dnf修改器修改教程_dnf修改器修改教程下载_1
dnf修改器修改教程的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于dnf修改器修改教程的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
1.fifa23dnf修改器什么意思
2.地下城守护者KeeperFX版 有秘籍或修改器吗?
3.如何修改DNF角色衣服,裸体上身如何改,
4.龙与地下城之地下城主修改器
5.DNF修改时装教程
6.如何使用CE内存修改器修改DNF金币 点卷等
fifa23dnf修改器什么意思
FIFA23dnf修改器是一款同名游戏修改软件,游戏里面的各种数值都可以修改,增加游戏体验,减少游戏的难度,游戏的里面的各种项目都支持修改,都是热键修改,非常的简单,查看修改项目按照自己的需要来修改就可以了,非常的安全可靠,优化游戏的一切玩法。
地下城守护者KeeperFX版 有秘籍或修改器吗?
修改mapxxxxx.txt
Map00001.txt - Map00020.txt 是正常关
map101.txt后面是附加关设置
rem 开始金钱
START_MONEY(PLAYER0,9999999)
rem 怪物生成(越小越容易出现?)
ADD_CREATURE_TO_POOL(Dragon,3)
ADD_CREATURE_TO_POOL(AVATAR,3)
ADD_CREATURE_TO_POOL(FLY,3)
ADD_CREATURE_TO_POOL(Spider,5)
ADD_CREATURE_TO_POOL(SORCEROR,3)
ADD_CREATURE_TO_POOL(BUG,12)
ADD_CREATURE_TO_POOL(BILE_DEMON,20)
ADD_CREATURE_TO_POOL(DARK_MISTRESS,25)
ADD_CREATURE_TO_POOL(Troll,10)
ADD_CREATURE_TO_POOL(Fly,10)
ADD_CREATURE_TO_POOL(ORC,20)
ADD_CREATURE_TO_POOL(Demonspawn,20)
ADD_CREATURE_TO_POOL(HELL_HOUND,20)
rem 可以出现的怪物
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, TROLL,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DRAGON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DEMONSPAWN,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, FLY,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, ORC,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DARK_MISTRESS,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, HELL_HOUND,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, GHOST,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DRAGON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BILE_DEMON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BUG,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1, SORCEROR,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1, SPIDER,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1, SKELETON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, VAMPIRE,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, HORNY,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, WIZARD,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BARBARIAN,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, ARCHER,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, MONK,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DWARF,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, KNIGHT,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, AVATAR,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, WITCH,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, GIANT,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, FAIRY,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, SUMURAI,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, IMP,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BEETLE,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, TENTACLE,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, FLOATING_SPIRIT,1,1)
rem 可用建筑物
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TREASURE,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,LAIR,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,GARDEN,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TRAINING,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,RESEARCH,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,BARRACKS,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,GUARD_POST,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TORTURE,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TEMPLE,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,Bridge,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,prison,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,Workshop,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,Graveyard,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,SCAVENGER,1,1)
rem 可用魔法
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_HAND,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_IMP,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_SLAP,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_Sight,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_OBEY,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CALL_TO_ARMS,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_HEAL_CREATURE,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_SPEED,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_PROTECT,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CONCEAL,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CAVE_IN,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CHICKEN,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_disease,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_destroy_walls,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_LIGHTNING,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_POSSESS,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_ARMAGEDON,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_HOLD_AUDIENCE,1,1)
rem 可用门和陷阱
DOOR_AVAILABLE(PLAYER0,WOOD,1,10)
Door_available(PLAYER0,Steel,1,10)
Door_available(PLAYER0,Magic,1,10)
DOOR_AVAILABLE(PLAYER0,BRACED,1,10)
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,AVATAR,PLAYER0,4,10,1)
Trap_Available(PLAYER0,Poison_GAS,1,10)
Trap_Available(PLAYER0,Boulder,1,10)
Trap_Available(PLAYER0,Lava,1,10)
Trap_Available(PLAYER0,word_of_power,1,10)
TRAP_AVAILABLE(PLAYER0,ALARM,1,10)
TRAP_AVAILABLE(PLAYER0,LIGHTNING,1,10)
rem 增加特定怪物
rem 玩家 怪物 玩家 数量 等级 是否
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,VAMPIRE,PLAYER0,5,10,1)
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,IMP,PLAYER0,5,10,1)
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,AVATAR,PLAYER0,4,10,1)
IF(PLAYER_GOOD,TOTAL_CREATURES == 0)
rem 把怪物带到下一关
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,VAMPIRE,10,1,10,100)
WIN_GAME
ENDIF
rem 增加一组怪物
rem 先定义怪物
CREATE_PARTY(DWARF)
rem 增加命令 组名称 怪物 等级 生命?
ADD_TO_PARTY(DWARF,DWARFA,9,650,STEAL_GOLD,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,THIEF,9,3000,STEAL_GOLD,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,WIZARD,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,BARBARIAN,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,KNIGHT,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,WITCH,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,AVATAR,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,GIANT,10,500,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,FAIRY,10,550,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,SAMURAI,10,550,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
rem 增加 玩家 组名 ? 组数?
ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,3,1)
ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-1,1)
rem ?
ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(player,party_name,where,head_for,number,level,gold)
ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-2,DUNGEON,1,10,100)
ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-2,DUNGEON,1,10,100)
ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-3,DUNGEON,1,10,100)
ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-6,DUNGEON,1,10,100)
注:有些关不能乱改,否则刚进入游戏时金钱为0,啥也不能干
这样有些关,比如隐藏关也可以用常用的方法玩了,不用管时间限制了 :)
(记得修改前先备份一份,否则出问题就回不去了)
PS: 金钱不能改太多,否则就为0
附上修改器
-----------------------------------
地下城守护者1代编辑器下载地址
/downgames/edit/121960.shtml
/edit_1024/dixia2.1.exe
如何修改DNF角色衣服,裸体上身如何改,
fx版是有自带测试功能的,嗯,用我们来理解就是自带作弊器的
只要你够邪恶,你可以想出无数的方法来蹂躏电脑,当然,人家这个功能只是测试地图的
首先,你得在地下城的启动程序加入-alex的命令
1、游戏里直接按小键盘的回车,你就会看到一个目录,不告诉你是什么,自己一个个试有惊喜噢..
2、游戏里附身怪物,按小键盘的回车,惊喜不断啊
3、游戏中附身怪物,按f12,开全图啊,什么的都在这里了,但是,警告你不要点最后一个
我这说的是fx版的,虽然我依稀记得原版好像也有,但是没有试过,所以玩原版的没弄到的就不要喷我了
龙与地下城之地下城主修改器
去多玩网下载个时装技能修改器。打开修改软件再去找到你现在的上衣时装代码,右击选择隐藏。就可以了
如果你的上衣不是你花钱买的时装。那你会看到满街都是裸男或者裸女
修改了只有自己才看得到
DNF修改时装教程
地下城主只有存档修改器(包括属性和物品)可以去网上找找
使用方法很简单,只要你进游戏新建一个角色存档后退出,打开存档修改器把所有可以修改的项目都改成你喜欢的,然后按SAVE关闭修改器就可以进游戏读取了。注意:数值要在1-255之间,不能超出!
顺便给你以下地址,可以下载到:
如何使用CE内存修改器修改DNF金币 点卷等
一、时装文件列表 NPK文件格式: sprite_character_职业_equipment_avatar_部位 职业: fighter格斗家 gunner神枪手 mage魔法师 priest圣职者 swordman鬼剑 部位:coat上衣 pants下衣 cap帽子 belt腰部 face脸部 hair头发 neck 胸部 shoes鞋子 skin皮肤(一般情况下忽略) 二、最简单的时装修改 1、无时装的4部位修改 无时装(初始时装)只有4个部位显示,分别是coat pants shoes hair(skin忽略不计) 使用Extractor分析文件,在左侧img资源栏中找到需要修改的时装,分别与代码为 职业_部位0000字母 的文件互换,互换的选项是第一个...... 数字后面的字母代码在互换时要对应起来,有时同一个部位文件的字母代码数量不一样,这样的修改在后面会提到 2、全套时装的8部位修改 互换方法同上,数字代码不一在下面有介绍 3、数字代码不一的问题 ①初始文件为a、b,修改文件为a:修改文件a与初始文件a互换,然后以藏初始文件b中所有贴图(右键H) 这里有一项要注意,贴图全部隐藏之后,img资源栏上方显示的文件大小字体变成蓝色,点击这些文字,选择"是"即可(以为文件大小与原文件不同会被系统更新) ②初始文件为a,修改文件为a、b:将修改文件b提取到一个位置(最好是桌面,用起来方便,删除也方便)(提取方法:在img文件上右键A) 选择修改文件a,右键单击,选择 与其他文件拼合 再选择桌面上的修改文件b,然后点确定,等待拼合完毕(这里需要注册一个Extractor的论坛账号,因为积分5以上才可以使用拼合功能,在论坛回帖每次3积分) 然后将初始文件a与拼合后的文件a互换 这里要注意,img资源栏上方的文字变成了红色,解决办法:选择自己用不到的时装,右键H隐藏所有贴图,知道文件变成蓝色,点击这些文字,选择"是"即可 ③、初始文件为a、b,修改文件为a、b、c、d:将修改文件a与修改文件b拼合,拼合后的修改文件a与初始文件a互换;修改文件c与修改文件d拼合,将拼合后的修改文件c与初始文件b互换 ④、关于冥域天空套 一般情况下,数字代码相同,字母代码中有f存在的文件为冥域天空套的img资源,修改时不要管那个f的文件,其他参照上述方法 三、较为复杂的时装修改 1、无时装改全套8件 有了前面的那些基础之后,无时装的全套也不再有难度,face拼合到skin,cap拼合在hair上面,neck拼合在coat上面,belt根据情况拼合在coat或pants上面(如果是被coat盖住,就拼合到pants,反之则拼合在coat上面),shoes直接替换~~
这个只是改的你电脑端的“画面”,和无时装改天空套补丁一样,只能你自己看。别人看你还是原样子。把钱改成2亿又不能真的买超出你价格的东西。把通关经验显示的10万改成10亿你也不会多得一点点经验。关于装备修改,只改画面就是上面那些补丁了。连攻击力特效一起改就是挂了,YY5801的辅助可以做到这点。当然,只能刷图有效,别人看你的装备还是原样,而且开挂会封号。
非常高兴能与大家分享这些有关“dnf修改器修改教程”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。