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3.dnf武神pk怎么摆技能栏?

4.dnf55武神PK加点,以及PK装备。

5.DNF求60级武神完美PK加点

6.dnf武神蓝色风暴 70PK加点怎么样的?

dnf武神pk加点_dnf武神pk点

具体加点:

通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。

体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛

气功:无视,刷图点

狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。

散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了

前踢5前置

下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满

虎讯5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔

强制下段踢

强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF

霸体加3前置,点不够,3级差不多够用

铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义

柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。

旋风腿加1

碎骨满无争议。

主要:

崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制

鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体

闪电,45连环满,主输出

升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体

寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。

DNF 武神介绍(刷图 PK 加点 武器 套装)

刷图的话强拳 闪电 寸拳 碎骨 强T 霸体 弱点 这些技能要满 在强拳的状态下 所有的技能的攻击力都上了一个层次 至于碎骨中了可以减慢移动速度 到时候就可以任你打了 还有想伤害高的话 就要堆力量强拳绝对满 武神的伤害是取决于力量的多少 PK的话 霸体 弱点 碎骨 崩拳出强制 上钩出强制 至于为什么不加强拳呢 因为加了强拳攻击速度会很慢的所以只出4级前置就是为了出弱点 要知道散打的MISS是非常多的 满是为了增加命中还有暴击率刷图和PK都有很大的辅助 而崩拳是PK的技能 中了这个技能硬直是非常高 硬直比率近295%

DNF武神都要学那些技能,怎样加点

强制上钩拳 1: 上钩拳就要出强制,是人都知道,有时候拼的就是那短暂的一下霸体。

上钩拳带短暂霸体效果,不会不知道吧?

前踢 5:技能的前置,你不加也不行。况且这个技能还是许多技能的收招,比方说碎骨 下段踢 前踢。

下段踢 10:技能的前置,使用频率最高的技能之一,打小怪时配合碎骨和前踢多用。

疾风追击 5:技能的前置,刷图用处不大。

鹰踏 17:看看网上视频吧,单刷机械牛的、遗迹的,哪个不要加鹰踏?至于 17还是 20,这个我们在后面讨

论。

体术系:

背摔 1:这个应该不需要多解释,作为刷图来说只是个牵制技能,或者更多时候作为某些大招的起手。

5的话那是PK用的,我们刷图不必牺牲那么多SP换取那么点弱小的攻击力。

通用系:

后跳 1:作为一个近身肉搏职业如果没有后跳,很多时候会很尴尬。

强制后跳 1: 后跳就要出强制,是人都知道。

散打系:

上钩拳 5:怪物的浮空力要比人高的多, 5完全可以满足一般需要。当然, 5的话PK是连不起人的,可是我 旋风腿 1:或许刷图效果不大,但是能对付天围的小章鱼、老鼠BOSS吹笛子召唤出来的那些垃圾、偶尔还能

跑路用,性价比还是值得的,况且还是PK的起手招之一。

强制崩拳 1:为了让技能有更好的贯穿性,加吧。

强拳 10:PK的话 1或者不 ,这里我们不讨论。刷图一定要加满,因为对武神踢有加成。

铁山靠 1:中短距离霸体技能,可以偶尔补足攻击和牵制用。要的就是这个霸体效果。

碎骨 10:技能前置,虽然速度比较慢,但是刷图完全可以在上钩起手后接碎骨。

弱点感知 10:暴击和命中是散打刷图爆发的基础,不加满的话你会弱很多。

寸拳 1:辅助输出用,寸拳很多时候要配合柔化肌肉用,但此技能成长不高,加满的话不太划算。

柔化肌肉 1:加这1点是为了刷遗迹用,寸拳 闪电,这也就是我个人点1级寸拳的原因。

升龙拳 1:无论是刷图还是PK,都是 1的好。PK加高了的话太早出保护,对手比你先落地,你就会挨打。刷

图的话因为此技能不附带霸体效果,所以很容易被破招, 1够了,配合自己的霸体用用。

闪电之舞 11:此技能是单刷遗迹的神技,同时也是PK召唤和机械的神技。 到6的话会从弹10下变到11下,刷

图建议加满,除了第一下不是无敌外,后N下都是无敌。PK的话加太高容易出保护,也就是弹

几下就断了。PK的一般加到6。

强制下段踢 1:不 的话刷图会很难受的吧?你有本事不加去试试观。

霸体护甲 10:散打的招牌技能,能加8000左右的防御,顶BOSS必备。至于某些达人说PK 3就够了,这里喷一

下,并不是每一个玩家都是达人的,至于到底加几,我认为PK也该加满。

崩拳 5:这个技能是比较有争议的,PK的话应该要加到15以上,刷图我个人推荐 5,为了出个强制效果,毕

竟刷图要走大招流。而且此技能是一个起手技,怪物并没有玩家那么高的硬直,因此 5能满一般需

要。 纷影连环击 8:这是散打的上位技能,其短暂输出是十分可怕的,同时施放时还能移动,并且也是个扫BOSS

血的好技能。某些玩家认为 1就够了,因为CD太长。但仔细想想,无论刷什么图,一般好

也要5、6分钟吧。能用7、8次了,一次差不多能清一个图的小怪,你觉得有理由不加满吗

散打打BOSS难道还去所谓的浮空连吗?当然是武神踢 纷影连环击 NN大技能,这就是所谓

爆发,你去 1,你爆发什么……谁用谁知道。

武神步:觉醒自动送1级。

武神强踢 满:这是觉醒技能,刷图的最好都加满了,并不是人人都有 12、 13武器的。

下面说一些某些有争议的技能:

前踢强制:我是不加的,因为碎骨接下段踢接前踢,前置不前置都一样,如果你习惯专门需要前置前踢的技

能,那么你加上就对了。

鹰踏 20:20的话攻击会比17更高一点,如果用的习惯,不妨把多的SP点在这。

钢筋铁骨:PK的话加满就对了,刷图的话我还是不建议加,因为我们有霸体。这个性价比其实只=一个血。

铁山靠强制:你有专门配合铁山靠强制的连招吗?有的话就点上,个人刷图不推荐。

柔化肌肉:某些玩家刷图这个也加满,好像没这个必要吧?你要真喜欢,你就加吧。

武神步:我个人决定加满的,热忠于跑步,目的是给武神踢以最高伤害输出。

备注:按此方式加的话,如果不加武神步,还会多200SP左右,喜欢PK的请点满上钩拳,可以去PK场玩CD流。

关于装备的选择:

装备刷图推荐戾龙轻甲套,堆力量,堆伤害,堆武神踢和大技能的输出。

PK的话不用多说了,紫金守护肩 风衣 斩轻套。什么?你没钱?那搞个破魔护肩吧。再不成就穿一套斩轻。

有人说了,CD流的要穿斩轻吗?回答是NO,穿刷图装啊,CD流上钩5就够了,钩完背摔,闪电之舞招呼。

当然,CD流注定是要被喷被骂的,请仔细斟酌。况且CD流段位是很难打的……只能虐下小朋友。

关于武器的选择:

刷图用碧影拳套?有 11以上的没?不然攻击太低了。个人推荐散打刷图用50粉血之魂臂铠,江苏四大概500-750万能收到,很便宜。当然,用了这臂铠蓝就会用的很快了,但是几个蓝而已,50级以后谁身上没二三百个蓝的。此武器配合戾龙轻甲套,自己稍微砸一下,攻击上2200没问题。刷图开强拳,如果还有武神步,那么攻击会很变态。是的,至少盗贼王以下的所有王图能秒是绝对的。

关于首饰的选择:

不去PK的话就不需要很多粉的首饰,贝尔玛 学者吧,戒指拿冷月星云或者乌头任务戒指。反正堆高你的蓝

dnf武神pk怎么摆技能栏?

体术:  背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看  熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有)  金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且  僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打)  钢筋铁骨0  气功:  分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎  又可以连一套了)  狂暴:  蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是鬼泣的闪。)  散打(重点):  上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论)  前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的)  下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)  疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了  ,偶尔能逼角落)  疾风0(点了纯粹是浪费SP)  鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的)  旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好)  铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道)  霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论)  崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直)  强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半  管血)  碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满)  弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算  毕业后加满,MISS对武神来说很致命的)  柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣)  寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电)  升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣)  闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械)  纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了)  武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)  武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧)  通用:  后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用)  受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害)  其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。  偷师技能:  雷霆背摔0或1==================================================================================背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!望采纳~~ 祝游戏愉快~~~

dnf55武神PK加点,以及PK装备。

在普攻和技能攻击(一般这两个键都是在一起的吧?)键周围放铁山、崩拳、旋风、折颈、背摔、碎骨这几个最常用的小技能,稍远一点的地方放几个大技能,空格放蹲伏,方向键旁边放后跳,具体位置个人有个人不同的体会。

还有现在12个键位是不是很难很快熟悉呢?这里有个可行的方法,就是理解着放,比如说碎骨放斜下方,升龙放最上面,崩拳放中间一排,位置要和技能的特点对应上,这样很快就能适应啦

DNF求60级武神完美PK加点

装备

平民的话戾龙轻甲套装或者斩影套。 任务首饰。武器碧影。50级的碧影拳套(冰属性,强拳+1),

有钱的话弄套传承不错。武器海妖散月。50级的海妖拳套(霸体+1.寸拳+1,攻击时,有%4的几率使敌人进入失明状态,力量+16,每分钟回复12HP),首饰罗杰的金表 赤道碎星花结 花影之戒。

时装 帽子、头发选择释放。胸部、脸部选择攻速。裤子+血。腰带回避。鞋子移动。皮肤物理。衣服闪电。

小弟不懂了,PK场能带宝宝?

买吧,上次国庆套的称号现在都能卖300多,你想想国庆套才288.划算的嘞。还送宠物,无限猫头鹰等等。这次听说攻击时有3%的几率召唤小仙女萌萌,萌萌会给队友和自己增加一个有益BUFF。萌萌小仙女的BUFF:攻击移动速度+30(是30,不是30%)物理暴击、魔法暴击率+3%力量(智力)体力(精神)+10 .听说还送附魔的,属性变态。

dnf武神蓝色风暴 70PK加点怎么样的?

职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980

折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)

背摔,Lv 5(为了出强制)

强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)

分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)

蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)

上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)

强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)

前踢,Lv 5(前置)

崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)

强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)

鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)

旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)

霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了,PK刷图必满)

铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)

下段踢,Lv 10(前置)

强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)

碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)

升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)

闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)

柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)

强拳,Lv 4(前置)

弱点感知,Lv 10(就靠它越货)

疾风追击,Lv 5(前置)

纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)

寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)

武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)

钢筋铁骨 Lv 10

受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)

其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格

总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧

武神没练过,不过还是了解一点的!!!

加点分两种 一种是类似蓝拳的平推流!

一种就是浮空流了!

平推!打血多!易操作!

浮空!打血少!很华丽!

我只知道平推的加点,这个是刷图PK2用行!70级 任务全做完!

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:9

强制 - 前踢,等级:1

旋风腿,等级:5

下段踢,等级:30

强化 - 下段踢,等级:3

强制 - 下段踢,等级:1

疾风,等级:1

霸体护甲,等级:18

崩拳,等级:26

强制 - 崩拳,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:5

强制 - 铁山靠,等级:1

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:5

强制 - 旋风腿,等级:1

寸拳,等级:5

强制 - 寸拳,等级:1

闪电之舞,等级:16

疾风追击,等级:5

纷影连环踢,等级:13

武神强踢,等级:10

升龙拳,等级:1

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

强化 - 基本技能熟练,等级:3

回避精通,等级:3

命中精通,等级:3

力量之源,等级:3

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1

属性抗性精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

体力之源,等级:2