s3阿卡丽出装顺序、符文、天赋加点,求详解

怎么说呢,这个比较复杂,我现在最主要玩的就是阿卡丽,所以有一定自己的见解。因为S3之后阿卡丽一般情况下有两种打法,一种是中单,一种是上单,而阿卡丽选用的符文天赋也有两种,一种AD,一种AP,对了,玩阿卡丽不要执着于什么出门双手亮...

       阿卡丽应该是一个冲脸的半肉型输出英雄,无论哪个位置,全输出装都是不靠谱的。那么我先从中单位置开始介绍吧。中单位置应该要肩负起团队中核心输出之一的位置,所以,这时个人推荐符文天赋点出偏向AP的,当然也需要一定的物理穿透。天赋:21/9/0.

符文这样出:

之后呢,阿卡丽现在中单,大部分碰到的是AP英雄,所以我这边蓝色带固定魔抗。出门装方面比较尴尬,鞋子就不考虑了,阿卡丽不缺蓝,所以蓝水晶,魔瓶,仙女护符等出门装都不合适。回血宝珠的话,倒是可以考虑一下,后面阿卡丽出个狂徒没问题的。但是个人不喜欢这样带,因为对拼的时候没优势。一般玩中单我带的都是大红药+3红,这样如果被对面压制(阿卡丽中单基本都是被压制),对面忍不住来杀你的时候,大红药是反杀的神器。如果碰到对面是AD中单,大红药依然可以,但是这样也可以选择布甲5红,个人更推荐这个,因为可以迅速作出探索者的护臂来对抗他,效果非常好的。

       往后的装备,可以先玩科技枪走,也可以先玩探索者的护臂走。之后看情况,如果自己这边上单和打野不是足够肉的英雄,自己应该先出个冰仗(我说狂徒可以出,但是绝对不要这么早,你至少是个中单,裸狂徒不可靠)。鞋子方面,中单一般选择法穿鞋。然后就是走科技枪刃或者中亚沙漏(这也是看局势,如果非常顺就应该果断科技枪刃,中亚沙漏在对付一些特定英雄很有用的),然后就是看情况补输出,冰仗啊,深渊啊,大面具或者法穿杖,输出装为主,也要同时补足一定肉装,狂徒,兰顿,春哥都是不错的选择。

       中单总结,一般情况最后神装:法穿鞋,科技枪刃,中亚沙漏,冰仗,狂徒,深渊。

       发现要打好多哦...

        第二个位置就是上单,上单时,不管怎么样,出肉装的数量一定要比中单多,因为这时你为团队吸收伤害这方面要做的就更多了。其实相对于中单,我认为阿卡丽更适合上单,因为阿卡丽上单对线可以压制很多英雄,中单就不行了。像平常比较厉害的,皇子,盖伦什么的都是打不过阿卡丽的(技术相同情况)。当然阿卡丽也有比较怕的上单英雄,比如瑞文,瞎子,特别是瞎子。

        天赋依然是21/9/0,不过有点变化,这时推荐以物理天赋符文为主,出门法强差不多就1.这样能提高阿卡丽的法术吸血,提高线上的续航能力。法穿同样不能丢,因为后面出的装备还是以法伤装为主。

英雄联盟s3阿卡丽怎么亮双刀,详细符文和天赋,还有出能装?

阿卡丽有中单和上单两种打法,如果上单符文一般是黄色固定护甲,蓝色固定法强,红色7个固定攻击,2个法术穿透,精华固定法强,天赋21/9/0,攻击天赋点满减CD,法术穿透和护甲穿透,固定物理攻击,点2点法术强度,咒剑,以及最后的百分比增加伤害,不点百分比增加法强。防御天赋点出老兵伤痕,点满固定护甲,剩下那一点随意。

中单符文黄色成长生命,蓝色固定魔抗,红色固定攻击,精华固定法强,天赋基本与上单差不多,区别在于攻击天赋里只点1点固定攻击,把固定法强点满,防御天赋里点满固定魔抗。

下面说一下理由,这样搭配天赋和符文可以让阿卡丽出门就双手全亮,这对于阿卡丽这样一个对线能力不强的英雄续航很有帮助,其次阿卡丽的技能法术加成都比较低,所以没必要过分追求法强,法穿更重要些,技能E是物理伤害,所以天赋里的物理穿透性价比也比百分比的法术强度要好。

阿卡丽前中期是个法师刺客,一套爆发通常可以秒杀对手,但随着对方等级提高血量上涨再想秒杀是比较难了,这时她就需要转换为半肉突进,由于她可以连续突进3次,再配上闪现没有任何后排脆皮能够逃脱她的追杀。我的出装一般是这样的流程:鞋子3红出门,第一件出小丑面具,然后升级法穿鞋,这两件一般在到6以后就能做出,有了这两件法穿装能让你在前期打出足够的伤害在线上单杀对手,然后就是你的游走抢人头时间,在杀人积累经济的时候我会优先补条大腰带增强生存能力,S3赛季抗性装被削弱撑血比撑抗性更有用,接着一件就比较随意了,帽子、巫妖之祸、深渊权杖都可以出看具体情况定,建议大腰带后先出根爆裂魔杖,反正任何一件法强装头离不开爆裂魔杖,个人比较不喜欢巫妖之祸虽然它的属性很不错合成也比较平滑但是花钱买完全用不着的250魔法值让我很不爽,在对方开始撑肉以后你就把大腰带升级成冰杖再升级大面具,切肉利器。然后出春哥甲,这时候就彻底完成了从刺客到突进半肉的转变了,最后一件装备也可以考虑一下科技枪刃,这东西前期不怎么好用,但在后期可以有效增强持续作战能力。

英雄联盟(lol)s3中暗影之拳阿阿卡丽要怎么点天赋和打符文才能出门双手亮?

其实天赋和符文和S2没什么区别的,阿卡利和普通法师区别主要就是多点了上面的基础攻击。

阿卡利的被动,额外有增加10点攻击,20点法强就会触发特殊效果,俗称亮手(触发效果后阿卡利手会亮),所以一般想玩好阿卡利的都会通过符文和天赋特地调整,让阿卡利在出门的时候就能触发这个被动。

从符文方面,红色方面选取0.95攻击,黄色如果打上单选择护甲,中单选择成长生命,蓝色选择法强,1.19法强,精华固定法强4.95。

这样9个红色,9点攻击,9个蓝色,10点法强,再加3个精华就是25的法强。再加上攻击天赋里点1点,这样10点攻击和20点法强就够了,出门就亮了双手。

团战发起者S3新版发条魔灵-奥莉安娜攻略心得

引言

这次给大家带来的是,S3奥莉安娜的攻略.

奥莉安娜简介

奥莉安娜(以下简称发条),是游戏中最全面,最强大的APC之一,同时也是比赛/排位中的常客.

优点:

强大的远程AOE持续输出

集体加速/减速以及护盾技能,能很好的辅助团队,与队友配合

强大的风筝能力

逆天团战型大招

不俗的远程爆发

拥有拯救世界的能力

是机械系,妹子!

缺点:

脆皮,害怕强突进,高爆发

所有技能都是非指向性且与球挂钩,需要非常大量练习(与良好的距离感)

天赋与符文

天赋1:

常规21/0/9的进攻性法师天赋

天赋2:

21/7/2 带防御的天赋,用于对抗中路的爆发型AP (如果是泰隆等AD,则把魔抗换成护甲)

天赋3 ...

符文:

精华AP 红色法穿 黄色回蓝或者成长生命 蓝色成长AP (请无视固定+成长这种逗B混搭符文)

对线AP是高爆发类型的AP,则蓝色换固定魔抗

对线AD则黄色打护甲雕文

召唤师技能

闪现必备

点燃是个不错的选择,方便前期的击杀以及后期对敌方坦克造成巨额真实伤害

技能详解

被动 发条协奏:奥莉安娜使用她的球作为技能的交点.如果球距离太远,则会自动回到奥莉安娜的身边.

奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(+0.15*法术强度)额外魔法伤害。若在4秒内重复攻击同个目标,伤害加强20%,最多叠加2层。

这个被动说明了发条的所有的技能都是依靠他的球施放的.

当发条的球不在他自己身上时,会有一个箭头指示球的位置与距离(绿色表示离发条很近,黄色表示离有一段距离,红色表示距离很远(1125的极限距离,如果是用E附在其他活着的英雄身上,则是1225的极限距离),再走出几步球就会自动收回.)发条自己走到球所在位置,也能回收球.

发条的普通附加额外的会叠加的魔法伤害.非常优秀的对线骚扰/补刀技能,发条对线压人的资本.中后期在有一定法伤装备的时候,伤害也非常可观.

Q 指令:攻击:奥莉安娜指挥她的魔偶对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害. 每击中一个目标,伤害减少10(最少造成40).指令结束后,魔偶会留在目标区域. CD6/5.25/4.5/3.75/3

发条的核心技能.用于farm,消耗以及调整球的位置以便释放其他技能.

Q没有施法时间.这意味着在使用Q的同时发条自身还可以走位.

Q拥有1200的弹道速度.球在飞行时,发条是不能使用其他技能的.

Q(或者说发条的球)拥有小范围的视野.

W 指令:杂音:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7*法术强度)魔法伤害.

此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒.此效果随时间减弱。 CD:9/9/9/9/9

这是发条的主要的伤害输出技能.

群体加/减速能很好的辅助团队,也是发条追杀/风筝他人的资本.

与Q相同,W也没有施法时间.这意味着在使用W的同时发条自身还可以走位

E:指令:防卫:

被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性.

主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+0.4*法术强度)伤害.魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%,既60/90/120/150/180(+0.3*法术强度)的伤害. CD:9/9/9/9/9

E的被动增加护甲/魔抗效果,只对球所附属的那个英雄有效.

E拥有1100的射程(当E的目标是友军英雄是,射程为1200),与极快的弹道速度.使用E可以比Q更快的调整球的位置.

如果球在别的英雄身上,发条靠近那个英雄,球是不会回收的,直到发条下次使用E换目标/该英雄死亡或者改英雄超出发条1225的范围.当球被强制回收时,发条的大招会进入强制的短暂CD.

E同时还会造成伤害(就基础伤害而言,实际上比Q还高).如果要使用E造成伤害,那确保球-敌人-发条E的目标在一条直线上.

R:指令:冲击波:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*法术强度)的魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶. CD:120/105/90

逆天的团战大招,有大跟没大的发条打团是两个英雄.

施法延时:0.5秒(这意味着反应快的敌人能闪现躲开).650的AOE直径,能把敌人朝球拉大概300码,然后晕大概1秒.

大招拉人示意图.靠近边缘的敌人将被拉到中心,靠近中心的敌人则会被拉拽到球的另外一侧.这意味着如果你想用大招留下一个正在逃跑的敌人,那么需要把球定位在他身后再使用大招.

加点:一般我个人喜好:RQWE (主Q更灵活,主W虽然爆发高,但是蓝耗吃不消而且容错率比较低)

出装

出门装:

对线的是强势/均势的AP或者强势gank型打野,那我一般+*3+以消耗为主对线弱势AP,那么一般+*3 或者+*1

对线强势AD,则布甲5红

中期装:

我一般以大圣杯为第一大件

合成平滑,两个小件在对线的时候都不错的.它提供的法伤,减CD,回蓝以及续航可以说是为发条这种需要频繁技能消耗的AP量身定做的

法穿鞋,附魔喧哗,法师必备.提供移动速度以及法穿.

当然,在对面有非常多强控的情况下,水银鞋也是不错的选择.

成型装

不出帽子玩毛AP?对面有强突进时出大面具,S3法师新宠(其实感觉发条出这个不厉害)强化发条的风筝能力,并且能配合大面具当对面超过2人出了魔抗装时,可以出给你更高的容错率,或者对面有刺客只针对你的时候出

其他可选装备:

我个人是非常喜好出巫妖的,后期1.6秒的Q能很好的触发巫妖特效,配合发条的被动,A人不是一般的疼

对线

发条对线能力很强,而且没有明显的天敌.

安心刷兵推线,利用被动A人压制(特别对近战AP).

用Q(球)限制敌人走位并尝试消耗:正常思维的对手不会站在发条的球的附近的(除非他算好了你所有技能都在CD.).

打的激进的话,球就停在对面远程小兵附近,然后自己绕开兵线,准备随时QW到就上去A人.

不停的farm,推线,收F4,适时的支援.刷出装备等打团.

配合gank:

如果己方打野是个突进,那么用E把球附他身上,等他突进之后,用W/R完成击杀.

如果不是突进,那么等打野先上或者尝试先用QW/QRW把对方留住,然后再完成击杀.

反gank

用E最快的收回球,然后把球Q到(或者直接Q到) 对面打野/AP中对你威胁更大的一个人逼近你的路线上,如果对方还追,那么一个W给他减速.

如果已经被贴脸,那么用E抵挡一点伤害,然后W减速往后跑.有大招的时候,也可以用大招瓦解对面的gank.

被gank时注意对方的血线 看有无反杀可能(特别是对面AP/打野都是无突进的短手时,很容易被发条都风筝了)

对线详解 这里只是一些个人的对线经验..仅此而已

狐狸

前6级非常好打,主Q的狐狸蓝耗会吃不消,主W的狐狸消耗必须近身(意味着你能A他好多下,他换血是换不过你)

但狐狸到6之后会比较麻烦一点,风骚的狐狸会用R骗掉你的R.

最后:躲好E..

阿卡丽

发条有100种姿势可以压制近战...

你可以把球停在我方近战兵前面(这意味着他要过来补兵,就要被消耗),你也可以绕过兵线,利用W追着他屁股把他A出经验区..

当阿卡丽交过W之后,便可以考虑击杀了.

阿卡丽6之后,保持自己良好的血线,他突过来的话,风筝他就是.

冰鸟

躲好Q(虽然Q的距离有1100码,但弹道速度只有850)

注意与冰鸟的距离,不要被ER2连(E只有650的施法距离,发条的Q有850的射程)

冰鸟有被动的时候不要塔下强杀

安妮

小萝莉很 胸 凶残

平A射程比你远,还有晕,到6一套可能带走.

打安妮一定要带固定魔抗,回家多补1~2个多兰撑血,并且可以考虑韧性鞋

在看他要过来晕你(带游泳圈或者身上3层buff的时候),可提前给自己套上E抵消伤害.

安妮晕到你打一套之后别发呆,回头A两下,并用QW.

做好视野,安妮的闪现晕配合打野基本一抓一个死

火人

很好打,W是他的主要的输出技能,但有10秒的CD

一旦他用过之后,抓住这个真空期,痛痛快快的把技能往他脸上胡

蛇女

55开

蛇女的Q CD非常短,被Q中之后别耸(因为他有加速,跑是很难跑掉,乖乖吃两个E吧),E自己,回头QW他的同时一定要躲好第二个Q

蛇女的大实际上非常远(850范围)..别追过头被大晕到

戴安娜

现在被削了不知道怎么样

没削之前还是能打的,前几级尽量压制,他开W的时候不要浪费过多输出,等他盾没了再打 发条有100种姿势可以压制近战...

他到6之后躲好Q,被QR到别慌,E自己,然后风筝搞起

寡妇

发条有100种姿势可以压制近战...

寡妇Q的距离只有500,而你的平A有525(更别说其他技能..),把握好这25的距离,然后狂压他吧

带上真眼,X河道X中路都是不错

稻草人

稻草人的沉默是非常烦的存在,被恐惧之后给自己E,然后W加速离开他W的范围

你的大招能打断他的W.

最后,无论是对线还是打团,对付有稻草人的一方绝对要做好视野.不要被他从个角落里跳大出来给阴死了.

小鱼人

发条有100种姿势可以压制近战...

小鱼人可能会麻烦点,他不仅是个突进,还能利用E躲技能的.

在他E过之后再用W来风筝,然后拼命把线推到他的塔下.

最后:躲好大...

烧饼

发条有100种姿势可以压制近战...

魔抗符文的烧饼会比较难杀,但这丝毫不影响发条对他的压制.

躲好Q,双方都出到圣杯之后基本就是互农的节奏.

中后期团战,尽早出水银,在他大的时候秒解并用你的大打断他的.

当心他的闪现大配合打野

酒桶

发条有100种姿势可以......

压酒桶比较特殊,不要单独离开兵线吃满伤害的E,毕竟他W之后也有100多攻击,A人也很疼.

死歌

对线也很弱势的一个AP,如果你不想躲他的Q,那么跟自己的小兵站一起

如果你玩的足够风骚,那么试着给自己W加速,然后绕兵线把他A出经验区吧.

卡萨丁

发条有...

用kass打发条,我可以理解为跟自己过意不去么?

卡特

发条...

前3级发条可以对他疯狂的压制

他E过来换血的话,先A他,在他E减伤W加速都消失之后再QW

卡特开大可以用大打断他或者踩着W走开,但需要注意的是他的大CD转的更快.

妖姬

跟打安妮差不多,不过更取决于妖姬的机师水平

需要注意的是:

妖姬1级的W长达18秒CD,而W用掉之后,就是他的输出真空期,这时候可以疯狂反击

不要被E到,万一被E到之后,用W的加/减离开这个范围.如果W在CD,对面有点燃,看血量不对赶紧闪现.

妖姬6级后多带补给,远距离用Q不断推线,血量危险就别浪了.

最后;疯狂的推线吧,少女..

拉克丝

总体来说还是很好打的,因为正常情况下应该都是互农的存在.

要注意的是,拉克丝的被动伤害其实跟发条被动的伤害差不多,但他的技能CD却长的多.

蚂蚱

Q是个很烦的技能,而且他前期推线比你快(幸好发条补塔兵很轻松..)

如果前6级的时候要跟他拼,注意他虚灵的状态,并且不要站被他E感染的小兵身边

金属

那句话我真不想再重复了

金属前3级特别弱

利用好被动,W加/减速疯狂压制吧

最大不了的情况就是出个圣杯然后互农

莫甘娜

到5级之后进入互农的节奏

他的盾能吸收伤害,并免疫W的减速跟大招的拉人.

最后,别被Q中...

瑞兹

离他稍微远一点.

如果要对拼,那么不要让他用出第三个Q(不然换血就吃亏了..)

当心他的先手W配合打野

乌鸦

远远的消耗推线就是..

躲好他的W,虽然发条A人很很疼,但最好还是不要尝试去跟他换血(特别是傻站着吃个完整的Q)

卡牌

卡牌对线很弱,躲好Q,他用牌A你可以提前E自己抵消伤害.

防止他闪现黄牌配合打野

他到6之后提醒队友

吸血鬼

前7级的吸血鬼非常的弱(Q的CD长,又用不起E),你甚至可以1级的时候绕开兵线直接跟他对A

平时注意压制吸血鬼的血线,学会用大招以外的技能逼出他的w

婕拉

躲好E.. 然后互农

如果要换血,等婕拉的W用过之后再拼

当心婕拉的被动

最后,另外诸如辛德拉/维克多/泽卡斯遇到的比较少,也没写..风筝技巧

这些技巧同样适合与对线以及团战..

在对方接近你的路径上扔Q,并用W对其减速

当对方已经位置超过球的时候(也就是球在对方英雄身后),

走位,造成球-对方英雄-发条3点一线,对自己用E,回收球并对其造成伤害,然后再用Q/W

如果W在CD,你还在对方的技能范围之内,那么使用QR

在安全距离内,能A就A(一般对方被W减速之后,能很轻松的HR2~3次)

重复以上动作(满级Q的CD是3秒,EW是9秒,一般都是QW,EQ,QW的节奏)

团战

发条可以很好的配合队伍进行团战,他可以是团战的先手发起者,

E到己方突进身上,在他们突进之后使用大招是简单暴力的团战先手.但注意球与你的距离(最大1225)

用Q不断的调整球的位置,并用W进行输出

在用E保护队友的同时,不要忘了E是有伤害的(发条最基本的一套爆发,应该是QRWQE,)

用大招直接秒掉对方后排,或者R+W限制对面前排.

在安全距离能尽量A别人

不要空大!(球E别人身上如果被强制收回大会进入强制CD这种设计,也正是为了不要空大..)

结束语

发条还是一个很值得一玩的强力AP的.希望大家能喜欢这篇攻略,并指出其中的不足与错误.

金猪、金蛤蟆、金克丝,云顶之弈S4:6福星阵容玩法攻略

天生爱玩,联盟至上!

云顶之弈S4赛季已然到来,让人眼花缭乱的羁绊,究竟选择玩什么样的阵容也是一个非常大的问题,不禁让人纠结不已。

在S3赛季,海盗阵容无疑是最快乐的,也是中低分段最受欢迎的阵容,随着赛季的更新,虽然海盗没了,但这个快乐的阵容依旧没有消失,福星羁绊成了海盗的代替者,那今天,我就为大家带来一期快乐的福星玩法攻略。

阵容英雄与羁绊总览:

整个阵容的羁绊并不复杂,下面我们来解读一下,各个羁绊在阵容中的作用。

①六福星:福星羁绊的作用是削弱版的海盗,在回合获得胜利后,将会得到一个福袋的奖励,战斗持续的时间越久,那么将有机会获得额外的战利品,可能是金币、也肯是散件装备。

相比于S3赛季的海盗阵容,其实福星是比较极端的选择, 因为只有赢下当前回合,才能够获得战利品的资格 ,这也意识着玩家在选择这个阵容的时候,需要仔细斟酌。

6福星在赢下回合后,能够给予我们大量的经济或装备,这也是这个阵容的魅力所在,上限非常高。

但问题便在于, 福星英雄仅有5位,我们需要一位附带福星羁绊的天选之人,才能够凑足6福星,这也是对玩家的一大考验,虽然收益高,但同样风险也极大,并且装备端是无法合成福星转职的,所以如果没有天选福星 ,那么这个阵容就有些拉闸了。

②忍者:整个阵容的福星英雄都没有太高的输出,我们要选择其他英雄来补足阵容的输出,卡特虽然伤害高,但蓝量需求也高,同时技能容易被打断,输出极不稳定,所以选择阿卡丽来承担阵容的主力输出。

忍者BUff能够提高阿卡丽的攻击力和法强,强化其输出能力。

③二刺客:由于福星羁绊中卡特是刺客英雄,所以选择阿卡丽与其搭配双刺,增强卡特和阿卡丽的输出能力。

④双斗士:塔姆和狼人组成双斗士,斗士在这个版本非常肉,2斗士直接加了400点血量,着实夸张,想必后续肯定会进行削弱。

阵容简评:

塔姆和盖伦一样,是这个版本非常OP的一费卡,能够抗下非常多的输出,整个阵容坦度很高,但控制方面会有所欠缺,阿卡丽作为刺客英雄,伤害非常高,狼人的持续输出能力也非常强,整个阵容中规中矩吧,但有着福星战利品的存在,这个阵容的上限是很高的。

在羁绊解读我们已经提到过了,由于福星羁绊的输出能力不够强,所以搭配了阿卡丽和狼人,狼人虽然持续输出能力比阿卡丽强,但爆发补足,作为4费卡,相对来说是比较难刷到的,那么 主C自然是阿卡丽,副C狼人。

下面我们透过二者的技能分析,来为其搭配装备。

阿卡丽:

阿卡丽的技能属于范围型伤害,并且基础伤害很可观,有着刺客的羁绊,能够帮助我们很好的切到敌方后排输出位。

由于自身攻击距离仅有一格,很容易在切入后被控制秒杀,所以为了保证自身的安全输出环境,我们需要火炮来为其增加攻击距离,在S4版本,拳头对阿卡丽和火炮进行了改动,使得其技能也能够靠着火炮增加攻击距离,这样就完美的避免了阿卡丽打假赛的问题。

其次阿卡丽的技能法力值仅有20点,而蓝Buff的法力值回复恰好是20点,形成了完美的契合,让阿卡丽可以实现无限技能,从而打出爆炸的伤害。

最后一件装备建议选择 科技 枪,虽然帽子,法爆这些装备能够强化技能输出,但整套阵容是没有续航能力的,所以 科技 枪的回血对于阿卡丽的持续作战能力有着很大的提升。

狼人:

S4赛季的狼人,可谓是穷人大翻身了,一跃成为了版本强力的输出位,其技能提供了高额的攻速,同时附带着生命偷取, 持续至死亡或战斗结束 ,并且参与击杀后,会眩晕自身附近的其他敌方英雄。

这个技能有输出,有续航,同时有控制,可以说是非常强大的,但自身身板不算肉,所以为了保证其安全的输出,我们需要在装备上进行补足。

狼人的攻击距离同样只有一格,为了防止被控制秒杀,我们选择火炮来增加其攻击距离,在触发技能后,狼人的输出是非常恐怖的,并且攻速也是高的离谱,所以在高攻速的加成下,我们为其搭配羊刀进一步增强输出。

作为一个核心C位,狼人依赖普攻输出,但自身又比较害怕控制,我们可以为其搭配水银让其免疫控制,当然如果为了追求输出或者续航,那么饮血剑或巨杀也是不错的选择。

有着福星羁绊的存在,我们在中后期会获得不少的装备,但为了稳定输出,我们需要优先阿卡丽的装备,所以在前期装备选择上,优先眼泪和攻速,保证阿卡丽在中期的战斗力,其次再考虑狼人。

整个阵容的成型非常快,7人口就能凑足羁绊,但由于狼人和猪女都是4费卡,所以前期保证血量的同时拿到心仪的装备,中期快速升人口进行抽卡。

前期:

前期可以选择2斗士+2刺客进行过渡,斗士和重装战士是前期最强的前排坦克,能够抗下非常多的伤害,为阿卡丽和皎月创造输出空间,阿卡丽在前期也是比较容易拿到的一张卡,在有蓝Buff的情况下,其输出能力很强,但需要注意的是,尽量保证前排达到2星。

再提一点,如果前期刷到猴子、塔姆、盖伦之类的前排天选之人,可以毫不犹豫的拿下来打工,前排天选之人的坦度非常高,并且在中期可以卖了重新刷。

中期:

中期保持前排双斗士,上卡特和安妮组成三福星开始吃战利品,同时可以选择拉克丝来增强阵容的控制能力。

同时需要注意的是保证卡片的质量,最好安妮、卡特、阿卡丽都能够到达2星,尤其是阿卡丽,这样在中期才能够有着足够的输出。

这套阵容在中期战斗力非常强,阿卡丽的刺杀能够直接秒杀敌方C位,而卡特的AOE伤害也能够打残敌方英雄,让阿卡丽完成收割,很轻松便能打出连胜。

后期站位:

阵容7人口成型。

首先站位方面,尽量将卡特和阿卡丽对准敌方C位,这样能够很好的切到后排。

在到达7人口之后,个人不建议提升等级,以利息刷卡为注意目的,保证前排塔姆能够到达三星,安妮也是如此,其次猪女和狼人也最好能升到2星,有着福星羁绊的加成,我们只要质量足够高,连续赢下几个回合,经济会非常爆炸,上人口也很简单。

如果阿卡丽能够升到3星,那么就快速升人口。

注意敌方有没有灵风这样的装备,避免阿卡丽被灵风吹起。

有着福星羁绊的存在,这套阵容上9人口还是比较简单的,下面我们就以9人口进行优化调整,增强阵容的战力。

首先我们可以选择瞎子,与狼人组成双天神,双天神能够获得伤害免疫,同时将自身部分伤害转化为真实伤害,增强狼人的输出,其次瞎子的技能也有着很强的控制能力,可以为整个阵容提供更好的输出环境,另外可以选择时光,时光的技能可以让死亡的英雄重新复活,并且会给予攻速加成,防止前排英雄或阿卡丽被秒杀,增强阵容的容错率。

另外要说的是阵容的质量提升,在标题我们已经提到过,整个阵容要玩成金灿灿,所以我们要将福星英雄全部升到3星,其实这个难度也不大,有着福星的羁绊效果,我们能够获得大量的经济和装备,并且福星所爆的装备,妮蔻的概率是非常高的,很容易将所有英雄的等级进行提升。

最后要说的是装备方面,防御装优先塔姆,其次猪女,塔姆的免疫伤害,能够抗下非常多的输出。

作为偏向 娱乐 性的阵容,福星还是比较吃运气的,如果没有天选福星,那么建议大家尽早转换阵容,以免掉分。

但这套阵容的上限的确是非常高,能够赋予我们高额的经济和超多的装备,就单单这一点来说,和S3赛季的海盗颇为相似,很有吸引力。

以上就是本期福星刺客的玩法攻略了,希望能够帮助大家快速适应S4的新版本。

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咱们下期再见!