点壮观哦。以前YJ出柯南剧场版的时候,就这部没有出,这次也就是为了这部,特意去拿了一套FM的“柯南大**二”,打算什么时候再重温一下。

4.瞳中暗杀者2000

米花市接连发生了警察遇害事件,为避免人心恍恍,所有警察对于此事忌讳莫神。在警察局长女儿的婚礼上,命案再一次发生,这次的受害者竟然是佐藤警官。幸好凶手并没有得逞,佐藤警官被送医院急救,而目击了一切的小兰竟然受刺激暂时丧失了记忆。凶手仍然没有放过小兰,于是不断有险境发生。柯南唯有尽力保护她。看完后网上评论说,这部片子在试图将动作与情节相结合,可是并不是非常成功。感觉上,柯南的剧场版是有点向Hollywood大片靠拢的味道。不过,最后柯南再游乐场滑轨上跳上跳下的“动作场面”……怎么也有点太夸张了吧,滑板有那么强大的功能,都可以和哪吒的风火轮媲美了。里面小兰的失忆所引出的一系列,加上她和新一的回忆,还算有点看头。就是感觉上,推理性越来越弱了,不过柯南一向不以推理为重,这也是和少年金田一系列最大的区别所在了。

5.通向天国的倒数计时2001

毛利,小兰和少年侦探团全体受邀参加一幢大楼的落成典礼,由于大楼的高度,它也被称为离天国最近的地方。而就在此时,黑暗组织成员再一次出现。随后大楼出现了爆炸,少年侦探团全体被困在了现场。当然,最后还是要靠柯南破案顺便拯救大家啦。个人认为是除了“世纪末的魔术师”后第二好看的柯南剧场版。最后大楼爆炸,跳楼,飞车的种种情节,到是标准的动作大片的样子了。按照每集比拿感情来做卖点的惯例,这次的焦点是灰原,她难道对柯南……呵呵,总觉得灰原总归是个当然啦,还有那个黑暗组织。另外的一对就是佐藤警官和高木警官,就从这里开始,后来的TV版还接连出了好几集“本厅刑事恋爱物语”,看来这两个人是铁定要被作者凑成一对咯。柯南这次是拿开车来耍酷,本来嘛,会开车也没啥大不了的,不过人家可是飞车啊,而且还是加上物理理论和炸弹的飞车哦,呵呵。

6.贝克街的亡灵2002

阿笠博士参与开发了一个大型的游戏机,可以模拟真实环境的那种。在游戏的首发式上,少年侦探团的成员还有小兰都得到了试玩游戏的机会。可是,游戏被人工智能所控制,出现了混乱。柯南于是到了贝克街,他最喜欢的福尔摩斯的家中。开始在那个时代的伦敦破案。这个是我看的最郁闷的一部剧场版。当时为了尝新买的枪版VCD,结果字幕严重缺失,看的我那个云里雾里啊……知道后来出了正式的DVD版,我拿来重开了一边,才算解开了里面全部谜题,看懂了这部片子。感觉上,这部片子还是属于柯南里面比较“怪”的一部,加上高科技啊,什么AI啊,有点不伦不类的。虽然连福尔摩斯都拖上了,不过个人不是非常喜欢这部,总觉得在游戏里破案有点象过家家哦。不过片子最后还给”Jake the ripper”杜撰了一个身份,不知道会不会有一天,靠基因啊啥的能把历史上真正的开膛手杰克给找出来呢。

7.迷宫的十字路口2003

这次的案情发生在京都,案件似乎与义经与弁庆的传说有关,还牵涉到一个强盗集团所留下的财宝。服部平次和柯南为了案件也屡次遇到险境。最后,工藤新一再次出现,所有的事件当然是圆满解决。每年一部剧场版,把观众的胃口是越吊越高,而对其的期望值也相应的越来越高,可能就是这个关系吧,总觉得柯南的剧场版变的越来越平淡了,这次的剧场版虽然有了服部,有了新一,可是总归觉得有点中规总矩,没有什么惊喜可言。看看网上的柯南粉丝们,对这部的评价也不过尔尔,估计是观众们的口味都变刁了哦。据说日本制作方都觉得柯南TV版拉的太长了,有打算今年结束,不过以后每年一部的剧场版还打算继续下去的,到要看看他们以后还能玩出虾米花样来哦。

8.银翼魔术师2004

在google上查资料时,看到了第8部剧场版的内容介绍,虽然意见多多,不过还是蛮期待早点看到的呢,看来又要开始慢慢等待国内出了,毕竟,每年一部剧场版也有点习惯了。顺便把内容简介连带海报一起转过来,先解解搀咯。在东京潮留名胜宇宙大剧场里即将上映的演出中,女演员牧树将佩戴“星蓝宝石”出场,基德寄出预告函“在26个字母的盘旋飞舞中,我来拜领‘命运的宝石’”。 毛利小五郎受邀保护宝石,在女演员错综复杂的关系人群中,基德将会冒充何人出现?工腾新一竟然会出现在柯南面前,卷入谜团中的柯南和事件赛跑,他是否能拯救出慌乱的人们?在此次剧场版中将有众多亮点出现,基德在众多观众面前,出现在潮留上空,进行空中漫步,还有高空一万米的密室手法,小兰炽热的情感,首次明确的向新一告白……柯南对自己永远的劲敌将赌上自己的尊严,最后的决战开始了。

9.水平线上的阴谋:

百年前的伦敦、千年古都“京都”、一万英尺的高空……等等,这些都是历年出现在‘名侦探柯南’剧场版中的主要故事背景,也成功地掀起一波波的高潮。而今年的第九弹“水平线上的阴谋”,则是将舞台移至一艘航行于太平洋的豪华客轮上,柯南与少年侦探团等一行人在这艘无处可闪躲的船上,即将要面对一桩巨大的阴谋以及一连串复杂难解的事件,他们的成败事关船上600名船员与乘客性命的安危。这次除了有精彩的推理情节之外,紧张刺激的动作场面更是观赏的重点,柯南矫健的身手以及出神入化的表现,简直可以与007媲美,而且在**最后的高潮戏里更将呈现前所未有的浩大场景!如此兼容脑力激荡与声光的双重享受,柯南迷们可千万不要错过!

15年前的一个雾色浓稠的夜晚,在北大西洋的海上一艘正在航行中的货轮“第一八代丸”,撞上了前方巨大冰川发生事故沉没。万幸的是船上大部分人都逃过这一劫难,只有船长和一名船上的高级干部不幸罹难身亡。

时间回到15年后的现在,地点是日本东京西多摩市的别墅密集区,八代财团旗下分属八代造成业的设计师八代英人,开车的时候心脏病突发,结果车子不幸掉下山崖造成车毁人亡。谁也没想到,时隔15年且分别发生在海洋和陆地上的两起事故,会是一项重大阴谋的开始。

镜头转到正在太平洋上航行的豪华客轮阿芙洛迪特号上,这是根据希腊神话中的代表美丽的爱神阿芙洛迪特的名字命名的。柯南、小兰和毛利小五郎受到园子邀请,参加这首船的处女航。理所当然,这么受到瞩目的豪华客轮,参加处女航的都是些政界、社交界的绅士名媛。

然而没多久,船上出现了可疑分子,园子更遭到袭击被其监禁,幸运的是根据柯南的推理顺利找回了园子,正在众人欢欣鼓舞的时候,却发生了案件。被害者正是这次处女航的主办人,八代客轮的社长八代贵江,她是半个月以前车祸身亡的八代英人的妻子,紧接着八代财团的董事长,贵江的父亲八代延太郎也从船上神秘消失……

获悉此事的目暮警官带着一群警察上船来搜查,同时出动了东京海上保安厅的人对海上进行搜查,陆地上也有警视厅的人在八代英人出事的地点进行再搜查。与此同时,理所当然地我们的小主人公柯南也展开了他最擅长的推理。而这次包括乘客和船上工作人员,总共有600名嫌疑人。于是柯南、毛利小五郎以及警方分别展开了各自的调查,与此同时,也正展开他巨大的阴谋。

为了不影响乘客的情绪,船上的晚宴仍然如期举办。在柯南的努力下,真相即将被揭发时却突然发生了重大意外——油轮的机房发生了大爆炸!更在整艘油轮的主要机房内都安置了炸弹,整个船身不停摇晃,让船员和乘客都惊恐万分,全船600条人命,就悬于疯狂的一念之间。

置身于无处可逃的大海上,引起了极大的恐慌和混乱,人们陷入了极度的不安中。更糟糕的是,这次连小兰也被卷入了危险里面——当然,本片的结果,依旧是正义战胜邪恶,柯南用他名侦探的推理救出了小兰,不过出人意料的是,这次掌握事件关键的,却是新一和小兰超越了时间的羁绊。

10.名侦探的镇魂曲(未上映)

接受谜样男子的委托,小五郎和柯南一行人前往横滨。

但是,却中了那名男子的圈套,兰和少年侦探团被扣为人质。男子限时12小时。该期间内若不能解开被委托的事件的真相,兰等人便会被炸弹炸成碎片。更令人吃惊的是,那名男子,居然知道柯南的真身就是工藤新一!

“关西的高中生侦探”服部平次及怪盗KID也会登场!!

时间一分一秒的流逝。柯南等人能解开事件的关键、在规定时间内平安解救出兰等人吗!?

谜一般的委托人、黑影的真正身份是…

下载地址:

目前两部了,

没有消息说会出真人版3,就算以后会出,现在真人版2才刚播出,起码也是半年到1年后(参考第一弹和第二弹)

名侦探柯南真人版1

致工藤新一的挑战书

详细介绍

中文名称:名侦探柯南10周年特别篇~致工藤新一的挑战书

别名:工藤新一への挑戦状~さよならまでの序章

资源类型:RMVB

版本:全一回/2006秋季SP/日菁字幕/日语中字/

发行时间:2006年10月02日

演员:小栗旬

黑川智花

阵内孝则

西村雅彦

地区:日本

语言:日语

简介:

电视台:日本电视NTV

首 播:2006-10-02

回 数:1

编 剧:渡邉睦月

原 作:青山刚昌(名探侦コナン 小学馆「少年サンデー」连载中)

制作人:冈本浩一

字 幕:繁体中文

出 品:日菁字幕组

演 员:

工藤新一 —— 小栗旬

毛利兰 —— 黑川智花

毛利小五郎 —— 阵内孝则

目暮警部 —— 西村雅彦

铃木园子 —— 岩佐真悠子

剧情简介:

近年人气漫画大举入侵日本电视剧及**界,包括《TOUCH》、《鬼太郎》、《相聚一刻》及《死亡笔记》先后开拍成真人版后,日本NTV电视台去年亦秘密筹拍《名侦探柯南》,令这股热潮推至顶峰。

在《樱桃小丸子》等漫画作品成功改编成电视剧后,风靡10年的《名侦探柯南》也终于要以真人电视剧的形式和广大观众见面。为了纪念《名侦探柯南》动画播出10周年,小学馆在今年展开了以10周年纪念剧场版《侦探们的镇魂歌》为首的的大量柯南新企划,而最新的企划就是一部单集的柯南真人电视剧。

真人版有两部

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉