1.英雄联盟近20场kda一般多少算不坑

2.lol 的KDA是什么,多少才算可以的

3.lolkda多少才算厉害

4.英雄联盟我的kda在7.7是个什么水平?

5.kda14什么水平

6.lol场均kda多少不坑

英雄联盟正常kda多少_英雄联盟kd多少算正常

KDA就是:(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值

其公式为(K+A)/ D

助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高

想要提高这个KDA, 很简单。

多,尽量少死。 多蹭助攻。

英雄联盟近20场kda一般多少算不坑

1.

KDA是指kill、death、和assist。也就是数、死亡数、助攻数,取三者的首字母,就是KDA。KDA=(数+助攻数)/死亡数,可以反映玩家一部分水平。

2.

在英雄联盟中玩家最后的KDA是6.3属于比较高的,也就是玩家在游戏中的表现比较好,正常情况玩家kda在3就是比较正常的,如果低于3就说明玩家打的不怎么好。

lol 的KDA是什么,多少才算可以的

3以下,说明你玩的这英雄对整场局势基本没说明影响。胜率超过50%也只能说,你抱得一手好大腿。。

3为正常,中规中矩。没啥好说的。胜率50-55%

4为不错,你能把这个英雄所在位置做到他该做的事,胜率基本能到55%左右或以上.

5说明你基本能带动整场节奏。胜率基本能到60%以上。

6-1及以上,你已经成神了,基本只要你祭出这个英雄,对面就已经GG了。胜率哪怕场次很高,也能保持至少至少60%以上。

某些英雄,因为推塔是不计算在KDA里的,所以比如蛮王,剑圣KDA一般不会太高。

lolkda多少才算厉害

KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。

在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏英雄联盟中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。而且每一个分段的KDA也都不一样,低分段的击杀比较多自然KDA比较高,高分段很难出现人头所以KDA比较低。

举个例子,20场中平均击杀6.6+平均助攻7.3/平均死亡3.5=3.97,乘3=11.91,所以他的KDA是11.9。

扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、APC=魔法核心输出

2、ADC=物理核心输出

3、Gank=GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

4、ult=大招

5、gg=good game,大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

6、GPM=gold per minute每分钟金钱数

7、b=back=回城

8、u should back=你丫血太少了在这混着很危险回家喝满水再来吧

9、all back=全体回城

10、gank=抓人

11、stick together=一起行动

12、mid=中路

13、top=上路

14、bottom=下路

15、mis=失踪了

16、mia=中路不见了

17、regroup=集合

18、have ult=有大

英雄联盟我的kda在7.7是个什么水平?

8.5以上。

1、KDA是6,那就相当于每一场比赛的平均KDA是6是合格的,KDA能达到7.5以上算是当前段位的高手,KDA能达到8.5以上绝对是当前段位的大神。一场比赛下来,助攻越多,死亡数越少,那么kDA数值也就会越高,这样也从侧面反映出在一场比赛中的贡献度,能看到是否是carry全场;KDA就是所有的比赛的平均水平。

2、英雄联盟游戏中,KDA的是KILLDEATHASSIST击杀率,死亡率,支援率),平常以KDRATIOKDR表示击杀率和死亡率的对比:因此击杀数和死亡数为影响游戏KDA最大因素,获得最高得分的玩家为MVP。

kda14什么水平

KDA就是:数(Kill)死亡数(Death)助攻数(Assist)按照一定比率来算的一个数值,一般好看的kda在10左右。

其公式为(K+A)/D。助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高。至于你的KDA7.7是什么水平,这要看你打几场了。

扩展资料:

KDA的意思是战损比,也就是你的击杀+助攻除以你的死亡数。9.9的KDA代表了你每参与10次击杀或者单杀只有一次的死亡。所以kda越高,证明你对队伍贡献越大,整体KDA高低取决于你杀敌和死亡比例,助攻是否多。

AD(AttackDamage,物理伤害):普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

AP(AbilityPower,法术伤害):大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害:少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消

ADC(AttackDamageCarry)物理输出核心:

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。

生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源

lol场均kda多少不坑

职业水平。kda是游戏《英雄联盟》中的统计数据,可以反应一位玩家的水平,根据《英雄联盟》官方的统计,kda3为新手、kda5为普通水平、kda10为高手,而达到kda14就属于职业玩家的水平了。

英雄联盟手游kda一般在达到4或以上时算高,此时玩家个人的实力等同于大神,至于2-3之间一般都是不坑、比较强,高于1属于一般。

4.0-5.0?6.0左右7.0到8.0呢多少算大腿啊这个怎么看?输赢都2位数以上我主玩ad33场杀289个kda7.6玩法比较激进杀的多也死得多。

LOL(也作lol)是常见的网络语言用语,最初在Usenet上流行,甚至在其他媒体也有使用。这些缩略字与日俱增,并与表情符号一起被网民收集,在Usenet、IRC和其他电脑辅助沟通工具的用户间流传。不过,使用这些缩略字引起争议,部分人反对使用,也有人认为应避免在特定场合如商业沟通中使用。