dnf28号为啥不加伤害了_dnf28号为啥不加伤害了呢
非常欢迎大家参与这个dnf28号为啥不加伤害了问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
1.dnf百分比鬼泣伤害计算伤害竟然低了
2.dnf5月28改版后奶爸不能丢技能了 武器祝福 天使祝福什么的都是黑的了。。。
3.DNF为什么我刷图没伤害
4.dnf不显示伤害数字
dnf百分比鬼泣伤害计算伤害竟然低了
dnf韩服测试服对一些职业进行了职业平衡,其中鬼泣变为了百分比职业,并且对墓碑三绝阵进行了重做,鬼泣从固伤变为了百分比,伤害有没有增加呢,下面我们来看看百分比鬼泣的伤害计算结果。
dnf助手-想飞的鱼
Buff改动:
1.侵蚀之普戾蒙
增加伤害类型由增加魔法伤害改成易伤(国服可能穿越这条绿阵改版,估计因为现在绿阵bug难以修复)
且怪物离开绿阵以后会保持5秒左右的易伤状态
减少敌人异常状态抗性这一条还保留着,增加自身攻击的成长为1%,2级的数据为25%,满级11级的数据为34%,为1级精通,掌握上限11的技能(可以吃技能宝珠等加成)
2.暗月降临
由主动技能变成了被动技能,成长未改变,10级以后依旧是每一级+5,吃不到技能宝珠加成会减少自身大概20点左右的暗强
站街的基础魔攻=面板魔攻/(智力/250+1)/武器精通加成,如果只算受到武器精通加成的魔攻=面板魔攻/(智力/250+1)
以自身正式服账号作为模型,武器精通为太刀精通32级,增加魔法伤害43.7%,站街独立2659,基础魔攻2432,魔攻(基础*武器精通)3
固伤跟百分比技能的数据,只需要对比独立系数*独立,与基础魔攻*武器精通*技能数据即可
由以上可得出,如果改版后的技能数据*(魔攻/独立)
改版之前的,便是加强,反之是削弱
输出系改动:
3.月光斩
42+0TP
改版前:1213%+3.06*独立,1349%+3.31*独立,1911%+4.71*独立
改版后:2457%,2782%,3908%
按照设定的模型,增强72%
4.鬼斩:狂怒
29+5TP
改版前:430.18*独立
改版后:37724%
按照设定的模型,增强15.2%
5.鬼斩:炼狱
19+0TP
改版前:28.81*独立+107.88*独立+92.46*独立
改版后:2448%+9521%+8161%
按照设定的模型,增强15.6%
6.死亡墓碑
32+0TP
改版前:15.86*独立
改版后:1398%
按照设定的模型,增强15.8%
7.冥炎之卡洛
28+5TP
改版前:本体16*独立,灼烧9.85*独立
改版后:本体1787%,灼烧1095%
按照设定的模型,本体伤害增强46.7%,灼烧伤害增强46%
8.幽魂降临:式
9+0TP
改版前:271.16*独立,406.74*独立
改版后:23855%+35783%
按照设定的模型,增强15.6%
9.幽魂之布雷德
12+0TP
改版前:6.1*独立,4524%,20995%
改版后:853%,4267%,23896%
改版以后终结技能,是4267%*8hit+23896%*1hit,按照设定的模型,刀刃攻击增强83.7%,终结伤害提升48.5%
10.王者号令:吉格降临
4+0TP
改版前:11.28*独立,225.6*独立,282*独立,451.2*独立
改版后:995%,19903%,24879%,39806%
按照设定的模型,增强28.8%
11.冰霜之萨亚
35+0TP
改版前:每秒输出1725%
改版后:每秒输出2021%,持续24.3秒(二觉被动8)冷却时间15秒,在持续打的房间里姑且认为是个2021%*24=48504%的技能(死在墨迹,跟cd上)
增强17%,如公告所言
12.瘟疫之罗刹
33+0TP
改版后:每秒输出3016%,每10秒产生1个鬼神,持续23秒(二觉被动8)冷却20秒,在持续打的房间里姑且认为是个3016%*30=90480%的技能(死在墨迹,跟cd上)
无法计量,因为改版之前也不是个输出技能,适合在持续的房间里输出
13.冥炎剑
卡洛等级28+5TP
改版前:3204%+4880%+10052%+16574%
改版后:3752%+5499%+11796%+19170%
由于冥炎剑的前面三刀都是*2hit,故此技能的实际提升为15.9%
14.第七鬼神:邪神之布拉修
11+0TP
改版前:13975%,18894%,3763%
改版后:17080%,23092%,4599%
增强22%
15.墓碑沼泽(新技能,替代墓碑三绝阵)
14+0TP
改版前(拿大墓碑的数据比,因为这个技能是替换大墓碑的):(7235%+72.35*独立)*
改版后:33414%
唯独一个被削弱输出的技能,比改版之前少13%左右的输出
除此以外,由于墓碑三绝阵的删除,还减少了大墓碑在场的大概70-80暗强,加上暗月常驻少了宝珠的加成,在爆发期间少了大概90-100暗强,常驻减少20点左右的暗强
现在版本以自身为模型,进图放完大墓碑以后的暗强是380,常驻带暗月305,以后版本带暗月全程暗强285(少4个宝珠加成)
在无属白的情况下,少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少3.72%的输出,少100暗强(对比之前大墓碑在场时)减少15.49%的输出
在15%属白的基础上(轻B+海伯伦光),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.45%的输出,少100暗强(对比之前大墓碑在场时)减少18.46%的输出
在25%属白的基础上(皮B),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.4%的输出,少90暗强(对比之前大墓碑在场时,皮B少2三绝)减少16.73%的输出
在40%属白的基础上(海伯伦光+皮B),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.75%的输出,少90暗强(对比之前大墓碑在场时,皮B少2三绝)减少18%的输出
dnf5月28改版后奶爸不能丢技能了 武器祝福 天使祝福什么的都是黑的了。。。
时间不足。dnf于110版本更新了新的版本玩法,拥有了石化、感电、睡眠、灼伤等多种异常效果的附加伤害,剑帝全套感电流伤害是通过时间累计的方式进行伤害的累计的,无法打出高额的伤害,只能够依靠异常效果持续累积伤害,时间越久伤害才会越高,时间不足伤害自然无法上去。
DNF为什么我刷图没伤害
因为你学习了最新的奶爸输出技能,圣灵之锤,当奶爸学习该技能后,可以大幅度增加输出能力,但是就不能为队友加BUFF了。技能详情中说了:掌握圣灵之槌后,将无法使用天使祝福、荣誉祝福、黎明祝福、武器祝福、灵魂牺牲、生命源泉技能。圣灵之锤技能介绍:
条件: 等级20,20sp
消耗: 无色小晶体1个
时间: 瞬发,冷却10秒
指令: →↓ + Z
说明: 召唤出凝聚圣灵之力的战槌,改变普通攻击并提升所有技能的攻击力。
掌握圣灵之槌后,将无法使用天使祝福、荣誉祝福、黎明祝福、武器祝福、灵魂牺牲、生命源泉技能,并改变以下特性:
胜利之矛:新增续气时间,可以抓取霸体状态的敌人。
信念光环:不发动增加队员属性的BUFF,但增加自身技能攻击力。
神圣之光:可以只对自身施加神圣之光,激活战槌时,发动独立攻击力,增加爆炸范围。
圣佑结界:减少爆炸次数、增加攻击力。不受队员数量影响。
天启之珠:不发动大范围BUFF,立即发动激光攻击,增加天启之珠的攻击速度。
神圣洗礼:信仰之翼:不积攒神圣之力,立即发动惩罚和终结攻击。增加攻击速度。
神罚之锤:装备圣灵之槌的状态下召唤神罚之锤时,不降下神罚之锤,而是立即装备,继承装备圣灵之槌状态下发生的技能变化;在战槌状态下装备神罚之锤时,发动增加所有技能攻击力的特性;在战槌状态下,神罚之锤的持续时间变为无限制。
战槌状态下,不发动纯白之刃和神罚之锤的属性抗性减少效果。
dnf不显示伤害数字
系统有时候会出现偶尔的BUG,我以前也遇到过。我85狂战刷追击歼灭的时候就出现过类似情况,我大蹦砸下去,没掉够1条血,怒气也打不都,我1900力量,1700独立,140火强都这样,你想呀,是怎么回事?我平时都是1个大蹦秒的....
又是你啊..哎.
你把游戏安装的别的盘里试试吧!
不显示只有一种可能文件坏了.
还有ImagePacks2把这个文件设为自读.(这个是肯定的)
还有.如果你有开什么游戏优化的话.关了试试.
如果还不行.就没办法了..
你也可以去试试从新下载.
有可能以前下载的那个版需要更新.
而更新的时候.文件出错了.
如果,你从下载.可能会逃过这个那个更新.
另外.在安装的时候.请把360关了吧.
好了,今天关于“dnf28号为啥不加伤害了”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf28号为啥不加伤害了”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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