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忍者村大战攻略大全_忍者村大战任务怎么做

先说君,君Q属性伤害敏捷乘以十倍而且好像是混乱伤害,以距离远著称,要好好利用是打钱和守尸必备技能,W晕人,E物理免疫可档卡卡的R,W。月光的R喔还有ZBZ的R,这些攻击在忍村里被归类于物理攻击。另一类是魔法攻击。同时有些技能在同等情况下能照成较多的伤害,比如千鸟,3D的q,月光的E在晚上。这些技能忽略了人物的抵御伤害的抗性,所以照成较多伤害。君前期出血牌,为什么因为咒印模式是不停减血的。前期没有装备买那么多血牌掉血可以忽略了,照此可以留一个鞋子合疾风靴。其它全买血牌,前面有经验的老手都升W伤害要高一点。Q可以先升,得保证你能打得到钱。咒印单挑前期有5血牌差不多打不动了。放的时机可以提后,这就是忍村的精髓,大技能能留着而只用小技能耗敌方的血,放的时机要能阻止敌人的忍术发生。他技能恢复没了,就该你放技能了,一般你技能维持一个进攻保持伤害,还有2-3个技能保持充足的后力,这是挡别人忍术的同时给别人造成伤害,这才是一般忍村选手的进阶技巧。

回到正题,君在3.13出疾走靴可以出衣服前期其它带血牌,爆剑,有衣服外加血牌不容易被杀了,外加R加防加攻击配合剑的高攻击前中期戳戳有余,出真雷了应该先出甲,而不是买证明,这样把血牌丢了弊端极大,而龙甲在合成之前也只占6个包裹的一个位置,孰轻孰重一目了然了吧。出龙甲后不必急于出龙雷,出证明等有了装备了再出龙雷不迟,还是一个原因,龙雷需要消耗龙甲很长一段时间会没有减伤和幻术解了。Q是等别人半血时或者你放技能后能保持队友技能能丢在他身上的时候才能放,W不是直接冲上去,-因为它是近身的,所以正确方法是当别人用一些追踪忍术(就是千鸟、雷切、)时能点中他,看别人技能怎么放,你的W能顶住,又能达到什么效果。如果能挡住敌人对你的必杀攻击就表示你成功了,因为你记住一般直接冲你来的不是傻子,那就是有必杀你的把握。如果你晕了他连招一打断主动权异手,就是你的天下了。忍村玩的就是这样个人的斗智斗勇和队友得配合。Q同样是这个道理,如果你没有Q过去一下把他打死或打残废得把握就不要Q了,要往哪很可能代表你会死翘翘。 NC有回天其实很好打了,回天加64练纯熟,这样近身别人就怕了你了,千鸟,雷切更甚至是君的Q都不能轻易放,怕你回天加64、回天有2.5秒的无敌,64是查克拉是停止运动的,所以在回天这段期间接上64是保持无敌状态的,所以必备。必须练纯熟!回天也不是冲上去跑别人面前回天的,因为距离是近身的,你在没回天前什么神都不是,别人各种控制技能早就打到你头上了,你没回天之前身上说实话只有几千点血,在忍村这点血有感触秒掉很容易…最好的方法是等别人用技能近身回天64,定之。高手都是这样死的,因为他不是火影里的人物,收不了招……后期20大招是控制系的,主要是破甲和伤害输出。因为有龙,64幻术解了。不能保持封术这段优势了。30秒之内你想想可以放多少个回天啊?别人就算是力又能有多少血?

所以近身尽量有20先放20,高地,阴影20他,回天保险如果死了一劳永逸,在回天这个当口能对对方的队友接上64,一般对面都会在你旁边救他们队友或等你20完了杀你。但你无敌64第2个人了,第3个人也在旁边一筹莫展了。。。这时你的队友在不会也能2个打一个还有一个受了你的64大部分的伤害,差不多一挑三。所以NC回天要会留住,有回天,64才有威力。。

求忍者村大战3.17初代火影攻略

白在PK的时候要小心点,尽量不要靠近墙,牙用R对着墙可以上墙,NC先回天马上64可以无敌64,如果你看那人不爽,你64了马上退了,那个人人会和你一起退的.4D的E不要E快空血的兵,万一那刚E那兵就死了,那么你会飞到沙的上放兵营,PK时KK的Q 3个丸子还有4D的E 1D的R都有可能会传到敌方老家,U 的35可以连飞D了那人后2秒Q下就估计能出连飞,时间一定要算准哦.兜在26-34J前不要R太多不然就掉人.小Y放D时如果有人晕了你那就放不出来了那个JN也要等下次了,2D用水壁时丁次用W穿过去也会加防的而且是加到他倍化结束.2D放R时不要太心急因为好象2D的R放出来后还要等1,2秒的时间才有伤害效果

忍者村大战3.16 beta3 四代攻略!

总之就是首先点Q,点一级E,再点W,有R点R,D不点就是傻X

野战打法:1-10级。前期初代灰常少蓝,先点一级Q,或者点E也行,Q7级点好就可以秒小兵了。前期努力补补刀,没什么好说的。猥锁前半生,光辉后半生这是我一向的打法。装备就是2血2蓝,如果还觉得少蓝可以三蓝牌,2。2里我甚至有过四蓝牌,没办法,太弱智了。猥锁点在高地不停Q,Q完就回到阴影中去,别让人抓到了,到天亮大概就有3000了吧,补两个证明,一中一上。然后出一疾走,一个中鞋。

10-20级:初代可以和队友一起杀了。如果有强力控场晕人的队友就更好,Q后冲上前放R时邀请真的很让人蛋疼,如果意识好的话,跑跑位,Q定人,近身一个E,E距离比R远多了,一晕就RW,1600+18倍+550*2,相当于一个加强版的白龙天五了,敏智和经济不好的力差不多都可以秒了。出装就是接着出一个火衣,把牌子换成证明,出腕子,出衣服,

20级:初代的黄金期到了。D号称RC最强力的控场技能,一个抓两个不是问题(

不过要注意对方有没有玉,你一个D定到玉一飞到墙上你就痛苦了。。。)D近身一个R,控制好方向8倍力量可以打到两个人。再一个W,就是26倍伤害。再不死就A他,D禁术加固定四秒加R晕三秒,可以A不少下了,经济不是很差的话都可以秒了。

忍者村大战2.9小鬼版所有英雄攻略,谢啦,一定要全

1到六级?EWQWE6到十级?EWREW到6后不加R?11到十九级?技能加点全揣兜吧,留着Q一点刷钱还是控人都足够,R1点也足够,2级容易吧自己陷入险境。?20级?加D不用我说你也知道。出装自己看图。?个人出装除了个别角色(胖子、蝎子、4D等)一般前期只出1个牌子就OK。(对自己意识放心)但是4D等是跟敌人正面交锋,没牌子可不行,前期6+前4血2蓝,10+前出3上证明1中(偷懒,好合装备,不用老去隐藏商店那)

然后出中忍鞋子,疾走鞋子、火衣、具体先出什么看个人经济。个人习惯先出速度.跑的快才有更多机会,然后如果你能压制对方就先出甲。伤害足够了,不能的话先出钥匙也OK,4D钥匙就是顶级装备,但是毕竟4D是要和敌人正面交锋的角色(R效果也得血多),建议出个甲.而且速度不能慢,其实怎么出装得看个人经济,场上形势,具体看录像吧!

求忍者村大战攻略

好诱惑啊 30诶 纯手打 希望采纳

讲之前 先把英雄分一下类

A :R倍数伤害(以R为主) 1,3代 佐助 小樱 白 鼬

B:R固定伤害 2代 卡卡西 鬼鲛 手鞠 天天

C:特殊R(1)我爱罗

D:特殊R(2)桃地再不斩

E:特殊R(3)鸣人

F:补血 油女志乃 鹿丸

G:基础三招打天下:自来也 纲手 大蛇丸 4代

H:白眼:宁次 雏田

I:高蓝:丁次 小李 君麻吕

J: 牙 兜

出招表 q招1 w招2 e招3 r招4 d招5 t瞬移1 m瞬移2()F自己

所有招前面都加T

A类 打人一般重复以上动作

1代(R的树出现的时候点w)10级后先Q后R 35后先D后R再Q在R(优先qw)

3代10级后先E后R(优先qe)

佐助 10级 先W后R (优先qw)

小樱 10级后先E后R再W(优先qe)

白 10级后先Q在R(优先qe w一点)

鼬 10级先R跑远再w再q(优先w)

B:

2代 QR(没秒就滚蛋 R要过一定时间才有伤害 优先qe) 35QWD

卡卡西 RWQ(qe w五级 满级眼不扣魔 满级后可以开着)

鬼鲛RQEW(慢慢点 要读秒 qe)35dqR水牢要结束的时候用E

手鞠R(近身)QE(龙卷风下降一半的时候用)

天天QWRW(慢慢点 要读秒 qw)

C:我爱罗RW(优先出钥匙 R秒人最好 we e没事开着)

D:桃地再不斩 R(冷却3/4之后再出招)物理 25后RW(qw)

E:鸣人 醒的话w 没醒qe无限连 没事躲起来R补血

F:(R没事开着)

油女志乃 qwe无限连 (慢慢点 别激动)

鹿丸qw慢慢耗

G:(前三个没事放R)

自来也 w打天下(qw)

纲手 ew打天下 35 没学就补(we)

大蛇丸 qe打天下(读秒)35Q配合D(qe w30级没35转生个飞羊)

4代 we打天下(读秒) 别用R没素质 35w配合d(q3级 we)

H:(qw)

宁次 回天后用R 35WDWR

雏田 WQR 35 WDRWQ

I:R没事开着

丁次Q慢慢打w没事开着 35dq配合(qw)

小李 qw慢慢打 35dqw(qw)

君麻吕 qwe慢慢打 35qdweq(qw e一点)

J:

牙 RW慢慢耗(典型捡渣 qe w一点)

兜RWEQ(R无限连 qe w一点)

第一次出家 先打钱 1代(q)卡卡西(w)2 代(qe)先打人

其他人就尽量固定招打到别人 初期打到人很重要 能破重生不错 杀死人更好

在第一次天黑前能买几个上忍证明就买几个 I类英雄可以出全血牌

天黑之后就留两个空位等天亮再出上忍 雏田佐助天天要把背包出满(血魔牌各3个)

之后是按自己属性 出相宜自己属性的上忍鞋或护腕或护额(家中出 或在外面买中忍上忍证明

在家合成 合成是9500 买是10000)

出甲(在家 合成18500 买20000) 之后出满忍者三件(护额护腕靴) 合玉 (合玉商人在白天的左上右上有野怪的地方 两边都有一定几率出现 一般只有一边出现 22000一次合成)

可以按自己属性出钥匙 日 月 断月钥匙25000一把 各有各的属性 加力量的钥匙会减速

混沌50000一把

或出玉50000一个

没拆家招就出龙鳞雷神剑50000一个

像U一定要出遗物23000一个

有补血的也可以出遗物

学招的话 要学倍数招和晕招 就是上面写的什么什么几倍 眩晕有的没写 用了就知道 固定招就是50啊 100啊的

没晕招的学伤害

装我觉得买比和好(除玉 这东西不合前期没属性) 和东西要来回奔波 浪费时间 用这时间都不知道可以赚多少钱

魔兽忍者村大战2.3小鬼版的攻略

个人比较喜欢U但鸣人也很牛

U前期一般般尽量萎缩起打钱,群时可以用W+Q补刀或捡剩,不行就抓好经济,不然后面跟不上,到了11-12级有2血牌1蓝牌一下忍谢(或一上忍证明)+一下忍证明就可以了,配合队友可以偷人,R控了后队员马上然后W+QAAAAA就差不多了后期根据情况 没被压就上忍鞋子+龙剑+疾风 被压就爆属性20以后就E+R+D+W+Q/AAAAAAAAAA还可以加个雷神之怒,只要不是力量英雄几本就死了

MR主要是3.2吧R改成了仙人模式把鸣人连弹改成了蛙蛛手可以反拉,这个主要是抢人头和配合队友。前期如果要就得配合,鸣人连弹控然后队友上然后MR跑到他前面影分身卡位,然后走位把它往墙上或MR家打然后就殴,我感觉MR技能的CD挺短的,所以一般多陪个蓝牌(仙人模式忽略不计) 后期可以开R就团(装备好的前提下)反正红蓝回复快后期也是出疾风+龙剑(个人喜欢)+护腕+护腕+鞋子+钥匙

至于蝎建议不要去....血太厚了,还有D W这个控+减速很牛,初代可以跟他打,当然,你装备够好秒他也不是不可以,但不现实....

呃,上面的是个人意见,具体措施根据实际情况调整。

忍者村大战3.16二代攻略?

楼主你刚玩吗?你的问题我一一解答,解答完再告诉你我的游戏心得。

1.开始的话人物属性成长慢,大约15级之前固定伤害比属性伤害高。前期打钱很重要,所以要多加固定伤害技能,辅加属性伤害技能。 比如,鬼交前期主加Q打钱升级,天天前期主加Q,自来也是主加Q,蛇也是,等等。都是为了打钱快速升级。

2.连招...3D的E+R+Q。蛇的Q抓过来+D+E。小樱的E+R+。,2D的Q+E+R,2D到35了的话先D再Q晕,注意手速。 天天Q+R+W。4DW+E,或W+R,要注意手速,好好练练就熟练了,4D用好了很华丽。手鞠R+Q,如果没死就E吹起来。 总的来说,连招都是远距离技能晕住对方再杀,大体就这样。 到后来出玉的话更好说了。

3.开头赚钱...一般都是这样的,如果同伙有前期刷钱爽的英雄,那就把血牌和蓝牌等给他,让他直接升10。 现在的主流玩法都是这样。 比如我是木,我们有3D,初代,鬼交。那3D和初代就把钱给鬼,让鬼直接10,鬼直接去中刷兵行了。

2D,定义是配合控场持续输出型英雄。

20前配合限制给输出,20后主动自杀袭击。2D前期就是要带领队友玩正面,成为炮灰几率也是最大,但是别怕,至少都能1换1。2D出招要么ER,要么QR。R的时候别犹豫,R的时候是破绽最大的时候被限制住的几率很高,导致被反杀却给不了输出,也就不能1换1了。2D最好的起手是先Q,(距离不是很远的情况下)主动追人的时候先E,他只有2个选择,要么被E,要么反身给个技能给2D后被E,也就是换命(KJL和能无敌的出外),所以2D成为炮灰的几率很高。333的2D没甲的时候和KK玩正面很吃亏,所以不建议和KK玩正面。2DQ住人的时候R不管能不能杀都尽量别犹豫不给R,即使不能杀也是个威慑。

队友如果先限制住人的话2D补位最好直接R或过去W,别犹豫,直接RW是最好的,千万不要Q。对面有人补位就看情况出手。

2D的连招可以灵活运用,QE尽量用来衔接WR,不要一起用。除非距离有问题才QE一起用。

2D20后正面爆团PK的话起手最好还是直接D,D的距离最远,能破甲,能给对手一种心理压力(距离远的情况下)。距离近就先Q再D、E防止被邀请破D。2D的破绽就是出技能的时候那几秒站在原地不动,有极大的可能被限制住反杀。

出装方面单人野战就先速度然后血装然后剑。内战的话还是先速度然后甲然后剑。3人开黑还是先速度再甲再剑,黑吃黑看队友,如果没有控场的就先属性再甲再玉,有控场就先速度再甲再剑。