dnf男柔道加点85_地下城男柔道技能加点

       如果您对dnf男柔道加点85感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

1.dnf男柔道刷加点

2.DNF男柔道纯刷图加点,附带解释

3.DNF男柔道怎么加点?

4.跪求 dnf第三季 男柔道刷图加点

5.dnf男柔pk怎么加点?

6.dnf第二季第二章男柔道刷图加点要详细点的

dnf男柔道加点85_地下城男柔道技能加点

dnf男柔道刷加点

       直接进入正题、

       系统送的不重复

       膝击+满+强制(喜欢用所以满)、或者+10+强置(前置)、

       摔技强化,等级:10(满,无需解释)

       金刚碎+5(前置够了、太垃圾)

       钢筋铁骨+5(前置)

       膝击强化+1(只有1点、前置)

       暴力抓取+满(不解释)

       滑行抓取+满 或者 +7(不解释)

       抛投+满+前置(纯百分比、很强大)

       折颈+5加强制(感觉不足可以加多点)

       野蛮冲撞+满(百分比很强大)

       空绞锤+5(个人认为加多没多大用处、因为男柔道是百分比为主、而且我不习惯跳来跳去)

       霹雳旋踢+1或者满(我选择了满、不要这个就去加上者吧、因为这个有百分比、范围大)

       浮空凌云踢+满(不解释)

       地狱风火轮+满(同上)

       裂石破天+1(这个、输出是挺高、因为第一次用就跟想象的不同、十分失望、SO不加、而且要跳来跳去、烦、不喜欢)

       致命旋律+1或者满(喜欢觉醒的可以满、喜欢上者的可以舍弃来加上者)

       后发制人满(不解释)

       瞬步+1或者不要(习惯的才来加、别点了用不着)

       鹰踏+5 旋风腿+1或者满(之前看了个韩服的视频、满了十分强大)

       物理暴击+满

       受身蹲伏+1(必须的)

       EX:

       飞速冲刺+3或者+1(不解释)

       乱舞螺旋杀+1(不解释)

       力量、命中、MP、野蛮冲撞 满

       剩下的TP和SP自己分配吧

DNF男柔道纯刷图加点,附带解释

       其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。

       首先,背摔10强制,这个基本上没疑问,嫌伤害小偷雷背去;

       金刚碎10不强制,有需要再往高点;

       抛投也是10,强制;

       折颈5强制想加高了可以加高,反正我觉得没太大用;

       大锤5(前置),有需要可点高;

       3个晶体,暴力,滑行和摔技强化满没说的;

       觉醒...给一点吧,不然就不叫暴风眼了;

       上钩满不说了,前踢强制一下吧,也就10点,追击加一点吧,不加也行,加了只是连招更容易;

       鹰踏5,可以考虑加高;旋风腿1就够了;

       然后就是冲撞的问题,我个人推荐加,不过一点足够,那真是个好技能,再说前置加钢筋也挺有用处的,最起码死的没那么快了;

       忘了,还有蹲伏,得加。

       算下来剩了60多点,自己看着加把。

       下面我简要说下几个问题,刷图点虽然是刷图点,但不会不PK吧。

       不论在刷图还是PK像冲撞,金刚碎,这都是很不错的PK起手方式,特别是冲撞,PK我经常拿它跟红眼的崩山对,而他们每次都被撞飞(前提得找好时机),刷图时候把怪撞飞还能直接接招;而像空绞锤是需要跳起来打的,排除鹰踏和旋风腿,谁闲的没事干整天跳来跳去,不推荐点高,尽管伤害很可观;折颈也是,加高也就硬直那么几秒,XX的时候连一个就行了,个人推荐:无时装,带东方棍,买时装了(加攻速的)就去买个臂铠,那硬直打得很舒服。

       我在陕一玩柔道很长时间了,总结了下心得,就算不采纳也希望对你有所帮助。

DNF男柔道怎么加点?

       最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。

       首先,

       暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。

       膝击

       +10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。

       钢筋铁骨+5

       也可以选择加满,但是我建议留点加输出技能,这个技能+5出前置就好。

       金刚碎+5,

       出前置就好,如果后期怪霸体,你加满这个技能,一放直接到怪堆中间,等着挨打把。

       滑行抓取+5或不加,

       男柔这个技能富有争议。但个人认为男柔没有螺旋,滑行加起来作用不明显。如果要加的话+5就好了,+高容易滑过头。

       抛投+满出强制,

       伤害高,CD短,真正的无争议技能。

       折颈+1,+5出强制或不加

       +5出强制是为了霸体破招,当然也可以选择不加。

       野蛮冲撞+1,

       这个也是富有争议的技能,我第一次洗点就是为了这个技能。没错,这个技能加满攻击力可观,但是玩过男柔的就知道,这个技能释放时,如果前面攻击目标多的话,角色就会像卡机一样的一动一动,那个时候正在霸体状态下的角色很容易受到攻击。得不偿失。但是加一点是必须的。可以当蹲伏用用,想机械牛的疯狂伊凡自爆的时候就可以用这个技能躲掉。

       空纹锤+满

       高输出技能。

       霹雳旋踢+满

       绝对是神技,伤害高,范围大,一开始我还看到有人说加一或者加五,但实战之后我就果断选择了加满!!

       浮空凌云踢+满

       一开始不喜欢用,但是毕竟伤害在那里。

       地狱风火轮+满出强制

       无争议高伤高输出技能,可以说是男柔的招牌,必满、

       裂石破天+1或者加满

       个人建议还是加1,这个技能男柔没有女柔伤害高,无敌时间也较短,而且相当容易被破招。

       力之奥义+满

       这个我就不解释了。

       死亡旋律+1或+满

       觉醒伤害还是比较可观的,而且这个觉醒很容易接。抓取范围也大。如果纯刷图的话,建议加满,绝对是力挽狂澜的技能啊!!

       然后旋风腿+1为了接空纹锤。。

       两个TP技能看你个人喜好了,建议满。。

       被动,强化浮空凌云踢和地狱风火轮必满就不解释。然后属性力量之源要满上,就这么多、

跪求 dnf第三季 男柔道刷图加点

       LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。

       先说说几个没什么争议的。

       首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.

       暴力抓取是女柔都满,男柔更是标志性的技能之一,满上无理由的。暴力抓取,满。

       抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。

       霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且最大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1

       鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.

       野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?

       摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。

       金刚碎,5,前置技能。

       35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开暴力抓也可以群抓。35级凌云踢,满

       40级无色(名字忘了= =),满,无色招,不开暴力抓也可以群抓。40级无色,满。

       觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。

       被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满

       下面说说带点争议的。

       首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.

       小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不可以移动到,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一

       45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。。。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。

       折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。

       旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。

dnf男柔pk怎么加点?

       以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~,第三季洗过后也差不多~

       膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在挺多人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)

       膝击-强制 +1

       膝击强化+1

       摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)

       金刚碎+5(要不是前置还懒得点)

       钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)

       暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)

       抓轰炮+1(只有1)

       滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)

       抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)

       抛投—强制+1

       折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)

       野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)

       空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)

       霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)

       浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)

       强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)

       地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)

       裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)

       致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)

       力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)

       瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)

       鹰踏+5 (前置)

       旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)

       物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)

       受身蹲伏+1(必须的)

       以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试

       。旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~

       EX:

       彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)

       武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)

       力量之源+满!(加力量!提伤害!)

       命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)

       MP回复+0 (可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)

       强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)

       强化—浮空凌云踢 +满

       强化—地狱风火轮 +1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)

       强化—旋风腿(楼主酌情考虑)

       第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,不过TP的力量之源改为QP的,加的力量比原来的多,面板有所提升,其他的楼主看自己的习惯了。

       其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好。

dnf第二季第二章男柔道刷图加点要详细点的

       后踢 满 出强制 必备!;膝击10 出强制作为一个抓取技,不是主要输出;抛投 满 出强制主要输出,伤害可观,cd不长;野蛮点高,等级看喜好等级高蓄力时间会减少,推荐点高;金刚碎满 出强制,强大的起手技能,等级高僵直时间变短,破绽变小;摔技强化 满,靠这个吃饭的;滑行抓取 满,还是靠这个吃饭的;暴力抓取 满,仍然靠这个吃饭的;霹雳旋踢,点1级即可,用于破保护;折颈 14级以上 出强制,压起身很好用,别人受身蹲伏,你x+x+抓+x+x+折颈 这样一般都抓得到人;空绞锤 满 伤害很可观;鹰踏,点5级作为前置;旋风腿 点一级;无色能点多高点多高 出强制 裂石除外;蹲伏 看喜好 野蛮也有个蹲伏的效果,不太建议加,省sp加无色;物理暴击 满 ;跃翔 点一级即可 跑位用 看喜好;钢筋铁骨 看喜好,增加体力和物防,建议点高;受身蹲伏 点1 只能点1 ; ex命中 满; ex力量 满; ex体力 满;死亡旋律 看喜好!力之奥义 满!

       对于无色踢不到人的问题只要学了强制就可以了,很好用的,pk场一定要用强制啊,要不可能踢不上去,地狱风火轮也是一个道理!!男柔道第二下普通攻击可以扫地 x+x+浮空凌云踢(要按快一点,在第二下普攻的脚踢出去一瞬间按出浮空凌云踢)就可以踢上去了,绝对行!!!只要是强制的就行,野蛮+浮空凌云踢(野蛮也是强制,要看手速了);x+x+x+浮空凌云踢;x+x+x+x+浮空凌云踢 都是可以的!!!!扯也是一个道 理!!! 望采纳

       我也是男柔道,以下是我师傅指导我加的,自我感觉很好,望采纳

       -------体术---------------------

       摔技强化,等级:10(满,无需解释)

       抓轰炮,等级:1(系统赠送)

       膝击,等级:30(这个技能好多人加10,前置,我不明白,满级的伤害是1级的5倍,这么高的成长为什么不满呢?)

       后发制人,等级:9(满,无需解释)

       强制 - 膝击,等级:1(必加的,连招连贯)

       暴力抓取,等级:10(满,无需解释,男格斗的神技)

       乱舞螺旋杀,等级:1(满,无需解释)

       钢筋铁骨,等级:5(前置)

       野蛮冲撞,等级:23(满,无需解释,伤害超高)

       飞速冲刺,等级:3(满,无需解释)

       膝击强化,等级:1(满,无需解释)

       地狱摇篮,等级:16(满,无需解释)

       强化 - 地狱摇篮,等级:2(满,无需解释)

       金刚碎,等级:5(前置,这个技能一般用不上,没必要强制)

       疾风彗星落,等级:18(满,无需解释)

       强化 - 疾风彗星落,等级:2(满,无需解释)

       强化 - 野蛮冲撞,等级:3(满,无需解释)

       断浪踢,等级:26(满,无需解释)

       致命旋律,等级:1(伤害还算可以,但是成长很低,满级是1级的伤害2倍,而且国服和韩服比不了,韩服所有觉醒都能秒)

       空绞锤,等级:21(满,无需解释,主流)

       裂石破天,等级:13(满,无需解释)

       强制 - 地狱摇篮,等级:1(必加的,连招连贯)

       强制 - 疾风彗星落,等级:1(必加的,连招连贯)

       霹雳膝踢,等级:1(扫地用,加1,不作为输出技能)

       折颈,等级:23(我是满了,这个看个人习惯,玩女柔道时就满了,2.7秒各种BOSS完虐)

       强制 - 折颈,等级:1(必加的,连招连贯)

       强制 - 断浪踢,等级:1(必加的,连招连贯)

       滑行抓取,等级:10(满,无需解释,觉得移动太快的可以加7)

       强化 - 膝击,等级:3(我膝击满了,所以强化也满了,膝击加10的可以不点这个)

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1(系统赠送)

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1(系统赠送)

       -------武术---------------------

       浮空踢,等级:1(系统赠送)

       强制 - 浮空踢,等级:1(系统赠送)

       前踢,等级:1(系统赠送)

       碎空踏,等级:1(系统赠送)

       瞬步,等级:1(躲避攻击用)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1(系统赠送)

       后跳,等级:1(系统赠送)

       强制 - 后跳,等级:1(系统赠送)

       基础精通,等级:70(系统赠送)

       柔道家轻甲精通,等级:1(系统赠送)

       物理暴击,等级:10(满,无需解释)

       受身蹲伏,等级:1(满,无需解释)

       力量增强,等级:3(满,无需解释)

       命中增强,等级:1(TP最后1点加命中)

       好了,今天关于“dnf男柔道加点85”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf男柔道加点85”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。