dnf多玩剑魂加点_dnf多玩剑魂加点好吗_1
现在,我将着重为大家解答有关dnf多玩剑魂加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于dnf多玩剑魂加点的话题,我们开始讨论吧。
1.DNF剑魂怎么加点(觉醒)
2.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
3.DNF21级剑魂刷图怎么加点
4.DNF剑魂纯PK加点
5.DNF太刀流剑魂加点
DNF剑魂怎么加点(觉醒)
*********技能分类*********
********* 波动*********
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级1
********* 剑术*********
上挑,等级10
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级5(逃跑神技)
光剑掌握,等级1
武器之奥义,等级1
疾影手,等级1
连突刺,等级1
格挡,等级3
银光落刃,等级1(我没加,PK的话要加,封路用的)
空中连斩,等级1
强制 - 三段斩,等级1
光剑精通,等级10
后跳斩,等级1
里鬼剑术,等级1
破极兵刃,等级10
逆转反击,等级1(如果你pk就加满,也许可以救你一命,刷图可能刷个一天半天都不会P一个,我剑魂现在60了,就用过2次逆转反击,你觉得人品好的话就加上去吧)
拔刀斩,等级16(加上去感电几率高)
破军升龙击,等级5
猛龙断空斩,等级5
武器节制,等级10
幻影剑舞,等级8
极·鬼剑术(斩铁式),等级6
极·鬼剑术(暴风式),等级满
********* 血气*********
崩山击,等级1
十字斩,等级1
嗜魂之手,等级1
********* 鬼神*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
********* 通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
剑魂轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击死也不学,没暴击一样混
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
大家好!很多小伙伴都很好奇dnf100版本剑魂加点!
加点主要取决于CP护石。选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。
选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。
由于异常状态对流心刺加成被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。
即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。
三觉相关:建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。
虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。
DNF21级剑魂刷图怎么加点
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用it结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女
dnf110级版本女加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
DNF剑魂纯PK加点
加*号是必加技能
光剑流剑魂加点
*上挑 10出强制( 5浮空明显不够)
三段斩 5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
*光剑精通 满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)
*后跳 1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)
后跳斩 1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)
*里鬼 1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)
*拔刀斩 满(可以阴别人 伤害高)
猛龙 满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)
幻舞蝶影 1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)
*破军 5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)
*银落 1(主要是震人 然后才开始连技能)
武器研究 满(你有钱可以不加)
*终极兵刃 满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)
*空中连斩 1(刷图PK 2不误 很好用的)
翔跃有SP可以 1可以 5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)
裂波斩 5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩)
*物理暴击 满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
*物理背击 满(有人说不加 刷图boss霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃 物理暴击 物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)
*受身伏蹲 1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
觉醒技能
极鬼剑术(斩铁式) 满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)
极鬼剑术(暴风式) 满(白手超帅帅技能 如果考虑SP点不够可以只加5或者1)
DNF太刀流剑魂加点
上挑+10出强制里鬼+1后跳+1出强制后跳斩+1光剑精通+10(这些没争议的吧,PK上挑+5的就不用说了吧)
以下是重点:
三段斩+5出强制三段斩PK的时候很容易被破招,也不是霸体技能,出强制主要是为了逃跑,PK加多了
也没用,也体现了剑魂的灵活多变。
空中连斩+1是连招的技能,其实是很有用的技能。
银光落刃+20这个技能虽然费SP但是pk的时候必满,因为PK的时候要压制对手,范围大了才能起到作用,这个技能PK加满也渐渐被人理解。
破级兵刃+10这个是剑魂的爆发技能,虽说是华丽剑魂,但是也不能忘记伤害,这个技能增加了攻击力同时也为配合斩铁式增加了暴击率,有人说时间太短了,跑两下位就没了,但是谁敢保证,敌人在这时间内一定不会被你连招,只要被连上,伤害就是可观。
格挡+5出强制这个技能PK必出强制,是为了要练就手动格挡,这个大家也是知道的,加格挡同时体现了剑魂的攻防兼备。
逆转反击+10
=======技能分类=================-------
普通---------------------
鬼斩,等级:1(系统送的,没用,PK可以玩一玩)
上挑,等级:10(学满高输出,必须+的剑魂靠浮空吃饭)
强制 - 上挑,等级:1(送的)
地裂·波动剑,等级:1(扫地,刷图没用)
三段斩,等级:30(学满很高攻击力,必须满)
崩山击,等级:1(送的)
刀魂之卡赞,等级:1(送的)
攻击类型转换,等级:1(你喜欢普通或物理或魔攻攻击)
连突刺,等级:1(用来玩玩)
格挡,等级:3(玩到被怪攻击立刻反应过来,可以的话就过关了)
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:1(这个是用来PK的,刷图不经常用,又费很多蓝
强制 - 三段斩,等级:1(不解释)
短剑精通,等级:1(五修)
太刀精通,等级:1(五修)
巨剑精通,等级:1(五修)
钝器精通,等级:1(五修)
裂波斩,等级:30(男法师出了以后,这个技能很高的输出)
强制 - 裂波斩,等级:1(破霸体)
空中连斩,等级:1-(觉醒强制)
------转职---------------------
武器奥义,等级:17(五修要用的)
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8(50级才能觉醒,这样就少了一级)
光剑精通,等级:1(五修)
后跳斩,等级:1(不学不要玩剑魂)
里·鬼剑术,等级:1(不学不要玩剑魂)
破极兵刃,等级:16(用了以后很高的攻击力,暴击必须满)
流心,等级:1(必须)
强制 - 流心,等级:1(必须)
流心:跃,等级:23(必须)
流心:升,等级:21(必须)
流心:狂,等级:1(必须)
拔刀斩,等级:18(必须)
破军升龙击,等级:21(必须)
强制 - 破军升龙击,等级:1(必须)
猛龙断空斩,等级:16(很高攻击力)
幻影剑舞,等级:13(很高攻击力)
极鬼剑术(暴风式),等级:1(1级就好了)
破军斩龙击 ,等级:3(EX技能)
破空拔刀斩 ,等级:1(70级技能,必须)
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 裂波斩,等级:1
强化 - 三段斩,等级:3
强化 - 拔刀斩,等级:2
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
-------任务---------------------
力量之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
物理暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
独立攻击力,等级:10
体力之源,等级:4
我是这样加的点、因为我是5修、如果想修太刀白手的话、就满太刀精通、
好了,今天关于“dnf多玩剑魂加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf多玩剑魂加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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