lol冷小莫劫背景音乐_冷小莫bgm

       大家好,今天我将为大家讲解lol冷小莫劫背景音乐的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.英雄联盟这个游戏是不是正在走向衰落?

2.LOL背景故事真的很“狗血”吗?

3.为什么这么多LOL玩家讨厌亚索?

4.lol启程神秘英雄是谁

5.LOL所有英雄名字

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英雄联盟这个游戏是不是正在走向衰落?

        ?英雄联盟这款游戏深受大家的喜爱,可以说,去网吧玩游戏的时候,你可以看见十个人在玩游戏,有九个人都是玩英雄联盟的。当然了我本人也是非常喜欢这款游戏。那么这款游戏现在是不是走向衰落了呢?我本人觉得,的确在走向衰落。

        当然,我觉得一个事物在经历鼎盛之后,是势必要走向衰落的。这些都是有例证的,比如我国历史上的贞观之治,康乾盛世,后来不都慢慢的走向衰落了吗?而英雄联盟这款游戏现在也正在走向衰落,只不过它衰落的非常慢,大家都没有察觉。那么我为什么说他正在走向衰落呢?我觉得有以下几个原因。

        ?就在前些日子,有一天早上我还正在睡梦中,就听见室友在那喊:我抽到龙虾了。我瞬间从睡梦中惊醒,起身就问他,花了多少钱抽到的。他回我说免费抽到的。当时我差点吐血,心想,英雄联盟什么时候这么大方了,免费就可以抽到龙虾了。他随后又说,今天联盟又有活动了,免费领皮肤。

        我立即起身打开电脑,说到这里,我想说这就是英雄联盟走向衰落的表现之一。很多人肯定会想,联盟明明是在做活动,送皮肤,这不是挺好的吗?可是大家想,他为什么要经常搞出这种免费送皮肤的活动呢,在以前,这是不可能的,这是因为英雄联盟的点击量在减少,他这是一种营销手段。所以呢,本人觉得从这么一件对我们极为有利的事情就可以看出来,英雄联盟正在走向衰落。

        ? 第二个重要原因是什么呢?那就是我们现在大家都玩的一款手游正在冲击着英雄联盟的地位。在这款游戏没有出来之前,英雄联盟在所有游戏玩家眼里占据着不可撼动的地位,可是这款游戏出来了之后,迅速进入了游戏玩家的手机里。小到几岁的孩子,大到二三十岁的成年人都对这款游戏热衷不已。

        那么我给大家解释一下为什么这款游戏会对英雄联盟进行冲击,并撼动了他的地位。

        首先,这款游戏基本是按照英雄联盟而改造的,就连里面的英雄和技能都有很大的相似处。

        其次,这是一款手机游戏,对很多玩家来说,这简直就是美梦啊,他们可以随时随地的都玩游戏了,不用非在电脑上玩了。

        最后就是这款游戏把不爱玩游戏的女孩子们都带动了,这样,很多想要取悦女孩子的男士们都不得不放弃英雄联盟去玩这款游戏。

        ?当然了,我个人觉得,一款游戏走向衰落也是顺应时代潮流,就像当年的地下城、CF和梦幻三国一样。所以,要想不被淘汰,就要进行创新,并顺应时代潮流。

LOL背景故事真的很“狗血”吗?

       实力中等偏上吧,虽然LOL里他们喊着拯救世界,但实力并不是很强

       就如英雄联盟游戏刚出时一样,LOL早期的背景故事也是瑕疵颇多。英雄联盟最早期的背景是?战争学院?,为了将玩家与游戏中的角色联系起来,拳头强行将所有英雄都拉到战争学院。如此莫名其妙的游戏背景,放到现在还不如一些末流手游。庆幸的是,随着英雄联盟的火热,设计师吃书了LOL的所有背景故事,从零开始构建出了一个近乎完美的LOL世界观。

       LOL背景最多的套路是什么?个人觉得是伏笔。热爱小说的玩家喜欢将伏笔称之为挖坑,优秀的作者总能将坑填好。可若坑挖得太多,怕是古龙金庸也无能为力?江南的《龙族》就是如此。LOL背景里存在如此之多的伏笔,为后续背景的更新留下了茫茫多的、悬而未解的问号。LOL能将此前的伏笔一一填好吗?

       LOL游戏里的一个大区名叫均衡教派,背景故事里,四位忍者:劫、阿卡丽、慎和凯南身处均衡。后来苦说大师被劫击杀,均衡教派一度分崩离析,好在其它三人将其支撑了起来。名为均衡教派,可是何为均衡?其实LOL关于均衡的设定与我们的太极别无二致:

       设计师将太极的理念用在了LOL的游戏设定里,简而言之,均衡就是有多少黑就有多少白。此前的故事里,LOL均衡教派角色相关的剧情里有许多伏笔。

       慎行走于人间和灵界,并保护着两个世界(瑞兹只是守护一个世界罢了),慎曾凭空出现与看不见的东西战斗,并拯救了整个诺克萨斯苦说大师倒地之后,劫凭借着盒子里得到的力量,扫平了整个均衡教派综上可知,LOL此前的设定里,慎和劫都是极其强悍的角色。但在LOL刚刚更新的背景里,在慎和劫身上,看不到丝毫拯救世界、扫平均衡教派的实力。

两名角色战力崩塌

       劫追击烬时,烬乘船逃走了,仅仅隔着十几米的距离,劫竟然因为?影袭距离不够?而完全放弃追击。要知道劫可是影流之主,能和慎相匹敌的角色。不会飞行就算了,就连几十米的竟然也能阻碍他的道路,这是怎么成为艾欧尼亚一霸的?要是放到LOL游戏里,那简直没法玩了,劫怕是连河道都走不进去。

       LOL漫画提到,暮光之眼慎的绝杀范围是?三臂三指不到三米的距离。那么问题来了,慎究竟要拿什么实力去守护两个世界,拯救整个诺克萨斯呢?LOL背景里肩负?拯救世界?的共有三个英雄:

       手持世界符文的符文守护各个位面的巴德绝杀距离不到三米的慎为了剧情需要,LOL漫画削弱了慎和劫的实力

       如果按照剧情未更新的LOL背景,慎确实具备强大的力量。而为了剧情的需要,英雄联盟的漫画削弱了慎和劫的实力,否则烬根本没有与他们对战的实力。不过有一说一,虽然英雄实力表现?烂尾?了,但LO的剧情还是一如既往的精彩。

       角色实力前后不一,个人猜测是漫画与剧情不是同一个设计师的缘故。总之,英雄联盟仍然火热强力,希望LOL的背景故事也能抹去瑕疵,更加精彩!

为什么这么多LOL玩家讨厌亚索?

       只能说部分LOL背景故事很?狗血?吧,譬如:

       劫和慎同时爱上了一个女孩,结果这个女孩嫁给了别人

       随着LOL赛季的推移,符文大陆的故事也在悄然改变。近来LOL设计师更新了符文大陆好几个城邦和地域的背景故事:

祖安:凯特琳和蔚前往祖安,两个合力阻止了无畏战车的捣乱腕豪-瑟提的成长与崛起厄斐琉斯与拉露恩两人训练,齐心协力变得更强

       个人觉得其中最有意思的,当属烬、劫和慎的恩怨情仇。

       慎的父亲苦说大师是劫的师父,他们三人曾一同追捕过烬,但劫在击杀苦说大师之后,烬也逃出来了。慎继承了苦说大师的衣钵,为了艾欧尼亚的平衡,他不得不与劫约定:摒弃前嫌、联手追捕烬。这次LOL背景的序章也是自此展开。

LOL?狗血?背景故事

       烬将劫和影流弟子引到了埋伏里,潜伏在树上击杀了劫的四个弟子。劫立即动身追击,烬却跳到了码头的人堆里逃走了。看到码头熙熙攘攘的人群,劫的思绪被拉回到了16年前,他们师徒三人正在一起抓烬(按照LOL宇宙的时间线,16年前的劫是慎的师兄、苦说大师的弟子)。

       当时三个人抓烬的地点,也是在码头上。为了抓到烬,劫拿自己当作诱饵。在劫假装被捉住的过程中,烬通过劫身上的饰物,发现了一个秘密:

劫竟暗恋慎的未婚妻-叶舞劫和慎爱上同一女孩

       好在苦说大师和慎及时赶到,成功捉到了烬。劫想要除掉烬,苦说大师却?为了艾欧尼亚的均衡?而阻止了他。

       从叶舞的台词可以看出,叶舞也曾喜欢过劫。LOL的时间线回到现在,为了尽快抓到烬,劫来到叶舞的家里,想要寻求她的帮助。然而16年后早已物是人非,叶舞已从窈窕淑女变成了两个孩子的母亲。劫从叶舞口中得知,苦说大师去世之后,她和慎的婚礼被取消了。

       同时被LOL两个英雄喜欢的叶舞,在劫与慎的一系列纠葛后万念俱灰,最终嫁给了一个名叫昆乔的有钱人。故事线回到主题,劫来找叶舞,是想要通过叶舞来得知慎在哪里,他要与慎联手对付烬,叶舞拒绝了他。

叶舞与瓦斯塔亚人有了孩子

       劫怒火攻心,将桌上的茶壶劈成两半,但叶舞一点都不觉得害怕,只是默默地为劫又沏了一壶茶。

       劫拿叶舞没有一点办法,并说了一句语境微妙的台词:

叶舞从来都是这样,慎在她面前根本无力招架,我也一样

       从此处可以看出,劫和慎都喜欢叶舞。此时LOL设计师笔下的?狗血情节?来了,劫发现叶舞的孩子魔法并不像普通人类;他方才发怒时,背后有一个瓦斯塔亚人准备对他动手。劫瞬间知晓了真相:叶舞第二个孩子不是昆乔的,而是屋里这名瓦斯塔亚仆人的。

       劫说出叶舞与瓦斯塔亚的关系,叶舞害怕被昆乔知道,只得告诉劫慎在哪里。两人分别之时,劫问了叶舞是否幸福。叶舞给出了肯定的答复,劫心中却莫名的失落,因为他知道,叶舞曾经喜欢过自己,但现在已经没有了一丝感情。对于劫、慎和叶舞的LOL爱情故事,大家怎么看?

lol启程神秘英雄是谁

       

        古有提莫队长,嬉笑间惨遭集火;今有疾风剑豪,满屏灰问号当头!

        要说现如今LOL玩家对亚索这个英雄的评价,大概率都是“孤儿英雄”、“专坑队友”、“托儿索”等一系列带有贬义的词汇。这些评价字面上看好像是一种幽默的吐槽,但事实上这里面很少有开玩笑的成分。亚索这个英雄在很多玩家心目中就是一个“心悸”,它在 游戏 中的表现两极化严重,有甚者见到队友选亚索就会直接秒退(队友亮亚索,基本也是被BAN)。换言之,亚索是LOL玩家最为讨厌的英雄之一(秒选亚索,对己方杀伤力更大)!

为什么大家这么讨厌亚索?

        其实准确点描述,是因为一直以来玩亚索的玩家都很菜,才让大家对这个英雄产生反感的。我觉得主要原因,有以下几点:

        1、亚索稳定性差

        亚索这个英雄虽然有位移有控有输出还有格挡,但你仔细想想,这些技能的稳定性都不高。E技能得靠敌方单位,什么时候E,先E谁是一门学问;QR控制,比较吃命中率,吹起敌人是接R还是不接R,什么时候接R好,也是一门学问;W风墙格挡,主要用来防谁,什么时候放最和适宜,更是一门学问。换言之,亚索看似技能简单,实则对玩家的操作水平和意识水平要求极高,这也正是很多菜鸟喜欢玩亚索的原因,他们自认为很秀会玩这个英雄,其实连入门都算不上。

        先声夺人的Q,万夫莫开的W,奔逸绝尘的E,决胜反击的大招,这些独特的技能机制注定了亚索是一名上限极高的英雄。同时也证明亚索在 游戏 中的稳定性不高,吃时机吃队友更吃操作和意识,缺一不可。就拿职业选手举例吧,他们的操作和意识水平算得上 游戏 顶尖了吧,但面对亚索这名英雄时,也经常力不从心。比如明凯就曾经在黄金定级赛中祭出亚索,职业选手打黄金定级赛还不是乱杀嘛,但明凯那把亚索0-7;国服人气ADC简自豪,在直播中也多次玩过亚索,战绩惨不忍睹的多,0-10的战绩流传至今。

        简而言之,亚索因为自身特点,在 游戏 中的发挥稳定性较差。再加上它上限高下限也高的玩家要求,导致亚索很多时候数据较差,时间久了玩家们就会觉得亚索这个英雄是菜鸟专属英雄。

        2、亚索玩家很容易上头

        亚索这个英雄和劫一样,都有一种让人想秀的冲动。甭管玩家水平怎么样,只要他选亚索,心中都有想操作的念头(这也是亚索成为热门英雄的原因)。所以很多时候,亚索玩家对敌方伤害和危险的掌握并不到位。加上本身亚索没有稳定的位移,又容易被打野针对(主要是EQ都是不轻易间容易压线的技能),死的次数自然较多。

        而所谓的上头,就是玩家不够理性,不能发挥出本有的水平。我见过很多亚索强行E脸、开R的,基本上都是没有机会单杀对面非得过去秀一下,结果被爆捶或集火。关键有些亚索玩家,并不能认识到这一点,你一说他他还跟你咋咋呼呼,这就近一步增加了玩家们对亚索及亚索玩家的反感。

        情景再现——亚索玩家的内心独白: 算什么伤害?看什么站位?做什么眼?我E上去你们不跟?我一打五你们在干嘛?他们打野不来帮,对面中单能单杀我?这是送?

        3、亚索手短腿短,容易被克制

        亚索这个英雄虽然很强,但是很多英雄都比较克制它,比如安妮、大眼、蚂蚱等。上面我们也提到了,亚索没有稳定的位移,除此之外亚索的手也比较短。前期线上的消耗手段主要是Q技能,但很多时候亚索必须E到对方英雄身边才能消耗(Q疾风的命中率有限),这样会让自己更加危险。在面对一些手长的英雄或者带控英雄时,亚索不太好在线上打出优势,换血也没有优势。

        线上不好打就容易被压制经济,没经济成型慢,就会让队友觉得亚索这个英雄毫无作为。事实上,和大多数中单英雄相比,亚索的游走、爆发、位移、控制、射程等能力都算不上出色,甚至没有一个方面是突出的。游走不如泰隆、劫;爆发不如安妮、皎月;位移不如妖姬、鱼人,又没有特别给力的AOE伤害,身子板又脆,又怕吃控。

        说白了,亚索这个英雄之所以强,是因为上限高,在高手手中奇秀无比。但对绝大多数玩家而言,不管你承不承认,亚索性价比很低。 再加上亚索本身对玩家的要求很高,所以整体来看,亚索在 游戏 里的表现肯定是比较差的。亚索出场率第一,但在中单KD排名中倒数第一,中单胜率排名30。简而言之,亚索算不上出色的中单,对选手要求也高,整体表现较差,让很多玩家深受其害。

        4、玩得人多但高手少

        相信大家看到标题就能瞬间和我达成共识,确实因为自身的 游戏 设定,亚索只有被很少一部分玩家吃透玩转。很多玩家达不到高水准,却总是选这个英雄出来秀,以至于LOL玩家中流传这样一句话: “十个亚索九个坑,还有一个在对面” 。而最让人心痛的是,在对面的那个亚索还是个会玩的高手,不管别人是不是这样,反正我总觉得自家亚索很坑,敌方亚索会玩的多。

        这种情况主要是因为两点,一是喜欢玩亚索的人多,二是玩亚索玩的菜的人多。所以时间一长,“菜鸡”亚索出现的次数多了,大家对它就越来越反感了。我个人认为,这是大家讨厌亚索极其玩家的主要原因。

       

会玩的亚索 永远的版本强势

       

        不知道大家有没有注意,在MSI比赛过后“快乐风男”直接在排位以及职业联赛中火爆了起来,但其并没有加强,拿出亚索的原因在于“潮流”。

        职业选手的操作以及细节都没得说,而他们选择出的英雄一共要考虑三点,第一点:是否贴合版本以及容错率。第二点:个人熟练度以及团队战术。第三点:潮流。

        大家不要笑,最后一点是真实有考虑的,毕竟有些英雄大家都觉得强,但是不敢拿出来,而有些英雄虽说效果一般,但是所有人都在用,其他战队也会去纷纷效仿。

       

        北美大师兄也曾经在网上发表言论:“这就是亚索玩家的大脑(一个核桃),为什么不玩点有意义的英雄?”可见职业选手也会被亚索玩家坑的心态爆炸。

       

敌方拿出亚索我们心里会害怕,我方队友拿出亚索,我们这里更害怕。。。

        一般熟练度不高的小亚索玩家多会在进入 游戏 后对所有队友进行屏蔽三连,信号、表情加消息直接屏蔽,如果carry了再打开,如果坑了就直接不管了,我快乐就完事儿了,眼不见为净。

        而熟练度不高的“老亚索”则不会去屏蔽队友,该怎么打就怎么打,要是carry了就指挥,他要是坑了,你如果去说他,他就骂你。。。

        所以我们会对亚索玩家抱以“敌视”,毕竟有很多玩家被亚索坑过甚至骂过。

        不过会玩的亚索不管在哪个版本都是强势,大家一定要多加练习,毕竟这是一个拥有无限可能性的英雄,还有就是如果坑了人,承认一句没什么,这样一来别人再嘚嘚我们就是他的错了,我们再开骂也不迟(手动滑稽)

        玩亚索本身是没有任何问题的,但是……请往下看,小球球仔细来分析。

        作为LOL的一名英雄,亚索其实再正常不过了,然而因为技能机制的行为,不论是E技能,还是风墙,还是被动,都能拿让他在召唤师峡谷可以秀得飞起。

        晃眼一看,这英雄肯定大火啊,没错,亚索的确是热门英雄,但正因为较高的难度,又加上比较热门的缘故,很多对他不熟的玩家也在使用这个英雄,隐患就从这儿埋下了。

来自小学生的爱

        小学生并非是真正意义上的小学生,更多的是指 游戏 小白,他们非常喜欢亚索,常常玩起来感觉自己可以秀上天,然而限于自身水平原因,大部分是把自己给秀死了。

        比如这样的:

       

        还有这样的:

       

        这还只是其中很少的部分,大多时候的托儿索,是不分情况的E上去,风墙乱开,看见大招可用就直接上,也不管能不能打得过,总之就是上去就是干。

        关键是你还不能说他,你一说他,什么泉水挂机,中路无限送各种花样就来了。

        想想看,作为队友,你看见我方亚索这样,你气不气,大家被气的多了,自然就要骂。

       

来自高手玩家优越的鄙视链

        这个是从另一个角度来谈了,除了本身玩亚索的玩家小白基数大以外,其实还是有很多是来自高手的鄙视,一般来说,可操作性高的英雄很容易产生强烈的对比,因为他的上下技术区间过大。

        不止是亚索,包括盲僧,锐雯,劫等等,皆是如此,高手玩家也有自己的优越感,看见自己喜欢的英雄被别人玩成那样自然免不了去挖苦一番,而高手玩家在 游戏 圈中一般是带有影响力的,所以亚索被黑的人也是越来越多。

       

        所以,小球球想说,玩亚索本身是没有任何问题的,没人让你不玩,但是这毕竟是一个团队 游戏 ,团队 游戏 也需要考虑到队友的感受。

        如果你说你玩 游戏 就是为了让自己开心,那么你可以去玩玩人机,也可以感受这个英雄的魅力,如果你说你不想玩人机,就是想去坑人。

        对于团队 游戏 来说,如果你是这样的想法,我觉得被骂不值得一点同情了。

       

        为什么大家都敌视玩亚索的玩家?

        首先,亚索没有错。亚索是英雄联盟里的第117位英雄。他是一个近战爆发AD刺客。由于他帅气的原画跟模型。还有,技能的炫酷灵活。使得他是非常受大家喜爱的一个英雄。

        因为亚索太过拉风。网上有很多亚索残血1V5五杀,各种无缝E,双风等视频。更加让喜爱亚索的玩家坚定了练好亚索的信念。

        但是,亚索是一个需要高操作的英雄。首先,理解方面就是难题,什么时候该E,什么时候该W。都是需要大量对局才能积累出的惊艳。亚索的操作也非常困难,新手很难掌握E、Q的方向。往往在跟别人的对拼中空掉大部分Q,只能靠平A来打伤害。还有的亚索,明明马上要击杀敌人了,却莫名其妙一个E过了墙,让敌人残血逃生。

        就因为亚索这么难练,还有这么多人喜欢玩。所以,才会有那么多玩家被玩亚索的坑,进而使得玩家敌视玩亚索的玩家。称亚索为“托儿所”。

        除了亚索玩家坑多,其实还有一个原因,就是大部分练亚索的玩家,还喜欢在排位练。总抱着自己能1V5,CARRY全场的想法玩着亚索,结果结算时,亚索战绩0-10。匹配遇到亚索坑了,其实不是很难受,毕竟就只是输一场 游戏 而已。但是,排位上遇到坑亚索,特别是在晋级赛、掉段赛的关键时刻,简直是心态爆炸有木有!

        所以说,玩亚索没错,但是不会玩亚索的玩家请多去自定义、人机去练练,熟悉了亚索技能的可以去匹配练。再没玩明白亚索时,请不要去排位玩,就不会被那么多人骂。

        “死亡如风,常伴吾身。”这是多少玩家的恶魔,其实LOL的玩家对于亚索没有讨厌那么严重,而是极度的厌恶,尤其是在排位的时候,在预选英雄时,看到队友亮起亚索,总会有队友直接就ban掉。不是怕对面选了强,而是自己方选了太弱。

       

        大家熟知亚索这个英雄应该就是快乐风男了,也就是亚索的E技能,只要小兵多就可以一直滑步,但是大部分亚索都是乱E的,甚至有的E一会就找不到自己在那了,当然也有E一会就直接送了个人头的。不过这也一直E的亚索快乐了呀,但是也因为亚索一直在送,队友也要难受死了。

       

        但是一旦这个英雄出现在对面的阵容里,那他可怕的一面就完全展现出来了,一个EQ,满血ADC直接残血,完全没有操作空间,再加上E技能和W技能的配合,根本就抓不到他,甚至会被亚索放风筝反杀,操作之华丽甚至让你觉得,这就是峡谷之巅王者出来的。

       

        所以这个英雄到了排位几乎是必ban的一个选择,但是要说英雄联盟最能让各位召唤师开心的也要属快乐风男了,只要能拿到自己手里用的时候,感觉整个峡谷都是我的,来回乱E驰骋在兵堆里对面打不到的感觉真好,EQ闪R一套秒人太帅了,虽然上面说的基本都是想象中,现实总是0-8-0但是并不影响自己的快乐!

       

        但是亚索最精髓的还是要有一个牌子,在杀人之后站在对方的尸体上,亮个牌子吹个笛子再回城,肯定能把对面气吐血了吧!不过多数情况还是在自己死了之后亮个牌子,告诉对面我不是打不过你,而是我今天电脑没有连显示器而已,要不捶你分分钟的事情。正所谓装逼如风,常伴吾身。

       

        所以说什么这么多LOL的玩家讨厌亚索都是没有根据的。哪有这么多人讨厌亚索,不过都是希望能够快点把亚索这个英雄删除了而已。

        如果有人问你,你认为英雄联盟所有英雄里哪位最秀,你会怎么答?劫?锐雯?我的答案是亚索。

        “一顿操作猛如虎,一看操作零杠五”说的大概就是我的亚索吧!作为一名剑客,在小兵与人群之间来回穿梭,积攒足够剑意之后,全靠剑意吹风、塑造风墙,终极大招狂风绝息斩瞬间爆炸!很多人喜欢使用亚索这位英雄,有的人玩亚索花式穿梭极限反杀等等,有的像我一样不能掌握其终极奥义一顿操作把自己秀死。

        很多人讨厌亚索,有多方面原因。

其一,队友使用亚索!

        “中单亚索,不给就送”,匹配局亚索的登场率相当的高,这种操作难度较高的英雄讲道理应该是多出现在高端局当中,然而恰恰相反,大家都有一颗剑客之心,想要拿亚索秀一波自己的操作证明自己。但是,很多玩家玩亚索秀倒是很秀,但是完全没能打出这英雄应有的伤害。我方中单亚索,10分钟以前已经被人大杀特杀,难怪很多人反感亚索这位英雄,因为大多数人玩这个英雄并不厉害,再加上亚索这位英雄中路压线容易被针对,所以坑很多相当正常。

再者,敌人使用亚索!

        很多人讨厌亚索,不光讨厌自己人用,还害怕敌人用。经常能够看到我方中单被敌方亚索杀穿的时候,当地人选择亚索这位英雄时,我们自然会联想到这位玩家敢选亚索可能他水平不差,再一看几百场的亚索玩家心里自然有所害怕。我经常被敌方亚索制裁过,这个英雄发育起来相当OP,看脆皮几刀即可,见过1V5的亚索吗?出完饮血后打团,凭借装备轻松实现100%暴击,站撸的话真的不虚剑圣。

        总之,很多人讨厌亚索主要是因为己方亚索托儿索,敌方亚索爆炸carry。那么,各位对于亚索这位英雄有什么看法呢?欢迎评论!

        谈下这个英雄为什么那么多人玩,被动护盾加暴击翻倍,线上换血优势伤害高,很吊。q技能冷却短,第三下旋风远距离硬控,很吊。w风墙,抵挡所有平a和飞来的技能,很吊。e多段位移,在兵线里很吊。大招无视百分护甲刷新护盾加击飞,很吊。每个技能都那么吊,玩的好了是稳中带秀,秀中带稳。很多主播也都喜欢直播亚索。

        但是由于亚索连招复杂细节多,对手速要求非常高。eq闪,无缝e,落地双风,普攻接大等,非常吃手速。想玩好亚索难度非常大,导致很多玩家玩的的非常坑。本人不才,练了接近200场胜率才接近40。

        敌视亚索的原因很简单。每次看见敌方亚索都非常恐惧,看见己方更恐惧。我方亚索一顿操作猛如虎,一看战绩2:8。敌方亚索候赛给啊卡里啊卡痛,潘塔Q。玩的好了面对疾风吧,玩不好就是背对疾风。所以大家都很敌视这个英雄。

        讨厌吗?

        不知道大家还玩不玩匹配模式,进了匹配模式,基本上中单对线就是两个亚索。

        亚索作为英雄联盟中可玩性最高的英雄,一直深受玩家们的喜爱。

        因为喜爱,再加上亚索的操作难度并不低,使得亚索玩家出现了两极分化,托儿索让人感动,剑豪又使人膜拜!

        讨厌亚索无非就是两种原因;

己方亚索和对面亚索

        我曾经1-9也仍在峡谷之中E往无前;

        我曾经看着对面上高地,我仍在上路E兵线;

        我曾经被三人包围,但我的风吹到了对面,果断接大,一去不回;

        我也曾看着队友击飞对面,为了内心的固执,不是自己吹的风,我死不接大;

        队友的问号,仿佛是让我继续E下去的动力。

        对面亚索早已18-2,但我仍不为所动。

        对面亚索一次次带走己方队友的生命,面对队友对我亲人的问候。我选择沉默以对。有时我也会试图用更加文雅的方式,站在泉水跟他们晓之以情,动之以理。

        这都是我对亚索的热爱!

他玩亚索还不如我呢?为啥抢我亚索!

        亚索玩家有没有这种感觉,特别是匹配的时候。

        进入 游戏 别人秒选,导致自己只能“望索兴叹”。结果他果然被虐,那你觉得他能被我的问号放过?

        亚索有一种让人又爱又恨的魔力,我深陷其中无法自拔!

        首先一点,太讨厌亚索这个英雄了,为什么讨厌,说说我自己的一些观点。

太秀

       

        首先亚索这个英雄,就是用来秀的,E技能几乎无CD,只要有小兵,就可以E来E去,跟他对线,真的是烦透了,时不时的过来搔你一下,然后E走,对于那些没有指向性技能的英雄,其实跟亚索对线真的是很烦,往往一套技能打下去,一个都不中,更重要的是这个英雄没有蓝条,技能CD又短,每个玩亚索的人都有一颗浪的心。

太频繁

       

        作为高端局,倒是没有太多人用亚索,但是在低端局或者匹配,那真的是十局能碰到起码八局是有亚索的,真的是毫不夸张,总是碰到亚索,审美也会疲劳的。

        其实这样的英雄不止亚索一种,我有一个朋友,玩的是打野位置,他说过他最讨厌对面打野玩的英雄就是盲僧,总是跟盲僧打都烦了,其实就是一个意思,你总是跟亚索对线,打多了你也烦了。

太强

       

        亚索这个英雄说实话还是真的挺强的,特别在大神手里简直就是强到变态,我是一个经常玩ADC位置的,有时候对面有亚索,哪怕我比亚索多一个多大件的,遇到亚索都要落荒而逃。

        其他刺客,只要能退避一波技能,还能有反打的可能,但是这个亚索,根本不可能规避技能,因为这家伙技能CD实在太短。

吹风消耗

       

        明明是一个近战,但是距离颇长的消耗技能,两层Q技能便可以吹风,还是技能冷却问题,如此短暂的技能冷却时间,让可以不停的Q技能吹风消耗别人,击飞这个控制等级在所有的控制里面应该属于最高级的了。

恶心的风墙

       

        亚索的风墙,可以说是 游戏 里最为恶心的技能了,团战的时候,吹上一个风墙,便可以抵挡所有有弹道的技能,小黄毛的QER,金克斯的WR,寒冰的WR,还包括所有的普攻,看到了么,这等于所杜绝了所有的ADC伤害。

        可以说在ADC最讨厌的英雄里面,亚索应该可以排到第一,然后其他所有的英雄并列第二,没有第三。

敌我亚索的区别

       

        英雄联盟有一个未解之谜,就是敌我差距,为什么对方的亚索就是可以那么厉害,百万军中取人首级然后全身而退,而我方亚索就是个逗比托儿索,除了会E来E去的,什么都不会,对线的时候E来E去,打团的时候,还是E来E去,似乎他们的乐趣就是在不停的穿梭在小兵之间,然后看到大招亮起的一瞬间按下去,真帅。

秒选

        这种情况在匹配局中,刚开始进入选英雄界面的时候,还没有来得及考虑,就有人选了亚索,然后锁定,也都什么都不管,反正老子要玩亚索,老子要秀,中路不给就上路,上路不给就打野,打野不给就下路,反正老子要秀,你们自己看着办。

        真的感觉亚索是一个毒瘤,原来的瑞文也很多人玩,也都是信仰英雄什么的,但是削弱之后,玩的人确是少了不少,但是亚索这个英雄,不管有没有削弱,都有人玩,玩的人都不曾少过,有技术的秀,没技术的强行催眠自己能秀。

        真的是不厌其烦,或许只有加一个蓝条,才能扼制这种情况了,看你还怎么秀

        你好,相信玩英雄联盟的朋友中单对线都特别讨厌亚索。

        亚索是特别常见的中单英雄,亚索这个英雄让对手很烦,他的E技能可以说是无CD,有了兵线的亚索可以在兵线上E来E去。加上EQ,E过来打你一下走了。他的W还可以挡穿透技能,让中单的法师很是无奈。Q三下还可以刮风,亚索不仅可以进战,就连远程也可以。

        一、亚索的技能太不讲理

        亚索的技能不仅仅是不需要蓝,而且E技能基本就好像无CD,他的Q技能CD也很短,也就在一两秒左右。Q3下还能远程刮风,如果刮中敌人有秒掉敌人的机会,还能接R。让别的中单无话可说,就像我一样,我中单对线最烦亚索。

        二、亚索团战起到重大作用

        亚索打团很沾光,可无缝E秀敌人让自己队里的ADC等等有输出的空间,还可以Q技能吹风击飞敌人,然后接R。在R的同时,敌人悬浮在空中,队友就可以疯狂的输出,有可能敌人还没下来,就一命呜呼了。如果队友有击飞更好,直接接R,R如果没有歼灭敌人,就可以Q他,加上队友,基本的英雄就没命了。

        根据我上面的回答,亚索基本全占优势。无论是对线、打团,都有优势,就算你对线的时候敌方打野来抓的话,你也可以通过E兵来逃跑,这样一说这个英雄更可恶,连机会都不给对方。十个亚索九个坑,又会玩的又不会玩的,你如果碰到会玩的亚索,劝你趁早投降。

        相信我回答的这些,应该是大家讨厌亚索的,原因吧!望采纳!

LOL所有英雄名字

       lol启程神秘英雄如下:

       英雄联盟S13赛季启程任务一共有9个神秘英雄,从任务开启先后的排序是泽拉斯、压缩、劫、瑟庄妮、潘森、孙悟空、亚托克斯、约克里和卡特琳娜。

       玩家在完成该系列任务的时候如果对于英雄台词比较了解,那么可以直接根据任务提示中给出的台词去选择(或者队友使用)对应英雄去完成任务。如果对于台词不了解,可以查看上一任务获得的英雄碎片,碎片对应的英雄就是完成本次任务需要使用的英雄。

背景设定:

       在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

       符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。

       符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

       LOL的英雄名字有:

1、星籁歌姬:

       星籁歌姬·萨勒芬妮,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第152位登场的英雄角色,定位为法师,于10.22版本登场。

       萨勒芬妮为音乐而生。小萨是一个大胆的追梦者,她相信能通过音乐改变世界,尽管其他人认为她很疯狂。她拥有迷人的共情力,能神奇地感觉到周围的灵魂。

2、镕铁少女:

       镕铁少女·芮尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第153位登场的英雄角色,定位为坦克、辅助。芮尔是由黑玫瑰一手打造的残忍实验的产物。使用她对金属的魔法控制来保卫良善之人并对她曾经的监督者们报以无情的复仇。

3、破败之王:

       破败之王·佛耶戈,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第154位登场的英雄角色,佛耶戈攻击3秒内阵亡的敌人,并通过攻击幽魂来占据该英雄,回复其8%生命值,持续10秒。

4、灵罗娃娃:

       灵罗娃娃·格温,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第155位登场的英雄角色。格温是一个被魔法赋予了生命的玩偶,而她所挥使的正是当初创造了她自己的工具。格温无比珍惜这份机缘,踏出的每一步都承载着曾经主人的爱意。

5、沙漠玫瑰:

       沙漠玫瑰·莎弥拉,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第151位登场的英雄角色,英雄定位为射手,于10.19版本上线。

       今天关于“lol冷小莫劫背景音乐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“lol冷小莫劫背景音乐”,并从我的答案中找到一些灵感。