扎克lol是什么人_扎克lol是什么人玩的

       作为一名AI机器人,我可以提供与扎克lol是什么人相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

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2.扎克符文_lols6扎克打野符文天赋出装及加点攻略

扎克lol是什么人_扎克lol是什么人玩的

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       机械飞爪:若命中一名目标,造成眩晕并将其抓到面前。

       这个可谓是脆皮杀手,在团战的时候脆皮英雄被拉过去非死即伤,现在一级团机器人就依仗这个技能耀武扬威,每个打野都体验过红被拉出去的情况吧。

       LOL最让人讨厌的十大小技能:

       TOP10.生化魔人扎克

       橡筋弹弓:蓄力朝目标区域飞去,并击飞对手。

       这个技能的恐怖不在于它的控制,因为很多英雄都有控制技能,而是它的距离,试想一下你的对手中路是亚索,这个E的作用有多恐怖。除非你有辅助那么多眼睛要不他可以以各种角度跳出来。

       TOP9.武器大师贾克斯

       反击风暴:两秒内无视普通两秒过后造成眩晕。

       这个技能可以阻挡很多附带伤害的普A技能,很克制依赖普A吃饭的英雄,列如赵信剑圣蛮王之类的英雄。

       曾经的武器是公认的单挑王,现在感觉表现平平吧。

       TOP8.蒸汽机器人布里茨

       机械飞爪:若命中一名目标,造成眩晕并将其抓到面前。

       这个可谓是脆皮杀手,在团战的时候脆皮英雄被拉过去非死即伤,现在一级团机器人就依仗这个技能耀武扬威,每个打野都体验过红被拉出去的情况吧。

       TOP7.众星之子索拉卡

       星之灌注:为一个队友回复血量。

       后期CD很短,一口毒奶,一口毒奶,一口毒奶,重要的事情说三遍!

       TOP6.坠落天使莫甘娜

       黑暗之盾:释放一个持续5秒免疫魔法伤害的护盾,在护盾存在期间免疫控制技能。

       普及下,还有部分人认为E技能只能阻挡一个控制技能,这是错误的,只要盾存在可以阻挡N个控制技能。这个技能对魔法英雄来说,很恶心因为可以抵消伤害,对物理英雄来说更恶心5秒内无视控制。对了这个技能也可以无视虚弱的减速效果。

       TOP5.刀锋意志艾瑞莉娅

       均衡打击:对面的血量低于自己造成减速,高于自己造成眩晕。

       刀妹独有的技能,进可攻,退可守,2秒的眩晕效果是刀妹反杀的关键,拳头之所以一直砍刀妹和这个技能也是有一定关系的。只是一定关系不是全部,还有她的回血和真实伤害。

       TOP4.诺克萨斯之手德莱厄斯

       大杀四方:斧头外圈命中对手回复血量值,失去的血量越多回复的生血量也越多。

       现在都习惯这个技能了,就很难想象曾经斧头这个技能不能回血是怎么成为五杀王的。无论是团战还是单挑这个技能给人一种威慑力,有时候明明看见他要死了一个Q回了大部分血量,是不是感觉很绝望!如果要打他就不要怂,贴着他搞,要么就不要上!不过现在的斧头都带疾步,一个起来的斧头简直就是一个可怕的侩子手。

       TOP3.无双剑姬菲奥娜

       劳伦特心眼刀:在0.75秒内格挡一切技能,招架控制会分眩晕对手。

       0.75内阻挡一切技能包括虚弱点燃,记住是一切!包括熔岩的大招!但是只有0.75秒很需要意识的,还有着0.75内是不可以动的所以相当于一个小金身,不过阻挡了控制技能可以反晕对手还是很变态。

       TOP2.潮汐海灵菲兹

       古灵/精怪:菲兹跳到鱼叉上,不能被锁定处于无敌状态落地造成伤害并造成大幅度减速效果。当菲兹在鱼叉上也可以再次激活跳到指针方向,造成伤害但是不会造成减速。

       之所以觉得比剑姬的W更牛,是因为这个技能是菲兹高爆发的技能之一,而且很灵活。普及下菲兹的两次激活E是不带减速的!我想还是有部分鱼人玩家是不知道的。不管是逃命还是追杀,或者是躲避技能,这都是一个当之无愧的神技,让鱼人在敌方塔下都能如鱼得水。

       TOP1.疾风剑豪亚索

       风之屏障:释放后形成一堵气流之墙,持续四秒,阻挡所有飞行道具。

扎克符文_lols6扎克打野符文天赋出装及加点攻略

        我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap?

请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样 说tm这个英雄很垃圾我就是认为这个英雄很强势

       说真的我真的懒得解说这个英雄因为打字很累? 很费时间 只是百度的那些小学生 实在太气人了 所以 我就说下? 他的出装吧

先说他的属性加成

          原始生命: 455(每级+95)

       物理攻击:54(每级+3.375)

       生命回复:12.5(每级0.55)

       攻击速度:(每级1.6%)

       物理防御:(每级3.5)

       法术抗性:(每级1.25)

       原始移动335

呵呵? 有点废话? 但是废话? 你们? 不是也不知道嘛

       .扎克的4个技能和被动

          被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.

           当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒

          Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量

        法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%

       W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量

       法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)

       E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12

          范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3

       R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)

       技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)

        还算全面吧? 但也是废话 你们还是不知道

        这个英雄上单、打野都很强势

我们就先说打野装 (选)!!!?

       破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了.

振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd

       日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄

狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄

符文壁垒:团战装备

       兰顿之兆:比较后期的装备? 根据对面真阵容来出

        瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择.

兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量? 配合冰杖效果更佳

钢铁烈阳之匣:团战装备.

        虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个

        深渊权杖:如果比较喜欢玩ap 就出这个 但本人玩扎克是半坦(纯个人!)

        下面说打野!

        出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水 主w 副e? q一点就好 主要为了前期gank的减速?

中期装:法师鞋或者轻灵鞋 在这里我说一下? 有人玩扎克喜欢出疾行鞋? 我不怎么推荐? 但也是? 纯个人! 我就推荐 出轻灵鞋? 逆风局也可以改为 忍者鞋? 对面控比较多的话? 水银鞋

鞋子 其实一点也不着急出? 就要个草鞋? 也差不多? 以前 我见一煞笔法师? 我草? 我真是服了 身上? 一点法强都没有 结果第一件装备 是法师鞋 我真是? 对那些人 说什么好呢 你tm一点法强都没有? 你要那法术穿透 干嘛

        破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备

        振奋盔甲:必出!? 无论上单 中单 打野 (扎克 是可以打中单的? 煞笔勿喷)

        幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.

        后期装:

        兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个.

狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.

        钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势.

瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以 必备!!

        神装:? 真的不好说? 看局势 看对面阵容? 看。。。 所以不便说

        讲一些扎克打野的小技巧

        2级的时候千万不要尝试去gank. 最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开.

        当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范围.

        如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.

        还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.

燃烧宝石和吸血枪中期合成 破碎幽灵之精髓和振奋盔甲

如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中.

扎克最好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.

行了? 楼主? 这些? 东西? 我打了 几个小时 喜欢扎克的玩家 就先玩 扎克打野吧? 我现在实在太劳累了 至于扎克上单的?出装? 我以后会给大家补上的?

        扎克? 很牛 我没说错? 不只是我说!? 呵呵 下次出新英雄 的版本都这样说

        扎克符文,想了解一下更多有关扎克符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来扎克符文的推荐

        生化魔人扎克是一个被召唤师们遗忘很久的英雄,如果不是S5Hojin拿出扎克打野,那么扎克依然会被遗忘在某个角落。今天小编给大家带来LOLs6打野扎克天赋符文玩法攻略,s6打野扎克新套路。s6的新天赋重新赋予扎克力量。

       

        首先是天赋加点

       

        天赋选择12-18,诡诈系列下面选择野蛮毋容置疑,选择坚决系列是因为让扎克有回复配合被动无伤打野。坚决的最后一层选择时光之力更加体现出扎克的打野回复能力。通过前期快速刷野,抢到6级Gank的成功率会更高。

        符文推荐

       

        红色双穿,**护甲,蓝色和精华都是减CD,放出更多的技能能让扎克刷野很快,团战也能打出足够的控制和伤害。

        打野玩法

        对于扎克来说,前期打野注重的就是发育,他的反野能力较差。

        使用扎克打野的时候一定要小心像盲僧,赵信以及潘森这样的入侵型打野。盲僧很喜欢进攻对手的第二个buff,所以我们可以提前布好眼位来防守。因为打个红buff被抓死可真是亏大了。

        所以使用扎克打野的时候我们要多留个心眼,我们可已以下的方式来打野:

        LV1:出门打野,等待刷新,如果对方的打野英雄野区侵略能力非常强的话,我们就要让其他队友在1:30左右的时间帮助我们插个防GANK的眼,便于我们安然度过最危险的时期。第一波野选择青蛙/双石头,并将惩戒第一时间用掉。

        LV2:收完第一波野,奔向红/蓝BUFF,之前的眼睛如果探测到了对方英雄来反野,那我们就要将身上的眼放在能看到打BUFF的地方然后躲在附近的草丛中,注意一定不要是BUFF旁边的草丛,是人就会看一眼被发现就惨了。

        等对方打BUFF打到1半的时候发动袭击,最好等他放完1个技能的时候,这个时候是他最虚弱的时候,如果时机正确的时候我们起码可以收获一个闪现,这样我们6级以前打野便是安全的了。

        LV3:如果之前没有被反野的话,打完第一个BUFF直接奔向第二个BUFF,然后把眼睛放到草丛外面的草丛里,同样防止对方打完BUFF来反野。如果对方真的来了我们就赶紧走开给队友讯号让他们帮忙,否则就依照自己的状况来行事,通常的情况下这个时候我们有第二个惩戒可以用了,就算被反还是有机会惩戒抢BUFF的。

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        打完这3个点以后扎克就3级多了,这个时候我们血量还多的话可以收一波3狼/F4然后回家更新装备,买出紫色打野刀之后接着打第二波野。

        在第二次出门的时候我们打野就没有太大难度了,带尽量多的血瓶,打野的时候观察各线的对线情况,选择最好GANK的路直接去GANK一波,然后潜心刷野重复这个套路直到6级。

        从4级开始,扎克就拥有了不错的GANK能力,他的E技能距离非常远,可以在线上英雄的视野外发起攻击。

        在打野的时候我们就要关注下线上英雄的对线情况,由于扎克的切入距离远,在GANK的时候宜采用简单暴力的方法,有机会就上,一旦发现对方要逃往塔下就果断放弃,GANK的成功不光是打野自己的事情,与你线上的伙伴会不会配合也占有很大关系。

       好了,今天关于“扎克lol是什么人”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“扎克lol是什么人”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。