dnfex技能pk_DNFEX技能怎么学
大家好,今天我来为大家揭开“dnfex技能pk”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
1.dnf死灵ex技能杂加
2.DNF圣骑士EX技能是什么,详细点的
3.dnf EX技能详细介绍 附带图和视屏连接最好!
4.DNF暴风眼70级纯PK加点,EX技能加点以及通用技能加点。详细点 再说说原因 复制的别来
dnf死灵ex技能杂加
对刷图和PK两方面进行解答。
刷图方面:
主动技能:
60级可学 死灵之缚,像前方释放一个持续10秒的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并有几率进入束缚效果,可束缚的有效范围较大,是死灵四大控场技能之一,必满。
70级可学 噬魂暗劲波,效果同吸魂暗劲波,但是吸取范围,吸怪个数,吸取时间,技能伤害都远远高于吸魂暗劲波,并且不与吸魂暗劲波共同CD,死灵四大控场技能之一,记得留下来3TP来学这个技能。
被动:
强化-暗影蛛丝阵:提高暗影蛛丝阵的伤害并带有超级束缚效果,因为这个强化技能,暗影蛛丝阵荣升死灵四大控场技能之首,必满。
属性:
智力:提高75智力。
命中:今后的英雄图怪物MISS率很高,不提高命中率很难刷。
属性强化:提高10点全属性强化数值。死灵全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高伤害。
以上列举的就是死灵需要加满的EX技能,按照70级满级来说,还有3TP剩余,如果你学习了至少10级的百鬼夜行,那么就一定要把 强化-百鬼夜行 点满(强化-百鬼夜行需要10级的百鬼夜行作为前置),可以提高百鬼夜行0.75秒的持续时间,别小看这0.75秒,刷图的时候你就会觉得百鬼夜行持续时间好长好长,如果没学百鬼夜行,那就自行选择或者留下来备用,听说今后会出现 强化-暴君巴拉克 这个技能,这是我们无疑必满的技能。
郑重声明:千万不要学习 基本技能熟练 这个技能,这个技能对我们死灵根本就没有作用。
以上是刷图的TP加点。
PK来讲,主动被动一律不要学,因为PK场里面主动技能无限冷却无法使用,被动技能又没有效果。所以我们只选择属性栏里面的,智力,精神,体力,命中,回避,属性抗性,属性强化,若还有剩余,再去选择回血回蓝。力量就不要去学了,毕竟死灵还是魔攻职业,而且EX技能的力量增加值经测试,对暗黑仪式不产生影响。
参考资料里的网址,是一楼复制的原始地址,也是我回答的。
对一楼说几句,你复制的答案,那是当初我还在向70冲刺的时候,那时候的回答不是很完善,但是也没有太大的错误,而我今天的回答则是满级后多次洗点,根据实际经验得出的结论。
楼主,你可以不给我满意,但是一定不要给一楼满意,请无视无耻的复制党。
DNF圣骑士EX技能是什么,详细点的
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强化血爆:愤怒爆发浮空敌人并且给与周边地敌人持续伤害,持续时间(很非常宝贵)中,持续扣血,一直到你放开技能键盘才终止技能
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强化血腥之手(抓头):抓住敌人吸收生命然后把气放出攻击敌人句号。(KOF里面地哈迪兰吗(问的意思),行的意思可以吸血问号?)
-地裂
波动剑
:扩大率增加跟攻击力增加句号。
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十字斩
:十字架大小增加并且增加向前推进地距离
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鬼斩:攻击力增加句号。
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3连斩
打击数增加到5回句号。跟白手地光剑精通3一样了
dnf EX技能详细介绍 附带图和视屏连接最好!
“圣骑士”
(主动)
EX圣光球:会向前方发出一个闪烁闪电光球(比普通球闪烁的光强),会缓慢向前移动,光球命中敌人后过一定时间就会爆炸。不同的是爆炸后还会分裂成4个小光球,同时小光球还会发生再度爆炸给与敌人伤害。
EX圣光沁盾:这个盾不仅能阻止人移动,应该说是一次可是放出两个,两个盾会像三明治一样夹住中间的的敌人,当碰撞在一起时,两个盾就会发生大爆破,同时给与敌人极大伤害。也可以这样说,正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。
(被动)
EX胜利之枪: 枪贯通以后维持的时间增加。(把击中定身的增加僵直时间)
EX光之复仇:物理攻击被击时候也会产生落雷效果.
DNF暴风眼70级纯PK加点,EX技能加点以及通用技能加点。详细点 再说说原因 复制的别来
1。EX光电鳗,被动,光电鳗个数+1
2.EX冰墙。冰墙伤害500%+885 持续3秒,减速40% 攻速40% 冰墙之间电攻击100%+177 最终爆炸750%+1331 2个无色
就是起来一堆冰墙中间放电还爆炸
3.ex黑球无资料,有吸引力,大小黑洞差不多
4.ex地火,地上1个火炕,有吸引力并持续伤害
第一重攻击340%+623-700%+1246
第二重攻击35%+63-70+126
第三重攻击105%+184-210%+368
最终爆炸:1050%+1862-2100%+3724 给你个连接 /programs/view/jq8g0nUVZpY/
柔道PK就是靠破招。因为柔道的抓压制一切近身技能。
双抱满。背摔强化满,摔技强化满。
另:霹雳肘击在PK场上很无奈。因为对方收身伏蹲你打不到人家。所以,加一为了玩玩。
暴抓满。不解释
大锤,满。配合鹰踏很有效。鹰踏,5。60EX满。45拖地满。
基本连招:鹰踏。大锤。60EX。45拖地。
彗星落满,滑动满。野蛮撞+1.PK野蛮没用。刷图的话,要看你是什么流派。
折颈5前置。很有效的技能。但是加多了SP会不足。
金刚碎,人家都说好用,我不会用。。。。我加到5。
打滚摔,满。很不错的输出。
钢筋铁骨,不加。没啥太大用。优秀的柔道不会靠堆防御取胜,而是靠跑位和精准的抓
通用技能,啥也不用加。柔道不需要那些。新出的那些,加力量就可以了。
觉醒,加一。虽然改版后柔道觉醒伤害提高了,刷图时伤害可以和剑魂的觉醒媲美,但是角斗场上你用觉醒,会被人骂死。。。
附觉醒,不加。爆抓就可以当做付觉醒用
另:我是黑一的~~~~尊2暴风眼~~~~61级~>-<不是显摆,是怕你信不着我的加点~~~
好了,今天关于dnfex技能pk就到这里了。希望大家对dnfex技能pk有更深入的了解,同时也希望这个话题dnfex技能pk的解答可以帮助到大家。
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