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dnf第八章加点_dnf8-4攻略

下边是气功的加点,至于时装的话有普通的和高级(30能穿)

PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。

1.PK型加点。

纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。

偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)

体术:

背摔5 打消

钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)

气功:

分身 5

念气波 20

光之兵刃 5

雷霆背摔 1

蓄念炮 1

风之气息 10

念气罩 10

念气环绕 16

念兽:龙虎啸 11

螺旋念气场 1

念兽:雷龙出海 1

乱舞。千叶花 6

现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。

狰狞:

蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。

散打:

不做太多解说与阐明了

上钩 10出打消

疾风追击 1

鹰踏5 旋风腿1

通用:

后跳出打消

受身蹲伏

不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。

我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。

我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。

本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。。

2.刷图型

SP模拟器加点情况:

职业:百花缭乱

等级:60

总SP:4051

已用SP:4050

剩余SP:1

任务获得:570

已借SP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

背摔,等级:1

-------气功---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

乱舞 · 千叶花,等级:1

分身,等级:10

念气波,等级:20

雷霆背摔,等级:1

蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:10

念气罩,等级:10

幻影爆碎,等级:1

念气环绕,等级:13

光之兵刃,等级:5

念兽:龙虎啸,等级:11

螺旋念气场,等级:11

念兽:雷龙出海,等级:8

千莲怒放,等级:7

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------散打---------------------

上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5

旋风腿,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

远古记忆,等级:10

3.综合型加点。

1背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)| &&P 1级背摔就可以学雷霆

2念气罩 Lv 18 (15秒无敌)| && 满级才10级 P18

3念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| &&小白 PK5 刷图13

4狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| &&你知道人家是刷图还是PK 点满才10 还13

5 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| &&& 你秒个我看看 秒了我给你10000W

6钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)| 滑天下之大稽 根本不要学

7念气波 Lv 5(前制) 还前置 你家那个技能前置5级念气波

----------------------------------------------------------------

不想在说这样的小白

刷图

体术 背摔1

气功 念气波20 蓄气炮1 分身满 幻影满 雷霆1 风之气息满 念气环绕13 (不学狮子和老虎和前置技能烈日 光兵) 念气场满 大龙满 罩子满 觉醒千连怒放满

狂暴 无

散打 无

通用 受身起伏 远古满 魔法暴击满

PK

体术 背摔5出强制

气功 念气波10 蓄气炮1 分身满 幻影1 雷霆满 风之气息满 念气环绕5 烈日5 光兵5 狮子满 老虎1 念气场满 罩子满 大龙1 觉醒千叶莲满

狂暴 下蹲1

散打上勾拳10出强制 鹰踏5旋风1 疾风1

通用 受身起伏 魔法暴击满 不屈满

dnf第八章召唤 19—60级 快速升级 单刷加点 合适的武器

我的加点:

波动系:

地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。

冰刃波动剑:满

靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。

爆炎波动剑:改版后这个技能显然是除了不动明王之外最好的无色技能了。从实用性方面来讲,需要满。

波动剑强制:必加。三波都能强制。

波动刻印:满

不要理由。

波动爆发:满

因为满了CD减少了三分之一,由15秒变成10秒。可为起手技能。

邪光斩:改版的邪光斩在pk场已经再无往日的风采(刷图依旧变态)。加3出修罗邪光或者+1.因为可以加一个刻印,很宝贵。

杀意波动:+5作为前置技能。

无双波:改版后技能变帅很多,有**的波动圈。但是释放条件上仍然没有变得简单,依旧苛刻,不建议学,学一级也不行,一级耍帅用的,耍的不好就被人屠。建议不学。

鬼印珠:1

配合格挡。下面说明。

裂波斩:5出强制。出不出强制,用过的都知道,还是强制好,会扯裂波斩的也不简单了。阿修罗宝贵的破霸体的技能,而且加一个刻印。

邪光波动阵:1

玩玩,能破霸体的技能。

不动明王阵:改版后威力不减,但是不能抓取蹲伏的人了。起身瞬间也不能抓取了。但是用好了还是逆天的技能。建议上挑后,直接明王阵。

主动觉醒:暗天波动眼:不加或者加一级帅下;50sp很宝贵的。自己斟酌。

被动觉醒:PK场加满才9%的破招回避率?麻花藤个B怎么连这个都和谐?神经病。刷图可以满,这个的好处是潜移默化的。pk不学。

武器技:

上挑满出强制。

银落10或者高点。

空连必加,100sp也要狠下心。

三段斩加1,跑位,拖地都很好。

格挡:3出强制或5(满)出强制。会用格挡的阿修罗才是好阿修罗。配合一级鬼印珠可以出鬼门关。鬼门关是什么这里不多解释。

跃翔:都说加1好,但是我没怎么用过。+1或者不加。

武器精通:太刀。用巨剑的是非主流,本人也只是听说而已。

鬼神:

刀魂之卡赞:1

鬼斩:1

上面两个是送的。

月光斩:1,连招可选,但是收招慢。

血气:

十字斩:1封路造成僵直然后起手很好。

崩山击:1

阿修罗少有的霸体技能。

通用技能:

除了送的外,加上:

不屈意志:满。百分百不被破招

魔法暴击和远古记忆,可加可不加,体术不靠那点人品,好处也不是很大。

我这是比较自由的加点方式,没有估算过sp。但是绝对有的多的,放心加;而且,没有绝对的加点,只有适合你的加点,所以我说的不绝对,望楼主采纳。自己多用用才会知道什么是好的什么是不好的,我不鄙视任何加点。

连招:

波动爆发--上挑(要走过去)--冰波(冰柱)--xxx--上挑--空斩三下--再上挑--再空斩三下(此过程可以循环,看武器伤害,伤害高了就只能一个回合,低了可以很多回)--(当出保护,别人高度不够后)xx+扯个裂波出来--迅速走过去上挑--冰波..如此可以继续。

上挑--月光斩--十字斩--上挑然后如上面循环可以。

另外无色技能怎么用不做细细讲解,看时机。

由于种种原因会导致你不能如愿,诸如miss等等。多练习练习,体术的路不好走,很刺激。

求DNF第八章最新华丽漫游PK加点,和连招,带视频。

以下是我个人60召唤加点,我觉得刷图还可以。除了远古地下城和冰龙外其他图都可以单杀王

职业:月之女皇

等级:60

总SP:4161

已用SP:4135

剩余 SP:26

任务获得SP:680

已借 SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

********* 元素*********

暗影夜猫,等级1

光电鳗,等级1

********* 召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级10

召唤兽强化,等级10

灵魂支配,等级6

召唤兽跟随,等级1

契约召唤:袄索,等级16

魔力印记,等级1

精灵召唤:瑟冥特克,等级5

精灵召唤:亡魂默克尔,等级5

精灵召唤:雷沃斯,等级11

精灵召唤:极光格雷林,等级16

精灵召唤:冰奈斯,等级5

精灵召唤:冰影阿奎斯,等级16

精灵召唤:亚德炎,等级5

精灵召唤:火焰赫瑞克,等级5

精灵召唤:伊伽贝拉,等级11

鞭挞,等级5

召唤兽狂化,等级6

契约召唤:卡西利亚斯,等级1

契约召唤:路易丝,等级13

********* 战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

********* 魔道*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

远古魔法书,等级10

********* 通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

召唤师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

召唤30以后一般都可以单刷。武器每5级换一把,50级有钱的话就买把末日魔攻高。没钱就带把混沌。说真的很多人都不喜欢跟召唤组队,都说眼花啊卡啊什么的。不过我觉得召唤单刷也不错,记得我53级开始单刷老鼠王可以无消耗,你问问别的职业行么?呵呵

以上纯属个人意见,大家也别骂我

暗夜刺客怎么加点

一,加点

本人建议走体术流路线,+点如下:

精通:+满

膝撞:+满(咱不是体术流漫游嘛)

回旋踢:+满

移动回旋踢:+满

浮空铲:+满

起身回旋踢:+1

瞬踢:+满出强制(高输出的伤害哦)

快速拔枪:+5

浮空弹:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)

空中射击:+1

踏射:+1

自动反击:+满

远程格挡:+满(不推荐加满)

移动射击:+5(觉醒技能的前置)

乱射:+5(觉醒技能的前置)

机械

RX-78 追击者:+1

银弹:+1

G-14手雷:+满

重火器

M-137 格林机枪:+1

BBQ:+5 出强制

通用

后跳:+1 出强制

受身蹲伏:+1

偷师技能

:+1

觉醒

致死:放弃

疯狂屠戮:+1

SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)

剩余SP为691(根据个人喜好加吧)

玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。

二,连招(根据上述+点)

浮空弹(浮空后靠近)+膝撞+毛雷+BBQ+浮空铲+膝撞+浮空铲(来回多产几次,满级浮空,可以产6-7次)+膝撞+BBQ+浮空铲+膝撞+浮空弹 (如果浮空铲效果在,只要不出MISS,完全可以连到保护)出保护后+踏射+回旋踢+浮空劫机(飞走)

漫游的浮空技能:毛雷,浮空弹,浮空铲,膝撞,BBQ。这几个技能完全可以打到对方出保护,出保护后XXX强制踏射+回旋踢+瞬踢(或浮空劫机飞走)

三,视屏

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">DNF第八章45级鬼泣加点,纯刷图的!(阵流)

DNF第八章PK刺客加点 暗杀: 影袭5,出强制 正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行COMBO连,带一定硬直平推手段之一。 碎踝10级 类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为SP紧张的原因只加了10。 天诛5,出强制 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 死灵: 暗魂波1 在PK缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了迅捷: 翔击10,出强制 类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么? 弧光闪5-10,出强制 个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻 击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。 弧光连闪1 使弧光闪的攻击方式变的多样化。 疾空踏5,出强制 在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。 终结追击5-10 斗气越高,伤害越高的BUFF在PK中,个人建议5-10既可。 双刃穿刺5,出强制 对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。 旋刃5,出强制 经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。 侧步1,出强制 此技能类似疾驰现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费SP 疾驰1,出强制 刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。 空跃1 使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。 绝杀斩20,出强制 相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加COMBO难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以我很负责的告诉大家,这20级的SP是绝对值得的。 剑刃风暴16,出强制 -,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧! 螺旋穿刺5,出强制 可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了 刺客的40和45大技能 疾风乱舞11,出强制 快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜 绝命瞬狱杀8,出强制 前冲突击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,最快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌. 只是参考 最主要的是自己在PK时 自己琢磨 慢慢体会 什么招可一练

DNF60级召唤第八章最新纯刷图加点?

鬼泣刷图加点:

裂波 1

地裂波动 1

短剑/太刀精通 10

银光落刃 1

三段斩 1

上挑 1

十字 1

崩山击 1

翔跃 1

远古记忆 10

鬼斩 5出强制

卡赞、侵蚀 满

月光 5

满月 1

残影 10

噬魂鬼斩 10

冰霜 15

墓碑 13

瘟疫罗刹 1

鬼影步 4

鬼影闪 10

暗月降临 5

卡洛 8

连招:上挑 十字斩 满月 上挑 噬灵鬼斩

鬼泣分为4种加点方法。CD流PK。勇武流PK。纯刷图。综合型加点。

下面我一个一个说。

1.CD流鬼泣PK加点。

鬼斩5(这技能加高没用)

噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了)

月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用)

满月斩1(招牌技能,必+)

暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样)

鬼步7或8(个人认为够了。正好)

残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋)

红阵5(前置)

绿阵5(前置)

冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行)

紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能)

墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。你看着那血,大半管子,哈哈)

鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏)

冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用)

裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来)

十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招)

上挑满出强制(这个没争议)

银光1(压制技能,也可以起手)

空连1(华丽鬼必备)

受身扶蹲1(保命技能)

翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加)

后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加)

太刀精通满(无争议)

—————————————————————————————————

至于装备:有钱买这些装备 (炎息肩)-(樊风衣)-(破溪腿)-(破溪腰带)-(破溪鞋)-(墨竹手)-(贤哲)-(神鬼裢)————很牛B了。

至于武器必须最好的,我现在带的是+15绝刀。基本打人两套连死。哈哈。有什么不会的可以找我

2.勇武流鬼泣PK加点。

我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。

首先说说加点。

职业:弑魂 等级:60

总SP:4056 使用SP:3760

武器技:

三段斩加1

上挑加10

强制上挑加1

空中连斩加1

格挡加1

银光落刃加1

太刀精通加10

血气:

崩山击加1

十字斩加1

波动:

地裂·波动剑加1

裂波斩加5

强制裂波斩1

鬼神:

鬼斩加20

刀魂之卡赞加5

月光斩加5

噬灵鬼斩加10

满月斩加1

残影之凯贾加10

侵蚀之普利蒙加5

暗月降临加5

冰霜之萨亚加17

鬼影步加10

死亡墓碑加1

瘟疫之罗刹加1

鬼影闪加1

冥炎之卡洛加8

觉醒:

恐惧光环加5

第七鬼神-邪神之怖拉修加1

通用:

受身蹲伏加1

跃翔加2

三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。

上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。

空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。

下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。

银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。

太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。

崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。

十字斩同样有浮空效果,用于连招。

地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。

裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。

鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。

红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。

月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。

噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。

你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。

暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。

冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。

鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。

墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。

鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。

卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。

恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。

怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。

鬼泣纯刷图加点:

说下加点,鬼泣想PK就必须是PK点,就注定刷图垃圾,相反,想刷图牛,让其他职业刮目相看,就必须是纯刷图点,下面的是我的加点,你可以看看

波动

「裂波斩」:1级

武器技

「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!)

「强制上挑」:不学 ,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!!

「银光落刃」:1级 ,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!!

「三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS

「短剑精通」:10级(满) 刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!!

血气

无 除非你想打连招,对着怪XXX

鬼神

「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围

「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!

「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道

「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能

「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少

「噬灵鬼斩」:10级(满) 。 使5级鬼斩提升到15级的威力

「满月斩」:1级(满)必加,

「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲

「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!!

「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!!

「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!!

「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!

「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。

「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了)

「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名

「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!!

通用

「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!!

「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!!

重点来了!!!“觉醒”!!!

觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!!

鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!)

从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队

刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS6,7行血的时候,除了汗以外,就是。。。。。。。。。!!!

说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!!

鬼泣综合型加点:

鬼斩10 PS:有人说加5出噬灵鬼斩就可以了,其实不然。5级的鬼斩攻击并不够,噬灵鬼斩固然强大,但是也是在鬼斩的基础上出效果。

噬灵鬼斩满 60%睡眠 45%冰冻

红阵尽量满 红阵满了很好很强大

绿阵5出前置 听说这个版本绿阵只减异常状态抗性不减魔防

月光斩5出满月

冰阵满

紫阵满

墓碑满

暗月5出前置 在属性混乱的现在,它是个无聊的技能

残影满

鬼步4出前置可往上追加

鬼闪1 PS:有人说鬼闪要满 可是满了也才1500%的攻击,而且CD长,耗费无色,难道打怪就一直等CD来闪?鬼闪是用来破招用的,根本没必要那么高。

卡洛满 很好很强大的技能

主动觉醒1 这个技能如同满级的精灵献祭,怪不死你就死

被动觉醒1或者满 感觉没效果...

三段斩1 逃跑用

银光落刃1 震怪放阵

上挑1 鬼泣需要XXX么

短剑精通满 高智力高魔攻才是王道

裂波斩1 破霸体用

受身蹲伏 此乃神技

魔爆满

远古也要满的,不过楼主居然不要。。。。。我昏

本人57小鬼,就是这样加的,刷图除了无头外基本不吃药,现在还剩130多SP

希望可以帮到你

dnf第八章蓝拳加点

召唤也分很多流派,有生物流,精灵流,献祭流等,我是60平民精灵流召唤,纯刷图的,没PK过,这个点也没办法PK,以下是我的加点,能给你作为参考。 职业:月之女皇

等级:60

总SP:4151

已用SP:4135

剩余 SP:16

任务获得SP:670

已借 SP:0

达人契约:未装备*********技能分类*********

********* 元素*********

暗影夜猫,等级1

********* 召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级10(前置技能,没说的)

召唤兽强化,等级10(没异议)

灵魂支配,等级6(被动觉醒技能)

鞭挞,等级5(前置技能)

精灵召唤:亚德炎,等级5

精灵召唤:冰奈斯,等级5

精灵召唤:瑟冥特克,等级5

精灵召唤:雷沃斯,等级5(有人加到11,然后学个光电鳗,用来群招小雷。我开始也学了,可后来发现,群招小雷到后面的高级图根本没用,还不如省下SP加大精灵,于是我洗点了)

召唤兽跟随,等级1

契约召唤:袄索,等级10(出毒虫,其实花倒是卡不住BOSS,但可以牵制住,尤其后期刷冰龙,基本就是靠花,精灵王和丸子还有星星弹弄死它,高级图花是很有用的)

魔力印记,等级1(做标记用,我用一级丸子和花,能丢死冰龙王BOSS)

精灵召唤:亡魂默克尔,等级5

精灵召唤:极光格雷林,等级16(满级很猛)

精灵召唤:冰影阿奎斯,等级16(同上)

精灵召唤:火焰赫瑞克,等级6

契约召唤:路易丝,等级13

精灵召唤:伊伽贝拉,等级11(靠装备时装,我的精灵王已经67级了,强力肉盾。改版后天生有一级)

召唤兽狂化,等级6(打BOSS时狂化一个,宝宝们都跟疯了一样)

契约召唤:卡西利亚斯,等级7(1级的四叔就是个笨蛋,满级四叔,就是个强悍)那个净化还是什么来着,不用加,我加了2级,发现根本没用,就是第八章新出的那个技能,不知道别人感觉如何

********* 战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1(逃命用)

********* 魔道*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

远古魔法书,等级10(你也可以加到5,省下的SP加火大精灵)

********* 通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

召唤师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1(无敌时间)

PS:没有的,都是没加的,你要是走生物流,就把花和骑士加满了,改版前我是一直都很鄙视小火龙的,哪人少它躲哪,笨蛋一个,不要浪费点加它,第八章改版后就不清楚了,因为没给召唤初始SP,我也不可能为了一个它再洗点。我一套高级时装,能加智力的都加智力,满智迷月(22,22,16,12,12),琥珀手镯(进图加10点智力),满智冷月戒指(18),兔神项链(5点,满智6),加10满魔攻混沌法杖(17智,满智18),满智死神称号,城镇内智力673,魔攻2157(改版后做完任务又加了5点智力,魔攻我忘了)。除了远古王图,别的都无消耗过图。 RMB玩家还有献祭流可以无视我。全部手打,望能对你有些帮助

dnf鬼泣加点(第八章)玩鬼泣玩的好的指导一下

虎袭,等级5,强制10点SP强制绝对划算

直拳冲击,等级5,强制强制可平推

勾拳追击,等级1

圣拳锤击,等级1

俯冲,等级1,强制

俯冲翔拳,等级1

俯冲腹拳,等级满

瞬拳,等级5前置

急速闪避,等级满

圣拳,等级满,强制

摆动,等级1,强制

破碎之锤,等级满

神圣反击,等级1

刺拳猛击,等级1

神圣组合拳,等级5觉醒前置

天谴飓风,等级1

极速飓风拳,等级1

幻影化身,等级5前置

双重幻影,等级1

追击精通,等级71出俯冲直拳额外攻击,俯冲直拳都不加的这个无视,4出俯冲翔拳额外攻击,7出圣拳额外攻击

战环精通,等级10加普通攻击范围,加瞬拳范围,加圣拳范围

硬拳精通,等级10加某些技能霸体,加某些技能暴击

技巧精通,等级10加移动速度,10级可手动神反

组合精通,等级71出普通第5下,4出瞬拳拉回,7出刺拳上钩

以上是我的加点,说说主要问题,

圣拳,我是加满的,这个看自己,我觉得伤害不错,又加出拳速度,还是霸体技能,等级越高最后硬直越高

破碎之锤,我也满,伤害客观,起手和别人拼,不过对于浮空连的人来说,满可能太易出保护

刺拳猛击,我加了1,其实最好加5出强制,很好用,我是因为加了缓慢恢复SP暂时不够用

缓慢恢复,看自己吧,要是想加的话加10足以

当然你只是要PK的话,神圣组合拳只加1,不出觉醒,SP能省好多,刺拳强制估计就够了

现在平推还不错,不过之后应该会有平推保护

没有图 不过这个加点也够详细了 先看看

、地波,推荐加一,PK偶尔用下会有出其不意的效果,刷图的时候也可以把跑到阵外的怪打回去

2、裂波,刷图的话,推荐加1,破霸,无敌,除了偷学抓头,就只有这一个了。PK方面推荐加5出强制,扯人还是很有用的,比不出强制强了N多,一定要加的。刷图加1足够,PK加5出强制。

3、偷学邪光斩,刷图不用偷学,PK要偷学1级,多用于扫地,偶尔把人打飞争取时间。刷图不加,PK1级

4、上挑,刷图可不加也可5级出强制,看个人了,PK推荐满,毕竟浮空还是很重要的。刷图1或5出强制,PK满出强制。

5、突连刺,不用加

6、格挡,刷图不加或1级,PK一级或3出强制,PK至少一级

7、银落,PK刷图皆一级

8、三段,同上,一级足够了,强制对我们没用,一点用都没

9、空连斩,刷图不用点,PK点,就1级

10、武器精通,刷图短精,PK太精,没争议,不用考虑其他的,更不要为了另类来了巨精,从没有巨鬼这一说法

11、偷学逆转反击,刷图不用,PK至少要偷学1级,SP够就点到5

12、十字,刷图可加可不加,PK1级,连招用,最多点1级即可

13、崩山,刷图不用加,PK1级,鬼泣基本没霸体,1级偶尔会有用的

14、抓头,喜欢头偷学1级,不喜欢不学也没问题

15、后跳and强制,看个人喜好

16、高跳,刷图点一级,偶尔会有用,PK推荐2到3级,因为卡洛是20秒,3级高跳也是20秒,必要的时候可以配合卡洛用,用来逃跑也不错哦。

17、不屈,PK一定要满,刷图不用

18、远古记忆,PK刷图都要看SP而定,SP富裕就加,不然不考虑

19、起身,刷图PK皆一级

20、魔暴,刷图可考虑点满,配合一身的魔暴装,伤害很客观,PK不加

21、鬼斩,个人推荐5,刷图也可以考虑满,不过个人不推荐,鬼泣近身砍怪的时候还是不太多的。PK的话,一定5就好了,鬼斩大多作为收尾技能,如果满,万一伤害过高,一出保护,对方直接掉到你面前,很痛苦。而且PK并不依赖鬼斩的输出。

22、鬼斩蓄力,满,PK刷图都要满

23、月光,个人推荐5级出满月即可,理由同鬼斩,不过月光不是收尾招,而是中必定要用到的,伤害过高,出了保护会很痛苦

24、强制鬼斩和强制月光,刷图不用点,PK还是看个人习惯,不点可以省SP加别的,点了没坏处。这里再说一点题外话,鬼泣的SP还是很紧的,PK的话,鬼斩和月光能少则少,并不值得投资。

25、残影铠甲,满,一定的,不用解释。

26、红阵,刷图推荐满,大范围提高力量和智力,满了很受队友欢迎的说,单刷效果也不错。PK出前置即可。

27、黄阵,刷图推荐满,主要用作配合冰阵提高伤害和冰冻几率。PK出前置即可。

28、冰阵,刷图推荐满,大范围控制伤害技能。PK满,虽然冰阵目前的效果并不进人意,不过还是满吧。

29、紫阵,刷图推荐满,紫阵的伤害还是很可观的,不过需要一点时间才能体现出来,出血、毒的下血量其实很高。PK同样推荐满,不过要是只出到前置也可以。紫阵的控场效果,就目前来说,不比冰阵差。而且如果中了失明的话,嘿嘿。

30、暗月,刷图可满也可5,PK5级够了,鬼泣内战和对战元素的时候很有用。

31、墓碑,刷图推荐满,输出虽不太稳定,但效果仍是不错的。PK推荐1级,毕竟释放的时候是霸体,不能动,破绽还是很大的,1级用来吓人拉距离足够了。

32、鬼步,刷图4级够用了,PK不满的话,推荐换职业,鬼泣最强的技能,当然,也有人认为鬼泣最强的技能是鬼闪或卡洛。

33、鬼闪,推荐1,刷图PK都1级,足够了,PK的话,除了鬼闪CD流之外,并不靠鬼闪做主要输出,一级用来破招和起手足够了,而且目前鬼闪的伤害在PK场里削的很惨。刷图一级也够了,1级1000%,满了也才1500%左右,而且同样的,鬼闪并不是主要的输出技能。

34、卡洛,刷图一定是要满的,PK1级或满或根据SP剩余情况尽量加,各有各的道理,个人推荐1,省SP

35、虽然没有开觉醒,不过还是说下吧,被动觉醒PK满,刷图不用加,主动觉醒看个人想法了。