dnf刺客转职什么好_dnf刺客转职什么好2020

       dnf刺客转职什么好的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于dnf刺客转职什么好的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.dnf?????????

2.地下城与勇士什么职业最厉害?

3.DNF刺客的刷图加点

4.dnf刺客要附加伤害好还是3攻好

5.DNF暗夜使者转刺客怎么加点?

6.dnf谁帮我分析一下刺客的技能,我的暗夜使者十七级。想转刺客。请看详细!太谢谢了

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dnf?????????

       急速箭 5级(前置)

       尼古拉斯 满级(不解释)

       死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大

       服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么)

       僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)

       亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下

       暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 )

       暗黑仪式 满级(不解释)

       夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思)

       大巴 满级(不解释同狂战士的双刀

       吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满)

       野心 满级(大招比满)

       断头台 满级(同上)

       伏蹲 1级

       远古 满级(上次说不加 又误导了。。。。) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

       第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4165

       剩余SP:6

       任务获得:690

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------刺杀---------------------

       翔击,等级:10

       最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

       强制-翔击,等级:1

       强制是系统送的。

       终结追击,等级:20

       增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

       弧光闪,等级:5

       这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

       强制-弧光闪,等级:1

       无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

       疾空踏,等级:5

       追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

       强制-疾空踏,等级:1

       刺客就是要强制。

       绝杀斩,等级:20

       这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

       空跃,等级:1

       可加可不加。

       匕首精通,等级:10

       速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

       弧光连闪,等级:1

       弧光闪按一次再按一次,两次打击。

       疾驰,等级:1

       前置技能。

       旋刃,等级:5

       聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

       强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16

       这个无争议。

       螺旋穿刺,等级:13

       大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

       雷光刃影,等级:1

       疾风乱舞,等级:11

       群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

       绝命瞬狱杀,等级:8

       不解释。

       月弧,等级:6

       被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

       切割,等级:5

       觉醒的前置技能。

       银月闪光,等级:7

       加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       -------死灵---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       刺客皮甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

地下城与勇士什么职业最厉害?

       DNF刺客转职及DNF刺客觉醒流程

        武器:短剑(匕首)

        装备:皮甲

        皮甲精通非常强大,不仅高力高暴击率,连暴击伤害都有加成。

        但这只是测试服的,到正式服是否有修改还未知。

        攻击会获得连击点,,使用一些技能会消耗连击点,只有运用不同的组合才会获得更好的攻击效果。

        转职任务:

        1.与夏洛克对话

        2.导师对话

        3.8分钟内过火女任意难度

        4.EX(还是MA..注意右上方任务图标)以上僵尸S评分

        5.与导师对话

        Silver Moon(银月 - 觉醒)

        获得一定数量的连击分数时会提高自身命中率、回避率以及暴击率。

        主动技能 - 银色闪光(Silver Stream)

        使用后自身进入闪光模式。

        类似于阿修罗、力法、女漫游的觉醒。(具体请去看狂乱金属的翻译帖,这里先不帖了)

        觉醒任务:

        1.700PK点

        2.遗迹3次(可以死 只要过).

        3.4次机械牛 (BOSS都是活着过的不确定是否可以死了过)

        4.牛毛50

        5.10大白10大蓝100最高级硬化剂100最高级皮

        6.导师对话

       不会

DNF刺客的刷图加点

       如果用女的角色的话:

       魔法师:

       最好转元素,PK刷图都挺强;战法后期很强,不过难练,如果有耐心的话,可以练练;召唤虽然刷图强,但是很无聊,我觉得合适一些不是太会玩的人才玩,个人不推荐.

       格斗家:

       最好转街霸,觉醒变毒霸,很强,可以连死人,格斗大赛的第二,第三名都是毒霸;而其他都不推荐.

       如果用男的角色的话:

       鬼剑士:

       转剑魂,狂战,阿修罗都挺好;而鬼泣,就觉得不是太好,好难练.

       神枪手:

       枪炮师不推荐,觉得很S;而其他职业都不错,不过他们总要学一招"格林机枪"(升一级就可以了)不然你怎么打怪?

       圣职者:

       转驱魔或是蓝拳,都挺好,驱魔有个"式神·白虎"召出来,蓝拳有个"巨旋风",而圣骑,,人称"奶妈",补血多,虽然得了个格斗大赛冠军,但那些招数都是克死毒霸,我觉得不是太强。

       地下城与勇士?- 韩国NEOPLE公司开发网络游戏?

       《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

       该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

       职业设定

       折叠男鬼剑士

       鬼剑士也称“鬼手”,左手常戴着抑制鬼神的封印铁链。鬼剑士拥有神秘的鬼神力量和较强的暗属性抗性,善用刀剑和钝器同时攻击多个敌人,是近战型职业;推荐穿戴重甲。[7]

       当角色达到Lv15时,可以转职为以下职业:

       1.剑魂 :

       剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中唯一能掌握光剑精通的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。极快的攻击速度是其在鬼剑士职业中最大的特点。

       剑魂

       2.狂战士:

       被卡赞瘟疫感染的鬼剑士。掌握暴走模式和血气攻击技能。独特的死亡抗拒可以使他们远离死亡威胁。

       狂战士

       3.鬼泣:

       鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:冰霜之萨亚,刀魂之卡赞,虚无状态的鬼影步,以及致命的冥炎之卡洛等。

       4.阿修罗

       为成为波动专家,甘愿牺牲自己眼睛的鬼剑士。善用波动剑攻击敌人。拥有独特的板甲专精和邪光斩技能。

       展开

       男格斗家

       男格斗家,注重拳、脚、肩、膝等身体部位的锻炼,并能够熟练地运用它们攻击敌人!男格斗家拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。他们掌握着膝击、瞬步、旋风腿等腿部技能,并且可以用下段踢阻断敌人的移动。推荐穿戴轻甲。[8]

       当角色达到Lv15时,可以转职为以下职业:

       1.气功师(男):

       修炼念气之力的格斗家。善用念气感知周围物体,能回避失明等异常状态。可以召唤念兽。

       2.街霸(男):

       崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。可以使用各种隐藏道具。擅长投掷各种道具攻击敌人,毒抗性高。

       街霸(男)

       3.散打(男):

       挖掘身体各部位的机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。散打使用拳套,并且擅长腿部攻击。可以发动霸体状态,抵御敌人的攻击

       散打(男)

       4.柔道家(男):

       近身格斗之王,擅长用强力打击来克敌制胜。常常施展连续攻击,使敌人无力招架。在空中可以施放抓取技能。

       柔道家(男)

       折叠女格斗家

       格斗家,注重拳、脚、肩、膝等身体部位锻炼并熟练运用它们攻击敌人。格斗家拥有良好的体力,善长近攻和灵活的防守。她们掌握着出神入化的摔技,往往一招一式就可以抑制对手;推荐穿戴轻甲。

       当角色达到Lv15时,可以转职为以下职业:

       1.气功师(女):

       修炼念气之力的格斗家。善用念气感知周围物体,能回避失明等异常状态。多数技能可以对敌人造成光属性伤害。

       2.街霸(女):

       崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。可以攻击倒地的敌人或把毒抹在武器上袭击对手。精通爪类带刃武器,能抵抗剧毒。

       3.散打(女):

       挖掘身体各部位机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。掌握暴击技能,可以增加自身暴击率和减少敌人回避率。可以使用拳套和指定敌人的弱点。

       散打(女)

       4.柔道家(女):

       拥有强大腰部力量和身体韧性的近身格斗之王。精通多种抓取技能,可以瞬间对敌人造成致命伤害。

       柔道(女)

       男神枪手

       生活在天界的神枪手,是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士!他们拥有高大的体格和健壮的臂膀,但视力和体力却不如人类。神枪手熟悉各类枪械和重火武器的使用方法,可以把火焰、寒冰等属性附加到枪弹上,且任何时候都能迅速举起枪械攻击敌人;推荐穿戴皮甲。[9]

       当角色达到Lv15时,可以转职为以下职业:

       1.漫游枪手(男):

       在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能可以利用腿部向敌人发出近身格斗左轮枪射击速度最快的职业。

       漫游

       2.枪炮师(男):

       精通重火武器的神枪手。善用激光炮、狙击枪等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。

       枪炮

       3.机械师(男):

       精通机器人制造和各种机械组装的神枪手。可以召唤出辅助战斗的机器人。可以进行强威力的空中火力支援。

       机械

       4.弹药专家(男):

       善于强化弹药威力的神枪手。掌握冰冻弹、爆炎弹等独特的弹药技能。特殊的交叉射击技能可以攻击大范围的敌人。

       弹药

       折叠女枪手

       生活在天界的神枪手,是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士!他们拥有高大的体格和健壮的臂膀,但视力和体力却不如人类。神枪手熟悉各类枪械和重火武器的使用方法,可以把火焰、寒冰等属性附加到枪弹上,且任何时候都能迅速举起枪械攻击敌人;推荐穿戴皮甲。[10]

       当角色达到Lv20时,可以转职为以下职业:

       漫游枪手(女):

       在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能。可以利用腿部向敌人发出近身格斗。左轮枪射击速度最快的职业。

       漫游(女)

       2.枪炮师(女):

       精通重火武器的神枪手。善用激光炮、狙击枪等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。

       枪炮(女)

       3.机械师(女):

       精通机器人制造和各种机械组装的神枪手。机械师可以召唤出辅助战斗的机器人。可以进行强威力的空中火力支援。

       机械(女)

       4.弹药专家(女):

       善于强化弹药威力的神枪手。掌握冰冻弹、爆炎弹等独特的弹药技能。特殊的交叉射击技能可以攻击大范围的敌人。

       弹药(女)

       圣职者,为除恶扬善和普度众生而接受残酷训练的虔诚信徒。圣职者受过神谕和启示,善用快速的拳头和巨兵镇压邪恶,拥有治愈伤口和驱散异常状态的技能;推荐穿戴重甲。

       当角色达到Lv15时,可以转职为以下职业:

       1.圣骑士

       用诸神给予的守护能力保护队友生命的圣职者。精通治愈、保护、替队友承受伤害的技能。危急时,可以瞬间引爆神圣之力对敌人造成伤害。

       圣骑

       2.蓝拳圣使

       善用快速的拳击和移动的格斗技能攻击敌人的圣职者。可以召唤出巨兵隐藏的强大魔力给予周围敌人致命伤害。

       蓝拳

       3.驱魔师

       利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。精通式神和符咒技能,可以对周边大范围内的妖魔造成致命伤害。精通虚祖特有的自我强化技能脉轮。

       驱魔

       4.复仇者

       因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。可以变身为恶魔,增加攻击力和移动速度,但会减少防御力且不能恢复魔法值。能吸进敌人的血气或把自己的血转变成魔法值。拥有多种弱化敌人的技能。

       暗夜使者

       暗夜使者是敏捷型暗精灵战士,为了暗精灵的未来,她们来到了阿拉德大陆。暗夜使者擅长使用匕首和双剑等短兵器进行迅捷的致命攻击,且还能利用手杖施放咒术和召唤死灵;推荐穿戴皮甲。

       当角色达到Lv15时,可以转职为以下职业:

       1.刺客:

       最擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,其最大特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。可以向Y轴移动以回避敌人的攻击,并且还可以使用2段跳。其多数的技能可以强制中断普通攻击,且拥有独特的连击系统。

       刺客

       2.死灵术士:

       使用死灵术弱化敌人并召唤强力的死灵压制敌人的暗夜使者。

       以暗属性魔法攻击为主,战斗方式为先弱化敌人后再进行攻击,能给予敌人极大伤害。可以召唤强大的死灵,使其附身,从而改变自身的攻击方式

       死灵

       3.忍者:

       使用虚祖的神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。喜欢穿戴布甲,其独特的剑术及回避术弥补了防御低的弱点。

       忍者

       4.影舞者:

       拥有致命的暗杀技术和背击强化,根据被击敌人方向灵活应对的特有角色。为灵活掌握被击敌人方向,影舞者拥有可操作敌人被击方向以及近身敌人背后等多种辅助能力。并且多数转职后技能拥有背击时附加效果,可使背击的动作快感最大化。

       影舞

       展开

       折叠男魔法师

       主流的魔法师一般聚集在魔界布鲁克林地区,他们一起研究魔法,并乐于分享成果,有的甚至还组建了各种魔法公会团体。在偏远地区博隆克斯也存在着这样一个新的魔法流派,他们为了在恶劣的条件下生存,为了打倒眼前的目标,可以不惜一切代价。

       当角色达到Lv15时, 可以转职为以下职业:

       1. 冰结师 Glacial Master(男):

       将冰系魔法研究到极致, 并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。

       推荐属性:智力/推荐防具:皮甲

       冰洁

       2 .元素爆破师 Elemental Bomber(男):

       借助黑暗之眼的力量, 将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师。

       推荐属性:智力/推荐防具:布甲

       元素

       折叠女魔法师

       魔法师是使用魔法力量攻击敌人的魔族!她们拥有俏丽可爱的外形,无需学习便可以掌握初级的魔法,能远程攻击大范围的敌人。魔法师的体力和防御力较弱,但她们掌握的多种魔法技能弥补了她们的缺陷;推荐穿戴布甲。

       当角色达到Lv15时, 可以转职为以下职业:

       1.元素师(女):

       把元素之力发挥到极限的正统魔法师。掌握自然界的冰、火、光、暗四种元素的强大力量;可以远距离攻击敌人并造成极大伤害。

       元素(女)

       2.召唤师(女):

       能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。掌握控制召唤兽的各种技能。同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。

       召唤(女)

       战斗法师(女):

       为在混乱的世界生存,不断修炼自身且努力学习各种近战技能的魔法师。可以将自身的魔法力量转变成各种属性的炫纹攻击敌人。

       战斗(女)

       4.魔道学者(女):

       好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物“法米利尔”,并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手。她们坚信只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有强大的破坏力。可以使用魔道学者特有的武器扫把。

dnf刺客要附加伤害好还是3攻好

       必满技能有: 1、终结追击:刺客精髓,不点就别玩刺客了。 2、剑刃风暴:配合EX,很高的伤害,不错的范围和灵活性,还可以聚怪。3、疾风乱舞:很高的单体伤害,长时间抓取+无敌,虽说对不可抓取怪伤害疲软,但不可否认这技能刷图的必要性。 4、绝命瞬狱杀:极高伤害、超大范围+聚怪,还有什么理由不满。5、匕首/双剑精通:匕首连招流畅,伤害偏低,双剑伤害很高,但技能CD长,连招不是很好掌握,点哪个看个人习惯。 6、空跃和疾驰:作用不好说,但是没有这俩技能体现不出刺客的灵活性。前置技能有: 1、疾空踏:一次2星,伤害中等但是技能特点决定了此技能不适合输出,只是个攒点的。 2、切割:把怪打到不好连招,伤害中等,觉醒的5级前置。 3、螺旋穿刺:全中伤害不错,但是硬伤是很难全中,大螺旋的前置。可选技能有: 1、翔击:4个终结之一,我个人满了,用来弥补收招的空挡还有异界空连。现在有BUFF显示也可以保证大部分时间有100左右力量的BUFF,硬伤是伤害低,大部分怪收招不可能全中。如果满其他技能SP不够可以从这里省SP。 2、弧光闪:一般人都满,EX加伤害减距离,没有明显硬伤。推荐加满。 3、绝杀斩:不错的眩晕几率,但是大部分BOSS不吃晕。伤害收招伤害比翔击高比风暴低,有无尽6可以舍弃,没有的话光靠风暴可能会出现连击点满了却没技能收招用的情况。硬伤是出手速度偏慢,收招不好掌握,可能出现绝杀命中收招打空的现象。 4、双刃穿刺:PK用不错,刷图的话群伤偏低,而且把怪打到影响连招,对霸体疲软,推荐不加。 5、雷光刃影:低空用来聚怪,高空用来伤害,以前也有很多亮点,现在疾风乱舞对不可抓取的怪伤害降低后雷光的伤害变的仅次于绝命瞬狱杀,而且目前版本SP增多所以更多人选择满。硬伤是后续技能不好接,前三击是单体,用不好会把怪打散。推荐1或满。不推荐5强制,刺客不缺这1个攒点技能,5点伤害也不足。 6、被动觉醒:全职业效果最霸道的被动觉醒,没有之一,加满后出发18%的暴击+不低的命中和闪避(原谅我没关心这俩数据),配合药水站街32%的暴击在图里就可以达到100%的暴击,熟练的刺客在图里可以达到80%以上的覆盖时间。没有明显硬伤。推荐加满,不只为了暴击,还有命中和闪避。 7、主动觉醒:开觉醒之后刺客就是神,输出照比平时高2倍以上,收招的时候超大范围聚怪。不过满级比1级伤害只相差一倍,力量相差150左右,其他也只影响少量攻速和移动。硬伤是消耗SP太多,伤害提升不明显。推荐至少1级,为了高爆发可以加满。 8、旋刃冲击:出招慢、无霸体直接导致此技能容易被打断,伤害倒是不错可惜很少有全中的时候,这个技能基本上可以排在最烂EX技能的前三了。硬伤是没有优点……推荐不点,SP多余可以加,不过有这SP点些翔击物爆之类的绝对比这个技能好。 9、螺旋陨落刺:全程霸体,即使不全中伤害也不错,点一级SP也不多,不过第三季没有瞄准的圈,只能凭感觉。硬伤是出招太慢,目前没瞄准新手容易打空。推荐点上。 10、侧步:用好了神技,用不好就当不存在,刷图作用不大。点不点都可以。以上所有技能除了雷光刃影和螺旋穿刺都需要出强制,满雷光可以出强制但是个人不推荐;螺旋穿刺强制同时影响螺旋陨落刺,但是只能在地面的时候强制,空中无法强制,不推荐点。推荐其他技能: 1、忍法:影分身:作用等同于法师的替身人偶,但是更容易被打断,使用需谨慎。推荐点1级保命。 2、影袭:伤害不错,连招用起来也很流畅,但是用不好会送血。推荐不点或者5强制或满。 3、手里剑:改版后穿刺8个很暴力,配合EX伤害也不错,但是打不到贴身的目标,推荐1(送的)或满,强制只需10点SP。 4、天诛:配合EX有刺杀伤害很暴力,硬伤是单体输出,推荐至少1点破霸体。 5、物理暴击:虽说刺客吃暴击,但是配合被动觉醒和暴击药站街32%暴击就能破百,根据个人条件和QP里的物理暴击取舍吧。 6、受身蹲伏:……(除了这个符号我找不到其他的表达办法) TP技能:除了基础精通,能点的全点吧,这样估计还能剩2点去点基础精通。 QP里满力量、满命中、满属性强化。物理暴击、移动根据个人条件点,剩余的点投入体力或闪避,个人推荐闪避,有时候真的有惊喜。

DNF暗夜使者转刺客怎么加点?

       dnf刺客要附加伤害好。根据查询相关信息显示加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。附加伤害就是白字伤害,在攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。附加伤害可以无限叠加,附加伤害的装备越多,打出来的附加伤害越多,伤害也就越高。

dnf谁帮我分析一下刺客的技能,我的暗夜使者十七级。想转刺客。请看详细!太谢谢了

       急速箭 5级(前置)

       尼古拉斯 满级(不解释)

       死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大

       服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么)

       僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)

       亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下

       暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 )

       暗黑仪式 满级(不解释)

       夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思)

       大巴 满级(不解释同狂战士的双刀

       吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满)

       野心 满级(大招比满)

       断头台 满级(同上)

       伏蹲 1级

       远古 满级(上次说不加 又误导了。。。。) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

       第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4165

       剩余SP:6

       任务获得:690

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------刺杀---------------------

       翔击,等级:10

       最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

       强制-翔击,等级:1

       强制是系统送的。

       终结追击,等级:20

       增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

       弧光闪,等级:5

       这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

       强制-弧光闪,等级:1

       无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

       疾空踏,等级:5

       追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

       强制-疾空踏,等级:1

       刺客就是要强制。

       绝杀斩,等级:20

       这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

       空跃,等级:1

       可加可不加。

       匕首精通,等级:10

       速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

       弧光连闪,等级:1

       弧光闪按一次再按一次,两次打击。

       疾驰,等级:1

       前置技能。

       旋刃,等级:5

       聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

       强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16

       这个无争议。

       螺旋穿刺,等级:13

       大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

       雷光刃影,等级:1

       疾风乱舞,等级:11

       群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

       绝命瞬狱杀,等级:8

       不解释。

       月弧,等级:6

       被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

       切割,等级:5

       觉醒的前置技能。

       银月闪光,等级:7

       加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       -------死灵---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       刺客皮甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       须加满的:

       1、翔击必须满(强制)不管你是刷图还是PK

       2、终结必须满 (不解释)

       3、旋刃+绝杀斩满 (必满一个、建议满绝杀斩、有时候不是为了那RP眩晕、)

       4、风暴满 (就像红眼的怒气~有理由不满麽?)

       5、疾风乱舞满 (伤害高 中招无敌)

       6、绝命瞬狱杀满 (刷图必满 不解释)

       7、武器精通 (本人开始选择的是匕首,50级以后感觉木有双剑暴力、尤其那硬直,推荐双剑,谁用谁知道)

       强制技能:

       1、弧光闪5强制(花火)

       2、疾空踏5强制

       3、疾驰+侧步强制

       4、雷光影刃5强制

       5、影袭5强制

       6、空跃

       旋螺刺1点就好~(破绽太多 施放速度慢)

       双刃穿刺不建议点~(玩华丽的空越加1,但是基本用不上)

       切割不建议点~(使人倒地,就不空越连招勒 呵呵~~玩华丽的空越加1)

       暗夜波加1 (PK骚扰对手的好技能)

       手里剑1 出强制

       分身1(抓好机会可以给对方一击~狠不错的)

       物理暴击满(作为刺客 不点暴击就别玩勒)

       伏蹲1(神技、不解释)

       好了,今天关于“dnf刺客转职什么好”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf刺客转职什么好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。