《工人物语7》图文攻略

游戏名称:The Settlers 7: Paths to a Kingdom

中文名称:工人物语7:王国之路

游戏发行:Ubisoft

游戏制作:Blue Byte

游戏语种:中文/英文/德文

游戏类型:模拟

发行日期:2010年3月23日

游戏介绍

工人物语7王国之路》的故事背景仍然设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI脚本来控制。并加入现代流行策略游戏中受欢迎的新要素。

步骤/方法

No.1 眼观六路 玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。 如图所示: 红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。 绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。 蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。

No.3 建造顺序 开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式: a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物 b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物 c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物 一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2-林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)-矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)- 普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)-高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)-2个装饰品+2威望-兵营-教堂或交易所 如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得: a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器 b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币 也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。 这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。

No.5 贸易的重要性 贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量发展资源的时间,还会获得威望和随机的宝箱。我们先来说说贸易的基础。无本生意——制衣,为什么说是无本生意,因为制衣系统几乎不受资源限制,只要是草地或者沼泽地,均可以牧羊。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,开放交易所,金币将源源不断。稳定后的制衣系统几乎不需要你去操心,一批批的卖衣服就成了。 在1V3的地图中,我们看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品交换。选择不同的贸易路线,也就意味着你在发展内部资源时,可以有侧重性的去发展,而不需要全面开花,缺什么,买就行了。当然前提是你的制衣系统已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期升级交易所之后,就能拓展更远的贸易路线,不仅能获得威望,还有随机的宝箱,奖励相当不错。

No.6 获胜星数 星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。

No.7 心得体会 1) 暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用 2) 趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。 3) 据点修复:据点修复非常耗时,需要从最近的仓库运送木材或者石料,前提是这个仓库有存量,如果没有还要从更远的仓库运输过来,所以提前做好修复所需的木材和石料,相当重要。 4) 道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工人们晕头转向,尽量一通到底,这样会比较有效率。 5) 仓库间隔:个人感觉,仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。

工人物语7怎么玩

1、主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。

2、威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级。

3、在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。

工人物语7:王国之路——仓库和物流心得:让你的牧羊场保持运转

看到很多帖子说明明旁边就是一口井, 搬运工就是不去打水, 搞到周围都缺水, 这里来探讨下.

没耐心的可以直接看结论, 看不懂的话就乖乖回来看全文吧.

首先牧羊场和麦田都需要三倍的空间, 也就是说如果一个牧羊场是1X1大小, 那么你就需要大约2X2的肥沃土地(荒地不行)来让牧羊人放牧. 实际运作中可以稍微小一些, 但也小不到哪去.

一些需要理清的概念:

1. 每个生产点都会有一个对应的生产仓库, 一般都是这个生产点的主建筑最近的那个.(比如铸剑屋所在的那个高级民居, 就是铸剑屋对应的主建筑)

2. 如果原料生产点, 和对应的原料加工点, 使用不同的生产仓库, 那么原料生产点对应的生产仓库, 就会把原料搬运到原料加工点的生产仓库去.

3. 搞清楚搬运工的工作顺序:

1) 把仓库里的物资运向需要这个物资的生产点, 或者需要这个物资的建设工地;

2) 把仓库里的物资运向玩家指定收集这个物资的收集仓库;

3) 到附近的井里取水

4. 如果仓库和运输目的地之间没有其他仓库, 搬运工就会自己运货到运输目的地;

5. 如果中间有其他仓库, 也就是说有至少2个或者3个仓库构成了一条运输线, 那么搬运工就会把物资运到运输线上的下一个仓库去.

6. 搬运工只会把东西运出去, 不会把东西运回来(这是我的观察结论, 不保证100%准确)

7. 搬运工一次只能运2个单位的物资

综上所述, 搬运工如果不到井里打水, 通常是因为以下原因:

1) 忙着把产出的物资运到其他仓库, 如果有3个物资被生产出来, 那么就需要至少2个搬运工不断跑来跑去, 把产出的物资运走, 而初级仓库一共也只有2个搬运工;

2) 如果物流仓库是一条很长的运输线上的中继点, 那么搬运工很可能不停地在转运其他物资;

所以我们可以得出一个初步的结论:

要保证生产点有水, 首先必须为这个生产点专门建一个生产仓库, 并且保证这个仓库不会处在某条长途运输线上.

但是这个结论还不能反映所有问题, 接下来我们举个例子:

假设我们把建筑物分2个区域分别集中建设:

区域A

3个牧羊场

2口井

1个仓库(仓库A)

区域B

3个纺织厂

1个仓库(仓库B)

那么仓库A就是牧羊场的生产仓库, 仓库B则是纺织厂的生产仓库.

牧羊场不会和仓库B直接产生互动, 而是会把生产出来的物资存入仓库A, 然后仓库A的搬运工把物资运到仓库B.

接下来我们开始生产, 看看会发生什么事:

一开始很简单:

仓库A的搬运工分别从2口井取水放回仓库A-

理论上, 这个循环可以持续下去.

但实际上:

如果仓库A和仓库B之间距离比较远, 那么搬运工回到仓库A的时候, 牧羊场可能又产出了3个羊毛, 那么仓库里就又有了3个羊毛等着搬运工去运.

于是:

2个搬运工都搬着羊毛出门了, 没人去打水;

所以:

牧羊场开始缺水.

现在, 我们可以得到一个完整的结论.

想要不缺水:

1. 专门给牧羊场设一个仓库;

2. 这个仓库不能设在交通干道上, 避免成为远程运输线路的一份子;

3. 在离这个仓库很近的地方设置另一个仓库, 保证搬运工能在运完物资后很快回来, 如果路太远, 再多的搬运工也会不够的;

4. 还可以考虑:

1) 只给这个仓库的对应农场附加2个牧羊场, 这样产出的就只有2个羊毛, 只需要一个搬运工去搬;

2) 建好仓库之后立刻升级, 这样就有3到4个搬运工了;

同样的道理适用于各种生产单位, 在搬运距离很远, 搬运的物资量很大的情况下, 请记住:

1. 初级仓库只有2个搬运工, 一次只能搬运4件东西.

2. 必须在主干道上设置一系列专门的运输仓库, 并且间距不能太远, 因为:

1) 如果在运输线上的每个仓库间距相等;

2) 并且运输的物资量很大, 比如40个;

3) 那么前4份物资到达目的地所需的时间, 取决于起点和终点之间的距离和道路质量;

4) 前4份物资之后的物资运输所需时间, 取决于搬运工在两个仓库之间往返需要的时间;

《工人物语7》图文攻略

让我们来了解一下《工人物语7》这款游戏的基本玩法和目标。作为一款经典的策略经营游戏,玩家的目标是通过采集资源、建设设施、训练工人等方式,不断发展自己的领地,最终成为一个繁荣强大的王国。在游戏过程中,玩家需要不断规划、调整和发展自己的经济、军事和文化实力,以应对来自其他玩家的挑战和威胁。

在游戏初期,玩家需要重点关注资源的采集和生产。通过派遣工人到相应的资源点进行采集,可以获取木材、矿石、食物等基础资源。同时,建设相应的生产设施,可以将这些基础资源加工成更为高级的物资和装备,为后续的发展打下基础。

随着游戏的深入,玩家需要开始规划自己的城市建设。通过建设住宅、市场、学校等设施,可以提升城市的人口、经济和文化水平。同时,合理布局城市设施,可以提高城市的运行效率和发展速度。在此过程中,玩家需要注意资源的平衡和设施的升级,以保持城市的持续发展和稳定。

总之,《工人物语7》是一款非常经典的策略经营游戏,需要玩家在各个方面进行全面的规划和发展。通过合理的资源采集、设施建设、城市规划和军事发展,玩家可以打造一个强大而繁荣的王国,体验策略经营的乐趣和挑战。

工人物语7:王国之路——入门详细详细攻略(一)

这篇入门攻略 敬献给那些卡在视角移动教学处的同学们以及各英语苦手们,本教程非进阶教程,高手可以不用看了。~~

本来没打算写,但是看到有人问怎么贸易 有人要菜单汉化 有人卡在第一关的视角移动处。。。。

第一关

本关主要讲解最基本的生产链与造兵。

游戏一开始会看到如下图1234

本关主要讲解最基本的生产链与造兵。

游戏一开始会看到如下图1234

此时任务是要你将镜头往上,但是由于鼠标是反转的,我们只需要按住鼠标中键往下拉动即可完成此步。

完成这步后,会发现屏幕左下角的任务更新了 如下图1234

任务1

移动你的镜头四处转转,转动镜头,放大和缩小镜头。这里就不多说了 玩过即时战略的都晓得

任务2

获取2单位石头

如图所示1234

对空闲草地上单击一下就会出现如图所示建造面板,选择第一级建筑中的矿场Mountain Shelter 可以发现多

出了一个面板,这个面板就是这个矿场所能建造的附件,以及附件所担任的功能。其中Quarry就是采石头。

现在在石头矿旁边放置矿场并建造采石附件等待采集2单位石头即可。

这是你的生产场可能离你的仓库很远了,为了提高效率,记得在附近建造一座仓库 Storehouse

相关信息可以参考隔壁的一张帖子~~

工人7物流系统初探

工人物语7:王国之路——食物加速和策略组合心得

简单讲讲自己的心得:

首先,最基本的一点,屠宰场改成消耗高级食物,可以节约一个普通食物。

一. 建立高级食物补给线

1. 缺绿地的地图

1)一般都有猎场,设一个独立伐木屋附猎场,然后就近造贵族屋和仓库。

2)猎场设置高级食物,高级食物-1,肉+3。

3)贵族屋附三个屠宰场, 全部设为高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。

总计:高级食物+2

注意:

1)猎人的捕猎时间是浮动的,有时候会很久,这时候屠宰场就会叫没肉,所以一开始可以只设一个屠宰场,等肉积累到10个左右了,高级食物接近或者少于10个了,再设第二个和第三个,否则可能会肉不够,等积累到10个了剩下的猎物估计也不多了;

2)尽量1个猎人管两片森林,这样比较持久;

3)尽早打下有绿地的领地然后切换成猪肉供应,等猎物打完之后可以摧毁猎场和对应的屠宰场,不然搬运工会从很远的地方送猪肉来。。。

2. 有绿地的地图

1)一个农场,附至少两个麦田;

2)别太远的位置建个仓库,仓库旁边设水井;

3)在水井附近设一个独立农场,只附一个养猪场;

4)养猪场附近设贵族屋,附三个屠宰场;

5)养猪场设高级食物,高级食物-1,肉+3。

6)贵族屋高级食物,高级食物-3,肉-3,高级食物+6。

总计:高级食物+2

二. 路线策略

1. 除非走科技路线,否则普通食物基本不用生产。

2. 根据地图选择路线:

1)离商业点很远的话就不太推荐商业路线。

2)附近几个领地都没有煤铁金矿的话就要慎重选择军事路线,因为开局一段时间内都只能靠征服奖励来提供煤和金,影响生产建设(没有了应急的工具和高级食物,以及建材)和经济扩张,也影响军队规模的迅速扩大。

3)附近几个领地都没有的成片绿地,或者因为各种原因打不下来,那就不适合发展科技路线,啤酒是必须有绿地的。

3. 补人口一定要打提前量

4. 对于应需生产的物件,比如金币,武器,工具,铁块,戒指,尽量一次多下点订单,连续生产的效率会高一些。

如果走军事路线:

这里只讲长期作战的方针,快速Rush可以看我另一个帖子:《工人物语7》手把手教你怎么虐电脑

1. 给煤矿长期供应高级食物,铁矿和金矿可以提供普通食物或者不提供食物;

2. 铸剑屋和铸币厂设置成应需生产,间歇提供高级食物;

3. 累计10个火枪兵,3到4个长枪兵就可以无损解决大部分中立领地了,多数地图提供的初始资源足够实现建立这样的部队;

4. 武力征服要有目的性,优先攻打有煤,有绿地,和交通枢纽的领地;

5. 炼铁,铸剑,铸币,军营尽量同设在一个区域;

5. 武力征服的目的主要是获得声望,征服奖励和重要资源,征服之后不要盲目建设,要有目的地根据自己经济发展的需要,同时要考虑宏观布局,重点建设的领地在国度中的分布:

中心——食物产地——其他资源产地

6. 在保证其他建筑空间的前提下,多建仓库,建立物流运输线路。

7. 近战部队不用多,比对方的近战多出1个就够了,尽早出炮兵,炮兵是主力,越多越好,骑兵主要是肉盾,实战效果不如炮兵,如果不走贸易路线的话可以用7到8个枪兵代替骑兵做肉盾。

8. 初期将军可以选远程特长的那个,后期可以用攻城的将军配合。

9. 有的地图可以招募黑骑士将军,四项数值全满。

10. 强攻敌方有部队驻守,同时有防御塔的领地代价会很大,需要多只部队配合,如果双方整体军力相当,那就是找死,尽量通过部队调动来打那些对手部队来不及支援的点;

11. 后期各个领地都要建防御塔,否则对手只要集中兵力突破一点,后面的领地就都完蛋了。