1.《DOTA2》和《英雄联盟》比较哪个好玩一点?

2.DOTA2和英雄联盟,哪个容易玩?哪个好玩?

3.王者荣耀和英雄联盟手游哪个好玩

4.王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?

5.dnf好玩还是lol好玩

比lol好玩吗_什么游戏比英雄联盟火

王者荣耀和绝地求生俗称吃鸡都是当前最火的手游,都属于竞技类游戏,这类当前不是三国手游的主流类型,pvp玩起来刺激而且时间也不长,确实是网游不错的选择,这两款手游哪个好玩呢。

王者荣耀和绝地求生吃鸡哪个好玩

《王者荣耀》肯定是位列前茅的手机游戏了,自从开发至今已经横扫了手游市场。主要模式借鉴了MOBA类经典网游《英雄联盟》是一款团队型的5V5对战手游。玩家众多,而且已经有了自己的联赛体系和大量的游戏主播,在手游市场的热度居高不下。当然所有的MOBA类游戏都需要一定的操作技术和游戏意识所以如果你是一个手速惊人、游戏意识一流的玩家那么选择这款游戏没有错。,王者荣耀从小学生到年纪比较大的人都非常喜欢,王者荣耀这款游戏模仿英雄联盟,但是也有很多和英雄联盟不太一样的地方。也会有一些出彩的地方,比如李白韩信露娜这样的比较难操作可以秀的英雄,另外有了小学生的王者荣耀多了更多的乐趣,来着语音和小学生聊天,这种感觉,哈哈,很舒服的,除了小学生还有很多萌妹子,也是很好玩的。

绝地求生这个比较正版的吃鸡手游,自从电脑吃鸡火了以后,各个平台争相模仿,不过果然腾讯的模仿能力比较强,做出来的质感画面和游戏体验还是比其他同类的好玩的,带妹吃鸡,大吉大利,今晚吃鸡等都成为今年的流行热词。

纪念碑谷是一款看起来就好玩的游戏,由Ustwo Games开发,是一款解谜类游戏。画面有童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。很推荐的一个游戏呀。

其实喜欢玩好玩三国类网页游戏有时候一样也玩王者荣耀和吃鸡,比如我就经常玩荣耀,花的时间少,乐趣也不错,这个没有一定之规,在真正的游戏玩家里,不存在鄙视链。

《DOTA2》和《英雄联盟》比较哪个好玩一点?

两个游戏都玩过,虽然现在不再玩游戏了,但还是对这两款游戏做一下评价吧:

dota和dota2都差不多,玩几把就可以上手,dota2延续了魔兽3中dota经典的设定,丛林、反补、视野的变化等,不仅这样,在画质上dota2要好得多(相比lol)。当然dota2对于电脑的配置要求较高(我笔记本配置一般,lol可以玩,但dota2则很卡)。

dota2中英雄的技能层出不穷,当然lol各种英雄的技能也不同,但很多英雄的技能用起来大同小异,只是特效和画面的不同,感觉不是很爽,而且各个英雄的差距实在太大,不太平衡,希望以后改进;反观dota2不仅英雄技能华丽,更要作细腻,毕竟dota2中英雄的蓝量少得可怜,这就不像lol中在前期可以放出至少2套技能,dota2中英雄的技能成长性很高,所以前期很多时候一个加点就可以决定在线上的成败,lol中虽然也比较注重加点,但显然没有dota2中那么严格。

再说装备,可以说是各有各的优势,我喜欢打中单,给我感觉lol中的法师后期丝毫不弱于c位,甚至相同价格的装备法师要强一点,这就使法师在后期同样可以打出超高的AOE。其他装备也比较多,攻击,防御等都很好。但是不得不说有点死板,完全没有dota中那么多的种类(不是数量),羊刀,bkb,小人书,隐刀,飞鞋,跳刀,诡计之雾……这些可以改变战局的装备完全在lol中没有体现,相反在lol中各个英雄很吃装备,上面说过dota中英雄的技能的想成长性很高,这就说有的英雄在前期可以不用什么装备也可以打出很高的伤害,比如冰魂,骨法等。再说简单一点,就是dota里的装备是为英雄提供技能释放的环境(除了增加英雄的属性值,技能伤害是随着等级提升的),例如羊刀,紫苑,推推,风杖,跳刀,虚灵等,也有增加威力的红杖和蓝杖;lol里装备特点是直接提升技能的伤害,也就是法强值,也就是每个技能到后来伤害都可以很高,这也就是为什么说dota相比lol更要作。

第四点,最受不了的就是lol中竟然可以逼地,蛮王,剑圣之类的完全在没有高地塔或是血不多的时候可以破去兵营,但在dota中这样是不行的,回血绝对比你A的快。这绝对是一个重要的平衡性设置,也是素质问题(就像ZSMJ的美杜莎,在神装满格的时候依然在上路高地前等待兵线的到来,这也是为电竞精神致敬,我实在想不通为何lol里把逼地看成是天经地义的事)。

然后就是英雄数量上,lol略多于dota2,但是可以说全部英雄都要买的,除了几个。唉,只能说败给你了!周免……呵呵,不多说!

最后,两款游戏我不想说孰优孰劣,游戏本身不过是消遣的工具,一个游戏的兴衰是一个注定的循环,目前lol红得发紫,也许并不是因为它真的比dota2好,但是它易于上手,操作简单,许多年龄不大的朋友也可以玩(dota则不行),所以它人群较广,有市场就有说话权,再加上腾讯的大力推广,火起来是必然的。两边都有许多高端玩家,所以说明两款游戏都有它的操作性,所以lol想上手很容易,但想玩好同样不简单!最后我只是想说dota对于许多dota玩家已经不再是一个游戏,而是一个时代的标志,没玩过的朋友永远无法体会那种5人同心协力,共同出谋划策赢的胜利的快感,也无法体会到在极度劣势的时候,节省资源出关键装备最后翻盘的喜悦,这些在lol里我从来没有体会到过,这也是我对lol失去兴趣的原因,当然奔三的人本来慢慢对游戏就会失去兴趣,我认为dota2不是输给了lol,而是输给了这个时代……希望采纳

DOTA2和英雄联盟,哪个容易玩?哪个好玩?

个人觉得《英雄联盟》更加好玩一点。

《DOTA2》和《英雄联盟》都是近些年火爆的组团对战竞技类游戏。《DOTA2》是《DOTA》的升级2代,《英雄联盟》也算是鉴于《DOTA》基础上翻版和改进。

虽说《DOTA》组团对战竞技类的经典,但是就目前的PC端,《英雄联盟》还是组团对战竞技类游戏中火爆程度最高的,而且《英雄联盟》也是进入了2018年雅加达亚运会电子体育表演项目之一。?

1、《英雄联盟》比《DOTA2》对于操控性要求更低

对于喜爱组团对战类游戏玩家来说,《英雄联盟》相对于《DOTA2》对新手的操控性要求相对更低一些,游戏过程中的智能操控性更加便捷,这样即使新手也更加容易融入游戏中。而对于《DOTA2》,新手的初期进入,无非都是被老手们虐菜的对象。

2、《英雄联盟》比《DOTA2》更能体现团队协作能力

《DOTA2》更加体现的是个人英雄主义,资源的暴力掠夺。而在《英雄联盟》当中,团队5个人ADC、辅助、中单、上单、打野的权责明确,各司其职,且在团战过程中的团队每个角色中配合的默契程度也是团战成败的关键,相对来说更加能锻炼玩家的团队协作能力。

3、《英雄联盟》比《DOTA2》视觉场景更加刺激

相对于《DOTA2》,《英雄联盟》战场地图更新更加频繁,重大节假日主题地图更新,而且是3D战场效果,游戏画面更加清爽,可有效缓解视觉疲劳。《英雄联盟》的版本更新更加及时,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作过程中更加刺激。

各位读者,对于两款游戏的比较,您有什么看法,可以在评论区留下您的观点。

王者荣耀和英雄联盟手游哪个好玩

话说DOTA2和英雄联盟有什么区别?哪个更好玩?这些问题一直是备受争论的。今天小王就带大家从不同的方面去看待与挑选这两款游戏。

NO.1 画质

相对于画质,LOL更能为中国玩家接受,dota2感觉风格不适应,而且比例不太协调。二者在色彩清晰度等领域也就是画质方面上其实都是各有所长的,而在画风方面lol明显走的美术卡通风格,而dota2更偏重写实风格。所以选什么游戏其实真的是各有所爱的事,哪个风格给你感觉比较舒服,你就玩哪个。

NO.2 操作难度

首先lol是偏向休闲的游戏,适合年龄较低的玩家,不需要投入多少精力就能玩上手,当然技术水平也就这样,无法触摸到游戏的真正魅力。而dota2上手难,新手玩家很容易造成操作失误,从而导致玩下去的信心。

NO.3 游戏性质

公平的说,LOL相对DOT2适合,皮肤花钱,英雄花钱,不管花钱的英雄厉害不厉害,这点影响了游戏的公平性。所以可以把LOL当做DOTA式的网游,不能完全算作竞技游戏,例如WOW的竞技也是公平的让选取一定的装备,而不是你平时打的装备去比拼。但是也不能说LOL不是竞技游戏,比赛的时候应该是全英雄可选吧,而且LOL的画面更加温柔美丽。

dota2是ICEFORG的作品,也是DOTA6.78目前的设计师,因为冰蛙才有了DOTA,才真正辉煌了DOTA式的游戏(LOL设计师也是早先的DOTA创作者),DOTA2操作更复杂,画面典型的美式风格,暴力血腥。更加适合喜欢暴雪风格操作和竞技的玩家。

好了,今天的分享就到这里,大家做好选择了吗?

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,

dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。

lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他 服务器共享 ,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。

lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。

lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。

lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。

王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?

《英雄联盟》手游体验感好一点。

1、游戏内容

不得不说,英雄联盟手游的内容丰厚度是远超王者的,由于联盟手游很好的继承了端游的种种优点,例如战争迷雾、地图果实等。但是王者光彩曾经运营了好几年,十多个赛季也是让游戏呈现出精品化的趋向。无论是地图场景的画质还是人物的技艺击打,都要比英雄联盟手游好一些。而联盟手游刚降生不久,还需求时间来跟上脚步。

2、游戏竞技性

大家都晓得王者光彩不断是手游扛把子,带给了大家许多乐趣,这是由于王者光彩是一款社交类游戏,了迎合玩家,英雄的操作难度也是大为降落。而英雄联盟手游精准复刻了端玩耍法和操作,使的游戏的竞技性更强。

相关内容:

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。

主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

dnf好玩还是lol好玩

王者操作相对简单,lol机制更复杂。王者一局时间一般不超过20min,lol一般30~40min。

王者各式各样的模式长期开放,而lol是每周轮换模式。lol的大坑不会太多,主要集中在黄铜,且有严格的防挂机系统。王者在白金以下坑多,排位挂机多。lol有较大的背景故事,而王者只是把历史人物或传说任务混在了一起,没有代入感。如果对自己的操作有自信,电脑配置好可以考虑lol,如果只是想消遣随便玩玩推荐王者

这两个游戏我都玩。

但是相比较LOL这个有更加细腻和耐玩性都比较高而且技术要求比较高,可以不用花钱的玩到低,但是跟DNF比较起来这个游戏缺少了一定游戏性,因为这款游戏的时间会很长而且玩过LOL的玩家或者DOTA的玩家都知道这类的游戏胜负很重要,所以玩起来气氛相当凝重没有DNF那样子。因为进入战斗以后你还有4个队友,所以LOL更形倾向于团队型的玩法对于一个人而言玩以来比较寂寞没有DNF那般轻松。

DNF这个游戏就是比较费劲的了,但是玩起来相当轻松没有压力的感觉这就是与LOL不同的地方了,DNF以技能装备手法为主体刷怪的一款游戏,当然其中也有PK的系统但是因为装备的问体存在很多死都打不过的地方,不谈PK了咱们说说刷图吧~刷图的话才是真正DNF所代给玩家乐趣的地方,学会进的技能弄到新的装备,见到新的怪这些都是LOL所不能带给你的激动,相比较LOL的规则性太多快乐也就只有那声胜利才会感觉到,所以DNF更加倾向于自己玩了。

这两款游戏不能说谁好谁坏,一个要有自主意识才能在刷怪而不是被怪刷就是这样;另一个则需要很好的团队意识才能走向胜利哦~既然你这样问,那就看你门板有没有人玩游戏楼~那个多就跟那个玩吧~LOL玩起来很费经历和时间,而且时间很长,DNF的节奏就快很多了哦~而且LOL的犀利在于战绩而DNF则是装备和等级楼~