dnf代码表_dnf 代码大全

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨dnf代码表的话题。这个问题集合涵盖了dnf代码表的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.dnf一起游侠1.08地代码表拜托了各位 谢谢

2.求DNF各职业技能EX代码(就是做补丁时的那些文件名)

3.dnf过图代码

dnf代码表_dnf 代码大全

dnf一起游侠1.08地代码表拜托了各位 谢谢

       地图ID 洛兰 地图ID: 1 = 洛兰 地图ID: 2 = 洛兰深处 洛兰之森 地图ID: 3 = 幽暗密林 地图ID: 4 = 幽暗密林深处 地图ID: 5 = 雷鸣废墟 地图ID: 6 = 猛毒雷鸣废墟 地图ID: 7 = 格拉卡 地图ID: 8 = 烈焰格拉卡 天空之城 地图ID: 11 = 亚蒙下层 地图ID: 12 = 亚蒙上层 地图ID: 13 = 世帕罗塔下层 地图ID: 14 = 世帕罗塔上层 地图ID: 15 = 天空之海浅海 地图ID: 16 = 天空之海深海 天帷巨兽 地图ID: 21 = 神殿外围 地图ID: 22 = 树精丛林 地图ID: 23 = 炼狱 地图ID: 24 = 极昼 地图ID: 25 = 第一脊椎 地图ID: 26 = 第二脊椎 暗黑城 地图ID: 31 = 浅栖之地 地图ID: 32 = 蜘蛛洞穴 地图ID: 34 = 熔岩穴 地图ID: 35 = 暗精灵墓地 地图ID: 36 = 暗黑城入口 万年雪山 地图ID: 40 = 山脊 地图ID: 41 = 冰心少年 地图ID: 42 = 利库天井 (39-42) 最低进入等级36 地图ID: 43 = 白色废墟 (45-48) 最低进入等级42 地图ID: 44 = 冰雪宫殿 (48-51) 最低进入等级45 地图ID: 45 = 斯卡萨之巢 (53-56) 最低进入等级50 洛斯玛尔 地图ID: 50 = 堕落的盗贼 地图ID: 51 = 迷乱之村哈穆 其他隐藏图:悬空 17禁地27 遗迹 33 机械牛1500 悲鸣 1501 死亡の塔 11000 你需要的給你了

求DNF各职业技能EX代码(就是做补丁时的那些文件名)

       鬼剑(触发技能:十字改暴风秒怪)测试刷塔不掉 2010测试:好使

       005BF35A=5126846

       005BF35E=-56104704

       005BF362=1820852223

       释放延迟200,恢复延迟500 (无效果请增加或减少时间)

       鬼剑(触发技能:小蹦改暴风)2010测试:好使

       005BF850=5380542

       005BF854=-139990784

       005BF858=1988624383

       释放延迟400,恢复延迟800 (无效果请增加或减少时间)

       鬼剑(触发技能:银落)改地火2010测试:好使

       005BF35A=5131454

       005BF35E=-56104704

       005BF362=1820852223

       释放延迟500,恢复延迟1000 (无效果请增加或减少时间)

       同志 这个是全剑魂系职业都能用好不。。包括所有转职和未职

dnf过图代码

       对照入法:例题:如要:散打 - 寸拳

       =sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效+_+ closepunch 散打 - 寸拳

       +。NPK=则散打 - 寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK

       -------------------正文--------------------------------------------------------------

       sprite.NPK

       登陆界面

       sprite_character.NPK

       默认角色头像和角色轮廓

       sprite_character_common.NPK

       通用技能图标

       sprite_character_common_personalcast.NPK

       施放目标型Buff时的目标选择

       sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

       商店和驴

       ----------------------------------------分割线----------------------------------------

       sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效

       ├ closepunch 散打 - 寸拳

       ├ crashlowkick 散打 - 碎骨

       ├ dashafterdash 散打 - 疾风连击

       ├ earthbreak 体术 - 金刚碎

       ├ energyball 气功 - 波动拳

       ├ energyfield 气功 - 螺旋丸

       ├ jumpsuplex 体术 - 表连华的抓取

       ├ junkspin 狂暴 - 垃圾风暴

       ├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾风暴中的大件垃圾

       ├ lightningdance 散打 - 闪电之舞

       ├ lightningdragon 气功 - 雷龙

       ├ muscleshift 散打 - 柔化肌肉

       ├ nenflower 气功 - 念花(觉醒)

       ├ nenmonster_whitetiger 气功 - 念兽-虎啸

       ├ nenshield 气功 - 念气罩

       ├ poisonmist 狂暴 - 毒雾(觉醒)

       ├ powerupondash 散打 - 武神步(被动觉醒)

       ├ punchafterreturn 体术 - 折颈

       ├ randomkick 散打 - 春丽脚

       ├ risingupper 散打 - 升龙拳

       ├ sholdercharge 散打 - 铁山靠

       ├ singlekick 散打 - 上踢

       ├ stomp 散打 - 鹰踏

       ├ strongestlowkick 散打 - 武神强踢(觉醒)

       ├ suplexcyclone 体术 - 地狱摇篮

       ├ suplexsubpowerup 体术 - 背摔强化

       ├ throwenemy 体术 - 抛投

       ├ typhoon 体术 - 末日风暴(觉醒)

       ├ venommine 狂暴 - 毒雷

       └ wildcannonspike 体术 - 裂石破天

       sprite_character_fighter_equipment_avatar 格斗时装

       ├ belt 腰带

       ├ cap 帽子

       ├ coat 上衣

       ├ face 脸部

       ├ hair 头发

       ├ neck 胸部

       ├ pants 下装

       ├ shoes 鞋

       └ skin 皮肤

       全职业的时装结构均相同,不再赘述

       sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

       格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

       sprite_character_fighter_equipment_weapon 格斗武器

       ├ anubis 猫爪子

       ├ arm 臂铠 - 机械臂铠

       ├ boneclaw 爪 - 骨爪

       ├ boxglove 拳套

       ├ catglove 猫手套

       ├ claw 爪

       ├ gauntlet 臂铠

       ├ glove 手套

       ├ knuckle 手套 - 指虎

       └ tonfa 东方棍

       ----------------------------------------分割线----------------------------------------

       sprite_character_gunner_effect 枪手技能特效

       ├ blackrose 弹 - 黑玫瑰(觉醒)

       ├ bullet 其他 - 子弹(除手炮外的武器、属性弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)

       ├ bullet_exs 机械 - 毒蛇炮的子弹

       ├ desprado 花式 - 音速屠杀(觉醒)

       ├ gaebolgpunch 机械 - 盖波加之拳(觉醒)

       ├ grenade 弹 - 手雷 - 投掷

       ├ grenade_boom 弹 - 手雷 - 爆炸

       ├ grenade_reload 弹 - 手雷 - 填装

       ├ grenade_ui 弹 - 手雷 - 残弹显示

       ├ hiteffect 其他 - 子弹的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、手枪弹击中地面及墙面)

       ├ raderstuckdown 大枪 - 卫星定位(被动觉醒)

       ├ satelaser 大枪 - 卫星激光(觉醒)

       ├ shooteffect 其他 - 射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)

       ├ shooteffect_exs 机械 - 毒蛇炮的射击效果

       └ subweapon 大枪 - 重火器

       sprite_character_gunner_equipment_avatar 枪手时装

       sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

       枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

       sprite_character_gunner_equipment_weapon 枪手武器

       ├ auto 自动

       ├ bowgun 手弩

       ├ hcan 手炮

       ├ musket 步枪

       └ rev 左轮

       ----------------------------------------分割线----------------------------------------

       sprite_character_mage_effect 法师技能特效

       ├ acidcloud 魔道 - 酸雨云

       ├ antigravity 魔道 - 反重力装置

       ├ aurashield 战斗 - 魔法盾

       ├ bellatrix 战斗 - 蒂亚娜变身(觉醒)

       ├ blackhole 元素 - 黑洞

       ├ blackmantle 魔道 - 黑暗斗篷

       ├ broomspin 魔道 - 旋转扫把

       ├ chaser 战斗 - 炫纹

       ├ chaserexplosion 战斗 - 蒂亚娜炫纹

       ├ dragonspear 战斗 - 煌龙偃月

       ├ elementalchain 元素 - 元素点燃

       ├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷风暴(觉醒)

       ├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飞弹

       ├ equipbroom 魔道 - 扫把装备特效(包括空中冲刺)

       ├ familar_blackcat 魔道 - 与黑猫的友情

       ├ familar_common 魔道 - 技能失败和成功时的特效

       ├ familar_florescent 魔道 - 与光电鳗的友情

       ├ familar_jackfrost 魔道 - 与冰霜雪人的友情

       ├ familar_jol 魔道 - 与杰克南瓜的友情

       ├ flamestrike 元素 - 烈焰冲击

       ├ flamestrike_dust 元素 - 烈焰冲击的尘土

       ├ fluorecollider 魔道 - 磁暴线圈

       ├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加热炉

       ├ icefield 元素 - 极冰盛宴

       ├ lavapotion 魔道 - 熔岩药剂

       ├ megadrill 魔道 - 机械钻头

       ├ pokethrow 战斗 - 圆舞棍

       ├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末

       ├ randompiercestrike 战斗 - 流星闪影击

       ├ sacrificespirit 召唤 - 精灵献祭

       ├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露

       ├ strengthhandstrike 战斗 - 强袭流星打

       ├ summonemonsteraura 召唤 - 召唤光环

       ├ summonmosterreckless 召唤 - 召唤兽狂化

       ├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖

       ├ targetit 召唤 - 魔力印记

       ├ thunderstrike 元素 - 天雷

       ├ transformflapper 魔道 - 苍蝇拍

       └ wallofice 元素 - 冰墙

       sprite_character_mage_equipment_avatar 法师时装

       sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

       法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

       sprite_character_mage_equipment_weapon 法师武器

       ├ broom 扫把

       ├ pole 棍棒

       ├ rod 魔杖

       ├ spear 矛

       └ staff 法杖

       ----------------------------------------分割线----------------------------------------

       sprite_character_priest_effect 大叔技能特效

       ├ baekho 驱魔 - 白虎

       ├ bladeofpurewhite 启示 - 纯白之刃

       ├ chakraofcalmness 驱魔 - 寒冰脉轮

       ├ chakraofpassion 驱魔 - 烈焰脉轮

       ├ changehptomp 恶魔 - 化魔

       ├ chargeweapon 驱魔 - 空斩打蓄满力的效果

       ├ choppinghammer 神击 - 破碎之锤

       ├ divinelight 启示 - 圣光守护

       ├ emblemofsafeguard 启示 - 守护纹章

       ├ enteringnirvana 驱魔 - 破魔符

       ├ exorcist 驱魔 - 驱魔职业特征

       ├ flashglobe 启示 - 圣光球

       ├ fountainoflife 启示 - 生命源泉

       ├ gloriousbless 启示 - 荣誉祝福

       ├ grasphandofanger 恶魔 - 恶魔之手

       ├ healwind 启示 - 圣愈之风

       ├ homerun 驱魔 - 星落打

       ├ hpmaxupparty 启示 - 天堂谐音

       ├ hpmaxuppersonal 启示 - 天籁之音

       ├ hurricaneroll 神击 - 极速飓风拳

       ├ hyunmoo 驱魔 - 玄武

       ├ oppressiontalisman 驱魔 - 压制符

       ├ quakearea 驱魔 - 普通攻击最后一击蓄满力的效果

       ├ repeatedsmash 驱魔 - 狂乱锤击

       ├ revengeoflight 启示 - 光之复仇

       ├ sacrificeofsoul 启示 - 灵魂牺牲

       ├ throwweapon 驱魔 - 巨旋风

       ├ thunderbolttalisman 驱魔 - 落雷符

       └ willdriver 神击 - 意念驱动

       sprite_character_priest_equipment_avatar 大叔时装

       sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

       职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

       sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器

       ├ axe 斧子

       ├ cross 十字架

       ├ rosary 念珠

       ├ scythe 镰刀

       └ totem 图腾

       ----------------------------------------分割线----------------------------------------

       sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效

       ├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)

       ├ blastblood 血气 - 怒气爆发

       ├ bloodyrave 血气 - 吸尘器

       ├ chargecrach 武器 - 破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)

       ├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临

       ├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺(包含光剑精通的剪刀)

       ├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹

       ├ firewave 波动 - 爆炎波动剑

       ├ frenzy 血气 - 血之狂暴

       ├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步

       ├ gorecross 血气 - 十字斩

       ├ grabblastblood 血气 - 抓头

       ├ guard 武器 - 格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)

       ├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩

       ├ hellbenter 血气 - 超越极限斩(觉醒)

       ├ hopsmash 血气 - 崩山击

       ├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)

       ├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞

       ├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩(包含太刀精通效果)

       ├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛

       ├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩

       ├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩

       ├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩

       ├ reflectguard 波动 - 鬼印珠

       ├ shockwavearea 波动 - 邪光波动阵

       ├ standalonewave 波动 - 无双波

       ├ tripleslash 武器 - 三段斩(包含五段斩)

       ├ vaneslash 波动 - 裂波斩

       ├ waveeye 波动 - 波动眼(觉醒)

       ├ wavemark 波动 - 波动刻印

       ├ wavespinarea 波动 - 不动明王阵

       └ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术

       sprite_character_swordman_equipment_avatar 剑士时装

       sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

       剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

       sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器

       ├ beamswd 光剑

       ├ boneswd 短剑 - 骨剑

       ├ club 钝器

       ├ gemswd 短剑 - 宝石剑

       ├ katana 太刀

       ├ lgswd 短剑 - 西洋剑

       ├ lkatana 太刀 - 长太刀

       ├ lswd 巨剑

       ├ mswd 巨剑 - 宽刃剑

       └ sswd 短剑

       ----------------------------------------分割线----------------------------------------

       sprite_common_activestatus.NPK

       Debuff效果

       sprite_common_commoneffect.NPK

       很乱,文件名是 通用效果

       sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

       未知

       sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

       超级装甲Buff(受远程攻击后霸体化)

       sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

       一些Buff和Debuff的效果

       sprite_common_etc.NPK

       很乱,文件名是 通用_其它

       sprite_common_hiteffect.NPK

       物理攻击命中效果

       sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

       物理攻击命中效果,少儿版

       sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

       魔法攻击命中效果

       sprite_map 地图背景相关

       ├ act2 天空之城区域 置物

       ├ act2_amon 天空之城区域 背景

       ├ act2_fountain 天空之城区域 喷泉

       ├ act2_ocean 天空之海 背景

       ├ act2_sepa 天空之城区域 背景

       ├ act3 天帷巨兽区域 背景和置物

       ├ act3_glbaradsociety GBL阿拉德支部 背景和置物(未开放地图)

       ├ act4 暗黑城区域 置物

       ├ act4_darkelfcemetary 暗精灵墓地 背景

       ├ act4_kingsruins 王之遗迹 背景

       ├ act4_magmacave 熔岩穴 背景

       ├ act4_marpissalair 蜘蛛洞穴 背景

       ├ act4_screamingcave 悲鸣洞穴 背景(只有地面)

       ├ act4_shadowmaze 暗影迷宫 背景

       ├ act4_shallowkeep 浅栖之地 背景

       ├ act4_underfoot 未知地图背景(暗黑城区域)

       ├ act5 万年雪山区域 背景(包括未开放地图)

       ├ act5_scasalair 斯卡萨之巢 背景

       ├ act6_astraythief 堕落的盗贼 背景和置物

       ├ act6_astraythief_breakableobject 堕落的盗贼 可破坏置物

       ├ act6_temptation 迷乱之村哈穆林 背景和置物

       ├ act6_temptation_breakableobject 迷乱之村哈穆林 可破坏置物

       ├ act7_fieldday 未知天界地图

       ├ act7_fieldnight 同上

       ├ act7_rampart 同上

       ├ alfhlyra 阿法利亚城镇背景

       ├ breakableobject 可破坏置物

       ├ breakableobject_actiontree 未知 可破坏置物

       ├ breakableobject_actiontreenew 格兰之森的树

       ├ breakableobject_charnakridge 哥布林投石车

       ├ breakableobject_eventbarrier 机械牛的栅栏

       ├ breakableobject_fairy 补给精灵和一些未知物品

       ├ breakableobject_grenselos 战场 可破坏置物

       ├ breakableobject_magmacave 熔岩穴 可破坏置物

       ├ breakableobject_seagrass 天空之城的海草

       ├ breakableobject_skycastle 天空之城 可破坏置物

       ├ breakableobject_stonepillar 格兰之森的石柱

       ├ breakableobject_underfoot 暗黑城 可破坏置物

       ├ chaos 未知

       ├ chaostest 未知

       ├ cutscene 城镇中的地图切换画面和副本进入画面

       ├ disguiser 未知

       ├ event_2008sinhan HF某活动

       ├ event_2009newyear_seriaroom 春节时的旅馆

       ├ gent 肯特城镇背景

       ├ grenselos 格林赛罗斯战场 背景

       ├ hellmap 深渊恶魔的背景(远景)

       ├ hendonmyre 赫顿玛尔城镇背景

       ├ minimap 小地图

       ├ npc 就是NPC……

       ├ pathgate 格兰之森区域 副本门

       ├ pathgate_act2 天空之城区域 副本门

       ├ pathgate_act3 天帷巨兽区域 副本门

       ├ pathgate_act4 暗黑城区域 副本门

       ├ pathgate_act5 万年雪山区域 副本门

       ├ pathgate_act5_coldboy 冰心的某块石头

       ├ pathgate_act6 诺斯玛尔区域 副本门

       ├ pathgate_act6_temptation 迷乱之村哈穆林 副本门

       ├ pathgate_act7_dayfield 天界未知地图 副本门

       ├ pathgate_act7_nightfield 同上

       ├ pathgate_act7_rampart 同上

       ├ pathgate_helldungeon 深渊恶魔的封印

       ├ pathgate_town_carTELarad 未知地图 副本门

       ├ pathgate_town_gblarad GBL阿拉德支部 副本门

       ├ pathgate_town_grim 未知地图 副本门

       ├ stormpass 斯顿雪域城镇地图

       ├ title 城镇中地图切换和进入副本时的标题文字(未开放地图尚未翻译)

       ├ towers_deadtower 死亡之塔 背景

       ├ towers_illusiontower 迷妄之塔 背景

       ├ trap 毒沼和悲鸣草一类的置物

       ├ trap_eyeofobserver 暗影迷宫的某眼睛

       ├ trap_goblinbunker 哥布林碉堡

       ├ trap_grenselosbunker 格林赛罗斯战场 碉堡

       ├ village 一些小东西

       ├ village_aganzo 月光酒馆 背景

       ├ village_bwanga 布万加的练习场 背景和置物

       ├ village_carTEL_object 未知地图 置物

       ├ village_carTEL_tile 同上

       ├ village_carTEL_westcoast 同上

       ├ village_church 未知地图 背景和置物

       ├ village_grim 未知地图 置物

       ├ village_grim_new_image_new_teil 未知地图 置物

       ├ village_grim_new_image_objcet 未知地图 置物

       └ village_grim_new_image_old_teil 未知地图 置物

       好了,今天关于“dnf代码表”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf代码表”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。