dnf代码表_dnf 代码大全
非常感谢大家聚集在这里共同探讨dnf代码表的话题。这个问题集合涵盖了dnf代码表的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
1.dnf一起游侠1.08地代码表拜托了各位 谢谢
2.求DNF各职业技能EX代码(就是做补丁时的那些文件名)
3.dnf过图代码
dnf一起游侠1.08地代码表拜托了各位 谢谢
地图ID 洛兰 地图ID: 1 = 洛兰 地图ID: 2 = 洛兰深处 洛兰之森 地图ID: 3 = 幽暗密林 地图ID: 4 = 幽暗密林深处 地图ID: 5 = 雷鸣废墟 地图ID: 6 = 猛毒雷鸣废墟 地图ID: 7 = 格拉卡 地图ID: 8 = 烈焰格拉卡 天空之城 地图ID: 11 = 亚蒙下层 地图ID: 12 = 亚蒙上层 地图ID: 13 = 世帕罗塔下层 地图ID: 14 = 世帕罗塔上层 地图ID: 15 = 天空之海浅海 地图ID: 16 = 天空之海深海 天帷巨兽 地图ID: 21 = 神殿外围 地图ID: 22 = 树精丛林 地图ID: 23 = 炼狱 地图ID: 24 = 极昼 地图ID: 25 = 第一脊椎 地图ID: 26 = 第二脊椎 暗黑城 地图ID: 31 = 浅栖之地 地图ID: 32 = 蜘蛛洞穴 地图ID: 34 = 熔岩穴 地图ID: 35 = 暗精灵墓地 地图ID: 36 = 暗黑城入口 万年雪山 地图ID: 40 = 山脊 地图ID: 41 = 冰心少年 地图ID: 42 = 利库天井 (39-42) 最低进入等级36 地图ID: 43 = 白色废墟 (45-48) 最低进入等级42 地图ID: 44 = 冰雪宫殿 (48-51) 最低进入等级45 地图ID: 45 = 斯卡萨之巢 (53-56) 最低进入等级50 洛斯玛尔 地图ID: 50 = 堕落的盗贼 地图ID: 51 = 迷乱之村哈穆 其他隐藏图:悬空 17禁地27 遗迹 33 机械牛1500 悲鸣 1501 死亡の塔 11000 你需要的給你了
求DNF各职业技能EX代码(就是做补丁时的那些文件名)
鬼剑(触发技能:十字改暴风秒怪)测试刷塔不掉 2010测试:好使
005BF35A=5126846
005BF35E=-56104704
005BF362=1820852223
释放延迟200,恢复延迟500 (无效果请增加或减少时间)
鬼剑(触发技能:小蹦改暴风)2010测试:好使
005BF850=5380542
005BF854=-139990784
005BF858=1988624383
释放延迟400,恢复延迟800 (无效果请增加或减少时间)
鬼剑(触发技能:银落)改地火2010测试:好使
005BF35A=5131454
005BF35E=-56104704
005BF362=1820852223
释放延迟500,恢复延迟1000 (无效果请增加或减少时间)
同志 这个是全剑魂系职业都能用好不。。包括所有转职和未职
dnf过图代码
对照入法:例题:如要:散打 - 寸拳
=sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效+_+ closepunch 散打 - 寸拳
+。NPK=则散打 - 寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK
-------------------正文--------------------------------------------------------------
sprite.NPK
登陆界面
sprite_character.NPK
默认角色头像和角色轮廓
sprite_character_common.NPK
通用技能图标
sprite_character_common_personalcast.NPK
施放目标型Buff时的目标选择
sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK
商店和驴
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效
├ closepunch 散打 - 寸拳
├ crashlowkick 散打 - 碎骨
├ dashafterdash 散打 - 疾风连击
├ earthbreak 体术 - 金刚碎
├ energyball 气功 - 波动拳
├ energyfield 气功 - 螺旋丸
├ jumpsuplex 体术 - 表连华的抓取
├ junkspin 狂暴 - 垃圾风暴
├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾风暴中的大件垃圾
├ lightningdance 散打 - 闪电之舞
├ lightningdragon 气功 - 雷龙
├ muscleshift 散打 - 柔化肌肉
├ nenflower 气功 - 念花(觉醒)
├ nenmonster_whitetiger 气功 - 念兽-虎啸
├ nenshield 气功 - 念气罩
├ poisonmist 狂暴 - 毒雾(觉醒)
├ powerupondash 散打 - 武神步(被动觉醒)
├ punchafterreturn 体术 - 折颈
├ randomkick 散打 - 春丽脚
├ risingupper 散打 - 升龙拳
├ sholdercharge 散打 - 铁山靠
├ singlekick 散打 - 上踢
├ stomp 散打 - 鹰踏
├ strongestlowkick 散打 - 武神强踢(觉醒)
├ suplexcyclone 体术 - 地狱摇篮
├ suplexsubpowerup 体术 - 背摔强化
├ throwenemy 体术 - 抛投
├ typhoon 体术 - 末日风暴(觉醒)
├ venommine 狂暴 - 毒雷
└ wildcannonspike 体术 - 裂石破天
sprite_character_fighter_equipment_avatar 格斗时装
├ belt 腰带
├ cap 帽子
├ coat 上衣
├ face 脸部
├ hair 头发
├ neck 胸部
├ pants 下装
├ shoes 鞋
└ skin 皮肤
全职业的时装结构均相同,不再赘述
sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK
格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)
sprite_character_fighter_equipment_weapon 格斗武器
├ anubis 猫爪子
├ arm 臂铠 - 机械臂铠
├ boneclaw 爪 - 骨爪
├ boxglove 拳套
├ catglove 猫手套
├ claw 爪
├ gauntlet 臂铠
├ glove 手套
├ knuckle 手套 - 指虎
└ tonfa 东方棍
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_gunner_effect 枪手技能特效
├ blackrose 弹 - 黑玫瑰(觉醒)
├ bullet 其他 - 子弹(除手炮外的武器、属性弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)
├ bullet_exs 机械 - 毒蛇炮的子弹
├ desprado 花式 - 音速屠杀(觉醒)
├ gaebolgpunch 机械 - 盖波加之拳(觉醒)
├ grenade 弹 - 手雷 - 投掷
├ grenade_boom 弹 - 手雷 - 爆炸
├ grenade_reload 弹 - 手雷 - 填装
├ grenade_ui 弹 - 手雷 - 残弹显示
├ hiteffect 其他 - 子弹的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、手枪弹击中地面及墙面)
├ raderstuckdown 大枪 - 卫星定位(被动觉醒)
├ satelaser 大枪 - 卫星激光(觉醒)
├ shooteffect 其他 - 射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)
├ shooteffect_exs 机械 - 毒蛇炮的射击效果
└ subweapon 大枪 - 重火器
sprite_character_gunner_equipment_avatar 枪手时装
sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK
枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)
sprite_character_gunner_equipment_weapon 枪手武器
├ auto 自动
├ bowgun 手弩
├ hcan 手炮
├ musket 步枪
└ rev 左轮
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_mage_effect 法师技能特效
├ acidcloud 魔道 - 酸雨云
├ antigravity 魔道 - 反重力装置
├ aurashield 战斗 - 魔法盾
├ bellatrix 战斗 - 蒂亚娜变身(觉醒)
├ blackhole 元素 - 黑洞
├ blackmantle 魔道 - 黑暗斗篷
├ broomspin 魔道 - 旋转扫把
├ chaser 战斗 - 炫纹
├ chaserexplosion 战斗 - 蒂亚娜炫纹
├ dragonspear 战斗 - 煌龙偃月
├ elementalchain 元素 - 元素点燃
├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷风暴(觉醒)
├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飞弹
├ equipbroom 魔道 - 扫把装备特效(包括空中冲刺)
├ familar_blackcat 魔道 - 与黑猫的友情
├ familar_common 魔道 - 技能失败和成功时的特效
├ familar_florescent 魔道 - 与光电鳗的友情
├ familar_jackfrost 魔道 - 与冰霜雪人的友情
├ familar_jol 魔道 - 与杰克南瓜的友情
├ flamestrike 元素 - 烈焰冲击
├ flamestrike_dust 元素 - 烈焰冲击的尘土
├ fluorecollider 魔道 - 磁暴线圈
├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加热炉
├ icefield 元素 - 极冰盛宴
├ lavapotion 魔道 - 熔岩药剂
├ megadrill 魔道 - 机械钻头
├ pokethrow 战斗 - 圆舞棍
├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末
├ randompiercestrike 战斗 - 流星闪影击
├ sacrificespirit 召唤 - 精灵献祭
├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露
├ strengthhandstrike 战斗 - 强袭流星打
├ summonemonsteraura 召唤 - 召唤光环
├ summonmosterreckless 召唤 - 召唤兽狂化
├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖
├ targetit 召唤 - 魔力印记
├ thunderstrike 元素 - 天雷
├ transformflapper 魔道 - 苍蝇拍
└ wallofice 元素 - 冰墙
sprite_character_mage_equipment_avatar 法师时装
sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK
法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)
sprite_character_mage_equipment_weapon 法师武器
├ broom 扫把
├ pole 棍棒
├ rod 魔杖
├ spear 矛
└ staff 法杖
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_priest_effect 大叔技能特效
├ baekho 驱魔 - 白虎
├ bladeofpurewhite 启示 - 纯白之刃
├ chakraofcalmness 驱魔 - 寒冰脉轮
├ chakraofpassion 驱魔 - 烈焰脉轮
├ changehptomp 恶魔 - 化魔
├ chargeweapon 驱魔 - 空斩打蓄满力的效果
├ choppinghammer 神击 - 破碎之锤
├ divinelight 启示 - 圣光守护
├ emblemofsafeguard 启示 - 守护纹章
├ enteringnirvana 驱魔 - 破魔符
├ exorcist 驱魔 - 驱魔职业特征
├ flashglobe 启示 - 圣光球
├ fountainoflife 启示 - 生命源泉
├ gloriousbless 启示 - 荣誉祝福
├ grasphandofanger 恶魔 - 恶魔之手
├ healwind 启示 - 圣愈之风
├ homerun 驱魔 - 星落打
├ hpmaxupparty 启示 - 天堂谐音
├ hpmaxuppersonal 启示 - 天籁之音
├ hurricaneroll 神击 - 极速飓风拳
├ hyunmoo 驱魔 - 玄武
├ oppressiontalisman 驱魔 - 压制符
├ quakearea 驱魔 - 普通攻击最后一击蓄满力的效果
├ repeatedsmash 驱魔 - 狂乱锤击
├ revengeoflight 启示 - 光之复仇
├ sacrificeofsoul 启示 - 灵魂牺牲
├ throwweapon 驱魔 - 巨旋风
├ thunderbolttalisman 驱魔 - 落雷符
└ willdriver 神击 - 意念驱动
sprite_character_priest_equipment_avatar 大叔时装
sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK
职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)
sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器
├ axe 斧子
├ cross 十字架
├ rosary 念珠
├ scythe 镰刀
└ totem 图腾
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效
├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)
├ blastblood 血气 - 怒气爆发
├ bloodyrave 血气 - 吸尘器
├ chargecrach 武器 - 破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)
├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临
├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺(包含光剑精通的剪刀)
├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹
├ firewave 波动 - 爆炎波动剑
├ frenzy 血气 - 血之狂暴
├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步
├ gorecross 血气 - 十字斩
├ grabblastblood 血气 - 抓头
├ guard 武器 - 格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)
├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩
├ hellbenter 血气 - 超越极限斩(觉醒)
├ hopsmash 血气 - 崩山击
├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)
├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞
├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩(包含太刀精通效果)
├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛
├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩
├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩
├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩
├ reflectguard 波动 - 鬼印珠
├ shockwavearea 波动 - 邪光波动阵
├ standalonewave 波动 - 无双波
├ tripleslash 武器 - 三段斩(包含五段斩)
├ vaneslash 波动 - 裂波斩
├ waveeye 波动 - 波动眼(觉醒)
├ wavemark 波动 - 波动刻印
├ wavespinarea 波动 - 不动明王阵
└ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术
sprite_character_swordman_equipment_avatar 剑士时装
sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK
剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)
sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器
├ beamswd 光剑
├ boneswd 短剑 - 骨剑
├ club 钝器
├ gemswd 短剑 - 宝石剑
├ katana 太刀
├ lgswd 短剑 - 西洋剑
├ lkatana 太刀 - 长太刀
├ lswd 巨剑
├ mswd 巨剑 - 宽刃剑
└ sswd 短剑
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_common_activestatus.NPK
Debuff效果
sprite_common_commoneffect.NPK
很乱,文件名是 通用效果
sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK
未知
sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK
超级装甲Buff(受远程攻击后霸体化)
sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK
一些Buff和Debuff的效果
sprite_common_etc.NPK
很乱,文件名是 通用_其它
sprite_common_hiteffect.NPK
物理攻击命中效果
sprite_common_hiteffect_age 12.NPK
物理攻击命中效果,少儿版
sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK
魔法攻击命中效果
sprite_map 地图背景相关
├ act2 天空之城区域 置物
├ act2_amon 天空之城区域 背景
├ act2_fountain 天空之城区域 喷泉
├ act2_ocean 天空之海 背景
├ act2_sepa 天空之城区域 背景
├ act3 天帷巨兽区域 背景和置物
├ act3_glbaradsociety GBL阿拉德支部 背景和置物(未开放地图)
├ act4 暗黑城区域 置物
├ act4_darkelfcemetary 暗精灵墓地 背景
├ act4_kingsruins 王之遗迹 背景
├ act4_magmacave 熔岩穴 背景
├ act4_marpissalair 蜘蛛洞穴 背景
├ act4_screamingcave 悲鸣洞穴 背景(只有地面)
├ act4_shadowmaze 暗影迷宫 背景
├ act4_shallowkeep 浅栖之地 背景
├ act4_underfoot 未知地图背景(暗黑城区域)
├ act5 万年雪山区域 背景(包括未开放地图)
├ act5_scasalair 斯卡萨之巢 背景
├ act6_astraythief 堕落的盗贼 背景和置物
├ act6_astraythief_breakableobject 堕落的盗贼 可破坏置物
├ act6_temptation 迷乱之村哈穆林 背景和置物
├ act6_temptation_breakableobject 迷乱之村哈穆林 可破坏置物
├ act7_fieldday 未知天界地图
├ act7_fieldnight 同上
├ act7_rampart 同上
├ alfhlyra 阿法利亚城镇背景
├ breakableobject 可破坏置物
├ breakableobject_actiontree 未知 可破坏置物
├ breakableobject_actiontreenew 格兰之森的树
├ breakableobject_charnakridge 哥布林投石车
├ breakableobject_eventbarrier 机械牛的栅栏
├ breakableobject_fairy 补给精灵和一些未知物品
├ breakableobject_grenselos 战场 可破坏置物
├ breakableobject_magmacave 熔岩穴 可破坏置物
├ breakableobject_seagrass 天空之城的海草
├ breakableobject_skycastle 天空之城 可破坏置物
├ breakableobject_stonepillar 格兰之森的石柱
├ breakableobject_underfoot 暗黑城 可破坏置物
├ chaos 未知
├ chaostest 未知
├ cutscene 城镇中的地图切换画面和副本进入画面
├ disguiser 未知
├ event_2008sinhan HF某活动
├ event_2009newyear_seriaroom 春节时的旅馆
├ gent 肯特城镇背景
├ grenselos 格林赛罗斯战场 背景
├ hellmap 深渊恶魔的背景(远景)
├ hendonmyre 赫顿玛尔城镇背景
├ minimap 小地图
├ npc 就是NPC……
├ pathgate 格兰之森区域 副本门
├ pathgate_act2 天空之城区域 副本门
├ pathgate_act3 天帷巨兽区域 副本门
├ pathgate_act4 暗黑城区域 副本门
├ pathgate_act5 万年雪山区域 副本门
├ pathgate_act5_coldboy 冰心的某块石头
├ pathgate_act6 诺斯玛尔区域 副本门
├ pathgate_act6_temptation 迷乱之村哈穆林 副本门
├ pathgate_act7_dayfield 天界未知地图 副本门
├ pathgate_act7_nightfield 同上
├ pathgate_act7_rampart 同上
├ pathgate_helldungeon 深渊恶魔的封印
├ pathgate_town_carTELarad 未知地图 副本门
├ pathgate_town_gblarad GBL阿拉德支部 副本门
├ pathgate_town_grim 未知地图 副本门
├ stormpass 斯顿雪域城镇地图
├ title 城镇中地图切换和进入副本时的标题文字(未开放地图尚未翻译)
├ towers_deadtower 死亡之塔 背景
├ towers_illusiontower 迷妄之塔 背景
├ trap 毒沼和悲鸣草一类的置物
├ trap_eyeofobserver 暗影迷宫的某眼睛
├ trap_goblinbunker 哥布林碉堡
├ trap_grenselosbunker 格林赛罗斯战场 碉堡
├ village 一些小东西
├ village_aganzo 月光酒馆 背景
├ village_bwanga 布万加的练习场 背景和置物
├ village_carTEL_object 未知地图 置物
├ village_carTEL_tile 同上
├ village_carTEL_westcoast 同上
├ village_church 未知地图 背景和置物
├ village_grim 未知地图 置物
├ village_grim_new_image_new_teil 未知地图 置物
├ village_grim_new_image_objcet 未知地图 置物
└ village_grim_new_image_old_teil 未知地图 置物
好了,今天关于“dnf代码表”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf代码表”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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