dnf修改器修改教程_dnf修改器修改教程下载

       dnf修改器修改教程的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于dnf修改器修改教程的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.fifa23dnf修改器什么意思

2.地下城守护者KeeperFX版 有秘籍或修改器吗?

3.如何修改DNF角色衣服,裸体上身如何改,

4.龙与地下城之地下城主修改器

5.DNF修改时装教程

6.如何使用CE内存修改器修改DNF金币 点卷等

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fifa23dnf修改器什么意思

       FIFA23dnf修改器是一款同名游戏修改软件,游戏里面的各种数值都可以修改,增加游戏体验,减少游戏的难度,游戏的里面的各种项目都支持修改,都是热键修改,非常的简单,查看修改项目按照自己的需要来修改就可以了,非常的安全可靠,优化游戏的一切玩法。

地下城守护者KeeperFX版 有秘籍或修改器吗?

       修改mapxxxxx.txt

       Map00001.txt - Map00020.txt 是正常关

       map101.txt后面是附加关设置

       rem 开始金钱

       START_MONEY(PLAYER0,9999999)

       rem 怪物生成(越小越容易出现?)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(Dragon,3)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(AVATAR,3)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(FLY,3)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(Spider,5)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(SORCEROR,3)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(BUG,12)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(BILE_DEMON,20)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(DARK_MISTRESS,25)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(Troll,10)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(Fly,10)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(ORC,20)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(Demonspawn,20)

       ADD_CREATURE_TO_POOL(HELL_HOUND,20)

       rem 可以出现的怪物

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, TROLL,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DRAGON,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DEMONSPAWN,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, FLY,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, ORC,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DARK_MISTRESS,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, HELL_HOUND,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, GHOST,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DRAGON,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BILE_DEMON,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BUG,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1, SORCEROR,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1, SPIDER,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1, SKELETON,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, VAMPIRE,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, HORNY,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, WIZARD,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BARBARIAN,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, ARCHER,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, MONK,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DWARF,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, KNIGHT,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, AVATAR,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, WITCH,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, GIANT,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, FAIRY,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, SUMURAI,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, IMP,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BEETLE,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, TENTACLE,1,1)

       CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, FLOATING_SPIRIT,1,1)

       rem 可用建筑物

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TREASURE,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,LAIR,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,GARDEN,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TRAINING,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,RESEARCH,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,BARRACKS,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,GUARD_POST,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TORTURE,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TEMPLE,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,Bridge,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,prison,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,Workshop,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,Graveyard,1,1)

       ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,SCAVENGER,1,1)

       rem 可用魔法

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_HAND,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_IMP,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_SLAP,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_Sight,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_OBEY,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CALL_TO_ARMS,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_HEAL_CREATURE,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_SPEED,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_PROTECT,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CONCEAL,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CAVE_IN,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CHICKEN,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_disease,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_destroy_walls,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_LIGHTNING,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_POSSESS,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_ARMAGEDON,1,1)

       MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_HOLD_AUDIENCE,1,1)

       rem 可用门和陷阱

       DOOR_AVAILABLE(PLAYER0,WOOD,1,10)

       Door_available(PLAYER0,Steel,1,10)

       Door_available(PLAYER0,Magic,1,10)

       DOOR_AVAILABLE(PLAYER0,BRACED,1,10)

       ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,AVATAR,PLAYER0,4,10,1)

       Trap_Available(PLAYER0,Poison_GAS,1,10)

       Trap_Available(PLAYER0,Boulder,1,10)

       Trap_Available(PLAYER0,Lava,1,10)

       Trap_Available(PLAYER0,word_of_power,1,10)

       TRAP_AVAILABLE(PLAYER0,ALARM,1,10)

       TRAP_AVAILABLE(PLAYER0,LIGHTNING,1,10)

       rem 增加特定怪物

       rem 玩家 怪物 玩家 数量 等级 是否

       ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,VAMPIRE,PLAYER0,5,10,1)

       ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,IMP,PLAYER0,5,10,1)

       ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,AVATAR,PLAYER0,4,10,1)

       IF(PLAYER_GOOD,TOTAL_CREATURES == 0)

       rem 把怪物带到下一关

       ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,VAMPIRE,10,1,10,100)

       WIN_GAME

       ENDIF

       rem 增加一组怪物

       rem 先定义怪物

       CREATE_PARTY(DWARF)

       rem 增加命令 组名称 怪物 等级 生命?

       ADD_TO_PARTY(DWARF,DWARFA,9,650,STEAL_GOLD,0)

       ADD_TO_PARTY(DWARF,THIEF,9,3000,STEAL_GOLD,0)

       ADD_TO_PARTY(DWARF,WIZARD,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

       ADD_TO_PARTY(DWARF,BARBARIAN,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

       ADD_TO_PARTY(DWARF,KNIGHT,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

       ADD_TO_PARTY(DWARF,WITCH,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

       ADD_TO_PARTY(DWARF,AVATAR,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

       ADD_TO_PARTY(DWARF,GIANT,10,500,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

       ADD_TO_PARTY(DWARF,FAIRY,10,550,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

       ADD_TO_PARTY(DWARF,SAMURAI,10,550,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)

       rem 增加 玩家 组名 ? 组数?

       ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,3,1)

       ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-1,1)

       rem ?

       ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(player,party_name,where,head_for,number,level,gold)

       ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-2,DUNGEON,1,10,100)

       ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-2,DUNGEON,1,10,100)

       ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-3,DUNGEON,1,10,100)

       ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-6,DUNGEON,1,10,100)

       注:有些关不能乱改,否则刚进入游戏时金钱为0,啥也不能干

       这样有些关,比如隐藏关也可以用常用的方法玩了,不用管时间限制了 :)

       (记得修改前先备份一份,否则出问题就回不去了)

       PS: 金钱不能改太多,否则就为0

       附上修改器

       -----------------------------------

       地下城守护者1代编辑器下载地址

       /downgames/edit/121960.shtml

       /edit_1024/dixia2.1.exe

如何修改DNF角色衣服,裸体上身如何改,

       fx版是有自带测试功能的,嗯,用我们来理解就是自带作弊器的

       只要你够邪恶,你可以想出无数的方法来蹂躏电脑,当然,人家这个功能只是测试地图的

       首先,你得在地下城的启动程序加入-alex的命令

       1、游戏里直接按小键盘的回车,你就会看到一个目录,不告诉你是什么,自己一个个试有惊喜噢..

       2、游戏里附身怪物,按小键盘的回车,惊喜不断啊

       3、游戏中附身怪物,按f12,开全图啊,什么的都在这里了,但是,警告你不要点最后一个

       我这说的是fx版的,虽然我依稀记得原版好像也有,但是没有试过,所以玩原版的没弄到的就不要喷我了

龙与地下城之地下城主修改器

       去多玩网下载个时装技能修改器。打开修改软件再去找到你现在的上衣时装代码,右击选择隐藏。就可以了

       如果你的上衣不是你花钱买的时装。那你会看到满街都是裸男或者裸女

       修改了只有自己才看得到

DNF修改时装教程

       地下城主只有存档修改器(包括属性和物品)可以去网上找找

       使用方法很简单,只要你进游戏新建一个角色存档后退出,打开存档修改器把所有可以修改的项目都改成你喜欢的,然后按SAVE关闭修改器就可以进游戏读取了。注意:数值要在1-255之间,不能超出!

       顺便给你以下地址,可以下载到:

如何使用CE内存修改器修改DNF金币 点卷等

       一、时装文件列表 NPK文件格式: sprite_character_职业_equipment_avatar_部位 职业: fighter格斗家 gunner神枪手 mage魔法师 priest圣职者 swordman鬼剑 部位:coat上衣 pants下衣 cap帽子 belt腰部 face脸部 hair头发 neck 胸部 shoes鞋子 skin皮肤(一般情况下忽略) 二、最简单的时装修改 1、无时装的4部位修改 无时装(初始时装)只有4个部位显示,分别是coat pants shoes hair(skin忽略不计) 使用Extractor分析文件,在左侧img资源栏中找到需要修改的时装,分别与代码为 职业_部位0000字母 的文件互换,互换的选项是第一个...... 数字后面的字母代码在互换时要对应起来,有时同一个部位文件的字母代码数量不一样,这样的修改在后面会提到 2、全套时装的8部位修改 互换方法同上,数字代码不一在下面有介绍 3、数字代码不一的问题 ①初始文件为a、b,修改文件为a:修改文件a与初始文件a互换,然后以藏初始文件b中所有贴图(右键H) 这里有一项要注意,贴图全部隐藏之后,img资源栏上方显示的文件大小字体变成蓝色,点击这些文字,选择"是"即可(以为文件大小与原文件不同会被系统更新) ②初始文件为a,修改文件为a、b:将修改文件b提取到一个位置(最好是桌面,用起来方便,删除也方便)(提取方法:在img文件上右键A) 选择修改文件a,右键单击,选择 与其他文件拼合 再选择桌面上的修改文件b,然后点确定,等待拼合完毕(这里需要注册一个Extractor的论坛账号,因为积分5以上才可以使用拼合功能,在论坛回帖每次3积分) 然后将初始文件a与拼合后的文件a互换 这里要注意,img资源栏上方的文字变成了红色,解决办法:选择自己用不到的时装,右键H隐藏所有贴图,知道文件变成蓝色,点击这些文字,选择"是"即可 ③、初始文件为a、b,修改文件为a、b、c、d:将修改文件a与修改文件b拼合,拼合后的修改文件a与初始文件a互换;修改文件c与修改文件d拼合,将拼合后的修改文件c与初始文件b互换 ④、关于冥域天空套 一般情况下,数字代码相同,字母代码中有f存在的文件为冥域天空套的img资源,修改时不要管那个f的文件,其他参照上述方法 三、较为复杂的时装修改 1、无时装改全套8件 有了前面的那些基础之后,无时装的全套也不再有难度,face拼合到skin,cap拼合在hair上面,neck拼合在coat上面,belt根据情况拼合在coat或pants上面(如果是被coat盖住,就拼合到pants,反之则拼合在coat上面),shoes直接替换~~

       这个只是改的你电脑端的“画面”,和无时装改天空套补丁一样,只能你自己看。别人看你还是原样子。把钱改成2亿又不能真的买超出你价格的东西。把通关经验显示的10万改成10亿你也不会多得一点点经验。关于装备修改,只改画面就是上面那些补丁了。连攻击力特效一起改就是挂了,YY5801的辅助可以做到这点。当然,只能刷图有效,别人看你的装备还是原样,而且开挂会封号。

       非常高兴能与大家分享这些有关“dnf修改器修改教程”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。