1.求魔兽争霸所有术语和英文简称

2.哪为高手给解释一下魔兽争霸的术语,以免看攻略是看不懂

3.一个古老的魔兽TD防守地图

4.《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史

5.魔兽争霸3的专有名词和缩写

the tower攻略_towerdefense攻略冰巨人

游戏术语---------------- RoC: 魔兽争霸III:混乱之治Classic: 同上TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能. Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.常用战术---------------- Strat: 战术Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作. Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_ Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基. Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack. Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some dTank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术. Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time. Back: 做动词用, 指撤退.Third-Party Programs: 第三方软件.---------------- MH: 地图, 用来消除战争迷雾的作弊软件.APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.建造顺序---------------- 建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。>>>>>>>>>>>>>>>> 在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称>>>>>>>>>>>>>>>> TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。GL: 祝好运。DD: 别死(输)啊。HF: 玩得开心。KA: 全都杀光。No Map: 指没有用或不要用地图。GG: 出色的比赛。Plz: 请。LOL: 放声大笑。Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。RC: 同上。Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲. Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.Chob 新手,同样源自韩国。BM: 没礼貌。(bad manner)Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。l33t 或 leet: 精英玩家,高手。Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。>>>>>>>>>>>>>>>> 地图 >>>>>>>>>>>>>>>> Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)地图名称---------------- LT: Lost Temple. PI: Plunder Island GW: Gnollwood TR: Turtle Rock. TM: Twisted Meadows 2R: The Two Rivers 地图点---------------- 你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。制作地图---------------- MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。>>>>>>>>>>>>>>>> 兽族 >>>>>>>>>>>>>>>> 战略---------------- Chainwave: 闪电链+震荡波Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。单位---------------- HH 巨魔猎头者Zerker 巨魔狂战士Cate 或 Demo 攻城车Wolves 幽魂之狼Wyv 或 Vern 风骑士Bat 巨魔蝙蝠骑士Doc 巫医Sham 萨满SW 或 Walker 灵魂行者Cow 牛头人FS 或 Seer 先知BM 剑圣TC 或 Chieftan 牛头人酋长SH 暗影猎手建筑---------------- Rax 兵营Mill 战争磨坊Shop 商店Lodges 灵魂归宿Totem 牛头人图腾技能---------------- CL 或 Chain 闪电链Wolves 野兽幽魂 FS 透视Quake means 地震WW 疾风步MI 镜像Crit or Criti 致命一击BS 剑刃风暴Wave 或 SW 震荡波Stomp 或 WS 战争践踏End 或 EA 耐久光环Wards 毒蛇守卫Wave 或 HW 治疗波BBV 或 Voodoo 伏都巫术 >>>>>>>>>>>>>>>> 不死族>>>>>>>>>>>>>>>> 战术---------------- Wagonmancer :巫师+搅肉车Abomshee: 憎恶+女妖Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像部队---------------- Goo 食尸鬼Abo 或 Abom 憎恶Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者Nec 巫师Shee 女妖Stat 十胜石雕像Garg 石像鬼Wyrm 冰龙Aco 侍僧DK 死亡骑士DL 恐惧魔王CL 地穴领主建筑---------------- Yard 坟场Shop 商店Zig 通灵塔Temple or TotD 诅咒神庙Houses 屠宰场Pit 牺牲深渊技能---------------- AMS: 反魔法外壳Coil: 死亡缠绕Pact 或 DP: 死亡契约Unholy 或 UA: 邪恶光环AD 操纵死尸Vamp 吸血光环Beetles 腐尸甲虫Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳FN 霜冻新星FA 霜冻护甲DND 死亡凋零>>>>>>>>>>>>>>>> 人类>>>>>>>>>>>>>>>> 战术---------------- Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师部队---------------- Foot: 步兵Rifle 或 Roofle 火枪手Sorc 女巫WE 或 Ely 水元素Breaker 破法者Dhawk 龙鹰骑士Gryph 师鹫Tank 攻城机器Gyro 飞行机器AM 大法师MK 山丘之王Pala 或 Pally 圣骑士BM 血法师建筑---------------- Rax 兵营Shop 商店SMith 铁匠铺Mill 伐木场Sanctum 神秘圣地Aviary 狮鹫笼技能---------------- Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)WE 水元素Brilli 辉煌光环Mass 群体传送Bolt 或 SB 风暴之锤Clap 雷霆一击Big 天神下凡HL 或 Light 神圣之光DS 或 Shield 神圣之盾DA 或 Devotion 专注光环FS 烈焰风暴Siphon 魔法汲取>>>>>>>>>>>>>>>> 暗夜精灵>>>>>>>>>>>>>>>> 战术---------------- Chippo 奇美拉+角鹰Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊部队---------------- Hunts 女猎手Lista 或 Glaive 掷刃车Dry 树妖DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊DotC 或 Bear 利爪德鲁伊MG 山岭巨人FD 精灵之火Hippo 或 Gryph 角鹰Rider 角鹰骑士Chim 奇美拉DH 恶魔猎手KotG 丛林守护者Potm 月之女祭司建筑---------------- AoW 或 AoWar 战争古树Hall 或 HH 猎手大厅Shop 或 AoWonders 商店AP 或 Prot 远古守护者MW 或 Wells 月井AoL 或 Lore 知识古树AoWind 风之古树Roost 奇美拉栖木ToL 生命之树技能---------------- FF 精灵之火, 也指集中火力MB 法力燃烧Immo 献祭Eva 闪避Meta 恶魔蜕变Roots 或 Entangle 根须缠绕Fon 或 Treants 自然之力Thorns 或 TA 荆棘光环Tranq 宁静Owl 猫头鹰侦察Searing 或 Fire 灼热之箭TS 或 Trueshot 强击光环SF 群星坠落SS 暗影突袭Fok 刃扇Vengeance 复仇之魂>>>>>>>>>>>>>>>> 中立单位>>>>>>>>>>>>>>>> 单位---------------- BM 或 Cheesemaster 兽王PL 深渊领主NSW 或 Naga 娜迦海巫DR 黑暗游侠Tinker 地精修补匠Sapper 地精工兵Zep 或 Zeppelin 地精飞艇Shredder 地精收割机建筑---------------- Lab 地精实验室技能---------------- Quil 召唤豪猪Rof 火焰之雨Howl 或 Hot 恐怖嚎叫Cleave 分裂攻击Bof 火焰喷吐Haze 酒雾Brawler 醉拳Sef 火土风暴MS 魔法盾Drain 生命汲取Goblins 或 Factory 口袋工厂Rockets 导弹轰炸物品---------------- Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)Dust 显影之尘Boots 速度之靴

求魔兽争霸所有术语和英文简称

种族:

不死亡灵:ud

兽人:orc

暗夜精灵:ne

人类:hum

人类:

英雄:

大法师:AM

山丘:MK

圣骑士:Pal

血魔法师:Bmg

建筑:

BH(城镇大厅)

BB(兵营)

BR(神秘圣地)

BW(车间)

BT(防御塔)

BL(伐木场)

BA(国王祭坛)

BS(铁匠铺)

BF(农场)

BG(狮鹫笼)

BV(神秘藏宝室)

单位:

步兵:FM外号脚男

火枪手:RM外号矮子

骑士:74

女巫:SOR

蒸汽坦克:TANK(和直升机在一起称为舒克贝塔)

迫击炮小队:小炮

飞行器:直升机

狮鹫兽骑士:49

破魔者:SLB

龙鹰骑士:DR

兽人:

英雄:

剑圣:BM

先知:FS

牛头:TC

暗影猎手:SH

建筑:

BH(大厅)

BB(兵营)

BS(灵魂归宿)

BE(兽栏)

BA(风暴祭坛)

BW(了望塔)

BM(战争磨坊)

BO(地洞)

BT(牛头人图腾)

BV(巫毒商店)

单位:

兽人步兵:大G原名咕噜兽

巨魔猎头者:TH

巨魔狂战士:TBK

狼骑:RD原名掠夺者

科多兽:Kodo

双足飞龙:WR原名风骑士

萨满法师:SM外号猪头

巨魔巫医:DR

灵魂行者:SW外号白牛

巨魔蝙蝠骑士:BAT外号蝙蝠74

亡灵:

英雄:

死亡骑士:DK

巫妖:Lich

地穴恶魔:CL

恐惧魔王:DL

建筑:

BN(大墓地)

BG(闹鬼金矿)

BC(地穴)

BA(黑暗祭坛)

BT(诅咒神庙)

BH(屠宰场)

BS(牺牲深渊)

BV(坟场)

BZ(通灵塔)

BB(埋骨地)

BR(古墓废墟)

单位:

食尸鬼:小狗,地鬼

地穴魔:CF,外号蜘蛛也就是ZZ

石象鬼:天鬼

绞肉车:CAT

憎恶:胖子

冰霜巨龙:冰龙

黑耀石雕像:箱子,雕像

暗夜:

英雄:

恶魔猎手:DH

月之女祭祀:POM

丛林守护者:KOG

守望者:WD

建筑:

BT(生命之树)

BR(战争兵营)

BW(风之古树)

BL(知识古树)

BP(远古守护者塔)

BH(猎手大厅)

BA(长者祭坛)

BM(月亮井)

BC(齐美拉栖木)

BD(奇迹古树)

单位:

小精灵:Wisp

弓箭手:AC又叫MM哦

女猎手:HT

树妖:小鹿

利爪德路依:熊德

角鹰兽:HIP

角鹰兽骑士:HIP-RIDER

猛禽德路依:风德,鸟德

奇美拉:QML

山丘巨人:MG又叫石头人

精灵龙:FD

中立英雄:

娜迦海妖:Naga

黑暗游侠:DR

深渊领主:PL

兽王:BEAST,BM

熊猫酒仙:PB

地精修补匠:Tinker

其他:

ROC:魔兽争霸III:混乱之治

TFT:魔兽争霸III:冰封王座

BN:Battle Net,官方战网,(只有正版才能上官网)

开始前打的G意思是GO

进去一般打gl:good luck,hf:have fun

输家在结束时打:gg:good game

mp指地图作弊,要是怀疑他作弊就说no mp,(他要是不同意,或是不懂~就不要和他玩了,他是一垃圾)

AG:输的不服气

APM:每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显

示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平(不科学,但有时还是有点用),有插件的话可以从REP里查APM(想要的话加我QQ:448294211)

MC:Micro Control,微操

H&R:Hit and Run的简称.与舞蹈类似,是种操作,起源与星际的龙骑士(龙之舞),说白了就是边打边跑.

NOOB:新手

RUSH:快速进攻

MF,Creep:狩猎

Buff:状态

TP:回城

OB:Observer,观察者,以观察者身份进入游戏

FF:Focused Fire,集中点射,集中火力攻击

TR:Tower Rush,在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段(如果在自己基地里造满塔,对方一般都会骂你猥琐,招鄙视的,不过能赢有什么不好-.-!) 兽王BM

那家naga

火焰领主FL

山丘 MK

大法 AM

圣骑 PAL

血法 BMG

先知 FS

剑圣 BM

牛头 TC

暗影 SH

森林守护者 KoG

月女 POM

恶魔猎手 DH

守望 WD

死骑 DK

诬妖 LICH

小强 CL

恐惧 DL

常用战术

----------------

Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

>>>>>>>>>>>>>>>>

兽族

>>>>>>>>>>>>>>>>

战略

----------------

Chainwave: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

----------------

HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

----------------

Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

----------------

CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS 透视

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

Wave 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

Wave 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

>>>>>>>>>>>>>>>>

不死族

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

----------------

Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

----------------

Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

----------------

AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

>>>>>>>>>>>>>>>>

人类

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队

----------------

Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火枪手

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

----------------

Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

----------------

Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

>>>>>>>>>>>>>>>>

暗夜精灵

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

----------------

Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

----------------

AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

----------------

FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

SF 群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>

中立单位

>>>>>>>>>>>>>>>>

单位

----------------

BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Sapper 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精飞艇

Shredder 地精收割机

建筑

----------------

Lab 地精实验室

技能

----------------

Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Cleave 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

----------------

Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 显影之尘

Boots 速度之靴

哪为高手给解释一下魔兽争霸的术语,以免看攻略是看不懂

回答:

看下:

RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手? 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术

----------------

Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

----------------

MH: 地图, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序

----------------

建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

>>>>>>>>>>>>>>>>

在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称>>>>>>>>>>>>>>>>

TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。

Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

>>>>>>>>>>>>>>>>

地图

>>>>>>>>>>>>>>>>

Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称

----------------

LT: Lost Temple.

PI: Plunder Island

GW: Gnollwood

TR: Turtle Rock.

TM: Twisted Meadows

2R: The Two Rivers

地图点

----------------

你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。

制作地图

----------------

MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。

Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

>>>>>>>>>>>>>>>>

兽族

>>>>>>>>>>>>>>>>

战略

----------------

Chainwave: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

----------------

HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

----------------

Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

----------------

CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS 透视

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

Wave 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

Wave 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

>>>>>>>>>>>>>>>>

不死族>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

----------------

Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

----------------

Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

----------------

AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

>>>>>>>>>>>>>>>>

人类>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队

----------------

Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火枪手

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

----------------

Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

----------------

Bliz 暴风雪 ? (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

>>>>>>>>>>>>>>>>

暗夜精灵>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

----------------

Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

----------------

AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

----------------

FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

SF 群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>

中立单位>>>>>>>>>>>>>>>>

单位

----------------

BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Sapper 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精飞艇

Shredder 地精收割机

建筑

----------------

Lab 地精实验室

技能

----------------

Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Cleave 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

----------------

Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 显影之尘

Boots 速度之靴

一个古老的魔兽TD防守地图

这要看你的英文和拼音好不好了,比如游戏开头打GG意思是GOOD GAME(英文) 末尾打一般都是认输,英雄简称也是英文开头的字母比如DK(Dead Knight)死骑 MK(Mountain King)山丘 象战术的话一般也是TR(Tower Rush带塔一波流 也有一人名字命名的SKY流等 还有少数拼音比如L7掠夺者 总之好好学一门语言吧,会懂的

《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史

这个图我知道

是4人版的魔兽TD

是一个改版地图

这个图是英雄无敌系列

最早的原图在U9网上有下载

原图是英雄无敌3-末日之刃(9种族)

而你说的那个是后期改图

你形容的种族是法师族

2级塔就是石像鬼(有致命一击)

3级塔是山岭巨人(击晕)

而圣骑士是超快速攻击和灼热之剑

终极塔是泰坦发射的是电球

这些都是改图的特色

而原图英雄无敌3-末日之刃(9种族)石像鬼没致命一击

圣骑士是改自于神灯英雄

其他基本都一样

原图没有这么BT所以难度更高

原图支持单几一人玩

而改图必须4人才能玩

改图的名字是英雄无敌(完美修正版)

英雄无敌3死亡阴影

英雄无敌(完美修正版)

下载

英雄无敌3-末日之刃(9种族)

下载

这是全集的下载地址

需要申请一个号(很方便

随便填就可以)

希望对你有帮助

建议可以先单机玩原图

原图难度高

我只用元素一个不漏的完美通过

魔兽争霸3的专有名词和缩写

分类: 游戏 >> 单机游戏

解析:

修正

- 修正了石像鬼在石像形态卡住的问题。

- 修正了黑暗仪式或死亡契约会留下不可使用的尸体的问题。

- 修正了玩家掉线后,单位继续进行采集,不受控制的问题。

- 修正了虚无单位在变为虚无时仍会受到导弹伤害的问题。

- 修正了魔法免疫单位受到在其变为魔法免疫前射出的导弹的魔法伤害的问题。

- 修正了不稳定化合物在目标变为虚无后仍可将其杀死的问题。

- 修正了烈焰风暴图标的可见性。

- 修正了防御不能吸收穿刺性飞溅伤害的问题。

- 修正了有焚烧属性的肉搏单位不能伤害那些应该受到伤害的单位。

- 修正了英雄持有增强主属性道具时造成信息面板中的基本伤害升高的问题。实际攻击力没有受到影响。

- 修正了变形单位在变形中被魔力之焰杀死后,仍能保持变形状态的奖励的问题。

- 修正了破坏者可以对首位使用吞噬魔法的问题。

- 修正了首位不能被尘土之影现形的问题。

- 修正了腐尸甲虫在进行挖洞时失去召唤状态的问题。

- 修正了英雄死后,变身和化学愤怒仍然继续计时的问题。

- 修正了地精飞艇在自定义的混乱之治地图上被识别为不死族,而非机械的问题。

平衡性调整

不死族

- 女妖制造时间从35秒减低为28秒。

中立

- 醉酒之雾的移动减缓效果被改为按等级上升。

新的分级为:15% / 30% / 50%,以前的则为50% / 50% / 50%.

- 火焰呼吸的初始伤害由65/130/175减少为65/125/170。

- 龙卷风的魔法消耗从250点降低为200点。

- 烧弃现在能够被选择关闭或开启。当开启时,它将在每次攻击之后回复6点魔法值。其他没有变化。

- 火山池现在需要15次攻击才会复制,而不是之前的14次。

- 召唤豪猪的冷却时间从20秒增加到25秒。

- 召唤战鹰的魔法值消耗从35点魔法值增加到50点魔法值。

- 口袋工厂的生命值从各级的300/400/500增加到各级的300/450/600。

- 治疗飞射的效果从每波35/50/65增加到每波40/55/70。

物品

- 传送物品的价格从100提高为150。

场景编辑功能

触发器编辑器

- 加入的新功能:

- 环境:地形寻路能力

- 环境:地形块类型

- 环境:地形块变化

- 浮动文字:永久/临时

- 浮动文字:挂起/恢复

- 浮动文字:把位置改到某点

- 浮动文字:把位置改到某单位

- 浮动文字:修改年龄

- 浮动文字:修改生命之泉

- 浮动文字:修改淡出点

- 浮动文字:修改文本

- 游戏:允许/禁止选择(功能和/或界面)

- 游戏:允许/禁止预选择(功能和/或界面)

- 游戏:允许/禁止拖动选择(功能和/或界面)

- 触发器:获取触发器名字

- 加入的新单位状态:

- 受折磨的

- 被固定的

- 被击晕的

- 中毒的

- 被变形的

- 被催眠的

- 抵抗

- 被化为虚无的

- 魔法免疫

- 闪电触发器现在有自己的分类了。

- 闪电触发器现在在指定的位置使用Z坐标。

- 自定义的闪电触发器现在可以使用一个显式的Z坐标。

场景编辑修正

- 修正了黑暗之箭、乌云技能、地狱火、空中锁镣和龙卷风的定制效果。

- 修正了影遁的多等级支持。

- 修正了混乱之雨的序号。

--------------------------------------------------------------------------

- 补丁 1.17

--------------------------------------------------------------------------

特色

- 两个新的中立英雄,火焰领主和地精炼金术士加入到了游戏中。如果想了解关于这两个英雄更多的信息,请访问 battle/war3 。

- 在battle中加入了一个档案按钮。你现在能在新闻页里面查看你自己的档案。

- 在Replay选择屏幕上可以显示Replay的版本号。

- 在指定一个新的战队领导者之后会有一个确认按钮。

- 将会包含9 张新的地图,包括(8)兔子的彩蛋之旅

(8)三叶暗礁, (8)龙瀑布, (8)死亡之锁, (8)金色埋伏, (8)滑雪,

(6)铜峡谷, (6)滚动的山, (4)掠夺者.

修正

- 修改了一个错误,该错误使得毁灭之球的溅射伤害会忽略护甲。

- 修改了一个错误,该错误使得变形会取消传送权杖的作用。

- 如果科多兽在吞噬单位之前立刻变形或者是被施放妖术的话,那么被吞噬的单位还是可以给他一定的经验值。这个错误已经得到修正。

- 如果是某个英雄被传送,闪烁或者是被制作镜像,那么友军单位的集结点不会被取消。这个错误也得到了修正。

- 幻象的攻击,魔法值,生命值,护甲都得到了修正。

- 一些被变形的单位死去之后如果 *** 纵死尸技能复活,那么就会消耗人口。这个错误也得到了修正。

- 修改了风暴熊猫(熊猫酒仙的终极技能),现在它能正确显示疾步风的背刺攻击伤害。

- 修改了一个错误,该错误使得烈焰风暴不能允许血魔法师在完成通魔性魔法之后隐形。在修正错误之前,血魔法师只要接受攻击的话那么就会变成可见的,即使是他不再施放通魔性的魔法。

- 建筑物升级现在会得到正确的生命值增加。

- 修改了一个错误,该错误导致手动地施放箭技能会失败。

- 修改了种族商店,这样子他们就不会挡住视野。

- 多个施放相同魔法的单位现在可以更有效地施加伤害。

- 导弹性魔法现在不会吵醒中立生物。只有在被攻击的情况下,中立生物才会被唤醒。

- 那些通魔的单位现在可以正确地接受施放给整个小组的命令序列。除了停止和躲藏。命令会让单位停止通魔,因此你现在可以在通魔的时候传送。

- 那些施放非通魔性魔法的单位在施放的过程中可以接受命令序列。

- 修改了Replay的速度,现在Replay在暂停的情况下还是可以被改变速度。

地图

资料片 - 冰封王座

- (4)海龟岩石 - 右上角和左下脚的中立生物现在掉出相同的物品。

- (4)弯曲的草地 - 在南方雇佣兵营地附近加入了一些树木。在地精商人附近也加入了一些树木以防止不需要战斗就可以买到物品。

- (6)恶魔的十字路口 - 去处了两个龙之栖木和他们附近的中立生物营地。而且更改了守护其他龙之栖木的中立生物。并让地图中的中立生物对于玩家变得稍微友好一些。

- (6)季风 - 在水线附近加入了一些树木防止单位从背后移动。

- (6)台风 - 在金矿附近加入了一些树木防止单位在移动的时候受到中立生物的攻击。在起始点附近也加入了一些树木以帮助一开始的金矿采集。

- (6)帝国- 两个守护金矿的中立生物营地被移动到了离开公共地区更远的位置。

- (8)绿洲 - 让中立生物处于离开公共区域更远的位置。

- (8)金色埋伏 - 在左下脚加入了酒馆。

经典片 - 混乱之治

- (6)黑暗森林 - 消灭树木就可以清出一条道路来。中间守卫金矿的单位不再会攻击经过的单位。

平衡性更改

一般的

- 被闹鬼或者是超绕的金矿现在在小地图上会被显示出来。

- 拥有一个单独的英雄,并拥有一个等级2或者3的城镇大厅的经验值从+10%/+20%增加到了 +15%/+30%。

- 线性攻击魔法比如冲击波不再会伤害到友军单位。

- 默认的自动施放技能在一旦研究之后就会被激活。

- 箭技能如果是被设定为自动施放,那么它就会覆盖掉原有的圆球技能。

- 修复正在升级的建筑物的成本将和升级前原来的成本相同。

- 收获,建造和修理的工人将不能被传送。

- 被妖化和变形的单位现在和普通单位拥有相同的属性,除了移动速度。先前,这些技能都会改变护甲类型和生命值恢复速度。

- 建筑农民现在会被包括在组选择里。一个建筑农民会接受命令序列。只有在它一个人被选中或者是被施放了停止命令之后,这种情况才不会发生。

- 通魔现在取消了无敌。如果一个无敌魔法被使用,那么通魔就会停止。

- 伤害性范围魔法现在对于友军,敌军,中立生物都有不同的伤害值。

- 敌军单位现在会受到闪电护盾幻象的攻击。

- 如果一个单位被集结到一个死去的英雄身上,那么这个单位还是会移动到那个英雄死去的地方。

人族

- 防御技能被重新设定了。穿刺攻击现在仍旧被减少50%, 还有一个40%的机会使得处于防御状态下的步兵可以弹回受到的攻击。

-吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话回很快的消失。

- 血魔法师的攻击速度提高了30%。

- 烈焰风暴的攻击能设定为6个攻击目标,原本只有5个。

- 驱散现在消耗75/50/35 点魔法。魔法施放间隔时间为0秒。而不是先前的5/3/1秒。

- 骑士的生命值从800点上升到了835点。

- 神秘之塔对于召唤单位施放20点附加的攻击伤害。

- 神圣护盾现在不能被取消了。

- 凤凰现在不能在生命之泉那里恢复生命值。

不死族

- 死亡骑士的基本护甲从4下降到了3。

- 女妖的攻击范围从500上升到了600。

- 操纵死尸复活的单位现在对于驱散魔法和攻击免疫。

- 破坏者不能在生命之泉那里恢复生命值。

- 反召唤一个升级好的建筑物会给予玩家原有建筑物的价钱和升级的价钱(以往只是升级的价钱)

- 通灵塔的霜冻攻击现在能影响到那些对于魔法免疫的单位。

- 吞噬魔法现在能驱散由暗夜精灵的哨兵施放的猫头鹰,但是不能给予破坏者魔法值。

兽族

- 牛头人酋长的智力从14点上升到了15点。

- 巨魔蝙蝠骑士的建造时间从25上升到了28。

- 杀死幽狼的经验值会上升40%。

- 灵魂锁链的现在可以影响幻象。

- 疾风步现在允许剑圣可以在单位中穿梭。

- 灵魂行者在组中会显示在掠夺者和科多兽的前面。

- 巨魔蝙蝠骑士在遭到驱散的时候不能使用不稳定化合物。

暗夜精灵族

- 精灵之火的护甲减少效果从5下降到了4。

- 弓箭手的生命值从240上升到了250点。

- 精灵龙的攻击力从13-14上升到了14-16。

- 等级-1 缠绕根须基本的持续时间从12秒下降到了9秒。但是等级3的缠绕根须的攻击力从每秒15上升到了25。

- 远古守护者的攻击现在使用了导弹型攻击。

- 女猎手的弹射现在不会弹射到初始单位上。

- 暗影突袭不能被驱散魔法消除。

- 嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。

中立单位

- 娜迦海巫的速度从300下降到了270。

- 火箭群的魔法消耗从75下降到了70。

- 虚无行者雇佣兵现在消耗2个人口,而不是1个。

- 从母体中繁衍出来的九头怪蛇不再被看成是一个召唤单位。

物品

- 使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。

- 所有的球现在都能影响到魔法免疫的单位。

- 腐蚀之球的作用不能被驱散。

- 火焰之球现在能施放法术伤害而不是魔法伤害。

- 在小地图上不再显示机械生物。

- 机械生物不能被传送。

- 魔法护盾护身符不能阻止物理技能 (比如,诱捕)。

提示:Replay在主要版本之间是不兼容的。 (1.16的 replay不能用

1.17版本的魔兽争霸 III来观看)。自定义游戏的存档不能从版本1.16中读取。

--------------------------------------------------------------------------

- 补丁 1.16

--------------------------------------------------------------------------

平衡性更改

人族

- 矮人火枪手的生命值从520下降到了505。

不死族

- 破坏者的负面魔法回复从每秒-3上升到了每秒-6。

- 毁灭之球的魔法消耗从25上升到了50。

- 吞噬魔法的魔法吸收效果从75点每个单位上升到了150点每个单位。

- 如同1.14版一样,破坏者现在的攻击带有溅射效果

兽族

- 剑刃风暴的魔法消耗从250降到了200点。

- 巨魔蝙蝠骑士的生命值从500点下降到了400点。

- 粉碎者的建造时间从36秒上升到了40秒。

中立英雄

- 火箭群的施放间隔时间从7秒下降到了6秒。

- 口袋工厂的施放间隔时间从40秒下降到了35秒。

- 深渊魔王的力量从24上升到了26。

- 黑暗之奴的生命值从200/260/320上升到了215/290/405,护甲从1/2/3下降到了0/0/0。

- 火土风暴熊猫的生命值下降了200点,攻击力上升了33%。

- 火焰呼吸可以攻击8个目标

物品

- 所有召唤单位的施放间隔时间增加了20秒。

- 闪电护盾权杖有10秒的施放间隔时间。

- 保存权杖的最大保存量从2下降到了1。

- 岗哨守卫物品持续时间从10分钟降到了5分钟。

注意:不同版本的录像是不兼容的 (1.15 版本的录像不能用1.16版本的游戏来进行观看)。1.15版本的自定义保存游戏不能载入。

--------------------------------------------------------------------------

- 补丁 1.15

--------------------------------------------------------------------------

特点

- 一个新的英雄——地精修补匠被加入到了游戏之中。如果需要了解更多关于英雄的信息,比如技能,那么请访问 battle/war3 。

- 比赛配对系统进行了更新。新的用户能更快地找到和自己水平相近的对手进行比赛。

- 战队排名系统已经可以运行了。和排名选手进行的比赛将影响到你自己战队的排名。

- 战队信息将会被显示在你的玩家档案中,包括你的战队的名字、标签、排名信息和其他的一些信息。

- 频道管理员的显示被更改了。

- 在你的用户档案中,排名信息被更加清晰地隔离了开来。

- Free For All (FFA) 模式现在是匿名的了。用户名字不会被显示在对方的屏幕上。其他玩家将被显示成“玩家X”,“X”就是在游戏中玩家的数量。

- 为alt队形加入了一个“开启/关闭按钮”到“选项 --> 游戏设置菜单”。选项默认为 “开启” 。

- 在暗夜精灵族和兽族建筑物建造进度指示条下面添加一个 “农民选项”。这使得兽族和暗夜精灵族的选手能再次选中正在建造建筑物的农民并给他们分配下一步的任务。

- 使得玩家在系统目录下能双击replay文件(*.w3g 格式)。 如此操作的话就会直接启动游戏并播放replay文件。

修正

- 修正了一个和缠绕金矿、兽族地洞、地精飞艇等单位和建筑物有关的错误。这个错误会使得某些单位会永远地陷入里面而不能出来。

- 修正了一个错误。该错误使得在群体传送在不被正确地移除的情况下,水元素会消亡。

- 修正了在观看replay的过程中某些队伍单位的生命值条不会被正常地显示出来。

- 修正了一个错误。该错误使得地穴恶魔从地洞里面出来之后会不正常地显示反魔法外壳技能。

- 修正了一个错误。该错误使得在传送卷轴魔法还未完成的时候,如果目的地城镇被破坏了,那么就会浪费该卷轴。现在如果该卷轴还未被使用的话,英雄就会将其保留在身上。

- 修正了一个错误。该错误使得山岭巨人的嘲弄技能能让那些隐形的单位因为受到这个技能的作用而进行攻击从而暴露自己的位置。

- 修正了一个和“默认观看者”功能有关的错误,该错误使得某些单位将不能被正常地显示在小地图上。

- 修正了一个错误。该错误使得熊猫酒仙在最终技能被激活的情况下拥有不正常的生命值和魔法值恢复速度。

- 修正了一个错误。该错误使得魔法**和变形技能能让一个地面单位变成一头能飞的羊。

- 修正了一个错误。该错误使得诱捕和蛛网技能的图像不能被正常地显示。

- 修正了一个错误。该错误使得地狱火的震晕攻击效果不能被应用在那些魔法免疫的单位上。所有的终极魔法对于魔法免疫单位的攻击都有效。

- 修正了抗性皮肤的定位问题。魔鬼缠身(或者是其他的魔法技能)应该和符咒技能的运作方式是一样的。

- 修正了一个和恶魔猎手的变身技能有关的错误。该错误会让某些魔法效果对于出于变身状态下的恶魔猎手无效。

- 修正了一个错误。该错误使得英雄在使用回城卷轴的时候不能正常地恢复自己的生命值和魔法值。

- 修正了一个错误。该错误使得娜迦女海巫、驯兽师、熊猫酒仙、魔法破坏者的生命值恢复速度变得不正常。现在这个速度已经恢复到正常的0 .25点每秒。

- 将振荡波的攻击范围缩小到了 125。

- 将球体物品对于空中单位的攻击力调整到了正常的范围之内。

- 修正了一个和民兵有关的错误。该错误使得那些已经被命令为”返回工作“的单位在回到城镇大厅之后还是会变成民兵。

- 将火焰呼吸的攻击范围调整为更加精确的一个锥形区域内,而不是以前的一条直线。

- 在采矿的侍僧如果被纠缠根须击中的话,现在将被看成是一个空闲的单位。

- 修正了和献祭头骨所产生的荒芜之地的错误。该错误使得在荒芜之地上建造完成了其他的建筑物之后,该荒芜之地还是不会消失。爆炸,驱逐魔法和消魔技能能驱散这些荒芜之地。

- 修正了一个错误。该错误使得被驱散的单位能建造、修正和采矿。注意爆炸和反召唤不会受到驱散魔法的作用。

- 修正了闪电护盾,使得如果同时具有闪电护盾技能的单位互相作用的话,那么他们都会恰当地受到伤害。

- 修正了一个错误。该错误使得一个不具备共享控制的盟友能拔起并控制你的奇迹古树。没有得到共享控制权的单盟友只能从建筑物中购买物品。

- 修正了一个错误。该错误使得物品召唤出来的单位会留下尸体也可以从黑暗之箭中获得新的单位。

- 修正了一个和操纵死尸技能有关的错误。该错误使得在某些情况下,操纵死尸技能让被复活的单位具有单位升级的功能。

地图

资料片 - 冰封王座

- (2)Tirisfal Glades - 在位于底部的开始位置添加了一些树木。雇佣兵营地现在调整了位置使得更容易掉出一个等级为4的物品。

- (2)TheTwoRivers - 从食人魔法师身上移除了重生神符,而添加了魔法神符。食人鬼首领所能掉出的物品等级从6下降到了5。

- (2)GlacialThaw - 在一对一的情况下,掉落物品的种类被进行了调整以达到更好的平衡。

- (4)TwistedMeadows- 位于角落里的中立单位都不能轻易地用石像鬼来进行快攻了。用地精商店换掉了小酒馆。地精商店那里的中立单位的等级比较低。如果不和中立单位战斗的话,地精实验室那里的物品将很难被买到。

- (4)TurtleRock - 在位于南部的地精商店那里加入了一些树木,防止玩家能在不攻击放手那里的中立单位的情况下就可以购买到物品。中立单位所掉落的物品也得到了修正。

- (6)DemonsCrossing -修正了联盟的设定。

- (8)AzureTowerDefense -修正了天空小精灵的热键“A”。修正了一个提示的拼写错误。天空女巫有一个冲突的热键设定。现在也已经得到了修正。辉煌光环和霜冻之箭的热键过去都是使用R,现在辉煌光环是使用A。属性加3的书册的描述现在可以准确地表明该物品是可以给英雄的所有技能都加3点。

经典 - 混乱之治

- (2)Plunder Isle - 在北方和南方的地精商人那里加入了一些树木,以免玩家能绕过建筑物旁边的中立单位而直接购买到物品。

平衡性修正

人族

- 烈焰风暴一般来说是可以攻击到5个目标。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那么多的单位中平均地分配下来。

- 群体传送的施放间隔时间从20秒减少到了15秒。

- 等级1的水元素 的攻击力从 1d5 + 17 上升到了2d5 + 19,但是生命值从 525下降到了450。

- 重击技能的命中率在每个等级都提高5 %。

- 减速技能的魔法消耗从50下降到了40。

- 控制魔法的魔法消耗现在是以目标单位当前的生命值来作为计算的基础,而不是以前其最大的生命值。控制魔法的魔法消耗也从每点生命值的0.3上升到了每点生命值的0.45。

- 魔法破坏者的伤害值反馈从每次攻击的5点下降到了4点。

- 龙鹰骑士的攻击力从1d3 + 18下降到了1d3 + 17。

- 飞行机器的对空攻击力从1d2 + 11 上升到了1d2 + 13。

- 民兵现在是属于等级为1的单位,而不是以前的等级2。这个使得如果你杀死一个民兵的时候,所获得的经验值要少上一些。

- 哨塔现在的修复速度是以往的两倍。

不死族

- 霜冻新星的冰冻效果现在对于英雄持续 2/3/4 秒,以前是4/6/8秒。

- 操纵死尸魔法消耗从250下降到了175。

- 死亡缠绕的魔法施放间隔时间从5秒增加到了6秒。

- 女妖在占据某个单位的时候所获得的伤害值从以前的300%下降到了现在的225%。

- 反魔法外壳的魔法消耗从100下降到了75。

- 反魔法外壳现在允许自动锁定攻击目标。

- 吞噬魔法的施放间隔时间从8秒下降到了7秒。

- 通灵塔的护甲从5下降到了1。

- 憎恶的生命值从1080下降到了1175。

- 十胜石雕像的生命值从700下降到了550。

- 冰霜巨龙的建造时间从80秒下降到了65秒。

- 埋骨地的建造时间从80秒下降到了70秒。

- 亡灵巫师的建造时间从30秒下降到了24秒。

- 骨质增强术现在的研究费为50/75,而不是以前的100/75。研究时间从60秒下降到30秒。

- 亡灵巫师 的专家和大师训练的时间变为30秒和45秒,而不是以前的60 和75秒。

- 挖掘尸体现在只需要达到亡者大厅就可以进行研究,而不是以前的黑色城堡。

- 等级2的腐尸甲虫现在和食尸鬼的大小是相同的,而不是和地穴恶魔的大小相同。等级3的腐尸甲虫的大小是和地穴恶魔相同的,而不是以前的憎恶。

兽族

- 消魔的作用范围500上升到了650,魔法消耗从125下降到了100。

- 野兽幽魂的魔法施放间隔时间从25秒增加到了30秒。

- 巨魔蝙蝠骑士的不稳定化合物技能得到了改变。使得巨魔蝙蝠骑士在靠近目标的时候,速度会变得非常快。

- 粉碎者的攻击范围从 1d19 + 75 下降到了1d18 + 71。

- 巨魔猎头者的建造时间从22秒下降到了20秒。

- 灵魂行者的建造时间从42秒下降到了38秒。

这些常用语 我给你复制过来了 别看多 玩魔兽的一般都知道。。。。呵呵 慢慢研究吧 这个游戏很深奥 没半年的工夫 随便一个高手都能打的你找不到北 我也是菜鸟。

兽王BM

那家naga

火焰领主FL

山丘 MK

大法 AM

圣骑 PAL

血法 BMG

先知 FS

剑圣 BM

牛头 TC

暗影 SH

森林守护者 KoG

月女 POM

恶魔猎手 DH

守望 WD

死骑 DK

诬妖 LICH

小强 CL

恐惧 DL

GG-good game gl-good lucy hf- have fun

RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术

----------------

Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

----------------

MH: 地图, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序

----------------

建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

>>>>>>>>>>>>>>>>

在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称

>>>>>>>>>>>>>>>>

TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。

Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

>>>>>>>>>>>>>>>>

地图

>>>>>>>>>>>>>>>>

Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称

----------------

LT: Lost Temple.

PI: Plunder Island

GW: Gnollwood

TR: Turtle Rock.

TM: Twisted Meadows

2R: The Two Rivers

地图点

----------------

你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。

制作地图

----------------

MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。

Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

>>>>>>>>>>>>>>>>

兽族

>>>>>>>>>>>>>>>>

战略

----------------

Chainwave: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

----------------

HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

----------------

Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

----------------

CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS 透视

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

Wave 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

Wave 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

>>>>>>>>>>>>>>>>

不死族

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

----------------

Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

----------------

Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

----------------

AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

>>>>>>>>>>>>>>>>

人类

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队

----------------

Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火枪手

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

----------------

Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

----------------

Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

>>>>>>>>>>>>>>>>

暗夜精灵

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

----------------

Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

----------------

AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

----------------

FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

SF 群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>

中立单位

>>>>>>>>>>>>>>>>

单位

----------------

BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Sapper 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精飞艇

Shredder 地精收割机

建筑

----------------

Lab 地精实验室

技能

----------------

Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Cleave 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

----------------

Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 显影之尘

Boots 速度之靴