1.魔兽世界如何改模型?

2.魔兽世界修改人物模型

3.WOW如何改模型

4.魔兽世界模型修改

魔兽世界模型修改教程_50魔兽世界模型修改

模型修改器下载地址及用法如果你没有猫扑号不能下载附加的话修改器本身已经发到你邮箱。如果发给你的东西解压出错的话就去花2min注册个猫扑号,再花个1min验证邮箱,然后自己下载吧。不费时间。

邮箱名同我名

有问题回信或者根据邮箱号Q我-_-

关于封号问题:

改模型是会封号,前提是“被gm侦测到”,但是改模型没有数据流改动,gm检测不到,如果你不跟别人提起就没人知道,所以“极难”被封。所以不要满世界说你改模。

但是如果一个障碍物原本侏儒跳不过去,你改为暗夜男跳过去了,则可能被侦测到而被封号。

我并不改模,因为有很多种族和性别的号。联盟部落也都玩过。但是我一直用改模所需要的登录器Skeleton,因为这个能还原诺格弗格药剂的骷髅,一样也有很小的几率封号。要我选择的话,我宁愿为了看起来舒服冒这个险,当然这也和我号多有关系,运气太差封上一两个也无所谓。

魔兽世界如何改模型?

关键:修改mpq文件(model.MPQ和texture.MPQ)

工具:MPQWorkshop

核心思想:用一个东西的模型和材质来替代另一个

具体技巧和方法可以到bbs.ngacn.com上找先人的成果

魔兽世界修改人物模型

直接去bbs.ngacn.com搜下就好了。

人家有改好的包包,直接解压就能用

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大哥,你是求助,你有提问自由,我们也有回答自由。混分? 知道的分很有用阿?呵 。。

我们提供帮助可以提供多种办法,麻烦的我们也可以选择简单点的回答。就必须把什么都给弄好了发给你才满意了?

Ps.今天不会你不研究,你来问,明天不会还来问。问到什么时候? 有些事情总要自己学会解决。

WOW如何改模型

比如你人类,你想变牛头,那你先建个牛头小号,然后进牛头小号游戏,进入后,小退,到人物选择界面,再选择你的大号人类,(不要进入游戏…只是选择),接着,把你的鼠标放到牛头那,键盘的enter键和鼠标左键一起按,(或者是键盘比鼠标稍微慢点。)然后,你进入游戏,就会看到你的人类号变成了牛头 ,这个变形只有你自己能看见,其他玩家看你依旧是人类,不会封号,(我天天卡)。但是这个bug.会被变形术解除,就是如果你被变形,变羊,当变羊结束时,你就还是人类。而不是牛头造型了。 如果还有不懂得,可以加我,QQ403890520…二区,弗塞雷迦,一帅牛萨满飘过…(我天天卡的模型是德莱尼妹子,因为觉得她们施法动作像怒吼,很帅…)

魔兽世界模型修改

不会封号的。因为你改的模型。只能在你自己机器里看到。别人看的还是默认的样子。比如。你把普通的小鸟改成凤凰。这样你看到别人的小鸟。都成了凤凰。如果你在沙城..就会看到漫天凤凰飞~~~~

首先 准备这么几个工具先

MPQmaster \ Mywarcraftstudio \ mdlvis[可以不用]

你先要想好,想把你身上的什么东西给改了

wow所有模型和贴图文件都在data里 用mpq打包

model.mpq 大部分老模型

textures.mpq 这些老东西的贴图

patch.mpq 新东西 贴图也在里面 TAQ之后[包括TAQ]的东西都在这

好了,打开你的Mywarcraftstudio...下次我简写成MWCS了。。。

判断你要的东西 是在model 还是在patch

==========每个文件夹的意思==============================================

介绍一下每个文件夹的东西

Creature 生物

Environments 环境 [用不到]

Item 物品 [重点]

objectcomponents

head 头

shield 盾

shoulder 肩→左肩L_ 右肩R_

weapon 武器 2H 双手 1H 单手

axe 斧头

bow 弓

firearm 火枪

hammer 锤子

hand 手 [拳套]

knife 匕首

mace 锤

misc 副手

offhand 副手

polearm 长兵

sword 剑

stave 杖

wand 魔杖

==========模型和贴图==========================================

模型是什么? 贴图又是什么?

模型是指由3D工具做出来的架构壳

贴图就是贴在壳上的,只有贴了图 模型才会有生命

也就是说 一般的模型 是由模型本身和和它配套的贴图组成的

==========漂亮的分割线:开始解压====================================

下面 我们以shoulder为例子介绍

shoulder分左右2个部分

我拿dz T2血牙来做 ,换成T3的吧

T2血牙左肩在patch.mpq里

leather 皮的意思 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 T2

Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2就是T3

另一项准备:

建立一个这样的 xxxx\Item\ObjectComponents\Shoulder \ 文件夹 [xxxx的名字为任意 你爱杂写杂写]

这一步主要是为修改以后打包成mpq文件有关 路径必须和patch.mpq model.mpq 等文件里的一样

(shoulder只是个例子 如果是武器 就是xxxx\Item\ObjectComponents\weapon\ )

用MWCS右键单击Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选Extract file to 解到Shoulder文件夹下

再把Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2解到Shoulder文件夹下

打开MWCS,打开patch.mpq,找到shoulder文件夹,再把T2和T3DZ肩的贴图找到 [肩的贴图不分左右],然后extract到和模型同一文件夹,

最重要的一步来了

有4个文件 [T2 2个 T3 2个] ,把T3的Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2 改成T3Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2

把shoulder_leather_raidrogue_c_01green.blp改成shoulder_leather_raidrogue_B_01.blp

也就是说 把要更改的装备的几个文件名记下来 把目标装备的文件名改成以前装备的文件名

删掉被改的装备的文件 [早该删了 一个文件夹怎么放2个名字一样的东西 =。= ]

用MPQmaster打包 选添加文件夹 选xxxx [就是之前那个文件夹]

还有右肩 别忘了[步骤一样]

打包文件名为patch=x.mpq [x不能是2 要是2以后的]

更新游戏的时候要删掉这些文件

打包后的文件放在wow的data文件夹下

解压被改装备文件 目的是为了方便记住名字 可以不解

===========================一般不会出现的情况================

有些装备的贴图稍微复杂 如果达不到效果 就这样查看具体贴图路径

例子

用mdlvis 打开 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选左上第一项 再选从上往下数第3项

保存为mdl格式,[不要替换原来的] 用记事本打开保存的文件,按ctrl+f查找texture

找到后 可以看到这个模型所用的贴图

人物模型修改,转自猫扑BBS,作者garrrrag

这里有所有你想要的人物模型修改补丁 包括德莱尼和be 也是patch-x.mpq的文件名,若需和改装备的patch-x.mpq共用,2个文件不用同一个数字即可

例如人物补丁为patch-3.mpq 物品可以是patch-4.mpq

不论是改装备 还是改人物 不想要了 删掉patch-x.mpq即可 [别把patch.mpq和patch-2.mpq删了 不然玩不起游戏了别找我]

我一般都用山口山模型修改器,模型代码自己对照了改

我把修改器、模型代码参考和反和谐登陆器都发给你了

并且我直接把血精灵女改成亡灵男的文件发给你了

血精灵女改成亡灵男, 牛头人也改成亡灵男

请注意查收

如果你不会的话你直接复制我给你的“patch-zhCN-5.MPQ”文件到WOW目录下的Data目录下的zhCN目录下,和patch-zhCN-2.MPQ放在一起

再用反和谐登陆器登录游戏就OK了

不成功的话M我