魔兽世界怀旧服黑翼之巢怎么打 黑翼之巢BWL团本打法攻略

魔兽世界怀旧服中黑翼之巢,总的来说在BOSS的技能以及地形上,如今的经典怀旧服与十多年前的BWL还是有一些区别的,难度有所降低。

BWL一号:狂野的拉佐格尔

BWL一号狂野的拉佐格尔。

BOSS战斗说明

P1阶段:

全场一共28个龙蛋,需要玩家通过大厅左侧台子上的统御宝珠去控制BOSS使用技能摧毁龙蛋,期间房间周边的四个小门会不停的刷新小怪来对玩家进行干扰,当所有龙蛋全部被摧毁之后,场上所有小怪会撤离房间,BOSS被激活,P1阶段便宣告完成。

P2阶段:

BOSS血量41万,移动速度100%,会在P2阶段开始,去寻找仇恨最高的玩家(在P1阶段控制BOSS开龙蛋的人),与黑石塔上层的将军一样,BOSS会点燃第一仇恨,并且点燃的目标会暂时从仇恨列表中移除。

狂野的拉佐格尔技能:

1、点燃第一仇恨,造成5秒的持续性火焰伤害,并且暂时从仇恨列表中清除此目标。

2、群体火球术,造成800~1000点火焰伤害。

3、践踏、眩晕周围所有目标3秒。

团队站位:

BWL一号boss站位分布。

1、首先把团队平均分配成4个组,每组由两个小队(10人)组成,确保每组都有T,治疗,近战与远程dps,4个组的人员分别看守①②③④四个门。

2、分配一人去宝珠下方的台子处点击统御宝珠控制BOSS用技能(类似龙爪子的图标)摧毁龙蛋。

3、把猎人平均分配到各个小组中去,在P1阶段开启之后,根据绿色线路进行移动,并且风筝刷新出来的龙人怪(比较考验猎人的风筝技术)。

注意事项:

1、负责控龙的人员,需要在开始战斗第一时间内跑到台子下方贴墙点击统御宝珠控制BOSS摧毁龙蛋,不必参加宝珠台上的战斗,注意以下参数:

鼠标右键单击宝珠控龙,控龙有60秒CD,双击宝珠会导致直接进入到控龙CD当中导致灭团。

控龙持续时间为90秒,控龙结束后需要第一时间再次单击宝珠进行下一次控制(摧毁龙蛋默认为第4个技能)。

全场一共28枚龙蛋,摧毁龙蛋吟唱3秒,冷却7秒,摧毁全部龙蛋需要4分40秒以上时间。

最后一个摧毁的龙蛋要远离宝珠的位置,确保进入P2之后BOSS距离控龙人的位置最远,给团队争取一定的应对时间。

2、守门组人员击杀顺序为:人形法系怪(血量8000+)>人形战士怪(血量11000+),龙人怪(血量42000+)由猎人风筝走,dps优先集火法系怪,第一时间击杀,尽量使用绷带和血瓶可以有效地降低治疗们的仇恨。

3、治疗职业控制好仇恨,避免由于治疗仇恨过大被龙人攻击,可以和法师一样站大厅中间四个角的位置最远距离加血/输出,或者灵活运用两个台子地形确保自身安全。

4、猎人职业风筝龙人按照绿色线路进行,由于猎豹守护会高于龙人移速,全程需要时刻注意身后龙人的位置。“走上去跳下来”会比“走上去走下来”要安全的多,请注意两个绿色圆圈的位置。

给RL的建议:

P1阶段

1、统一所有猎人的风筝路线为“顺时针”或者“逆时针”方向,上图绿色线路为“顺时针”,新手猎人会有一定几率被法系怪的奥爆波及导致眩晕,开战前喝一瓶“奥术抗性药水”会有效的避免此类状况(感谢牛哄哄)。

3、刷新的小怪,有第一时间跑向宝珠位置的习惯,请所有人员留意这个特性。

4、P1阶段控制BOSS摧毁龙蛋的玩家仇恨在P2阶段会异常的高,选择合适的人去做这件事吧。

5、进入P2之后,全团首先躲避到门口的石柱后面恢复,绷带,整顿一下再投入战斗会更加有利。

P2阶段

1、BOSS的第一仇恨如果不在T身上,其余所有职业可以按照猎人风筝的路线跑起来,对BOSS进行带打跑的策略。一句话总结就是:BOSS看谁,谁去风筝,其余人员输出,血少的找门柱子卡BOSS视角绷带。

2、此阶段BOSS类似黑石塔上层尾王将军的增强版本,难度并不高,存活二十人即可击杀,所以P1阶段确保人员存活非常重要。

3、P2阶段偶尔会有传送仇恨目标到BOSS眼前的状况。

简评:BWL1号狂野的拉佐格尔战斗,倾向于PVP战,考察小组队员瞬间集火与控场的能力。确定每个人都做好分配给自己的工作后,战斗将会变得相对简单。在整场战斗中,因有不停刷新怪,场面非常混乱,所有玩家一定要注意自保。这个BOSS并不难,团队多适应几次便可击杀狂野的拉佐格尔。

附赠品:(参考上图)在1号通向2号boss房间的门口左右各有一个灯架,从这里借助灯架可以跳到上面的高台之上(利用灯架的4个腿可以往上走一步,跳的时候双击跳跃则可登顶),成功到达高台顶端之后,可以把所有P1刷新的近战单位全部卡在台子下面,使得战斗变得异常的简单。介于攀爬难度偏高,有登山爱好的朋友们可以尝试一下,不推荐这种方法。

求一份 BWL通关,DZ攻略

给你联盟的打法。盗贼是一样的。各个职业都有,你也可以做参考,盗贼的打法里面也有注明

1.BWL黑翼之巢 -- 狂野的拉格佐尔

进来BOSS房间,不需要清理小怪就直接BOSS战。分为2个阶段。

首先是第一阶段:

这一阶段首先要把左边的3只兽人兵杀掉,在冲去他们那里的同时BOSS也会同时从左边的看台上跑过来。

要有一个专门负责控制BOSS拆龙蛋的人(可以再找一个后备的),和一个战士(不需要是MT)保护他控制BOSS的时候不给怪攻击。而这个战士也正好是要在最后几只蛋的时候去控制BOSS拆掉最后的蛋,因为最后拆完蛋的时候BOSS会直接跑过来攻击最后控制他的人,所以是战士的话最好,可以在BOSS跑过来的时候及时的拉住BOSS走到MT的位置。

快速杀完3只左边看台的兽人后,房间的四个角落会不停的刷新兽人兵(分物理攻击和魔法攻击的)和龙人出来。

要有一个或2个战士专门拉住刷新出来的兽人战士兵放风筝,还要有一个战士专门拉刷新出来的龙人。最好准备一双副了加跑速的鞋,准备一些加跑速的药水,变大药水一类的。(部落的有萨满插缓速棍,很容易就过了,联盟就要看战士拉了。) 一般战士拉这些小怪有一个圣骑给加血就够了,牧师和小德不要加,不然万一OT了,一群怪就都冲过去了,圣骑可以无敌,牧师和小德的话就直接亲地板了。

可以找一个夜精灵的牧师隐身在一个角落等着有机会的时候可以出来复活人(Ninja rez)。

刷出来的龙小德要在第一时间催眠,好保证在拉龙的战士跑过来拉它之前,它不要到处乱跑杀人。

术士和法师可以在必要情况下单体恐惧或变羊,龙(恐惧)或兽人兵(恐惧/变羊),保证组队成员的生存。

前期千万不要群体恐惧,这样会造成场面的混乱,等到剩下5颗以下的龙蛋,必要的时候再考虑群体恐惧。

在控制BOSS的时候不要让BOSS拉怪,不然在你拆完龙蛋前BOSS被其他小怪弄死,它会把全屏幕的活着的全都炸死。

把龙蛋都拆除后,就到了第二阶段:

龙蛋都拆除后,那些满屏幕的兽兽们就会自动消失了。

BOSS单挑战:

主坦克和副坦克两个人就够拉住他了,MT站龙头OT站龙尾。其他近身职业不要冲过去前面,全部都用远程攻击做伤害输出。

治疗者注意不要让TANK死掉。治疗者完全可以只给TANK加血的,因为其他职业完全可以在没血的时候跑到后面绷带,绝对安全。

我们工会是把BOSS拉到左上角抗的。最后一个控制BOSS拆完龙蛋的战士负责在控制球附近等BOSS过来拉去左上角交给主坦克,顺便辅助主坦克抗BOSS。

BOSS会放一个群体AOE,只要距离远点就打不到了。

其他职业注意不要OT,必要的时候跑后面远一点绑个绷带基本就过去了,很简单。

战士: 前期要拉怪放风筝,后期就是抗住BOSS了。

牧师: 不要攻击,只要保证坦克的生命就好了。

德鲁依: 不要攻击,只要保证坦克的生命就好了。

圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血。

法师: 攻击输出,前期首要任务是杀死刷新出来的兽人法师,后期小心不要OT。

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击。

盗贼: 伤害输出,这里杀兽人法师盗贼杀的很快的,可以让它们还没使出魔法就挂掉了。

术士: 伤害输出,前期首要任务是杀死刷新出来的兽人法师,在坦克组的术士记在第2阶段快到的时候,把小鬼停留在坦克BOSS的位置,保证坦克可以得到血之契约,后期小心不要OT。

2.BWL黑翼之巢 -- 堕落的瓦拉斯塔兹

房间里只有BOSS, 刚开始的时候是睡着的, 要跟他说话后才能开战。

需要至少4-5个战士来轮班抗BOSS, 因为每隔一段时间仇恨第一的坦克就会中燃烧刺激。就在BOSS所在的位置TANK就可以了。保证龙头一直朝前方。

打这个BOSS人数是必然的在漫漫减少, 不可能有战斗外复活的人, 因为BOSS被启动后所有人将进入战斗状态. 打它还要看看运气的, 远程职业里如果最先中燃烧刺激的都是治疗职业, 那就会打的很辛苦, 很容易灭团, 如果最先中的是伤害输出的职业, 那就可以打的比较轻松了.盗贼在这里尽量不要死,作为伤害输出很重要.

上来每人必中3分钟的红龙精华, 这里所有用蓝的职业不用担心没蓝, 永远用不完的,盗贼的能量, 战士的怒气也会不停的恢复. 战斗要在着3分钟内结束, 不然希望会比较渺茫, 除非最后是1%HP.

BOSS启动后,每隔几秒就会造成群体魔法伤害,无法避免,只能靠刷血刷回来.

BOSS还会喷火,战士拉好了只会喷前面,后面的人是安全的,不过拉不好一口火吐过来,就可以灭团了.=(

燃烧刺激,20秒后必死的技能, 而且不能死在人群里, 不然会把身边的人都炸死(无敌都解不了的,等死咯). 每隔15秒会分别选择近身和远程的仇恨第一的玩家释放. 战士必定是要轮着死的, 近身攻击的职业要保证仇恨不要高过战士, 盗贼可以攻击强隐再攻击. 魔法攻击的职业中了这个DEBUFF以后很爽, 所有技能秒放, 攻击加成.

战士的衔接在这里很重要, 如果战士没有衔接好, 龙回头吐了口火, 基本就是灭团了.具体怎么衔接就要几为战士在实战中去体味了. 主要是在上一个战士中了燃烧刺激要爆炸走去死前, 下一个战士要保证可以把龙拉的到自己身上.

远程职业分左上角和右下中间龙尾后2个位置给中了燃烧刺激的人去等死的. 治疗职业站比较靠左上的位置, 攻击职业站左下一点点. 中了燃烧刺激后, 法师和术士如果有短暂能量护符的可以开了牌一路横走过去, 一边放大魔法, 等走到龙尾后, 基本也快到时间死了, 就狂放魔法就好了.

当然最简单的就是有8个牧师每组一个,这样每个牧师只要狂刷组队治疗就可以了,如果你对自己的技术有信心的话可以一个一个来,我们盟的几个牧师都是一个一个加的。我们试过最少的时候是5个牧师5个小德过的。

战士: 几个战士要衔接好,保证龙头朝前方, 拉住BOSS.

牧师: 不要攻击,保证当前坦克的生命, 和组队成员的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证当前坦克的生命, 和组队成员的生命.

圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血.

法师: 攻击输出,在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环取消, 使用奥系飞蛋, 因为放其他魔法容易被BOSS的AOE打到拖延很长时间, 又免疫火系魔法. 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧刺激. 中了后可以选择放冰球.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出, 强隐, 再继续攻击, 要保证自己的仇恨在战士之下.

术士: 伤害输出, 在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环取消, 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧刺激.上去可以先上诅咒, 然后上腐蚀, 然后暗影箭. 因为BOSS会群体AOE, 暗影箭的读条本来就长, 在被拖延… 所以咯. 献祭不用放, BOSS对火系魔法免疫. 这里很难冲过去留鬼在坦克身边, 放在自己身边就好了. (其实先中燃烧刺激也有好处, 狂放魔法20秒, 然后就可以休息了. 嘻嘻~ )

这里走到楼上房间有2组怪要清理.

会放火魔法的龙人是可以让小德催眠的,一路睡到最后杀, 其他的龙人都是战士抗的.

(好象有的工会是用猎人放风筝,不过我们从来没放过,一样可以打的过去)

法师以外的龙人抗的时候战士尽量靠着墙TANK,因为他们会打飞的,如果不靠着墙,很容易失控,打第一组的时候也很容易被踢去另一组里,那就灭团了.

我们每次都是先杀右边的那组龙人,先杀掉战士,再杀大的背了根旗的,最后杀法师.

同样方法,杀完2组龙人就可以上楼继续第3个BOSS的开始准备前续战斗了.

这些怪整组死后就不会再刷新了.

3.BWL黑翼之巢 -- 勒什雷尔

这个BOSS前面很烦, 有2层楼的小怪要清理, 在BOSS那里灭一团就还要再清理一次, 所以尽量一次过吧~^^ (术士在这里可以尽量多抽点碎片,因为后面要气化的时候比较没有机会给你抽碎片了.)

陷阱房间开始进程以后怪是会不停刷新的, 没有休息的时间, 所以要保证没有人AFK, 还有每个人要保证有足够的水和面包. 要以最快的速度杀到BOSS边上.

2层楼会分别有精英的龙人和兽人兵, 还有一群一群的普通小飞龙.

每层楼都有着无数的陷阱, 中了的话会很烦, 盗贼在这里首要的任务是要拆除在团队附近的陷阱, 远的不用管, 拆了也没有用, 保证团队附近的陷阱不要忽然蹦出来就好了.

猎人拉怪的时候主要不是拉小飞龙, 而是要把精英拉过来, 龙人一定要一次拉一只, 不然很难处理.

龙人会放一个可以叠加的DOT伤害很高, 除了主坦克(要穿防火装备)以外, 其他都要远程攻击.

兽人拉了就是3只, 可以放法师先变羊, 然后漫漫处理.

小飞龙少的时候可以让进程攻击的一只一只打, 多的时候就一定要AOE了.

从刚开始的角落开始, 把这一层的精英先都清理掉, 然后顺着右边的墙走到对面角落, AOE掉跟随过来的小龙, 再继续靠右手边走到楼梯口, 继续AOE掉小龙. 在2个楼梯中间的地方先清理一部分怪, 在上到楼梯口上面清理一部分, 顺右手边走到墙角清理掉最后几只龙人, 走到BOSS前第2个凹口出AOE掉小龙, BUFF加回蓝, 准备BOSS战.

可以留一个圣骑士出来不要进入战斗状态,作为OOC专门复活人的.

准备好后冲到最前面第一个凹口出, 跑过来拉的小飞龙要由法师和术士AOE掉. BOSS要由4个坦克抗, 进身职业尽量不要去中BOSS的打飞, 让治疗职业可以全心主给4个坦克加血. 这里只要4个坦克不死的话, 基本不会有OT的现象出现, 如果万一坦克死过, 出现OT的情况, 那么OT的人要马上跑去凹口出死在那里, 不然BOSS的AOE大招会害死不少人哦.

远程攻击法师和术士还有猎人站在靠近BOSS的墙边, 如果BOSS拉的好, 不过来的话是不会费血的. 术士的小鬼在跑过来的时候就可以顺路停留在角落那里, 给战士加400多的血在打这个BOSS来说还是很重要的.

治疗职业站在离BOSS远一点的墙边, 也就是远程攻击的后面一点, 保证4个坦克不要死, 牧师在战士中了致死打击后要赶快加罩加血.

基本这个样子一直打到最后, 控制好仇恨, 很容易就可以过了.

如果隔天打第4个BOSS的话,2层楼的怪就不用管了,第2天来的时候就都消失了,不然的话至少要清理出来一层楼的空间才能继续.

战士: 拉住精英怪/BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 保证当前坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证当前坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , AOE小飞龙.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: BOSS前要清理好陷阱, BOSS的时候 伤害输出, 打飞的时候要走开, 然后再继续.

术士: 伤害输出, 留小鬼给战士, AOE小飞龙.

杀3只小体型龙BOSS的时候路上要清理不少小怪,虽然说的小怪,不过攻击并不低哦~

基本组合是术士,束法者,葛布林和龙兽.

怪拉出来以后大家要尽量站的散一些,一层楼的空间够大家分散拉快和躲避术士的火雨了.

术士是每次一定要最先清理掉的,如果杀的够快的话,他一个恶魔也召唤不出来,万一召唤出来了,就要术士气化.术士下的火雨和暗影箭个MC的第3个BOSS的伤害是差不多的,所以尽量躲避他的火雨.术士记得用暗影吸收的技能.

丢炸弹的葛布林可以在拉过来的时候由战士群体恐惧走,然后由法师变羊,牧师在按照顺序群提恐惧,当然术士如果没有气化恶魔的任务,也可以一只一只的恐惧.这些葛布林会丢炸弹的,伤害很高,但是可以被晕,尽量不要让他们可以集体自由活动,不然几个葛布林丢一个人,死一个人.当术士死掉后就可以让猎人标志出来葛布林一只一只的杀掉,他们死的很快,但是造成伤害很高.

束法者要由战士拉去远一点的地方,他会到处变小松鼠,然后放地火,对所有魔法效果免疫,所以,物理攻击的职业就快点上吧.

龙兽刚开始的时候可以由猎人放风筝拉走,最后战士抗着打死.龙兽每只都有不同的魔法抗性,找到他脆弱的一种属性开打,不过,不小心OT了的话,布衣死的很快哦~

还有一中是3只龙兽在一起的,他们有会群体晕的,我们打的时候是分左右和楼下分别抗住3只龙,然后由楼上左右分别消灭掉,再消灭拉去楼下的.3只如果在一起的话很容易没团.治疗者尽量站的离坦克远一点进行治疗.

BWL黑翼之巢 -- 3只小体型龙BOSS

这3只小龙总的来说还是比较简单的.

这3个BOSS其实都可以无限RESET的,只要第3个BOSS那2层楼没有怪的时候就可以跑去楼下那层,BOSS追到转角那里就会自动跑回原来位置了.

可以留一个圣骑士出来不要进入战斗状态,作为OOC专门复活人的.

4.BWL黑翼之巢 -- 费尔默

清理了一定数量的小怪后就可以拉BOSS来打了.

BOSS要刚好TANK在墙角那里,需要主坦克和副坦克2个人来抗,最好是抗火和防御装备.

可以留一个OOC复活的人在安全角落专门复活人.

主坦克去拉BOSS的时候要注意给他加血,不要让坦克上来就死了.

走过门口有个凸出来的一小片墙,副坦克的治疗者可以可以躲在这里进行治疗.

主坦克的治疗者其实也可以在那里,不然在房间另一边,也可以.

只要找好角度,在BOSS的AE范围外正好有个角度可以进行治疗还中不了DEBUFF.

近战攻击的职业最好每人一个奥尼克西亚的披风,这样可以大大减少休息的时间.

远程攻击的职业可有可无,不是很重要.

所有职业(坦克除外)在看到自己身上的AE DEBUFF叠加了4个后,就跑到角落里,BOSS的AE只是在他的视野内,所以躲过这个角度就是安全的了,开始绑绷带,等DEBUFF消失以后再出去再次攻击.

尽量不要OT,如果万一OT的话就赶快朝主坦克的位置跑,然后死在那里等待OOC的复活.

基本这个样子一路打下来就轻松过关了.

注明:打这个BOSS的时候千万不要着急,自己重叠了5次DEBUFF的时候一定要往安全区域跑,吃吃喝喝完了以后再出来打,千万不要死撑。等叠加了6次以后你就跑不回去了,亲地板吧!!!

战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 不要OT.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出, 强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在门口附近就可以了,不要OT.

5.BWL黑翼之巢 -- 埃博诺克

清理掉下个房间里所有的怪,就可以在有实验台的那个房间里准备开始BOSS战了.

要猎人去楼上把BOSS拉下来的.(我们盟的猎人好象是用宝宝去拉的,一只狼)

这个BOSS是持久战,比较看战士的技术了,需要大概3-4个战士做为坦克, 在房间的右上角落里坦克BOSS.

BOSS会使一个技能叫埃博诺克之影,中了这个DEBUFF的人如果被BOSS攻击将会给BOSS会25K的血,所以在某个坦克中了这个DEBUFF的时候另外的坦克要按顺序使用嘲讽拉走BOSS的攻击目标.

治疗者着其他远程攻击的人站在房间中间部位.

术士要一起在木桶那里做伤害输出,尽量保证伤害比法师要高,这样BOSS万一回头吐暗影灼烧的时候烧在术士身上还可以活命,烧在别人身上估计基本就是死了.把小鬼留在坦克的角落和木桶中间,自己和坦克都可以得到BUFF,血多一点就多一点生存的几率.万一被打到了,就跑到木桶后面躲避一下给自己绑绷带.

BOSS回血是必然的,只要伤害比回的多就好了,战士只能尽量保持BOSS不要攻击受到埃博诺克之影了,只要不OT,BOSS不吐火去治疗和远程攻击组的位置,基本很轻松就过去了.

战士: 拉住BOSS, 受到埃博诺克之影的时候马上停止攻击等待其他坦克拉走BOSS.

牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 不要OT.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在角落那里就可以了,尽量不要OT.因为要承受万一放出来的暗影灼烧所以尽量保持自己的HP是满的,不要因为没蓝了就狂抽血,最安全的办法是,没蓝的时候抽一次血回蓝,抽BOSS的血,这样来回循环,很快自己的蓝又会满了,然后在继续暗影箭.

6.BWL黑翼之巢 -- 弗莱格

这个BOSS拉到旋转楼梯左边的角落里去坦克就好了,2个坦克保持BOSS在角落里不要乱动就OK了.

BOSS狂暴的话会放全屏AOE,所以猎人的宁静射击要按照顺序释放.尽量保证BOSS不要放出AOE.只要猎人的宁静射击衔接的好的话,BOSS基本是放不出几个AOE的.

所有治疗职业要保证主坦克不能死.

所有攻击职业如果受AOE过多血量过少的话可以躲到旋转楼梯背面那里的安全地区绑绷带.其实只要在BOSS视野外就是安全地区了.

基本很容易就可以过了.

战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 不要OT.

猎人: 主要要保证BOSS不要狂爆,宁静射击的顺序要安排好,最好能多出一个做后备的,伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在角落那里就可以了,尽量不要OT.

7.BWL黑翼之巢 -- 克洛玛古斯

这个BOSS击活后所有人将进入战斗状态.死一次需要开关着他的门,最好是圣骑开门然后拉BOSS回来开罩,主坦克接手.第2次再拉的时候就可以猎人用宝宝去拉了.

BOSS施放各种影响整个副本的DEBUFF:

“龙血之痛:青铜”随机使玩家的无法行动4秒,无属性.这个可以用黑翼之巢小怪掉的“沙漏”解除.一般主坦克,治疗职业和猎人每人都要有.其他职业有没有都无所谓.我们有一次是都没有,生打过去的………

“龙血之痛:黑”受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒.法师和德鲁伊可以解除.

“龙血之痛:红”每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病.圣骑士和牧师可以解除

“龙血之痛:蓝”移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值.

圣骑士和牧师可以解除.需要尽快解除这个,不然用蓝的职业都会被抽干.

“龙血之痛:绿”每5秒250的毒性伤害,中毒.由德鲁伊和圣骑士解除,尽快解除吧.

BOSS有5种AOE(每次随机出2个):

时间流逝(Time Lapse)这个比较麻烦,出了的话需要至少2个坦克来保证BOSS的位置,副坦克要等时间流逝出了后及时跑出去拉住BOSS.其次所有职业都需要出来中这招,不然很容易OT,而且1.83为止这个技能还有BUG.但是如果出了这个都能打过去的话,基本什么状况都可以过了.(好象1.9要修复的吧?)

冰霜灼烧Frost Burn,点燃躯体Ignite Flesh,腐蚀酸液Corrosive Acid,燃烧灰烬Incinerate 这4个都是伤害性很高的AOE,基本跑到安全点除了主坦克不会有人不应该中的.装了CT-RAID的话,AOE前8秒会有提示,跑回安全地带就可以避免中AOE了.

BOSS会狂暴,和上一个BOSS一样,猎人的宁静射击要衔接好.

BOSS会随机转换皮肤,每次皮肤转换都会改变BOSS对某一种抗性的脆弱,最后法师分配一下测试抗性,火,冰和奥系都是法师可以马上发现的.术士每次出去可以丢一个腐蚀,等你看到自己的腐蚀开始400多的掉血就说明是暗影脆弱了

注明:打这个BOSS的时候,只要插件一提示BOSS将要释放龙之痛的时候,所有人闪到安全区域,不要留恋,凝神也可以停止,不然只会增加其他人的负担。当BOSS开始释放AOE,正好又狂暴的时候,这时候猎人不能出去凝神,所以治疗一定要跟上,还有就是坦克一定要猛^^

这个BOSS除了主坦克外其他的人应该是不需要治疗的,所以所有的治疗者都应该住治疗主坦克一个人.

楼上的左边个右边要分别分一个小德和一个圣骑负责解除各种状态. 其他治疗职业都站在旋转楼梯左边有个隔挡物那里为主坦克治疗,防止中群体AOE.

近战攻击职业在旋转楼梯上面左边跑进跑出做伤害输出.

远程攻击职业在旋转楼梯上面右边跑进跑出做伤害输出.

没有足够的“沙漏”的情况下,主坦克是必须要准备,还有主坦克治疗者,然后猎人,其他职业看到8秒AOE警告后马上跑会安全区域,就算路上中无法移动一次也够时间跑回去了.法师必要的时候使用冰棺材可以保命的.

只要主坦克不死,没人OT,基本就可以过去了,因为经常要跑进跑出,所有杀的会比较满,大家要有点耐心.万一OT了的话就赶快朝主坦克的位置跑.

坚持下来就可以过去了~

战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 解状态, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 解状态, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 解状态, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 每个法师在更换皮肤的时候使用不同技能以便测试BOSS魔法抗性.

猎人: 主要要保证BOSS不要狂爆,宁静射击的顺序要安排好,最好能多出一个做后备的,伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在旋转楼梯上,偏下一点的位置那里就可以了.

8.BWL黑翼之巢终极BOSS黑龙哥哥 ~奈法利安

奈法利安分为3个阶段.

第一阶段:

清理龙兽,当与奈法利安对话后, 奈法利安不能被攻击,他会到处跑来跑去放暗影箭,控制玩家,做一些小动作,这些其实没有多大伤害,吃一个抗暗影的药瓶基本没感觉的.

最主要的是由2个门刷新出来的无数只龙兽,让人头大,尤其是刚刚接触的时候.

3个战士3个盗贼3个猎人分别守在2个门口处,战士负责把怪尽量控制在门口附近,盗贼和猎人负责拉落走的怪回到战士的位置.如果有龙兽落走去攻击治疗职业或AOE职业的话会很麻烦,所以盗贼和猎人要尽快的拉龙兽回到AOE范围,然后保证他们不会乱跑杀人.

法师和术士分别站在离2个门口处稍微远一点的地方AOE龙兽,具体哪边就要看具体每次刷新的类型了,术士一定不能在红色龙兽那边(红色龙兽不吃火系伤害,术士的AOE只有火系的),法师不能在蓝色龙兽那边(蓝色龙兽不吃冰系魔法,虽然法师有奥系AOE但是真的冲进去只有送死了,外加蓝色龙兽会在近身的时候收取魔法值)

除了红色龙兽其他的还是比较好抗的,因为红色的龙兽会放火系的DOT,很麻烦.

(法师每次和术士不在一边,所以我不是很清楚法师那边具体怎么分配的,不过术士这边我们都是一字站开,门口出现4只或以上的时候就开始放火雨,当有龙兽冲着我们跑过来的时候所有术士集体攻击落走来我们这边攻击的龙兽,然后在继续AOE.这样即可以保证术士的生命安全,也可以保证AOE的质量.毕竟如果上来就死了,那么后面什么忙也帮不上了.)

多打几次经验多了就比较容易的过去了,当奈法利安变身龙型下来的时候他们不会消失,要尽快的处理掉.

第二阶段:

奈法利安变成龙型降落,主坦克要上去拉好BOSS到坦克的位置上去,矮人牧师要及时的加防恐惧, 奈法利安会每30秒群体恐惧一次,要保证主坦克不要中招.其他职业可以靠中这个技能来减少自身的仇恨.

一个副坦克要去帮助主坦克吃BOSS的减少治疗75%的DEBUFF.

奈法利安会每隔30秒叫一个职业:

战士

强制进入狂暴姿态.这时候治疗职业要注意给主坦克加血,因为血掉的会比平时快很多.

牧师

加血变成伤害并且给加血对象附加一个可叠加的持续伤害,所以千万不要加血.圣骑和小德要尽快的代替牧师补血,保证主坦克的生命.

盗贼

强制站在龙头前面.看运气吧,运气好传过去跑回来就好了,运气不好时候正好过去中一个暗影燃烧…

圣骑士

给奈法利安加保护祝福使奈法利安物理免疫.其实没什么关系的.

法师

乱变形玩家. 被叫到的时候尽量跑的离队伍远一点,挺好玩的,长颈鹿,奶牛,小猫,大虫子,什么都有了,不过主坦克被变了可不好玩的.

德鲁伊

强制变成豹子.不用想了,上去挠吧~

猎人

武器耐久变成零.丢一个修装备机器人下来就好了.

术士

召唤地狱火.每个术士是2个地狱火,不过不是精英,很容易处理掉,要处理的快.法师一个冰NOVA,法师术士一起AOE很快就可以死掉的.我们带了4个术士,召唤了8只 =.=!!

这些效果的持续时间都是30秒。

法师和术士尽量保留一定的MANA以防术士被叫到时候可以即使的AOE掉地狱火.(如果只有一个术士召唤2只的话就无所谓了,2个盗贼就可以搞定了)

各各职业小心注意职业召唤就很容易可以过去了.

第三阶段:

当奈法利安的HP掉的20%的时候地上死掉的龙骨头会一起复活.这时候的龙骨属于不死怪,已经没有以前那么强了,很容易可以AOE掉,但是由于数量过多,很容易造成大批量的伤亡认输.

术士和法师在第3阶段前要保留好足够MANA可以AOE,在奈法利安快要掉到20%的时候分2组,1组靠近左边龙骨一些,一组靠近右边龙骨一些.最好都准备6秒无敌药瓶,圣骑士可以分配好给每个MAGE加无敌祝福.这样很快就可以抗过去这一阶段了.

过了这个只要幸存的人数够,很轻松就搞定奈法利安了.

战士: 前期要拉住刷新出来的龙兽保持他们在AOE范围.后期主坦克要拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击,保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击,保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 前期负责AOE龙兽,后期攻击输出,最后阶段要AOE复活的龙骨.

猎人: 前期把落走的龙兽拉回AOE范围,后期伤害输出,能装死的时候装死.

盗贼: 前期把落走的龙兽拉回AOE范围,伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 前期负责AOE龙兽,后期攻击输出,最后阶段要AOE复活的龙骨.第2阶段快开始的时候,主坦克组的术士要把小鬼放在要坦克的位置,保证主坦克得到BUFF.

《魔兽世界怀旧服》bwl老四攻略是怎样的?

A.Boss会对视野范围内所有人叠加[烈焰打击],提高受到的火焰伤害,无上限。叠得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消Debuff。

B.Boss主要为火焰伤害,请所有T换上火抗装和[奥妮克希亚鳞片披风]。

C.Boss会施放[龙翼打击],一定程度上削减当前T仇恨,请DPS注意仇恨不要过高造成混乱。

虽然BWL的456属于公认的白送BOSS,但是难度上是先难后易。

老四属于站桩型BOSS,主要技能烈焰打击,持续20秒无法被驱散,需要通过避开其视野20秒以上来消除,火抗高的话可抵抗;技能龙翼打击,1秒施放时间,打飞坦克并减少仇恨,T靠墙规避击飞;

暗影烈焰,高攻击,所有人必须穿黑龙披风!当然了如果站位准确,只需近战和坦克佩戴。打这个BOSS,站位准确、避免OT、及时清DEBUFF是关键。

魔兽世界怀旧服TBC法师黑暗神殿攻略

魔兽世界怀旧服TBC中黑暗神殿是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC法师黑暗神殿攻略,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

黑暗神殿

伊利丹的老巢,TBC综合难度最高的副本。

一、高阶督军纳因图斯——纳迦,又见纳迦!

团队整体装备的检测,难度不大。装备选择方面需要高HP,就算对于法师这样自保技能众多的职业,也尽量堆到1W+比较妥当。

由于整场战斗治疗压力远大于dps压力,Healer们要随时全神贯注治疗,因此大部分团队拔刺、投掷的工作就交由dpser来完成了,刺很大,鼠标移上去会有个齿轮图标,因此拔刺并不困难,投掷的话,可以使用以下宏:

/use 纳因图斯之脊

整场战斗注意站位,与队友间隔8码防止被喷泉误伤

掉落:[大漩涡之怒],如果你武器还是蓝色的或者萨尔玛/荣耀堡崇拜的武器,那么就换它吧,这匕首是给暗牧设计的[唤海者便鞋],TBC最好的法伤鞋,推荐。

二、苏普雷姆斯——变色版MC看门石头人

这个BOSS是纸老虎一个,大部分团队应该都是开荒3次以内过的吧。整场战斗会轮流在木桩阶段与运动战阶段轮替,大多数团队应该在10~12分钟内搞定。

1、木桩阶段,不要OT,盯紧KTM,仇恨不要高于吃仇恨打击的2T,否则很可能OT。躲避好身边的火山喷发和火墙

2、运动战阶段,和凯尔萨斯P1、P3的恐惧男打法很像,时刻注意保持与BOSS的距离,防止他下一目标忽然转向你而秒杀。

需要特别注意的是,这个BOSS火抗相当高,在有术士元素诅咒的情况下部分抵抗还相当多,火法这里会觉得有点不爽。

掉落:[无尽腰带],TBC唯一的加速腰带,推荐加速流法师收藏。

三、阿卡玛之影——打倒伊利丹、解放阿卡玛!

这个BOSS其实也是纸老虎

P1 大部分团队会安排法师守两边刷怪的门,门里刷的三种怪击杀顺序是元素师→盗贼→灰舌缚灵者。元素师大约24k HP,会放3k一跳的火雨,注意控制好并迅速击杀;盗贼一般有Tank拉住,大约48k HP,注意不要OT;缚灵者同样24k HP,会放治疗链,注意打断即可。这里不推荐做宏瞄准目标,而是按ctrl+V打开敌方姓名板手动点选,因为由于刷出来的怪都以“灰舌”开头,因此很大几率点中其他怪。

P2 在六个巫师击杀完成后,阿卡玛之影会释放出来并呈可攻击状态,这就是个大木桩,尽情dps吧,如果场面上还有P1遗留小怪的话,及时补个羊。

掉落:[法力聚焦护腕],加命中的手腕不是很多,如果缺命中的话,推荐入手。

四、古尔图格 血沸——Orc基因突变的产物

黑暗神殿进入中层后,开始有难度了。

由于法师有冰箱这个技能的存在,大部分团队在这里是安排法师吃2甚至3轮沸血的,开荒时推荐所有法师都洗出急速冷却的双冰箱来。

整场战斗注意事项:

1、开打前给所有职业上魔法增效,沸血是纯粹的物理伤害;

2、常规阶段仇恨非常敏感,盯紧ktm,注意仇恨不能高于3个T其中任何一个;

3、暴怒阶段无仇恨,因此各种大招可以开了,同样火法注意及时停手,以防太高的点燃dot伤害转换阶段后直接OT;

4、轮到自己组吃沸血时提前跑位,在没有吃到既定次数的沸血时千万不要随便冰箱,BOSS是不会对在冰箱里的人丢沸血的。

掉落:[棱光聚焦魔杖],高耐加命中,法伤比较高,不过总体来说不是很推荐法师入手;[血咒护肩],综合属性很不错,超越T6肩膀,散件流法师必备。

五、塔隆 血魔

很有意思的BOSS,对于法师来讲,杀构造体应该是天生就会的,不就是奥爆+冰环+biu~biu~biu么

推荐穿到全buff 150+的暗抗,这样对BOSS几个技能会有一定抵抗,能够减少治疗压力,尤其对开荒团对更是如此。

中末日之影是无法用冰箱驱散的,需要注意的就是最后15秒,闪现到你们规定的墓地去等死,等变成复仇之魂后:

先来个“灵魂箭雨”

往构造体前进方向移动一点后释放“灵魂锁链”;

依次对4个构造体全部使用一次冰枪“灵魂长枪”;

然后分别对每个构造体biu~biu~biu到死

6k+每发的冰箱,1秒CD简直太爽了。

掉落:[暗影议会长袍],不是很推荐,我自己的是被强X的,不过我当场就送给一个只有S3衣服和裁缝套衣服的法师了,呃

六、灵魂之匣

简称EoS,俗称“三脸”,NGA副本区公认的TBC最难也是最卡人的BOSS,团队硬件、战术安排、网络等条件一个都不能少。

清道战:一般AOE完法师大约只有20%左右的蓝了,可以闪现下去唤醒(放心,本场战斗以后你也不再会有唤醒的机会了)

P1 苦楚精华

本阶段无仇恨,所以放开了随便打吧!根据团队要求进去顶BOSS,一般我们这种低躲闪的职业来讲,顶3下就差不多该准备出来了,如果BOSS目标是你的话,切忌随意冰箱,会害死队友的!所以,宁死不能冰箱!

P2 欲望精华

全团160秒后会失去所有法力,对于法师来讲本阶段的重点是偷好符文护盾以及控制仇恨同时最大化dps。

1、由于反伤的存在,因此血少时(

2、关于偷盾:Bigwigs的计时条做的已经很完美了,我们要注意的就是留好公共CD,另外,建议团队几个法师商量好,轮流偷盾,这个盾带来的效果是持续10秒、吸收40k伤害并增加100%施法速度,如果全部被一个人偷去的话,那么这个人OT的可能性相当大,另外如果身上没有盾就开AP、护符、燃烧等大招的话,会有更大的死亡几率

3、蓝条低于1k时,留着最后的蓝偷盾吧,这是的输出工作已经该交给物理职业了。

4、BOSS 20%时,为P3喝一个强自然抗药水。

P3 苦楚精华

TBC强度最高的dps RUSH战,不是你死就是我亡!

我们团开怪的方法是一个法师先用冰枪攻击BOSS,然后MT上去接住,这样全团会得到持续10秒仇恨200%的debuff,这时让MT一人独自全力制造仇恨,10秒过后,全团全力输出。

1、本阶段主要死亡原因就是BOSS的“敌意”,P2喝的自然抗药水也就是为它准备的;一般我们团会在自然抗药水CD到后马上喝一个暗抗,以增加存活时间;

2、血太少时可以冰箱顶一下等治疗把血刷起来再打,灵魂石、战复之类的对dps意义不大,因为起来之后伤害会比死亡前低很多。

掉落:[透明魔线项链],类似遗忘之星的东东,命中、爆击、法伤兼备,缺点也同样明显,就是完全没有耐智属性。

七、莎赫拉丝主母——单靠声线就能杀死男人的女人

类似NAXX的冰龙,全团暗抗350+的话这个BOSS很菜的,个人建议开荒这个BOSS时关闭音效,不要问我为什么-__-

1、由于穿满暗抗装,命中、法伤等指标都下降的一塌糊涂,因此基本是没有可能OT的;

2、被点中“致命吸引”后,注意不要冰箱!这个dot的原理是只有中致命吸引的人互相跑开超过25码dot才会消失,而两个人往相反方向跑必然比只有一个人跑快很多,尤其是法师,看准方向一个闪现基本就脱离了;

掉落:[风暴护肩],法师T6肩,说实话属性不是很好,但是拉风才素王道么![崩坏护腿],属性对法师来说很差,非常不推荐。

八、伊利达雷议会——TBC正版F4,何止玉树临风

这里法师会有两类角色,一是负责抗奥术师的Tank,二是普通dps,下面分别加以说明:

1、法师Tank:装备要求高耐高命中,法伤之类的属性可以基本无视,S3、守备官系列装备这里都是很好的选择。奥术师一个奥蛋的伤害为14k上下,因此尽量堆血到能硬吃一次,实在达不到的话可以顶一瓶奥抗药开怪。

推荐天赋为洗出水元素的高耐冰法,水元素主要是用来开怪的,这个BOSS开怪我们就练了1个多小时,战士盾墙、骑士无敌、法师冰箱都练过了,最后还是觉得水元素开怪、猎人分别误导惩戒骑和盗贼、其他法师反制牧师给战士是容错性比较好的开怪方式。

战斗中,注意第一时间偷取BOSS那个降低法伤效果75%的魔法抑制,注意躲暴风雪和烈焰风暴,如果被贼偷袭,马上喝自然抗药,然后就用冰箭慢慢丢BOSS吧,只要保证仇恨比治疗仇恨高就可以了。

2、其他法师:

法师在这里有非常重要的打断任务,我们还有另外3个法师是这样安排的,其中2个负责打断保护祝福下的治疗之环、另外一个负责和牧师Tank的治疗(一个SM)一起打断保护祝福下的神圣愤怒。同时由于整场战斗dps压力也不小,因此如果想做好输出的同时保持良好的打断,特别推荐下面这个宏:

焦点反制宏:

/stopcasting

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

END

使用方法:用这个宏替换掉你技能条上本来的反制。开战前利用/focus命令将牧师设为焦点,战斗中注意保持牧师在反制射程内,一旦发现牧师在保护祝福下释放治疗之环时,按Shift+这个宏或者鼠标放在牧师BOSS头像上(注意是放在、不用点中也就是说不用更换当前目标)按这个宏。由于反制是可以背对目标释放的,因此不用特别注意角色朝向。

掉落:[伊利达雷议会披风],TBC最好的法伤披风,强烈推荐;[风暴护腿],T6裤子,属性很赞,强烈推荐。

九、伊利丹 怒风——TBC悲情人物排行榜第一名

BLZ似乎从BWL这个副本开始就已经习惯了将每个时代的最终BOSS设定为一个消耗持久战,并且除了BOSS本体以外还会有其他小弟参战,到TBC以后变本加厉的引入了NPC协助这个机制。

由于P2火元素的存在,以及冰法对被冻住目标良好的爆发力,推荐开荒乃至相当长一段Farm期都洗深冰来打。

P1 法师将独立人群站在外圈负责处理暗影魔,基本有3个冰法的话,每人一个冰环+COC暗影魔就over了,如果还有一丝血,那么可以补个冰枪。这里要注意的是处理暗影魔不要离它太近,否则很容易被寄生,给团队带来不必要的麻烦;这个阶段蓝耗费3k后就吃一个宝石,在BOSS 67%时唤醒将蓝回满。

P2 找好自己的位置,dps火元素,需要注意的是,由于火元素仇恨有点紊乱(这里请允许我用这个词,因为它经常莫名其妙砍别人),而且抗火元素的Tank必然是将火抗堆爆其他属性比较差而直接导致仇恨建立速度,因此请千万注意OT。一般我的输出是这样,这里的火元素A为团队约定要先杀掉的那只,放水元素打火元素A、本身打火元素B,待水元素结束后,回头输出火元素A,其HP在70%左右时隐形一次,根据你的RP(因为很可能蛋蛋会在天上丢火球砸你),可以消减20~100%不等的仇恨,然后全力输出火元素A,打死后继续输出火元素B。全程约需要1个大蓝+其余2个法力宝石,注意吃完后马上重新做一个。如果被点中黑暗壁垒,不要犹豫,马上冰箱吧;再点的话急冷冰箱;如果你第三次被点,oh,raid完去买彩票吧

P3 两只火元素杀掉后进入P3,也就是多了暗影形态的P1,但是站位和P1有所区分。因为BOSS烈焰技能的存在,要求人与人之间相隔5码以上,这时就不大可能像P1那样法师单独和大部队分开控制并处理暗影魔,我们团的站位是法师集中在中场那个圆形天窗栅栏的4个角落,中暗影魔的人站在该场地正中央。BOSS暗影形态时,注意BOSS目标没有指向术Tank前不要做任何仇恨动作(包括但不限于唤醒、喝药、顶盾etc.),先分散站位躲避第一轮火焰喷射,然后尽可能远离BOSS以便于万一中影魔的话有足够远的距离给队友尽可能长的时间处理影魔,如果没中影魔的话,闪现过去赶紧处理影魔吧,冰箭的减速效果这时非常好用;P3快结束时基本唤醒已经CD完成,可以再用一次了。

P4 BOSS 30%HP时候将进入P4,玛维出现,对于我们法师来讲P4与P3没什么差别,做好自己该做的事就等黑手开尸了

掉落:[扎尔杜姆,吞噬者的法杖],与混乱风暴相比,多了急速等级少了命中,鉴于高端法师一般都不缺命中,因此这个其实比混乱风暴更优秀,当然最重要的一点是,这个比较拉风![古尔丹之颅],TBC最好的饰品,T6副本饰品毕业的标志就是古尔丹之颅+BT职业饰品;[伊利达雷大领主兜帽],最好的法伤帽子,基本类似于密苏达尔夺魂者的头饰在BWL时代的地位;[风暴长袍],T6衣服属性也不错,推荐入手。

总体来说,感觉TBC的BOSS少了第一次面对黑女巫时那份惊艳、第一次面对冰龙时那种华丽、第一次面对克苏恩时那种渺茫或许,聪颖如blz也有江郎才尽的一天吧。

让我们静待Sunwell

最后要说的是,实际上在T6团队,法师已经可以稳坐dps第二梯队并经常有机会打入第一梯队,初入T5副本时那种进不了dps前8的颓势一扫而光,让我们相信自己,相信强大的奥 火 冰吧

附图是深冰天赋打伊利丹的全程dps情况。

魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验

作者:NGA-路人boa

下面分享一下个人的一点经验:

1.关于天赋问题

很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。

牺牲毁的优势是可以吃女人加暗伤,双胖子减伤,吃小鬼增加AOE(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后 移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是 暗毁牺牲基本相同,不存在顶DOT的情况下 推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,暗毁腐蚀保持,牺牲如果全BUFF可以考虑放弃腐蚀。

2.死缠什么时候用

有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是 当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用,术士讨论群里之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低。

3.换血

我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝 恶魔符文全CD的时候,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯 即使你不需要换血 但是需要走位的时候 也要保持蓝量充足 因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。

4.P5需要不需要穿2.5套

我认为是需要的,第一是减抗,我之前查过很久之前的BOSS抗性图,结论是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本没收益,但是小怪收益会很高,因为不会全程暗影诅咒,另外15%暗影箭减少消耗,这个很重要。

5.短暂和ZG护符

我的意见是2个全要 ,下一个饰品管理插件,设置好之后会自动来回更换饰品。我用的trinket,设置好之后在一个饰品使用后脱战自动换另外一个饰品 很方便 ,但是BOSS战最好把短暂留着 手动换一下。

6.术士P5 P6的表现

我可以说除非点燃集中在一个人身上 不然术士肯定是第一梯队的,P5 P6之后 第一梯队就是FS KBZ SS,如果有暗影队的话 术士表现会很好。甚至可以达到4术士全前10。

7.术士需要多少命中

首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长 收益越大 ,具体收益因团队而异。SS的命中在N服P6的时候我做过测试,同样打PW,7 9 13命中的术士表现基本相同,就是有时候9比13抵抗还少,完全看脸,所以说我认为P5P6不要太纠结命中,9点足矣,NAX全毕业打到11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见 小怪可酌情减少。

8.关于双子暗抗T的装备需求及天赋

最近看到评论区很多人研究双子T,参考上方TAQ视频,我的建议是 正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF226+暗抗,开怪之前喝一个暗抗,就足够,因为普遍的打法都是术士只作为开怪或者BOSS乱跑的时候啦回来的时候用,其他时候术士和法师的任务基本都是打小虫子,如果国服打法改变,需要术士纯T的话,建议暗毁天赋2点自焚点到2点灼热暴击上就可以了。装备大概就是冥河符文套,加上戒指,工程头之类的。视频里面有我换装备的过程,具体装备有点忘记了。

9.关于暗牧对术士的DPS提升

承蒙工会各位大哥关照,术士在马戏团周一直有暗牧支持,暗牧对于术士面板提升15%,考虑到上DEBUFF的时间,大概总提升8-10%,但是缺点也是有的,因为暗牧一个人需要3个DEBUFF位,如果你们团队对于DEBUFF位管理不严格。那对于暗牧是毁灭性的打击,不但会降低AM的DPS,也会影响到术士。我们团队自从有了暗牧之后 除了T组必备的2个带小鬼术士,其他术士全部转牺牲,不再上腐蚀术。因为DOT很容易被顶,就算只有2个术士 腐蚀也会经常断。

最后鸣谢:哈霍兰小行星工会全体,术士没有小红花,胡十万,恶魔吹笛子,龙三。

附图:WCL: