dnf加点器最新版本是多少_dnf加点器最新版本是多少级

       大家好,很高兴有机会和大家一起探讨dnf加点器最新版本是多少的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

1.DNF【最新版本】70级狱血魔神刷加点!

2.DNF红眼怎么加点,要最新版本的,谢谢

3.急!DNF加点!现在最新版,有70级的。圣骑士如何加点!

4.dnf最新版本狂战刷图加点

5.DNF蓝拳刷图加点(最新的)

6.DNF法驱最新加点?急

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DNF【最新版本】70级狱血魔神刷加点!

       《70版本狱血魔神刷图完美加点》

       职业:狱血魔神  等级:70  总SP:7084 使用:7045 剩余SP:39  总TP:23 剩余TP:0  -------波动---------------------  地裂·波动剑,等级:1  裂波斩,等级:1  -------武器技---------------------  上挑,等级:10(满)  强制-上挑,等级:1  三段斩,等级:1  巨剑精通,等级:19(满) -------血气---------------------  死亡抗拒,等级:18(满)  崩山击,等级:28(满)  鲜血追忆,等级:9(满)  十字斩,等级:30(满)  强制-十字斩,等级:1  强制-崩山击,等级:1  血气旺盛,等级:1  血气唤醒,等级:17(满)  嗜魂之手,等级:26(满)  强制-嗜魂之手,等级:1  暴走,等级:16(满)  嗜血,等级:12(满)  怒气爆发,等级:21(满)  强制-怒气爆发,等级:1  血之狂暴,等级:18(满)  嗜魂封魔斩,等级:1  崩山裂地斩,等级:13(满)  魔狱血刹,等级:3  -------鬼神---------------------  鬼斩,等级:1  刀魂之卡赞,等级:1  -------通用---------------------  重甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  狂战士重甲专精,等级:1  受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10(满) 物理背击,等级:10(满)

        EX技能  力量之源,等级:3(满)  命中精通,等级:3(满)

        基本-技能熟练,等级:3(满) 强化-死亡抗拒,等级:3(满) 强化-十字斩,等级:1 强化-崩山击,等级:1  灭魂之手,等级:3(满)  血气爆发,等级:1PS:二改后狱血魔神新增技能‘血之剑’不够实用,所以次加点没有。

       刷图千万别用太刀!非常不见血,这个加点保证令楼主满意。

DNF红眼怎么加点,要最新版本的,谢谢

       DNF60版本是DNF游戏中的一款非常经典的版本。在这个版本中,玩家可以享受到更加刺激和独特的游戏体验。为了让自己在游戏中更加强大,很多玩家都会使用一些刷图加点模拟器来帮助自己。

       刷图加点模拟器是一种能够模拟游戏中角色属性和技能加点的工具。玩家可以通过这个工具,在不实际进行游戏的情况下,对自己的角色进行加点和属性调整。这样一来,玩家可以在游戏中更加游刃有余地进行战斗。

       刷图加点模拟器在DNF60版本中尤为重要。在该版本中,游戏难度较高,而且游戏中的装备和技能的获取相对困难。因此,很多玩家会选择使用刷图加点模拟器,来提前规划好自己的角色发展流程,从而更加顺利地完成游戏任务。

       使用刷图加点模拟器有几个需要注意的方面。首先,需要选择一个功能齐全、使用稳定的模拟器。其次,需要确保使用模拟器的方式与游戏发布方没有违反协议,否则可能会被封号。最后,需要注意模拟器的使用与自身实际游戏技能和操作水平的匹配度。

       总之,在DNF60版本中,刷图加点模拟器是非常重要的工具。通过合理地使用它,玩家可以更好地规划自己的游戏发展,并在游戏中取得更好的成绩。但是,也需要注意不要过分依赖模拟器,而应该注重锻炼自己的游戏技能和操作水平。

急!DNF加点!现在最新版,有70级的。圣骑士如何加点!

       朋友,6.19这次更新了 加点其实没什么太大变化,我说说我的加点吧,太刀精通或巨剑精通满(后期不是土豪的我建议太精) 需要满的技能,小技能都满上吧,十字斩,崩山,小手,死亡抗拒,暴走,怒气,嗜血,双刀,大蹦,灭魂之手,血气暴发(以前是用TP学的不过现在是用sp了),什么的都是老加点必满的,血气旺盛不可以忘了哦(崩山开花的)大吸一级就够了(只为聚怪和配合嗜血加血)被动觉醒我觉得没有屠戮一级就够了有一的话就得满了,主动觉醒满!伤害大!(现在红眼sp都很充足不用担心那不够的)…还有一点争议我说下!就是血气唤醒的问题!个人觉得应该满!不要听别人说什么不好,毕竟红眼就是血越低力量就越高配和这技能力量加的非常多的!我就是学满的。其它的:上挑最好五级吧刷图是连招高度正好!当然你也可以学满或一级的,三段,银落格挡,空中连斩,裂波,受身伏蹲(这就一级)一级就可以了;通用类有些强制的就不用我说了吧,物暴满就可以了(还有些忘了,不过没多大影响的);现在QP出来了,把力量,命中,物暴,体力,HP恢复看个人QP点的多少点满,独立或属性(这就看你个人的情况了,有属性强化装备的就属性没的就独立),最后就是TP点了,主要是十字,崩上(点了崩上范围大很多),死亡抗拒,基础精通,力量,体力,命中之源满了就可以了,其他的看你个人TP数自己点哦

        (这都是纯手打的希望能多给点分,先谢谢了哦)

dnf最新版本狂战刷图加点

       个人推荐审判流加点 , 因为70级圣骑士审判流有很大提升 。

       以下就是审判流加点 (有参考+自己) 纯手打 。

       天启者

       等级 → 70

       总SP → 6994 已花费 → 6850 任务获得 → 830 剩余SP → 144

       总TP → 23 已花费TP → 23 剩余TP → 0

       天启 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →

       神的恩赐 →1

       武器祝福 → 5

       天使祝福 → 28

       勇气恩赐 → 10

       守护恩赐 → 18

       纯白之刃 → 27

       强制 – 纯白之刃 → 1

       胜利之矛 → 26

       守护徽章 → 26

       灵魂牺牲 → 10

       光之复仇 → 10

       圣光守护 → 16

       圣光沁盾 → 21

       圣光球 → 5

       忏悔之锤 → 16

       正义审判 → 13

       信念光环 → 9

       天启之珠 → 1

       强化 - 胜利之矛 → 3

       强化 – 光之复仇 → 2

       雷光沁盾 → 3

       圣裂光球 → 1

       神击 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →

       虎袭 → 1

       直拳冲击 → 1

       驱魔 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →

       空斩打 → 1

       强制 – 空斩打 → 1

       落凤锤 → 1

       恶魔 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →

       恶魔之手 → 1

       通用 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →

       重甲精通 → 1

       基础精通 → 70

       圣骑士板甲专精 → 1

       后跳 → 1

       强制 – 后跳 → 1

       属性抗性精通 → 3

       体力之源 → 3

       智力之源 → 3

       受身蹲伏 → 1

DNF蓝拳刷图加点(最新的)

       狂战士·纯刷图点

       总消耗掉 7470 SP,剩余 0 。这个加点是针对刷远古图真野猪。

       有点小遗憾是噬魂之手没能加满。裂波斩没能出强制。

       大家对这个加点有争议,要记得留言告诉我哦!还可以改进是最好的!

       血气类技能:

       十字斩: +10出强制,EX强化- 十字斩,这个技能不要加太高了。加高了伤害也不会太多。

       +10级是为了学习EX强化,强化后能增加24%的攻击力 和 15%的大小!

       因为第三季版本TP点有多,不加白不加,所以把这个强化加一下也是不错的选择哦。

       小崩山击:+满28级。出强制。范围最大,威力最大的小技能,超高出血几率,没有理由不加满。

       加满强化-崩山击,强化后出血几率105.3%,出血持续时间13秒。配合SS屠戮之刃好用。

       血气旺盛:+1级满。 只有学习了这个技能,使用小崩山击才会出现血气冲击波!

       噬魂之手:+10级,出强制。+10级增加力量74,是为了做灭魂之手的前置需要。

       满级23级可增加力量+218,抓住出血状态的敌人力量持续时间由10秒变为20秒。威力也增加!

       60EX灭魂之手3级能增加力量300。当灭魂之手和噬魂之手都使用的话,噬魂之手的力量效果会被覆盖无效。

       这个技能比较有争议。加满的话确实很不错。不过针对打远古地图有有些纠结了。

       远古图里面的无法抓取的怪物太多,尤其是BOSS越来越多的BOSS都无法抓取了。

       死亡抗拒:+满17级,这个既然学满,就必须学习EX强化-死亡抗拒。强化后能加6969点HP,增加力量186,在37%的HP即可释放

       暴走: +满16级,增加力量417,强化暴走后持续时间变为26.6秒。暴走被攻击时能额外增加力量32点,最多叠加5次。

       推荐时装上衣加一级暴走。17级暴走增加力量450。暴走增加的可是整体攻击力哦!比加血之狂暴好!

       嗜血: +满12级,持续时间30秒,能增加怒气爆发12%,大奔20%等等其他技能的攻击力。

       开启‘嗜血’时,攻击出血状态的敌人,能增加大部分技能的威力噢!!注意注意要出血噢。

       用70EX血气爆发前开启嗜血,持续时间由原来的2秒提升至5秒。

       开启嗜血后,丢个小崩山击,然后用40大吸技能,若是吸住了很多个出血的怪物,可瞬间为自己加血。贫民很实用的方法!

       怒气爆发: +满21级,出强制。怒气中心是8段攻击伤害,周围只有4段,因此尽量靠近怪物使用!

       也是一个PK神技,可以顶各种职业的起手技能,比如银光落刃,小崩山击。。。有时候翻盘就靠它了!

       血之狂暴: +满18级,能增加 噬魂之手,怒气爆发,十字斩 这三个技能都能增加20%的伤害。

       最重要的是能减少技能冷却时间。 噬魂之手减2秒。怒气减3秒。十字斩减1秒冷却时间。

       噬魂封魔斩: +1级即可。小名叫大吸,这个技能是百分比伤害。刷图PK加1级即可。主要用途是聚怪控场。

       以前很多玩家都会使用无限大吸。最好的方法是:开启DNF窗口化工具,在使用大吸的同时按一下ALT键即可。

       血气之刃: +满16级,出强制。小名叫血剑。70版本新增加的技能。很多玩家都没加或者只加了一级。

       第三季节改版后,这个技能再次增加威力。非常的给力。不加你就弱爆了。各种霸体,爆炸范围大.

       PK神技,可以顶各种霸体技能,比如崩山击,受身蹲伏,破军。。等等。刷图可以顶BOSS倒地起身的冲击波。

       崩山地裂斩: +满13级,小名叫大奔。非常的给力。甚至有时候比觉醒伤害还高的技能。

       放这个技能前记得开暴走嗜血,再用灭魂之手或者噬魂之手抓一下,威力才会巨增。

       注意:尽量把怪物打在中心位置,这样才会有更多的岩浆喷中怪物。毕竟岩浆的威力才是这个技能的精华。

       这个技能有短暂的无敌效果,从大奔砸下去,从落地到站起来这1秒的时间是无敌的。可以有很多妙用。

       魔狱血刹(主动觉醒)::+满11级,开启觉醒后,出血的怪物会进入特殊出血状态。能增加自己的攻击速度和移动速度,最多6%

       吸气时间为50秒,当剩下最后5秒时,身后的刀会发光,闪烁。这个时候就要开好暴走状态,瞄准敌人了。

       觉醒快爆发前,使用格挡技能,可以抑制住使其不爆发。让队友拖你进图即可。

       鲜血之忆(被动觉醒):+满8级,这个技能是附近有出血状态的敌人时,可以增加自己的力量和命中率。

       +满8级能+34力量。可以叠加5次。若是附近有5个出血的小怪,就可以增加170的力量。

       这个技能有点争议,不过刷图确实很给力的,尤其是丢个小崩山击命中一群怪物后,你会发现力量巨增。

       血气爆发:+1级满。这个只能加1级。非常暴力的技能。使用前请开嗜血技能。这样才能延长血气爆发的释放时间。这个技能在爆发前,先小崩山击尽量让怪物出血,出血,然后灭混之手抓一下,配合暴走嗜血,威力才会巨增哦!!还有记得吃锐眼药剂哦。。。暴击!暴击能增加50%的伤害!!灭魂之手:+3级满。增加力量300,抓住出血的怪物可以使力量持续时间由原来的10秒变为20秒。而且增加伤害。

       血气唤醒:这个比较有争议,第三季改版以后,这个技能不需要做前置技能了。所以不推荐加这个技能了。

       不加这个技能也是有原因的,血气唤醒只有HP低于40%才能起效果。40%以上这个技能就无效!

       我们只要低于37%的HP就可以用死亡抗拒了。回血后那时HP又高于40%。所以很多时候这个技能无效。

       当打厉害的怪物,比如远古BOSS,领主之塔,极限祭坛,异界等等厉害的地方。你的HP总不能保持很低吧,

       那样的话随时都会被秒杀的。至于你加不加,我反正是没加。

       血气唤醒:+满16级,HP低于40%可以增加力量 137 ~ 342点。增加4%~10%的移动速度和攻击速度。HP越低增加越多。

       这个技能加满,比较适合刷图有经验比较不容易死的玩家。那些新手还是建议不要加满这个。血太低死掉了就没意义了。

       一般刷比较厉害的远古地图,狂战士的血量都是比较低的。加满还有很有意义的。

       血气唤醒 和 鲜血之忆,这两个技能非常的有争议。建议只加满其中一个,2个都加满必然少了SP点。自己斟酌吧。

       我是选择加满了 鲜血之忆,因为只有8级,消耗的SP比较少。也比较实用!

       你也可以2个都不加,留下大把SP把噬魂之手加满,也是个不错的选择哦!!

       ————————————————————————————————————————————————————————

       普通技能

       上挑: +1,出强制,这个技能PK必须加满。刷图只加1,加多了无用,还会浪费技能伤害输出。

       连突刺: 不学,这个对于红眼来说完全是废材技能。说了还会容易产生失误。时不时就按错这个来了。烦.

       银光落刃:+1级,建议刷图不学,如果你要学最多加1 啊,刷图用的少。没伤害。PK的话就必须要加满。

       三段斩: +1,这个是个好技能,很想+5出强制,但是SP不够。这个刷图躲BOSS大招很好用,尤其是出了强制非常好用。

       不过还是建议只加1,刷图嘛。多熟悉一下BOSS就会了解它了。其实躲招+1级够用了。+5要浪费很多SP的。划不来啊。

       空中连斩:不学。50点SP学一次啊。刷图学了没用啊,完全没用,只可以拿来耍帅一下,不要学啊,亲。

       格挡: +3出强制。+3可以吸收60%的物理伤害和25%的魔法伤害。既然加了就必须出强制,不然等于没学。

       出强制了,各种好用。顶BOSS冲击波是刷图最常用的。还可以挡住前方各种怪物的攻击。

       学了这个,最重要的是可以练习一下防御技巧。PK特别有用。用好了可是神技啊,特别帅!

       武器精通:+满19级。可以增加平砍时的攻击力。看个人爱好啊,我学的太刀精通。有无影剑的建议短剑精通。

       可以增加命中率5.7%,增加物理攻击力24.7%

       假如你没有一套时装,那建议你学习太刀精通,就不要学习巨剑了。巨剑几乎也只能增加平砍的威力!而且很慢。

       地裂波动剑:+1,系统送的。刷图没什么用。PK的话,配合不屈意志是非常棒的啊。霸体你懂的。

       裂波斩: +1,这个是个神技啊,各种抓取可以破BOSS招,还有无敌效果可以保命,

       裂波斩在前期练级推荐+5出强制,各种好用啊。到了70以后洗点还是建议只+1,没有足够的SP点。

       再说了。70以后有噬魂之手和灭魂之手2个可以抓取。破招。也有无敌效果。应该够用了。

       裂波斩+1点,是因为有些时候怕噬魂之手失误了。就可以用裂波斩补救一下。

       鬼斩:+1,系统自动学习的。刷图在18级转职前加满很厉害。转职后不要去学了,

       后期就没用了,千万不要学习鬼斩强制,会很郁闷的啊,老是按出来了。

       刀魂之卡赞:+1,系统送的。不学了,没SP点

       月光斩:不学,这是鬼泣才能精通的技能。

       ————————————————————————————————————————————————————————

       通用技能

       物理暴击:+10级满。

       物理背击:+1级。 很想加满,可是没有SP了。这个技能最后再加,有多余的SP没地方用就加这里把!!

       受身蹲伏:+1级满。

       跃翔:不学。刷图点不要学这个,完全没用。浪费SP

       不屈意志:不学。这个技能加满可以百分百不会打断技能,但那是指释放头上有进度条的技能才不会被打断。比如开双刀的时候。

       所以红眼不要学这个啊,刷图完全没用啊。

       远古记忆:不学,这个是增加智力的神技,老是看到很多新手加了这个技能很纠结啊,你个红眼加智力干嘛啊?

       其他的通用技能都不要去学习了。SP多了没地方用的话,推荐加物理背击,其实红眼也有超多背部攻击的!

       亲,你注意没!觉醒,大奔,怒气.....怪物浮空以后,我们的血气技能就会打到怪物的后背上去。

       ————————————————————————————————————————————————————————

       EX特性技能

       EX技能学习错误了,可以在赛利亚的商店发100W游戏币,可以洗掉特性技能点,重新学习!

       强化·十字斩: +3满。因为TP点现在有多余的。不加白白浪费了,加这个也不错,毕竟十字斩使用比较多吧!!

       强化·崩山击: +3满,能增加崩山击24%的范围和攻击力。还能延长敌人出血时间3秒。

       强化·暴走: 2级满。每强化一级就能延长暴走的时间3秒。2级就能延长6秒。

       强化·死亡抗拒:3级满,可以增加36%的HP回复量,可释放该技能的HP比例+12%,也就是只要HP低于37%就可以用死亡抗拒了。

       强化·噬魂封魔斩:不学

       强化·三段斩: 不学(因为三段斩没加五级,学不了强化。)

       强化·基础精通:+3级满。能增加30%的双刀平砍的威力哦。平砍也是很多玩家用得超多的!

       其他的EX被动强化都不要去学习了。只学习几个重要的就OK;学习完以后,你会发现你的TP点是不是还有多啊!!

       ————————————————————————————————————————————————————————QP个性技能 (2600点QP)

       强化基本属性

       力量:+满27级。可以增加6*27=162力量

       体力:+满27级,可以增加6*27=162体力,相当于增加了好几千的血量上限,相当于附魔几张HP粉卡。刷图可以更能坑。

       独立攻击:+满10级,可以增加50点独立攻击力。相当于5%的固定技能伤害!

       物理暴击:+满5级,增加5%的物理暴击率,可以直接显示在面板上。

       移动速度:+满5级。能增加2%的移动速度。虽然很少,但QP点有多的,就加满了这个。这个在PK场无效的。

       如果加满的话,那就少加一点点命中精通吧!

       MP精通:+满8级。以后刷图不用吃蓝了!每分钟能恢复1500以上的MP,超级给力!!HP精通:不学,因为狂战士就是血越少,威力才越大,再说还有个死亡抗拒技能。用一下还能增加力量。这个HP精通就不用学了,学了就体现不了死亡抗拒的价值了。当然级数低,装备差的时候可以考虑加满!

       属性攻击:不学,太贵了,需要70点QP加一级。伤不起。。

       属性抗性:+满10级。能增加各种属性的抗性,也就是变相增加自己的物理和魔法防御力。

       回避精通:不要学,挨打了吃药就可以。加一点点也不明显。

       命中精通:+4级,剩余的QP点都加在命中上面把。我没加满这个命中是有理由的,第一:命中精通满级27级,学满要浪费好多QP点,第二:自身的装备还可以,本来命中就不是很低。第三:我觉得命中精通达到10%左右刷图就够用了。还有这个技能在PK场无效。

DNF法驱最新加点?急

       这个版本对攻速要求很低

       有套时装连招就足够了,至于装备,裁决套、破魔套、均可,有条件CC套

       武器,前面一直清完主线任务,然后在卡坤那里把武器任务做完

       一直到50级 拿恶魔斧 或者黑狼TT

       有条件拿SS武器,五行TT 或毒镰

       我的加点

       通用:

       快速起身1。

       ACT5赠送后跳和强制后跳,

       神圣:

       武器祝福10。说明:3%的命中仍然不可小觑

       驱魔:加的两个都是出生赠送,不加不行。开场插的无视

       空斩打1。说明:赠送技能

       落凤锤1。说明:赠送技能之。配合空斩打到连续霸体的作用;或者作为带着武器的起手技能之一。

       神击:

       追击精通(拳法螺旋力精通)7,组合精通(拳法组合精通)7,战环精通(拳气范围精通)10,硬拳精通(重拳掌握精通)10,技巧精通(拳法

       技巧精通)7。说明:技能说明里有,我少打点字

       圣拳锤击(天堂锤击)1。说明:连招的收尾技能,也可以用作错位起手技

       直拳冲击5出强制。说明:地面连里很重要的技能,还带霸体,这很重要

       虎袭5出强制。说明:出生赠送。救招神技,当自己失误或者MISS的时候,虎袭抓住,接破碎、三拳、翔拳、刺拳、等

       勾拳追击:10。说明:到10才能接分身+刺拳,还有,跑勾扫地接虎袭接浮空技

       俯冲,摆动,强制。说明:灵魂技能,必加

       瞬拳:5。说明:起手技、如果出强制可以加到地面连里。此外这是刺拳的前置

       俯冲腹拳满。说明:关键词——眩晕,高僵直,急速闪避

       俯冲直拳无。说明:不要奇怪。记得俯冲破碎的指令么?俯冲X,而直拳是俯冲6X。俯冲破碎绝对是个很好的不容失误的起手技能,指令相似所

       以要么学1级放快捷锁死省的混淆,要么就不学。不学可以省SP

       急速闪避满。说明:PK场上MISS才是最无敌的,100个SP折算成大概10点闪避(折算,毕竟不是全程闪避),值得!而且貌似急速闪避的时间也从0.6秒提升到了1秒,与MISS率的下调此消彼长

       圣拳连击满出强制。说明:最强大的输出兼起手技

       破碎之锤10。说明:关键词——到10浮空高度足够

       神圣反击1。说明:逃跑或者反击后开始连招

       刺拳猛击(机枪突刺拳)1。说明:也属于救招技,虎袭后用的比较多,能把地上的人勾起。

       天谴飓风1。说明:可以加到连招里,增加伤害,也可以刮风限制对手跑位。

       神圣组合拳(天堂连击)1。说明:用处不大,但伤害不错,偶尔可以用来拼招

       幻影化身5出双重。说明:增加连招伤害输出,这版本分身破不了保护了,建议不满。

       极速飓风拳1。说明:放下武器的拼霸体;角落里堵人。

       补充:翔拳,1

       到60级还能剩点350左右的SP,留点余地,可以等觉醒或满一些你自己想满的技能

       另外除了加点之外,蓝拳这职业基本功很重要,只有熟练了基本功

       才能各种华丽连,因为你是新手,估计上手方向很迷茫

       下面我列举一些具体的基本功练习方式

       瞬腹拳、翔、破碎--按下俯冲或者摆动的瞬间快速按下技能

       原地勾拳----大部分新手的大难题,原理其实很简单,就在往上或者往下跑的时候的按X,X 。可以不断的练习以缩短原地勾的位移。当你原地勾用出来,人物几乎没有发生位移的时候,就差不多了。

       两段闪-----熟练运用俯冲摆动技能,和摆动俯冲技能。刚开始建议你把武器插了

       然后围绕武器饶圈,很快就能熟练

       A5最简单的连法---俯冲取消XXX-摆动取消XXX--俯冲取消XXX-摆动取消XXX-循环

       (取消=俯冲或者摆动 过程中按跳)这招刷图也不错

       目前大部分BOSS能直接平推推死

       刷图的时候练练吧

       虎袭接刺拳、 F拳、三拳、破碎、翔拳----这个需要的练习量不小,原理就是虎袭抓到人后,把人举到肩膀那位置的瞬间按X取消虎袭,迅速接技能。

       这个大概和国歌的‘起来’这2个字一个字对应虎袭,一个字对应X取消,嗯

       大概就是这个节奏。刚开始练的时候不要急,一定要把握好这个节奏,很重要

       地面连的连招----直拳冲击-XXX-F拳-XXX-三拳-XXX-直拳冲击-XXX-俯冲或者摆动取消XXX-F拳-XXX ---不出MISS一直循环

       浮空连---XXX-翔拳-原地勾拳-XXXX-三拳-翔拳-原地勾拳-XXXX-XX破碎-虎袭-F拳或刺拳(一开始建议用持久0的武器练,当你能在不MISS的情况下,次次把人连出保护,就差不多了)

       接影子分身----首先,你勾拳追击要加到10

       XXX-翔-原地跑勾-分身-刺拳-后面随意

       地面连可以搭配浮空连

110版本鬼泣制式武器加点2021dnf100级鬼泣加点

       -------[通用]--------

       魔法暴击 等级:10

       魔法背击 等级:10

       受身蹲伏 等级:1

       后跳 等级:1

       基础精通 等级:1

       攻击类型转换 等级:1

       ------[普通]--------

       缓慢愈合 等级:37

       (关于缓慢,此版本一直在揪心要不要舍弃的技能。总消耗555点SP,依旧是绝望塔的神技能,大叔职业的绝望福利。

       普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。

       考虑加缓慢的一个原因,是因为打法,操作中的卖血操作能起一个技能循环。

       何为卖血操作,后跳硬吃小伤害技能骗蹲伏无敌躲过大伤害技。直接狂锤和大鸟的霸体看场景强清小怪,无视个人伤害的硬输出等。

       日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。满缓慢是570点的SP消耗,对得起技能本身的性价比。不过因为技能整体的结构,这里扣了15点SP出来。)

       武器祝福 等级:10

       天使祝福 等级:10

       (关于武器祝福和天使祝福连个技能,120秒长时效的BUTT状态,性价比一样很高的技能。

       当前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成为了很多法驱首选放弃的技能。不过就个人来说,当前SP的配置来说武器祝福所消耗的135点SP对得起他展现出来的效果。5%的命中率。

       或者换一种方式来思考,135点的SP补充在除了必满技能以外,剩下的技能的135SP取舍作用会大于5%的命中率。

       命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节。不是每个人都天空加身,宠物徽章一应俱全,哪怕都有了,命中一样不容有失。

       就拿个人来说,站街17.5%的命中率进图单刷地狱级,MISS率虽然不频繁,但是也不能说偶然。

       武器祝福在2010年以前因为BUG的关系不加命中,准确的说,当时的魔法攻击都和命中没有关系。在之后的某个版本中,已修复了这个BUG。具体哪个版本我忘记了。经过4叔中的金身大叔全身心的呵护测试,已经证实武器祝福对物理,魔法攻击同样是作用有效的。因为也是比较早期的帖子,所以我一时也没找到链接。有比较大质疑的,可以出门左转DNF圣骑士吧寻求答案。 )

       升天阵 等级:1

       (关于升天,很多玩家认为当前版本升天是可以舍弃的技能。

       个人觉得不然,升天阵的控场大范围判定和延迟性的时间差判定,就属于法驱必出,而且给放在快捷牌位上的技能之一,哪怕只加1级。)

       净化 等级:8

       (关于净化,大叔系福利向的技能,一向认定为是个大叔都必须满的技能。

       净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。

       异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。

       更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)

       虎袭 等级:1

       (关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。

       只是在使用上的判断和环境区分而已。

       对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。

       此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)

       恶魔之手 等级:36

       (关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。

       单一属性的强势往往会有更大的局限性,不俗的伤害配套灵活多变,可以根据怪物的属性抗性和对应相克的属性切换使用。

       最明显的地方在绝望之塔。)

       直拳冲击 等级:1

       空斩打 等级:1

       落凤锤 等级:1

       驱魔师布甲专精 等级:1

       驱魔师重甲专精 等级:1

       驱魔师板甲专精 等级:1

       -------[转职]-------- 破魔符 等级:33

       脉轮:圣光 等级:20

       式神:白虎 等级:26

       (法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)

       压制符 等级:18

       (压制符在这里扣了1点去补其他技能的SP,整体使用上差别不大。)

       落雷符 等级:20

       (落雷符这里一样被我扣了3级别,扣这里的理由是,为了满武器祝福,其次,不影响整体落雷的僵直和档远程子弹的效果。

       另一个是落雷符在精英战和BOSS战的输出爆发力牵制的作用大于输出。最后是舍弃了断空以后,断空聚怪配落雷的多点1线炸雷的操作被我舍弃。)

       朱雀符 等级:28

       (群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)

       黑暗切割 等级:1

       (80版本一样非常强势的技能,一个必须依靠特性技能去质变的技能,一个在抢TP点的技能。

       在当前版本下,首先问了自己,我需要暗切做什么?小招的持续输出输出?还是单纯的控场?爆发技能的判定?

       觉醒和大鸟的选择,如果把TP投入在这里,那大鸟在没有EX的支持下,爆发力绝对不足,那么满觉醒的性价比投入是否还值得?

       在对自己的各种反问中,最后选择把暗切判定为一个为阵推怪的纯辅助技能。)

       式神:玄武 等级:10

       式神:真玄武 等级:1

       (

       玄武血量同比增加32%,EX玄武血量同比增加47%,满级后应该会获得更高的血量,持续时间,对怪抓取时间以及减防量。

       EX玄武CD时间从原来的95秒变成76秒

       配合远古3灵魂6件才能充分体现出价值,增加抓取时间2倍,也就是抓取绿名6秒,BOSS4秒。这又是一个会因为装备而改变命运的技能。

       6秒!!4秒!!这时间都够面对小loli的大叔撸1次了!!

       那么问题来了,很抱歉,我没有碎魂6,那么没有碎魂6的前提下,狗的作用要怎么判定。

       小狗必须不能随便死,要扛得住。那么就给往上点,大狗辅助小狗,双狗循环肯定不能丢。然后是小狗我需要加多少,SP不够的话我只能扣其他技能,小狗是最好扣的,因为只要不那么容易死就好,不死的前提下再多加意义也不大。

       最后的预定投入是小狗10级,满足一定的血量,再因为SP的关系扣掉能接受的血量。大狗+1走辅助循环省下SP。中心思想和70版本的双狗路线一样。

       )

       式神·殇 等级:18

       (

       一个普遍已经让人认可的爆发向技能。技能的加强是非常明显的展现出来。同样是一个抢TP点的大户。

       和觉醒比起来的优势在45秒的CD和140秒的CD对比。

       关于他的伤害,我只能说:

       大鸟从70级到80级的过程中,还需要71/73/75/77/79,总的5个等级的成长空间以及75和80级的TP成长空间。

       拿70级的大鸟和80级的觉醒只看伤害一瞬间的对比,对这个新崛起的技能真的很不公平。

       大鸟的优势是什么?其实和伤害比起来,45秒的CD就是它和其他技能比起来最大的优势。技能使用必须频繁。

       )

       狂乱锤击 等级:1

       无双击 等级:1

       (无双,又是一个碉堡的聚怪技能,当初各种羡慕力驱的口水技能,终于可以当成福利向被拿来用了。

       这个技能的存在也是让我在断空选取的坚定点,在需要更大范围和身后判定的时候,可以果断选择无双去实现,不会一味的去依赖断空。)

       狂爆锤击 等级:6

       (又一个崛起的技能,不俗的伤害,强制晕眩判定,更关键的是可以和多技能串联。断空聚怪以后接狂锤,或者无双以后接狂锤都是不错的常规用法。

       满级需要420点的SP完全对得起技能本身赋予的作用。50秒的CD一样一是他的优势。关于狂锤,在光圈的前提下,属于魔法攻击,受光属性强化加成判定。

       一样属于法系技能。狂乱锤击和无双击是他的前置。)

       驱魔震慑 等级:1

       苍龙逐日 等级:7

       (1400点的SP投入,为了它,我各种扣SP。说心里话,性价比真心低,但是省操作。以卡特之初的绿名空空伊人鱼来说。

       一个觉醒下去,基本就死了,如果不死再补一个狂锤也差不多了。简单,直接。

       如果没有的话,就给靠各种操作和牵制去,费时费力费MP,这种大范围的攻击判定,对法驱的控场牵制都不舒服的怪来说,一个觉醒真的比什么都干脆。)

       -------[特性]--------

       强化 - 恶魔之手,等级:3 (消耗3点TP)

       强化 - 压制符,等级:1 (消耗2点TP)

       强化 - 式神:白虎,等级:4 (消耗8点TP)

       强化 - 破魔符,等级:5 (消耗10点TP)

       强化 - 式神·殇,等级:4 (消耗8点TP)

       去买了契约,多玩的加点器还是错的。破魔是要加5级。

       -------[QP]--------

       智力/精神/移动速度/命中/魔法暴击/属性强化加满

       剩余的点补充体力或者回避。影响都不大

       (这是法驱的大神,“橘子叔”推荐的大众流加点,可以试试)

       追问

       你放弃了升天和黑切,我觉得这两个伤害很给力啊。狂暴锤击和断空是力驱的技能吧,你加了也没加高。刷后期图有用吗?我觉得是不是把回血和化魔放弃掉,把爆发的技能加上去

       回答

       升天我加10,成长太低,黑切可以加满,但黑切加满就必须满tp,不然就是废材技能,满了黑切的tp就无法满大鸟tp,自己舍取吧,狂暴锤击80版本也是法驱的爆发技能,断空是用来聚怪的,时空之门里面的图用断空很好,回血这个版本要加满,除非你有很多天堂、雷米,后期怪伤害BT,被时空之门里的牛头顶上去在砸一下就挂了,化魔放弃,该改爆发的技能

       鬼泣是一款备受玩家喜爱的动作游戏,而在110版本中,制式武器加点也成为了玩家们关注的话题。那么,该如何进行制式武器加点呢?

       首先要明确的是,制式武器是指游戏中的剑、炮和斧等共有的武器,它们的属性相对较为平均。因此,在加点时可以根据自己的个人喜好或者战斗需求来进行选择。

       在剑类武器中,推荐在“红莲斩”这个技能上进行加点。这个技能是剑类武器中最基础的攻击技能之一,非常实用。在选择属性点时,建议优先加攻击和暴击两个属性,这样可以让角色输出更高,打出更多的暴击。

       在炮类武器中,推荐在“无限破碎”这个技能上进行加点。这个技能在攻击敌人时可以造成范围伤害,非常适合应对多个敌人的情况。在选择属性点时,建议选择攻击、命中和暴击三个属性,这样可以提高命中率,并且增加暴击伤害。

       在斧类武器中,推荐在“千花狂舞”这个技能上进行加点。这个技能可以对单个敌人造成大量伤害,非常适合用于挑战boss等副本的情况。在选择属性点时,建议优先选择攻击和暴击两个属性,如果感觉下手不准,也可以加上命中属性。

       总之,在进行制式武器加点时,需要根据自己的实际情况进行选择,不要一味地跟随别人的加点方法。只有根据自己的特点和需求,才能达到更好的效果。同时,也需要注意平衡各个属性点,不要过于偏重某个属性。

       好了,今天关于“dnf加点器最新版本是多少”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf加点器最新版本是多少”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。